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大班數學教案

時間:2022-07-14 16:56:32 教案 我要投稿

大班數學教案(通用13篇)

  作為一名人民教師,時常需要用到教案,教案有助于順利而有效地開展教學活動。優秀的教案都具備一些什么特點呢?以下是小編為大家收集的大班數學教案大全,希望能夠幫助到大家。

大班數學教案(通用13篇)

  大班數學教案 篇1

  活動意圖:

  數學的加減法運算很重要。特別是20以內的加減法是各種數字運算的基礎。學好20以內的加減法,有利于活化孩子的頭腦,發展孩子的思維。

  活動目標:

  1、感知進位加、退位減的算法,整理和歸納計算規律。

  2、提高計算的速度和正確率,并從中體會學習數學的樂趣。

  3、培養幼兒比較和判斷的能力。

  4、發展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  5、引發幼兒學習的興趣。

  活動準備:

  蘑菇圖形、 計算題目。

  活動過程:

  一、通過例題再現,喚起幼兒的回憶

  1、 小明買了9個紅蘋果和2個青蘋果,再出示集合圖。

  2、 用什么方法計算?為什么?怎樣列式?

  教師引出:9+2=11。

  3、蘋果的總數是多少?如果吃掉了9個紅蘋果,還剩幾個?討論:用什么方法計算?為什么?怎樣列式?

  學生回答后,教師板書:11-9=

  4、示圖片,在列式和計算中,體會相應的加減法算式的聯系。

  (1)從圖上看出從11個蘋果里去掉9個,還剩2個蘋果.

  (2)因為 9加 2得 11,所以 11減 9等于 2.

  (3)把9分成1和8,先用11減1再減8,得2.(即:11-9=11-1-8)

  (4)把11分成10和1,先用10減9得1,再用剩下的1加1得2.(即:11-9=10-9+1)

  二、 小兔采蘑菇

  1、出示“小兔采蘑菇”的例題場景,請幼兒觀察加法算式和減法算式,想一想。

  教師列出兩道加法算式,說一說計算方法,并歸納出進位加法可以用“湊十”的方法。

  2、再列出兩道減法算式,說一說計算方法,歸納出退位減法的方法。

  3、采蘑菇比賽。每個蘑菇旁邊是一道算式,完成計算后,如果正確,就直接跳到下一題,如果錯誤,則一起糾正比一比誰采的蘑菇最多最快,全部算完后選出才蘑菇最多的一組幼兒。

  三、作業練習

  1、教師講解操作要求,分發計算藍本子。

  2、幼兒獨立完成二十以內加減法測試2。

  大班數學教案 篇2

  活動目標:

  1、認識“>”和“<”,理解不等式的含義,理解大小的相對性。

  2、根據>和<比較形象的特點,通過兒歌和身體感知,讓幼兒記住這兩個 符號開口的方向。

  3、培養幼兒思維的靈活性和可逆性,鍛煉幼兒運用數學知識解決實際問題的能力。

  4、培養幼兒比較和判斷的能力。

  5、發展幼兒邏輯思維能力。

  活動準備:

  紅蘿卜、綠蘿卜、胡蘿卜、白菜、蘑菇,布置場地。音樂,數字卡及大于號、小于號卡片,籃子,題卡若干。體育器材若干。

  活動重點難點:

  活動重點:

  認識“>”和“<”,理解不等式的含義,理解大小的相對性。

  活動難點:

  大于號、小于號的實際應用

  活動過程:

  1、兒歌《小動物儲冬糧》引出兔媽媽請小朋友幫助收秋菜。幼兒說出小兔喜歡吃的菜名。

  2、教師帶領幼兒去菜園(走過布置好的路程)

  3、幼兒按要求幫助兔媽媽收秋菜,并放到指定籃子

  4、點數每種菜的數量,并用相應數字表示出來。

  5、學習認識大于號與小于號。例:8與6誰大誰小?你們是怎么知道他們大小不一樣的?我們可以用什么方法來證明它們是不一樣的?“可以在兩個數之間放一個符號,讓我們一看就知道哪邊的數大”。引出大于號,重點觀察大于號張著大嘴對著大數笑。大于號表示前邊的數大,初步理解大于號的含義。說出“8大于6”。用同樣的方法學習小于號,理解小于號的含義:尖嘴巴撅給小數瞧,小于號表示前邊的數小。

  6、游戲:《開汽車》

  布置兩個停車場,幼兒隨音樂玩開汽車游戲,音樂停,汽車自選進停車場一、停車場二,大家數停車場的車輛,說出數量并比較大小。

  7、兔媽媽感謝小朋友,請小朋友看動畫電影

  老師出示入場票,可是遇到難題:要求看動畫電影的小朋友必須答對票上的小題方可入場。幼兒做題,進一步復習鞏固大于號與小于號,鍛煉幼兒運用數學知識解決實際問題的能力。

  8、幼兒經檢查后隨教師去“觀看動畫電影”離開教室

  大班數學教案 篇3

  活動設計背景

  本學期,大班的孩子已經開始學習數的分合和10以內數的加減了,針對孩子們形象思維占主導地位的情況,我將數學內容的學習融入故事、圖片、游戲等活動中,希望孩子們在輕松愉快的學習氛圍中不知不覺地完成教學目標。

  活動目標

  1.熟練計算10以內的加減法算式,加深認識加減法間的關系。

  2.通過多種形式的練習,使幼兒能正確、迅速地口算10以內加減法,提高計算能力。

  3. 逐步培養幼兒數學思考能力,解決簡單實際問題的能力及合作交流能力等。

  4.培養幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

  5.激發幼兒學習興趣,體驗數學活動的快樂。

  教學重點、難點

  教學重點:是使學生自主學會10的加減法。

  教學難點:是運用所學知識解決實際問題

  活動準備

  1、背景圖一幅

  2、小鴨子、小魚、蘋果、小花等卡片若干

  活動過程

  一、導入

  1、游戲:教師帶領幼兒做手指游戲,引入話題

  師:剛才我們變了很多小動物出來,今天小動物們都來森林里玩了,看,哪些小動物來了 …

  2、教師引導幼兒說出背景圖內容

  二、教師出示背景圖

  1、引導幼兒看圖回答問題

  池塘里先游來了5只小鴨子,又來了2只小鴨子,現在,池塘里一共有幾只小鴨子?

  2.啟發幼兒說出用什么方法算出來的?

  3.請幼兒口頭說出算式。

  4.老師出示算式卡,全班幼兒齊聲讀算式。

  5.提問:如果池塘里先游來2只小鴨子,后游來5只小鴨子,應該怎樣說出算式?

  6.請幼兒說出相關的算式

  三、教師創設情境并提問

  1、師:池塘里的7只小鴨子有2只玩累了,先回家了,現在池塘里有幾只小鴨子了?

  2、指定幼兒回答并說出用什么方法算出來的?

  3、請幼兒口頭說出算式。

  4、老師出示算式卡,全班幼兒齊聲讀算式。

  四、以相同方式請幼兒看圖說出相關算式

  師:天空中有6只小鳥,又飛來了兩只,一共有幾只了?

  請幼兒討論并回答。

  師:大樹上有10個蘋果,被小鳥捉走了兩個,還剩幾個?

  以相同方式請部分幼兒說出算式

  五、活動結束:

  游戲——郵遞員

  請幼兒以“送信”的方式大聲說出信封上的數學算式,讓幼兒在快樂的游戲中鞏固10以內的加減法。

  大班數學教案 篇4

  活動意圖:

  生活處處有數學。在科學技術日益發展的今天,正處于數字化的時代,數學是無處不在、無時不有的。以靈活、豐富的方式對幼兒進行數學教育。讓幼兒體驗數學在生活中的作用,從而激發幼兒對數學的興趣。

  活動目標:

  1、口算20以內的進位加法。

  2、體驗學數學、用數學的樂趣。

  3、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

  4、發展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  5、培養幼兒比較和判斷的能力。

  活動準備:

  表格、卡片。

  活動過程:

  一、激發興趣。

  1、觀察發現、引出課題。

  師:這些算式我們學過嗎?

  生:學過

  師:都是什么算式?

  生:都是9加幾的算式

  師:以前學習了哪些幾加幾的進位加法呢?

  生1:學過8加幾的進位加法。7、6、5加幾的進位加法和……

  生2:7、6、5加幾的進位加法和……

  二、整理知識、總結規律。

  1、師:請同學們觀察,第一列算式有什么特點?9+2、9+6、9+9

  生:一個加數都是9。

  師:另一個加數有怎樣的變化?你能說說算式是什么?

  生:算式是:9+3、9+4、9+5……9+9

  師:第2列算式分別是什么?生:8+4……8+9

  師:觀察這兩列算式有什么特點?

  生:一個加數相同,都是9或都是8,另一個加數又逐漸多1。

  2、 師:它們的和又是怎樣變化的呢?(和也逐漸多)共同整理20以內進位加法表

  1:9+2= 9+3= 9+4= 9+5= 9+6= 9+7= 9+8= 9+9=

  2:8+3= 8+4= 8+5= 8+6= 8+7= 8+8= 8+9= 7+4= 7+5= 7+6= 7+7= 7+8= 7+9=

  3:6+5= 6+6= 6+7= 6+8= 6+9= 5+6= 5+7= 5+8= 5+9=

  4:4+7= 4+8= 4+9= 3+8= 3+9= 2+9=

  3、 觀察表格、發現規律,教師小結。

  三、幼兒操作。

  1、教師分發藍色計算本子,請有兒完成地17-18頁20以內加法練習(2)、(3)

  2、幼兒操作教室巡回指導,作業批改。

  大班數學教案 篇5

  活動目標:

  1、學習6的減法,進一步理解減法的意義。

  2、知道算式所表示的數量關系,能用語言完整表達。

  3、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

  4、培養幼兒比較和判斷的能力。

  5、引發幼兒學習的興趣。

  環境創設:

  人手一張6以內的數字卡、汽車圖。

  活動重點難點:

  活動重點:

  學習6的減法。

  活動難點:

  能正確表述算式中表示的數量關系。

  活動過程:

  一、游戲碰球

  復習6以內數的組成

  二、學習6的減法

  教師說明玩法:

  幼兒當小司機、老師當警察,玩開汽車的游戲。要求幼兒根據“警察”出示的紅綠燈進行開汽車。

  先請6輛汽車上前,開走一輛,還剩幾輛?要求幼兒列式,并引導幼兒說出算式中各數表示的意義。

  列式6-1=5

  以此游戲讓幼兒學習掌握6的減法。

  教師出示6的減法題

  6-1=5 6-2=4 6-3=3 6-=2 6-5=1

  讓幼兒完整讀

  三、游戲:開汽車

  幼兒每人手中拿一張1—5的數字卡,看教師出示的題目如教師出示:6-1= ,手中拿數字5的幼兒出來開汽車。

  讓幼兒互相交換手中的卡片后再次進行游戲。

  大班數學教案 篇6

  活動目標:

  1.復習鞏固10以內數的加減運算。

  2.能運用所學知識解決生活中的實際問題。

  活動準備:

  材料準備:

  心形、菱形、三角形信件若干,寫有算式的信件若干,寫有10以內加減法算式的題卡(不同的形狀、顏色、與幼兒人數相等),數字卡片,闖關的背景圖6張。

  經驗準備:

  幼兒認識10以內的數,并學過10以內數的加減運算。

  活動過程:

  1.導入:引起幼兒的學習興趣、

  師:告訴小朋友一個好消息,森林郵局要開業了,可是郵局的熊貓局長卻告訴我郵遞員還不夠用,他很著急,讓我幫他招收郵遞員。歡迎小朋友報名參加,想參加的小朋友請舉手。哇,這么多小朋友要參加,我實在是太高興了,可是到底要選誰呢?我要出幾道題考考你們,看看誰的本領最大,誰才能成為一名合格的郵遞員。

  2.復習10以內的加減運算

  (1)我們郵遞員每天都會收到很多信件,第一關就是查收信件。

 、傩男涡偶衔缡盏5封,下午收到1封,今天一共收到幾封?

  5+1=6

  心形信件今天一共收到9封,送走3封,還剩幾封?

  9--3=6

 、诹庑涡偶衔缡盏3封,下午收到4封,今天一共收到幾封?

  3+4=7

  菱形信件今天一共收到8封,送走4封,還剩幾封?

  8-4=4

 、廴切涡偶衔缡盏6封,下午收到4封,今天一共收到幾封?

  6+4=10

  三角形信件今天一共收到10封,送走2封,還剩幾封?

  10-2=8

  (2)邀請幼兒做考官,設計題目請郵遞員查收信件

  一名幼兒做考官設計題目,其他幼兒列出算式并算出答案。

  分析;教師在這一過程中可引導幼兒發現出題的方法。先收到,再收到就是加法;先收到,再送走就是減法。

  (3)看算式寫郵編

  師:恭喜小朋友都順利地闖過了第一關,但一個合格的郵遞員不僅要會查收信件,還要具備很好的分信能力,怎么分信呢?就是利用郵編來區分。小動物把郵編都寫成了很多算式,你們來試著破譯一下吧!看誰最快!

  幼兒分組游戲,將信件的郵編計算出來后,再進行分類。

  (4)請幼兒將信件送到小動物家,互相檢查

  教師和幼兒一起檢查郵編的算式,鞏固加減運算。

  設計意圖綜述幼兒對合成式在平日的智游活動中已經有了一定的了解,通過此活動玩骰子的形式激發幼兒用點數的方式來寫合成式。

  活動目標:

  1、學會根據兩個骰面上的點數寫出相應的合成式。

  2、發展分析問題的能力。

  重點難點:

  發展分析問題的能力

  教具準備:

  大骰子兩個;小骰子,筆,記錄紙,五角星若干。

  活動流程:

  一、看骰子

  1、小朋友看一下老師手中拿的是什么東西?(小骰子)在哪里看到

  2、我們一起來看看骰子由幾個面組成?每個面上的圓點都一樣嗎?(每人一個)

  二、玩骰子

  1、老師拿出一個大骰子輕輕的擲在地上,請小朋友看看是幾點?是怎么看的?

  2、老師把兩個大骰子一起輕輕的擲在地上請小朋友看看是多少點?(是把兩個骰面上的圓點合在一起數出來)

  3、老師示范寫出合成式。并告訴幼兒幾和幾合在一起是多少。

  4、請一個小朋友上來象剛才老師一樣擲骰子并寫出合成式

  5、老師交代操作要求后幼兒進行操作,老師巡回指導。(操作要求:兩個人一組,其中一個小朋友把兩個小骰子拿在手上,然后輕輕的擲在桌子上,請另一個小朋友寫出合成式。擲骰子的小朋友檢查他寫得是否正確,正確的話就獎一顆五角星。然后換一個人擲骰子,繼續操作。)

  6、請小朋友把他們的記錄紙拿上來,老師把它貼在黑板上看看誰獎到的五角星最多。

  三、游戲:擲骰抱團

  老師擲大骰子,小朋友根據骰面上的點數幾個人手拉手站在一起。

  大班數學教案 篇7

  活動目標:

  1、通過嘗試,操作學具,讓幼兒桿子將7分成兩份,有6種分法,并作記錄。

  2、通過討論、分析,理解一個數分成兩個部分,如一個不風增加1,另一個部分就要減少1。

  3、借助圖譜記憶歌詞、學習歌曲。

  4、使幼兒懂得歌曲的詼諧幽默之處。

  活動準備:塑料小鴨學具人手42只。

  活動過程:

  一、復習6的組成

  玩“碰球游戲”,出現數咔,師問:這數是幾?答“6”。師:今天玩碰游戲,教師與小朋友的數合起來是6。(例如),師:我的1球碰幾球?答:你的1球碰5球)教師問,小朋友可集體回答,也可小組回答,也可個別回答。

  二、集體嘗試活動

  出現小狗、小兔家的圖象。

  師:今天小狗請幾只小鴨到它們家做客?(幼兒答:7只)小兔也請小鴨去做客,怎么辦呢?(幼兒答……)請小朋友在桌上拿7只小鴨,分成兩份,一部分到小狗家,一部分到小兔家,(小朋友操作)要求小朋友分的數與別人不一樣。(第一次嘗試)

  教師請幼兒回答,你是怎么分的,幼兒回答,教師操作小鴨到小狗,小兔家,并列出分合式,幼兒回答一種,教師列出一種,功寫出6個分合式。

  師:分成兩份,共有幾種分法?答:共有6種,集體朗讀7的分合式。

  師:剛才小朋友每人分一種,但是7有6中分法,小朋友再試試你能否分出6種,幼兒操作“塑料計算小鴨”,教師把黑板上的分合式擦掉。(第二次嘗試)

  師:現在我請某某小碰喲來告訴大家,你是怎么分的,幼兒回答,教師在黑板上寫出7的分合式,如圖。教師請幼兒回答時要注意請有代表性意見的,一是有重復的,實際沒有6種;二是雖有6種,但沒有按順序分;三是有順序地分清6種。請幼兒看看,這三種分法,誰的方法好,誰的對。幼兒通過討論,明確按順序分的方法好。

  教師把黑板上的分合式全擦掉,請幼兒在作業紙上寫7的6種分合式。(第三次嘗試)

  師問:7可以分成,幼兒答:7可以分成1和6,

  師問:7可以分成,幼兒答:7可以分成2和5。

  師問:2比1,幼兒答:2比1多1。

  師問:5比6,幼兒答:5比6少1。

  用這種方法講清7得6種順序奮發,最后得出結論:7分成兩份,這邊增加1,那邊就減少1。

  活動反思

  經過之前對數學數字的練習,我班的幼兒對數字組合也有了一定的了解。

  在教學的開始,我們對5、6的組成進行了復習,這樣用之前學過的知識先做了一個簡單的鋪墊,對幼兒接下來的學習也打下了基礎,讓幼兒在學習新知識會更容易更輕松。

  本課活動完成后,幼兒對7之內數字組合還是有了一定的掌握,基本達到教學目標。

  大班數學教案 篇8

  活動目標:

  1.感受門牌號與樓層、房間位置之間的對應關系,理解用數字表示房間的方法。

  2.通過動手操作,以生活中的序數經驗為基礎為動物樓房設計門牌號碼。

  3.體驗數字在生活中給人們帶來的方便。

  4.發展目測力、判斷力。

  5.引發幼兒學習的興趣。

  活動準備:

  樓房圖人手1份、便利貼(門牌號)、PPT、水彩筆

  活動過程:

  一、導入。

  有一個小朋友樂樂,他最近搬家了,他們小區有好多好玩的滑滑梯呢!樂樂今天就忍不住一個人出去玩了,到中午了,樂樂想回去吃飯,可是他忘了自己住在哪一層樓哪一個房間了,這下可把樂樂急壞了,這時樂樂開動腦筋,想到了自己家的門牌號碼,請小朋友們看一看。

  二、認識門牌號碼。

  1.(1)師:這就是樂樂家的門牌號碼(702),總共有幾個數字?誰知道樂樂住在幾樓第幾個房間?(出示PPT)

  (2)師:三個數字的門牌號碼哪個數字告訴我們的是樓層?哪兩個數字告訴我們的是房間號?

  (3)小結:三個數字的門牌號碼第一個數字告訴我們的是樓層,后面兩個數字告訴我們的是房間號。

  2.樂樂還有兩個朋友也找不到家了:美美和天天。美美說:我的房子門牌號碼是201,那我應該住在第幾樓第幾個房間呢?

  3.天天說:我今天出來旅游了,晚上要在賓館住,可是賓館的房間好多啊,我只知道門牌號是218,到底是哪一層哪一間呢?請小朋友們助我想想辦法啊!

  師問:這個樓層中房子特別多,都超過10間以上,哪些地方一個樓層的房子會超過10間以上?(賓館、醫院)

  師結:現在樂樂他們在小朋友們的助下都找到了自己的家,可開心了,對小朋友們說謝謝!謝謝!然后蹦蹦跳跳地回到自己溫暖又漂亮的房子里去了。

  三、為小動物樓房設計門牌號碼。

  1.現在天氣越來越冷了,有許多小動物遇到了麻煩,因為它們還沒有樓房住呢,怎么辦呀?動物們團結起來建造了一個動物新村,里面有一個個漂亮的房子。(發房子)

  2.看一看這棟房子有幾層樓?(貼上樓層)每個樓層有幾個房間?(從左往右數)這棟房子有三層樓,每一層樓有8間房。

  (1)鴨媽媽先來住房了,鴨媽媽想我這段時間要孵蛋,我就選間房子孵蛋輕松一點,我就住一樓的第三間房。鴨媽媽應該住在哪?鴨媽媽家的門牌號碼是多少?讓你們的鴨媽媽也住在103房。

  (2)小刺猬說他喜歡住205,誰來助它。對嗎?你們的小刺猬有沒有住進去?那它的房間號是多少?(畫出小刺猬)

  (3)小梅花鹿也來了。梅花鹿說,我要住在三樓的最右邊那間房。三樓最右邊那間房是幾零幾啊?(提示幼兒從左數到右)讓你們的梅花鹿住進去吧。誰來老師的梅花鹿住進去?檢查對錯。

  (4)小狗來了,小狗說它愿意住在小刺猬的樓上。是幾零幾?請幼兒自己找一找(幼兒先操作,再檢查。)

  (5)還有哪兩個小動物?小兔和小猴說我們兩就住在小刺猬的旁邊,做它的鄰居,小兔和小猴應該住在哪兩間房?誰來忙?師幼一人貼一個。小兔住在幾零幾?小猴呢?

  3.還有很多很多的小動物也想來這里住宿呢!他們和小朋友們說:請小朋友們助我們把剩余的門牌號碼編出來,這樣我們就能找到自己的房間了!(請兩幼兒上前貼門牌號碼,準別好便利貼紙,彩筆)

  四、延伸擴展。

  編好了要給小動物送信了,它們要來住新房了。要去寄信,光有門牌號碼夠不夠?信封上寫了什么?41305,前面的兩個數字代表什么?現在請小朋友們將信交給郵遞員老師,老師要去送信嘍!

  思:這節課體現了我們數學組的研究點:生活化、情境性,旨在讓幼兒感受門牌號與樓層、房間位置之間的對應關系,學習用數字表示,體驗數字在生活中的作用。課堂上幼兒積極性很高,操作常規不錯,能夠跟著老師的步法走,教師上課層次性明顯,并且有提升。但是有幾點不足之處:

  1.幼兒在講到鴨媽媽家住的103時,教師應直接出示103的門牌號碼,而不是在后面出示。

  2.在擺放動物和貼門牌號碼上,要多樣性,不能總是幼兒先上前操作,再集體操作,可讓幼兒先自己操作,再檢驗。

  3.在講到三樓最右邊的房間時,老師應先略微講一下左右,讓幼兒了解從左數到右。

  4.樓房出示后應先講一下樓層,可以標上樓層號。

  活動反思

  本節活動中,第三環節是邊讓幼兒自己操作邊講的過程,這一過程的設計實際操作性不強,當將準備的教具發下去之后,孩子們的注意力也就隨之分散了,場面會難以控制,會很浪費時間。另外,讓幼兒自己操作,寫畫設計門牌號碼,也非常費時間。整個活動由于時間關系省略了一些內容沒有講述,值得思。

  活動建議

  1、整節活動教師講述的太多,留給孩子們自己說的時間太少,需要仔細設計,怎樣把部分的時間留給孩子;

  2、活動中盡量避免孩子邊操作老師邊統一講述的問題;

  3、多加一些游戲環節,趣味性不夠;

  4、教師的教具準備中,教師的示范畫太小,影響孩子們看的效果,可以適當加一些;

  5、后面環節的設計中,老師可以將門牌號碼寫好,由孩子們找位子貼一貼,這樣效果會更好;

  6、最后延伸活動中關于幾號樓幾單元的設計可以去掉,直接讓孩子們回去觀察樓房的號碼特點。

  大班數學教案 篇9

  教學目的:

  1、探索10的分合,理解10的不同組成、分解關系,進一步感知數分合的有序性,培養科學的探究意識。

  2、用10的分合知識解決活動中的問題,體驗成功的樂趣。

  3、樂意與同伴合作并交流經驗。

  4、積極參與數學活動,體驗數學活動中的樂趣。

  5、提高邏輯推理能力,養成有序做事的好習慣。

  活動重點難點:

  1、重點:調動幼兒參與數學活動的積極性。

  2、難點:掌握10的分合。

  教學準備:

  雪花片若干、白紙6張、筆6支,磁鐵若干,10的分合、PPT

  教學過程:

  一、復習8、9的分合,請幼兒上臺自己寫出8、9的分合式

  1、碰球游戲

  2、填空8、9的分合式

  3、觀察師:左右兩邊的部分數在排列上有什么不同?(左邊按順數規律排列,右邊按倒數規律排列)

  二、探究10的分合

  (一)猜想和驗證師:今天我們要研究10的分合,請小朋友猜一猜10可能分成幾組?

  老師還準備了很多材料,你們可以用這些材料進行驗證。每組發放雪花片和一張白紙和一支筆,一些小朋友操作,一些小朋友記錄

  (二)評價和交流

  1、請一組代表展示合作得到的10的分合式。

  2、請不一樣的那組代表展示自己的分合式。

  3、比較兩者之間的異同,得出結論:分合式排列順序不同,分合結果相同。

  (三)記憶,填空

  出示課件,請幼兒回憶10的分合,有哪些,填空

  (四)學習兒歌,自由游戲一九一九,好朋友;二八二八,手拉手;三七三七,真親密;四六,一起走,五五五五,合成一雙手。

  (五)鞏固游戲--碰球教師示范,然后請幼兒來當小老師

  (六)延伸活動:撲克牌游戲撲克牌找朋友,拿出撲克牌,兩個幼兒一組1到10,一人先出一個數字,然后請另外一個人選出與第一個小朋友抽出的數字能組成10的撲克牌

  三、小結

  師:小朋友們今天玩兒得很開心,數字寶寶10的分合我們也學會了一些,我們益智區里面有許多撲克牌平時寶貝們也可以進區角去用撲克牌玩數字分合的游戲,好嗎?還可以回家和爸爸媽媽一起玩哦。

  活動反思:

  1)充分調動學生各種感官,為學生創設情景,使學生在發現中學習。

  根據教材特點以及一年級學生的心理特征,采用了抓糖游戲作為引入,并且在教學過程中也設計了很多小游戲,充分應用這些情景來開展教學,激發學生學習的積極性,充分調動了學生的無意注意,做到在發現中學習,在游戲中鞏固新知。

  2)在操作實踐中,培養學生思維的靈活性。

  數的分與合的教學,對于學生進一步理解數的小,數與數之間的關系,滲透加減法的意義以及掌握10以內的計算方法都是十分重要的。為了使學生不死記硬背數的分與合,所以教學中我讓學生自己動手、動腦、嘗試體會,可以使學生在生動、活潑的學習中,培養思維的靈活性。

  3)讓學生動手、動腦、主動參與,培養遷移能力。

  數學學習不是單純的知識接受。數學學習是一種活動,這種活動與游泳、騎自行車一樣,不經過親身體驗,僅僅依靠看書本、聽講解、觀察他人的演示是學不會的,因此,在教學過程中我很重視讓學生經歷新知的生成。

  要使學生從學會到會學,必須提高學生的能力,因此在教學中讓學生即動手又動腦,積極主動地參與,學會了用以前學過的5、6、7、8、9的分與合的學習方法來學習10的分與合,培養了他們的遷移能力。

  4)采用小組合作學習,讓每個孩子都有獲得成功的機會。

  幸福和快樂,信心與勇氣都來自成功。要讓每個學生都有機會獲得學習的成功,是新課程標準的要求,當然更是我們教師的責任。因此在教學活動中我采用小組學習的方法,讓每個孩子都去參與、去選擇,讓個學習層次的學生都得到鍛煉,得到進步,獲得成功的體驗。

  5)突出“以人為本”的教育思想,面向全體學生。

  學生是學習的主人。教學中徹底改變了學生被動接受的學習方式,改變“教師說,學生聽”、死記硬背、機械訓練的做法,使學生形成積極主動的學習態度,敢于探索,使獲得知識與技能的過程成為一種學會學習的過程,一種學生愿意經歷的過程,一種快樂的過程。

  需要改進之處:練習設計的層次性不夠,欠缺題型的多樣性。當堂練習只體現了兩個層次:一是基礎性應用,指與教材上的例題同結構、同題型、同難度的模仿性練習題,用于鞏固當堂所學的新知識,如“想想做做”第一和第二題;二是綜合性應用,是本堂課所學知識點的綜合,以及本堂課內所學知識與原有相關知識的綜合,如“想想做做”第三題和練習四的第五題。但是發展性應用并沒有體現出來,而且題型略顯單一,這是今后我在教學過程中應當注意的地方。

  大班數學教案 篇10

  活動目標:

  1.對數學符號感興趣,積極參與數學游戲。

  2.認識“=”、“〈”、“〉”,初步學會運用符號表示數量關系。

  3.提高邏輯推理能力,養成有序做事的好習慣。

  4.培養幼兒邊操作邊講述的習慣。

  活動準備:

  1.符號卡片若干(“=”、“〈”、“〉”“”“-”等)

  2.自制數學圖標一張

  3.數學卡片若干。

  活動過程:

  1.出示數字卡及數學符號卡,談話引入課題。

  師:小朋友,今天我請來了許多朋友,請你們仔細看哪些是我們已經認識的?把它們找出來。

  小結:小朋友們認識的朋友可真多,現在屏幕上還有三個新朋友,我們還不熟悉,我們一起來認識一下吧!

  2.認識數學符號:等于號、于號、小于號。

  (1)出示圖片,認識符號。

  ①出示等于號的圖片,提問:

  這個新朋友,剛才有小朋友已經說出了他的名字,你們認識它嗎?它叫什么名字?長得什么樣?什么時候,我們需要用等于號呢?

  教師小結:等于號是由兩條一樣長的平行線組成的`,它表示兩邊的物品或數字是一樣多的、一樣的。

  ②同時出示于號和小于號的圖片。

  師:接下來,我們要認識一對雙胞胎符號,請你們仔細看一看,你們認識它們嗎?它倆長得什么樣,有什么一樣和不一樣的地方?

  小結:于號和小于號都是一頭尖,一頭張開口,像一只鱷魚張開嘴巴。不一樣的是,前面開口,后面尖尖的是于號,它表示前面的物品或數字比后面的要多、要;前面尖尖,后面開口的是小于號,它表示前面的物品或數字比后面的要少,要小。

  (2)嘗試用手臂探索表示各種數學符號。

  師:小朋友們,你們知道嗎?剛才我們認識的等于號、于號、小于號都是數學符號,而且它們都是由兩條直線組成的。動動腦筋,你們能用我們兩只平平的,像直線一樣的手臂表示這幾個符號嗎?

  (3)游戲:符號蹲。

  玩法:教師和幼兒統一等于號、小于號和于號的動作,幼兒根據教師的口令做出相應的動作,家一起檢驗。

  3.學習運用符號表示數量關系。

  師:剛才我們玩了好玩的符號蹲游戲,現在老師要來考考你們,我這兒有一幾張數學圖表,上面丟失了一些數學符號和數字,請你們我在下面的答案欄中找出來。(引導幼兒理解符號所表示的數量關系)

  4.分組游戲

  師:你們做得可真棒,真讓我感到高興,F在,我想請你們玩一個分組游戲。這個游戲需要你們三個人一組合作玩。請你們自己選擇,和自己的好朋友三個人一組,組合好的站到后面的點子上。

  介紹游戲玩法:都組合好了嗎?現在和你們組的成員拉拉手。小朋友們請看,這邊的桌子上是剛才我們學的數學符號卡片,這邊的桌子上是1-10的數字卡片。等一會,老師說開始后,我們每組的三個小朋友先到時這邊的桌子上取找你們喜歡的兩張數字卡片,分別掛在兩個人的胸前,再一起到這邊的桌子上取相應的符號卡片,掛在第三個人胸前。然后趕快調整位置,組合成正確的數學式。

  5.教師和孩子們一起整理材料,結束活動。

  師:今天我們和數字卡片及數學符號等于號、于號、小于號玩得真開心。你們好朋友之間合作的也非常好。現在,我們一起把卡片朋友們送回家休息休息吧!

  大班數學教案 篇11

  活動目標:

  1、發展幼兒數學邏輯推理、肢體運作、空間、內省、自然探索智能。

  2、嘗試運用已有的生活經驗,觀察并發現事物間內在的聯系,進行簡單推理與分析。

  3、養成愛動腦、勤思考的好習慣。

  4、培養幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

  5、體會數學的生活化,體驗數學游戲的樂趣。

  活動準備:

  教具準備、紅、黃絲帶若干條;故事圖片,眼罩一付,自制書小顏色不同的碗;1個小球;3杯水和勺糖。

  活動活動:

  一、導入部分:

  談話:小朋友們早上好,今天廢師要和小朋友一起來玩一個游戲,在玩游戲之前,小朋友先告訴我10以內的單數都有誰?10以內的雙數都有誰?

  二、基本部分:

  1、游消稱:跳單雙

 、俳處熃榻B游戲規則:今天我們小朋友身上都系有漂亮的絲帶,那小朋友看一看你們的絲帶有什么不同?(顏色不同)那我們系紅絲帶的小朋友圍成一個圈,系黃絲帶的小朋友在紅絲帶小朋友的外面再圍一個圈,小朋友手插腰跳,里面的小朋友往外跳,外面的往里跳,按照老師的的口令來回的跳復進行,直到老師說:“!眲t立即停下,老師檢查完絲帶就可以判斷出你跳的是單數還是雙數,你們相信嗎?教師要說的神秘一些引發幼兒的好奇心和興趣

 、谟螒蜻^程:教師喊口令幼兒做游戲,提醒幼兒遵守游戲規則,并對犯規的幼兒及時提醒。

 、劢處熆偨Y:為什么老師能說出你們誰是單數,誰是雙數呢?接下來我們一起來聽一個故事,聽完這個故事你們就知道了。引起幼兒的好奇心

  2、教師講述故事《小鴨子學游泳》

 、俳處熖釂:烏龜老師為什么說小鴨子撒謊了。幼兒可以根據剛才玩的游戲的經驗判斷,推理

  ②教師總結:因為它在原地往對面游,到對面是一次,到原位是2次,復……讓幼兒說出答案聽完了這個故事小朋友知道老師為什么這么聰明吧!是因為老師通過簡單的分析和推理才想出它的結果,所以我們小朋友不管遇到什么困難和難題時要多動腦筋,多思考。接下來我就要考考你們,我們來玩一個游戲,游戲的名字叫“猜猜他是誰!

  3、游消稱:猜猜他是誰游戲規則:教師選一位幼兒戴上眼罩,任意再請一位幼兒上前,讓戴眼罩的幼兒用手摸摸其頭部并可以提任意的問題。如:是男孩還是女孩,胖還是瘦的,喜歡什么等,請戴眼罩的幼兒來猜猜他摸的是哪位同伴。

  4、閱讀推理游戲今天老師還給小朋友帶來了一本奇妙的書,出示書幼兒觀察,從封面到第3頁,封面是彩條,依次紅、橙、黃、綠、紫,第1頁是一個的紅蘋果,第2頁是兩個橙色的桔子,第3頁是三個黃香蕉,請幼兒依次猜猜后面幾頁上有什么,是怎么猜的。

  5、小朋友真聰明接下來我們在玩一個游戲“猜猜看”。出示三個碗和小球,請幼兒閉上眼睛,把三個碗倒扣好,再將小球放入任意一個碗中,根據情境給線索,如球放在最右邊的碗里,給出的線索可以是不在中間的碗里,也不在中間碗的左邊的碗里,請幼兒猜出小球換位只繼續游戲。

  6、小朋友你們喝果糖水嗎?那我們一起做一個實驗“猜猜哪杯水最甜”在3個杯子里倒入不同量的開水,水量區別一些在分別放入一勺糖,請幼兒猜一猜哪杯水最甜,并說明理由,嘗一嘗驗證一下。

  三、結束部分:

  今天我們小朋友通過動腦筋思考,進行分析與推理說出了很多難題的答案和結果,最后我們所有的小朋友都獲得了愛動腦筋的小明星,接下來我們一起到外面繼續玩“猜猜他是誰”的游戲。

  活動反思:

  推理是數學的基本思維方式,作為二年級的學生,簡單的推理只是個開始,學生在生活中,數學問題中已經無形的接觸了一些簡單的推理知識,已經積累了一些合情推理的知識經驗,只不過沒有意識到這是推理的內容而已。而這節課主要是在教學過程中培養學生敘述推理過程,目的在于讓學生充分體驗到推理的趣味性,增加學習數學的興趣。因此,在教學設計中我緊緊圍繞重點,做到:

  1、本節課用學生喜歡的、擅長的猜密碼引入。低年級的學生對游戲永遠是充滿了興趣。通過猜密碼的游戲,由開始沒有任何的提示引導學生了解要想猜對,必須要有提示。體驗因為所給提示不同,所猜得結果也不一樣。調動起學生猜的興趣和激情,初步感知推理的意義。

  2、助學生建立多種推理模式。學生在推理的過程中基本都是借助于語言的表述,教師引導他們借助連線法、表格法來推理,簡化了推理的過程。

  3、在推理的過程中做到言之有理、落筆有據。我想在小學階段主要是發展學生的簡單推理的能力。簡單推理是根據已有的知識和經驗,在某種情境和過程中推出可能性結論的推理。讓學生根據所給的提示,清晰表述自己在推理過程中的想法。語言是思維的外殼,只有想得清,才能說得明。因此在讓學生交流自己的想法的時候,讓學生多說,完整的說。然后加以引導,讓學生能夠用簡潔的語言有條理的表達推理的過程。

  4、練習形式多樣化。通過設計形式生動的練習,充分調動學生的練習興趣,練習層次分明,有坡度、有新意,充分體現生活化、自主化、開放化。既鞏固了新知又拓展學生的思維,讓不同層次的學生都得到發展,不同的學生得到不同的發展。

  大班數學教案 篇12

  活動目標:

  1.學會看二維標記,進行分房活動。

  2. 能夠互相協商合作完成分房任務,提高初步的分析判斷能力。

  3.體驗數學活動的樂趣。

  活動準備:

  1.課件及相對應的教具。

  2.房子圖片、操作紙、房卡。

  活動過程:

  一、情境創設,激發幼兒的學習興趣。

  師:(出示課件)這是一片美麗的大森林,噓,是誰在嘆氣啊?(出示獅子大王)原來是我們森林里的獅子大王。獅子大王,你為什么事嘆氣啊?

  獅王:哎!我近來碰到一個難題,我們大森林里造了兩幢樓房,一幢是紅顏色的三層樓,一幢是黃顏色的三層樓,有六個動物動物參加分房,可是在分房的時候,他們提出了各種各樣的要求,弄得我沒有主意了,只好請小朋友們來幫忙,請你們幫我想一個合理的分房辦法。小朋友,你們愿意幫我嗎?

  二、多通道參與,引導幼兒學會看標記。

  讓幼兒在聽清楚有哪六個動物來參加分房、他們分別提了那些要求后,學會看與之相匹配的標記,懂得標記的含義。

  1.老鼠: 我嘛,年輕靈活,我想住在三樓,而且我不想和貓住在一幢樓里,太危險了。

  2.大象: 我太重了,我想住在一樓,而且我不愿意和老鼠住在一幢樓里。

  3.公雞: 我不愿跟狐貍住在一幢樓里。而且每天早上我要打鳴,叫大家起床,我想住在三樓。

  4.貓: 我才不愿和老鼠住在一幢樓呢。

  5.烏龜:① 我的動作實在是太慢了,所以我想住在一樓。

  6.狐貍: 我嘛,隨便住哪里都可以!

  三、嘗試操作,幼兒根據標記為動物分房。

  1、教師操作課件,幫助幼兒進一步回憶動物提出的分房要求、明確標記的含義。

  2、幼兒2人一組,共同合作按標記為動物分房子。

  四、檢查評價,進一步理解標記含義。

  教師與幼兒共同檢查幼兒分房的情況,對有錯誤的分房進一步指導幼兒理解標記的含義,讓其它幼兒幫助糾正。

  五、六人游戲,體驗合作找房的快樂。

  獅子大王也為小朋友們造了新房,6人一幢,每間房子有一個房卡,請小朋友6人一組,先拿好房卡,再根據房卡找到自己的房子(幼兒根據第一次操作獲得的經驗,根據房卡上的標記,共同合作找到自己的家)。

  六、延伸活動,驗證新房找對與否。

  大班數學教案 篇13

  教學內容:

  本節課的教學內容是義務教育課程標準實驗教科書數學四年級下冊第五單位的第四課時《三角形的內角和》,主要內容是:驗證三角形的內角和是180°等。

  教學內容分析:

  三角形的內角和是180是三角形的一個重要性質,它有助于學生理解三角形的三個內角之間的關系,也是進一步學習的基礎。

  教學對象分析:

  作為四年級的學生已有一定的生活經驗,在平時的生活中已經接觸到三角形,在尊重學生已有的知識的基礎上和利用他們已掌握的學習方法,教師把課堂教學組織生動、活潑,突出知識性、趣味性和生活性,使學生能在輕松愉快的氣氛中學習。

  教學目標:

  1、知識目標:學生通過量、剪、拼、擺等操作學具活動,找到新舊知識之間的聯系,主動掌握三角形內角和是180°,并運用所學知識解決簡單的實際問題。

  2、能力目標:培養學生的觀察、歸納、概括能力和初步的空間想象力。

  3、情感目標:培養學生的創新意識、探索精神和實踐能力,在學生親自動手和歸納中,感受到理性的美。

  教學重點:

  理解并掌握三角形的內角和是180°。

  教學難點:

  驗證所有三角形的內角之和都是180°。

  教具準備:

  多媒體課件、各種三角形等。

  學具準備:

  三角形、剪刀、量角器等。

  教學過程:

  一、出示課題,復習舊知

  1、認識三角形的內角。

  (1)復習三角形的概念。

  (2)介紹三角形的“內角”。

  2、理解三角形的內角“和”。

  【設計理念】通過復習三角形的概念的過程,不僅可以鞏固學生的舊知識而且可以為新知識教學提供知識鋪墊。

  二、動手操作,探究新知

  1、通過預習,認識結論,提出疑問

  2、驗證三角形的內角和

  (1)用“量一量、算一算”的方法進行驗證

 、賲R報測量結果

  ②產生疑問:為什么結果不統一?

 、劢鉀Q疑問:因為存在測量誤差。

  (2)用“剪一剪、拼一拼”的方法進行驗證

 、僦笇Ъ舴。

 、俜謩e拼:銳角三角形、直角三角形、鈍角三角形。

 、垓炞C得出:三角形的內角和是180°。

  (3)用“折一折”的方法進行驗證

  ①指導折法。

 、俜謩e折:銳角三角形、直角三角形、鈍角三角形。

 、墼俅悟炞C得出:三角形的內角和是180°。

  3、看書質疑

  【設計理念】此過程采用直觀教學手段。通過讓學生動手量、拼等直觀演示操作直接作用于學生的感官,激活學生的思維,有助于學生的認識由具體到抽象的轉化。從而明確三角形的內角和是180°。

  三、實踐應用,解決問題:

  1、在一個三角形中,∠1=140°,∠3=25°,求∠2的度數。

  2、求出三角形各個角的度數。(圖略)

  3、爸爸給小紅買了一個等腰三角形的風箏。它的一個底角是70°,它的頂角是多少度?

  4、根據三角形的內角和是180°,你能求出下面的四邊形和正六邊形的內角和嗎?(圖略)

  5、數學游戲。

  【設計理念】練習設計的優化是優化教學過程的一個重要方向,所以在新授后的鞏固練習中注意設計層層遞進,既有坡度、又注意變式,更有一練一得之妙,從而使學生牢固掌握新知。

  四、總結全課、延伸知識:

  1、今天你們學到了哪些知識?是怎樣獲取這些知識的?你感覺學得怎樣?

  2、知識延伸:給學生介紹一種更科學的驗證方法——轉化。

  【設計理念】課堂總結不僅要關注學生學會了什么,更要關注用什么方法學,要有意識的促進學生反思。

  板書設計:

  三角形的內角和是180°

  方法:

  ①量一量 拼角(略)

  ②拼一拼

 、壅垡徽

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