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大班數學教案

時間:2023-09-05 10:19:13 教案 我要投稿

實用的大班數學教案【必備】

  在教學工作者開展教學活動前,時常會需要準備好教案,編寫教案有利于我們弄通教材內容,進而選擇科學、恰當的教學方法。那么優秀的教案是什么樣的呢?以下是小編精心整理的大班數學教案9篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

實用的大班數學教案【必備】

大班數學教案 篇1

  數學《書包里有什么》

  活動目標

  1.知道書包里有哪些學習用品,了解名稱及用途。

  2.能愉快的和同伴合作制定和統計學習用品,對上小學產生興趣。

  活動準備

  1.每人準備一個書包(內裝各種文具)

  2.筆和紙。

  活動過程

  一、談話導入

  1.教師:今天是幾月幾日?你們知道還有多長時間你們就要上小學了嗎?

  教師和幼兒一起計算時間。

  2.你們上學前需要做些什么裝備呢?

 。ㄓ變合嗷ソ涣髯约嘿徺I學習用品的計劃。)

  二、統計學習用品

  1.我們的'小書包里需要放哪些學習用品呢?

  (幼兒 討論所需的學習用品,如鉛筆,本子,橡皮,鉛筆盒等。)

  2.我們一共購買多少學習用品呢?請小朋友來統計一下

 。ㄕ埿∨笥堰M行商量。)

  3.幼兒自由結伴進行統計。

  (需要買哪些學習用品,數量是多少?)

  4.幼兒分享交流自己的統計方法,展示幼兒統計表格。

  三、初步計算

  1.教師出示學習用品價格表

  請幼兒初步了解學習用品的價格。

  2.計算價格

  教師:現在我們根據價格表上的價格,計算你要買的學習用品一共需要花多少錢?

  請小朋友一起商量,計算出需要花多少錢?

  四、活動結束

  教師:小朋友,你們的爸爸媽媽要帶你們去買文具用品時,你需要哪些學習用品可以與父母一起商量討論。

  老師希望小朋友都能成為優秀的小學生。

大班數學教案 篇2

  活動目標:

  1.第一層次:能正確判斷10以內數量的多少,并會用“〈”“〉”表示其關系;第二層次:嘗試用“〈”“〉”表示10以內數量的多少;第三層次:在成人指導下,學習判斷10以內數量的多少。

  2.養成玩完活動后按類收拾的習慣。

  活動準備:

  教具:大的點點比較圖三張,方格紙 ,數字(1—9),符號“〈”“〉”。

  學具:“大嘴巴比多少”(2組12套),每個幼兒2張,每張作業上包括點點比較圖和方格紙;符號“〈”“〉”;水彩筆6支;印臺每組2個,數字章1—9。

  配組學具:回形針拼圖形(1組);數字臉譜連線(1組);大嘴巴比多少(1組 提高型)。

  活動過程:

  一、玩游戲,復習有關數量關系

  1.玩拍手數數游戲(1—20):集體。

  2.序數游戲(1—10的接數):集體、小組、個別。

  3.根據點卡上的點子數做動作:集體、個別。

  二、介紹新游戲的玩法

  1.出示“〈”和“〉”,知道其符號名稱,并知道大嘴巴一直朝著多的一邊。

  2.提出問題,引起幼兒學習的興趣。 “今天‘點點比較圖’上蓋了兩組點子,它們分別在第一和第三格里。請仔細看一看,它們分別是多少?”(請幼兒個別回答) 3.介紹新游戲玩法。 根據點子數,知道相應的格子中應該用數字幾表示。再根據比較點子的多少,知道是用“〈”還是“〉”,并把符號放在數字之間。

  4.請兩到三名幼兒上來再次嘗試。

  三、介紹配組游戲及玩法

  1.介紹配組游戲。 “今天我們有兩組新游戲,在第一組和第二組,其中,第一組中的‘〈’和‘〉’是直接擺放的,第二組中的‘〈’和‘〉’是用框中的水彩筆去寫的。其他組還有回形針拼圖形和數字臉譜連線的活動!

  2.鼓勵幼兒去嘗試玩新游戲,并抓緊時間玩遍所有的游戲。建議玩的快的幼兒,鼓勵他們去玩難度高的'一組新游戲。 3.提出要求,玩過的游戲要按類收拾好。

  四、循環游戲 教師重點觀察幼兒參與新游戲的活動情況,有針對性地指導幼兒,對個別有困難的幼兒通過啟發性的提問,幫助他們完成游戲,掌握方法。

  活動小結 1.教師對幼兒游戲中好的行為、方法予以表揚。 2.再次強化幼兒新游戲的方法。 3.請幼兒為新游戲起一個名字。

大班數學教案 篇3

  活動目標:

  1、學習按圖形拼貼各種物體,并對圖形按特征分類,記錄圖形的數量。

  2、準確感知圖形的位置以及9以內的數量。

  3、對拼圖活動有興趣。

  活動準備:

  1、教具:各種形狀的幾何圖形若干以及六邊形白紙兩張。

  2、學具:幼兒用書人手一份,人手一支筆,剪刀各一把。

  活動過程:

  一、集體活動。

  1、教師出示各種幾何圖形圖片,啟發幼兒選擇幾何圖形,拼出一定的物體形象。

  師:小朋友你們認識這些幾何圖形嗎?

  師:我們可以用這些幾何圖形拼出許多好看的圖案來呢?

  師:看!老師拼的是什么?(示范)

  師:現在請小朋友從這些圖形中選幾個,然后再拼一拼,拼出一些其它圖案來。

  師:現在請兩位小朋友上來拼圖。

  師:請小朋友說說你拼出的是什么圖形?數一數每種圖形用了幾個?2、師在黑板上進行記錄。

  3、師:其實,這些幾何圖形還可以拼出更多的圖案來呢?我們等會再拼好嗎?

  4、教師在黑板上出示六邊形紙,紙上每一個格子里分別放著不同形狀的幾何圖形。

  師:小朋友看!這是什么?這是一個會旋轉的六邊形,這里還有一張和他相同的.六邊形,現在老師轉動第二個六邊形的位置,并拿走兩個圖形。

  師:請小朋友對照第一個六邊形,想一想:空格中應該放什么圖形。然后請小朋友來擺放上去。

  師:我們一起來驗證一下把第二個六邊形轉到和第一個六邊形一樣的位置看他們放的對嗎?

  5、接著,再改變六邊形的位置,請幼兒擺放圖形。

  二、操作活動。

  1、觀察六邊形和正方形的桌面,旋轉桌面后,想一想,空格中應該是什么形狀?畫一畫。

  師:小朋友們都很聰明,都觀察得很仔細,現在老師再來考考你們,(出示操作材料)請小朋友觀察六邊形和正方形的桌面,旋轉桌面后,想一想,空格中應該是什么形狀?請你畫一畫。

  2、幼兒用各種幾何圖形進行拼圖活動,并記錄數量。

  師:小朋友你們看,老師這里有許多的幾何圖形積木,你們想不想一起再來拼一拼,看誰拼的圖案最多,然后數一數你拼出的圖案中用了幾個幾何圖形,把它記錄下來。

  師:小朋友,拼圖游戲好玩嗎?由于時間關系,我們下次再玩好嗎?

大班數學教案 篇4

  繪本中心思想:

  《讓誰先吃好呢》是一個幽默生動、結尾出人意料的繪本故事。一群小動物都想讓自己先吃到桃子,為了吃到桃子,每個動物都要顯示自己的優勢來和他人比,弱勢的毛毛蟲在每一次比的過程中都落在了最后。但毛毛蟲最后以自己的智慧折服了大家,先吃到了桃子。作者讓我們明白:第一,看事情不能只從一個角度看,換一個角度看問題會有更多的發現;第二,不要因為自己弱小而小看自己,擁有自信和智慧才是最重要的。

  融入的數學元素:

  這個有趣的故事除了蘊含排序的數學元素外,還隱含著很多的數學內容,如:高:矮測量的方法、天平秤的理解、數量轉換成重量的理解、逆向思維的方法等。從大班第一學期幼兒的認知水平來分析,將活動中關于高矮、長短、輕重的比較與排序作為本次活動的難點,且從順向排序轉向逆向排序的探究是適宜的。

  活動目標:

  1、在按事物的某一特征進行排序的基礎上,嘗試逆向排序。

  2、理解故事內容,明白不要小看自己,樹立自信心。

  活動準備:

  PPT、幼兒人手一份動物操作材料,磁性底板。

  話動過程:

  一、進入故事情境,了解問題。

  重點提問:有哪些動物想吃這只大桃子?

  小結:長頸鹿、犀牛、猴子、毛毛蟲和兔子都想吃這只桃子,它們為了先吃到桃子,發生了許多有趣的事,今天就和你們說說它們的.故事。

  二、欣賞故事,嘗試按動物身體上的某一特征進行排序。

  設計目的:運用已有的數學經驗設想幫助動物第一個吃到桃子的方法。

 。ㄒ唬﹦游锉壬砀

  重點提問:故事中長頸鹿和動物們比了什么就可以最先吃到桃子?

 。ㄓ變鹤杂芍v述排序的方法。)

  小結:長頸鹿和動物們比高矮,從高到矮排隊,它可以第一個吃到桃子。

 。ǘ﹦游镂舶、耳朵比長短

  1、重點提問:兔子和猴子也想先吃到桃子,它們會和同伴比什么?

  小結:兔子可以和大家比耳朵的長短,猴子可以和大家比尾巴的長短。

  2、幼兒操作:提示幼兒選一個喜歡的動物(兔子或猴子),排序比長短。

  3、幼兒交流(引導幼兒用語言表達排隊的順序)。

  小結:按照尾巴、耳朵的長短排隊,兔子和猴子都能第一個吃到桃子。

 。ㄈ﹦游锉容p重

  1、重點提問:犀牛也想先吃桃子,它會和大家比什么?

  看看犀牛有多重?這幅圖你看得懂嗎?說說你的理由。

  小動物們分別有多重?(幼兒觀察討論。)

  輔助提問:仔細觀察蹺蹺板,你會發現什么?

  2、幼兒操作排序(提示幼兒仔細看圖)。

  3、幼兒交流(引導幼兒用語言表達排隊的順序)。

  小結:犀牛和動物們比輕重,從重到輕排隊,它也能第一個吃到桃子。

  三、幫助故事中的毛毛蟲最先吃到桃子。

  設計目的:在按事物的某一特征進行排序的基礎上,嘗試逆向排序。

  師:不起眼的毛毛蟲大叫了起來,前面你們比過的地方,我都能比出第一來。大家都愣住了,怎么可能呢?

  1、重點提問:你們能不能幫毛毛蟲先吃到桃子呢?(幼兒設想毛毛蟲排隊的方法。)

  2、幼兒操作:再次幫動物們排排隊。

  3、共享交流。

  重點提問:誰能幫毛毛蟲先吃到桃子,你是用了什么辦法?

  小結:毛毛蟲真聰明,所有比過的它都倒過來比,最后獲得了4個第一名,它能最先吃到桃子了。瞧,毛毛蟲“嗖”一下鉆進了桃子里,一會兒,毛毛蟲探出了腦袋,笑著對動物們說:“嗨!朋友們,我們一起來吃桃子吧!”

  附故事內容:

  動物們都想先吃到又香又甜的桃子,你一句我一句地吵了起來,誰也不讓誰,怎么辦呢?最后,動物們想出了一個辦法,它們要舉行比賽。誰在比賽中得了第一名,就先吃桃子;第二名,就第二個吃桃子,……誰比了最后一名,就只能最后一個吃桃子,只能吃到一點點了。

  長頸鹿想先吃到桃子,他就動起了腦筋。它覺得伙伴們高矮不同,自己是動物中個子最高的,和大家比高矮,從高到矮排隊一定能得第一,于是就對大家說:我們來比高矮吧誰最高誰排在第一哦!”大家都同意了。長頸鹿可得意了,說:“看見了吧、看見了吧,我個子最高,所以就該我長頸鹿先吃桃子!

  兔子和猴子不樂意了,它們一起跳了出來,說:“不行不行,我們也想先吃到桃子。”它們邊說邊看看自己身上,它們想:我身上有什么可以和同伴們比一比,可以得到第一名的?

  毛毛蟲再也坐不住了,它想:比高矮,從高到矮排隊,長頸鹿可以先吃到桃子;比耳朵長短,耳朵從長到短排隊,兔子可以先吃到桃子;比尾巴長短,尾巴從長到短排隊,猴子可以先吃到桃子;比輕重,從重到輕排隊,犀?梢韵瘸缘教易;我每次都排在最后,最后一個吃桃子,只能吃到一點點。毛毛蟲說:“你們知道嗎?你們排的方法我都能夠排出第一名的,我能夠得到4個第一名,應該我先吃到桃子!

大班數學教案 篇5

  活動目標

  1。能夠在各種材料中,找到球體和圓柱體的物體。

  2。能在觀察、比較、操作中探究球體和圓柱體的不同。

  3。有興趣參加數學活動。

  4。體驗數學集體游戲的快樂。

  活動重點

  能夠在各種材料中,找到球體和圓柱體的物體。

  活動難點

  能在觀察、比較、操作中探究球體和圓柱體的不同。

  活動準備

  1。四張桌子,每一張桌子上滾動的東西都相同;各種薯片桶,露露瓶,乒乓球等。

  2、硬幣、長方形紙、橡皮泥。

  活動過程

  一、找出能滾動的東西

  (一)談話引發幼兒的探索興趣

  今天老師帶領小朋友們來玩一個尋寶的游戲,我的寶物有一個神奇的本領——會滾動。

 。ǘ┯變和鏈蕚涞耐婢,教師參與活動,并和幼兒進行交流

 。ㄈ┱堄變赫f說哪些東西會滾動,并示范給小朋友們看一看。

  二、區分能滾的東西有什么不一樣

  (一)讓幼兒再次玩一玩能滾的物品,玩的時候向不同的方向滾一滾、擋一擋,將各種能滾的物品比一比,說說它們有什么不一樣。

 。ǘ└鶕卣髦鹨慌懦,最后找到球體。

  小結:最后,我們找到的寶物是球,總結球體特征。小球會滾動,放在地上可以向不同方向滾動,不管從哪個方向看上去都是圓的,它有一個好聽的名字叫球體。

  三、根據特征找出圓柱體

  (一)你們找到了第一件寶物,還想找出第二件嗎?它兩頭都是圓,從上到下一樣大,豎著放看起來像柱子,請小朋友到教室的“牛牛餐廳”去找一找。

 。ǘ├蠋熆偨Y圓柱體的特征,兩頭都是圓,豎著放看起來像柱子,從上到下一樣大,它有一個好聽的.名字——圓柱體。

  四、游戲“玩一玩,變一變”

  分組操作:

  1。把許多硬幣變成圓柱體。

  2。把長方形紙變成圓柱體。

  3。把橡皮泥變成球體。

  五、尋找生活中的球體、圓柱體

  師:今天我們玩的很高興,你們還知道在生活中有哪些圓柱體、球體的物體?

  讓幼兒找一找;顒咏Y束。

  教學反思:

  數學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節教學活動的內容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。

大班數學教案 篇6

  活動目標:

  1、在非式活動積累經驗的基礎上,能根據模式排序,并能根據大小、顏色、名稱表述排序的方法。

  2、通過活動初步發展幼兒的觀察能力。

  3、培養幼兒比較和判斷的能力。

  4、發展幼兒邏輯思維能力。

  5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

  活動準備:

  卡車若干、蘋果、生梨等水果若干、各種蔬菜、食品等、貨架若干。

  活動過程:

 。ㄒ唬﹦撛O情景

  1 、小兔開了一家超市,貨架上擺滿了各種物品,可是超市里沒有水果怎么辦呢?(幼兒議論)請小朋友幫忙去運水果。

  2、運水果時要仔細的'看一看卡車上的水果寶寶是怎么排隊的?

 。ǘ﹪L試操作

  每位幼兒自選一輛汽車裝運水果。 老師進行個別指導。

 。ㄈw納小結

  1、請幼兒把汽車開到停車場。

  2、幼兒和老師一起驗證

 。1)看一看紅汽車上的水果是怎么排隊的?

  小結:一個蘋果一個生梨……是一個隔一個排的。

  (2)看一看綠汽車上的水果是怎么排隊的?

  小結:二個蘋果二個生梨……是二個隔二個排的。

 。3)比較

  紅汽車上的水果排隊與綠汽車上的水果排隊有什么不一樣?

 。ㄋ模┯螒颍ㄕ义e)

  小兔給物品排隊,一不小心,有的地方忘了、漏了,請小朋友把漏的地方找出來、說一說,然后補上去。

  1、幼兒在貨架上找錯,找到了說一說,再補上去。

  2、請幼兒找個朋友講一講這些物品是怎么排隊的?

  3、請個別幼兒說說找到哪里錯了?這些物品是怎么排隊的?

 。ㄎ澹┻w移

  出示ABC模式,讓幼兒看看,這些水果是怎么排隊的?請幼兒下次在角落活動時再去試一試。

  活動反思:

  排序是幼兒園數學活動的一項基本活動內容,有多種變化的規律。在活動中,我們發現孩子們常有不同的排列方式,如顏色、大小、形狀的多種間隔。幫助孩子們整合日常活動經驗,提升對規律排序的認識。

大班數學教案 篇7

  活動目標:

  1、引導幼兒了解溫度計的外形及用途。

  2、讓幼兒體驗數學活動的樂趣。

  3、讓孩子們能正確判斷數量。

  4、了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關系。

  活動準備:

  自制的溫度計、圖片

  活動過程:

  一、開始部分:用猜謎語的形式,引出主題

  二、基本部分

  1、謎語--玻璃身體直伸長,一根紅線在中央,有時上來有時下,人們生活需要它。

  請幼兒猜猜謎底。

  幼兒:電梯……老師在大屏幕中出示謎底--溫度計,請幼兒說一說平常在哪里見過?(每次洗澡的時候)

  2、大屏幕中出示圖片,讓幼兒觀察,說一說為什么要用溫度計測量奶瓶或浴缸里水的溫度?(看看誰熱不熱,涼不涼)

  3、當我們生病的時候,我們用到的是什么?(體溫表)人體的正常體溫是多少?(36度--37度之間)

  4、觀察大屏幕,讓幼兒說一說再用溫度計測量什么?出示圖片(食物汽車植物魚)

  5、老師出示自制的溫度計,讓幼兒觀察:

  (1)溫度計上最大的數字50,最小的數字0.

 。2)水銀

 。3)長短不一的3種線,長短不一的線代表什么?(一小格代表一度)

 。4)讓幼兒說一說自己是怎么數的?(可以從下往上數,也可以從上往下數)

  三、讓幼兒從凳子底下取出溫度計,說一說溫度計上面的溫度提問:你們的溫度計是一樣的,為什么溫度不一樣呢?

  老師在大屏幕上出示圖片,讓幼兒觀察溫度計測量的地方(陽光曬的地方溫度高,陰涼的地方溫度低)

  四、活動延伸

  讓幼兒去了解一下在同樣的地方為什么測量出來的溫度不一樣?為什么溫度計還有測量動物?還有測量植物的?

  活動反思:

  1、將學生被動觀察改為學生創新設計、將教師演示實驗改為學生探索實驗、將教師單一講授改為學生自主、合作學習。

  2、先向學生介紹溫度的單位及攝氏溫度的規定,然后讓學生說出自己所知道的一些物體的`溫度,并能將“小資料”中的空白填上。通過這樣的練習,既訓練了學生對攝氏度的讀法和寫法,又能使學生明白知識來源于生活,體現了STS的教學理念。這樣的設計打破了教材的編排順序,在學生明確了冰水混合物的溫度和一標準大氣壓下沸水的溫度基礎上,來為下面設計自制溫度計的刻度作鋪墊。

  3、讓學生動手自制溫度計,讓他們感受創新的快樂,然后再將自制溫度計和實驗用溫度計進行對比。這樣,不僅讓學生了解溫度計的工作原理,也把《溫度》中需要傳給學生的知識在他們自然地渴求中交給了他們。

大班數學教案 篇8

  幼兒園大班數學教案-認識10以內的單雙數楊紅梅

  活動目標:

  1、通過創設情境、游戲化的教學,讓幼兒在操作中理解并區分10以內的單雙數;

  2、培養幼兒從身邊事物中發現單雙數的能力;

  3、激發幼兒對單雙數的興趣,能積極主動地參與數學活動。

  活動準備:

  2元超市場景、1——10的代用券,紅色水彩筆每人一支、幼兒分組操作材料活動過程:

  一、情景導入,引起興趣

  瞧!我們已經來到了2元超市,你們來猜一猜,它為什么叫2元超市呢?

  二、在購物游戲中體驗、感知單雙數

  1、教師講解游戲規則。

  數一數,你有幾元錢?圈一圈,你能買幾樣東西?

  2、幼兒進行購物游戲,提醒幼兒做一個文明小顧客。

  三、在交流與比較中理解單雙數

  1、討論:你有幾元錢?買了幾樣東西?還有錢多嗎?

  2、回收代用券:還剩一元的小朋友把代用券送到一邊,都用完的送到另一邊。

  3、集體檢驗,解決問題:“1”該送哪邊?

  4、教師小結:

 、傧1、3、5、7、9這樣兩個兩個地數,總會剩下一個的數叫單數;2、4、6、8、10這樣都能湊成2個2個的數叫雙數。

 、10以內有5個單數,也有5個雙數。

 、蹎螖蛋ぶp數,雙數挨著單數,它們手拉手,都是好朋友。

  四、在游戲與操作中區分單雙數

  1、尋找身邊的單雙數

  2、分組操作

  準備4組操作材料,幼兒自由選擇進行操作。

  ●圈一圈:兩個兩個地圈,區分單雙數。

  ●分一分:在許多點卡和圖卡中區分出單雙數。

  ●轉一轉:轉動轉盤,當轉盤停下時記錄下指針所指的數是單數還是雙數。●扔一扔:扔骰子,記錄下單雙數并寫出它的兩個相鄰數。

  3、集體游戲

  抱一抱:單數——自己抱自己;雙數——找個朋友抱一抱。

  幼兒園大班數學教案-七只小猴在哪里

  楊紅梅

  活動目標:

  1、學習7的.加減,能根據花朵顏色的不同列出加、減法算式并進行7以內數的加減運算。

  2、進一步鞏固對加、減法算式及其含義的理解。

  3、愛動腦筋,能積極參與加減運算活動。

  活動準備:

  1、經驗準備:幼兒有看圖列組成式的經驗,學習過6以內各數的加減和7的組成。

  2、物質準備:,

  ——教具:圖片一張(上面畫7只猴子,其中1只小猴,6只大猴;2只猴子在樹上,5只猴子在草地上;3只猴子在吃香蕉,4只在吃蘋果。)

  ——學具:《幼兒用書》(P11、12、13頁),幼兒人手一支筆。

  活動過程:

  1、看猴子去。

  教師:還記得《7只小猴去旅行》的故事嗎?小猴們旅行回來了,我們去看看它們吧。教師(出示圖片):小猴在哪里?它們都在干什么?

  請幼兒說一說每個小猴子的位置,以及它們正在做什么?如:1只小猴子,6只大猴子???

  教師:你能用一道算式來表示嗎?

  引導幼兒列加法或減法算式,并說一說每個數字表示什么意思。如:1+6=7

  表示1只小猴子和6只大猴子合起來是7只猴子。再如:7—1=6表示7只猴子中,有一只小猴子剩下的都是大猴子。

  繼續引發幼兒的思考:你還能列出和剛才不一樣的算式嗎?

  2、幼兒操作活動。

  看圖按特征標記列算式。請幼兒觀察畫面上的實物有多少?它們的顏色和其它特征是怎樣的?然后,列出7的第一組加法或減法算式。

  觀察連續的三幅圖,講述圖片的含義,列出加減算式。

  帶領幼兒分別打開《幼兒用書》第12、13頁,引導幼兒練習7的第二組、第三組加減運算。(也可采用分組練習的方式,本活動只完成一頁練習,其它練習放在日;騾^域中進行。)

  3、活動評價

  請幼兒介紹“看特征列算式”的活動,鼓勵幼兒說出每道算式的意思,幫助幼兒理解加減法的含義

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