信息技術教案(通用21篇)
作為一名教師,時常要開展教案準備工作,教案是備課向課堂教學轉化的關節點。來參考自己需要的教案吧!下面是小編精心整理的信息技術教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
信息技術教案 篇1
教學要求:
1.認識計算機的基本組成;
2.知識什么是信息及信息技術;
教學重、難點:
信息技術在生活的應用;
2.了解計算機的基本知識。
教學課時:
1課時。
第一課時
師:今天我們來認識一位新伙伴,請大家打開書翻到第3頁。
師:我們身邊到處都是信息,你說的話,讀過的書,聽到的聲音,看到的景象,這些都包含著信息。
電話可以把信息傳得更遠;
2.整個校園都能聽到上課的信息;
3.畫報是宣傳信息的好方法;
4.電視可以讓更多的人接收到信息。
想一想:爸爸媽媽通過什么方式與別人聯系?他們又是怎么知道外界發生的事情的呢? 信息技術 人們每天都要接收到大量的信息,有時需要把信息記錄下來或者告訴別人,這就用到了信息技術。 在古代,技術很落后,沒有紙和筆,也沒有傳遞信息的工具。人們要想把發生的事情記錄下來或者告訴別人是很困難的。
烽火傳訊;
2.竹簡記事。
現在,人們生活在信息的海洋里,信息越來越復雜了,沒有先進的工具來幫忙,人們很難應付得來。 但,計算機可是神通廣大的小管家,再多的信息都能幫你處理好。不過沒有你的指揮,它可什么也干不了。 計算機是處理信息的好幫手,它肚子里能藏很多很多的信息,并且能夠以驚人的速度處理這些信息,所以,在信息技術中失學著重要的角色。現在各行各業都離不開計算機,學習計算機知識成了現代人生活中不可缺少的一部分。 計算機的組成 計算機是由許多成員組成的,它們密切配合,一起工作,才使計算機有這么大的本領。我們來認識一下這些小成員吧! 師:計算機是由許多成員組成的,它們密切配合,一起工作,才使計算機有這么大的本領。我們一下這些小成員吧!
師:現在需要處理的信息更具多樣化,計算機來了很多小幫手。請同學們自己看一下書第9頁的內容吧!思考與練習1.你身邊都有哪些信息?你是怎么獲取這些信息的?2.你都在什么地方、什么場合見過人們使用計算機?計算機能幫助人們做什么?
信息技術教案 篇2
[教學內容]:
制作形變動畫;制作動作動畫。
[教學目標]:
1、學會如何插入關鍵幀、創建補間動畫,制作簡單的形變及動作動畫。
2、通過學習,讓學生動手制作簡單動畫,從而培養學生的制作興趣及信心。
3、培養學生觀察及動手操作的能力。
[教學重點]:
制作簡單動畫
[教學難點]:
會創建補間動畫。
[教學準備]:
簡單動畫、多媒體電腦室
[教學過程]:
一、導入
師:上節課,我們學習了如何制作逐幀動畫,今天,我們自己來畫畫,來制作一些簡單的動畫。
二、新授
1、制作一個形變動畫。
活動一:制作一個由矩形轉變成圓形的形變動畫。
(1)師演示制作形變動畫步驟,將操作步驟直觀的展示在學生的面前,使他們形成初步的認識。
A.啟動Flash
B.選擇“矩形工具”繪制一個藍底黑框的矩形。
C.在第5幀右擊“插入關鍵幀”,使矩形停留一段時間。
D.在第30幀右擊“插入空白關鍵幀”,在舞臺上繪制一個紅底黑框的圓形。
E.在第35幀右擊“插入關鍵幀”,使圓形停留一段時間。
F.在第5——30幀之間任意一幀右擊創建補間動畫,在屬性面板中將補間更改為“形狀”.
G.Enter播放預覽,并單擊“文件”——“保存”。
(2)學生根據板書步驟進行操作,有問題及時提出。
(3)師巡視,觀察學生操作遇到有大部分學生遇到同樣問題的,要著重講解。
2、制作一個動作動畫。
師:其實動作動畫的操作跟形變動畫是基本相同的,所不同的是形變是形狀上的變化,從一種形狀變化到另一種形狀,而動作變化而是兩個同一形狀的物體產生的一種運動,那在操作上也只是在“創建補間動畫”這一步驟上有所不同。
(1)活動二:請同學們根據書上的步驟進行操作,試試看能否制作出“運動變色球”的動畫。
(2)師巡視指導,可引導學生相互幫助。
(3)師展示學生優秀作品,可讓制作學生說一說他是如何操作的。
(4)學生完成自己作品,并保存。
(5)展示學生作品,學生可相互評點。
信息技術教案 篇3
一、教學目標:
1、知識傳授:學會在Word2000中的圖文混排;
2、能力目標:運用學過的知識,制作小板報。
3、情感目標:通過師生間的交流,學生間的交流,給學生方法,讓學生在實際操作中感受成功,并培養對家鄉的熱愛之情。
二、教學重難點
運用學過的知識,制作小板報。
三、教具準備
多媒體教學軟件(教師用、學生用)
四、教學過程:
一、引入:
1、(播放音樂:《大地飛歌》)
上課前,老師請大家聽一首優美的歌曲。聽到這首歌,你會想到些什么?
(出示畫面:國際民歌藝術節)
2、每年的金秋時節,會迎來盛大的國際民歌藝術節。今天民歌節組委會向大家發出了邀請,請大家制作一期小板報,介紹我們可愛的家鄉(邊說邊出示圖片)
二、新授:
(廣播)
1、什么是小板報呢?你們看(出示板報范例)
它主要由哪幾部分組成?指名回答
(板書:標題、文章、圖片)
2、大家仔細看看,為什么板報中的文字和圖片能混合排列呢?
(放開控制)
3、請大家打開E:資料里的“教學軟件”,看看我們今天要完成的第一個學習任務。
(課件出示:任務一、實現圖文混排)
請大家和身邊的同學討論一下,怎樣才能解決圖文混排的問題呢?打開練習文件,自己試一試。
4、指名回答問題。(課件展示)
5、現在,我們就開始制作小板報吧,打開任務二。
6、民歌節組委會的叔叔阿姨,想請大家為這三個景點做介紹。民生廣場是堤路園的標志建筑,會展中心是今年民歌節的主會場,人工湖是家鄉今年的新亮點。
7、(分組,布置制作任務)
8、明確要求:
下面,請大家找好資料,動手操作吧!
9、(廣播、轉播個別學生的作品)提醒注意:標題應該醒目,圖片和文字要有聯系。
10、(廣播)我們一起來看任務三:使板報更精美
怎樣使板報看起來更美觀呢?發揮你的聰明才智,或是和旁邊的同學一起最后完成你的板報吧!如果遇到困難,你可以在教學軟件中尋找幫助,遇到還不能解決的問題,我們一起來討論。
11、(控制)講解排版要注意的問題。
三、生生交流
1、現在,你可以離開座位,去欣賞別人的作品了。
2、你覺得他做得怎么樣?還能給他提些什么意見呢?
信息技術教案 篇4
教學目標
知識目標:了解繪圖工具欄中的常用工具,認識繪圖時常用的各種基本圖形。
能力目標:掌握利用工具欄中的工具繪制簡單圖形的方法。
情感目標:提高自我挑戰意識,培養良好的審美能力。
教學重點:
利用繪圖工具欄畫出多彩的線段和多彩的圓。
教學難點:
圖形的旋轉
教師活動
創設情境,激發興趣
1、幻燈片呈現小雞的圖片
2、讓我們一起來觀察,這只小雞是由哪些圖形組成的呢?
小雞的頭和眼睛都是圓形,可是這兩個圓形一樣嗎?哪里不一樣?
再看一下組成小雞腳的這幾條直線有什么不同?
3、這些都是怎樣畫出來的呢?你想學會嗎?
好,那就讓我們一起學習第七課《圖形工具百寶箱》吧!(板書課題)
1、觀察組成圖片的圖形
2、想利用一個有趣的謎語給學生創設有益于探索的情境,在文體情境的不同細節中,設計進一步探索問題的建議和暗示,以激發學生學習的興趣和求知欲。
啟發探究,技巧點撥
1、師帶領認識繪圖工具欄
2、師演示各種圖像的畫法
3、線段
4、圓(按shift)
5、多種圖形
1、一起認識繪圖工具欄
2、觀察
自主探究,交流分享
1、那你就用這些工具畫一個你喜歡的物體
2、小組同學可以相互幫助
3、老師巡視
1學生自由畫
2、有麻煩向老師請教充分發揮學生的主動性
合作學習,釋疑解難
1、通過剛才的學習大家還有什么疑問嗎?提出來我們一起探討。
2、指名說:你是怎樣填充的顏色的?
表揚(雙擊-設置自選圖形格式)提出疑問
解答培養學生解決問題的能力
實踐創作,展示
1、問題都解決了,就讓我們帶著你的收獲,去盡情描繪你心中的藍圖吧!
學生完善自己的作品
2、老師評比臺
3、時間到了,讓我們休息一下,放下手中的鼠標,欣賞一下大家的作品!
4、展示學生作品
(你是怎樣想到創作這樣一幅作品的呢?)
(誰想為他的作品做一下點評)
1、學生完成作品。
欣賞作品,
點評作品增加學生信心,讓學生有成就感。激發學習興趣
梳理,拓展延伸1、同學們在這么短的時間里不但收獲了知識還繪制出了美麗的作品,真是了不起!誰來說一下這節課你學會了什么?
(生答……)
2、相信憑借咱們同學的聰明才智課下一定能創作出更多更好的作品,就讓我們用這迷人的圖形工具百寶箱,繪制己豐富的理想吧!
板書
設計第7課圖形工具百寶箱
教后反思
這節課學生有濃厚的興趣,課堂效果很樂觀,所有學生能及時掌握。
信息技術教案 篇5
教學目標:
本課活動為整理禮貌用語,要求學生使用計算機將生活中常用的禮貌用語整理到“記事本”中。
教學重點:
使學生在練習了英文輸入的基礎上,掌握“智能abc”輸入法,學會中文輸入。同時也通過整理禮貌用語,培養學生講文明、講禮貌的好習慣。
教學課時:
1課時
教學過程:
1.關于活動主題
本課活動與學生日常生活息息相關,可以增強學生的學習動力和學習的主動性,從而保證學生在完成任務的過程中真正學到知識,掌握技能,也使學生在使用計算機掌握漢字輸入法的同時,培養講文明、講禮貌的好習慣。
教材開篇給出一組日常禮貌用語,教師可以讓學生在“記事本”中直接輸入,也可以引導學生一起交流自己所知道的禮貌用語,然后匯集整理,這樣更能很好地培養學生的語言表達能力、信息整理能力。
2.整理禮貌用語
使用“智能abc輸入法”進行中文輸入比較符合學生學習的特點,便于學生更快掌握漢字輸入。(詳細見相關資料)
關于“選擇中文輸入法”,教材介紹了利用快捷鍵或單擊圖標兩種方法。中文輸入法有多種,但選擇方法是相似的。同時要向學生說明,每一種輸入法都有它相應的按鈕圖形。
中文標點的輸入有一定的難度,因為鍵盤上顯示的都是英文標點,而且有的中文標點在鍵盤上還沒有相似的符號(比如中文的頓號),因此,學生在初學階段需要記憶一些中文標點的鍵位。在輸入時,很關鍵的一步是就要保證按鈕變成(標志是空心的句號和逗號)。教師可以引導學生切換到智能abc輸入法,在輸入法圖標的各種狀態下輸入標點。
教師還要提醒學生注意不要把鍵盤設置為大寫狀態,因為漢字的輸入法是在小寫狀態下輸入的。
中文輸入法有很多種,教師可以根據課時安排,適當介紹其他使用比較普遍的輸入法,如五筆字型輸入法、微軟拼音輸入法、紫光拼音輸入法等,引導學生課后嘗試,從而擴展學生的知識面,選擇適合自己的輸入法。
3.文件命名
本課教材第一次提出給文件用漢字命名,教師建議學生最好為文件命名為與內容相關的名字,便于以后查找。
4.有關交流
教師引導學生談出自己在輸入漢字時的體會,不必要求全面,只要是自己的親身感受即可。在這一過程中,教師鼓勵學生積極發言,學生應認真聽取別人的體會,積極吸取經驗,揚長避短,以提高自己的技能。
信息技術教案 篇6
教學目的:
1、在教學過程中對學生加強教育,培養他們使用計算機的良好道德規范。
2、認識計算機病毒防護的重要性。
教學的重點和難點:
認識計算機病毒。
教學過程:
引言
由于計算機的應用已經深入到人類生活、工作等各個方面必然會產生使用計算機的道德規范和計算機病毒的防治問題。所以,在教學教程中要加強對學生道德規范教育,首先要求學生建立保護知識產權的意識,培養他們良好的使用計算機的職業道德。例如:有些人未經批準去使用某部門的計算機,有的沒有征得軟件制作者的許可就去拷貝該軟件,有的人把別人制作的軟件稍作改動就作為自己的軟件去發表等等,這些都是不道德的行為。我們不但要學生遵守正確使用計算機的道德規范。還要培養學生對各種不道德行為和犯罪行為進行斗爭的意識。
在教學過程中還應該向學生進行防治計算機病毒知識的教學,讓他們認識到計算機病毒的危害性,了解計算機病毒通常具有的幾個特性,掌握預防和清除病毒的操作技能,以保證計算機的正常工作。
1、計算機安全
計算機安全的定義。請同學們閱讀書P10。課后找有關信息資料了解計算機安全性法規。
2、什么是計算機病毒
計算機病毒(Computer virus)是一種人為編制的計算機程序,這種特殊的程序能在計算機系統中生存,危害我們的計算機。
計算機病毒的特點如下:
A、隱蔽性
B、傳染性
C、潛伏性
D、可激發性
E、破壞性
3、計算機病毒的危害性
4、計算機病毒的表現
常見的病毒表現一般有:
屏幕出現
系統運行不正常
磁盤存儲不正常
文件不正常
打印機不正常
5、病毒的防治
隔離來源
控制外來磁盤,避免交錯使用軟盤。
靜態檢查
定期用不同的殺毒軟件對磁盤進行檢測。
發現并及時清除病毒。
動態檢查
在操作過程中,要注意異常現象,發現情況要及時檢查。以判別是否有病毒。
6、使用計算機的道德規范
培養信息道德養成良好的使用計算機的道德規范。
提高知識產權的意識。學習《計算機軟件保護條例》
7、小結
什么是計算機病毒?怎樣預防計算機病毒?計算機軟件受那些法律的保護?現在請同學們歸納回答。
布置作業:
1、什么是計算機病毒?
2、怎么預防計算機病毒?
3、計算機軟件受哪些法律的保護?
信息技術教案 篇7
教學目標
1.學會管理日志內容,修飾日志,建立專題(分類),掌握管理評論、留言等。
2.通過整理日志內容、分類,管理評論等,了解如何管理個人博客,從而使其成為真正意義上的網上家園。
3.通過管理個人博客,博客也需要精心呵護與打理,增強愛我家園意識。
4.通過管理個人博客,培養學生良好的上網習慣,遵守網絡文明。
重點難點
重點:讓學生積極主動地管理個人博客,使其成為健康文明的網上小屋。
難點:要讓個人博客成為健康文明的網上小屋、成為生活中的交流平臺,還需要我們付出愛心和耐心來打理。
教法學法
任務驅動、教學引導,精講多練,自主學習、協作學習、自我創新等。
教學用具
多媒體網絡教室、學生博客站點,相關圖片。
教學程序
一、情境導入
我們建立了個人博客,并充實了自己的博客,那么你們會打理自己的博客嗎?同時大家還要養成良好的網上交流習慣,讓自己擁有一個健康文明的網上家園。出示課題
二、日志管理
同學們,發表了很多日志,但你們管理自己的日志嗎?
1、引導學生自主的探究,然后組織次序。
如日志的修改、日志的美化、日志的刪除等等。
2、講述:恭喜同學們都擁有了漂亮的網上家園。大家想一下,如果我們每天寫一篇日志,一年就會有365篇,這么多的日志我應該如何管理呢?你有什么好辦法嗎?
日志分類。
演示建立“專題分類”;
提出如下問題,引導學生探究:
(1)新日志發表在指定分類中;
(2)已發表的日志如何整理到指定分類中。有沒有快速、簡便的方法。
學生自主的探究。
學生根據經驗和自主探究的結果
匯報所掌握的日志管理功能。
學生修改美化自己的日志。
學生小組討論、回答。
學生嘗試、交流。
三、評論留管理
有同學給你的日志發表評論嗎?
你會怎樣做?
講解:要及時回答同學評論中提出
的問題。
評論或留言時要注意網絡文明。
學生交流。查看同學的評論、留言。
四、小結
通過同學們的精心的呵護和打理,老師相信每位同學都將擁有一個健康向上的博客。老師要提醒大家,同學們平時要經常對自己的博客進行維護,這樣才能成為真正意義上的網絡家園。
課后討論:你認為一個好的個人博客應具備哪些要素?
板書設計
管理個人博客
登錄自己的博客
日志管理
評論留管理
課后討論:你認為一個好的個人博客應具備哪些要素?
信息技術教案 篇8
一、教學目標
1.說出添加、刪除視頻效果和過渡效果的操作方法,獨立完成視頻美化操作。
2.通過觀察微課視頻、小組合作等多方法進行學習,提高自主學習能力。
3.通過對視頻效果的美化,感受Windows Movie Maker不僅能夠添加視頻效果還能添加視頻過渡的強大功能。
二、教學重難點
【重點】視頻效果的編輯步驟。
【難點】視頻美化的操作步驟。
三、教學過程
(一)導入新課
教師利用多媒體播放兩段視頻,一段添加了視頻效果和過渡效果,一段沒有添加任何效果,通過對比觀察出兩段視頻的差異,并提問這些視頻效果是如何添加的呢?預設學生陷入沉思,帶著疑惑引入本課——視頻效果及過渡。
(二)新課講授
1.添加視頻效果
教師演示第一種添加視頻效果的方法,在演示的過程中,提醒學生觀察點擊的位置和菜單命令,演示完畢后,請學生描述操作步驟。【在“情節提要/時間線”上選擇需要添加視頻效果的對象,在“工具”菜單中選擇“視頻效果”,在“內容”窗格中單擊要添加的視頻效果,在“剪輯”菜單上單擊“添加到時間線”或“添加到情節提要”】教師可以評價學生觀察仔細,語言表達能力很強,之后教師布置任務,讓學生自主探究第二種方法,在學生操作過程中,教師進行巡視指導,隨機請學生回答操作步驟。【在“情節提要”或“時間線”上選擇指定影片段落,單擊鼠標右鍵選擇“視頻效果”。在“添加或刪除視頻效果”中選定效果然后點擊添加后再次點擊確定】教師可以評價學生學習能力很強,勇于探索和創新。
2.刪除視頻效果
視頻效果添加完成后,預設學生想要嘗試各種不同的視頻效果,教師提出疑問:如果有不想要的視頻效果,又該如何刪除呢?教師通過多媒體播放微課視頻進行教學,視頻播放過程中,提醒學生注意觀察有幾種刪除方法,每一種方法是怎樣操作的,播放結束后請這位同學分享。【法一:選擇要刪除視頻效果的對象,單擊剪輯菜單,選擇視頻中的視頻效果,在彈出的對話框中單擊要刪除的效果,再點擊刪除。法二:在時間線上選擇視頻效果單元格,按。法三:右鍵選擇要刪除視頻效果的單元格,然后點擊刪除效果。】教師可以評價學生觀察的很仔細,總結也很到位。然后請學生按照微視頻中任一刪除的方法,將添加的視頻效果刪除。
3.添加視頻過渡
有了添加視頻效果的基礎,教師布置任務:以信息技術小組為單位,5分鐘時間內討論添加視頻過渡的方法,教師進行巡視指導。討論結束后請小組代表分享討論成果。【在“情節提要/時間線”上選擇需要進行過渡的第二個對象;然后選擇電影任務→編輯電影→查看視頻過渡;在“內容”中單擊要添加的視頻過渡;在“剪輯”菜單上單擊“添加到時間線”或“添加到情節提要”】教師對其進行表揚,回答的小組代表概括能力很強,以后要繼續保持。
4.刪除視頻過渡
教師播放一段視頻過渡不自然的視頻,并提問學生視頻的不足之處在哪,應如何修改。請學生上臺演示刪除過渡效果的操作。【在“情節提要”上選擇要刪除的視頻過渡單元格;在“編輯”菜單上單擊“刪除”】教師評價這位同學動手操作能力很強,知識遷移的能力很強。請學生自行操作,將視頻修改得更美觀。
(三)鞏固提高
在學生掌握了基本操作之后,開展一個視頻大賽,請學生利用剛才學習的知識來制作視頻并上臺展示作品,師生共同評選出最佳作品,并請未獲獎的學生再次修改作品。
(四)小結作業
小結:學生分享本節課的收獲有哪些,教師進行補充。
作業:思考如何更改視頻過渡持續時間,下節課與同學分享。
信息技術教案 篇9
教學目標:
1. 設備管理的作用
2. 桌面背景的設置
3. 添加、刪除程序
教學重點:
掌握桌面背景設置的方面、設備管理的應用、添加/刪除程序的作用
教學難點:
掌握桌面背景設置的方面、設備管理的應用、添加/刪除程序的作用
教學方法:
1.任務驅動式教學法 多媒體網絡教室
2.精講多練 難點分散
教學過程:
一、組織教學
所有同學均登錄網絡教室。
二、出示目標
1.設備管理的作用
2.桌面背景的設置
3.添加、刪除程序
三、達到教學
1.導入
資源管理器除了可以用于管理文件系統即軟件資源外,還能用于管理計算機的硬件資源。當我們為計算機配置了硬件設備后,為了使設備能正常工作,系統還需要我們完成對設備的設置工作。資源管理器中的控制面板是一個有力的工具。通過它,可以改變屏幕顏色、安裝新的軟件和硬件、更改網絡設置等。
2.新授
1)設備管理
計算機的配置可通過“控制面板”中的“系統”選項。雙擊“控制面板”中的“系統”圖標,彈出如圖所示的窗口,“系統屬性”由“常規”、“設備管理器”、“硬件配置文件”和“性能”四個標簽組成。
“常規”標簽中,標識了計算機所用的操作系統以及CPU的型號、內存的大小。“設備管理器”標簽中,標識了計算機所安裝的所有硬件設備,如調制解調器、聲卡、顯卡等。
“設備管理器”中的硬件設備配置是可以被我們任意刪除或修改的,但應注意的是,對于設備表中的設備不能隨意的刪除或修改,否則可能會使計算機不能正常工作。
2)添加、刪除程序
在Windows系統中,當我們不再需要使用某個軟件時,往往會想到刪除它。如果直接在資源管理器中刪除相應的文件或文件夾,有時會影響到系統的正常運作。因此,對于軟件的刪除,需要通過系統的“添加/刪除”按鈕,系統將自動刪除選中的軟件。
3)桌面背景設置(略)
四、小結:
1. 設備管理的作用
2. 添加、刪除程序的功能及作用
信息技術教案 篇10
教學目的和要求
1、使用學過的畫圖工具畫圣誕樹。
2、學會用噴槍工具的使用。
3、學會畫圖工具用顏色填充的使用。
4、了解西方的圣誕節。
教學重點:
畫圖工具噴槍的使用
教學難點:
能自己靈活應用噴槍工具
教學準備:
計算機、網絡及輔助教學軟件、課件
教學過程
一、觀看圣誕節日圖片
1、說一說,圖中畫面?(圣誕節)
2、12月25日,是基督教徒紀念耶穌誕生的日子,稱為圣誕節。從12月24日于翌年1月6日為圣誕節節期。圣誕節本來是基督教徒的節日,由于人們格外重視,它便成為一個全民性的節日,是西方國家一年中最盛大的節日,相當于我們每年過的新年。
二、新課導入
1、出示圖例:圣誕樹是慶祝圣誕節不可少的裝飾物,如果家中沒有圣誕樹,就大大減少了過節氣氛。
師:學們看看圣誕樹是什么形狀的,如果我們用學過的畫圖來畫,你會用什么工具呢?(圣誕樹是幾個三角組成的,可以用直線工具畫。)
2、試一試,打開畫圖,在自己新建的畫紙上試著畫一棵圣誕。
3、比一比,看看誰畫的圣誕樹最漂亮!
(展示填過顏色圣誕樹)
4、復習:用顏色填充工具的使用
單擊工具箱中——用顏色填充工具——顏料盒——單擊綠色——再畫面中單擊鼠標左鍵把顏色填進去。
注意:畫樹的時候不要有縫隙,避免顏色漏出!
5、學一學,使用橢圓、刷子等工具在樹上畫彩色的裝飾。
新授:噴槍工具
單擊工具箱中——噴槍工具——顏料盒——單擊白色——到畫面中單擊鼠標左鍵不動,在圣誕樹上畫出雪花。
6、試一試,按照老師介紹的方法給圣誕樹裝扮的亮麗一些。
7、想一想,你還能怎樣畫,把圣誕樹裝扮與眾不同!
8、說一說,把自己的方法介紹給同學。
小結:
今天我們了解西方的“新年”圣誕節,并且學畫了圣誕樹,同學都掌握了嗎?有的同學自己創造裝扮圣誕樹的方法,并且介紹了給大家,真棒!我們都要向愛動手又動腦的同學學習。
信息技術教案 篇11
一、教學目標
(一)、知識與技能目標:
1、了解“畫圖”軟件的作用及其窗口的組成;
2、學會啟動、退出“畫圖”軟件,并能保存畫圖文件;
3、初步認識繪圖工具箱,能使用“鉛筆”工具繪畫。
(二)、情感目標:
1、通過學習“畫圖”的過程,激發學生學習電腦繪畫的興趣;
2、充分發揮豐富的想象力和創造力,培養學生團結協作精神和創新精神。
二、教學重、難點分析
1、重點:使用“畫圖”軟件繪畫的全過程;
2、難點:保存文件。
三、教學手段
整個教學程中,堅持“教師為主導,學生為主體”的教學理念,強調以學生為中心,以學生的自主探索為主,教師作適當的引導、任務驅動和協助。教學過程中,首先通過展示優秀的畫圖作品引入新課,激發學生的學習興趣,然后通過講授法介紹“畫圖”的啟動方法,并讓學生根據所學的對窗口的認識來了解畫圖軟件,設計用“鉛筆”工具“寫名字”和“自畫像”的任務驅動學生學習,引導學生掌握本節課的知識技能,最后分享收獲及作品欣賞。整個過程中運用了演示法、任務驅動法和賞識法等教學方法,達到培養他們自主探索的學習方法、團結協助和創新精神的目的。
四、教材分析
本課的內容選自廣東教育出版社出版的小學課本《信息技術》第一冊(上)第4課《認識“畫圖” 新朋友》的內容。本課主要是讓學生初步了解Windows“畫圖”軟件,掌握“畫圖”軟件的啟動、退出保存等操作,了解“畫圖”軟件窗口的組成,初步認識繪圖工具箱及使用“鉛筆”工具。
五、學生分析
小學四年級的學生,剛剛接觸信息技術這門新的課程和計算機這個新事物,有著很強的好奇心。學習這節課前,學生已經了解Windows窗口的組成和掌握了鼠標的基本操作,以大部分小學生都喜歡畫畫為基礎,學好用計算機畫圖的第一節課,將為今后的學習打下堅實的基礎,并激發學生學習信息技術課的興趣。
六、教學準備
1、每個學生一臺計算機;
2、學生機安裝有“畫圖”軟件;
3、多媒體網絡教室軟件及投影。
信息技術教案 篇12
教學目標:
1.學會“新建表格樣式”的方法并能夠應用在網頁中;
2.能夠設置方框樣式并應用于圖片;
3.能夠設置超鏈接顏色變化樣式。
4、全面了解廢舊電池的合理回收和利用以及電池的正確使用等問題。
教學重點:
應用樣式表,美化網頁。
教學準備:
教師可以課前布置任務,讓學生做一個關于生活區內隨意丟棄電池現象的小調查,并詢問周圍群眾對廢舊電池危害的認識。
教學過程:
第一課時
一、通過反饋調查結果,導入新課
電池廣泛用于航天、科學實驗和日常生活中,但它也是隱藏在我們生活周圍的殺手。廢舊電池是一種很厲害的污染物,破壞生態環境。目前,無論是在馬路上還是在居民生活區內,經常可以看到被人們隨手丟棄的廢舊電池。針對這種現象,我們開展了活動“廢舊電池的危害與回收”,今天這節課,我們把調查的結果說一說?
學生講述調查結果,認識廢舊電池合理回收利用的重要性。
二、設計網頁結構
1、根據P47,學生動手設計網頁設計結構圖
2、展示優秀設計圖
三、網上收集信息
1、學生上網收集有關電池的種類,危害和回收處理等方法資料,整理并保存。
2、共享收集的資源。
四、交流:
今天這節課我們收集了哪些新的信息?
第二課時
一、復習新課,導入課題
師:哪位同學愿意把自己收集的信息展示給大家欣賞一下?
(學生展示)
師:今天我們就把這些信息制作成網頁。
二、新授知識 制作網頁
1、學生根據自己設計的網頁結構圖進行制作網頁。
2、修飾網頁
A.利用新的樣式修飾網頁;
單擊菜單“格式——樣式表鏈接”,在彈出的“鏈接樣式表”對話框中選中“所選的網頁”,單擊“添加”按鈕,在出現的“選擇文件”對話框找到樣式表所在的路徑(不知道的可以用搜索功能),選擇一個樣式文件,單擊“確定”,回到“鏈接樣式表”對話框。如果想在網頁中同時使用多個樣式表,可以重復操作,添加樣式文件,最后在“鏈接樣式表”對話框中單擊“確定”,完成把樣式表鏈接到網頁中的操作。
B.設置超級鏈接的顏色
C.利用表格的背景、間距修飾網頁
3、倮存網頁
四、欣賞作品,評價提高
五、交流:
說說樣式在網頁設計中的作用。
信息技術教案 篇13
教學目的和要求
1、 習圓、矩形、圓角矩形、多邊形工具的使用方法。
2、 讓學生能運用畫圖工具作簡單的規則圖形。
教學重點:
進一步認識“圓”、“矩形”、“圓角矩形”“多邊形”等畫圖工具 教學難點: “圓”、“矩形”、“圓角矩形”“多邊形”等畫圖工具的使用方法。
教學準備:
計算機、網絡及輔助教學軟件
教學過程:
一、復習 提問:工具箱中的工具名稱 教師指工具,學生口答
二、新課導入
1、出示圖例: 師:請同學們看屏幕上有些什么簡單的圖形?如果老師將這些圖形移動一下,就拼成了一個什么圖形?
出示:其實許多規則的圖形 都是由正方形、長方形、多邊形、圓形、橢圓形等基本圖形構成的。 同學想和老師一起用這些簡單的圖形去畫出漂亮的圖形嗎?
今天,老師就和大家一起學習“畫規則圖形” (投影出示課題)
三、 教學新課
1、教學“矩形” 畫圖工具
(1)教學畫長方形
①選擇矩形工具單擊;
②將鼠標指針指向畫圖區合適的位置,先按下左鍵,再沿對角線拖動鼠標,屏幕上出現一個矩形;
③當矩形大小合適時,松開鼠標左鍵。即可繪制出矩形。
(2)教學畫正方形
①選擇矩形工具單擊
②按下Shift鍵后,再將鼠標指針指向畫圖區合適的位置,按下左鍵,拖動鼠標,屏幕上出現一個正方形。
③當正方形大小合適時,松開鼠標左鍵。即可繪制出正方形。
2、教學“圓角矩形”
畫圖工具 圓角矩形的畫法同畫直角矩形的畫法方法一樣,只是“圓角矩形”畫出的長方形的四個角是圓角的。
3、教學“橢圓” 畫圖工具
(1)教學畫橢圓 引導:畫橢圓和畫矩形方法是相同的。請學生講一下操作步驟
(2)教學畫圓 說明:畫圓方法和畫正方形的方法是一致的。可以怎么畫?
4、教學“多邊形” 畫圖工具 操作步驟:(師生討論得出) 教學畫45度和90度角的拐角。
5、教學畫一幢房子。
引導學生觀察分析圖形的布局,提問:圖形的組成以及每一部分是什么圖形,可以用什么工具來實現?
(1)畫房子的主體,用矩形工具
(2)畫房子的門,用矩形工具
(3)畫房子的窗戶,用圓角矩形工具
(4)畫房頂,用多邊形工具
(5)畫煙囪,用橢圓工具
6、練一練
畫出下面的圖形 全課總結 這節課我們學習了哪些畫圖工具?
信息技術教案 篇14
一、教學目標
(一)知識與技能:
1、認識電子表格中的公式,并學會在單元格中輸入公式
2、能夠利用公式和函數進行求和、平均值、最大值、最小值的計算
3、學會使用自動填充柄
(二)過程與方法:
1、能熟練的使用公式計算和使用自動求和按鈕。具有在實際應用使用基本公式和函數處理數據的能力。
2、培養學生的自主學習能力、小組協作學習能力。
(三)情感態度與價值觀:
1、培養學生認真、細致的學習態度。
2、體會電子表格在數值運算中便捷性
3、通過發現問題、解決問題的過程,培養學生合作精神,增強學生的求知欲和對學習計算機的熱情。
二、教學重點和難點
1.教學重點:
1、在表格中輸入公式
2、利用公式和函數進行、求和、平均值、最大值、最小值的計算。
(3)填充柄的使用。
2.教學難點:
1、用函數進行求和、平均值、最大值、最小值
2、填充柄的使用
三、教學方法
“創設情境法”、“演示法”“任務驅動法”小組合作
四、教學過程
(一)情景導入:期末考試結束了,老師需要計算同學們的總分和平均分,但是手算速度比較慢,那我們這節課和同學們一起用表格來計算。
(二)講授新課
一、電子表格中的的公式
我們要用表格進行計算,首先就要認識電子表格的公式。
1、課件出示電子表格的運算符和功能舉例表格。讓學生找出與平時數學計算中的相同點和不同點。
2、電子表格公式中只能使用小括號,小括號可以有多層,計算時與數學計算一樣,先乘除后加減、內層括號計算式優先計算原則。
3、電子表格的公式都是以“=”開頭,
4、電子表格公式中要用到其它單元里的數據,可以公式中輸入單元格地址。進行計算時,自動從相應的單元格中獲取數據進行計算。如果修改了單元格的數值號,就會自動重新計算。
5、教師演示輸入公式
(1)新建電子表格,在單元格B2、D2、F2中輸入公式
(2)選定B2單元格,在編輯框中修改數值。讓學生觀察計算結果變化
6、學生練習輸入公課本中31頁的公式
二、用公式計算
1、教師演示用公式計算總分、平均分
(1)打開“成績表”,在H2單元格輸入總分
(2)在H3單元格中輸入公式“=B3+C3+D3+E3+F3+G3”,然后敲Enter鍵。
(3)在I2單元格中輸入文字“平均分”,再在I3單元格中輸入公式“=H3/6”.
(4)單擊I3單元格,右擊-設置單元格格式-數字-數值-小數位數2位-確定。將平均分設置保留兩位有效數字。
(2)學生練習,教師巡視指導
二、復制公式
(1)小組探究用復制公式的方法計算出其它同學的總分平均分。,教師巡視指導
(2)小組匯報演示
三、自動計算
1、教師演示用函數自動計算每個月支出總和
(1)選定B3—G3單元格區域后,單擊公式工具楊門女將中的自動求和按鈕。
(2)選定H3單元后,先定區域的右下角就會顯示一個黑色的小正方形,這個正方形為填充柄,向下拖動填充柄,就要以計算出所有月份的支出。
2、學生練習自動計算總分和平均分,同時用填充柄填充。
3、找學生演示。
4、小組探究計算每一科的最高分、最低分,教師巡視指導
5、小組演示匯報
信息技術教案 篇15
一、教學目標:
1、知識方面:理解信息的含義及特征;理解信息技術及計算機與信息技術的關系;了解當今信息技術發展的情況。
2、能力方面:通過本課的教學,培養學生進行辯證邏輯思維能力、提高學生理論聯系實際的分析和解決問題的能力。
二、教學重點:
信息及信息技術的理論和實際。
三、教學難點:
信息技術的發展中涉及到的有關概念及其具體的應用。
四、教學準備:
該課在多媒體教室上.
五、教學方法:
閱讀法、講授法、提問法討論法、比喻法
六、教學安排:
一課時
七、教學過程:
第一章:信息與信息技術(板書)
第一節:信息與信息技術
在初中我們學了有關信息技術的知識從現在起我們要繼續學習《信息技術》這門課投影。
(師)從這我們可以看出信息技術教育是多么的重要。世紀之交,千年更迭,人類進入了以知識經濟和信息技術為主要特征的新的時代,所以我們一定要學好《信息技術》這門課。那我們看一下今天所要講的內容:(打出投影片,此投影內容的說明如下)談到信息技術那我們就要談“信息”。
一、什么是信息?
(點擊主鏈接圖中的相應超鏈接,則此片藍底從上到下打開)
1、什么是信息?
A:共享信息的人越多,信息的價值就越大
比如我有一個科技成果,它是以文字或語言的方式表示的,是一條信息,知道的人越多它的價值就越大。它能夠產生巨大的社會或經濟效益。信息是一種資源。物質、能量和信息是共同構成世界的三大要素。但信息與物質和能源不同的是物質和能源使用后減少,信息使用以后卻不會減少,共享信息的人越多,信息的價值就越大,這就是信息的共享性。
B:信息無處不在無時不有
大家誰能舉出一個信息不存在的例子(設問)。不論你說不說話,睡不睡覺,你都給別人一個信息。由于宇宙中沒有絕對靜止的事物,任何事物都在不斷地發展變化中。信息是事物運的狀態和方式,因此,信息是普遍存在的,也是不斷發展變化的。
C:信息也會過時
(提問)大家誰能舉出一個例子來說明這個問題。
總結:信息的時效性要求及時獲得和利用信息,這樣才能體現信息的價值。
D:信息離不開載體
信息是事物運動的狀態和方式,不是事物本身,因此,它不能獨立存在,必須借助某種符號和物體才能表現出來,而且同一信息還可以借助不同的載體來表現。比如新聞通過廣播、電視、報紙等來表現。信息離開載體就不能存儲和傳遞。掌握了信息的定義和特征,對信息進行觀察、了解和利用這就是信息活動,它與我們的是日常生活是緊密聯系的。
第二節、信息活動(板書)
信息收集-------------信息加工---------------信息存儲--------------------信息傳遞(板書)
(點擊主鏈接圖中的相應超鏈接,則此片藍底以百葉窗形式打開)
在此可以讓一位同學上來指出計算機的各個部位。(檢測一下學生的掌握情況)計算機從只能處理數值到能處理各種聲音及影像信息,從孤立的到相互之間的網絡聯系,計算機向網絡化和多媒體化方向發展。
第三節、計算機網絡
請看(點擊主鏈接圖中的相應超鏈接,則此片從無到有同時配解說)
可通過作圖加比喻法。講述此內容
第四節、多媒體計算機向多媒體方向發展,那什么是多媒體呢?
(點擊主鏈接圖中的相應超鏈接,則此片從無到有出現同時配解說)
計算機的發展方向:(在信息革命處已提及,此處重提,強調一下)
網絡及多媒體化:以internet為代表的信息網絡正迅速將全球聯成一個整體,“地球村”不再是夢,信息的交流及傳播沒有了時間和空間的限制;計算機從處理文字和數值,擴展到處理聲音、圖像、影像等。(討論)簡單提及我國的信息技術發展及現有水平,指出我國信息技術同世界先進技術之間的差距(印度及美國),激勵學生的愛國情操,鼓勵他們學好知識,報效國家。
第五節、回顧所學的內容:通過投影回顧(總結性的)
第六節、作業:
(點擊主鏈接圖中的相應超鏈接,則此片藍底旋轉出現)課后練習
1、書面練習:課后作業1-4,課后完成,下一次課抽查完成情況。
2、查找有關的資料:電腦報、上網、十萬個為什么之等信息學科,培養自己的課外閱讀和自習的能力。
第2課、計算機的硬件與軟件
一、教材內容分析
本節是初中七年級信息技術的第一單元第二課,屬于常識課。主要內容是介紹常用計算機
的組成、計算機的硬件和軟件。計算機的工作原理。
二、教學重點、難點
重點:計算機的組成,計算機各部分的名稱及其作用。
難點:計算機軟件的概念,
三、課時安排:l課時
四、教學目標
1.知識與技能
(l)了解常用計算機的構成;
(2)認識計算機的主機、常用的輸入設備、輸出設備,并了解它們的作用;
(3)了解計算機的硬件和軟件的概念;
(4)了解主機的內部結構;
(5)學會對一臺簡易的計算機進行組裝操作。
2.過程與方法
(l)通過學生觀察計算機,直觀地認識組成計算機的主要設備及其作用;
(2)通過學生之間的討論,擴展學生自己已有的知識,使學生對計算機的基本結構及其作用有個系統的了解,讓學生學會協作學習,學會自我評價的方法;
(3)通過讓學生動手對計算機進行組裝,激發學生學習計算機的興趣,并獲得成功體驗。
3.情感、態度與價值觀
引導學生認識計算機消除學生對計算機的神秘感,激發學生學習計算機的興趣。
五、教學理念和方法
本節是以知識學習為主,內容較多,而且有些還是比較抽象的,學習時要結合實物、圖片進行,使一些理念性的抽象的知識轉化為具體事例。使學生對所學的知識有更進一步的理解。為了讓學生消除對計算機的陌生感,激發學生對計算機的興趣,設計了以下活動。
活動一,讓學生觀察打開機箱的主機。
活動二,讓學生動手操作,將一臺簡易的電腦組裝起來。
六、教學組織設計
通過猜謎語引出這節課的學習內容,通過設問和圖片介紹的方法,讓學生認識計算機。通過讓學生觀察和小組討論的方法,讓學生了解計算機是由主機、輸入部分、輸出部分組成。通過讓學生以產品介紹員的身份向同學介紹計算機各部分設備的名稱和作用。通過教師講述、讓學生認識硬件和軟件的概念及其作用。以小組為單位,開展裝機小能手的活動,激發起學生學習計算機的興趣。
信息技術教案 篇16
【學習目標】
1、掌握動畫的分類。
2、學習二維動畫的制作過程和方法。
【學習重點】
制作二維動畫的過程和方法。
【學習難點】
動畫制作過程中各種參數的設置。
【預習導學】
1、從空間角度來劃分,動畫可分為二維動畫和三維動畫。如果動畫的畫面稱為二維動畫,二維動畫畫面構圖,二維動畫的文件格式有如果動畫的畫面是就是三維動畫,三維動畫增加了還具有三維動畫的文件格式為。
2、制作二維動畫的軟件很多,其中代表性的是Macromedia公司的。動畫采用了技術,可以,它具有特點,被廣泛應用于。
3、用Flash制作動畫有兩種基本方法:一種是,另一種是。
【合作探究】
一、討論二維動畫和三維動畫各有什么表現特點?
二、兩種動畫制作方法的比較
1、逐幀制作:
2、中間幀自動生成:
三、制作遮罩(Mask)動畫
在Flash中設為遮罩的層可以將其下一層的內容隱藏起來,再下一層的內容將透過遮罩層填充顏色形狀或文本對象顯示出來。
演示動畫并分析制作方法
四、文件格式
1、fla格式:
2、swf格式:
【實踐探究】
探究任務:制作遮罩動畫
要求:1、仿照課堂實例制作遮罩動畫,保存成swf格式。
2、改變“背景”圖層的形狀,觀察遮罩動畫的效果。
【交流評價】
交流制作心得,有哪些值得改進的地方。
信息技術教案 篇17
一、教學內容分析和設計:
本節課選自廣東教育出版社出版《信息技術基礎》教材。信息技術及其影響這一節是第一章第2節的內容,教學對象是高一年級學生。本節課的內容主要是講解信息技術的概念與分類,并展示現代信息技術的發展前沿成果,讓學生更加了解信息技術的發展趨勢。并且讓學生知道如何合理的使用信息技術,主要是讓學生知道信息技術是一把雙刃劍,如果使用不當都會給人們帶來負面的影響。作為本書的第一章,在學生已有知識的基礎上,對信息和信息技術做進一步的提高,目的是使學生能從宏觀上把握信息和信息技術,并形成整體認識,為后面的學習提供必要的準備。
二、教學對象分析:
高中一年級的學生,已經初步具備了一定的自學能力,對知識應用和遷移能力已經比較強。這一階段的學生邏輯思維是比較成熟的,而且這個年齡段的學生思維也是比較活躍,能夠和同學一起來進行一些問題的探討、交流。他們有著廣闊的視野、強烈的使命感,關注信息技術在生活及其周邊的影響。
三、教學目標:
1.知識和能力目標:使學生了解信息技術的含義,掌握信息技術的分類,并認識信息技術的發展變化及與人類社會的關系。
2.過程和方法目標:在教師的講解和演示過程中,通過教師的引導,學生學會動腦思考、交流與實踐操作學習過程,鍛煉學生的理解能力,觀察能力,思考能力,理論聯系實際的能力。
3.情感態度價值觀目標:激發學生學習興趣,并積極參與觀察、思考和分析,全身心地投入課堂教學的雙邊活動中,由被動學習轉為主動學習,提高學習自信心。學生在協作與交流過程中,提高自己的操作能力,肯定自己的價值。
四、教學重點和難點:
本節課的重點和難點都是信息技術的發展趨勢和合理的使用信息技術。
五、教學方法
本節課主要采用以下方法:
1.提問法和討論法:通過提問并引導同學們討論引出本課的學習內容和學習目標;
2.講授法:通過講授向同學們了解什么是信息技術以及信息技術的分類;
3.引導法:引導同學們合理的運用信息技術;
4.小結:鞏固這節課所學內容;
5.探究法:布置探究性的作業,讓同學們自己收集信息,了解并思考信息技術的發展趨勢,給出自己的想法。
六、課時安排:
45分鐘
七、課型
新授課,理論課。
八、教學準備
1.教師演示PowerPoint課件
2.安裝有教學播放系統并具備上網條件的多媒體網絡機房
九、教學過程
一、激情引趣,導入新課:
教師提出問題“如果你和你的父母不是在同一個地方,你會選擇什么樣的方式和他們聯系”,引導同學們討論,并選擇幾名同學談談他們自己的看法,使同學們能夠逐漸進入課堂氣氛,并總結同學們的發言,引出是信息技術的發展才使得我們如今信息的傳播更加方便,準確,從而引出今天的課題:信息技術及其影響。
二、講解重點、點拔難點:
教師運用講述法,列舉對信息技術概念的不同看法,并將信息技術概念分為幾個類別,分別介紹各自類別現有的發展狀況,在了解了信息技術的概念和發展后,提出問題:“除了我們開始講述的,同學們還能不能列舉幾個我們生活中常見的信息技術成果呢?”來引出信息技術對我們的生活生產都產生了一定的影響,并列舉網上購物,網上書刊,和垃圾郵件,詐騙短信,青少年網癮來談談信息技術的發展帶來的利與弊,引導學生們合理的利用信息技術,而不要被它的消極方面所影響。
三、自主探索、協作學習:
通過布臵作業讓學生自己收集信息技術發展的信息,讓學生自己預測信息技術的發展趨勢,來達到探究性學習的目的。
具體授課過程:
提問引入:同學們,在正式開始今天的課程前,我想先問問同學們一個問題。假設也有這樣一種情況,如果你現在和你的父母不在同一個地方,甚至是不再同一座城市里面,你會選擇什么樣的方式和他們聯系呢,同學們開動腦筋,可以互相討論一下。(學生自由討論半分鐘)
師:好了,有同學自愿來和大家分享一下他的想法嗎? 情況一(學生積極回答): 學生一:我會打電話; 學生二:我可以發短信; 學生三:還可以網上聊天。 情況二(沒有學生發言):
師:既然沒有同學想到,那么老師來拋磚引玉一下吧,比如說,如果我覺得事情比較緊急的話,而我又不知道父母在哪,我應該會采用打電話的方式。那么同學們想想,還有哪些情況呢?(學生發言)
師:同學們都說得挺好的,都根據自己所設想的環境選擇了最好的方式,我們總結一下同學們的發言,列舉了一些比較常用的方式,比如說:打電話啊,發短信啊,或者如果條件允許的話,還可以通過網上聊天,甚至是視頻軟件聊天來更加直觀的聯系父母。不知道大家發現沒有,根據我們上節課所學的信息的概念,我們可以知道,在我們與父母交流的這個過程中,實際上就是一種信息的傳遞過程了。而電話,手機,以及網絡這些技術,使得這個信息傳遞的過程更加方便,準確。這些技術就被稱作信息技術了。信息只有通過傳遞流通,才能讓人們資源共享,才能發揮信息的作用。在當今信息時代單靠傳統方法傳遞信息已不能滿足人們對信息的需求,只有依靠信息技術的傳遞、存儲和處理信息的功能,才能高質量地處理信息、高效和可靠地傳遞信息、方便地使用信息。因此,我們今天就來學習一下信息技術及其影響。
師:首先讓我們來看一下今天的學習目標。(課件演示)
學習目標:
1.理解信息技術的概念;
2.了解信息技術的分類與發展現況;
3.學會合理的應用信息技術。
師:講了這么多了,但是我們現在還是不知道到底什么是信息技術?信息技術是不是就只是狹義的指計算機技術呢?我們來看一下不同的人對信息技術的理解。
1.中國公眾科技網:信息技術是指有關信息的收集、識別、提取、變換、存儲、處理、檢索、檢測、分析和利用等的技術。
2.新華詞典:信息技術是指利用電子計算機和現代通訊手段獲取、傳遞、存儲、處理、顯示信息和分配信息的技術。
3.一些專家學者:信息技術是指研究信息如何產生、獲取、傳輸、變換、識別和應用的科學技術。
師:因此我們可以說,對信息技術的概念是沒有一個統一的定義的,所以我們綜合了個方面的看法,給信息技術下了個廣義的定義:凡是能擴展人的信息功能的技術都可以稱作信息技術。所以信息技術不止是計算機技術,為了更好的學習信息技術,我們將信息技術分為了幾類。
1.微電子技術; 2.計算機技術; 3.通信技術; 4.傳感技術。
師:微電子技術使得越來越復雜的電子系統可以集成在一小塊硅片上。而微電子技術中的杰出代表就是CPU了,隨著微電子技術的發展,CPU的體積越來越小,可是集成的功能卻越來越強大。我們還可以通過看一幅圖片看出。(課件演示)
師:有同學能猜出來這是什么嗎?(學生自由發言)
師:我聽到有的同學猜對了,這是一些零件,而且是大家平時比較常見的一些家用電器的零件。一位攝影師將他們拆開來,向空中拋出,記錄下散落一瞬間的畫面來表示現在微電子技術的發展成果:那就是,我們在做到盡可能的縮小零件體積的同時,保障了機器的正常運轉,使得這些機器變得更加精致起來。這也就是微電子技術的功勞了。
師:在了解了微電子技術后,下面我們來看看大家比較熟悉的計算機技術。計算機的誕生開啟了人類利用及其實現自動計算和信息處理的時代。而現在比較常見,同時也是比較前沿的計算機產品就是平板電腦了,但是同學們知不知道,還有一種電腦,比平板電腦還要輕還要薄呢。同學們一定很好奇吧,那我們就來看看這種電腦。(課件演示)大家看到屏幕上顯示的就是科學家最新研發出來的互動式紙電腦。它的特點就在于它幾乎和紙一樣輕薄,更加便于人們攜帶。從這我們也可以看出,計算機技術也在盡可能的朝方便人們使用的方向發展。
師:接下來我們來看看通信技術。通信技術是信息以物理信號的形式實現快速、可靠、安全的傳遞;電報、電話、廣播、電視等應用顯示了通信技術早期的發展成果,我們可以通過收聽廣播聽到來自地球另一端的聲音,通過收看電視來了解到每天發生在這個世界上的事情。隨著計算機技術和通信技術的發展以及互相滲透結合,計算機網絡誕生了,也給廣播和電視帶來了新的改革,現在我們可以通過網絡,在網上收聽廣播或是觀看電視。
師:最后,讓我們來看一看傳感技術。傳感技術幾乎可以擴展人類所有感覺器官收集信息的功能。已被廣泛應用于生產、生活、國防、科研、航天、航空等眾多領域。比如說傳感技術在航空中就占有十分重要的位置,飛機上的機載傳感器可以準確的測量出飛行是的溫度,風向,等等一切可能影響飛行安全的因素,使飛行員更好的選擇飛行的方式。而如果有同學去過上海世博會的法國,會看到這樣一個機器人,你無論在哪個方向朝他打招呼,他都會回應你,這也就是因為在他的身體里安裝了一種聲控傳感器。其實傳感器在機器人中的應用是非常廣泛的。最近日本科學家研究出了一種機器貓耳朵,可以感受到佩戴者的心情,根據佩帶者的心情來改變貓耳朵的狀態。
師:了解了各種類別的信息技術,同學們想一想,除了我們開始講述的,還能不能列舉幾個我們生活中常見的信息技術成果呢?
學生1:GPS定位導航儀
學生2:電話會議
學生3:網上購物
師:同學們回答的很好,說明同學們都還是很會觀察生活的,從同學們的回答中我們也可以看出,信息技術給我們帶來了很多便利,我們也知道了信息技術已經充分的融入到我們的社會生活中了,那么它們到底給我們帶來了什么樣的影響呢?首先不可否認的是,信息技術的發展帶來了一些積極的影響。
①對社會發展的影響; 信息資源成為繼物質、能源之后推動經濟發展的新資源,知識創新形成的知識產品成為新的經濟增長方式,信息產業將成為信息化社會的主要支柱產業之一。(以網上購物發展的繁榮為例子)
②對科技進步的`影響;信息技術促進了新技術的變革,極大地推動了科學技術的進步。(簡要提下前面所講的是科學進步)
③對人們生活與學習的影響。
信息技術的廣泛應用促進了人們的工作效率和生活質量的提高,人們的工作方式、生活方式和學習方式也正發生變化。(以網上書籍為例) 師:可是事物總有它的兩面性,信息技術的發展也會給我們帶來一些消極的影響。
①信息泛濫;(垃圾廣告,垃圾郵件)
②信息污染;(信息的可處理性增強,真偽性難以判斷)
③信息犯罪;(詐騙短信)
④對人們身心健康可能帶來的不良影響。(青少年網癮)
師:我想問問同學們,大家平時上網除了聊天、灌水,還能做些什么?其實我不反對這些娛樂活動和交流方式,我們可以通過這些方式來結交些新朋友,或者是抒發自己的感情和表達自己的觀點,也會在這個過程中學到一些東西,但是除了這些,其實上網還可以干更多有意義的事。比如說關注下新浪新聞,了解最近國內外發生的大事,或者在一些專題網站中下載豐富的學習資料,再者,我們還可以到一些學習論壇中去看看別人學習的經驗方法,使得我們在更加輕松的學習。或者有同學對編程感興趣,還有很多分享源代碼資源的網站。網絡是人類知識的結晶,它帶給我們的不應該只是情感交流的方式,更應該是幫助我們實現我們夢想的平臺。不僅是網絡,希望同學們通過今天的學習,能夠更加合理的應用信息技術,為我們的生活帶來方便。 總結:
師:今天的新課內容就到這里,下面我們小結一下本節課所學的內容。
1、信息技術的概念;
2、信息技術的分類與發展前沿;
3、信息技術的影響。
師:今天我們所了解的還知識信息技術發展的一小部分,所以今天作業是:選擇一種信息技術上網搜索,了解其發展的最新動態,并自己預測一下發展趨勢,同時選擇一個信息技術最新研究成果,分析它帶來的利與弊,整個作業做成PPT格式,下節課給其他同學演示。為了更好的完成這次作業,作業以小組形式完成,每組交上一份小組收集到的信息總和以及由此而得出的發展趨勢。這節課留下的時間供同學們討論和上網查詢。
信息技術教案 篇18
課時安排:
1課時
知識與技能:
了解計算機的發展、電子計算機的產生及發展。
知道電子計算機的分類情況及在日常生活、學習中的應用。
過程與方法:
應用本課所學的知識去觀察、了解電子計算機在生活中的應用,體會電子計算機在生活中的重要性。
情感目標:
通過了解計算機的發展史,感受科技發展給生活帶來的變革,激發孩子們學習信息技術的興趣。
學習重點:
計算機的發展及分類情況。
學習難點:
計算機發展4個時代的劃分情況。
教學過程:
1.布置課前任務(為該課做準備)
請同學們嘗試著完成書上第一課探究活動的任務,按要求完成任務,并填表
2.引入課題
板書:計算機的種類及發展
3.引導學生看書、自主學習
板書:計算機的誕生——第一臺電子計算機——電子計算機4個時代——電子計算機的分類及應用(注:意圖使學生對計算機的發展、分類情況,有一個總體的初步了解)。
相互討論交流。
4.教師補充講解
按板書的流程,配合準備好的圖片、視頻資料及實物,講解相關的知識。
5.學生自查、小結所學知識
請同學們自己用今天所學的知識,檢查自己探究活動任務的完成情況。檢查、訂正、互相交流。
6.結束
信息技術教案 篇19
【教學目標】
1.熟練地選取不同風格的背景圖片;
2.學會根據提示對圖片角色和動畫角色進行縮放、旋轉等調整;
3.理解畫面的層次,能由遠到近地調用角色,并合理調整角色間遠小近大的關系;
4.通過用金山畫王“畫”故事的過程,培養學生對動物,對自然,對生活的熱愛之情。
【教學重難點】
教學重點:根據畫面需要,恰當地調整圖片角色或動畫角色大小、位置等屬性。
教學難點:有層次地擺放角色,并合理調整角色間遠小近大的關系。
【教學過程】
一、創設情境,導入新課
1、師:孩子們,請齊讀課題:
2、回顧打開金山畫王的方法:(學生回答)
(1)雙擊桌面上“金山畫王”的圖標。
(2)“開始”菜單選擇“所有程序”中的“金山畫王2006”,打開“金山畫王”。
(3)右擊金山畫王圖標,選擇“打開”。
二、新課教學
任務一:準備場地
請孩子們大聲的把步驟讀出來,并教師講解。
1、點擊“圖庫”按鈕
2、選擇“背景”
3、選擇“漫畫風格背景”
4、選擇背景圖片(可用箭頭翻下頁背景圖片)
孩子們,是不是很簡單呢?我們一起來試試吧!
任務二:主角登場
1、聰明的小烏龜
請孩子們為小烏龜的出場鋪路吧!請大聲朗讀!
教師出示步驟:
(1)單擊“角色”按鈕選擇“陸生動物角色”
(2)選擇烏龜圖片拖到畫紙上。
請孩子們按步驟操作把小烏龜請到我們的畫面上。
學生自主探索,掌握縮放、平移、確定及撤銷工具的應用。
2、兔子
請孩子們仿照剛剛的操作步驟,自己操作。
任務三:拉拉隊登場
強調近大遠小,學生操作。
任務四:圖片的保存
(單擊“檔案管理”,在彈出的窗口選擇“輸出檔案”,選擇保存圖片的地址(提醒一般不能保存在C盤),輸入文件名,保存)
三、訓練:
1、大家來闖關
2、下面請孩子們開始你們的創作吧!
3、誰愿意把自己的作品介紹給大家聽呢?(指名說)
四、課堂小結
信息技術教案 篇20
教學目標:
(1)了解計算機系統分為軟件與硬件,不同的軟件有不同的作用
(2)通過學習,激發學生學好信息技術的愿望,樹立良好的版權意識
教學重點:
計算機的硬件與軟件,不同的應用需要相應的軟件
教學難點:
系統軟件與應用軟件的區別及簡單分類
教學過程:
一、導入
同學們,計算機這個詞對于我們來說已經不再陌生,它已經滲透到我們生活中的每個環節中去了。那么你們知道哪些有關于計算機的名詞呢?(根據學生的回答,作出相應的小結)。同學們,剛才你們所說的這些名詞中有的是計算機的硬件,有的是計算機的軟件,還有一些則是計算機的應用。那什么是硬件,什么又是軟件呢?今天我們就一起來學習一下計算機的硬件和軟件。
二、新授(以臺式機為例)
1、硬件
從外觀上看,計算機由主機、顯示器、鍵盤、鼠標等部分組成。(結合實物講解)在這些組成部分里除了我們的主機之外,其它的都還有另外一個名字,同學們想知道嗎?好,下面我們就來分別介紹一下。
(1)輸出設備
首先,我們來看一下我們的顯示器。考大家一個問題:顯示器它的作用是什么?大家可以相互討論一下。
(提示:我們開電腦的時候,要是我們沒有開顯示器的話,會有什么現象呢?)
顯示器可以把計算機要告訴我們的信息都輸出來給我們看,所以我們給它取名為輸出設備。那大家想一想在我們前面學過的計算機的“器官”里面還有什么是屬于我們的輸出設備的?(打印機、投影儀等)
(2)輸入設備
現在我們再來看看我們的鼠標和鍵盤。相同的我們先來討論一下,他們的作用是什么呢?
(提示:在使用電腦時大家有沒有遇到過這種情況,就是突然我們的鍵盤和鼠標不能指揮電腦為我們做事了。)
鍵盤和鼠標就是把我們要告訴電腦的信息輸入到電腦里面去,所以我們就給他們取名為輸入設備。其實輸入設備還有很多,我們想一想還有什么?(掃描儀、攝像頭等)
(3)主機
主機它比較可憐沒有其它名字,只能叫主機,雖然他沒有其它的名字,可是它的作用卻是非常強大的。它是計算機的心臟和大腦,在它里面有很多的部件,分別實現各種連接和處理功能。它能存儲輸入的信息,進行運算,還能控制其他設備的工作。它的作用是不是非常強大啊!
(4)小結
上面我們說的這些主機、輸入設備、輸出設備,大家有沒有發現他們有一個共同的特點?(都是看得見,摸得著的)這些能夠看得見,摸得著的部分,我們就把它們叫做計算機的硬件,換句話說就是:硬件就是我們實實在在能夠看得見,摸得著的計算機部分。
2、軟件
計算機有了硬件,我們就可以馬上打字、看電影、玩游戲了嗎?(學生回答)計算機光有硬件還不行,它等于是一具尸體,沒有生命力,要是想讓計算機完成我們想做的工作,使它“活”起來,必須給它安裝一些無形的東西,這些就是軟件。比如,要用計算機畫畫,我們就必須給計算機安裝畫畫軟件;要聊天,我們就要裝QQ。我們要完成不同的事情就要給計算機安裝上不同的軟件,因為每個軟件都有它自己不同的作用。
計算機硬件有它的組成部分,我們的計算機軟件也有它自己的分類,它大體可以分為系統軟件和應用軟件兩大類。
(1)系統軟件
系統軟件是一個管理者,它負責對計算機的全部硬件和軟件資源進行管理,為我們提供一個工作和游戲的環境。操作系統就是我們系統軟件里很重要的一種。它是我們的計算機要工作起來必需先安裝的一個軟件。大家知道我們機房的電腦安裝的是什么操作系統嗎?
(提示:不知道大家每次開機和關機的時候有沒有注意過,其實這時候啊我們的電腦自己都告訴我們它裝的是什么操作系統了)
讓學生進行開機關機操作,找到我們的操作系統。
(2)應用軟件
應用軟件是計算機用戶為了解決某些具體問題而開發的軟件。比方說我們現在要想用電腦畫畫,那有人就開發了金山畫王給大家畫畫。我們想玩打字游戲,有人就開發了金山打字對不對。有了應用軟件,我們就能在計算機上畫圖、寫文章,聽音樂、玩游戲啦,如金山畫王、金山打字、QQ等都是應用軟件。
(3)小結
計算機軟件是在硬件上運行的程序以及有關的文檔的資料,它是一種無形的東西,我們是看不見摸不著的。
同學們現在我們最常用的軟件大都是外國人開發的,像操作系統Windows、辦公軟件Office等等,他們把這些軟件的價格賣得很高很高,但由于我們還沒有開發出同等優秀的軟件,就只能高價買進。但是有志氣的中國人已經不甘落后,也開發出了一些優秀的國產軟件,如WPS、超級解霸等,但數量還很少,還有很多優秀的軟件等待著同學們學好知識去開發。
四、小結
師:今天我們知道了計算機的硬件(它是實實在在我們看的見摸得到的部分),還有我們的軟件(它是無形的,我們是摸不到的)。
信息技術教案 篇21
教學目標:
1、知識目標:了解MP3播放器的相關知識,如常見品牌及其產地、容量、外形、價格等。
2、能力目標:通過上網了解MP3播放器的常見品牌、產地、價格及產品評論,進一步熟練掌握利用搜索引擎搜索網上資料的方法。
3、情感目標:通過上網搜索MP3的相關資料,并對收集到的資料進行分析、比較,得出自己需要的結論,體驗鑒別信息真偽的過程。
教學重點:
對收集到的資料通過分析、比較來鑒別真偽。
教學難點:
對信息真偽的鑒別。課前準備:市場上一些常用電子產品的價格與性能資料。
教學過程:
一、任務驅動、同學們,你們是不是很喜歡聽歌,那一種方式,MP3,如何購買一只MP3播放器,你們覺得應該考慮哪些因素?
一般來說學生能想到的因素有價格、外形、品牌,而對MP3的內存容量,容量大小,MP3型號的概念還模糊不清,所以很可能會忽視。
請同學們通過上網,給我推薦幾個MP3品牌。
在交流品牌時,學生可以通過搜索查找到“愛國者、三星、索尼、明基、聯想…”等一系列品牌。
你能告訴我這些品牌的產地在哪里?哪些品牌比較信得過?
學生通過上網查詢,了解相關的品牌知識。
二、假如我要買一個400塊左右的MP3,你們能不能推薦幾款信得過的?
學生開始搜索,如何選擇合理的關鍵字進行搜索。
基本上都能找到相應的網站。
網絡信息多而雜,要學會從中選擇適合的知識。
學會邊查找,邊做記錄,并將搜索到的信息進行對比。
三、選中了一款自己喜歡的,價位合理的產品后,還應該考慮什么?
一個產品的設計是否人性化、售后服務是否完善這些隱形因素也需要考慮。
查看網上的產品評論,有助于我們了解這些隱形因素。
在查看過程中,教師要提示學生,這些評論只能作為參考,幫助學生提高對信息真偽的鑒別能力。
四、課外延伸。
老師想同學們幫忙挑選一臺8000元價位的MP3,當然價質量要有保證,外觀也不能太落伍,功能合理,看誰找到的產品最棒。
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