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幼兒園大班綜合活動教案《一根羽毛也不能動》

時間:2022-09-08 08:53:40 教案 我要投稿

幼兒園大班綜合活動教案《一根羽毛也不能動》(通用6篇)

  作為一位兢兢業業的人民教師,往往需要進行教案編寫工作,編寫教案有利于我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當的教學方法。那么什么樣的教案才是好的呢?下面是小編為大家整理的幼兒園大班綜合活動教案《一根羽毛也不能動》,歡迎大家分享。

幼兒園大班綜合活動教案《一根羽毛也不能動》(通用6篇)

  幼兒園大班綜合活動教案《一根羽毛也不能動》 篇1

  活動目標:

  1.理解繪本內容,感受鴨子和鵝的堅持不懈。

  2.積極參加討論,表達自己的想法,發展語言表達能力。

  3.懂得在堅持不懈的同時,遇到危險也要知道放棄,因為朋友重于冠軍。

  活動準備:

  課件、游戲《山上有個木頭人》

  活動過程:

  一、導入

  出示PPT--鴨子和鵝的圖片師:今天,我給大家介紹兩位新朋友,它們是誰呢?你們認識它們嗎?(鵝和鴨子)到底哪只是鴨子哪只是鵝呢?你是怎么區分它們的呢?

  教師及時小結:羽毛的顏色不同、個子高矮不同、脖子的長短、額頭上有無肉瘤、翅膀不同等等。

  二、理解繪本內容

  1.鵝和鴨子原本就是一對好朋友,可是有一天它們吵架了,為什么呢?我們來聽一聽。(老師講故事)"

  2.比游泳、飛師:鴨子說比飛不公平,到底比什么才公平呢?你們來幫它們想一想。(對幼兒的回答及時給與不同的肯定)

  3.五幅連續畫面老師講故事:蜜蜂來了、兔子來了、烏鴉來了。小動物們心里想什么呢?

  可讓幼兒一起說一說。

  在比賽過程中有誰來干擾它們的呢?鴨子和鵝動了嗎?現在比賽決出勝負了嗎?那怎么辦?鴨子和鵝真是玩木頭人的高手,你們也是玩木頭人的高手嗎?那我們也來和它們一起玩玩木頭人的游戲吧。

  三、玩木頭人游戲

  1.隨音樂做動作:山上有個木頭人,不許說話不許動!老師故意逗引小朋友(撓癢癢、搖手、吹氣)

  2.聽了高手們地經驗,小朋友們肯定會玩的更好,這次我們要做個好看的動作保持不動,能行嗎?

  師問:你做的什么動作?

  四、狐貍來了

  1.游戲進行了那么久,鴨子和鵝動了嗎?看,誰來了?現在能動了嗎?為什么蜜蜂、小兔、烏鴉來了都沒有動,怎么狐貍一來就要動了呢?你想對它們說什么呢?但是現在在比賽,怎么辦?

  2.可是鴨子是怎么想的呢?鴨子用眼角瞄了一眼鵝,鵝一動也沒動,鴨子心里想:那我也不能動。

  3.啊呀!不好了,發生什么事情了?(狐貍要吃掉鵝了)接下來會吃掉誰呢?如果你是鴨子,你會怎么想?那比賽還要不要呢?鴨子又會怎么做呢?(你真是一個勇敢的小朋友,遇到危險的時候怎么能放棄朋友呢?)是比賽重要還是生命更重要?我們看看,在這緊要關頭,鴨子又是怎么做的?

  4.老師接著講故事:眼看鵝就要進鍋了,鴨子為了就朋友,不顧一切沖上前去等等。

  5.朋友和解你們覺得誰贏了?為什么?我覺得它們兩個都贏了,鵝贏在堅持到底,鴨子贏在勇敢救朋友。

  幼兒園大班綜合活動教案《一根羽毛也不能動》 篇2

  一、教學目標:

  1.通過游戲,利用折疊的方法大膽表現想象中的角色動態。

  2.愿意與同伴交流,表達自己的情感,體驗合作做畫的樂趣。

  3.復習用牙刷噴色的基本技能,能大膽使用不同的顏色豐富畫面。

  二、教學準備:

  1.幼兒操作的若干“木頭人”,每組白紙人手一張,幼兒操作背景四幅,膠水人手一支。

  2.教師范畫一張,綠色、紅色、蘭色、黃色水粉,舊牙刷,吸管噴色工具若干。

  三、教學過程:

  (一)倒如情景。

  游戲“木頭人”,游戲2遍,教師表現幼兒有代表性的動作。

  (二)請幼兒與教師一起討論折疊“木頭人”。

  1.幼兒獨立折疊欣賞“木頭人”。

  A幼兒折疊“木頭人”。

  B教師巡回指導幼兒操作折紙。(把幼兒的“木頭人”有一定意圖的擺放在黑板上)

  C引導幼兒欣賞。

  2.幼兒合作折疊欣賞“木頭人”。

  A教師啟發幼兒觀察組合圖象。

  B幼兒小組合作做畫。

  C教師巡回指導。(引導幼兒合作、想象,請先完成的組在組里交流)

  D幼兒欣賞合作作品。

  (三)操作活動:

  1.教師出示范畫。

  2.啟發幼兒按自己興趣折疊3—4個“木頭人”造型,噴色,制成動態人影。

  3.巡回指導幼兒噴色。

  請小朋友回到桌子旁邊,幫助木頭人擺各種動作,然后放在紙上用牙刷噴色

  (四)展示幼兒作品,讓幼兒介紹自己創造的動態形象。

  幼兒園大班綜合活動教案《一根羽毛也不能動》 篇3

  設計意圖:

  “木頭人”的游戲是孩子們喜歡的經典游戲之一。通過這個活動使幼兒產生對民間游戲活動的興趣,并能聽信號向指定方向跑,控制好自己的身體動作。這次活動設計對該游戲的引入和改編,使幼兒能夠更加喜歡木頭人的游戲,對該游戲充滿好奇心和想玩的心情。同時可以加強孩子與朋友之間的交往,以及孩子的自控能力,讓孩子在和朋友的交往過程中快樂、有意義地成長。

  活動目標:

  1、能在游戲中控制自己的身體,在規定時間內努力做到一動也不動。

  2、能根據指令變換模仿動作,體驗體育活動的快樂。

  3、能在逐次提高難度要求的前提下,愉快游戲。

  活動準備:

  幼兒已有玩過簡單“木頭人”游戲的經驗并且保有持續的游戲興趣;安全合適的活動場地,最好是戶外操場;活動中準備自制“魔法棒”一根,口哨一只,適合游戲的快樂音樂。

  活動過程:

  一、熱身活動

  教師帶幼兒隊列入場,跟隨音樂熱身準備。

  提問:小朋友們想和老師一起玩游戲嗎?

  我們先一起活動活動身體,一會更好地玩哦!好嗎?

  (本小節在于激發幼兒參與游戲的興趣,從身體和心理上做好游戲前的準備。)

  二、游戲環節

  1、游戲:我們都是木頭人

  教師先組織幼兒玩最簡單的“我們都是木頭人”游戲。集體扮演木頭人,念說兒歌“山山山,山上有三個木頭人,扇扇扇,三個好玩的木頭人,不許說話不許動”。在大家念完兒歌后每人做一個造型動作,在十秒時間內不準動。

  提問:小朋友們我們之前玩過“我們都是木頭人”的游戲大家還記得嗎?要一起玩嗎?

  (幼兒有玩這個游戲的經驗,并有濃厚的游戲興趣,熟悉最基本的游戲規則,從而也使游戲規則的建立與鞏固,便于下一個游戲環節的操作。)

  2、游戲:魔法師

  提問:大家木頭人玩的好認真,真像一個個木頭人一樣,現在我要變成魔法師,魔法師會什么本領呀?

  那我這位魔法師要拿著我的魔法棒來施魔法了,我的咒語是“變變變,變變變,變成長鼻子的大象吧!”

  聽到周咒語后幼兒扮的“木頭人”馬上“變成大象”,模仿大象行走。幼兒依次按指令模仿各種動物的動作,聽到“魔法師”吹口哨,“木頭人”就要停止動作。也可請個別幼兒來當魔法師進行游戲。

  (在這個游戲中,幼兒與老師,幼兒與幼兒,幼兒與玩教具、包括游戲環境形成很好的互動群體,是的游戲效果明顯,幼兒得到充分的體驗和感受。)

  3、游戲:木頭人的快樂多

  提問:大家玩的開心嗎?

  你們真是一群快樂的“木頭人”呀!

  那請快樂的木頭人一起跳起來吧!

  老師播放節奏明快的音樂,“木頭人”隨音樂起舞,魔法師揮動“魔術棒”,音樂停止,木頭人擺好造型不動。

  (在游戲中,幼兒從簡單的聽指令變木頭人,到木頭人標造型,再到聽音樂自由變“木頭人”,游戲的教育目標層層的達成,幼兒的自我能力水平也得到逐漸的提高)

  三、結束部分

  教師組織幼兒放松身體,結束游戲。

  提問:今天我們的木頭人們表現真棒!和大家一起玩游戲快樂嗎?還想玩嗎?

  激發幼兒游戲情緒,為下次游戲準備。

  (游戲活動往往帶給孩子無窮的快樂,尤其是深受孩子喜歡的游戲更是意猶未盡,但適當的結束也是一種規則的建立,讓孩子在玩中成長。)

  幼兒園大班綜合活動教案《一根羽毛也不能動》 篇4

  教學目標:

  能跟著音樂節奏創編中有趣的動作玩木頭人的游戲,體驗游戲的快樂。

  提高幼兒的競爭能力,促進幼兒動作的靈活性和協調性。

  使幼兒學會用肢體動作配和游戲的玩法。

  重點難點:

  跟隨節奏創編動作玩游戲

  活動準備:

  有玩木頭人的`經驗、音樂、統計表

  活動過程:

  一、游戲導入,激發興趣

  1、小朋友們,還記得我們玩過的木頭人游戲嗎?那我們再來玩一次怎么樣?

  2、師幼共同游戲,關鍵提問:咦,那我想考考你們,木頭人游戲說到哪一個字的時候就不能動了?

  3、追問:還有一個不許笑,那到底是哪一個字的時候要擺造型?

  4、小結:原來玩木頭人在說到笑的時候就要停下來擺造型。

  5、過渡:今天,我想和大家來玩一個音樂木頭人的游戲,用音樂來玩木頭人,我帶來一段音樂,里面有一段特別的聲音,它會告訴你什么時候要停下來做木頭人了,我們來聽聽看!

  二、熟悉音樂,了解規則

  1、(播放音樂)

  提問:請大家來說說看,你聽到的這段音樂里面有特別的聲音嗎?

  追問:那嘟嘟嘟,很長的聲音是什么發出來的?

  追問:我們喇叭聲響起來的時候我們要干嘛?

  2、教師示范聽音樂玩游戲

  關鍵提問,我是在什么時候變木頭人的呀?

  回應:就是在很長喇叭聲后,聽到“嘟”馬上變木頭人。

  小結:喇叭聲“嘟~~~”響起是告訴我們要準備了,當喇叭聲“嘟”響了就是變木頭人的時候了。

  3、幼兒初次嘗試游戲:你們都知道了,來一次怎么樣?

  “我們都是木頭人,不許笑,不許動,123,就快變成木頭人,123,就快變成木頭人,嘟~~~,變!”

  4、這次我要把這個游戲加大難度了,聽一聽,這次音樂里有幾個特別的聲音?自己聽啊!

  (播放音樂)

  關鍵提問:連續發出的兩次喇叭聲音,提醒我們怎么辦?

  小結:有2次特別的聲音,而且這2次要連續變2個不同的造型。

  5、幼兒跟著音樂嘗試。

  三、挑戰比賽,創編動作

  1、鼓勵幼兒4組挑戰比賽。1組比賽,另3組幼兒做評委,找一找哪些幼兒是不能跟著音樂來變?

  2、進入第二輪比賽。規則變了,要聽好指令來玩。幼兒嘗試玩一次。

  3、進行第二輪比賽。

  4、進入第三輪比賽。

  一組幼兒要統一動作。

  5、第四輪比賽,根據幼兒游戲情況及時間安排看。

  活動延伸:

  音樂停,每組要變一座橋。

  教學反思:

  維持紀律的技巧。活動中有小朋友不聽指令,獨自玩樂。發出很嘈雜的聲音。這時候我指著吵鬧的小朋友叫他們不要再吵鬧,可效果不是很明顯。游戲結束后,王老師對我這個事情做出了更好的解決辦法——你可以表揚乖乖站好的小朋友,然后說“其他小朋友像他們學習!”這樣可能更能讓小朋友安靜下來。

  幼兒園大班綜合活動教案《一根羽毛也不能動》 篇5

  【年齡段】

  (5-6歲)

  【游戲人數】

  8人

  【游戲類別】

  智力游戲

  【預期建構經驗】

  1、通過認真觀察,快速反應,發展觀察力及專注力。

  2、在循環游戲的過程中,激發利用多種方法進行觀察,發現了鏡子的反射現象,提高觀察辨別能力及分辨空間方位的能力。

  3、通過與同伴的討論、合作、交流,提升了自身游戲經驗,促進幼兒的探究行為。

  4、發展語言表達能力、創新能力,提高合作意識,體驗與同伴游戲的快樂。

  【游戲準備】

  1、四肢可以轉動的玩偶若干。

  2、用較大的長方形紙盒自制的鏡盒兩個,盒底相對鏡面的遠側畫一個圓,提示安放玩偶的位置。

  3、終點線、起點線各一條。

  【游戲玩法】

  1、八名幼兒自主分為兩組游戲,每組四人。

  2、教師事先通過轉動玩偶四肢做出造型,并將其面朝鏡子放在盒子內畫有圓圈的位置上。

  3、在每組內選出一名當被造型幼兒。

  4、請每組一名幼兒上前站在終點線線后,觀察鏡中玩偶造型。返回起點線根據觀察到的玩偶進行擺放被造型幼兒的頭部造型。

  5、下一名幼兒出發至終點線處同上觀察,擺放被造型幼兒的手臂造型。

  6、最后一名幼兒出發,擺放被造型幼兒的腿部造型。

  7、造型好后,同組幼兒可進行商討該名幼兒,是否與從箱中拿出的玩偶在同一方向時,造型相同。

  8、確認完成游戲后,請教師進行核對是否正確。

  【游戲規則】

  1、每組被造型幼兒不可隨意變換動作。

  2、觀察箱中玩偶造型鏡面中的成像,并分工合作將自己的伙伴制作出造型,在這個過程中不能探看盒中的實物玩偶。

  3、組員們完成任務后,教師拿出盒子內的玩偶,讓玩偶與被造型幼兒正面朝同一個方向,教師核對。如果四肢的左右方向一致,則造型成功。

  【關注點與支持策略】

  今天我們來玩一個游戲,名字叫《對境造型》,我們分兩組進行,每組4名幼兒,一名當被造型幼兒,三名當造型師,誰想來玩游戲!請每組各派一名小朋友為對方組的玩偶造型,請幼兒代表設計玩偶,并將設計好的玩偶放在盒子里后游戲開始,每組幼兒通過鏡子觀察玩偶的造型,并分工合作擺放被造型幼兒的身體部位動作,比一比哪組先完成任務!

  指導語:

  (1)制作的時候發現了什么有趣的事情呢?

  (2)為什么鏡面里的玩偶動作和實物玩偶動作方向不一樣?

  (3)怎樣為玩偶造型才能讓對方不容易擺出來呢?

  小結:我們通過鏡子觀察到的玩偶動作和實物玩偶動作是相反的,我們要區分左右后,才能為同伴擺出與實物玩偶一樣的造型。

  【建議】

  1、引導幼兒游戲時進行自我驗證,不確定時,可派相應造型部位的幼兒再次觀察鏡中成像。再次回來擺放。

  2、觀察幼兒是否真正在理解規則的基礎上玩“對鏡玩偶造型”的游戲。當幼兒游戲成功后時,教師可提問試探性的問題:“造型的時候,你發現了什么有趣的現象?”當幼兒說出“玩偶在鏡中與實際的方向不一樣”時,教師可追問:“鏡面上的玩偶為什么和實物的左右方向不一樣?”

  3、鼓勵幼兒進行經驗提升,提問:怎樣能讓對方沒那么容易擺出造型?

  幼兒園大班綜合活動教案《一根羽毛也不能動》 篇6

  一.活動目的:

  1.通過撕、剪、貼、畫制作“木頭人”,并做出各種動作造型,引發幼兒對美工的興趣。

  2.培養幼兒大膽制作,激發幼兒的想象力,創造力。

  二.活動準備:

  1長方形各色紙

  2糨糊

  3抹布

  4剪刀

  5卡通粘貼紙

  6水彩筆

  7蠟筆

  8范例兩個木頭人

  三.活動過程:

  1.引起興趣:游戲木頭人要求幼兒做出各種動作。

  邊念兒歌邊游戲(三、三、三,爬高山,山上有個木頭人,不許講話,不許動,還有一個不許笑!幼兒擺出動作后,老師鼓勵,描述動作造型,加深幼兒對動作的印象。

  2.出示范例,學變動作造型:

  (1)幼兒表演動作造型

  你們做的動作真棒!誰來表演給大家看?(幼兒做動作)老師這兒有一個木頭人(出示范例)你能把你的這個動作教給我的木頭人嗎?(幼兒把范例的木頭人擺出自己的動作的造型。)

  (2)分別請幾名幼兒表演。(誰還愿意來表演?把動作教給木頭人。)提示幼兒可以兩個木頭人一起做動作。

  3.學習制作“木頭人”

  你們想也要一個會做各種動作的木頭人嗎?

  (1)木頭人的身體用哪一張紙合適呢?你把它找出來。想一想,怎樣把它做成身體?

  對折再對折,撕出手臂,撕到肩膀停住。折出肩膀,用糨糊粘住(幼兒試做,老師指導)。

  (2)找一張合適做木頭人腿的紙,想一想,怎么做?

  對折,撕出兩條腿。分開兩條腿,折平。粘在身體下面。

  (3)取一張白紙,你可以畫上各種樣子的臉,畫上頭發。可以畫女孩,可以畫男孩,也可以畫上次我們畫的水果,車子等奇怪的娃娃。

  (4)在空的地方畫圓圓的手、腳。畫好后,剪下來裝在身體上。

  (5)你還可以個他穿上漂亮的衣服。老師給你們準備了水彩筆、蠟筆、粘紙(出示材料),你們想怎樣打扮都行。

  (6)木頭人做好以后,你來教他做一個和別人不一樣動作,貼在墻上,我們來比賽哪個木頭人的動作最好玩。

  4.幼兒制作,巡回指導:

  (1)幫助鼓勵能力差的幼兒制作

  (2)指導幼兒做出各種動作造型。

  (3)鼓勵幼兒結伴組合做動作

  5.評價作品:老師和幼兒一起參觀,討論木頭人們在做什么。請幼兒相互介紹。

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