亚洲综合专区|和领导一起三p娇妻|伊人久久大香线蕉aⅴ色|欧美视频网站|亚洲一区综合图区精品

幼兒園教案木頭人

時間:2021-11-27 19:20:05 教案 我要投稿

幼兒園教案木頭人

  作為一名教職工,就難以避免地要準備教案,教案有助于學生理解并掌握系統的知識。教案應該怎么寫呢?下面是小編為大家整理的幼兒園教案木頭人,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

幼兒園教案木頭人

幼兒園教案木頭人1

  活動目標:

  喜歡在生活、游戲中模仿事物的形象和動態。

  體驗規則的左右,初步養成遵守規則的意識。

  材料準備:

  1、已學會木頭人的兒歌。

  2、經常引導幼兒觀察人或物的不同動作。

  重點指導:

  引導幼兒模仿木頭人的動作,當兒歌念完時,“木頭人”就不能動。

  活動反思:

  在活動中,幼兒通過改變游戲的玩法,在兒歌的節奏、跑動的步伐、組織的形式方面都有了不同的嘗試。他們邊玩游戲邊修改游戲規則與玩法,合作與自主性體現得十分充分。幼兒對最后定格造型十分感興趣。但是由于在戶外受場地的限制,很難盡興發揮,因此生成了下一個室內造型活動。

幼兒園教案木頭人2

  活動目標:

  1、能在游戲中控制自己的身體,在規定時間內努力做到一動也不動。

  2、能根據指令變換模仿動作,體驗體育活動的快樂。

  3、能遵守規則玩游戲。

  4、增強合作精神,提高競爭意識。

  活動準備:

  1、自制“摩棍”一根,口哨一只。

  2、地面上畫好寫有數1-10的方格。

  活動過程:

  1、玩民間游戲“我們都是木頭人”。

  幼兒集體念兒歌,扮演木頭人,“山山山,山上有個木頭人,木頭人,不準說話不準動”。要求幼兒念完兒歌后做一個造型動作,在規定時間內不準動。

  2、師幼共同玩游戲“魔法師”。

  (1)教師手持“魔棍”,口念“變變變,變變變,變成長鼻子大象”,幼兒扮的“木頭人”馬上“變成大象”,模仿大象行走。“魔法師”巡視,變得不像的用“魔棍”一指,這個幼兒便停止動作,還原成“木頭人”。游戲中“魔法師”不斷發出“變成小馬”“變成小兔”等指令,“木頭人”按指令模仿各種動物的動作,聽到“魔法師”吹口哨,“木頭人”就要停止動作。

  (2)“魔法師”組織“木頭人”玩跳數字游戲。引導“木頭人”按照1-10的順序跳。如跳錯,“魔法師”就把他“定”在原地不動。

  (3)“木頭人”跳舞。播放節奏明快的音樂,“木頭人”隨音樂起舞,“魔法師揮動魔棍”,音樂停止,木頭人擺好造型不動。

  (4)隨著音樂,魔法師送“木頭人”回家。

  教學反思:

  整個活動流程下來,其實還有很多值得自己思考和反思的地方。有的幼兒在玩木頭人的時候,堅持沒幾秒,就開始動來動去,覺得很好玩。我就有些著急,提醒亂動的幼兒,木頭人是不能動的哦。但是,時間稍長,更多的幼兒也堅持不住,開始微微動起來。在活動到這種過程中,我及時分析自己的教育行為,對遵守規則、表現良好的幼兒給予關注和表揚。在再玩“木頭人”這個游戲的時候,我就注重欣賞和關注孩子的造型,夸贊好的造型,來肯定孩子。幾個調皮的孩子慢慢地能夠控制住自己的行動,不再因為得不到關注而表現出混亂。

幼兒園教案木頭人3

  1幼兒園大班健康游戲教案《木頭人》

  活動目標

  1、引導幼兒通過自身的探索活動,了解自己身體能動的一些部位,使幼兒對自己的身體感興趣。

  2、激發幼兒敢于探索和勇于發現的學習興趣,培養幼兒互相合作,互相謙讓的優良品質。

  活動準備

  音樂

  活動過程

  一、游戲《木頭人》,指出人不動是很難受的。

  二、讓幼兒明白人有各種各樣的活動,是因為人的許多部位都可以動。

  1、聽音樂做動作

  提問:剛才,我們跟著音樂在干什么?是身體的哪些部位跟著音樂在動?

  2、引導幼兒觀察周圍生活

  提問:除了舞蹈是人身體的一種活動外,你還知道人們有些什么樣的活動?它們分別是我們身體的哪些部位在動?

  三、讓幼兒通過自身的探索活動,感知自己身體可以動的部位。

  1、每組發一個紙娃娃,讓幼兒把認為可以動的部位用筆做上記號,要求互相協作,教師巡回指導,提醒幼兒假如你不能確定的話,就可以起來再動一動。

  2、請你來動一動,你的身體還有哪些地方會動。

  3、游戲《聽口令做動作》。

  由教師說出一個可以動的部位,請幼兒用此部位做個動作。

  四、課后延伸

  讓幼兒繼續尋找身體里許多看不見,甚至感覺不到的會動的部位。

  2 幼兒園大班木頭人教案:我們都是木頭人

  活動目標

  1、引導幼兒對傳統游戲“我們都是木頭人”進行改編。

  2、鼓勵幼兒大膽表達自己的想法,學習與同伴溝通,體會到合作的快樂與成功。

  活動準備

  會玩“我們都是木頭人”的游戲。

  活動過程

  1、幼兒玩“我們都是木頭人”的游戲。

  2、請幼兒說說玩游戲時哪個部分能改動,使游戲更好玩。激發幼兒改編游戲的愿望。

  3、引導幼兒自愿分組,分別從形式、規則、說兒歌的方法、最后定格的造型、游戲的人數等幾方面探索游戲的不同玩法。

  4、引導幼兒交流游戲玩法、總結游戲經驗,提出新問題并不斷改進完善新玩法。

  活動反思

  在活動中,幼兒通過改變游戲的玩法,在兒歌的節奏、跑動的步伐、組織的形式方面都有了不同的嘗試。他們邊玩游戲邊修改游戲規則與玩法,合作與自主性體現得十分充分。幼兒對最后定格造型十分感興趣。但是由于在戶外受場地的限制,很難盡興發揮,因此生成了下一個室內造型活動。

  幼兒園大班木頭人教案,木頭人是我國一個從古流傳至今的小游戲,它可以讓幼兒更加了解自己的身體,激發幼兒對于游戲的興趣,培養幼兒互相合作的優良品質。

  3 幼兒園大班木頭人教案:木頭人

  活動目標

  能跟著音樂節奏創編中有趣的動作玩木頭人的游戲,體驗游戲的快樂。

  重點難點

  跟隨節奏創編動作玩游戲

  活動準備

  有玩木頭人的經驗、音樂、統計表

  活動過程

  一、游戲導入,激發興趣

  1、小朋友們,還記得我們玩過的木頭人游戲嗎?那我們再來玩一次怎么樣?

  2、師幼共同游戲,關鍵提問:咦,那我想考考你們,木頭人游戲說到哪一個字的時候就不能動了?

  3、追問:還有一個不許笑,那到底是哪一個字的時候要擺造型?

  4、小結:原來玩木頭人在說到笑的時候就要停下來擺造型。

  5、過渡:今天,我想和大家來玩一個音樂木頭人的游戲,用音樂來玩木頭人,我帶來一段音樂,里面有一段特別的聲音,它會告訴你什么時候要停下來做木頭人了,我們來聽聽看!

  二、熟悉音樂,了解規則

  1、(播放音樂)提問:請大家來說說看,你聽到的這段音樂里面有特別的聲音嗎?

  追問:那嘟嘟嘟,很長的聲音是什么發出來的?

  追問:我們喇叭聲響起來的時候我們要干嘛?

  2、教師示范聽音樂玩游戲

  關鍵提問,我是在什么時候變木頭人的呀?

  回應:就是在很長喇叭聲后,聽到“嘟”馬上變木頭人。

  小結:喇叭聲“嘟~~~”響起是告訴我們要準備了,當喇叭聲“嘟”響了就是變木頭人的時候了。

  3、幼兒初次嘗試游戲:你們都知道了,來一次怎么樣?

  “我們都是木頭人,不許笑,不許動,123,就快變成木頭人,123,就快變成木頭人,嘟~~~,變!”

  4、這次我要把這個游戲加大難度了,聽一聽,這次音樂里有幾個特別的聲音?自己聽啊!

  (播放音樂)

  關鍵提問:連續發出的兩次喇叭聲音,提醒我們怎么辦?

  小結:有2次特別的聲音,而且這2次要連續變2個不同的造型。

  5、幼兒跟著音樂嘗試。

  三、挑戰比賽,創編動作

  1、鼓勵幼兒4組挑戰比賽。1組比賽,另3組幼兒做評委,找一找哪些幼兒是不能跟著音樂來變?

  2、進入第二輪比賽。規則變了,要聽好指令來玩。幼兒嘗試玩一次。

  3、進行第二輪比賽。

  4、進入第三輪比賽。

  一組幼兒要統一動作。

  5、第四輪比賽,根據幼兒游戲情況及時間安排看。

  活動延伸:

  音樂停,每組要變一座橋。

幼兒園教案木頭人4

  活動目標:

  1、 能聽辯樂曲中的延長音,初步了解樂曲AB段結構。

  2、 能與同伴共享動作表演的空間,嘗試控制自己的動作。

  3、 感受樂曲輕松愉快、詼諧幽默的情緒,并能用動作表現出自己對音樂的感受。

  4、 在進行表演時,能和同伴相互配合,共同完成表演。

  5、 能跟著節奏打節拍。

  活動準備:

  教師準備:音樂《七士進階》、橡皮筋。

  幼兒準備:熟悉音樂游戲《打蚊子》的玩法。

  活動過程:

  一、播放音樂玩打蚊子的游戲進教室,調動幼兒情緒。

  師:孩子們,你們玩過拍蚊子的游戲嗎?今天我們一起來玩拍蚊子的游戲吧。

  (教師播放七士進階的音樂,在延長音結束時做拍蚊子的動作,孩子們跟隨老師玩游戲進入活動室。)

  二、欣賞橡皮筋舞蹈,初步感知音的長短。

  1、 播放音樂,教師出示橡皮筋,聽到音樂中的延長音時拉長橡皮筋,聽到短音時收放橡皮筋,通過橡皮筋的拉伸和彈回,感知音的長短。

  師:橡皮筋今天要來給小朋友跳一段舞蹈,我們來看看它的表演吧。

  2、給每位小朋友發一根橡皮筋,隨音樂舞蹈橡皮筋,更直觀的感知音樂。

  師:剛才我們欣賞了橡皮筋的表演,小朋友們想不想也來試一試?

  3、幼兒自由發揮,用各種拉伸的動作做出拉長后的橡皮筋。教師及時表揚動作創新的幼兒。

  4、師:橡皮筋真神奇,輕輕一拉就可以變的很長,有沒有小朋友能用橡皮筋來表現一下。

  三、嘗試新游戲《有彈性的木頭人》玩法。

  師:你們會玩木頭人的游戲嗎?木頭人的動作是怎么做?今天我們要來做一個奇怪的木頭人,這種木頭人是有彈性的,我們一起來玩吧!

  1、播放A段音樂,請幼兒自己創編身體動作來給A段打節奏(可以用拍手、拍腿、拍肩、跺腳等動作來表現)。

  2、播放B段音樂,教師模仿木頭人的動作,在聽到延長音時做各種拉伸動作,音短時做快速收回動作。

  3、請幼兒大膽用自己的肢體動作來表現,激發幼兒做出有彈性的動作表現音的長短。進一步感知音的長短。

  4、完整傾聽音樂,用孩子們創編的身體動作來表現樂曲。

  5、隨音樂完整做游戲一次。

  四、幼兒與同伴合作共享表演的空間,嘗試控制自己的動作。

  1、請兩名幼兒相互合作來玩彈性木頭人的游戲。

  2、教師在每次游戲結束時小結幼兒玩的情況。

  活動反思:

  本次活動我以游戲為主線,采用了逐層深入的方法,層層深入,層層遞進,讓幼兒邊玩邊學,在不同的游戲中感受音樂,在感受音樂的同時玩不同的游戲,使學習在游戲中自然進行。

  在活動中,我比較注重孩子的相互學習,比如說,在創編木頭人的動作時,我不是讓幼兒跟著老師轉,打破了傳統的教學觀念,變“我來教,你來學”為“你認為木頭人會做什么動作呢”,教師及時退位,達到了教與學的共同目的。這樣,不僅讓孩子有一種成就感,還能鼓勵其他孩子去創新。當時,幼兒就在老師的語言提示和音樂聲中,即興地創編了木頭人走、跑、跳、唱歌、跳舞、玩游戲等動作,感受了音樂游戲帶來的快樂,充分發揮孩子們的主體性及創造性。

  通過一個個游戲,讓幼兒在豐富多彩的活動中去拓展自己的經驗,調動幼兒的學習興趣與主動性,開啟了幼兒的想象思維,從而讓這次的游戲活動真正成為幼兒的“一種有刺激性的游戲”,讓孩子們在游戲中樂此不疲,充分得到愉快的情緒體驗。整個音樂活動中,我注意了幼兒的年齡特點,動靜相結合。因此在玩游戲時孩子參與的積極性特別高,每個孩子都能在活動中體驗音樂帶給他們的快樂。

  本次的活動仍有一些不足之處,如:游戲的音樂性還不夠,體現在游戲活動的第三環節中,還應進一步引導幼兒通過發散性思維,鼓勵幼兒創編個性化的動作以及對音樂節奏的控制,來培養幼兒動作的自控力,從而更好的感受音樂,豐富整個游戲活動。

幼兒園教案木頭人5

  游戲目標:

  培養幼兒迅速反應能力及躲閃能力。

  游戲準備:

  空曠的安全場地;

  游戲玩法:

  參加者剪刀包袱錘選出輸的那一位作為抓沒能做到木頭人的人,剩余的幼兒中由兩人念兒歌"1、2、3,木頭人",兒歌念完后,立刻靜止不動,不說不笑地對視,誰先忍不住動或笑了,被抓人者抓住就算輸。然后由被抓到的那個人繼續抓。游戲反復進行。

  教學反思:

  從執教的情況來看,我覺得自己在課堂上的組織語言還有待加強,如何讓孩子對你的提問或是小結能更好的明白、理解,是自己在以后的教學中需要關注的一個重要方面。

幼兒園教案木頭人6

  活動目標

  1、熟悉歌曲旋律,學習隨音樂快慢變化演唱歌曲。

  2、能在歌曲最后一句句尾處表現木頭人的不同動作造型。

  3、體驗“木頭人”的風趣與幽默,享受活動所帶來的快樂。

  活動準備

  電腦課件,木魚樂器一只。

  活動過程

  1、復習韻律活動“紅綠燈”

  教師:“今天老師要帶你們到音樂王國去玩,路上我們要注意交通安全,紅燈停綠燈行。”

  2、學唱歌曲。

  (1)教師范唱,熟悉旋律,初步理解歌詞。

  教師:“音樂王國到了,我們找個地方坐下來吧。你們看木頭人來了,他們在做什么呢?你們來聽一聽。”

  “剛才你們聽到歌曲里都唱了些什么呢?”

  (2)幼兒學唱

  (3)隨音樂快慢變化演唱,幼兒熟練掌握歌詞和旋律

  “剛才我們已經會唱木頭人的歌了,這次木頭人要和你們玩個游戲,注意聽這次唱得和剛才有什么不一樣?” (教師不斷加快演唱速度)

  幼兒學習隨音樂快慢變化演唱歌曲。

  3、學習音樂游戲

  (1)在教師語言引導下,集體創編木頭人不同的動作造型。

  “現在你們都是木頭人,老師說123變的時候,每個人都要擺一個造型不動,看誰最像木頭人。”

  (2)觀看課件,講解游戲規則

  “木頭人先干什么?敲木魚的時候木頭人動沒動?”

  (3)幼兒隨教師清唱,用手指在自己腿上點拍木頭人走的節奏。

  (4)幼兒跟著琴聲,再次練習。

  (5)幼兒四散隨樂玩游戲,并在教師鼓勵下,尋找空間進行活動。

  “木頭人準備出發了,注意了這次我們會邊走邊唱,看誰會找空地方。”

  (6)幼兒邊看課件邊根據音樂快慢變化,完整游戲。

  “我們來和動畫里的木頭人一起來玩一玩,這次更難一點,音樂會越來越怎么樣呢?你們來邊聽邊做。”

幼兒園教案木頭人7

  活動目標:

  1、能用普通話正確的念兒歌,正確區分韻母:an和ang。

  2、聽懂游戲規則,在老師的提醒下,能按游戲規則進行活動。

  3、愉快地與同伴們一起邊念兒歌邊玩游戲,逐步提高自我控制能力和聽說應變能力。

  活動準備:

  幼兒用書人手一冊。

  活動過程:

  1、教師表演游戲二歌,引起幼兒活動興趣。

  ——教師:今天,我們要玩一個好玩的游戲,名字叫:山上有個木頭人。

  ——教師邊念兒歌邊表演動作,激發幼兒對游戲活動的興趣。

  2、 學習游戲二歌。

  教師:兒歌里說了什么?帶幼兒念兒歌2-3遍。

  3、介紹游戲規則及玩法。

  ——幼兒邊念兒歌邊自由做動作,兒歌念完后,幼兒馬上做一個造型保持身體不動。

  ——如果發出了聲音或身體不動了,就伸出手給同伴,同伴就拉住她的手說:本來要打千千萬萬下,現在時間來不及,馬馬虎虎打三下,一、二、三!

  4、教師和全體幼兒面對面進行游戲。

  師生邊念兒歌,邊坐在小椅子上做動作,鼓勵幼兒擺出各種各樣的身體造型,兒歌念完后,教師故意先動,伸出一只手讓幼兒邊做打手心的動作,感知游戲的趣味性。

  5、教師與個別幼兒游戲,幫助幼兒熟悉游戲規則和玩法。

  安排有而與旁邊的小伙伴兩兩結對進行游戲活動,提醒幼兒遵守游戲規則。請個別幼兒展示自己創編的造型,激發幼兒的想象和創造力。

  6、 教師和全體幼兒游戲。

  幼兒在教室四散走動邊念兒歌邊做動作,兒歌念完后,教師尋找身體移動或著發出聲音的幼兒,發現后,便與全體幼兒一起說:“本來要打千千萬萬下,現在時間來不及,馬馬虎虎打三下,一、二、三!”若沒有發現一個幼兒動,教師可以說:“木頭人解放了!”全體歡呼,游戲可反復開展2-3遍。

  中班語言——樹媽媽的信

  語言——樹媽媽的信

  活動目標:1、理解故事內容,感受故事中的語言美

  2、培養幼兒的想象力和語言表達能力

  3、加深對秋天基本特征的認識,感受秋天的美麗

  設計意圖:這則童話清新、自然、富有童趣。故事中通過樹媽媽請葉娃娃幫忙去送信這條線索,讓幼兒理解秋天的基本特征——天氣變涼、樹葉掉落、變黃等等。童話中美麗的語言對幼兒也是一種熏陶。童話中的內容也符合現在的季節特點,因此設計此活動。

  活動流程: ——談話引出主題——講述故事并理解故事內容——仿編及表演故事——延伸活動:創作樹葉畫

  活動準備:掛圖一套、音樂、小樹葉

  活動過程:1、幼兒模仿落葉進入活動室,通過談話引出正題

  (1)我們剛才模仿的是誰?

  (2)你發現現在的小樹葉都怎樣了?

  (3)你都在那里見過這些落葉?

  (4)小樹葉為什么離開樹媽媽了呢?

  2、出示掛圖、配樂朗誦故事,并幫助幼兒理解故事內容

  (1)在什么天氣里樹媽媽讓葉娃娃去送信?

  (2)寫完信,葉娃娃變成什么樣了?

  (3)信寫好后是誰帶葉娃娃發的?

  (4)葉娃娃把信送給了誰?

  引導幼兒模仿故事中的對話

  3、模仿創編故事:發揮幼兒的想象力,增強幼兒口語表達

  引導幼兒想象并創編小樹葉還可以落在哪里?

  如:有的小樹葉落在小房子上,小房子說:樹媽媽來信了,秋天到了….

  4、故事表演

  引導幼兒扮演小樹葉,邊復述故事對話邊表演

  討論:你喜歡秋天么?為什么?

  5、延伸活動:樹葉畫

幼兒園教案木頭人8

  活動準備:

  紙盒制作的木頭人;各種圖案標記;音樂《眉飛色舞》、《兔子舞》等。

  活動過程:

  一、出示木頭人,激發幼兒參與活動的興趣。

  1、請出木頭人,幼兒與木頭人打招呼。

  師:小朋友們,聽,是誰在哭呀?我們一起把他請出來。

  木頭人出現

  提問:他是誰?木頭人怎么了?他為什么不高興呢?我們問問他。

  木頭人講述原因(不舒服、不能動)

  2、幼兒幫木頭人脫掉“外衣”。

  請部分幼兒幫助木頭人脫掉身上用紙盒做的“外衣”。

  3、扮演木頭人的小朋友聽音樂表演。

  二、探索自己身體可以動的部位,并做標記。

  1、觀察并講述扮演木頭人的小朋友表演時身體哪些部位在動。

  表演時,教師提醒幼兒觀察:小朋友們仔細看一看,跳舞的時候他身體的哪些地方在動?

  表演結束,提問:你看到他跳舞時身體的哪些地方動了?(幼兒講述自己的發現)

  2、幼兒給自己身體會動的部位貼標記。教師巡回指導。

  師:其實,我們身體的許多部位都可以動,請小朋友們用自己的身體來動一動,按順序來找一找,在能動的部位貼上你喜歡的標記。(幼兒自由探索)

  3、幼兒相互交流,并把有標記的部位動給對方看。

  師:找一個好朋友,把你找到的部位動給他看一看。

  4、請個別幼兒展示,讓有標記的部位動一動,并啟發別人模仿。

  5、聽音樂,幼兒自由做動作。

  師:我們的'身體上有這么多部位都能動,下面就讓我們跟著音樂讓你的身體動起來吧。

  三、通過討論,知道多做運動,身體才會健康。

  1、講述運動后的感覺。

  提問:運動后你有什么感覺?賈老師運動后覺得好舒服呀!

  (鼓勵幼兒大膽講述自己的感受)

  2、討論運動對身體的好處。

  經常運動身體會怎么樣?(強壯、健康、不生病、棒棒的……)

  3、說說人們常做的運動項目。

  你看到人們做過什么運動?(做操、打球、打太極拳、跳舞、健身廣場鍛煉、跑步……)

  4、小結:為了健康,小朋友們從小要喜歡運動,經常運動。

  四、表演《眉飛色舞》

  1、幼兒表演《眉飛色舞》

  2、邀請其他教師一起表演。

  活動目標:

  1、通過自身的探索活動,了解自己身體能動的一些部位,從而對自己的身體感興趣。

  2、知道多運動,身體才會健康。

  3、在大膽探索、自我發現的活動中,增強活動興趣,提高合作能力,體驗愉快情緒。

幼兒園教案木頭人9

  活動主題的選擇

  民間的傳統游戲簡單易學,這個游戲就是其中的一個。它是一個集體游戲,但幼兒也可以分組進行游戲。對于中班幼兒來說,對游戲規則掌握的并不是很好,自控能力也要提高。所以選擇了這個游戲規則性比較強,能夠提高自控能力的游戲。

  活動目的

  1.鍛煉幼兒肢體的表現力和控制能力。

  2.提高幼兒語言的表達能力。

  3.培養幼兒的創造能力。

  活動過程

  一、熱身活動

  幼兒學各種小動物走路,進行活動。

  二、游戲的玩法和規則

  參加游戲的幼兒一起說兒歌,并一邊說兒歌一邊走路或做動作,當說到兒歌最后一句時幼兒身體做出各種動作,擺出各種姿勢不動。如果誰動了或笑了,就要被停止游戲。(兒歌:山連山,水連水,我們都是木頭人,一不許動,二不許笑,三不許露出小白牙,最后只能蹦一下。也可以幼兒選用自己喜歡的兒歌來代替。)

  三、游戲反復進行

  四、活動結束

  幼兒散步做放松活動。

幼兒園教案木頭人10

  活動目標:

  1.能在游戲中控制自己的身體,在規定時間內努力做到一動也不動。

  2.能根據指令變換模仿動作,體驗體育活動的快樂。

  3.鍛煉幼兒手臂的力量,訓練動作的協調和靈活。

  4.讓孩子們認識到,跟同伴合作是一種精神。有的時候一個人的力量是有限的,跟同伴合作會得到更多的幫助,更多的樂趣。

  活動準備:

  1.自制“摩棍”一根,口哨一只。

  2.地面上畫好寫有數1-10的方格。

  活動過程:

  1、玩民間游戲“我們都是木頭人”。

  幼兒集體念兒歌,扮演木頭人,“山山山,山上有個木頭人,木頭人,不準說話不準動”。要求幼兒念完兒歌后做一個造型動作,在規定時間內不準動。

  2、師幼共同玩游戲“魔法師”。

  (1)教師手持“魔棍”,口念“變變變,變變變,變成長鼻子大象”,幼兒扮的“木頭人”馬上“變成大象”,模仿大象行走。“魔法師”巡視,變得不像的用“魔棍”一指,這個幼兒便停止動作,還原成“木頭人”。游戲中“魔法師”不斷發出“變成小馬”“變成小兔”等指令,“木頭人”按指令模仿各種動物的動作,聽到“魔法師”吹口哨,“木頭人”就要停止動作。

  (2)“魔法師”組織“木頭人”玩跳數字游戲。引導“木頭人”按照1-10的順序跳。如跳錯,“魔法師”就把他“定”在原地不動。

  (3)“木頭人”跳舞。播放節奏明快的音樂,“木頭人”隨音樂起舞,“魔法師揮動魔棍”,音樂停止,木頭人擺好造型不動。

  (4)隨著音樂,魔法師送“木頭人”回家。

  活動反思

  本次《快樂的木頭人》采用了多種游戲的方式,每個步驟緊緊相連,以不同的游戲方式來完成同一個目標,增加了幼兒參與游戲的興趣又強化了活動目標。讓每位幼兒都能參與其中,充分調動了幼兒的積極性。通過不同的游戲形式由簡到難、循序漸進的達到本次活動的目標,既豐富了活動的形式又強化了活動目標。最后送“木頭人“回家的環節讓幼兒知道“木頭人們”累了,該回家休息了,充分尊重幼兒的生長發育規律,及時調整活動強度。

幼兒園教案木頭人11

  設計意圖

  民間游戲《木頭人》簡單易學適合小班幼兒學習,可以鍛煉幼兒的思維敏捷性,通過玩此游戲,初步培養幼兒的控制力和想象力。希望在玩的過程中帶給孩子們無窮無盡的智慧、快樂和滿足。

  活動目標

  1。初步培養幼兒的控制力和想象力。

  2。培養幼兒對民間游戲的興趣。

  活動重點

  初步培養幼兒的控制力和想象力。

  活動準備

  老虎頭飾、 錄音機、音樂磁帶、活動前學會兒歌“木頭人”

  活動過程

  一、開始部分

  幼兒說兒歌進入場地,走走走,慢慢走,一個跟著一個走;不超前,不掉隊,我們都是好朋友。小朋友,我們一起學一學小動物走路好嗎?放音樂《走路》。

  二、基本部分

  小朋友,我們學了一首兒歌《木頭人》,背給老師們聽一聽。“山山山,爬高山,山上有個木頭人,一不許動,二不許笑,三不許露出小白牙。”木頭人是什么樣的?請舉手說。小朋友說的很好,木頭人是不會說話、不會笑,也不會動的。

  木頭人很好玩,我們一起做個木頭人的游戲好不好?小朋友手拉手,圍著圓圈一邊說兒歌,一邊走,說到“三不許露出小白牙”時,小朋友趕快學木頭人站好,哪個木頭人表現得好,老師講給他一朵小紅花,如果 誰先動,誰先說話,誰先笑,就讓他表演一個節目。玩游戲三遍。

  還有一種好玩的玩法,老師當老虎,小朋友當木頭人跟在老虎后面一邊走一邊說兒歌,說到“三不許露出小白牙”時,小朋友馬上停住,任意造型擺一個好看的動作,但是不能動也不能笑,誰先動或笑就輸了,被大老虎抓住就讓他表演一個節目或罰他停止一次游戲。幼兒游戲三至四次。教師指導幼兒控制自己的身體靜止不動,提醒不跪或坐在地上。

  小結:表揚愛動腦筋擺出不同造型和遵守游戲規則的的小朋友。

  三、結束部分

  做《看樣學樣》活動放松身體,走回活動室。

  活動延伸

  戶外活動繼續玩此游戲,也可以回家和家人玩此游戲。

  活動反思

  通過玩游戲,幼兒對此游戲非常感興趣,游戲效果很好,初步培養了幼兒的控制力和想象力、難度適合幼兒年齡特點,重點、難點把握較好,是值得開展的好游戲,這也是挖掘民間游戲的魅力所在。

幼兒園教案木頭人12

  活動目標:

  1.感受樂曲AB段的歡快氣氛,隨音樂大膽創編村民勞動的動作。

  2.在故事情境中熟悉游戲規則,體驗音樂游戲的樂趣。

  3.通過整體欣賞音樂、圖片和動作,幫助幼兒理解歌詞內容。

  4.在感受歌曲的基礎上,理解歌曲意境。

  活動準備:

  音樂、手花

  活動過程:

  一、感受AB段樂曲,大膽創編動作。

  1.完整欣賞音樂,結合故事情境了解“木頭人”的含義。

  2.隨音樂節奏,大膽創編村民勞動的動作。

  二、了解游戲規則,探索游戲玩法。

  1.欣賞A段音樂,玩游戲“木頭人”。

  (1)幼兒隨音樂自編動作,進行“木頭人”游戲。

  (2)配班老師做“熊”,師生一起玩木頭人游戲。

  (3)一幼兒做“熊”,再次游戲。

  2.欣賞B段音樂,探索選“聰明人”。

  (1)討論:怎樣把熊引開?

  (2)和配班老師合作隨音樂表演選“聰明人”。

  (3)提問:村長是怎樣選“聰明人”的?“聰明人”往哪里跑?

  三、集體游戲“熊和木頭人”。

  1.師生合作:配班老師做熊,老師做村長,幼兒當村民完整游戲。

  2.生生合作:兩名幼兒分別做熊和村長,其他做村民進行游戲。

  小百科:熊,是食肉目熊科動物的通稱,熊平時還算溫和,但是受到挑釁或遇到危險時,容易暴怒,打斗起來非常兇猛。

幼兒園教案木頭人13

  活動主題的選擇:

  民間的傳統游戲簡單易學,這個游戲就是其中的一個。它是一個集體游戲,但幼兒也可以分組進行游戲。對于中班幼兒來說,對游戲規則掌握的并不是很好,自控能力也要提高。所以選擇了這個游戲規則性比較強,能夠提高自控能力的游戲。

  活動目的:

  1、鍛煉幼兒肢體的表現力和控制能力。

  2、提高幼兒語言的表達能力。

  3、培養幼兒的創造能力。

  活動過程:

  一、熱身活動:幼兒學各種小動物走路,進行活動。

  二、游戲的玩法和規則:參加游戲的幼兒一起說兒歌,并一邊說兒歌一邊走路或做動作,當說到兒歌最后一句時幼兒身體做出各種動作,擺出各種姿勢不動。如果誰動了或笑了,就要被停止游戲。(兒歌:山連山,水連水,我們都是木頭人,一不許動,二不許笑,三不許露出小白牙,最后只能蹦一下。也可以幼兒選用自己喜歡的兒歌來代替。)

  三、游戲反復進行。

  四、活動結束,幼兒散步做放松活動。

  活動反思:

  整個活動流程下來,其實還有很多值得自己思考和反思的地方。有的幼兒在玩木頭人的時候,堅持沒幾秒,就開始動來動去,覺得很好玩。我就有些著急,提醒亂動的幼兒,木頭人是不能動的哦。但是,時間稍長,更多的幼兒也堅持不住,開始微微動起來。在活動到這種過程中,我及時分析自己的教育行為,對遵守規則、表現良好的幼兒給予關注和表揚。在再玩“木頭人”這個游戲的時候,我就注重欣賞和關注孩子的造型,夸贊好的造型,來肯定孩子。幾個調皮的孩子慢慢地能夠控制住自己的行動,不再因為得不到關注而表現出混亂。

幼兒園教案木頭人14

  活動目標:

  1、會說兒歌《山上有個木頭人》。

  2、能聽懂并理解簡單的游戲規則。

  3、能聽懂指令性語言,培養幼兒的自我控制能力。

  4、遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

  5、體驗合作創編游戲的樂趣。

  活動準備:木偶玩具一個。

  活動過程:

  1、教師出示木偶人創設情境,吸引幼兒注意力。

  教師:小朋友們好。

  幼兒:老師好。

  教師:小朋友們,今天呀我們班上來了一位客人。你們想不想知道他是誰呀?那我們一起來請他出來好嗎?

  (拿出木偶玩具)

  教師以木偶的語氣對小朋友們做自我介紹。

  教師:小朋友們好,我叫木頭人,我想和小朋友們玩個游戲,游戲的名字叫《山上有個木頭人》。教師邊拉動木偶邊念兒歌,讓幼兒了解兒歌內容。

  表演結束,教師用木偶人的語氣問幼兒,“小朋友們,誰想和我玩游戲呢?那你必須告訴我,剛才我說了些什么?”引導幼兒回憶兒歌內容,學會念兒歌。

  2、向幼兒介紹游戲規則及玩法。

  (1)游戲時必須念兒歌,可以自由做動作,兒歌念完,就不許動,不許說話了。

  (2)如果誰動了,就必須伸手給同伴,而同伴則拉住他的手說:“本來要打千萬下,因為時間來不及,馬馬虎虎打三下。一、二、三。”

  3、游戲時間。

  (1)教師和全體幼兒說兒歌玩游戲。

  (2)教師和個別幼兒說兒歌玩游戲。

  (3)幼兒兩兩為一組說兒歌玩游戲。

  活動延伸:

  教師:小朋友們,除了木頭人,你們還見過什么材料做的人?(引導幼兒說出稻草人,石頭人等)

  游戲時再進行仿編兒歌。

  設計意圖:小班幼兒剛來幼兒園,有的孩子口齒不清,還有的孩子缺乏集體意識,不懂傾聽,不理解規則。為此,我專門設計了《山上有個木頭人》這個聽說游戲。

幼兒園教案木頭人15

  游戲目標:

  1、練習聽指令做動作及自我控制能力。

  2、學會民間游戲《熊和木頭人》,體驗和同伴一起游戲的樂趣。

  3、使幼兒學會用肢體動作配和游戲的玩法。

  4、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

  游戲準備:

  1、知識經驗:熟悉游戲《熊和木頭人》。

  2、環境創設:戶外、室內活動場地均可。

  游戲過程:

  一、引出游戲內容,激發幼兒對游戲活動的興趣

  教師引入:“小朋友們知道木頭人是什么樣子的嗎?”“木頭人會動嗎?”

  “木頭人不能做什么?”

  二、教師講解、示范游戲玩法

  1、幼兒按秩序站好

  2、教師講解玩法:

  (1)教師扮演熊,幼兒扮演木頭人,按秩序站好。當教師往前走的時候,幼兒也跟著走,可以學動物,擺出各種造型。教師一邊走在隊伍前,一邊喊“熊和木頭人”,口令結束時突然回頭,這個時侯幼兒不能動,無論原來是什么姿勢,都應該保持靜止狀態。如果被教師發現有人動了,就要退出游戲,在旁邊觀看。

  教師提問:“說完口令后,小朋友們要怎么做?”

  教師提問:“如果木頭人說話、笑或者動了,要怎么做?”

  (2)請個別幼兒和教師一起示范

  三、幼兒進行游戲,教師講評指導

  1、游戲第一遍,教師在前面慢慢地走,幼兒在后面慢慢地跟,擺出造型。

  2、游戲第二遍,教師在前面加速地跑,幼兒在后面跟著小跑,擺出造型,在第一輪活動的基礎上,加快速度。

  四、講評游戲情況

  游戲重難點:

  1、游戲中,教師要多表揚堅持時間較長的幼兒,鼓勵幼兒按指令及游戲規則進行游戲。

  2.為提高幼兒興趣,可在念完最后一個字時,教師做一個動作,如:“平衡”狀、“小猴”狀等,幼兒迅速學祥并靜止,學錯動作或走動者為輸。

  聲音不夠大,排隊秩序混亂,

  環節可以更加豐富一點,更加深入,如熊去抓木頭人,木頭人同伴來營救等。

【幼兒園教案木頭人】相關文章:

小班游戲優秀教案《木頭人》及教學反思12-22

小班民間游戲教案及教學反思《木頭人》09-22

《木頭人 周太舸》閱讀答案08-26

玩木頭人游戲作文(9篇)12-22

我們都是木頭人游戲作文600字12-22

幼兒園教案12-10

幼兒園寒假教案12-20

報紙幼兒園教案12-18

《夏天》幼兒園教案12-16

水幼兒園教案12-14