三年級信息技術《我的卡通故事》教案
在教學工作者實際的教學活動中,總不可避免地需要編寫教案,借助教案可以讓教學工作更科學化。那要怎么寫好教案呢?下面是小編精心整理的三年級信息技術《我的卡通故事》教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
教學目標:
知識目標:
1、學會進入與退出“金山畫王”軟件。
2、了解“金山畫王”窗口的基本組成。
3、學會如何拼圖(如何打開、關閉圖形庫,如何選取圖形、調整大小、旋轉、固定粘貼等)。
能力目標:
通過本課學習培養同學的實際動手操作能力和敏銳的發現力、探索力、觀察力。
情感目標:
鼓勵小組間相互協助,培養同學的互助協作精神。
教學重點:
如何進入與退出“金山畫王”游戲軟件。
教學難點:
拼圖中如何選取圖形,調整其大小、旋轉、固定、粘貼等。
教學過程:
一、巧引激趣
CAI出示同學喜歡的卡通故事片頭。
師:喜歡它們嗎?想不想畫出這么美的'畫?它呀,是可以用——畫出來的。
師板:金山畫王
師:請看,這就是金山畫王的圖標。
二、新知簡介
(一)進入金山畫王
師:要利用“金山畫王”作圖,首先得進入它。只要雙擊桌面上的圖標就行了。
師演示操作
師板:一、進入:雙擊圖標
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師:誰來說說,你看到金山畫王窗口由哪幾局部組成?誰能猜猜,它們是干什么用的?
同學說師點擊。
三、自由探索
師:同學們的猜想是否正確呢?老師給你們10分鐘時間,自由到金山畫王中去探索、去發現、去驗證自身的猜想!老師屏幕上的這些寶藏,這些問題,看看,是不是每個同學都能探索到。10分鐘后,我請你們上講臺來當小老師,說出自身的新發現。探索到寶藏的同學,老師要把這些光閃閃的金鑰匙獎給他。
生開機自由探索,師巡場輔導后進生。
交流自主探索的結果。
四、自由創作
師:老師發現了同學們剛剛在金山畫王里找到了很多的卡通人物,你們能不能運用這個我們新學的軟件,創編一個你們心目中的卡通故事呢?
生自主發明。
五、教師小結
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