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古典概型教案(精選10篇)
作為一位無私奉獻(xiàn)的人民教師,就難以避免地要準(zhǔn)備教案,編寫教案有利于我們準(zhǔn)確把握教材的重點與難點,進(jìn)而選擇恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?下面是小編精心整理的古典概型教案,歡迎閱讀與收藏。
古典概型教案 1
一、教學(xué)目標(biāo)
知識與技能目標(biāo)
理解古典概型及其概率計算公式。
會用列舉法計算一些隨機(jī)事件所含的基本事件數(shù)及事件發(fā)生的概率。
過程與方法目標(biāo)
通過對現(xiàn)實生活中具體的概率問題的探究,感知應(yīng)用數(shù)學(xué)解決問題的方法。
經(jīng)歷公式的推導(dǎo)過程,體會從特殊到一般的數(shù)學(xué)思維方法。
情感態(tài)度與價值觀目標(biāo)
體會數(shù)學(xué)與現(xiàn)實生活的聯(lián)系,培養(yǎng)學(xué)生對數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣。
培養(yǎng)學(xué)生嚴(yán)謹(jǐn)?shù)目茖W(xué)態(tài)度和邏輯思維能力。
二、教學(xué)重難點
重點
理解古典概型的概念及利用古典概型求解隨機(jī)事件的概率。
掌握用列舉法計算基本事件總數(shù)和所求事件包含的基本事件數(shù)。
難點
判斷一個試驗是否為古典概型。
理解古典概型中基本事件的等可能性。
三、教學(xué)方法
講授法、討論法、直觀演示法相結(jié)合
四、教學(xué)過程
(一)創(chuàng)設(shè)情境,引出課題(5 分鐘)
展示問題:在一個不透明的袋子中裝有 5 個紅球和 3 個白球,這些球除顏色外完全相同。從袋子中隨機(jī)摸出一個球,求摸到紅球的概率。
引導(dǎo)學(xué)生思考并回答:利用概率的定義,即事件 A 發(fā)生的概率 P (A)= 事件 A 包含的基本結(jié)果數(shù) / 試驗的所有可能結(jié)果數(shù),這里摸到紅球的概率 P = 5 / (5 + 3)= 5 / 8 。
提出新問題:如果將問題情境改為擲一枚質(zhì)地均勻的骰子,求擲出偶數(shù)點的概率,又該如何求解?由此引出本節(jié)課的主題 —— 古典概型。
(二)講授新課(25 分鐘)
古典概型的概念
有限性:試驗中所有可能出現(xiàn)的基本事件只有有限個。例如擲骰子試驗,只會出現(xiàn) 1 點、2 點、3 點、4 點、5 點、6 點這 6 個基本事件。
等可能性:每個基本事件出現(xiàn)的可能性相等。如擲骰子時,出現(xiàn)每個點數(shù)的可能性都是 1 / 6 。
試驗具有以下兩個特征:
具有以上兩個特征的試驗稱為古典概型。
古典概型的概率計算公式
設(shè)試驗的基本事件總數(shù)為 n,事件 A 包含的基本事件數(shù)為 m,則事件 A 發(fā)生的概率 P (A)= m /n 。
以擲骰子求擲出偶數(shù)點為例,基本事件總數(shù) n = 6(即 1 點、2 點、3 點、4 點、5 點、6 點),事件 A(擲出偶數(shù)點)包含的基本事件為 2 點、4 點、6 點,m = 3,所以 P (A)= 3 / 6 = 1 / 2 。
例題講解
(1)兩枚硬幣全部正面朝上的概率;
(2)一枚硬幣正面朝上,一枚硬幣反面朝上的概率。
分析:同時擲兩枚硬幣,所有可能出現(xiàn)的基本事件有(正,正)、(正,反)、(反,正)、(反,反),共 4 個,基本事件總數(shù) n = 4。對于(1),事件 A(兩枚硬幣全部正面朝上)包含的基本事件只有(正,正),m = 1;對于(2),事件 B(一枚硬幣正面朝上,一枚硬幣反面朝上)包含的基本事件有(正,反)、(反,正),m = 2。
解答過程:
解:同時擲兩枚硬幣的基本事件總數(shù) n = 4。
(1)事件 A 包含的基本事件數(shù) m = 1,所以 P (A)= 1 / 4 。
(2)事件 B 包含的基本事件數(shù) m = 2,所以 P (B)= 2 / 4 = 1 / 2 。
分析:試驗的`基本事件總數(shù) n = 9,事件 A(取出的數(shù)字是偶數(shù))包含的基本事件為 2,4,6,8,m = 4,所以 P (A)= 4 / 9 。
解答過程:
解:基本事件總數(shù) n = 9。
事件 A 包含的基本事件數(shù) m = 4。
根據(jù)古典概型概率公式 P (A)= m /n ,可得 P (A)= 4 / 9 。
例 1:從 1,2,3,4,5,6,7,8,9 這九個數(shù)字中任取一個數(shù)字,求取出的數(shù)字是偶數(shù)的概率。
例 2:同時擲兩枚質(zhì)地均勻的硬幣,求:
(三)課堂練習(xí)(15 分鐘)
拋擲一枚質(zhì)地均勻的骰子,求出現(xiàn)點數(shù)不大于 4 的概率。
一個口袋內(nèi)裝有大小相同的 5 個白球和 3 個黑球,從中任意取出兩個球,求取出的兩個球都是白球的概率。
在 10 張獎券中有 3 張有獎,某人從中任取 2 張,求至少有一張有獎的概率。
(四)課堂小結(jié)(5 分鐘)
與學(xué)生一起回顧古典概型的概念:有限性和等可能性。
強(qiáng)調(diào)古典概型的概率計算公式 P (A)= m /n ,以及應(yīng)用公式時如何確定基本事件總數(shù) n 和事件 A 包含的基本事件數(shù) m 。
總結(jié)在判斷古典概型和計算概率過程中需要注意的問題,如基本事件的列舉要做到不重不漏等。
(五)布置作業(yè)(5 分鐘)
書面作業(yè):課本習(xí)題,要求寫出詳細(xì)的解答過程。
拓展作業(yè):設(shè)計一個生活中的古典概型問題,并計算其概率,下節(jié)課與同學(xué)們分享。
五、教學(xué)反思
在教學(xué)過程中,通過創(chuàng)設(shè)情境引入課題,能較好地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和求知欲。在講解古典概型概念和公式時,結(jié)合具體實例進(jìn)行分析,有助于學(xué)生理解。但在課堂練習(xí)環(huán)節(jié),發(fā)現(xiàn)部分學(xué)生在列舉基本事件時容易出現(xiàn)遺漏或重復(fù)的情況,在今后教學(xué)中應(yīng)加強(qiáng)這方面的訓(xùn)練,如多進(jìn)行一些列舉法的專項練習(xí),提高學(xué)生的解題能力。同時,可以進(jìn)一步引導(dǎo)學(xué)生思考古典概型在實際生活中的廣泛應(yīng)用,培養(yǎng)學(xué)生用數(shù)學(xué)知識解決實際問題的意識。
古典概型教案 2
一、教學(xué)目標(biāo):
1、知識與技能:
(1)正確理解古典概型的兩大特點:1)試驗中所有可能出現(xiàn)的基本事件只有有限個;2)每個基本事件出現(xiàn)的可能性相等;
(2)掌握古典概型的概率計算公式。
(3)掌握列舉法、列表法、樹狀圖方法解題。
2、過程與方法:
(1)通過對現(xiàn)實生活中具體的概率問題的探究,感知應(yīng)用數(shù)學(xué)解決問題的方法,體會數(shù)學(xué)知識與現(xiàn)實世界的聯(lián)系,培養(yǎng)邏輯推理能力;(2)通過模擬試驗,感知應(yīng)用數(shù)字解決問題的方法,自覺養(yǎng)成動手、動腦的良好習(xí)慣。
3、情感態(tài)度與價值觀:通過數(shù)學(xué)與探究活動,體會理論來源于實踐并應(yīng)用于實踐的辯證唯物主義觀點。
二、重點與難點:
1、正確理解掌握古典概型及其概率公式;
2、正確理解隨機(jī)數(shù)的概念,并能應(yīng)用計算機(jī)產(chǎn)生隨機(jī)數(shù)。
教學(xué)設(shè)想:
1、創(chuàng)設(shè)情境:
(1)擲一枚質(zhì)地均勻的硬幣,結(jié)果只有2個,即“正面朝上”或“反面朝上”,它們都是隨機(jī)事件.21教育名師原創(chuàng)作品
(2)一個盒子中有10個完全相同的球,分別標(biāo)以號碼1,2,3,…,10,從中任取一球,只有10種不同的結(jié)果,即標(biāo)號為1,2,3…,10.
師生共同探討:根據(jù)上述情況,你能發(fā)現(xiàn)它們有什么共同特點?
2、基本概念:
(1)基本事件、古典概率模型、隨機(jī)數(shù)、偽隨機(jī)數(shù)的概念見課本P121~126;
(2)古典概型的概率計算公式:P(A)=
議一議】下列試驗是古典概型的是 ?
①在適宜條件下,種下一粒種子,觀察它是否發(fā)芽.
②某人射擊5次,分別命中8環(huán),8環(huán),5環(huán),10環(huán), 0環(huán).
③從甲地到乙地共n條路線,選中最短路線的概率.
④將一粒豆子隨機(jī)撒在一張桌子的桌面上,觀察豆子落下的位置.
古典概型的判斷
(1)審題,確定試驗的基本事件.
(2)確認(rèn)基本事件是否有限個且等可能
什么是基本事件
在一個試驗可能發(fā)生的所有結(jié)果中,那些不能再分的最簡單的隨機(jī)事件稱為基本事件。(其他事件都可由基本事件的和來描述)
下面我們就常見的:
拋擲問題,抽樣問題,射擊問題.
探討計數(shù)的一些方法與技巧.
拋擲兩顆骰子的試驗:
用( x,y )表示結(jié)果,
其中x表示第一顆骰子出現(xiàn)的點數(shù)?
y表示第二顆骰子出現(xiàn)的點數(shù).
(1)寫出試驗一共有幾個基本事件;
(2)“出現(xiàn)點數(shù)之和大于8”包含幾個基本事件?
規(guī)律總結(jié)]:要寫出所有的`基本事件,常采用的方法有:列舉法、列表法、樹形圖法 等,但不論采用哪種方法,都要按一定的順序進(jìn)行、正確分類,做到不重、不漏.
方法一:列舉法(枚舉法)
[解析】用(x,y)表示結(jié)果,其中x表示第1枚骰子出現(xiàn)的點數(shù),y表示第2枚骰子出現(xiàn)的點數(shù),則試驗的所有結(jié)果為:
【結(jié)論】:(1)試驗一共有36個基本事件;
(2)“出現(xiàn)點數(shù)之和大于8”包含10個基本事件.
方法二 列表法
坐標(biāo)平面內(nèi)的數(shù)表示相應(yīng)兩次拋擲后出現(xiàn)的點數(shù)的和,基本事件與所描點一一對應(yīng).
方法三 :樹形圖法
三種方法(模型)總結(jié)
1.列舉法
列舉法也稱枚舉法.對于一些情境比較簡單,基本事件個數(shù)不是很多的概率問題,計算時只需一一列舉即可得出隨機(jī)事件所含的基本事件數(shù).但列舉時必須按一定順序,做到不重不漏.
2.列表法
對于試驗結(jié)果不是太多的情況,可以采用列表法.通常把對問題的思考分析歸結(jié)為“有序?qū)崝?shù)對”,以便更直接地找出基本事件個數(shù).列表法的優(yōu)點是準(zhǔn)確、全面、不易遺漏
3.樹形圖法
樹形圖法是進(jìn)行列舉的一種常用方法,適合較復(fù)雜問題中基本事件數(shù)的探究.
抽樣問題
【例】? 一只口袋內(nèi)裝有大小相同的5個球,其中3個白球,2個黑球,從中一次摸出兩個球.
(1)共有多少個基本事件?
(2)兩個都是白球包含幾個基本事件?
[解析]:(1)采用列舉法:分別記白球為1,2,3號,黑球為4,5號,有以下10個基本事件.
(1,2),(1,3),(1,4),(1,5),(2,3),(2,4),
(2,5),(3,4),(3,5),(4,5)
(2)“兩個都是白球”包括(1,2),(1,3),(2,3)三種.
【例】 某人打靶,射擊5槍,命中3槍. 排列這5槍是否命中順序,問:
(1)共有多少個基本事件? .
(2)3槍連中包含幾個基本事件? .
? (3)恰好2槍連中包含幾個基本事件?
[例3】 一個口袋內(nèi)裝有大小相等,編有不同號碼的4個白球和2個紅球,從中摸出3個球.
問:(1)其中有1個紅色球的概率是 .
? (2)其中至少有1個紅球的概率是 .
課堂總結(jié):
1. 關(guān)于基本事件個數(shù)的確定:可借助列舉法、列表法、
樹狀圖法(模型),注意有規(guī)律性地分類列舉.
2. 求事件概率的基本步驟.
(1)審題,確定試驗的基本事件
(2)確認(rèn)基本事件是否等可能,且是否有限個;若是,則為
古典概型,并求出基本事件的總個數(shù).
(3)求P(A)
【注意】當(dāng)所求事件較復(fù)雜時,可看成易求的幾個互斥事件的和,先求各拆分的互斥事件的概率,再用概率加法公式求解
練習(xí)
1、學(xué)習(xí)指導(dǎo)例1(1)、活學(xué)活用;(第76頁)
2、隨堂即時演練第5題(第78頁)
古典概型教案 3
一、教學(xué)目標(biāo):
1、知識與技能:
(1)正確理解古典概型的兩大特點:1)試驗中所有可能出現(xiàn)的基本事件只有有限個;2)每個基本事件出現(xiàn)的可能性相等;
(2)掌握古典概型的概率計算公式:P(A)=
2、過程與方法:
(1)通過對現(xiàn)實生活中具體的概率問題的探究,感知應(yīng)用數(shù)學(xué)解決問題的方法,體會數(shù)學(xué)知識與現(xiàn)實世界的聯(lián)系,培養(yǎng)邏輯推理能力;(2)通過模擬試驗,感知應(yīng)用數(shù)字解決問題的方法,自覺養(yǎng)成動手、動腦的良好習(xí)慣。
3、情感態(tài)度與價值觀:
通過數(shù)學(xué)與探究活動,體會理論來源于實踐并應(yīng)用于實踐的辯證唯物主義觀點.
二、重點與難點:
重點是掌握古典概型的概念及利用古典概型求解隨機(jī)事件的概率;
難點是如何判斷一個試驗是否是古典概型,分清一個古典概型中某隨機(jī)事件包含的基本事件的個數(shù)和實驗中基本事件的總數(shù)。
三、教法與學(xué)法指導(dǎo):
根據(jù)本節(jié)課的特點,可以采用問題探究式學(xué)案導(dǎo)學(xué)教學(xué)法,通過問題導(dǎo)入、問題探究、問題解決和問題評價等教學(xué)過程,與學(xué)生共同探討、合作討論;應(yīng)用所學(xué)數(shù)學(xué)知識解決現(xiàn)實問題。
四、教學(xué)過程:
1、創(chuàng)設(shè)情境:(1)擲一枚質(zhì)地均勻的硬幣的實驗;
(2)擲一枚質(zhì)地均勻的骰子的試驗。
師生共同探討:根據(jù)上述情況,你能發(fā)現(xiàn)它們有什么共同特點?
學(xué)生分組討論試驗,每人寫出試驗結(jié)果。根據(jù)結(jié)果探究這種試驗所求概率的特點,嘗試歸納古典概型的定義。
在試驗(1)中結(jié)果只有2個,即正面朝上或反面朝上,它們都是隨機(jī)事件。
在試驗(2)中,所有可能的實驗結(jié)果只有6個,即出現(xiàn)1點2點3點4點5點和6點,它們也都是隨機(jī)事件。
2、基本概念:
(看書130頁至132頁)
(1)基本事件、古典概率模型。
(2)古典概型的概率計算公式:P(A)= .
3、例題分析:
(呈現(xiàn)例題,深刻體會古典概型的兩個特征
根據(jù)每個例題的不同條件,讓每個學(xué)生找出并回答每個試驗中的基本事件數(shù)和基本事件總數(shù),分析是否滿足古典概型的特征,然后利用古典概型的`計算方法求得概率。)
例1 從字母a,b,c,d中任意取出兩個不同的試驗中,有哪些基本事件?
分析:為了得到基本事件,我們可以按照某種順序,把所有可能的結(jié)果都列出來。
解:所有的基本事件共有6個:A={a,b},B={a,c},C={a,d},D={b,c}, E={b,d},F(xiàn)={c,d}.
練1:連續(xù)擲3枚硬幣,觀察落地后這3枚硬幣出現(xiàn)正面還是反面。
(1)寫出這個試驗的基本事件;
(2)求出基本事件的總數(shù);
解:
基本事件有(正,正,正)(正,正,反)(正,反,正)(正,反,反)(反,正,正)
(反,正,反)(反,反,正)(反,反,反)
基本事件總數(shù)是8。
上述試驗和例1的共同特點是:
(1)試驗中所有可能出現(xiàn)的基本事件只有有限個;
(2)每個基本事件出現(xiàn)的可能性相等。
我們將具有這兩個基本特點的概率模型稱為古典概率模型,簡稱古典概型。
古典概型具有兩大特征:有限性、等可能性。
只具有有限性的不是古典概型,只具有等可能性的也不是古典概型。
基本事件的概率:
一般地,對于古典概型,如果試驗的n個基本事件為A1,A2An,由于基本事件是兩兩互斥的,則由互斥事件的概率加法公式得
P(A1)+P(A2)++P(An)=P(A1A2 An)=P(必然事件)=1
又因為每個基本事件發(fā)生的可能性相等,即P(A1)= P(A2)==P(An), 代入上式得
P(Ai)=1/n (i=1n)
所以,在基本事件總數(shù)為n的古典概型中,每個基本事件發(fā)生的概率為1/n。
若隨機(jī)事件A包含的基本事件數(shù)為m,則p(A)=m/n
對于古典概型,任何事件A的概率為:
(把課本例題改成練習(xí),讓學(xué)生自己解決,比老師一味的講,要好得多)
練習(xí)2:單選題是標(biāo)準(zhǔn)化考試中常用的題型,一般是從A,B,C,D四個選項中選擇一個正確答案。如果考生掌握了考查的內(nèi)容,他可以選擇惟一正確的答案。假設(shè)考生不會做,他隨機(jī)地選擇一個答案,問他答對的概率是多少?
答案:0.25
例2:同時擲黑白兩個骰子,計算:
(1)一共有多少種不同的結(jié)果?
(2)其中向上的點數(shù)之和是5的結(jié)果有多少種?
(3)向上的點數(shù)之和是5的概率是多少?
(通過具體事例,讓學(xué)生自己找出答案,分析是否滿足古典概型的兩個特征,揭示古典概型的適用范圍和具體說法。)
解:(1)擲一個骰子的結(jié)果有6種。我們把兩個骰子標(biāo)上記號1,2以便區(qū)分,由于1號骰子的每一個結(jié)果都可與2號骰子的任意一個結(jié)果配對,組成同時擲兩個骰子的一個結(jié)果,因此同時擲兩個骰子的結(jié)果共有36種。
(2)在上面的所有結(jié)果中,向上的點數(shù)之和為5的結(jié)果有(1,4),(2,3),(3,2),(4,1)
其中第一個數(shù)表示1號骰子的結(jié)果,第二個數(shù)表示2號骰子的結(jié)果。
(3)由于所有36種結(jié)果是等可能的,其中向上點數(shù)之和為5的結(jié)果(記憶事件為A)有4種,因此,由于古典概型的概率計算公式可得P(A)= =
例3假設(shè)儲蓄卡的密碼由4個數(shù)字組成,每個數(shù)字可以是0,1,2,9十個數(shù)字中的任意一個.假設(shè)一個人完全忘記了自己的儲蓄卡密碼,問他到自動取款機(jī)上隨機(jī)試一次密碼就能取到錢的概率是多少?
答案:P(試一次密碼就能取到錢)=
(人們?yōu)榱朔奖阌洃洠ǔS米约旱纳兆鳛閮π羁ǖ拿艽a。當(dāng)錢包里既有身份證又有儲蓄卡時,密碼泄露的概率很大,因此用身份證上的號作為密碼是不安全的,從自己身邊的現(xiàn)實生活中培養(yǎng)學(xué)生應(yīng)用數(shù)學(xué)解決實際問題的能力)
例5某種飲料每箱裝6聽,如果其中有2聽不合格,問質(zhì)檢人員從中隨機(jī)抽取2聽,檢測出不合格產(chǎn)品的概率有多大?
答案:P(A)= + + =0.6
(請學(xué)生自己先閱讀例題,理解題意,教師適時點撥、指導(dǎo)。待學(xué)生充分思考、醞釀,具有初步的思路之后,請學(xué)生說出他們的解法。)
4、當(dāng)堂檢測:
(1).在40根纖維中,有12根的長度超過30mm,從中任取一根,取到長度超過30mm的纖維的概率是()
A.B.C.D.以上都不對
(2).盒中有10個鐵釘,其中8個是合格的,2個是不合格的,從中任取一個恰為合格鐵釘?shù)母怕适?/p>
A.B.C.D.
(3).在大小相同的5個球中,2個是紅球,3個是白球,若從中任取2個,則所取的2個球中至少有一個紅球的概率是。
(4).拋擲2顆質(zhì)地均勻的骰子,求點數(shù)和為8的概率。
5、評價標(biāo)準(zhǔn):
(1).B[提示:在40根纖維中,有12根的長度超過30mm,即基本事件總數(shù)為40,且它們是等可能發(fā)生的,所求事件包含12個基本事件,故所求事件的概率為 ,因此選B.]
(2).C[提示:(方法1)從盒中任取一個鐵釘包含基本事件總數(shù)為10,其中抽到合格鐵訂(記為事件A)包含8個基本事件,所以,所求概率為P(A)= = .(方法2)本題還可以用對立事件的概率公式求解,因為從盒中任取一個鐵釘,取到合格品(記為事件A)與取到不合格品(記為事件B)恰為對立事件,因此,P(A)=1-P(B)=1- = .]
(3). [提示;記大小相同的5個球分別為紅1,紅2,白1,白2,白3,則基本事件為:(紅1,紅2),(紅1,白1),(紅1,白2)(紅1,白3),(紅2,白3),共10個,其中至少有一個紅球的事件包括7個基本事件,所以,所求事件的概率為 .本題還可以利用對立事件的概率和為1來求解,對于求至多至少等事件的概率頭問題,常采用間接法,即求其對立事件的概率P(A),然后利用P(A)1-P(A)求解]。
4.解:在拋擲2顆骰子的試驗中,每顆骰子均可出現(xiàn)1點,2點,6點6種不同的結(jié)果,我們把兩顆骰子標(biāo)上記號1,2以便區(qū)分,由于1號骰子的一個結(jié)果,因此同時擲兩顆骰子的結(jié)果共有66=36種,在上面的所有結(jié)果中,向上的點數(shù)之和為8的結(jié)果有(2,6),(3,5),(4,4),(5,3),(6,2)5種,所以,所求事件的概率為……
五、課堂小結(jié):
本節(jié)主要研究了古典概型的概率求法,解題時要注意兩點:
(1)古典概型的使用條件:試驗結(jié)果的有限性和所有結(jié)果的等可能性。
(2)古典概型的解題步驟;
①求出總的基本事件數(shù);
②求出事件A所包含的基本事件數(shù)。
古典概型教案 4
【學(xué)習(xí)目標(biāo)】
1、了解概率的頻率定義,知道隨機(jī)事件的發(fā)生是隨機(jī)性與規(guī)律性的統(tǒng)一;
2、 理解古典概型的特點,會解較簡單的古典概型問題;
3、 了解互斥事件與對立事件的概率公式,并能運用于簡單的概率計算.
【知識復(fù)習(xí)與自學(xué)質(zhì)疑】
1、古典概型是一種理想化的概率模型,假設(shè)試驗的結(jié)果數(shù)具有 性和 性.解古典概型問題關(guān)鍵是判斷和計數(shù),要掌握簡單的記數(shù)方法(主要是列舉法).借助于互斥、對立關(guān)系將事件分解或轉(zhuǎn)化是很重要的方法.
2、(A)在10件同類產(chǎn)品中,其中8件為正品,2件為次品。從中任意抽出3件,則下列4個事件:①3件都是正品;②至少有一件是正品;③3件都是次品;④至少有一件是次品.是必然事件的是 .
3、(A)從5個紅球,1個黃球中隨機(jī)取出2個,所取出的兩個球顏色不同的概率是 。
4、(A)同時拋兩個各面上分別標(biāo)有1、2、3、4、5、6均勻的正方體玩具一次,向上的兩個數(shù)字之和為3的概率是 .
5、(A)某人射擊5槍,命中3槍,三槍中恰好有2槍連中的概率是 .
6、(B)若實數(shù) ,則曲線 表示焦點在y軸上的雙曲線的概率是 .
【例題精講】
1、(A)甲、乙兩人參加知識競答,共有10道不同的題目,其中選擇題6道,判斷題4道,甲、乙兩人依次各抽一題.(1)甲抽到選擇題、乙抽到判斷題的概率是多少?
(2)甲、乙兩人中至少有一人抽到選擇題的概率是多少?
2、(B)黃種人群中各種血型的人所占的比例如下表所示:
血型 A B AB O
該血型的人所占的比(%) 28 29 8 35
已知同種血型的人可以輸血,O型血可以輸給任一種血型的.人,任何人的血都可以輸給AB型血的人,其他不同血型的人不能互相輸血.小明是B型血,若小明因病需要輸血,問:
(1) 任找一個人,其血可以輸給小明的概率是多少?
(2) 任找一個人,其血不能輸給小明的概率是多少?
3、(B)將兩粒骰子投擲兩次,求:
(1)向上的點數(shù)之和是8的概率;
(2)向上的點數(shù)之和不小于8 的概率;
(3)向上的點數(shù)之和不超過10的概率.
4、(B)將一個各面上均涂有顏色的正方體鋸成 (n個同樣大小的正方體,從這些小正方體中任取一個,求下列事件的概率:
(1)三面涂有顏色;
(2)恰有兩面涂有顏色;
(3)恰有一面涂有顏色;
(4)至少有一面涂有顏色.
【矯正反饋】
1、(A)一個三位數(shù)的密碼鎖,每位上的數(shù)字都可在0到10這十個數(shù)字中任選,某人忘記了密碼最后一個號碼,開鎖時在對好前兩位號碼后,隨意撥動最后一個數(shù)字恰好能開鎖的概率是 .
2、(A)第1、2、5、7路公共汽車都要停靠的一個車站,有一位乘客等候著1路或5路汽車,假定各路汽車首先到站的可能性相等,那么首先到站的正好是這位乘客所要乘的的車的概率是 .
3、(A)某射擊運動員在打靶中,連續(xù)射擊3次,事件至少有兩次中靶的對立事件是 .
4、(B)某產(chǎn)品分甲、乙、丙三級,其中乙、丙兩級均屬次品,在正常生產(chǎn)情況下出現(xiàn)乙級品和丙級品的概率分別為3%和1%,求抽驗一只是正品(甲級)的概率 .
5、(B)袋中裝有4只白球和2只黑球,從中先后摸出2只求(不放回).求:(1)第一次摸出黑球的概率;(2)第二次摸出黑球的概率;(3)第一次及第二次都摸出黑球的概率.
【遷移應(yīng)用】
1、(A)將一粒骰子連續(xù)拋擲三次,它落地時向上的點數(shù)依次成等差數(shù)列的概率是 .
2、(A)從魚塘中打一網(wǎng)魚,共M條,做上標(biāo)記后放回池塘中,過了幾天,又打上來一網(wǎng)魚,共N條,其中K條有標(biāo)記,估計池塘中魚的條數(shù)為 .
3、(A)從分別寫有A,B,C,D,E的5張卡片中,任取2張,這兩張上的字母恰好按字母順序相鄰的概率是 .
4、(B)電子鐘一天顯示的時間是從00:00到23:59的每一時刻都由四個數(shù)字組成,則一天中任一時刻的四個數(shù)字之和為23的概率是 .
5、(B)將甲、乙兩粒骰子先后各拋一次,a,b分別表示拋擲甲、乙兩粒骰子所出現(xiàn)的點數(shù).
(1)若點P(a,b)落在不等式組 表示的平面區(qū)域記為A,求事件A的概率;
(2)求P(a,b)落在直線x+y=m(m為常數(shù))上,且使此事件的概率最大,求m的值.
古典概型教案 5
一、課程目標(biāo)
理解古典概型的基本概念和原則。
學(xué)會計算簡單事件和復(fù)合事件的概率。
能夠解決與古典概型相關(guān)的實際問題。
二、教學(xué)內(nèi)容
古典概型的定義:描述古典概型的基本概念。
基本術(shù)語:包括樣本空間、事件、事件的概率等基本術(shù)語。
古典概型的公式:
發(fā)生的有利結(jié)果數(shù)樣本空間的總結(jié)果數(shù)樣本空間的`總結(jié)果數(shù)事件A發(fā)生的有利結(jié)果數(shù)
例子分析:通過簡單的投擲硬幣、擲骰子等例子解釋古典概型的計算過程。
復(fù)合事件的概率:討論并、或事件的概率計算。
三、教學(xué)過程
導(dǎo)入(5分鐘)
通過生活中的例子引入概率的概念,例如擲骰子、抽卡片等。
新課講解(20分鐘)
定義古典概型,講解樣本空間和事件。
介紹古典概型的計算公式,提供示例。
例題講解(15分鐘)
帶領(lǐng)學(xué)生討論幾個典型例子,逐步引導(dǎo)他們理解如何應(yīng)用古典概型的公式進(jìn)行計算。
例:擲一枚公平的硬幣,求到正面的概率;擲兩次骰子求和為7的概率。
課堂練習(xí)(10分鐘)
學(xué)生獨立完成幾個練習(xí)題,鞏固所學(xué)知識。
教師巡回指導(dǎo),解決學(xué)生疑問。
總結(jié)與反饋(5分鐘)
回顧今天的學(xué)習(xí)內(nèi)容,強(qiáng)化古典概型的關(guān)鍵概念。
歡迎學(xué)生提問。
四、練習(xí)與作業(yè)
課堂練習(xí):
計算以下事件的概率:
擲一枚硬幣正面朝上的概率。
擲一顆骰子,出現(xiàn)偶數(shù)的概率。
從一副牌中抽出紅桃的概率。
課后作業(yè):
完成教科書上的相關(guān)習(xí)題,并嘗試設(shè)計自己的概率問題。
五、評估方法
課堂表現(xiàn)觀察:通過學(xué)生在課堂討論和練習(xí)中的表現(xiàn)評估理解程度。
作業(yè)完成情況:根據(jù)課后作業(yè)的準(zhǔn)確性和思路,評估學(xué)習(xí)效果。
小測驗:可以在下一節(jié)課前進(jìn)行一次小測,測試學(xué)生對古典概型的理解。
六、擴(kuò)展活動
進(jìn)行一些與古典概型相結(jié)合的實戰(zhàn)活動,比如簡單的游戲(如硬幣游戲),讓學(xué)生在實踐中體會概率的應(yīng)用。
古典概型教案 6
一、教學(xué)目標(biāo)
知識與技能:
正確理解古典概型的兩大特點:試驗中全部可能涌現(xiàn)的基本事件只有有限個;每個基本事件涌現(xiàn)的可能性相等。
掌控古典概型的概率計算公式。
過程與方法:
通過對現(xiàn)實生活中詳細(xì)的概率問題的探究,感知應(yīng)用數(shù)學(xué)解決問題的方法,體會數(shù)學(xué)知識與現(xiàn)實世界的聯(lián)系,培育邏輯推理技能。
通過模擬試驗,感知應(yīng)用數(shù)字解決問題的方法,自覺養(yǎng)成動手、動腦的良好習(xí)慣。
情感、態(tài)度與價值觀:
通過數(shù)學(xué)與探究活動,體會理論來源于實踐并應(yīng)用于實踐的辯證唯物主義觀點。
二、教學(xué)重難點
教學(xué)重點:
古典概型的概念及利用古典概型求解隨機(jī)事項的概率。
教學(xué)難點:
如何判斷一個試驗是否是古典概型。
分清一個古典概型中某隨機(jī)事項包含的基本事件的個數(shù)和試驗中基本事件的總數(shù)。
三、教學(xué)過程
導(dǎo)入新課:
通過兩個生活情境引入新課:擲一枚質(zhì)地均勻的硬幣的試驗和擲一顆質(zhì)地均勻的骰子的試驗。讓學(xué)生思考這兩個試驗中所有可能出現(xiàn)的結(jié)果,并引導(dǎo)學(xué)生歸納出基本事件的特點。
講授新知:
介紹古典概型的定義及其兩大特點:有限性和等可能性。
引導(dǎo)學(xué)生思考并判斷之前提到的兩個生活情境是否符合古典概型的定義。
教授古典概型的概率計算公式,并通過例題進(jìn)行演示和講解。
鞏固練習(xí):
設(shè)計一系列練習(xí)題,包括判斷試驗是否為古典概型、計算基本事件的總數(shù)和某隨機(jī)事件包含的基本事件數(shù)、利用概率公式求解概率等。
鼓勵學(xué)生自主完成練習(xí),并進(jìn)行小組討論和交流,教師巡回指導(dǎo)。
課堂小結(jié):
總結(jié)本節(jié)課所學(xué)內(nèi)容,強(qiáng)調(diào)古典概型的定義、特點和概率計算公式。
引導(dǎo)學(xué)生回顧本節(jié)課的學(xué)習(xí)過程,分享學(xué)習(xí)心得和體會。
布置作業(yè):
設(shè)計一些與本節(jié)課內(nèi)容相關(guān)的作業(yè)題,包括計算概率、判斷試驗是否為古典概型等。
要求學(xué)生獨立完成作業(yè),并預(yù)習(xí)下一節(jié)課的內(nèi)容。
四、板書設(shè)計
基本事件的.特點:
任何兩個基本事件是互斥的。
任何事件(除不可能事件)都可以表示成基本事件的和。
古典概型的定義及特點:
定義:試驗中所有可能出現(xiàn)的基本事件只有有限個,且每個基本事件出現(xiàn)的可能性相等。
特點:有限性、等可能性。
古典概型的概率計算公式:
P(A) = m/n,其中m為事件A包含的基本事件數(shù),n為試驗中基本事件的總數(shù)。
五、教學(xué)反思
在教學(xué)過程中,要注重激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和積極性,引導(dǎo)學(xué)生主動思考和探究。同時,要關(guān)注學(xué)生的個體差異和學(xué)習(xí)困難,給予及時的指導(dǎo)和幫助。通過本節(jié)課的學(xué)習(xí),學(xué)生應(yīng)該能夠正確理解古典概型的定義和特點,掌握古典概型的概率計算公式,并能夠運用所學(xué)知識解決一些實際問題。
古典概型教案 7
一、教學(xué)目標(biāo)
知識與技能:
正確理解古典概型的兩大特點:試驗中全部可能涌現(xiàn)的基本事件只有有限個;每個基本事件涌現(xiàn)的可能性相等。
掌控古典概型的概率計算公式。
過程與方法:
通過對現(xiàn)實生活中詳細(xì)的概率問題的探究,感知應(yīng)用數(shù)學(xué)解決問題的方法,體會數(shù)學(xué)知識與現(xiàn)實世界的聯(lián)系,培育邏輯推理技能。
通過模擬試驗,感知應(yīng)用數(shù)字解決問題的方法,自覺養(yǎng)成動手、動腦的良好習(xí)慣。
情感、態(tài)度與價值觀:
通過數(shù)學(xué)與探究活動,體會理論來源于實踐并應(yīng)用于實踐的辯證唯物主義觀點。
二、教學(xué)重難點
教學(xué)重點:
古典概型的概念及利用古典概型求解隨機(jī)事項的概率。
教學(xué)難點:
如何判斷一個試驗是否是古典概型。
分清一個古典概型中某隨機(jī)事項包含的基本事件的個數(shù)和試驗中基本事件的總數(shù)。
三、教學(xué)過程
導(dǎo)入:
復(fù)習(xí)回顧基本事件的概念及特點,并列舉出幾個隨機(jī)事件中的'基本事件,如從a、b、c、d中任取兩個不同的字母的試驗,有五根細(xì)長的木棒(長度分別為1、3、5、7、9),任取三根等。
提問:這些例子有什么共同點?通過學(xué)生自主探究、合作交流,師生共同歸納總結(jié)共同點,引出古典概型概念。
新課講授:
有限性:試驗中所有可能出現(xiàn)的基本事件只有有限個。
等可能性:每個基本事件出現(xiàn)的可能性相等。
古典概型的定義:試驗中所有可能出現(xiàn)的基本事件只有有限個,且每個基本事件出現(xiàn)的可能性相等,這種概率模型稱為古典概型。
古典概型的特征:
古典概型的概率計算公式:P(A)=m/n,其中m是事件A包含的基本事件的個數(shù),n是基本事件的總數(shù)。
鞏固練習(xí):
射擊運動員向一靶心進(jìn)行射擊,結(jié)果只有有限個(命中10環(huán)、9環(huán)……1環(huán)和不中)。
有紅心1、2、3和黑桃4、5共5張撲克牌,將其牌點向下置于桌上,現(xiàn)從中任意抽取一張。
向一個圓面內(nèi)隨機(jī)地投一個點,如果該點落在圓面內(nèi)任意一點都是等可能的。
判斷下列試驗是否為古典概型,并說明理由:
引導(dǎo)學(xué)生思考分析從a、b、c、d中任取兩個不同的字母的試驗,字母a被選中的基本事件是什么,并求出字母a被選中的所有基本事件。
深入探究:
通過例題(如有五根細(xì)長的木棒,長度分別為1、3、5、7、9,任取三根,可以組合成三角形的概率)引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)一步理解古典概型的概率計算公式。
設(shè)置思考問題,如從五位學(xué)生中隨機(jī)地選擇兩位去參加一項集體活動,這是否是古典概型,為什么?
小結(jié)與作業(yè):
小結(jié)本節(jié)課的學(xué)習(xí)內(nèi)容,強(qiáng)調(diào)古典概型的兩個特征及概率計算公式。
布置作業(yè),如擲兩次骰子,求出現(xiàn)點數(shù)之和為奇數(shù)的概率等。
四、教學(xué)反思
在教學(xué)過程中,應(yīng)注重培養(yǎng)學(xué)生的邏輯推理能力和數(shù)學(xué)應(yīng)用能力,通過實際問題的探究和模擬試驗的開展,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和探究欲望。同時,要關(guān)注學(xué)生的學(xué)習(xí)困難,及時給予指導(dǎo)和幫助,確保每位學(xué)生都能理解和掌握古典概型的相關(guān)知識。
古典概型教案 8
一、教學(xué)目標(biāo)
知識與技能:
正確理解古典概型的兩大特點:試驗中全部可能涌現(xiàn)的基本事件只有有限個;每個基本事件涌現(xiàn)的可能性相等。
掌控古典概型的概率計算公式:P(A)=m/n,其中m是事件A包含的基本事件數(shù),n是基本事件的總數(shù)。
過程與方法:
通過對現(xiàn)實生活中詳細(xì)的概率問題的探究,感知應(yīng)用數(shù)學(xué)解決問題的方法,體會數(shù)學(xué)知識與現(xiàn)實世界的聯(lián)系,培育邏輯推理技能。
通過模擬試驗,感知應(yīng)用數(shù)字解決問題的方法,自覺養(yǎng)成動手、動腦的良好習(xí)慣。
情感態(tài)度與價值觀:
通過數(shù)學(xué)與探究活動,體會理論來源于實踐并應(yīng)用于實踐的辯證唯物主義觀點。
二、教學(xué)重難點
教學(xué)重點:古典概型的概念及利用古典概型求解隨機(jī)事件的概率。
教學(xué)難點:如何判斷一個試驗是否是古典概型;分清在一個古典概型中某隨機(jī)事件包含的基本事件的個數(shù)和試驗中基本事件的總數(shù)。
三、教學(xué)過程
導(dǎo)入新課:
通過復(fù)習(xí)基本事件的概念和特點,引入古典概型的概念。
列舉生活中的`實例,如擲硬幣、擲骰子等,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
新課講授:
古典概型的定義:具有有限性和等可能性的概率模型稱為古典概率模型,簡稱古典概型。
古典概型的特征:試驗中所有可能出現(xiàn)的基本事件只有有限個(有限性);每個基本事件出現(xiàn)的可能性相等(等可能性)。
古典概型的概率計算公式:P(A)=m/n,其中m是事件A包含的基本事件數(shù),n是基本事件的總數(shù)。
例題分析:通過具體例題,讓學(xué)生理解并掌握古典概型的概率計算公式。例如,從字母a、b、c、d中任意取出兩個不同的字母,求取出字母a的概率。
鞏固練習(xí):
設(shè)計一些與古典概型相關(guān)的練習(xí)題,讓學(xué)生獨立完成,以鞏固所學(xué)知識。
教師巡視指導(dǎo),及時解答學(xué)生的疑問。
課堂小結(jié):
總結(jié)本節(jié)課所學(xué)內(nèi)容,強(qiáng)調(diào)古典概型的概念和特征。
提醒學(xué)生在解決實際問題時要注意判斷試驗是否為古典概型。
布置作業(yè):
設(shè)計一些與古典概型相關(guān)的作業(yè)題,讓學(xué)生在課后獨立完成。
鼓勵學(xué)生尋找生活中的古典概型實例,并嘗試用所學(xué)知識解決問題。
四、板書設(shè)計
古典概型:
定義:具有有限性和等可能性的概率模型。
特征:有限性;等可能性。
概率計算公式:P(A)=m/n。
例題分析:
例題1:從字母a、b、c、d中任意取出兩個不同的字母,求取出字母a的概率。
例題2:同時擲兩個骰子,求點數(shù)之和為5的概率。
五、教學(xué)反思
在教學(xué)過程中,要注重培養(yǎng)學(xué)生的邏輯思維能力和問題解決能力。
要關(guān)注學(xué)生的學(xué)習(xí)狀態(tài),及時調(diào)整教學(xué)策略和方法。
要鼓勵學(xué)生積極參與課堂活動,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和參與度。
古典概型教案 9
目標(biāo):
理解古典概型的基本概念和條件。
掌握古典概型的計算方法。
能夠運用古典概型解決簡單的概率問題。
適用年級:
初中或高中數(shù)學(xué)課程
教學(xué)時長:
1課時(50分鐘)
教學(xué)準(zhǔn)備:
多媒體設(shè)備(投影儀、電子白板)
實物(如骰子、撲克牌等)
練習(xí)題和答案
教學(xué)內(nèi)容:
一、引入新課(5分鐘)
通過拋擲硬幣或擲骰子的問題引入古典概型,詢問學(xué)生猜測結(jié)果的概率。
提出問題:“什么是概率?我們?nèi)绾斡嬎隳硞事件發(fā)生的可能性?”
二、古典概型的定義與公式(15分鐘)
定義:古典概型是指在某一實驗中,所有可能的結(jié)果都是均等的、有限的,并且每個結(jié)果有相同發(fā)生概率的情況。
公式:如果一個事件A在n個可能結(jié)果中有m個有利結(jié)果,那么事件A發(fā)生的.概率P(A)可以用以下公式表示:
P(A)=mnP(A)=nm
舉例說明:
拋一次硬幣,正面朝上的概率為1221。
擲一個六面骰子,擲出4的概率為1661。
三、基本例題演示(15分鐘)
例題1:拋一個硬幣,求“出現(xiàn)正面”的概率。
例題2:擲一個六面骰子,求“擲出偶數(shù)”的概率。
例題3:從一副牌中隨機(jī)抽取一張,求“抽到紅桃”的概率。
在每道題中,鼓勵學(xué)生參與討論,鼓勵他們解釋自己的思路。
四、課堂練習(xí)(10分鐘)
發(fā)放練習(xí)題,內(nèi)容包括:
一個袋子里有3個紅球和2個藍(lán)球,隨機(jī)拿一球,求拿到藍(lán)球的概率。
從一副標(biāo)準(zhǔn)撲克牌(52張)中隨機(jī)抽取一張,求抽到黑桃的概率。
學(xué)生獨立完成,教師巡回指導(dǎo)。
五、總結(jié)與反饋(5分鐘)
復(fù)習(xí)古典概型的定義和計算方法。
向?qū)W生強(qiáng)調(diào)概率的實際應(yīng)用,例如在游戲、金融等領(lǐng)域。
提問學(xué)生是否有任何疑問,或者分享他們的學(xué)習(xí)感受。
拓展活動(可選,課后自學(xué))
讓學(xué)生嘗試設(shè)計自己的簡單概率實驗,記錄結(jié)果并計算概率,討論實驗結(jié)果與理論概率的差異。
教學(xué)反思:
在課后,評估學(xué)生的學(xué)習(xí)效果,思考哪些部分講解得好,哪些地方需要改進(jìn)。
古典概型教案 10
一、教學(xué)目標(biāo)
知識與技能:
正確理解古典概型的兩大特點:試驗中全部可能出現(xiàn)的基本事件只有有限個;每個基本事件出現(xiàn)的可能性相等。
掌控古典概型的概率計算公式:P(A)=m/n,其中m是事件A包含的基本事件個數(shù),n是基本事件的總數(shù)。
過程與方法:
通過對現(xiàn)實生活中具體的概率問題的探究,感知應(yīng)用數(shù)學(xué)解決問題的方法,體會數(shù)學(xué)知識與現(xiàn)實世界的聯(lián)系,培養(yǎng)邏輯推理技能。
通過模擬試驗,感知應(yīng)用數(shù)字解決問題的方法,自覺養(yǎng)成動手、動腦的良好習(xí)慣。
情感態(tài)度與價值觀:
通過數(shù)學(xué)與探究活動,體會理論來源于實踐并應(yīng)用于實踐的辯證唯物主義觀點。
二、教學(xué)重難點
教學(xué)重點:
古典概型的概念及概率公式。
教學(xué)難點:
如何判斷一個試驗是否是古典概型。
分清一個古典概型中某隨機(jī)事件包含的基本事件的個數(shù)和試驗中基本事件的總數(shù)。
三、教學(xué)過程
導(dǎo)入新課:
通過復(fù)習(xí)基本事件的概念,引導(dǎo)學(xué)生思考并列舉出幾個隨機(jī)事件中的基本事件,如從a,b,c,d中任取兩個不同的字母的試驗,有五根細(xì)長的木棒(長度分別為1,3,5,7,9),任取三根等。
提問:這些例子有什么共同點?通過學(xué)生自主探究、合作交流,師生共同歸納總結(jié)共同點,引出古典概型的概念。
講授新知:
明確古典概型的定義:具有有限性和等可能性兩個特點的概率模型稱為古典概率模型,簡稱古典概型。
講解古典概型的概率計算公式:P(A)=m/n,并解釋公式中各個符號的含義。
通過具體例題,如從字母a,b,c,d中任意取出兩個不同字母的試驗中,求字母a被選中的.概率等,讓學(xué)生理解并掌握古典概型的概率計算方法。
鞏固練習(xí):
射擊運動員向一靶心進(jìn)行射擊,結(jié)果只有有限個(命中10環(huán)、9環(huán)……1環(huán)和不中)。
有紅心1,2,3和黑桃4,5共5張撲克牌,將其牌點向下置于桌上,現(xiàn)從中任意抽取一張。
向一個圓面內(nèi)隨機(jī)地投一個點,如果該點落在圓面內(nèi)任意一點都是等可能的。
判斷下列試驗是否為古典概型,并說明理由:
通過練習(xí),加深學(xué)生對古典概型兩個特點的理解。
深入探究:
引導(dǎo)學(xué)生思考分析,從a,b,c,d中任取兩個不同的字母的試驗中,字母a被選中的基本事件是什么?并求出字母a被選中的概率。
通過具體問題的分析,讓學(xué)生進(jìn)一步理解和掌握古典概型的概率計算方法。
小結(jié)作業(yè):
以提問的方式,先由學(xué)生反思學(xué)習(xí)內(nèi)容并回答,教師再作補(bǔ)充完善。
布置作業(yè):如擲兩次骰子,求出現(xiàn)點數(shù)之和為奇數(shù)的概率等,讓學(xué)生鞏固所學(xué)知識并培養(yǎng)解決實際問題的能力。
四、板書設(shè)計
古典概型的定義:有限性和等可能性。
古典概型的概率計算公式:P(A)=m/n。
例題分析:從字母a,b,c,d中任意取出兩個不同字母的試驗中,求字母a被選中的概率。
鞏固練習(xí):判斷試驗是否為古典概型并說明理由。
深入探究:從a,b,c,d中任取兩個不同的字母的試驗中,求字母a被選中的概率。
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