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大班數學授課教案

時間:2022-09-05 16:17:52 教案 我要投稿

大班數學授課教案

  作為一位無私奉獻的人民教師,常常要寫一份優秀的教案,教案是保證教學取得成功、提高教學質量的基本條件。那么大家知道正規的教案是怎么寫的嗎?以下是小編為大家整理的大班數學授課教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

大班數學授課教案

大班數學授課教案1

  活動目的:

  1、喜歡參與測量活動,樂意運用自然測量的知識來解決所碰到的問題。

  2、自主選擇工具,測量物體的長短,初步認識測量工具與測量結果之間的關系,并且初步學習正確測量的方法。

  3、在動手動腦的活動中激發幼兒的探究精神,發展幼兒觀察、比較和判斷的能力。

  活動準備:

  1、長短不一的測量工具、粉筆

  2、故事圖片

  3、記錄紙、筆

  活動過程:

 。ㄒ唬﹦撛O問題情景

  以故事的方式引入,提出問題:藍貓和淘氣的爭論如何測量小汽車的車頂長度?

  幼兒討論

  (二)幼兒嘗試活動

  幼兒自選工具測量某一物體

  引導幼兒比較觀察測量的結果,并與同伴對比,有什么發現?

  (三)討論

  1、比較測量的結果

  引導幼兒尋找測量結果與工具的關系

  2、討論測量的方法

  找準起點;沿邊線測量,不要偏離邊線;首尾相連

  3、小結:使用測量工具的長短不一樣,那么得到的結果也不一樣。

 。ㄋ模┯變鹤灾鳒y量

  1、提出測量的要求:選擇一種工具,量時找準起點,用筆畫個記號,沿邊線測量,首位相連。

  2、幼兒操作。

  3、討論與總結:

 。1)你用什么工具測量的?結果是多少?

  (2)誰也是用這個工具的?結果一樣嗎?

 。3)你還測了什么?結果怎樣?有人測的和他一樣嗎?你的結果呢?

 。ㄎ澹┭由旎顒

  1、討論:還有什么也可以當測量的工具?

  2、我們身體的那些部位也可以當測量工具?

  3、幼兒游戲:跳遠

大班數學授課教案2

  活動目標:

  1、幼兒初步理解單雙數的含義。

  2、學習辨別10以內的單雙數。

  3、讓幼兒學習簡單的數學題目。

  4、樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。

  活動重點難點:

  活動重點:

  理解單雙數的含義,辨別10以內的單雙數。

  活動難點:

  辨別10以內的單雙數。

  活動準備:

  五子棋若干,數字卡片兩套,藍色、紅色圓形卡片若干。

  教法設計:

  演示法游戲法

  學法指導:

  指導幼兒兩個兩個做朋友

  教學過程:

  一、游戲導入,引起興趣

  小朋友們好,看看老師今天給你們帶來了什么?

  出示五子棋。數一數,我一把拿了幾個五子棋?用數字寶寶幾來表示?

  復習數字與物品數量一一對應。

  二、探索單雙數

  1、現在,老師要給他們找好朋友,要二個二個做朋友,看他們能不能都找到好朋友?

  2、教師示范:1,2,3,4個數字的找朋友方法,全部找到朋友的用筆畫對號記錄。

  12√34√

  3、發放操作材料和記錄單,幼兒分組探索。

  剩下的數字寶寶,我想請小朋友們來給他找朋友,還要做好記錄。

  明確小組分工,誰擺圓形卡片,誰記錄等。

  幼兒分組操作,教師巡回指導。

  4、匯報結果。

  誰愿意把你們組的結果告訴大家,那些數字寶寶全都找到了好朋友?

  5、請個別幼兒扮演,檢驗幼兒的探索結果。

  三、理解單雙數的含義

  1、全部能找到朋友的數字卡片有一個好聽的名字,叫雙數。我們來把他們裝進紅色圈圈里。

  2、不能全部找到朋友的數字卡片也有一個好聽的名字,叫單數。我們來把他們裝進藍色的圈圈里。

  四、教手指游戲

  邊學習單雙數兒歌,邊做手指游戲。

  拉大鋸、扯大鋸,1、3、5、去看戲,7也去、9也去,就是不帶雙數去。雙數寶寶不生氣,2、4、6、來演戲,8也去、10也去,羞得單數不看戲。1、3、5、7、9單數好朋友;2、4、6、8、10雙數好朋友。

  五、操作幼兒用書,教師巡回指導

  教學反思:

  這節活動課,充分調動了幼兒的參與性,通過教師示范引導,讓幼兒明白了怎樣去操作,而且強調必須兩個兩個做朋友,進一步讓幼兒明確擺法,最后通過小組合作共同來完成,并在擺的過程中把雙數用紅筆圈起來,把單數用藍筆圈出來,總體效果較好,體現了小組合作的層次性,但在幼兒操作中總擔心幼兒會亂,不敢大膽放手嘗試。

大班數學授課教案3

  活動目的:

  1、學習用數學、圖畫等符號記錄自己操作的結果。

  2、學習多角度地思考問題,能有計劃地進行活動。

  活動準備:

  1、每人一盆蠶豆、塑料花、瓶蓋。

  2、每人一張紙、筆。

  活動過程:

  一、玩玩、記記

  1、幾哦按時帶領幼兒觀察操作材料,引起幼兒的興趣。

  2、明確操作要求:用一只手用力往盆里抓一把,把抓的出的物體,數一數,記下來,一共抓三次。

  3、討論:怎么樣記得牢,又記得清?(抓一次,記一次)

  4、幼兒動手操作:師巡回指導。

  5、交流

 。1)說說自己的操作結果,師幼共同檢查記得是否清楚。

 。2)比一比,誰接的方法好?

  二、猜一猜

  1、帶領幼兒觀察桌上的三種物品:花生、塑料花、瓶蓋

  2、猜猜看,用力抓一把,哪種物體抓得最多,哪種無意抓得最少?為什么?

  三、說說發現

  1、討論:如果抓桌上的三種物品,每種物品抓三次,怎樣記錄在一張紙上?

  (用圖畫、數字等符號記錄)

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  (瓶蓋)

 。ㄐQ豆)

  2、幼兒動手操作;師提醒個別幼兒按要求操作。

  3、展示熱別幼兒的記錄單,說說記錄單上的內容,嚴整記錄單上的句路是否清楚。

  4、引導幼兒觀察記錄單,驗證自己剛才的猜測是否正確。

大班數學授課教案4

  目標:

  1、在講講貼貼中,知道10以內數與量的對應關系。

  2、體驗幫助別人的快樂。

  準備:

  果樹,籃子若干(貼有7以內的數與點),數字與點子若干,盒子若干,泡沫板,小熊圖片與頭飾

  過程:

  1、引出:

  我家有許多果樹,看看有哪些果樹?有幾棵?

  這些果樹上的果子都熟了嗎?為什么說它熟了?

  2、采果子:(籃子與果子的數量對應)

  果子都熟了,我想把它采下來,可是我一個人來也來不急,怎么辦呀?

  幼兒采果子,師指導。

  交流:你的籃子里裝了幾個水果?為什么這么裝?

  小結:幼兒說的辦法。

  3、裝水果:(盒子與果子的數量對應)

  我還想請你們幫個忙?把你們采的水果裝到盒子里,怎么裝呢?

  檢驗:你們是怎么裝的?

  小結:幼兒裝的的辦法。

  4、結束:

  幼兒品嘗水果

大班數學授課教案5

  目標:

  1.在游戲中感知雪花片數量變化的過程,嘗試根據雪花片數量結果,推導出雪花片數量與游戲輸贏結果以及游戲規則之間的關系。

  2.提高判斷推理能力,發展數學思維能力。

  準備:

  雪花片三筐(數量多于幼兒人手6片),磁性黑板一塊,磁鐵塊12~15個,粘紙若干(數量為幼兒人數的數倍)。

  過程:

  一、回憶熟悉的游戲,了解新的游戲規則

  1.回憶熟悉的游戲。

  (1)回憶游戲“石頭剪刀布”的玩法和規則。

  提問:“石頭剪刀布”的游戲是怎么玩的?有什么規則?

  (說明:教師可以根據幼兒的回答梳理“玩法”,強調“規則”,比如,要同時出手勢,一旦出了手勢就不能更換,如果出了同樣的手勢要重新來一次,等等。)

  (2)介紹新的游戲玩法。

  提出要求:下面我們要把原來的兩人游戲變為集體游戲。每個小朋友邊念兒歌“找呀找呀找朋友,找到一個好朋友”邊拍手,念完后迅速找到一個朋友和他面對面,一起念“石頭剪刀布”的指令后同時出手勢,比出勝負。每一對朋友只能玩一次游戲、比出一次輸贏,然后更換一個朋友再游戲。

  2.試玩新的集體游戲。

  (1)請幼兒在活動室中間空地上兩兩找朋友輪流玩游戲,引導幼兒一起念兒歌、一起說“石頭剪刀布”的指令。

  (2)提問:誰贏了?誰輸了?出了一樣的手勢該怎么辦?比出一次輸贏后就要怎么樣了?

  (3)待游戲比出輸贏后,請幼兒回座位坐下。

  (4)幫助幼兒理解新規則:一輪游戲中,每個人要換3次朋友,也就是每人要玩3次“石頭剪刀布”。

  (說明:教師通過引導幼兒念兒歌、說指令以及提問等,吸引了幼兒的注意。游戲中,教師重點關注的是幼兒能否理解和遵守新的游戲規則,是否已做到一對朋友在一次游戲中只有一次輸贏,從而為幼兒在之后的推理中思考輸贏關系做好鋪墊。)

  3.了解增加雪花片后的新玩法。

  (1)講解新的玩法和規則:游戲前每個小朋友只能拿取3片雪花片,游戲中每一次輸的小朋友要給贏的小朋友一片雪花片。游戲中每人要想辦法保管好自己的雪花片,不要掉落和丟失。

  (2)在活動室中間空地上放三筐雪花片,請每位幼兒上來拿取3片雪花片后回到座位上坐好,然后與旁邊的同伴互相驗證有否拿對。

  二、第一輪游戲,體驗3片雪花片的變化過程并進行推理

  1.嘗試游戲,體驗3片雪花片的變化過程。

  (1)請幼兒進行第一次游戲。游戲中教師提問:現在有小朋友手上只剩下兩(一)片雪花片了,他還能玩幾次游戲?

  (2)游戲結束后教師提問:你贏了嗎?你現在手上有幾片雪花片了?你輸了嗎?你現在手上剩幾片雪花片了?

  (3)請幼兒進行第二次游戲。游戲結束后教師提問:你贏了嗎?你現在手上有幾片雪花片了?你輸了嗎?你現在手上剩幾片雪花片了?

  (說明:一輪游戲進行三次,一般三次后就會有幼兒輸完3片雪花片。教師要重點關注幼兒是否遵守游戲規則,即每次輸贏后能否正確拿出一片雪花片,以引導幼兒在游戲過程中關注自己手上雪花片數量的變化及其與輸贏結果之間的關系。)

  2.游戲后分享交流,展示推理過程。

  (1)請輸完雪花片的幼兒上來,肯定其能“遵守規則”。

  (說明:游戲有輸贏是正常的,幼兒將自己手里的.雪花片都輸完時,可能會有挫敗感,教師要注意幼兒的情緒,及時引導幼兒形成良好的游戲心態。)

  (2)請大家一起來嘗試推理。

  提問:大家來猜猜,他的3片雪花片怎么會一片都沒有了呢?如果是因為他輸了,那么他一共輸了幾次?為什么是輸了3次?

  (說明:對于“3片雪花片怎么會一片都沒有了”的推理,基本上所有幼兒都會說“因為他輸了”,而后的教師追問“那么他一共輸了幾次”,目的是幫助幼兒思考輸贏結果與雪花片數量之間的關系,接著教師可以再追問“為什么是輸了3次”,以幫助幼兒在雪花片數量與“每次輸贏1片”的游戲規則之間建立起聯系。)

  (3)提問:誰認為自己手上的雪花片最多?有幾片?

  (4)請手上有6片雪花片的幼兒上來,與其他幼兒一起來推論他們的雪花片變為6片的過程。

  提問:大家來猜猜,這幾位小朋友手上的雪花片怎么會變成6片的呢?如果是因為他們贏了,那他們每人贏了幾次?為什么?

  (說明:對于“每人贏了幾次”這個問題,幼兒可能會給出兩種答案,即“贏了3次”和“贏了6次”。出現這種差異的原因可能在于:前者既記住了自己原先就有3片雪花片,又知道每次贏了會得到1片,而后者只記得自己每次贏了會得到1片,忘記了自己原先手上就有3片。當教師追問幼兒為什么說自己“贏了6次”時,幼兒可能會用“3+3=6”來作答,教師可以視情況再深入追問幼兒:“這里有兩個3,這兩個3有區別嗎?”以幫助幼兒了解自己原先手上的3片雪花片加上游戲中贏得的3片雪花片才是6片雪花片。在這個環節中,教師要盡可能讓幼兒有機會表達自己的觀點或解釋自己的推理過程。)

  (5)幼兒作出推理后,教師呈現磁性黑板,請手上有6片雪花片的幼兒上來在集體面前描述自己在游戲中的輸贏過程,請沒有推理出結果或推理出錯的幼兒上來根據同伴的描述,在磁性黑板上擺放磁鐵塊,演示同伴的雪花片數量變化過程。

  (說明:教師在這個環節中可先向幼兒A提問:“你原先手上有幾片雪花片?”然后讓幼兒A在磁性黑板上正確擺放出磁鐵塊加以表征。隨后,幼兒A每描述自己贏了一次,就讓沒有推理出結果或推理出錯的幼兒B在3塊磁鐵塊的后面加上1塊磁鐵塊。這個擺放過程既是驗證的過程,又是操作的過程,可讓全體幼兒直觀地看到由磁鐵塊所表征的雪花片變化過程。教師在這個環節要重點關注幼兒對雪花片變化過程的描述和表征,以及推理結果的差異,以了解幼兒在這個過程中反映出來的不同思維水平。)

  三、第二輪游戲,體驗6片雪花片的變化過程并進行推理

  1.嘗試游戲,體驗6片雪花片的變化過程。

  (1)調整規則:游戲玩法不變,每人改為拿6片雪花片游戲,共玩3次,每次輸的人給贏的人2片雪花片。

  (2)請幼兒游戲一次。游戲結束后教師提問:你贏了嗎?你現在手上有幾片雪花片了?‘你輸了嗎?你現在手上剩幾片雪花片了?

  2.游戲后分享交流,展示推理過程。

  (1)請輸完雪花片的幼兒上來,肯定其能“遵守規則”。

  (2)請大家一起來嘗試推理。

  提問:大家來猜猜,這幾位小朋友手上的6片雪花片怎么會一片都沒有了呢?如果是因為他們輸了,那么他們每人輸了幾次?為什么?

  (說明:對于這個問題,幼兒可能會給出兩種答案,即“輸了3次”和“輸了6次”。當教師追問幼兒為什么會有這樣的答案時,有幼兒可能會用“2+2+2=6”來作答,即每次都輸掉2片雪花片,輸了3次2片,就輸完了6片;有幼兒則可能忘記了游戲規則,會說因為輸了6片雪花片,所以輸了6次。)

  (3)請輸完了雪花片的幼兒描述自己在游戲中的輸贏過程,請沒有推理出結果或推理出錯的幼兒上來根據同伴的描述,在磁性黑板上擺放磁鐵塊,演示同伴的雪花片數量變化過程。

  (說明:教師可請沒有推理出結果或推理出錯的幼兒A上來,根據輸完6片雪花片的幼兒B的描述,來擺放磁鐵塊。教師可先向幼兒B提問:“你原先手上有幾片雪花片?”并讓幼兒B在磁性黑板上正確擺放出6塊磁鐵塊加以表征;幼兒B每描述自己輸了一次,幼兒A就去掉磁性黑板上的2塊磁鐵塊……這個擺放過程既是驗證的過程,又是操作的過程,可讓幼兒直觀地看到由磁鐵塊所表征的雪花片的變化過程。)

  (4)請手上有12片雪花片的幼兒上來,與其他幼兒一起來推論他們的雪花片變為12片的過程。

  提問:大家來猜猜,這幾位小朋友手上的雪花片怎么會變成12片的呢?如果是因為他們贏了,那么他們每人贏了幾次?為什么?

  (說明:對于這個問題,幼兒也可能會給出兩種答案,即“贏了3次”和“贏了6次”,出現這種差異的原因可能在于:前者既記住了每人原先手上就有6片雪花片,又知道每次贏了會得到2片,而后者只記得每次贏了會得到2片雪花片,忘記了每人原先手上有6片雪花片,或者是把游戲規則記成了每贏一次得到1片。當教師追問幼兒為什么有這樣的答案時,有幼兒可能會用“6+6=12”來作答,即原先手里有的6片雪花片加上贏得的6片雪花片就是12片雪花片,所以贏了6次。有幼兒則可能會用“6+2+2+2=12”來作答,他的解釋是,因為除了原先有的6片雪花片,后來每贏一次得到2片,一共贏了3次,得到6片。在這個環節中,教師要盡可能讓幼兒有機會表達自己的觀點或解釋自己的推理過程。)

  (5)請手上有12片雪花片的幼兒描述自己在游戲中的輸贏過程,請沒有推理出結果或推理出錯的幼兒上來根據同伴的描述,在磁陛黑板上擺放磁鐵塊,演示同伴的雪花片數量變化過程。

  (說明:教師的具體引導方法同前。教師在這個環節中要關注幼兒對雪花片變化過程的描述和表征,以及推理結果的差異,重點引導幼兒思考游戲前的雪花片數量、游戲輸贏規則、游戲后的雪花片數量這三方面的關系。)

  (6)根據本班幼兒的推理水平,選擇開展以下環節的活動。

  提問:誰的雪花片不是最多也不是最少?他到底有幾片?

  為什么只剩下了這幾片?你在游戲中的輸贏情況如何?

  你能不能用磁鐵塊擺放出你的雪花片輸贏過程?

  如果兩個小朋友手里剩下的雪花片數量是一樣的,他們的輸贏過程也會是一樣的嗎?

  (說明:以上問題是針對個別幼兒的,可根據本班幼兒的推理水平,選擇性地開展該環節活動,目的是引導他們嘗試回憶或推論自己雪花片的輸贏過程,并用語言加以表述,同時嘗試用磁鐵塊加以表征。最后一個問題意在引導幼兒基于擺放磁鐵塊的過程,嘗試思考和理解“輸贏的不同順序”與“相同答案”之間的關系。)

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