亚洲综合专区|和领导一起三p娇妻|伊人久久大香线蕉aⅴ色|欧美视频网站|亚洲一区综合图区精品

可能性教案

時間:2022-11-14 18:23:59 教案 我要投稿

可能性教案(15篇)

  作為一名為他人授業解惑的教育工作者,通常會被要求編寫教案,通過教案準備可以更好地根據具體情況對教學進程做適當的必要的調整。那么寫教案需要注意哪些問題呢?以下是小編收集整理的可能性教案,僅供參考,大家一起來看看吧。

可能性教案(15篇)

可能性教案1

  一、教學三維目標:

  1、知識與技能目標:

  感受可能性,掌握用分數來描述一個事件發生的可能性。

  2、過程與方法目標:

  經歷游戲探索可能性的過程提高學生的歸納總結能力.。

  3、情感態度與價值觀目標:

  激發學生學習的興趣,豐富其學習數學的積極體驗

  二、教學重、難點

  教學重點:用分數來描述一個事件發生的可能性;

  教學難點:分數來描述一個事件發生的可能性的方法。

  三、教學過程

  1、創設情境,導入新課

  提問學生玩過擊鼓傳花的游戲嗎?這個游戲中就蘊含著我們今天學習的知識——可能性。

  2、師生合作,探究新知

  1)、出示擊鼓傳花的圖畫。

  請學生說一說,擊鼓傳花的游戲規則;

  調查本班第一排男生和女生的實際人數(男生4人,女生2人);

  提問:問如果第一排的同學圍成一個圓圈玩擊鼓傳花的游戲,那么他們中每個人得到花的可能性分別是多少?

  小結:每一個人得到花的可能性相等,每個人得到花的可能性都是1/6。

  2)、畫圖轉化,直觀感受

  如果把這些同學分為男生組和女生組。那么花落在女生手里就由女生組表演,花在男生手里就由男生組表演節目,這樣游戲公平嗎?為什么?花落到男生組的可能性是多少?女生呢?

  通過畫圖來驗證。

  從圖中可以發現,每一個人得花的可能性是1/6,6人中有2人是女生,就有2次被傳到的可能,所以婦女同學表演節目的可能性是2/6,男同學是4/6。

  提問:如果游戲總人數仍舊是6人,怎樣調整才能使游戲公平?他們的可能性又分別是多少?

  3)撲克牌應用

  提問:手上這9張1到9的撲克牌,這9張撲克牌,摸到每張卡片的可能性是多少?單數和雙數的可能性,公平嗎?怎么樣設置一個公平的游戲?

  學生回答,老師總結

  四、鞏固練習

  回答ppt中的問題.

  五、課后小結

  1.說說什么是可能性?

  2.怎么樣用分數表示可能性?

  六、布置作業

  本節課作業是課后習題1.4.5

可能性教案2

  學生在前幾冊教材中初步學習了收集、記錄、分類整理信息以及用簡單的表格或涂顏色的方塊表示統計的結果,還在摸彩球、玩轉盤、拋圓片等活動中初步體會了有些事情的發生是確定的,有些是不確定的,并能用可能不可能一定等詞語描述生活中一些事件發生的可能性。本單元繼續教學可能性,讓學生體會事件中各種情況發生的可能性有時是相等的、有時是不相等的,學會用經常偶爾機會是相等的等詞語來描述生活中一些事情發生的可能性。在教學可能性的時候,教材充分利用學生已有的統計知識,進一步提高統計能力。把可能性的教學與統計方法密切結合是本單元教材編寫的一大亮點。

  1、第90~91頁教學等可能性,即事件發生的過程中各種情況出現的機會是相等的。

  例題讓學生玩摸球游戲,口袋里裝了紅球和黃球,這兩種顏色球的個數相等,讓學生在摸球活動中體驗摸到紅球的機會與摸到黃球的機會是相等的。例題首先明確游戲方法每次摸1個球,摸出以后把球放回口袋,一共摸40次。然后明確記錄方法把每次摸到的顏色用畫正字的方法記錄在《摸球結果記錄表》里,摸了40次以后,分別統計摸到紅球、黃球的次數,填入《摸球結果統計表》里。例題還通過四個問題引導學生進行數學思考:任意摸1個球,可能是什么顏色估計一下,摸的40次里紅球和黃球可能各摸到多少次統計的結果和你的估計差不多嗎你發現了什么

  為了保證游戲結果的客觀性,教學時要注意六點。

  (1) 每次任意摸1個球。學生應該在看不到球的顏色的情境中隨意摸;把摸出的球放回口袋后,要用力把口袋抖動幾次,使不同顏色的球在口袋里隨意分布。

  (2) 摸的次數要多。因為摸的次數越多,摸到兩種顏色的次數越可能接近。如果摸的次數太少,就不容易顯示出可能性是相等的。例題要求摸40次,教學時只能多于40次,不能少。

  (3) 估計紅球和黃球可能各摸到多少次時,要讓學生在口袋里的紅球和黃球個數相同的現實情境下,聯系經驗思考,不但要估計兩種顏色的球可能各摸到的次數,而且說說為什么作出這樣的估計。

  (4) 要指導學生記錄。每次摸得什么顏色的球要隨時記錄,游戲結束后才能統計。學生以前用畫的方法記錄,現在用畫正的方法記錄,應該對學生講講畫正字的方法,并讓他們體會這種記錄的好處。

  (5) 要組織學生交流。每組學生摸的40次里,一般不會兩種顏色的球各20次,會一種顏色的次數稍多一些,另一種顏色的次數稍少一些,個案不容易反映出可能性相等。只有在各組的交流中,在對眾多個案的觀察分析中,學生才能從兩種顏色的次數差不多,體會機會是相等的。

  (6) 要組織學生反思。讓學生想一想、說一說,為什么摸到的紅球和黃球的次數差不多,并找到原因口袋里裝的紅球與黃球的個數是相等的。

  2、第92~93頁教學事件發生的過程中,有些情況出現的機會多,有些情況出現的機會少,即可能性有大、有小。

  例題仍然讓學生玩摸球游戲。口袋里裝了3個黃球和1個紅球,兩種顏色球的個數不等。每次任意摸1個球,及時記錄球的顏色,摸了10次以后統計哪種顏色的球摸到的次數多一些。游戲方法和數學思考與等可能性的例題基本相同,數學思考的線索仍然是現實情境猜想實驗驗證猜想分析原因。記錄信息采用統計圖,教材提供了兩種統計圖,左邊一種是前幾冊中用過的方塊圖,右邊一種把方格連成了條形,學生可以任選一種記錄。通過這里兩種記錄的圖,引導學生從認識的方塊圖過渡到認識條形圖。

  游戲后組織學生交流要抓住三點。

  (1) 從結果想原因,體會可能性有大、有小。各組摸球的結果都是摸到黃球的次數多,摸到紅球的次數少。要讓學生想想、說說為什么。

  (2) 把兩種統計圖進行比較。圍繞右邊的統計圖是怎樣畫的、表示什么意思,兩種統計圖有什么相同、有什么不同等問題讓學生討論,實現從方塊圖到條形圖的過渡。

  (3) 把可能性相等與可能性不相等作比較。兩道例題都是摸球,為什么前一道例題摸到黃球的次數與紅球差不多,后一道例題摸到黃球的次數比紅球多得多,讓學生自己找到原因。

  3、兩道例題的后面各有一次想想做做,都是兩道題,兩道題的思維方向雖然不同,但都能幫助學生加強對可能性的體驗。

  其中第1題通過拋小正方體繼續體會例題教學的可能性相等與可能性有大有小。第2題運用對可能性的認識先按照預設的結果在布袋里放鉛筆,再通過摸鉛筆活動驗證有沒有達到預期的要求,從而進一步理解可能性相等和可能性有大有小。

  練習九第1~3題分別聯系天氣情況、玩轉盤以及生活中的事情引導學生用經常偶爾 可能性相等等詞語形象地描述可能性的大小。

  4、第96~97頁實踐活動讓學生在摸牌和下棋游戲中繼續體會可能性相等與可能性有大有小。

  摸牌游戲,從四種花色的牌摸到的次數差不多,到紅桃花色的牌摸得的次數比其他花色的牌明顯多,能使學生感受由于條件變化會引起可能性的變化。

  下棋游戲的規則比較復雜。正方體上涂紅色的面比涂黑色的面的個數多,紅色面朝上在棋盤上走的格子比黑色面朝上走的格子少,最后結果是拿紅棋的人經常獲勝。分析原因,學生能從中獲得很多感受,對可能性的大小有更多體會。

可能性教案3

  3.1 認識事件的可能性(教參)

  【教材分析】

  (一)教學內容分析:本節課內容屬于概率范疇,意在幫助學生分清不確定的現象和確定的現象,使學生能定性地認識事件“可能、不可能、必然”發生的含義.讓學生學會怎樣用觀察的方法去認識身邊的不確定現象的數學規律.

  (二)學情分析:學生在日常生活中接觸過一些不確定的現象,但他們對這些不確定現

  象的觀察往往是零星的,短暫的.同時,學生對未知的事物又充滿好奇且敢于質疑,很愿意投人到合作探究的實踐活動中去.在學生小學階段已學的有關事件可能性的認識的基礎上,進一步使學生通過實例體會到可以用列舉法來獲得各種可能的結果數,從而使學生的認識達到升華.

  【教學目標】

  1.通過實例進一步體驗事件發生的可能性的意義.

  2.了解必然事件、不確定事件、不可能事件的概念.

  3.會根據經驗判斷一個事件是屬于必然事件、不可能事件,還是不確定事件.

  4.會用列舉法(枚舉、列表、畫樹狀圖)統計簡單事件發生的各種可能的結果數.

  【教學重點、難點】

  1.事件發生的可能性的意義,包括按事件發生的可能性對事件分類.

  2.用列舉法(列表、畫樹狀圖)統計簡單事件發生的各種可能的結果數,需要較強的分析能力,是本節教學的難點.

  (基于對教材、教學大綱和學生學情的分析,制訂相應的教學目標.同時,在新課程理念的指導下,注重對學生的動手能力、合作交流能力和對學生探究問題的習慣和意識的培養.這里沒有用“使學生掌握…”,“使學生學會…”等字眼,保障了學生的主體地位,反映了教法與學法的結合,體現了新教材,新理念.)

  【教學過程】

  一、激趣、設疑、引題

  同學們做過拋擲硬幣的游戲嗎?請你試一試拋一枚硬幣10次,把結果記錄下來,看看有幾次正面朝上,有幾次反面朝上?

  做完游戲后,提出問題:

  (1)拋擲硬幣10次,每次都正面朝上或反面朝上,可能嗎?可能性大嗎?

  (2)在剛才的游戲中,可能正反面同時朝上嗎?

  (3)在剛才的游戲中,還有哪些事件一定會發生?你能得到哪些結論?

  事實上在我們的周圍有很多事件一定不會發生,有些事件可能會發生,也可能不會發生,有些事件必然會發生.

  引出課題:認識事件的可能性.

  (利用學生都感興趣的小游戲引入,可以激發學生的學習欲望,讓他們迅速投入到數學知識的學習中,同時加強了人文數學的教育)

  二、觀察、思考、鞏固

  (一)觀察和思考:你能舉出幾個生活中必然發生,不可能發生,

  可能發生的例子嗎?(請大家發言)

  不僅在現實生活中有很多例子,而且在我們所學的各學

  科中也有很多例子.(利用多媒體展示“鐵杵磨成針”“守株待兔”

  “愚公移山”這三個成語故事和天氣預報的動畫)

  同時給出必然事件、不可能事件和不確定事件的概念:

  在數學中,我們把在一定條件下必然會發生的事件叫做必然事件(certainevent);

  在一定條件下必然不會發生的事件叫做不可能事件(impossibleevent);

  在一定條件下可能發生,也可能不發生的事件叫做不確定事件(uncertainevent)或隨機事件.

  (這里用貼近學生生活的事例和動感十足的多媒體展示,不但能激起學生的學習興趣和熱情,而且能讓學生感受到數學與現實生活以及其他學科之間的聯系,增強學生應用數學的意識.)

  (二)鞏固、檢測、反饋(利用題組區分概念):

  在課件巾設置能力區分度不同的三組題,以利于同學們正確理解概念.

  1.頭腦運動會(設置一組容易題,以快速搶答的方式請同學在規定的時間內給出正確答案,對于沒有把握的問題也可以向其他人求助.)

  問題:下面哪些事件是必然事件?哪些事件是不可能事件?哪些事件是不確定事件?

  (1)打開電視機,它正在播廣告;

  (2)拋擲10次硬幣,結果有3次正面朝上,8次反面朝上;

  (3)將一粒種子埋進土里,給它陽光和水分,它會長出小苗;

  (4)黑暗中我從我的一大串鑰匙中隨便選中一把,用它打開了門;

  (5)拋擲一枚均勻的骰子.擲得的數不是奇數就是偶數;

  (6)從一副洗好的只有數字1到l0的40張卡片中任意抽出一張,卡片上的數比6小;

  (7)一個普通的玻璃杯從10層樓落下,落到水泥地上會摔破.

  2.頭腦風暴.

  例在一個箱子里放有1個白球和1個紅球,它們除顏色外都相同。

  (1)從箱子里摸出一個球,是黑球.這屬于那一類事件?摸出一個球,是白球或者是紅球.這屬于哪一類事件?

  (2)從箱子里摸出一個球,有幾種可能?它們屬于哪一類事件?

  (3)從箱子里摸出一個球,放回,搖均勻后再摸出一個球,這樣先后摸得的兩球有幾種不同的可能?

  (列表或畫樹狀圖是人們用來列出事件發生的所有不同可能結果的常用方法,它可以幫助我們分析問題,而且可以避免重復和遺漏,即直觀又條理分明.)

  不可能事件 可能事件 必然事件

  |a|的值

  a的倒數

  若a+b=0(a,b的之間關系)

  3.個性空間(設置一組稍難題,對所學知識進一步鞏固).

  問題1:列表造句:

  問題2:(1)有2種不同款式的襯衣和2種不同款式的裙子,各取一件襯衣和一條裙子搭配,問有多少種搭配的可能?

  (2)籠子里關著一只小松鼠(如圖),籠子的主人決定把小松鼠放歸大自然,將籠子的門都打開.松鼠要先經過第一道門(A,B或c),再經過第二道門(D,或E)才能出去.問松鼠走出籠子的路線(經過的兩道門)有多少種不同的可能?

  (在完成了兩組區分度不同的練習之后,對于培養學生合作學習,激發學習興趣都有幫助,至此本節課的教學目標已達成)

  (三)完成課本課內練習.

  三、概括、梳理、升華

  1.采用談話式小結.教師提問:

  (1)你在這節課的學習中,最大收獲是什么?

  (2)你對哪一點最感興趣?

  (3)你受到哪些啟迪?

  (4)你還有什么新的發現?

  (這種小結方式很容易溝通師生之間的感情,學生容易投入和參與,讓學生自由說出自己的想法,把總結評價的.主動權充分地交給學生,同時給學生一個開放的思維空間,培養學生的知識整理與語言表達能力,情緒會被再度調動起來,從而起到認知升華的作用)

  2.判斷一個事件是屬于必然事件,不可能事件,還是不確定事件.用列舉法統計簡單事件發生的各種可能的結果數.

  四、布置作業

  1、課本作業題

  2、1999年,全國少工委與中國青少年研究中心調查顯示,46.9%的中小學生沒有達到8時的睡眠時間標準,請你在班級里也做一次調查,你的結論是什么?

可能性教案4

  教學目標:

  1、結合具體事例,知道事件發生的可能性是有大小的。

  2、結合具體情境或生活中的某些現象,能夠列出簡單實驗所有可能發生的結果。

  教學重點:

  通過具體的操作活動,直觀感受到有些事件的發生是確定的,有些事件的發生是不確定的。

  教學難點:

  結合具體情境或生活中的某些現象,能夠列出簡單實驗所有可能發生的結果。

  教具準備:

  多媒體課件。

  教學過程:

  一、創設情景,導入新課

  師:什么是名片?再什么情況下用名片?

  生:名片就是一張卡片,上面寫著自己的名字、工作。

  在第一次見面時使用、 在交朋友時使用。

  教師將事先準備好的卡片放在幾個信封里,然后分給每個小組,同學們按要求填寫名片。同學們添完名片后小組討論。

  師:在制作的名片中發現了哪些規律?

  學生會從性別、屬相、姓名等進行回答。例如:有幾個男的、幾個女的、有屬豬的、有屬鼠的。

  二、新授

  師:請同學們記好你們組各種屬相的人數,我們來做摸名片的游戲好嗎?

  生:好。

  師:游戲是這樣的:把你們組的名片合在一起,每人摸十次,一次摸一張,每次摸完后再返回,打亂順序再摸。猜猜看,摸到什么屬相的可能性大呢?

  生1:摸到屬鼠的可能性大。因為我們組屬鼠的多。

  生2:我猜摸到屬豬的可能性大,因為我們組屬豬的多。

  為了讓同學們更清楚結果,教師先不回答,將名片發給各個小組,每個小組在小組長的帶領下去做這個游戲--摸名片。讓學生親歷知識探索的過程,獲得直觀的感受。在摸的過程中,每摸一次讓學生作下記錄去探索其中的規律。

  在做完游戲后集體討論其規律性,看一看是不是得到相同的結果,實際的結果與原來的猜測是否吻合。并引導學生用特定的詞語描述,如:“可能”“一定”“很少”“不可能”“偶爾”“經常”等。

  有的同學會說摸到了幾次屬豬的,幾次屬鼠的,幾次男的,幾次女的等。讓學生自己在游戲中去發現摸到的可能性大小。師:從這個游戲中,大家體會到了可能性是有大小的。在我們的生活中,一些事件發生的可能性確實是有大小的。你能說

  一些有關可能性的例子嗎?

  同學們會舉一些例子,有的可能不近人意,教師可以給予提示,如:拋硬幣,猜拳,抽獎等。

  三、課堂練習

  1、教師事先準備好兩個盒子里面放好黃、白兩種顏色的球,數量相等,將全班學生分男、女兩組,雙方各派一代表上前摸球,摸到白球得1分,摸到黃球不得分,男同學給女同學記分,女同學給男同學記分,看誰的分數高。

  師:摸到的球可能是什麼球?摸到什麼球的可能性更大?

  學生根據問題有目的的進行探索游戲。

  2、自主練習第6題。

  四、課堂總結

  這節課你有什么收獲嗎?

  板書設計:

  一件事情發生的可能性是有大有小的。

可能性教案5

  教學目標

  1、對一些事件的可能性用一定(肯定)、可能、不可能作出判斷。

  2、通過小組活動并結合已有的經驗對一些事件的可能性用一定(肯定)、可能、不可能作出判斷敘述出來,并能簡單地說明理由。

  3、讓學生在同伴的合作和交流中獲得良好的情感體驗,感受到數學與生活的密切聯系。

  教學重難點

  教學重難點:能對一些事件的可能性作出正確判斷。

  教學工具

  ppt課件

  教學過程

  (一)創設情景,激趣導入

  師:播放課件

  師:同學們,六一兒童節馬上就要到了,為了慶祝六一,老師決定在咱班舉

  辦六一兒童晚會,你想表演什么節目呢?

  生:唱歌、跳舞……

  師:如果老師給你規定三個節目:唱歌、跳舞、朗誦,那你想表演什么節目

  呢?

  生:唱歌、跳舞、朗誦……

  師:如果用抽簽的方式來確定自己要表演的節目,你還能確定自己要表演的

  節目嗎?

  生:不能。

  (二)探求新知,合作學習

  師:盒子里有三張卡片,上面分別寫著唱歌、跳舞、朗誦,讓我們來抽一抽吧!

  課件出示:

  師:首先,猜一猜你會抽到什么?

  生1:可能抽到唱歌

  生2:可能抽到跳舞(多找生說一說)

  生3:可能抽到朗誦

  師:這時我們都是可能抽到什么時候(板書:可能)

  師:好!現在我們就開始進行抽簽。

  師拿著箱子,指名生去抽簽,并讀出自己簽上寫的節目。

  生:抽到唱歌

  師:唱歌讓生(XX)抽走了,你還可能抽到唱歌嗎?

  課件出示:

  生:不可能(板書:不可能)

  師:接下來你再抽,會抽到什么呢?

  生1:可能抽到跳舞

  生2:可能抽到朗誦(多找生說一說)

  師指名讓生前去抽簽,并讀出自己簽上寫的節目

  生:抽到朗誦

  師:唱歌和朗誦都被抽走了,只剩下跳舞了

  課件出示:

  接下來你會抽到什么呢?不可能抽到什么?

  生:抽到跳舞,不可能抽到唱歌和朗誦

  師:是可能抽到跳舞,還是一定抽到跳舞

  生:一定(板書:一定)

  師:我們在什么地方用到過可能、不可能、一定這三個詞語?

  生:在生活中

  師:那么,我們今天就認識了解一下可能性(板書:可能性)

  (三)自主探究,鞏固新知

  1摸球抽獎

  師:大家都抽過獎嗎?

  生:抽過

  師:看,我給大家帶來了什么?

  生:抽獎箱

  師:這里面有三個球,三個球的顏色分別是紅、黃、藍,咱們就真的來一次摸球抽獎。那么請同學們來摸球,摸到哪種顏色的球,就把球和相應的獎品送給你。請同學們利用今天所學知識用數學語言說說你會摸到什么顏色的球。

  生1:可能會摸到紅色

  生2:可能會摸到黃色

  生3:可能會摸到藍色

  生4:三個球都有可能摸到

  師指名生來摸

  生摸出來,集體說黃色

  師把黃球和黃色的獎品送給生

  師:誰來摸

  生:舉手

  師:指名生并問,你會摸到什么球?

  生:可能摸到紅色和藍色的球

  師:你會摸到黃色的球嗎?

  生:不可能

  生摸出

  師:舉起來讓大家看一看,什么顏色的球

  生齊答藍色

  師:把藍球和獎品一起送給生

  生:謝謝老師

  師:不客氣,真有禮貌

  師:指名生,這次讓你摸,你會摸到什么顏色的球?

  生:我一定會摸到紅球

  師:你還能摸到黃球和藍球嗎?

  生:不可能

  師:該生的獎品下課再給你

  2、師:我這里還有幾個箱子,從箱子里摸出一個球,結果會怎樣?

  生:一定是藍色!

  師:請判斷

  生:正確

  師:請坐

  師:從箱子里摸出一個球,結果會怎樣

  生:一定是黃色

  師:請判斷

  生:正確

  師:請坐

  出示課件,指名生回答

  生:可能是紅色也可能是藍色

  師:同意嗎?

  生:同意

  師:出示課件,指名生回答

  生:可能摸到藍色、紅色、黃色

  師:說的真好!

  今天我們把四個箱子都放在這里,摸哪一個更好呢?

  一定要摸出黃色球!

  生:2號箱

  師:一定要摸藍色球!

  生:1號箱

  師:可能摸到紅色球!

  生:3號和4號箱

  師:為什么?

  生:因為3號和4號箱里都有紅色的球!

  師:不可能摸到紅色球!

  生:1號和2號箱

  師:為什么?

  生:因1號和2號箱子里沒有紅色的球

  師:同學們回答的真好!

  3、(1)猜一猜,硬幣在誰的手中

  師:我們做游戲放松一下,這里有一枚硬幣,我再找兩名同學跟老師一起做游戲

  指名兩生

  師:在兩名同學手中放有一枚硬幣,猜一猜放誰手中了?

  師:誰能利用今天所學的知識,用數學語言完整的表述一下答案?

  生:可能在XX手中

  師:同意嗎?

  生:同意

  師:現在我們就揭曉答案,讓XX展開手(空的沒有),誰能表述一下答案?

  生1:一定在XX手中

  生2:不可能在XX手中

  師:回答的真棒!請坐

  (2)裝球游戲

  師:設計要求(每個游戲只能向袋子里放入6個球)

  1、2組設計出“一定”摸出藍色球的游戲

  3、4組設計出“不可能”摸出紅色球的游戲

  5、6組設計出“可能”摸出黃色球的游戲

  生:動手操作

  師:指名各組生代表上講臺進行作品展示,其他生運用數學語言說說如果摸球,會摸出什么球

  師:老師也設計了一個游戲,把不同顏色的跳棋放入了兩個盒子里,讓大家去摸

  出示課件

  生:回答

  4、小組討論交流

  師:想一想生活中在什么情況下出現可能?

  在什么情況下出現不可能?

  又在什么情況下出現一定?

  生討論交流

  指名生回答

  師:以上幾位同學對所學內容理解的非常透徹

  師小結:有,不全部是,在不確定的這種情況下是可能;不存在,沒有的事叫不可能;100%的事,一點含糊都沒有的事是一定。并讓生舉例子說明

  (四)課堂練習,鞏固新知

  1、闖關活動

  第一關說一說指針可能停在哪種顏色上?

  答:可能停在藍色、粉色、綠色、黃色上

  一個正方體,六個面上分別寫著數字1-6。擲一次,可能擲出哪些數字?

  答:可能擲出1、2、3、4、5、6

  第二關

  從盒子里摸出一個球,結果會是什么?連一連

  第三關判斷下列事件(一定的打√,不可能的打×,可能的打○)

  2、聽故事,體驗生活中的可能性

  很久很久以前,在一個古老王國的監獄里關著一位犯人,這個犯人即將被行刑。這個國家有一條非常有趣的法律規定:在每個犯人被執行死刑之前給他一次機會,用抽簽來決定自己的命運。在裝簽的盒子里有兩張紙條,一張寫著“生”,一張寫著“死”。

  犯人摸到“生”就釋放,摸到“死”就殺頭,這兩種可能性都有,但是很可惜,這個犯人有一個仇人,這個仇人想要他死掉,偷偷地把“生”這張紙條換成了“死”,結果兩張紙條都是“死”,那么,犯人不管摸到哪一張,他的死是可能的還是一定的?臨刑前,如果法官讓他抽簽,你們猜他抽到的是什么?

  這個犯人很聰明,當他從好朋友的口中知道了這件事后,想了一夜,終于想出一個好辦法,第二天,當他抽到了簽,他沒有把紙條打開,而是一下子把紙條吞進肚子里,因為剩下的這張紙條是死,法官不知道換紙條的事,根據剩下的是死,所以法官推斷犯人吃下的紙條一定是生,現在犯人可能死嗎?

  師:講故事并隨時問生

  生:聽故事并回答問題

  3、師生一起欣賞生活中的數學

  (1)地球每天一定都在轉動

  (2)太陽不可能從西邊升起

  (3)花可能落在每個人手中

  (4)誰在撒謊?母雞一定能下蛋,公雞不可能下蛋

  (5)我上這輛公交車,會不會有座位呢?可能

  (五)課后小結

  這節課你有哪些收獲?

  板書

  可能性

  可能不可能一定

可能性教案6

  教學目標:

  進一步體會事情發生的不確定性,體會可能性的大小。并能用“一定”、“可能”、“不可能”等詞來描述事情發生的可能性,獲得初步的概率思想。

  能力目標:

  發展學生的語言表達能力和簡單的推理、分析、判斷能力,并能用所學知識解決生活中的實際問題。

  情感目標:

  培養學生的學習興趣和良好的合作學習態度。在合作交流中培養學生團隊精神,在自主探索中樹立學生自信,在游戲活動中培養學生學習興趣。

  教學重點:

  通過活動體驗可能性并初步感受并判斷可能性的大小。

  教學難點:

  通過活動體驗可能性并初步感受并判斷可能性的大小。

  教學過程:

  一、游戲引入,感受“一定、可能、不可能”。

  老師這里有兩張紅桃,看看,一會我們玩游戲。我任意抽一張會是什么?誰來猜一猜?再看看。說說為什么?(都是紅桃)

  1、用兩張紅桃,感受抽出來的一定是紅桃。不可能是黑桃

  2、兩張牌紅桃及黑桃,得出可能是紅桃也可能都是黑桃。為什么?板書:一定 不可能 可能

  二、自主探究,初步感受可能性有大小

  1、自己實驗探索可能性的大小

  同學們手里都有一個轉盤, 小組合作,動手做轉盤游戲。游戲規則:每人轉一次,組長記錄,紅黃的次數。一種黃顏色多,一種紅顏色少。說一說,哪種顏色的可能性大?看各組結果。如果有失誤就加全班。得出結論黃顏色的可能性大。讓學生說說原因。

  總結理由:占的面積多的可能性大,面積少的可能性小。

  教師總結:看來,可能性是有大,有小的。板書:大小

  三、 通過各種練習進一步體會可能性的大小

  1、初步感受可能性的大小及原因。

  現在老師這里有一個同學們玩的游戲轉盤,幫助老師猜猜他們最有可能玩的是哪一個。(1)判斷:根據占的面積大小來判斷,最有可能玩的是1號,因為面積大。

  老師連線(2)看課件連線,1個。(1)從籠子里跑出兔子。看看會出來什么顏色的。一定不是白的、一定是白的、可能性大、一樣。讓孩子們先自己判斷。然后交流。

  重點是說理由。

  2、探索有幾種可能性,可能性大小。聯系實際4個課件

  (1)擲骰子、參觀門票、摸球、圓珠筆、撲克牌與生活聯系緊密的事情體會可能性的大小。

  教師:(1)色子是六個面,每個面是表示數字的點。想想有幾種可能?.指名回答。(2)關于門票聯系實際,說說幾種可能?(3)摸球題,自己先看清楚每個盒子里有幾個什么顏色的球?然后判斷,填空。說明理由:什么顏色的多?可能性就大。(4)筆筒類似,比較簡單。(5)審題:花色?紅桃、黑桃、梅花都有可能,所以三種。紅桃張數多,所以可能性大,梅花張數少,所以可能性小。

  四、深化學習,聯系生活,并且試著改變大小。

  老師這里有一個特別有意思的動畫,想看看嗎?那就要認真看,還要認真思考,回答問題,能做到嗎?

  (1)動畫:撲到那種可能性大?因為藍蝴蝶很多,所以可能性大,黃蝴蝶只有一只,所以可能性小。演示。學生看,證實自己的答案。改變大小:怎樣才能抓到更多的黃蝴蝶?多放幾只。可能性就更大了。教師小結:想讓誰的可能性大,就把誰多放進去一些。

  現在同學們看看第四道題。你試著涂一涂。怎樣才能符合要求。設計好了,再做。

  (2)涂色;學生自己涂色,必須有三種顏色,而且紅色必須最多。3個紅色,2個黃色,2個綠色。4個紅色,1個黃色,2個綠色,4個紅色1個綠的,2個黃的。5個紅色1個綠色,1個黃色。展示學生作品。

  (3)設計轉盤, 培養孩子思維能力。

  五、這道題比較難,看看誰最聰明。

  (1) 小組交流先說說怎樣畫,用鉛筆把字寫下了來,覺得合適了再畫。看題目要求。

  同學們,元旦快到了,班里準備搞一次抽獎活動分別設立一、二、三等獎。請同學們開動腦筋幫助老師設計一下轉盤。

  要求:三等獎最多,用黃顏色表示。

  二等獎其次,用藍顏色表示

  一等獎最少,用紅顏色表示。

  (2)集體交流,展示 兩種:1紅2藍5黃 1紅3藍4黃

  六、總結歸納

  今天我們知道了可能性有大有小,還簡單的接觸到可能性的大小是可以改變的。

可能性教案7

  教學目標:

  1、經歷猜測、實驗、數據整理和描述的過程,體驗事件發生的可能性。

  2、知道事件發生的可能性是有大小的,能對一些簡單事件發生的可能性做出預測,并闡述自己的理由。

  3、積極參加摸棋子活動,在用可能性描述事件的過程中,發展合情推理能力。

  教學過程:

  一、創設情境

  師生談話,由圍棋子是什么顏色的引出把6個黑棋子,4個白棋子放在盒子中和“說一說”的問題,讓學生發表自己的意見。

  (設計意圖:由圍棋子是什么顏色的問題引入學習活動,既調動學生學習的興趣,又是摸棋子活動的準備。)

  二、摸棋子實驗A

  1、教師提出摸棋子的活動和用“正”字記錄黑白棋子的出現次數的要求,全班同學輪流摸棋子。

  (設計意圖:學生猜并摸出棋子,親身感受事件發生的不確定性。)

  2、交流學生統計的情況,把結果記錄在表(一)合計欄。

  (設計意圖:使學生經歷收集整理的過程,為下面的交流作鋪墊。)

  3、提出:觀察全班摸棋子的結果,你發現了什么?讓學生充分發表自己的意見。

  (設計意圖:從全班統計結果的描述中,感受統計的意義,為體驗可能性的大小積累直觀經驗和素材。)

  三、摸棋子實驗B

  1、提出:如果把盒子中的棋子換成9個黑的,1個白的,會出現什么結果?學生發表意見后,全班進行摸棋子實驗。然后整理統計記錄。(設計意圖:改變事物的條件,讓學生猜測,再摸,發展學生的數學思維和合理推理能力,獲得愉快的學習體驗。)

  2、讓學生觀察描述統計結果。

  然后提出:誰能解釋一下,為什么這次摸出黑色棋子多呢?鼓勵學生大膽發表自己的意見。

  (設計意圖:在觀察描述摸棋子結果的過程中,感受摸棋子實驗的意義,初步體驗摸出什么顏色的棋子的次數和盒子中放的這種顏色的棋子個數有關系。)

  四、摸棋子實驗C

  1、提出:如果把盒子中的棋子換成1個黑的,9個白的,讓學生猜一猜摸中哪種顏色棋子的次數多,再摸。然后整理統計結果,填在表(三)合計欄中,并和大家猜的結果進行比較。

  (設計意圖:在學生已有活動經驗的背景下,進行猜測、實驗,發展學生的合理推理能力,激發參與活動的興趣。)

  2、提出:誰能解釋一下,為什么這次摸出白色棋子多呢?鼓勵學生大膽發表自己的意見。

  (設計意圖:在兩次實驗結果的分析比較中,再次體驗到,摸中哪種顏色的棋子的可能性和放入盒子里這種顏色棋子的個數有關系。)

  五、可能性大小

  1、提出“議一議”的問題,讓學生討論:摸中哪種顏色的棋子的次數跟盒子中棋子個數有關系嗎?得出盒子中哪種顏色的棋子多,摸中的次數就多,反之就少。

  (設計意圖:在親身實驗的基礎上,認識盒子中放棋子的情況和摸棋子結果的關系。)

  2、教師介紹可能性大小的含義。鼓勵學生用可能性大小描述實驗的結果。

  (設計意圖:理解可能性大小的部分意義,學會用可能性大小描述實驗結果。)

  六、課堂練習與問題討論

  學生獨立完成練習。

  教學反思:

可能性教案8

  1、在簡單的猜測活動中感受不確定現象,初步體驗有些事件的發生是確定的 、有些則是不確定的。

  2、會用一定可能或不可能等詞語描述生活中一些事情發生的可能性。

  教學重點:

  初步體驗有些事件的發生是確定的 、有些則是不確定的。

  教學難點:

  能列出簡單試驗所有可能性發生的結果。

  教學關鍵:

  選取學生熟悉的生活情境及感興趣的游戲活動作為教學的素材,幫助學生理解數學知識

  教具準備:

  課件、硬幣、珠子、彩球。

  教學過程:

  一、 創設情境,引入課題。

  師:同學們,在上新課之前呢,老師想問大家兩個問題?

  1、明天是不是星期四?

  生:是。

  師:能確定嗎?

  生:能。

  2、 明天是不是晴天?

  生:(可能會說),是,不是,不知道。

  師:分別讓說是,不是,不知道的同學說一說自己的理由。

  師:也就是說明天是不是晴天我們能確定嗎?

  生:不能。

  師:生活中就是這樣,有些事情我們可以確定它的結果,有的事情則不能確定它的結果。這節課我們一起來研究事情發生的可能性。(板書課題)

  二、探究新知

  (一)、研究不確定現象

  1、師:大家喜歡玩游戲嗎?我們來玩一個拋硬幣游戲怎么樣?

  (出示幻燈片)請看大屏幕

  拋硬幣。(例1)

  拋硬幣活動要求:

  (1)、拋之前先猜一猜硬幣落地后,是正面向上?還是反面向上?

  (2)、分組進行拋硬幣活動,注意記錄和觀察硬幣落地后,有幾種結果。

  (3)、活動后,同學們想一想怎么用語言準確的描述描述硬幣落地后的出現的結果。

  2、師:教師引導學生用規范語言描述:這位同學說的挺好的,挺恰當的,我們就可能也可能.來說這種現象好不好。(板書:可能也可能.)

  3、練習。

  好,再來看一下,現在老師手里有一個盒子,老師找幾個同學來摸球,摸到球后,請同學大聲的告訴大家你摸到的是什么球。

可能性教案9

  教學目的

  1通過摸球,裝球等活動,初步體驗有些事件的發生是確定的,有些事件的發生是不確定的,并能用“一定”,“可能”,“不可能”等詞語來描述事件發生的可能性,獲得概率的思想。

  2 培養初步的判斷和推理能力。

  3培養學習數學的興趣,形成良好的合作學習的態度。

  教學重點:感受體驗有些事件發生的確定性和不確定性

  難點:理解,辨析“可能”,“一定”,“不可能”發生的事件

  教學過程:

  一 聯系生活,激趣引入

  “今天,智慧爺爺帶了個幸運王冠想戴在我們班一位扎兩條小辮的女小朋友頭上,誰可能會成為這個幸運的小天使呢?她坐在第一大組,猜猜她可能是誰? ( 學生猜測 )師強調可能。

  指一男生,可能會是他嗎?(不可能),為什么呢?

  智慧爺爺悄悄告訴大家,那是穿紅衣服的女孩,你能判斷出什么結論嗎?一定嗎?

  為什么不猜a a ,bb了?

  在智慧爺爺沒給我們縮小范圍之前,可能是aa ,也可能是bb, 在我們的生活中,很多事情一時是不能確定的,都有他的可能性,這就是我們今天要學習的新本領“可能性”

  二 創設情境 探索新知

  小朋友們喜歡玩游戲嗎?智慧爺爺帶來了三種顏色的球,裝在四個口袋里,我們來個比手氣游戲,每組派2個同學,一個摸球,一個上黑板記錄。哪一組小朋友摸到代表喜氣的紅球次數最多,哪一組就獲勝。

  每組推選代表。下面的同學先猜一下,哪組可能獲勝呢?(學生猜測)智慧爺爺悄悄告訴大家,第一組一定會勝。李老師不相信,你們相信嗎?我們一起來試試。

  宣布規則:摸的同學不許看,每人摸5次。開始后,李老師說第一次,你們開始摸,說了第2次才能摸第2次。記錄的同學看好你們組小朋友摸到球的顏色,摸一次就在對應顏色旁打鉤。(學生摸球)

  他們都摸了5次,分別摸出了什么球?哪一組獲勝了?

  看到這樣的結果,你們是不是很驚訝啊,智慧爺爺告訴小朋友,他為什么猜得那么準呢?原來這四個口袋里分別有秘密呢?你能猜出來嗎?請大家在小組里商量商量。

  誰來大膽猜測一下第一組的口袋里到底有什么秘密?

  都是紅球。(打開看一下)那么任意摸一個,會是什么情況呢?

  一定是紅球。如果學生能說出一定,教師表揚。小朋友的這個詞用得真好。(師板書一定)。

  學生猜測一下2、3、4組口袋里分別有什么秘密?

  一一出示可能,不可能。

  小結:通過剛才的游戲,我們發現在全是紅球的袋內任意摸一個,(“一定”是紅球,)在沒有紅球的袋內任一摸一個,(“不可能”是紅球,)在既有紅球又有其他顏色的球的袋內任一摸一個,(有“可能”是紅球。)

  三 找找好朋友

  智慧爺爺覺得小朋友們剛才的表現非常棒,決定再和大家做個交朋友的游戲。看,他請來了一些小伙伴和大家來做好朋友。大家看看,都是誰來了?

  (出示小黑板,分別貼有米老鼠,唐老鴨、藍精靈,史諾比,機器貓,小兔,貓)你想和誰教朋友呢?

  每個小動物下面都有號碼,老師給每組發一個股子,你轉到幾就能和幾號小動物交朋友了?

  四人為一組,先小組里猜猜自己可能會轉到哪個朋友,輪流自己轉轉,每人轉1次,看看分別轉到了誰。

  集體交流:你們通過轉轉發現,除了可能和米老鼠交朋友,還可能和誰交到朋友?還可能呢?

  誰交到唐老鴨了?為什么沒有人交到呢?(沒有7號)所以我們不可能交到。

  李老師想和2號的小動物交朋友,你能設計一個股子,不管怎么轉,一定是和米老鼠交到朋友?小組商量一下。

  四 摸果凍

  小朋友們真了不起,智慧爺爺拿來三種口味的果凍招待小朋友和你們的新朋友。

  (1) 出示3袋果凍,全是草莓味,桔子味和草莓味,檸檬味和橘子味。

  問:“從每袋內任意摸一個果凍,一定是草莓味的嗎?

  小組商量討論,集體交流

  (2 ) 如果你最想吃檸檬味的果凍,你會到哪個口袋里摸,不愿到哪個口袋摸呢?為什么?

  五 小小裝配員

  智慧爺爺今天為我們帶來了許多果凍,在分給大家之前,還想考考小朋友的智慧呢?你們愿意接受智慧爺爺的考驗嗎?請小朋友當小小裝配員。按定單要求裝果凍,看哪組合作的又快又好。

  訂單:1 隨意拿一個,一定是草莓味的

  2 隨意拿一個,可能是草莓味的

  3 隨意拿一個,不可能是草莓味的

  一一出示定單,說說是怎樣放的,為什么那樣放。

  六 說說可能性

  我們生活中,有些事是可能發生的,有些事是一定發生的,有些事是不可能發生的。

  選擇:

  1 太陽從東方升起。(一定,不可能,可能)

  2 公雞下蛋。(一定,不可能,可能)

  3 明天考試我得100分。(一定,不可能,可能)

  生活中的事情很多很多,你能不能利用這三個詞來說說生活中的事情。

  同桌交流互說,全班交流

  生活中的例子很多很多,我們要做個有心人

  七;出示轉盤,分布均勻,轉動指針,會停哪呢?

  出示另一轉盤,分布不均。(標設獎品)商家為什么這樣設計呢?

  八 課堂總結

  今天你有什么收獲?

可能性教案10

  教學目標:

  1.通過媒體能夠列出簡單的試驗所有可能發生的結果。

  2.通過模擬實驗,知道事件發生的可能性是有大小的。

  3.能對一些簡單事件發生的可能性做出描述,并和同伴交換想法。

  教學過程:

  一.引入:

  1.投飛鏢游戲:

  計算機模擬兩個飛鏢盤:

  先讓同桌進行比賽,各投五次(計算機發鏢)

  學生發現游戲不公平,說出理由。

  2.驗證:計算機同時投擲20鏢。(告知學生,同樣的個數,同樣的投擲發現)

  小結展示:兩個鏢盤都有可能被投到黑色和白色 區域,但是后面一個被投中的可能性更大。

  3.師:今天我們來研究一下不確定事件中可能性的大小問題。

  二.探究:

  1.實驗:出示一個透明的箱子,展示出里面的內容,再遮蔽,學生通過鼠標去摸取一個棋子,用電子表格記錄,再放回去,重復20次。

  2.匯總結果:從主機上展示所有同學的記錄情況

  (1)摸出的棋子有兩種可能性,一是摸出紅旗子,二是摸出蘭棋子。

  (2)而且發現總是摸出的紅旗子的次數比蘭棋子多。

  3.組織討論,思考:

  為什么不會摸出其他顏色的棋子?

  為什么摸出的紅旗子的次數比蘭棋子多。

  3.反饋小結和展示:因為盒子里只有兩種顏色的棋子,所以摸出棋子的可能性也只有兩種;在每個棋子的大小樣式都一樣的情況下,每個棋子被摸出的可能性都一樣大,但是紅旗子的數量比蘭棋子要多,所以摸出紅旗子的可能性和蘭棋子的可能性是不一樣的。紅旗子數量多,摸出紅旗子的可能性就大。

  演示系統再提出:再摸一次,猜猜看,摸出那種棋子的可能性大?

  4.轉盤辯析:

  出示兩種轉盤,請學生預測指針停的可能性有幾種?哪一種可能性大。

  5.情景辯析:

  小明家離車站100米左右,平時走路5分鐘就可走到。今天他要出門,車子9:30到,他在9:20分準備出門?他能趕上這輛車嗎?

  (1)預測可能性有幾種?(趕上和沒趕上兩種)

  (2)哪一種的可能性大?

  三.練習:

  1.在原盤中涂上藍色和紅色兩種顏色。

  要求:(1)指針停在紅色的可能性大。

  (3)指針停在藍色的可能性大。

  2.設置模擬情景:我是小小督察員。

  一個商場門口,有一個轉盤抽獎活動,根據轉盤來判斷,商場是否有欺詐消費者的嫌疑,抽獎是否公平。

  四.小結:

  數學 - 可能性的大小

可能性教案11

  課前準備

  教師準備 多媒體課件 盒子及不同顏色的小球若干

  學生準備 紅色球若干 白色球若干 紙箱一個

  教學過程

  ⊙聯系生活,導入新課

  師:同學們,你們抽過獎嗎?中獎了嗎?前兩天我去買東西,遇見超市搞抽獎活動。抽獎規則很簡單,就是摸球,摸到綠球有獎,摸到紅球就沒有獎。商家會怎樣放球?為什么?如果你是顧客,你希望商家怎樣放球?為什么?

  師:其實,中獎率高低與可能性大小密切相關,今天我們就來復習可能性大小這個問題,學習了今天的內容,你就會找到抽獎時中獎率低的真正原因了。(板書課題:可能性的大小)

  ⊙回顧梳理,整理復習

  1.課件出示情境圖,根據教材中的四幅圖回答書中問題。

  學生小組討論并回答問題。

  2.事件發生的不確定性。

  師:在我們的生活中,有很多事情是可能發生的,也有很多事情是一定會發生的,還有很多事情是不可能發生的。同學們能舉例說說嗎?

  (1)先在小組內說一說,然后全班交流。

  (2)匯報。

  預設

  生1:太陽不可能從西邊升起。

  生2:人不可能長翅膀。

  生3:時間不可能倒流。

  生4:媽媽今年可能會帶我去外婆家過寒假。

  生5:明天可能會下雨。

  生6:小鳥不可能在水里游。

  ……

  (3)教師小結。

  通過同學們的發言,我們可以知道,在生活中,有的事情是可能發生的,有的事情是不可能發生的,還有的事情是一定會發生的。我們要學會用“可能”“一定”“不可能”描述事件發生的不確定性。

  (4)請你用“可能”“一定”“不可能”說一說生活中的現象或事物。

  3.事件發生的可能性。

  師:我在盒子里面放了10個紅球、8個白球和4個綠球,這些球除顏色不同外,其他都相同。任意摸出一個球,摸出哪種顏色球的可能性最大?摸出哪種顏色球的可能性最小?請同學們根據以前的學習分組討論。

  (1)學生小組交流討論,得出結論。

  (2)學生根據討論結果匯報。

  預設

  生1:摸出紅球的可能性最大,因為盒子里紅球的數量最多。

  生2:摸出綠球的可能性最小,因為盒子里綠球的數量最少。

  (3)提問:現在老師想讓摸出綠球的可能性變大些,摸出紅球的可能性變小些,你有哪些辦法呢?

可能性教案12

  摘要:一直以來課堂都是學校教學的主陣地,是數學教學任務和目標高效完成的主要場所。如何充分利用課上45分鐘,提高小學數學的課堂教學質量,是大家一直關心的問題。近幾年,素質教育在小學教育中深入開展,新課程標準對小學數學課程教學做了重點指導,提高學生的綜合素質、培養學生自主探究數學的能力成為其核心要求。眾多一線數學教師深刻反思現代教學思想,鉆研各種教學方法,進行了一系列教學改革與試驗。在此過程中,我們力求博采眾長,在教學交流中取其精華、去其糟粕,廣泛汲取營養,將理論與實際相結合,邊試驗,邊改進,邊篩選。俗話說:“教無定法,貴在得法。”雖然在小學數學教學中還沒有找到固定的模式,但是本人根據多年的教學經驗,提出了一些設想,以期引起大家的重視。

  關鍵詞:小學數學;教學;提高;效率

  由于長期應試教育的影響,傳統的小學數學觀念認為,要想提高教學效率,課堂秩序是首要的保證,這使得數學教育與整個普通教育一樣偏離了素質教育的軌道。教師在臺上教,學生在下面聽,要求學生正襟危坐,“豎起耳朵”認真聽,不許交頭接耳,不許隨意討論,否則將會受到老師的批評甚至懲罰。教學把學生當作消極、被動地接受知識的容器。如此學生的數學素質得不到實質性的提高,削弱了數學素質在人的綜合素質中所占的成分。現代的教學觀相比較傳統的教學觀,發生了翻天覆地的變化,教師從教學的主體轉變成為課堂的引導者和組織者,有效、合理地組織學生的學習活動;單一的“滿堂灌”“填鴨式”的教學模式轉化為自主合作探究式教學,授課形式生動活潑,使所有的學生都能學得主動,學得心甘情愿。數學教學大綱規定的數學教學目的是使學生掌握數學基礎知識與基本技能,形成數學能力。要提高數學課堂教學效率,教師在數學教學中,要從整體教育觀上,挖掘專業素質教育的內涵與外延,運用現代教學模式進行教學。

  一、采取合作探究的新型教學模式

  教法制約學法,是影響教學效率的最重要的因素。因此,選擇一種科學、合理的教學模式,能夠有效地啟發學生積極思維,使教師的教法富有藝術性,具有強烈的吸引力和感染力,使數學課堂氛圍變得輕松和諧,有助于激發學生的學習興趣,促使他們主動地參與到教學中,充分體現學生的主體地位。傳統落后的教學模式已經不能滿足當代小學教育的需要,教師應轉變教學理念,變“教”的課堂為“學”的課堂,把以教師為主體的課堂變為以學生為主體的課堂。據報道,美國中小學學校的許多教師每節課只利用10分鐘講解基礎知識,剩下的時間教師將主動權交給學生,組織他們相互交流、探討、消化,教師在一旁作為引導者進行引導,必要的時候予以提醒和糾正,結果教學效果事半功倍。無獨有偶,國內很多地區,尤其是發達地區的小學,已有很多教師采取這種合作探究式教學模式,一節課最多只講15分鐘,其余的時間組織學生發揮主觀能動性,針對自己在學習中發現的問題進行探究,教師引導學生獨立思考,獨立分析,培養他們的創新意識和發現問題、解決問題的能力。

  二、采取靈活多樣的教學手段

  教學手段是師生為達到教學目的、實現教學目標而相互結合的手段方式,其中包括教師的教法和學生的學法,而學生的學法的形成關鍵在于教師采取何種教學手段進行引導培育。課堂教學手段多種多樣,教師單靠粉筆和黑板講解,勢必影響小學數學教學質量和學生的素質提高。在現實教學實踐中,一節課中只采用一種教學手段的極少,通常都是教師根據不同的教學內容、不同的授課類型,結合學生的個性心理,采取不同的教學手段。單一地運用某一教學方式,久而久之,學生會產生乏味感,容易產生厭學心理,影響學生大腦智力的發展。因此,在數學教學中要靈活運用各種教學手段,做到綜合交叉,做到豐富多彩、趣味十足,這樣既能吸引學生的聽課興趣,調動他們學習的積極性,又能體現時代的特點和教者的風格,提高教學實效。多媒體作為一種現代較為普及的教學手段,其本身所具有的靈活多樣性能夠充分滿足當代小學教育需求。在教學中恰當地運用多媒體既能準確直觀地傳遞信息,使學生視、聽觸角同時并用,將學到的知識深刻地印在大腦中,又能節省不必要的講解時間,大大提高課堂教學效率。

可能性教案13

  教學目的:

  1.幫助學生建立事件發生的確定性和不確定性的概念,數學 - 可能性的大小。

  2.學會初步判斷確定事件和不確定事件。

  3.結合生活實例,進一步讓學生體驗生活中存在的數學問題。

  教學工具:多媒體展示儀,因特網等。

  教學過程:

  一.情景引入:

  1.多媒體展示:

  情節:同學們在開聯歡會,老師要求每人表演一個節目,用抽簽的方法決定。

  小莉在抽簽之前想:我是金嗓子,最好讓我抽到唱歌………。(停)

  2.置疑:同學們,你們說,小莉肯定能如愿以償嗎?

  生發表意見:

  繼續放情景:(兩個結局)小莉抽到了表演唱歌的簽;小莉沒有抽到。

  師:我們不能確定這類的事情,它有可能發生,也有可能不發生。

  3.情景2:過年了,放鞭炮,小剛又蹦又跳,還大聲叫著:我又長大一歲嘍。

  畫外音:小明每年都肯定會長大嗎?

  生發表意見:

  小結,媒體展示:在我們的生活中,有些事情是一定會發生或一定不會發生,例如,太陽肯定會發光,地球肯定每天都在轉,月亮不可能從東方升起。我們稱這類事件叫做“確定事件”;而有些事情可能發生,也有可能不發生,我們稱這類事情叫做“不確定事件”

  二.探索:

  1.初步判斷:(利用電腦選題系統來選擇)

  (1)人只要活著,總會變老。

  (2)三天后會下雨。

  (3)地球每天都在轉。

  (4)一個人從出生現在沒吃過一點兒東西。

  (5)吃飯時,人用左手拿筷子。

  (6)每天都有人出生。

  (7)在地球上,拋一塊石頭,它必然會向下落。

  (8)拋一枚硬幣,它出現正面。

  學生邊討論邊完成。

  2.反饋:

  用可能,不可能和肯定的詞語來匯報完成的結果,小學數學教案《數學 - 可能性的大小》。

  3.科學探索:

  多媒體播放紀錄片:(片斷一)自然界中的花有很多種,有的花有濃郁的香氣,有的花沒有香味,還有的花有很刺鼻子的味道。

  (片斷二)天文知識記錄片,太陽系中的衛星和恒星的科普知識。

  (片斷三)人們在廣場上放風箏。

  銀幕顯示選擇牌 : 一定 不可能 可能

  事項: 花是香的 月亮繞著地球轉 石獅子在天上飛

  師;用確定事件和不確定事件來定義事件。

  4.摸棋子游戲:

  電腦展示:兩個透明的箱子,一個里面都是紅棋子,一個里面有紅,蘭,黃三色棋子。

  畫外音:小朋友,讓我來摸以摸,猜一猜。

  那個盒子里肯定能摸出紅旗子:

  哪個盒子里不可能摸出綠棋子?

  哪個盒子里可能摸出綠棋子?

  生討論:確定出確定事件和不確定事件。

  并說明理由?

  三.鞏固聯練習:

  1.用一定,不可能, 可能說一說

  出示練習3;學生自由討論,生活中,自然界中,哪些事件一定發生,哪些事件不可能發生,哪些可能發生。

  2.用電腦操作系統完成涂色。

  (1)要求摸出的一定要是紅色的方塊。

  (2)摸出的不可能是蘭。

  (3)摸出的可能是黃色。

  用“紅色”,“藍色”,“黃色”來做題。

  四.總結。

可能性教案14

  教學目標:

  1、初步體驗有些事件的發生是確定的,有些則是不確定的。

  2、能結合已有的經驗對一些可能性的事件,能用“一定”、“可能”、“不可能”等語言做出判斷性的表述,并能簡單說明理由。

  3 、培養表達能力和邏輯推理的能力。

  教學重點:

  1、能對一些事情的可能性做出正確判斷,并恰當的表達出來。

  2、培養學生簡單的邏輯推理能力和表達自己思考過程的能力。

  教學過程:

  一、 轉硬幣

  1、 印有一元的這面是正面,印有國徽的這面是反面。(轉硬幣) 猜是正面朝上還是反面朝上。

  2、 先猜是正面朝上還是反面朝上,再轉硬幣。

  總結:也就是說在硬幣轉動之前,我們只能猜測,轉動之后可能是正面朝上,也可能是反面朝上。這就是一種可能性。(板書:可能性)

  二、 摸棋

  1、 把紅棋全部放入一個盒中。請問在這個盒子中會摸出什么顏色的棋?

  2、 那如果再請同學摸會是什么顏色的?

  3、 把三種顏色的棋放到盒中,這次還一定會摸出紅棋嗎?猜在這個盒子中會摸出什么顏色的棋?學生實際摸摸看。

  4、 總結:在這個盒子中裝有三種顏色的棋。摸的時候,可能摸出一個紅棋,可能摸出一個黃棋,也可能摸出一個綠棋。我們只能用可能描述這件事情。

  5、 請問在這個盒子中摸到紫棋嗎?(因為沒有紫色的棋,所以不可能摸到紫色的棋)。

  6、 小精靈帶來三個杯子。提出三個問題。

  三、 書上例2。

  要求:如果認為某件事情是一定會發生的,就在方框里畫勾,可能發生的就在方框里畫圓圈,認為不可能發生的就在方框里畫叉。

  四、 鞏固練習。

  書后練習題,小卷,游戲。

  教學反思:教師通過精心設計,把抽象問題具體化,將復雜問題簡明化,將“可能性”這種深奧的教學內容設計成符合低年級學生思維特點的數學活動,充分調動了學生學習數學的主動性,讓學生從被動聽講變為主動探索,并通過參與具有教育價值的數學活動,初步領會到深奧的“可能性”問題的意義。

可能性教案15

  教學內容:義務教育課程標準實驗教科書三年級上冊106頁例3及“做一做”,練習二十的第4、6、10題。

  教學目標:

  1、知識目標:經歷可能性的試驗過程,知道事件發生的可能性是有大小的。

  2、能力目標:培養學生通過實驗獲取數據、利用數據進行猜測與推理的能力;并能列出簡單試驗所有可能發生的結果。

  3、情感目標:在活動交流中培養合作學習的意識和能力。

  教學重點:學生通過試驗、收集和分析試驗數據知道事件發生的可能性是有大小的。

  教學難點:利用可能性的知識解決實際問題。

  教學準備:兩個轉盤、盒子、紅球24個、藍球6個、漂亮的卡通人物、硬幣、多媒體課件,顏色筆。

  教學過程:

  一、創設情境,激趣猜測

  1、聽故事,激發學習興趣

  (1)老師知道同學們最喜歡聽故事,特意準備了一個《小猴子下山》的故事,想聽嗎?

  (動畫播放:有一天,小猴子下山來。它看見玉米地里的玉米結得又大又多,就掰了一個扛著往前走。走著走著,來到桃樹底下,看見滿樹的桃子又大又紅,就扔了玉米去摘桃子。小猴子棒著幾個桃子走到一個瓜地里,它看見滿地的西瓜又大又圓,就扔了桃子去摘西瓜。它抱著一個大西瓜往回走,走著走著,看見一只小兔蹦蹦跳跳的多可愛,就扔了西瓜去追小兔。)

  2、猜測:請同學們想一想,小猴去追小兔,結果會是怎樣呢?

  學生猜測:它有可能追到小兔,也有可能追不到小兔。

  師:那追到的可能性會......很小。

  3、有些同學認為小猴不可能捉到小兔,有些同學認為小猴還有可能捉到小兔,只是可能性很小,看來,事情的發生不僅有可能性,而且發生的可能性還有大、有小。今天這節課我們就繼續來學習有關可能性的問題。

  (板書課題:可能性的大小)

  實踐是最好的老師,下面我們就通過摸球試驗來研究,好嗎?

  二、探究、驗證

  1、試驗準備。

  (1)介紹試驗材料。

  師:每個小組準備了一個盒子,盒子里都有紅球和藍球。

  (2)說明試驗要求。

  (多媒體出示小組合作要求。)

  師:請同學們根據屏幕上的要求進行摸球試驗,摸球20次,根據摸球的情況完成好摸球情況統計表和統計圖,然后觀察統計圖思考以下兩個問題:(一)摸到哪種顏色球的可能性大?

  (二)摸到哪種顏色球的可能性小?

  (3)提出注意事項。

  師:最后還請同學們特別注意:摸球時不能用眼晴看,摸球試驗結束后不要打開盒子喲,能做到嗎?下面請小組長拿出記錄表和統計圖,就可以開始試驗了。

  2、合作試驗、初步推測。

  (1)各小組試驗,教師巡視。

  (2)觀察、匯報。

  師:誰把你們組的試驗結果匯報一下?

  生匯報。

  3、推理、驗證、歸納。

  (1)觀察。

  (集中展示各小組的摸球情況統計圖。)

  師:這是我們6個小組的摸球情況統計圖,請同學們仔細觀察,你發現什么呢?

  生發現:每個小組都是摸出紅球的可能性大,摸出藍球的可能性小。

  師:(疑惑地)咦!每個盒子里都有紅球和藍球,為什么每個小組都是摸出紅球的可能性大,摸出藍球的可能性小呢?

  (2)思考。

  師:這都是你們的推測,到底對不對呢?有什么方法可以知道?

  師:好!莫老師數三聲,我們就一起把盒子打開。

  師:請同學們數一數,紅球有幾個?藍球有幾個?看了這些顏色球的數量,再聯系剛才的試驗結果,你知道了什么?

  (紅球的數量多,摸到的可能性大,藍球的數量少,摸到的可能性小。)

  師:也就說,在摸球試驗中,可能性的大小和什么有關系呢?

  (與球的數量有關。)

  師:如果讓你在自己小組的盒子里再摸一次,你覺得摸到什么顏色球的可能性大?為什么?好,請六個小組長一起來摸摸看。

  (3)歸納。

  師:同學們通過剛才的摸球試驗發現了可能性的大小與不同顏色球的數量有關。哪種顏色球數量多,它的可能性就......(大);哪種顏色球數量少,它的可能性就......(小)。那可能性小是不是就代表沒有可能摸到呢?

  三、應用、拓展

  師:其實生活中還有不少事情的出現與可能性的大少有關,你們能運用可能性知識來解決一些生活中的實際問題嗎?

  1、轉轉盤。(課本106頁的“做一做”。)

  師:看,這里有個大轉盤,想來轉轉嗎?莫老師手里有許多漂亮的圖片,你來選一種顏色格,如果你真的轉到那種顏色格的話,我就送你一個圖片,誰想來試試?還有誰想來?

  (生可能會選黃色)你為什么會選黃色格呢?

  (因為黃色格的數量多,紅色格的數量少,所以轉到黃色的可能性大。)

  轉轉試試看?

  不行,每次都是你們贏,我得換個轉盤,這次如果你還是轉到黃色格的話,我就送你一張更漂亮的圖案,誰來轉?(指名3名學生上臺轉)

  師:為什么只有()個同學拿到圖案?

  (因為黃色格的數量少,藍色的數量多,轉到黃色的可能性小。)真聰明!那就把這張圖案送給你吧?

  3、拓展。

  師:老師這里還有一個有趣的轉盤(出示幸運轉盤)。

  商場為了吸引顧客購物,經常讓顧客參與購物轉獎的游戲。他們為什么把一等獎的部分這樣設計呀?

  (因為一等獎的獎品很貴重,所以要讓人們轉到一等獎的可能性小,轉到其它獎的可能性大。)

  師:你們能用學到的數學知識解釋生活中的問題,真是棒極了!

  2、設計轉盤。(練習二十第4題。)

  師:看了這個轉盤,你們想不想也來設計這樣有趣的轉盤?

  (1)課件出示設計要求。

  請同學們在書本109頁上涂一涂。

  (2)誰想上來展示一下自己的作品?(用實物投影儀投影學生作品)

  問:在設計轉盤時你是怎樣想的呢?你們也是這樣想的嗎?

  (3)。

  師:在設計第一個轉盤時我們只要使得紅色格的數量比藍色格多就行了,在設計第二個轉盤時只要使得藍色格的數量比紅色格多就可以了,你們都設計出了符合要求的轉盤了嗎?

  4、解決問題。

  師:今天還有一位我們非常熟悉的朋友來到了我們的課堂,看誰來了?(課件出示小貓撲蝴蝶)

  師:小精靈明明帶著他的魔棒來了,還有誰來了?(小貓)

  師:聽,小精靈有問題要問了:天空中有7只黃蝴蝶,3只紅蝴蝶,小貓隨意撲一只,撲到哪種蝴蝶的可能性大呢?

  (小貓撲到黃色蝴蝶的可能性大。)

  師:那我們就來看看小貓是不是撲到黃色蝴蝶的可能性大。(課件演示小貓撲到了一只黃色的蝴蝶。)

  師:看來確實是撲到黃蝴蝶的可能大。現在天空中還有幾只黃蝴蝶和幾只紅蝴蝶?小貓再隨意撲一只,撲到哪種蝴蝶的可能性大呢?

  (天空中還有6只黃蝴蝶3只紅蝴蝶,小貓隨意撲一只,還是撲到黃色蝴蝶的可能性大。)

  師:我們一一看。(課件演示小貓撲到了一只紅蝴蝶。)

  師:(疑惑地)咦!不是說小貓撲到黃蝴蝶的可能性大嗎?怎么會撲到一只紅蝴蝶呀?

  (因為天空中還有紅蝴蝶,所以還是有可能撲到紅蝴蝶的,只不過撲到紅蝴蝶的可能性小一點。)

  師:撲到紅蝴蝶的可能性小并不是說不可能撲到紅蝴蝶。

  聽!小貓又有問題想問了:你能想辦法讓我撲到紅蝴蝶的可能性大嗎?(增加紅蝴蝶的只數,讓它的只數比黃蝴蝶多。)

  (師用課件演示:小精靈用它的魔棒增加了7只紅蝴蝶。)

  5、猜一猜。(練習二十第10題。)

  師:下面我們來做個游戲怎么樣?這里有四個盒子,其中只有一個盒子里面放著一個硬幣,你來猜一猜,可能會在哪個盒子里?下面我們來統計一下,注意:每個同學只能選擇一次;認為在一號盒子里的舉手,認為在二號盒子的,三號盒子,四號盒子。

  師:下面我們來揭曉,哦!原來在2號盒子里。也就說只有X個同學猜對了。現在請同學們想想,為什么猜對的人少,而猜錯的人多呢?

  匯報:因為硬幣只能在四個盒子中的一個,有三個盒子中沒有,所以猜錯的人數多,猜錯的可能性就大。

  師補充:雖然猜對的可能性小,但我們也是有可能猜對的。

  四、、延伸

  1、延伸。

  師:其實,關于可能性的問題,在很久以前就有不少的數學家做過研究,最典型的是擲硬幣的試驗。同學們看一看,這是一枚1元的硬幣,將硬幣擲出,結果會怎樣?擲到哪一面的可能性大呢?今天的作業是回家后,請你和爸爸、媽媽一起來做一做這個擲硬幣的小試驗,自定試驗次數,老師建議次數多一點,這樣試驗結果才準確;并將硬幣正、反面朝上的情況做好統計,明天把你的試驗結果記錄表拿回來全班一起交流好嗎?

  2、。

  (1)今天這節課你學會了什么?最高興的是什么?對自己的學習滿意嗎?你覺得老師表現得怎樣?

  (3)師:剛才《小猴子下山》的故事還沒講完,想聽完嗎?

  出示錄音:小兔子看到小猴追上來,馬上串進草叢里不見了,這時太陽快下山了,小猴只好空著手回家去了。

  師:看了這個故事結果后,你們有話要跟小猴子說嗎?

  小朋友們,我們可不要像小猴那樣三心兩意哦!

  五、板書設計

  可能性大小

  數量多可能性大

  數量少可能性小

【可能性教案】相關文章:

可能性教案06-14

《可能性》教案06-11

可能性的教案11-24

《可能性》的教案08-08

可能性教案11-14

可能性教案09-04

《可能性》優秀教案08-13

可能性教學教案06-11

統計與可能性的教案10-26

《可能性》教案范文11-24