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龜兔賽跑大班教案

時間:2021-11-14 12:02:20 教案 我要投稿

龜兔賽跑大班教案

  作為一名專為他人授業解惑的人民教師,往往需要進行教案編寫工作,編寫教案有利于我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當的教學方法。那么應當如何寫教案呢?下面是小編收集整理的龜兔賽跑大班教案,僅供參考,大家一起來看看吧。

龜兔賽跑大班教案

龜兔賽跑大班教案1

  活動目標:

  ⒈初步感受京歌的特點,主動學唱歌曲。

  ⒉嘗試用聲音、動作表現京歌,產生對京劇的喜愛之情。

  活動準備:

  ⒈已學會兒歌“龜兔賽跑”。

  ⒉幼兒欣賞了一些經典的京劇,對京劇有初步的了解。

  ⒊“龜兔賽跑”音樂、圖片。

  ⒋“說唱臉譜”視頻。

  活動過程

  一、借助圖片,復習兒歌。

  ⒈復習兒歌,有節奏朗誦。

  師:上次我們學習了兒歌“龜兔賽跑”,還記得嗎?

  ⒉出示圖片。師:誰來看著圖片,念一遍給大家聽聽?

  師:我們一起看著圖片,有節奏地念一遍。

  ⒊師:這首兒歌還可以唱出來呢!小戲迷們,聽好啦!

  二、欣賞京歌“龜兔賽跑”,感受京劇的魅力。

  ⒈欣賞京歌“龜兔賽跑”。

  ⒉再次欣賞,進一步感受京歌的特點。

  師:好聽嗎?那我們再來欣賞一次!

  ⒊提問:這首歌曲和我們平時唱的歌曲一樣嗎?哪里不一樣?(個別)

  ⒋小結:這是一首京歌,運用了京劇的演唱方法。京劇是我們國家的國劇,只有我們中國才有,很多人都非常喜歡京劇,就連外國人也很喜歡。

  三、學唱歌曲。

  ⒈欣賞京歌。師:你覺得在京歌“龜兔賽跑”中哪一句最有趣?

  ⒉了解“過門”,并學唱“過門”處。

  師:“龍里格龍冬龍格里格龍”,是在每一段歌曲的最后唱的,這在京劇中叫“過門”。過門處是怎么唱的?誰來試試。

  ⒊師:我來唱主歌部分,你們來唱過門。

  ⒋師:這次我們分成兩組,一組唱主歌部分,一組唱過門。

  ⒌交換演唱。

  ⒍完整演唱。

  四、用聲音、動作形象表現京腔特點。

  ⒈師:怎樣才能把京歌唱得更好聽呢?

  ⒉教師示范,從聲音、動作兩方面形象展現。

  ⒊引導幼兒從聲音、動作兩方面著手嘗試將京歌的特點表現出來:

  聲音:字正腔圓、有板有眼;同時加入念白。

  動作:在念白處加入動作;每一段過門處,用不同的京劇動作亮相。

  ⒋形象展現京歌“龜兔賽跑”。

  五、激發對京劇的熱愛之情。

  ⒈今天我們學會了京歌“龜兔賽跑”。平時你還聽到過京劇嗎?在哪里聽到的?可以請聽過的幼兒嘗試來表現一下。

  ⒉欣賞“說唱臉譜”。

  ⒊小結:京劇是我們國家的國粹,以后我們可以將京劇發揚光大,讓全世界人民都知道,并且喜歡上我們國家的京劇!

龜兔賽跑大班教案2

  【活動目標】

  1、進一步理解《龜兔賽跑》故事,懂得堅持到底,不能驕傲的道理。

  2、感受京腔京韻的味道,樂于學唱京歌《龜兔賽跑》。

  3、積極和老師小朋友一起創編動作,體驗表演的樂趣。

  4、隨歌曲旋律唱出來。

  5、初步學習用對唱的方式演唱歌曲。

  【活動準備】

  1、故事掛圖(四幅)

  2、音樂磁帶

  3、小鼓、鼓錘

  4、制作頭飾的材料

  【活動過程】

  1、提問,引發幼兒回憶,引出課題。

  師:小朋友聽過《龜兔賽跑》的故事嗎?里面有兩個可愛的小動物,你覺得誰更值得我們學習?

  2、觀看掛圖,請幼兒講述。

  請幼兒觀看掛圖,并逐一講述圖畫里的內容,最后教師小結。

  3、教師范唱歌曲《龜兔賽跑》,讓幼兒感受京歌唱腔的不同。

  師:小朋友是否聽出這首歌的曲調有什么不同?像中國的哪種戲曲?

  4、幼兒分多種形式練習演唱,逐漸熟悉掌握歌詞。

  5、幼兒和老師一起創編動作,積極體會表演的樂趣。

  師:小朋友和老師一起給這首京歌編出動作,大家來玩角色游戲表演。

  【活動延伸】

  1、制作《龜兔賽跑》頭飾,繼續玩音樂角色游戲。

  2、繪制《龜兔賽跑》意愿畫,將作品張貼在繪畫區。

  附歌詞:

  森林里,真熱鬧,兔子和烏龜來賽跑。

  兔子在前,跑得快,烏龜在后面慢慢爬。

  兔子想,烏龜爬的慢,讓我來好好睡一覺。

  烏龜不停的往前爬,一步一步超過了它。

  小動物,看見了,都為烏龜喊加油,加油!加油!耶!

  教學反思:

  用幼兒能聽懂明白的話語幫助幼兒理解。盡管只有短短20分鐘,寶貝們已經較好的掌握了歌曲的內容和旋律,但人的記憶都有一定的遺忘規律,且幼兒的學習需要不斷重復,所以,還需要不斷的鞏固復習,才能達到更好的效果。

龜兔賽跑大班教案3

  活動目標:

  1、幼兒通過欣賞音樂區分樂曲段落及對比段落中的音樂要素。

  2、幼兒通過欣賞音樂了解音樂的內容,體會音樂的情境感。

  活動準備:烏龜、兔子貼飾黑板粉筆

  活動過程:

  一、引入

  1、幼兒完整欣賞音樂。"這段音樂給你怎樣的感受?"幼兒自由回答。

  2、"有2只小動物藏在音樂里,它們是誰?請小朋友仔細聽,把它們找出來。"幼兒完整欣賞音樂。(烏龜、兔子)

  3、"這首曲子的名字就叫做《龜兔賽跑》。"

  二、欣賞

  1、分段①"這首音樂可以分成幾段?每段講了什么?"幼兒完整欣賞音樂。(三段,第一段是烏龜、第二段是兔子、第三段是兔子睡覺)②出示貼飾。

  2、欣賞分析第一、二兩段①聽第一、二兩段,"烏龜、兔子的音樂有什么不同?"(音樂的快慢、高低、給人的感受等不同。)教師根據幼兒的回答用簡筆畫在貼飾后注明。

  ②教師小結幼兒的回答。

  3、欣賞分析第三段①"請大家仔細聽第三段,找到一個特別的聲音,想想它會代表什么?"(幼兒可以擬聲,代表兔子打呼的聲音。)②"這呼聲有幾個?它們都一樣嗎?"(6個,越來越輕。)③"這段除了兔子打呼的聲音還有什么聲音?"(烏龜在爬的聲音。)

  三、表演體會①請幼兒跟著音樂做一做兔子、烏龜的動作。引導幼兒在第三段時選擇好自己要表演的角色,②請幼兒在其他時間自行分組游戲。

  大班音樂欣賞《龜兔賽跑》反思這次音樂活動在選材上我花費了大量的時間,把《龜兔賽跑》這首長達6分鐘的音樂剪接成1分半鐘,既要考慮到曲子的完整性又要體現出其中的音樂特色、音樂要素,我深知好的音樂對音樂欣賞可的重要性。

  經過試教,我摒棄了畫圖譜,而是使用直觀的板書代替,在上課過程中效果也比較好,但是教具和板書缺乏美觀。音樂欣賞課很容易在把握不好度的情況下變為音樂表演,音樂欣賞應該是依托表演而不是依靠表演,"聽"是音樂欣賞的主要途徑,表演只是其中的一種輔助手段。我強調反復傾聽但沒有注意到傾聽的有效性與提問有效性的結合,特別是在第三段音樂的欣賞上,如果是讓幼兒帶著3個問題去欣賞,那么傾聽的效率就能凸顯,幼兒的注意力、分析能力的提升也更為明顯。

  大班音樂欣賞《龜兔賽跑》評課及聽課老師評價:

  1、教學內容選擇恰當,教學環節緊扣、層層遞進,能以傾聽為主,體現了音樂欣賞的價值,

  2、第一、二段分析后就應該讓幼兒進行動作表演,引導幼兒通過自己的動作表現出兩段音樂的不同音樂要素。

  3、欣賞第三段音樂前先提問,讓幼兒帶著3個問題去聽音樂,這樣既節省時間也體現的提問的有效性并提高了對幼兒傾聽的要求。

  4、在教具的制作和板書上略顯粗糙。

龜兔賽跑大班教案4

  活動目標:

  1、根據幼兒熟悉的故事《龜兔賽跑》,創設新的思路,以《龜兔第三次賽跑》為題,分正、反兩方展開辯論,引導幼兒多角度考慮問題,確立自己的思維模式,培養幼兒思維的批判性、發散性。

  2、會用“因為……所以我認為……”和“假如……就會……”句式進行連貫、完整的辯論,鼓勵幼兒想出與別人不同的論據,培養幼兒思維的流暢性、求異性和創造性。

  3、通過鼓勵幼兒大膽推理,論述自己的意見,培養幼兒的挑戰性、競爭性、合作性。

  4、培養幼兒專心傾聽別人講述的良好習慣。

  5、通過讓幼兒積極參與討論、交流、辯論,知道事情發展的可變性,能從不同的角度分析情節、結果,培養幼兒的獨創性、自主性、興奮性。

  活動準備:

  知識經驗準備:

  1、幼兒已熟悉故事《龜兔賽跑》,知道龜兔兩次賽跑,第一次是小兔因驕傲而輸了;第二次小兔吸取了教訓,獲勝了。

  2、會流暢地使用復句表達自己的觀點。

  物質準備:漢字卡:正方、反方、輸、贏、我認為……假如…… 就會……字條。問題:龜兔第三次賽跑,誰輸誰贏?為什么?烏龜、小兔頭飾各一;錄音機及磁帶《龜兔賽跑》、龜兔賽跑活動圖片一套,投影儀。

  場地準備:安排好正反兩方幼兒座位。

  活動過程:

  (一)由故事《龜兔賽跑》引起爭論。

  1、提出問題:龜兔第二次賽跑,結果如何?第二次呢?為什么?

  2、如果舉行第三次賽跑,你認為誰輸誰贏?為什么?提示幼兒用“因為……所以我認為……”句式完整地講述。

  3、分正、反兩方進行辯論,確立自己的觀點,引導幼兒大膽地根據自己的觀點,展開辯論。

  ①師:跑步的速度能決定勝負嗎?假如……就會……所以……(引導:從龜與兔的性格特征分析有可能發生的各種突發情況,龜兔遇到小蝴蝶等,龜兔會作出不同的反應)

  ②師:只要努力就一定能取勝?(引導:讓幼兒思考自然環境條件等方面)

  ③教師小結:龜兔賽跑,只要付諸行動,充滿信心,堅持到底,勝利的成果并不重要,贏要贏得開心,輸也輸得精彩。

  (二)各領域滲透

  藝術:放錄音《龜兔賽跑》,幼兒分角色創造性自編表演,正方扮演小兔,反方扮演烏龜,感受音樂情節。根據音樂,引導幼兒按自己的辯論方法進行創編動作。

  生活中滲透:知道在日常生活中不事事依賴別人,要多動腦筋,取得勝利。

  環境中滲透:在畫廊里展出以“龜兔賽跑”為主題的幼兒作品。

  家庭中滲透:家長在家里選主題,讓幼兒參加正方或反方的辯論,提高幼兒口語表達能力。

  活動反思:

  幼兒期是語言發展,特別是口語發展的重要時期。幼兒的語言能力是在交流和運用的過程中發展起來的,應為幼兒創設自由、寬松的語言交往環境,鼓勵和支持幼兒與成人、同伴交流,讓幼兒想說、敢說、喜歡說并能得到積極回應。幼兒的語言學習應在生活情境和閱讀活動中引導幼兒自然而然地產生對文字的興趣。

龜兔賽跑大班教案5

  設計意圖

  “健身和育人“的雙重功能和價值。培養學生的創新精神和實踐能力,貫徹“健康第一”的指導思想,滲透體育文化的內涵,拓展體育教學功能。《龜兔賽跑》的故事小朋友們都聽過。那么今天我們就來玩一玩這個游戲。在體育活動組織、指導過程中采取適當的方法,在鍛煉幼兒身體的同時有效促進幼兒健康心理的形成。

  活動目標:

  1、練習“跑追走”,鞏固跨大步走的動作要領。

  2、愿意參加體育活動,體驗追逐游戲的快樂。

  3、能靈活控制身體進行“跑追走”的游戲,有一定的競爭意識。

  活動準備:

  1、烏龜、兔子胸飾若干(個數分別為幼兒人數的一半)。

  2、活動前在場地上畫三條平行直線,間距20厘米,分出跨部區、跑步區。

  重難點:

  重點:練習跨大步走的動作。

  難點:在跨大部走的過程中能控制身體,只走不跑。

  活動過程:

  1、幼兒在圓形跑道上聽音樂練習邁大部走。重點活動腿部動作。

  2、新授游戲:“龜兔賽跑”。

  ⑴幼兒自選烏龜或兔子。教師引導幼兒模仿烏龜走及兔子跑的動作。

  ⑵請個別幼兒分別示范烏龜走或兔子跑的動作。

  ⑶教師介紹游戲玩法:

  請幼兒觀察跨步區和跑步區的特征,扮兔子的幼兒站在跑步區的起點線上,扮烏龜的幼兒站在跨步區的起點線上。當聽到比賽信號時,跨步區的烏龜大步走向終點,跑步區的兔子同時往前跑,去追趕烏龜,但不能超過終點線。被追到的幼兒暫停游戲一次。

  ⑷幼兒游戲,教師觀察指導。

  ⑸互換角色進行兩次游戲。

  3、游戲:“頂牛”。

  ⑴幼兒兩人一組玩“頂牛”游戲。

  游戲玩法:兩人面對面互搭肩膀,雙腿分開,頭碰頭,用力用頭頂對方,哪一放的腳移動了位置,便為輸的一方。

  ⑵幼兒分組游戲,教師觀察指導。

  4、教師播放舒緩的音樂,幼兒自由活動放松身體。

  活動延伸

  回家和爸爸媽媽一起玩《龜兔賽跑》。

  活動反思

  通過幼兒都熟悉的龜兔賽跑的故事,來提高幼兒跑的能力,同時結合這故事本身蘊含的意義來教育幼兒樹立正確的人生觀世界觀科學觀,而幼兒也正經過這次的教學活動懂得了驕傲使人落后謙虛使人進步的道理。

  采用“龜兔賽跑”寓言故事情境法來組織教學的。學習目標是以運動參與領域目標:樂于參與各種游戲活動。活動過程中,幼兒的學練情況比較好,活動與游戲的積極性很高。龜兔賽跑是兒童非常熟悉的寓言故事,因此,在教學中能使幼兒產生強烈的角色體驗感,再通過一定的音樂渲染、語言的描繪、道具的運用,又能激發幼兒模仿的興趣感。通過多種形式的學習評價,達到提高興趣、促進發展、鼓勵進步、增進健康的目的,從而更有效地完成活動學習目標。激發了幼兒的學習熱情,保證了探究活動在一種輕松的環境中有效進行。

  教師在活動中能支持幼兒的自我挑戰活動,使幼兒獲得成功感;能及時發現幼兒在活動中的表現并作出反饋,激發幼兒的活動興趣和自信心;注意活動中部分幼兒心理負擔過重的問題并加以引導,使幼兒體驗到活動的樂趣,并產生積極的情緒體驗。從而培養幼兒良好的情緒情感。

  由此可見,教師的個性及身體素質與能否開展高質量的體育活動有著密切的聯系。在體育活動中,教師的最佳個性應該是活潑、好動、充滿朝氣,而且能夠調動活動氣氛,因為體育活動本身就是一個動態的過程。同時,我們教師還得在日常生活中注意體育活動組織方面扎實的理論功底與實踐經驗的積累。

龜兔賽跑大班教案6

  一、說教

  (一)教材分析

  故事作為一種文學形式,充滿童趣,幼兒及易接受并產生濃厚的興趣。以故事為主要形式的教學活動,不僅能使幼兒增長知識和明白事理,而且還能發展幼兒的聽說能力。故事《龜兔賽跑》用淺顯的故事內容不僅能讓幼兒明白知道做事情只要不驕傲、認真、努力、堅持到底,一定能成功的寓意。而且故事里的動物對話,會激發起幼兒學習藝術語言的欲望,符合幼兒的年齡特點。

  (二)教學目標

  1、在聽聽、看看、議議、講講中熟悉,理解故事內容。

  2、學習用連貫、完整的語言,說出故事里的對話。

  3、明白知道做事情只要不驕傲、認真、努力、堅持到底,一定能成功的寓意。

  (三)教材重點、難點

  本次活動的重難點是:指導幼兒用連貫的語言,說出故事里的對話。

  因為大班幼兒對故事的學習,已由喜歡聽逐漸傾向想講,但由于缺乏表達經驗,在說故事中常是說了前句連不了后句,難以完整復述。所以,指導幼兒用連貫的語言,說出故事里的對話是教育中的重難點。

  二、說教法

  充分運用多種教育手段來刺激幼兒的聽說能力。主要采用直觀法,練習法和游戲法。

  為什么要采用以上的方法?

  因為直觀法是根據幼兒思維特點決定的,幼兒期的思維特點是形象思維為主,所以出示動畫片,能引起幼兒的興趣及注意,能讓幼兒更好的理解故事內容,同時為幼兒的口語表達做充分的準備。通過練習法,可以不斷激發

  幼兒的表達欲望,又根據大班幼兒雖以形象思維為主,但抽象邏輯思維正在發展的特點,采用對話的形式來發展幼兒的想象力和口語。

  三、說學法

  通過以上教法,由淺入深,循序漸進,始終以聽說能力貫穿始終,以次解決幼兒在學習用連貫的語言說出對話時,能舉一反三,具有擴展語言的能力。

  四、活動準備

  示范掛圖一張;粘貼圖片:兔子、烏龜若干;根據幼兒分組情況準備的龜圖賽跑手工人手一份;烏龜、兔子、猴子等小動物的頭飾道具;詞卡;故事盤。

  五、說教學過程

  根據本次活動的目標與內容,我分三大環節進行。

  第一環節:理解故事內容,發展想象力。分兩個步驟進行,第一步驟:教師運用示范法,完整的講述故事一遍,讓幼兒初步了解故事內容,并發展幼兒的想象力。第二步驟:教師運用直觀法,完整播放多媒體教學故事動畫片,同時穿插直觀性提問和探索性提問,以加深幼兒對故事內容的印象和幫助理解、記憶。這樣幼兒能克服不良的只求聽不求甚解的習慣。

  第二環節:學說故事里動物角色的對話。這一環節是解決重難點的關鍵,為突出重點,我將采用練習法,借助多媒體畫面,逐一播放各種動物對話的畫面,讓幼兒看著畫面學說對話。方式采用先說——再看——再說,層層遞進,不斷激發表達欲望。并在這一環節當中滲透思想品德教育,擴展語言。

  第三環節:配樂故事表演組:分角色幾人一組看圖合作準備故事情節,按照故事的發生發展順序進行故事表演。本次活動后,我準備進行以下延伸活動:

  1、將故事錄音帶,頭飾放入語言區供幼兒講述和表演;

龜兔賽跑大班教案7

  活動目標:

根據幼兒熟悉故事,創設新的思路,啟發幼兒創編出“龜兔第二次賽跑”的不同情節;

  引導幼兒能用教師提供的材料,多角度考慮問題,確立自己的思維模式外,培養幼兒思維的批判性、發散性;

  培養幼兒的想象力、創造力及交往合作能力,能用心傾聽他人的講述。

  活動準備:

  知識經驗準備:幼兒已熟悉故事“龜兔賽跑”,會流暢講述故事;

  物質準備:

  1、電腦軟件(自制)音樂“龜兔賽跑”

  2、幼兒分組操作學具:動物、花草樹木、積木、房子等

  A建構組沙盤組

  C桌面操作組D臺偶組

  活動過程:

  以“小動物來做客”引起幼兒對活動的興趣;

  觀看教學軟件,提問加深幼兒對故事內容的理解。

  龜兔第一次賽跑,結果如何?(烏龜贏了,小兔子輸了)

  小兔子跑得那么快,為什么沒得第一名?(小兔子驕傲,看不起烏龜,睡懶覺)

  小兔子沒得到第一,心里是怎么想的?(小兔子想改正缺點,還想和烏龜進行第二次賽跑)

  烏龜是個怎樣的烏龜?(不驕傲,堅持到底)

  引導幼兒創編龜兔第二次賽跑。

  提問引起幼兒思考:

  A小朋友想一想,烏龜和兔子在進行第二次賽跑時會發生什么事?啟發幼兒互相商量、討論;

  B兔子改正了缺點,不驕傲了,有沒有可能得到第一?

  啟發幼兒分組創編故事。

  A建構組沙盤組

  C桌面操作組D臺偶組

  指導:

  幼兒協商分配扮演故事中角色,從各方面思考創編故事,如:自然環境條件、烏龜和兔子性格特征分析有可能發生的各種突發情況等展開;

  2、要求幼兒語言連貫、思路順暢講述,教師巡回指導。

  故事分享:

  請個別幼兒邊操作學具邊講述故事,幼兒欣賞。

  教師小結:

  龜兔賽跑,只要付諸行動,充滿信心,堅持到底,勝利的成果并不重要,贏要贏得開心,輸也輸得精彩。

  延伸活動:

  音樂游戲:幼兒分角色創造性自編表演;

  美工活動:“龜兔賽跑”主題畫;

  小小辯論賽:“龜兔第三次賽跑”

龜兔賽跑大班教案8

  活動目標

  1.大膽地參與討論,清楚地表達自己的觀點與想法,發展求異思維。

  2.通過 、聽聽、想想,引導幼兒理解龜兔賽跑有關情節,并展開豐富合理的想象。

  3.能自由發揮想像,在集體面前大膽講述。

  4.體會做事要仔細,不要粗心大意。

  教學重點、難點

  用自己的語言創編,表達故事的情節是本課的重難點。

  活動準備

  1.幼兒熟悉《龜兔賽跑》的故事。 2.音樂、頭飾若干。

  活動過程

  1.觀看故事《龜兔賽跑》的音像資料 。

  2.嘗試小組合作創編、表演新的故事情節。

  3幼兒分小組想象和討論故事情節。

  ①大膽地想象、參與討論,清楚地表達自己的觀點與想法。

  ②能與同伴合作。

  4分小組 表演 表演故事情節。

  5集體交流、表演小組創編的故事。

  教學反思

  整個活動中,我注重孩子的主體地位,以鼓勵的目光來,激發孩子調動孩子學習的積極性,使他們能參與對話,大膽發表自己意見。

  活動設計以情景為基礎,通過創設情景、營造聲勢,激發孩子的興趣。活動中借助音樂、 ,把孩子帶到烏兔賽跑的現場,讓孩子帶著想象,愉悅進入狀態,給孩子進入身臨其境狀態,在孩子活動中,通過對話,強調幼兒無意識心理潛能,以討論、辯論等方式來達到目的。

  活動設計背景

  大班幼兒對故事較感興趣,特別是一些情節曲折、生動的故事更是深愛不已。 為了激發幼兒濃厚興趣的基礎上促進思維活躍及合理想象、大膽地表達, 設計了《 龜兔賽跑》,嘗試以情景貫穿整個活動,以傾聽、觀察、開放性、究因性提問為中介,誘發幼兒積極思維,合理想象,大膽表達。

  小百科:《龜兔賽跑》,是一則耐人尋味的寓言故事,故事中塑造了一只驕傲的兔子和一只堅持不懈的小烏龜。

龜兔賽跑大班教案9

  活動目標:

  1、在理解故事的基礎上學習創編故事情節,懂得驕傲必敗的道理

  2、通過創編活動,提高分析概括的能力和生動的口語表達能力,豐富幼兒的想象力。

  活動準備:

  1、幼兒已學會《龜兔賽跑》這則故事

  2、烏龜,兔子木偶各一

  3、故事大背景圖一幅。

  4、旱冰鞋,滑板,熱氣球等圖片若干

  5、空白卡紙,筆。

  活動過程:

  1、出示手偶兔子烏龜,引起幼兒興趣

  (兔子)自從哪次我和烏龜比賽輸了以后,我們兔子家族一直抬不起頭來,今天我——長跑冠

  軍決定為兔子家族爭一口氣。

  (烏龜)那次比賽我們贏了,那是因為兔子驕傲自大,如今這次比賽我可的好好準備準備了。

  師:烏龜和兔子又要比賽了,這次兔子會有什么表現呢?

  2、引導幼兒展開想象,討論比賽情節。

  師:烏龜說他得準備準備,它怎么做可能贏呢?

  3、幼兒操作卡片,這次比賽中烏龜和兔子到底誰會贏呢,他們是怎么勝利的呢?現在請每個小朋友來邊編這個故事,好嗎?

  4、幼兒大膽講述創編的故事情節。

  現在把你編好的故事講給大家聽好嗎?

  5、延伸活動:鼓勵幼兒把創編的故事繪制成大圖書。

龜兔賽跑大班教案10

  【活動目標】

  1、傾聽音樂,感受音樂歡快詼諧的情緒并隨音樂表演故事《龜兔賽跑》,用動作表現兔子與烏龜在賽跑中的基本情節。

  2、嘗試創編兔子嘲笑烏龜及兔子驚醒后的動作,體驗兔子在賽跑中情緒的變化。

  3、體驗新龜兔賽跑游戲的快樂,在扮演兔子獲得再次賽跑的機會時,能感受通過自身的努力獲得勝利的自豪感并在失敗時心態平和。

  【重點難點】

  活動重點:隨音樂表演故事《龜兔賽跑》

  活動難點:在分角色表演中,通過創編兔子“嘲笑”、“驚醒”的動作表現兔子情緒的變化

  【活動準備】

  物質準備:剪輯音樂《歡沁》,前奏后加入哨子聲,音樂末尾加入敲鑼打鼓放鞭炮的音樂

  經驗準備:玩過游戲“切西瓜”

  【活動過程】

  環節一:故事導入

  教師:有一只驕傲的兔子和一只努力的烏龜賽跑。哨子吹響,它們出發了。兔子一下跑到前面去,它回頭看,看到烏龜在后面慢慢爬,便嘲笑烏龜,然后睡覺了。烏龜看看前面的兔子,繼續努力向前爬,超過了睡覺的兔子。勝利的鑼鼓聲敲響了,烏龜最后怎么樣了?

  幼兒1:烏龜勝利了

  幼兒2:兔子比賽的時候睡大覺,輸給烏龜了

  環節二:表現兔子賽跑情節,整體感知音樂

  1、傾聽音樂,用動作表現兔子賽跑時的基本情節。(完整音樂)

  教師:我現在是一只驕傲的兔子,請你看看兔子都做了哪些事情。(此問題在教師示范表演前)

  幼兒1:兔子在跑步

  幼兒2:兔子發現自己領先了,就睡覺了

  幼兒3:兔子還看一看

  教師:它朝什么方向看?看什么?

  幼兒1:它向后看,看看烏龜在什么地方。

  幼兒2:它想看一看烏龜離他有多遠

  教師: 兔子是被什么聲音吵醒的?

  幼兒1:鞭炮聲

  幼兒2:鼓聲

  教師:出發前,兔子做了什么動作表現它很驕傲。

  幼兒1:雙手叉腰,頭抬得高高的

  幼兒2:它的腿還有點張開

  教師:你們做做看

  教師:兔子還做了什么事情?這個動作是兔子在干嘛?(唱譜)(教師做拍肚子哈哈笑的動作)

  幼兒1:在嘲笑烏龜

  幼兒2:因為烏龜爬得慢吞吞。

  教師:我們一起來學一學這個動作。(教師唱譜)

  2、集體表現兔子賽跑的情節,重點創編兔子驚醒后的動作,表現兔子的情緒變化。

  教師:我們現在都是這只驕傲的兔子。(雙手叉腰,仰頭表現兔子的驕傲)(完整音樂)

  教師:醒來后,看到烏龜勝利了,你的心情怎么樣?

  幼兒1:我很生氣

  幼兒2:很失落

  幼兒3:我很難過,我都想哭了

  教師:你用什么動作表現你的心情?(睡覺驚醒音樂)

  3、熟悉音樂,完整表現兔子賽跑的情節,鼓勵創編兔子醒來后的不同肢體動作表現自己的情緒。(完整音樂)

  環節三:表現烏龜賽跑的情節,進一步感知、熟悉音樂。

  1、分角色表現烏龜和兔子,幫助幼兒熟悉烏龜賽跑的情節。

  教師:現在你們是驕傲的兔子,我是努力的烏龜,請你仔細看,兔子睡覺的時候烏龜在干嘛。出發前,烏龜為自己加油。(此問題在分角色表演前)(完整音樂)

  幼兒1:兔子睡覺的時候烏龜還在向前爬

  幼兒2:烏龜爬的很慢,但是它沒有放棄

  2、集體表現烏龜賽跑情節

  教師:我們都來做這只努力的烏龜吧。

  3、再次表現烏龜賽跑情節,體驗烏龜努力后勝利的情緒。

  教師:烏龜做了什么動作慶祝勝利?你想用什么動作慶祝勝利。(完整音樂)

  環節四:新龜兔賽跑游戲,動作、故事與音樂匹配。

  1、創編兔子嘲笑烏龜的動作。

  教師:剛才兔子是用拍著肚子哈哈笑的動作嘲笑烏龜的,你還想到什么不一樣的動作?(唱譜)

  2、教師扮演烏龜,幼兒扮演兔子,了解競賽游戲“兔子賽跑”游戲的規則。

  教師:現在我來做烏龜,你們是驕傲的兔子,比賽馬上開始(烏龜隨樂繞圈外“賽跑”)(完整音樂)

  教師:我勝利了,我要找一只兔子慶祝一下(找到一只兔子問“你愿意跟我慶祝嗎”?)我是用什么方式慶祝勝利的?

  幼兒1:拍一下兔子的肩膀,問他“你愿意跟我慶祝嗎”。

  幼兒2:跟他擁抱

  教師:我決定再給身邊的兩只兔子(左右各一只)一次賽跑機會,請這兩只兔子繞著圈外相反的兩個方向賽跑,先跑回自己位子的兔子就勝利了。

  4、游戲“新龜兔賽跑”(游戲兩到三次)(完整音樂)

  教師:這只兔子剛才愿意跟我擁抱慶祝我的勝利。我就邀請他來扮演烏龜,比賽又要開始了。

  教師:烏龜什么時候找兔子慶祝勝利?

  幼兒:音樂停止后才找兔子慶祝勝利

  教師:哪個位置的兔子有重新賽跑的機會?

  幼兒1:挨著烏龜的兔子

  幼兒2:左邊一只,右邊一只

  教師:他們按照什么路線賽跑?

  幼兒1:繞著圈外跑

  幼兒2:還要朝相反的方向

  教師小結:雖然兔子因為驕傲與烏龜賽跑時輸掉了比賽,但是認識到自己的錯誤,在接下來的賽跑中都特別努力,同樣應該獲得掌聲。

  【活動反思】

  1、此律動游戲的角色與故事是幼兒熟知的,在情節與角色動作的設計上,比較簡單,容易讓幼兒掌握。我把原來手腳并動的兔子跳的動作改為雙手在頭頂扮兔耳朵上下一拍一動的動作,減輕幼兒在學習動作時的負擔,幼兒能夠在學習動作時傾聽感受樂曲旋律。

  2、在環節上層層遞進,一步一步幫助幼兒解決學習上的困難。因為幼兒必須要在兔子和烏龜的角色中轉換,而角色的轉換要建立在幼兒熟悉音樂,對故事的情節、角色的動作熟悉的基礎上,因此活動中,采取先集中熟悉、學習兔子賽跑情節、動作,再熟悉、學習烏龜賽跑情節及動作的策略,一個一個攻破,避免了幼兒對角色情節動作的混淆,使幼兒在學習中既輕松愉快,又能主動參與進來,很好調動了幼兒的積極性。環節四中,加入競賽游戲“兔子賽跑”,在原有 “龜兔賽跑”經驗的基礎上,對幼兒提出了更高的挑戰,幼兒需要借鑒、遷移切西瓜游戲的經驗,這既增加了游戲的難度又增添了活動的趣味性。

  3、游戲環節的調整讓幼兒在游戲時更從容淡定。第一次活動中,教師說“烏龜拍一只兔子的肩膀,這只兔子兩邊的兔子會重新獲得賽跑的機會”,當時被拍到肩膀的“兔子”及它身邊的幾只“兔子”都會加入到賽跑中,由于沒有有趣的情境設定及指導語的模糊不清,導致幼兒在最后的賽跑游戲中不能很好地了解游戲規則,幼兒對于可以再次參加賽跑的人選不確定出現慌張忙亂的現象,導致達不到競賽游戲的緊張氣氛。因此在第二次活動中,“烏龜找一只兔子拍肩擁抱慶祝勝利”情境的加入以及反思環節“哪個位置的兔子有重新賽跑的機會”幫助幼兒更清晰地了解最后競賽游戲的規則,能快速反應誰獲得再次賽跑的機會,他們能夠更好地投入到游戲中,接受新游戲帶來的挑戰,感受競賽游戲緊張的氣氛和快樂。

龜兔賽跑大班教案11

  活動目標:

  1.運用搓、手捏、刻畫等方法制作故事中的動物形象。

  2.學習兔唇、龜紋等的細節處理。

  3.能運用輔助材料表現故事場景。

  活動準備:

  1.幼兒了解《龜兔賽跑》的故事情節。

  2.《龜兔賽跑》的故事掛圖。

  3.彩色卡紙、膠水、剪刀、廢報紙等輔助材料。

  4.陶泥、操作工具人手一份。

  活動過程:

  1.出示故事掛圖,引起幼兒的活動興趣。

  (l)教師:你聽過龜兔賽跑的故事嗎?(出示掛圖,幼兒講故事)

  (2)教師:你喜歡誰?不喜歡誰?為什么?

  (3)教師:后來,兔子改掉了驕傲的缺點,在第二次比賽中它得了第一名。因此烏龜和兔子都很可愛。今天我們用陶泥來捏出烏龜和兔子好嗎?

  ●通過出示掛圖,回憶故事,幫助幼兒了解故事中角色的外形特征,為后期創作積累視覺經驗。

  2.幼兒討論。

  (l)教師:我們在制作中要注意些什么? (要求幼兒大膽設想,預知在制作過程中的'細節處理)

  (2)教師強調有關兔唇、龜紋等細節處理。

  要點提示:

  通過提問,讓幼兒預先思考在創作中應注意的地方,為幼兒的創作掃除了一些障礙。同時,教師關于細節方面的處理提醒,進一步增強了幼兒大膽創作的信心,有效保證了活動的順利進行。

  3.幼兒制作,教師巡回指導?

  請先完成作品的幼兒運用輔助材料布置宅們的比賽場景。

  4. 展示幼兒作品,教師講評。

龜兔賽跑大班教案12

  大班音樂:京歌《龜兔賽跑》

  【活動目標】

  1、進一步理解《龜兔賽跑》故事,懂得堅持到底,不能驕傲的道理。

  2、感受京腔京韻的味道,樂于學唱京歌《龜兔賽跑》。

  3、積極和老師小朋友一起創編動作,體驗表演的樂趣。

  【活動準備】

  1、故事掛圖(四幅) 2、音樂磁帶 3、小鼓、鼓錘 4、制作頭飾的材料

  【活動過程】

  1、提問,引發幼兒回憶,引出課題。

  師:小朋友聽過《龜兔賽跑》的故事嗎?里面有兩個可愛的小動物,你覺得誰更值得我們學習?

  2、觀看掛圖,請幼兒講述。

  請幼兒觀看掛圖,并逐一講述圖畫里的內容,最后教師小結。

  3、教師范唱歌曲《龜兔賽跑》,讓幼兒感受京歌唱腔的不同。

  師:小朋友是否聽出這首歌的曲調有什么不同?像中國的哪種戲曲?

  4、幼兒分多種形式練習演唱,逐漸熟悉掌握歌詞。

  5、幼兒和老師一起創編動作,積極體會表演的樂趣。

  師:小朋友和老師一起給這首京歌編出動作,大家來玩角色游戲表演。

  【活動延伸】

  1、制作《龜兔賽跑》頭飾,繼續玩音樂角色游戲。

  2、繪制《龜兔賽跑》意愿畫,將作品張貼在繪畫區。

  附歌詞:

  森林里,真熱鬧,兔子和烏龜來賽跑。

  兔子在前,跑得快,烏龜在后面慢慢爬。

  兔子想,烏龜爬的慢,讓我來好好睡一覺。

  烏龜不停的往前爬,一步一步超過了它。

  小動物,看見了,都為烏龜喊加油,加油!加油!耶!

  免子和烏龜一并出發了

  中途貪睡的兔子和努力前進的烏龜

  烏龜最終取得勝利

  音樂活動設計:懶惰蟲和勤快人

  活動目標:

  1、在游戲中學唱歌曲,感受和表現歌唱中的弱起節奏。

  2、借助歌唱,動作表演和人際交流,體驗和表現歌曲中的幽默。

  3、大膽仿編歌詞,產生對“懶惰蟲”的否定情緒,知道要做勤勞的孩子。

  活動準備:歌曲的圖譜、一些幼兒勞動的圖片若干、歌名

  活動重點:能用詼諧有趣的的情緒、動作表現歌曲

  活動難點:根據歌詞內容能用不同情緒、節奏等表現歌曲。

  活動過程:

  、進場律動《趕小鳥》——入座律動

  二、創設情境,引出懶惰蟲的形象。(布置好亂糟糟的場景)

  師:這是怎么了?伸出我們勤快的小手,來整理一下吧!

  這里剛才還好好的,怎么一下子變成這樣了呢?一定有個懶惰蟲,讓我來找找吧!

  二、幼兒初步感受歌曲。

  1、教師清唱二遍,邊唱邊逐個指點幼兒,點到最后一幼兒問:“你是不是懶惰蟲?”

  2、引出歌曲的圖譜。

  師:看來這個懶惰蟲不是你們,那是誰呢?她藏在哪里呢?……哦,找到了,原來在這里呢!

  三、看圖譜學唱歌曲

  1、出示圖譜,清唱歌曲一遍

  提問:歌曲里唱了些什么?(教師根據幼兒的回答用歌聲回應)

  2、我再來唱一遍,你們仔細聽一聽,然后告訴我聽了這首歌心里有什么樣的感覺?

  (教師用肢體語言,邊唱邊表演有趣的動作)

  提問:誰來告訴我你聽了這歌,心里有什么樣的感覺呢?(有點滑稽、好笑、幽默、有趣)

  3、幼兒看圖譜學唱

  4、看譜慢速唱一遍(懶惰蟲很懶,我們唱懶惰蟲的時候應該快些還是慢些呢)

  5、邊表演邊唱,選擇幼兒自己創造的動作來演(我們一起來表演一下這個懶惰蟲吧!)

  四、學習創編歌詞:

  1、提問:你是懶惰蟲嗎?那你在家會幫爸爸媽媽做什么呢?幼兒自由回答:

  2、嘗試創編第二段:我是勤快人

  (教師選擇幼兒的一種回答,出示圖譜)

  看圖譜跟唱:

  師:剛才×××說,她會洗手帕,我覺得她是個勤快的人,我要來唱唱最這個勤快人。

  ×××小朋友還會掃地,我們也來唱一唱會掃地的勤快人吧。

  邊動作邊唱

  我們一起來唱一唱、做一做這些勤快人吧。

  3幼兒創編、表演

  師:除了洗衣服、掃地,你還會做些什么?讓幼兒嘗試把說的唱進歌曲里。

  ●選一名幼兒嘗試我會擦桌子,我會擦桌子,我把桌子擦干凈。(我會自己擦桌子)

  你還會做什么能干的事,直接把它唱出來吧(個別幼兒——集體跟學——上來表演)

  五、完整歌唱,用不同情緒、動作表現歌曲。

  1、大家可真能干,本來這首歌是唱懶惰蟲的,我們又給它編了第二段“勤快人”,那我們就把這首歌取個《懶惰蟲和勤快人》的名字吧(出示歌名)

  2、一起把兩段連起來唱一唱,隨琴聲完整唱一遍。

  懶惰蟲和勤快人是完全不同的人,我們怎么樣唱才能表現出他們的不一樣呢?(懶惰蟲:唱的慢一些,懶散一些、滑稽一些;勤快人:唱的快些、有力些、高興點)

  3、集體表演:

  (1)要求前奏做簡單的動作,隨音樂一起表演(提示:表現出不同的速度和表情,第二段根據要求動作做)

  (2)繼續游戲:教師用動作告訴幼兒第二段唱什么。

  (3)邀請爸爸媽媽、客人老師一起表演。

  大班音樂活動:包餃子

  大班音樂:包餃子

  活動目標:

  1、積極參與活動,能創造性地用肢體動作表現搟面皮、包餃子、煮餃子等過程中“餃子”的不同造型。

  2、遵守游戲規則,體驗在音樂活動中的樂趣。

  重點

  對音樂作品的理解感知的基礎上嘗試創編搟面皮、包餃子、煮餃子

  難點

  在韻律活動中合拍的運用身體的各個部位表演動作。

  活動準備:

  已有知識經驗,圖片,《喜洋洋》音樂,

  活動過程:

  一、圖片談話,引出課題

  “小朋友你們看,這是什么?哇!是一盤香噴噴、熱騰騰的餃子呀!”

  你們吃過餃子嗎?那有誰知道做餃子的過程是怎樣的?

  (搟餃子皮、包餡兒、煮餃子)。

  二、播放音樂,讓幼兒完整欣賞《喜洋洋》曲子。

  老師帶來了一首好聽的曲子,講的就是做餃子的事情。

  1,聽聽有幾段,什么時候開始變化的?

  曲子是ABA的形式,第三段和哪段是一樣的?

  三、分別學習三段曲子的動作及創編。

  1,把自己變成一個小面團,把自己身體部位和餃子一樣桿的薄薄的。

  先請個別幼兒上來表演,幼兒集體學習。

  2,餃子皮變薄了后,張開餃子要包餡兒。

  (張開餃子皮,包起來)

  先請個別幼兒上來表演,幼兒集體學習。

  多表揚,有創意的,和別人動作不一樣的小朋友。

  3,餃子包好了還要。。(煮)

  餃子在鍋里煮的時候好像在干什么呢?

  先請個別幼兒上來表演游泳的餃子,幼兒集體學習。

  先請個別幼兒上來表演跳舞的餃子,幼兒集體學習。

  如果老師倒一碗冷水進去,會怎么樣?

  四、播放歌曲完整表演創編的舞蹈進行游戲。

  請幼兒牽手,圍成一個小鍋子。

  不能黏在一起,餃子會破掉、(聲明紀律)

  破了的餃子,老師會把它撈起來放回碗里。

  五、活動延伸

  回到教室和其它好朋友一起分享,如何做餃子。

  大班音樂《放風箏》公開課教案

  幼兒園大班音樂活動《放風箏》公開課教案

  動作建議:

  1、A段八拍一個樂句,樂句的前四拍是4下剪的動作,后四拍則變一個造型。

  2、教師在B段中的示范動作盡量要優美。用教師自己的體態去感染孩子。

  3、教師B段音樂中,做前、后、左轉、右轉吊線暗示,教師鼓勵幼兒理解后應盡快按暗示的方向變化身體位置和姿勢。

  教學活動建議:

  【活動目標】

  1、感受樂曲的歡快氣氛,體驗與同伴一起合作扮演角色“放風箏”的快樂。

  2、通過觀察教師的示范,掌握B段音樂老爺爺收放風箏的動作。

  3、傾聽音樂,根據音樂的變化完整表現出放風箏的情景。

  【活動準備】

  1、音樂《放風箏》、風箏圖片的PPT

  2、幼兒有過放風箏的經驗

  【活動過程】

  1、故事導入:

  從前有一位老爺爺特別愛扎風箏,他扎的風箏啊栩栩如生、造型各異。

  (播放PPT,幼兒觀察)

  老師出示四只不同種類的風箏圖片。“讓我們一起來看看老爺爺都做了哪些風箏呢?”

  2、感受A段音樂,學習變風箏造型。

  過渡語:你們看哪些風箏來了?它是怎樣出來的。

  (1)教師根據音樂變風箏造型,幼兒觀察并發現教師變造型的規律。

  指導語:老師的風箏是怎樣變出來的的?

  (2)幼兒邊聽音樂邊按節奏變風箏造型。

  3、感受A、B段音樂,初步表現放風箏的情景。

  (l)繼續講述情境:你們猗猜后來風箏們飛上天了嗎?可是沒有老爺爺的線他們怎么飛得起來呢。不過就在這時老爺爺回來了,他不但沒有生氣,還帶著這些風箏在天上自由自在飛翔,這些風箏都很聰明,老爺爺風箏線往哪邊扯,他們就往哪邊飛。他們飛啊飛直到,天黑才砸家呢。

  (2)傾聽音樂,幼兒當風箏,教師當老爺爺,師生一起坐在座位上隨音樂節奏自由模仿風箏向不同方向飛的動態。

  4、和幼兒一起玩放風箏的游戲,完整表現放風箏的情景

  (1)教師當老爺爺,師生一起玩放風箏游戲1-2遍。

  (2)教師引導幼兒發現按節奏、飛得有美感的“風箏”,并請其示范。

  (3)請個別幼兒上來當老爺爺放風箏。

  (4)重點練習如何當老爺爺來指揮風箏飛舞。

  (5)幼兒兩兩合作,一人當老爺爺,一人當風箏玩游戲。

  引導幼兒評價:合作得怎樣?動作是否優美、是否有節奏、是否看了主人的指揮

  5、出示中國龍的圖片,引導幼兒如何集體合作變中國龍風箏。

  過渡語:今天老爺爺扎了一條巨龍風箏,你們能把這個大家伙變出來嗎?

  (1)引導幼兒討論:如何變成一條龍,如何飛起來。

  (2)教師當老爺爺,放飛“中國龍”。

  摘草莓——大班幼兒歌曲教案

  活動

  在翻閱《歌唱活動》一書時,我看到了“摘草莓”這個活動,歌曲旋律很輕快、活潑;歌曲內容也有些情節性,易于孩子理解,很適合孩子來演唱。但是,這個活動的第二聲部設計得比較難把握。于是,我針對自己班孩子的能力水平進行了全面修改,并開展了此活動,應該說活動選材的靈感完全來源于學習,來源于書本。

  活動目標:

  1、感受歌曲輕快的情緒,初步學習用兩個聲部進行演唱歌曲。

  2、在圖譜的幫助下演唱歌曲。

  3、積極參與活動,體驗歌唱活動的快樂。

  活動準備:

  圖譜。

  活動過程:

  練聲。

  “孩子們,讓我們先來亮一亮咱們的嗓子吧!”

  學習歌曲。

  1、欣賞教師范唱,了解歌曲與內容。

  “今天,有位小姑娘,她也要上山摘草莓,我們一起來聽一聽。”

  “好聽嗎?”“這首歌曲比較輕快,非常的好聽。歌曲的名字就叫《摘草莓》。”出示背景圖。

  2、再次欣賞教師范唱。

  “再來仔細地聽一聽,聽聽歌曲里唱了什么?”

  根據孩子的回答,取出大圖譜,放于黑板。

  擺放圖譜。

  “誰來把這些圖譜根據歌曲擺一擺?”“擺得對不對呢?我們一起來看一看。”

  4、看圖完整演唱第一聲部,將歌詞與圖譜匹配。

  “讓我們看著圖譜跟著老師輕輕地來唱一唱。”

  三、練習兩個聲部。

  1、討論、了解第二聲部演唱的位置。

  “老師這兒還有一些小圖譜,為了使歌曲更好聽,我們還要在歌曲里加入小圖譜,放在哪兒呢?”

  “不僅要唱大圖譜,還要唱小圖譜,小圖譜怎么唱呢?”

  2、教師唱第一聲部,并用體態提示幼兒演唱第二聲部。

  “我們來試一試唱這首歌,你們唱大圖譜,我來唱小圖譜。”

  3、將幼兒分成兩個聲部演唱2——3遍。

  “在唱歌的時候,我們要一邊唱歌,一邊聽別人的聲音,和別人的聲音和諧一致就好聽了。”

  結束:“我們把這么好聽的歌去唱給弟弟妹妹們聽聽吧!”

  反思:

  1、圖譜與歌曲的結合。

  在活動前,我準備了背景圖、大圖譜以及小圖譜,活動中,我先利用大圖譜來學習歌曲的第一聲部,在用小圖譜來學習歌曲的第二聲部,吸引、調動孩子來參與活動,并通過擺一擺、看一看,使孩子們從中理解了歌詞,記憶了歌曲。

  2、動作與歌曲的結合。

  由于孩子是初次嘗試演唱兩聲部的歌曲,對于第二聲部的切入,孩子們不能很好地把握節奏,所以在活動中我利用肢體動作來提示孩子,被分成兩部分的孩子看了指揮就能很好地演唱歌曲了。

  3、活動流程層層遞進,過渡流暢。

  用《摘蘋果》的曲調來唱《摘草莓》練聲,從兩聲部練聲到學習新歌,再加入第二聲部,環節層層遞進、環環相扣。

  過渡時,緊接練聲時的情景銜接道:“有位小姑娘,她也要上山摘草莓”來引出新歌,引出老師的范唱。在出示大圖譜時,由于每張大圖譜上有兩句歌詞,所以范唱完讓孩子說,當孩子說出一句的時候,我會追問與之一起的另一句,“除了風輕輕吹,還有什么在飛?”“什么在風中飄香味?”“一顆顆紅草莓好象什么?唱了幾次?”等等語句組織得很自然、流暢。

  當然,“有完美的教案,沒有完美的課堂。”課堂是活的,總會存在一些不足,或者說有些地方可以上得更好。在這個活動中,讓孩子擺大圖譜的時間控制得再短一點,再緊湊一些,在請兩三個孩子擺完后,我就可以清唱來糾正孩子擺放的對錯與否。

  大班音樂欣賞:采茶撲蝶

  一、活動目標:1. 初步感受民歌的特點。2. 學習采茶舞的基本動作,樂意用舞蹈的形式表現情感。二、活動準備:1. 樂曲:《采茶撲蝶》2. 能表現采茶情景的圖片或音像資料三 活動過程:1.請幼兒欣賞樂曲《采茶撲蝶》,說說聽完之后的感覺。2.結合有關的圖片或音像資料,講述舞蹈動作及其所表現的采茶情景。3.示范采茶舞,鼓勵幼兒用不同的動作表現采茶、拔樹枝、背著茶籃回家等情景。4.在教師的提示下,想象蝴蝶出現的情景,討論如何用舞蹈動作表現蝴蝶出現和撲蝶的情景。(如蝴蝶飛得高,蝴蝶停下來,蝴蝶有飛走了等)5.鼓勵幼兒隨著音樂有節奏地舞蹈。

  大班音樂韻律教案:遇見舞

  幼兒園大班音樂韻律教案:遇見舞

  演唱部分動作建議

  前奏 隨樂做拍手的動作

  1-4小節, 隨音樂節奏做“走”的動作,并在最后一個音符時拍手。

  5-6小節, 背對背扭扭屁股。

  7-8小節, 面對面做鬼臉。

  9-10小節, 同5-6小節。

  11-12小節, 同7-8小節。

  游戲玩法建議

  1、合樂做動作模型:幼兒自己隨樂做動作。

  2、探索背對背扭屁股,面對面做鬼臉逗樂的動作空間方位:兩名幼兒游戲。

  3.大公雞來了時(低八度音樂響起間奏):幼兒定住,擺一個造型靜止不動,“大公雞”在其中來回走動,以多種方式逗毛毛蟲。

  二、教學活動建議

  【活動目標】

  1、感受樂曲活潑歡快的旋律,能合樂做出“扭屁股”、“做鬼臉”的逗樂動作,并保持造型不動。

  2、遷移故事情境,與同伴合作探索“背對背扭屁股”“面對面做鬼臉”的動作空間方位,并創編不同的鬼臉動作。

  3、享受運用肢體、表情動作與同伴玩詼諧游戲的快樂。

  【活動準備】

  1、物質準備:剪輯好的音樂、電腦播放器、幼兒人手一只手腕花。

  2、經驗準備:幼兒有站雙圈跳集體舞的經驗。

  【活動過程】

  1、創設故事情境,導入活動。

  師:一天,在草地上,毛毛蟲們在找朋友做游戲,他們找到了一個好朋友,扭扭屁股做鬼臉。玩得正高興,一只愛吃毛毛蟲的大公雞來了,毛毛雖立刻一定不動,大公雞以為是石頭就走了。

  2、創編“扭屁股”“做鬼臉”的動作模型。

  師:我是一只毛毛蟲,我要去找朋友了,扭扭屁股,每個人都扭一扭,還要做鬼臉,怎么做?

  3、初步感受音樂,并合樂做動作模型。

  師:現在,毛毛蟲們,我們一起聽著音樂坐在椅子上玩一玩。(2遍)

  師:毛毛蟲們輕輕起立,我們一起聽著音樂站在椅子前玩一玩。(1遍)

  4、探索背對背扭屁股,面對面做鬼臉逗樂的動作空間方位。

  (1)師:毛毛蟲要和朋友背對背扭屁股,還要面對面做鬼臉逗樂。你們可以怎麼做?

  (2)師:請你和你的好朋友找個空地方試一試。

  (3)請個別幼兒示范。

  (4)教師哼唱音樂,幼兒隨樂做背對背扭屁股,面對面做鬼臉的動作。

  (5)幼兒隨樂游戲。

  5、創編不同的做鬼臉逗樂的動作。

  (1)師:還可以怎樣做鬼臉逗樂?請你來試試。看看他的鬼臉是怎么做的?他的表情是什么樣的?他的手是怎么放的?

  幼兒聽音樂變換鬼臉造型進行游戲。

  6、遷移雙圈舞的經驗,換朋友進行游戲。

  (1)討論換朋友的方法。

  師:我們在跳舞時換朋友,經常用什么隊形換朋友?

  師:現在男生站在里圈,女生站在外圈,男生不動,女生換朋友,怎么換?

  師:做什么動作的時候換朋友的?拍手時又是和好朋友在做什么呢?

  (2)教師哼唱音樂,幼兒站雙圈嘗試換朋友。

  (3)幼兒聽音樂完整游戲。

  7、戲劇游戲:毛毛蟲與大公雞。

  (l)師:這回啊,毛毛蟲們,可能在玩游戲的時候真有大公雞要來做我們哦,我們要怎么樣?能不能動?我們先試一試,我來撓撓這只毛毛蟲,嗯,他沒動,是個小石頭,這只呢?

  (2)邀請客人老師扮演角色參與游戲。

  三、友情提示

  1、在游戲活動環節組織過程中,教師遵循團體律動的傻瓜教學流程:放事一一動作一一音樂一一游戲(動作方位、游戲、交換舞伴等等),采用逐步累加游戲元素的教學策略,先引導幼兒創編、熟悉動作模型,在初步熟悉動作模型和音樂結構的基礎上,引導幼兒探索背對背扭屁股及面對面做鬼臉逗樂的動作空間方位,接著再引導幼兒創編不同的鬼臉造型并游戲,最后再加人大公雞逗引的游戲玩法。

  2、根據幼兒實際情況,可調整游戲難易度,如,降低難度時,可在音樂的第2、第4小節時,不必強調幼兒在樂句句末拍手。

龜兔賽跑大班教案13

  活動目標:

  1、引導幼兒仔細觀察圖片,大膽想象和分析,培養運用語言講述連環畫的能力。

  2、通過活動,讓幼兒體驗到發揮自身優勢,與人合作的好處。

  3、能仔細傾聽故事,理解主要的故事情節。

  4、理解故事內容,能認真傾聽,有良好的傾聽習慣。

  活動準備:

  1、教學掛圖4幅

  2、知識經驗準備:《龜兔賽跑》

  活動過程:

  一、引出課題

  師:你聽過《龜兔賽跑》的故事嗎?

  兔子和烏龜的比賽,誰贏了?為什么平時跑得快的兔子,會輸給烏龜呢?

  師:這次因為睡覺輸了比賽后,兔子后悔極了。它說如果以后,還會和烏龜比賽的。你們看:

  (出示圖1)

  森林里在舉行什么比賽?

  誰在當裁判?

  有哪些動物參加了比賽?(讓幼兒盡情地說。)

  師:森林里舉行動物跑步比賽。參加比賽的有兔子、烏龜、刺猬、松鼠和老鼠。小猴在當裁判,它把紅旗一揮,它們就使勁地向前跑。那么你認為,誰會得第一名呢?

  二、引導幼兒觀察圖片,理解并大膽講述圖片內容。

  1、(出示圖4)

  師:大家快看,比賽結果出來了,誰和誰站在了第一的領獎臺上了?

  誰得了第二?誰得了第三?

  奇怪,跑得這么快的兔子,沒有睡懶覺,為什么會和跑得這么慢的烏龜,同時得第一呢?

  (鼓勵幼兒充分想象,各說各的想法)

  2、師:這到底是怎么回事呢?是不是和我們小朋友想得一樣呢?

  出示圖2:,并提問:

  這是上坡還是下坡,你是怎么知道的?

  這上坡可真陡啊,兔子和烏龜是怎么上去的?

  兔子為什么要背著烏龜上坡?

  圖3:

  這是下坡了,它們有時怎么做的?

  烏龜是怎樣幫助兔子的?

  哦,原來,烏龜和兔子在上坡和下坡的時候都是相互合作的呀!

  我們一起把它們合作得第一的過程,完整地說出來,好嗎?

  (幼兒集體講述)

  烏龜和兔子,這樣一起合作,一起得了冠軍,它們的辦法好不好?

  小結:兔子和烏龜既是對手,又是好朋友,在比賽中還能互相幫助,很值得我們學習.

  師:我覺得這故事很好聽哦。對了,這故事叫什么題目啊?快點幫忙想一想吧!

  (幼兒討論)

  師:好,我們就叫它新《龜兔賽跑》吧!咦,我好像聽到后面的客人老師想完整的聽這個故事,是嗎?那好,我們就當一回小老師,把這個好聽的故事將給她們聽,好嗎?記住,要用最好聽得聲音講出來,不要太重,也不要太輕。

  (幼兒集體講述故事一遍)

  三、根據新的圖片順序,引導幼兒繼續想象、表達故事內容。

  師:這樣的新《龜兔賽跑》,小朋友又會講了。接下來,我要把順序變一變,你們試試看,還會不會講?(教師將圖片順序改為4、1、3、2)

  師:圖片的順序變了,你還會講嗎?試試看。

  集體講述。

  師:太好了,回去把我們新學到的《龜兔賽跑》的故事講給爸爸媽媽聽,好嗎?

  附故事: 新《龜兔賽跑》

  一天,森林里舉行動物跑步比賽。松鼠、老鼠、刺猬﹑烏龜和兔子都參加了比賽。猴子裁判一揮紅旗,他們就使勁得向前跑去。一會兒, 烏龜和兔子來到一個很陡的山坡前,烏龜用力爬也爬不上去。兔子說:“別著急, 別著急,讓我背你一起上坡吧。”烏龜說:“謝謝你!”兔子背著烏龜,四角著地,很快就爬上了山坡。在下坡的時候,兔子經常會摔倒。烏龜說:“別著急,別著急。我的貝殼硬硬的,你就躺在我的肚皮上,我抱住你一起滑下去,這樣又快又好。”就這樣,他們倆相互幫忙,相互合作,同時到達終點,都得了第一名。松鼠和老鼠分別得了第二名和第三名,它們可開心啦!

  反思活動:

  通過本次活動,我覺得在幼兒園語言教學活動中,我們應該注意的問題是:

  1、問題設計的有效性。針對故事的每一個情節,我們要抓住重點,運用簡練、直接的語言,提出能夠解決重點的直接、有效的問題。

  2、教師要給予幼兒充分的時間。教師在提出問題后,不能急著將自己的答案告訴幼兒。我們拋出問題后,要給予幼兒足夠的時間去想象,要有足夠的時間讓幼兒說出自己的想法和感受。

  3、不借助外物,有藝術地將幼兒吸引住。不借助外物,也就是不借助教具、獎勵等物質的東西來吸引幼兒,那么,我們就要運用生動的語氣,豐富的感情去號召幼兒,將他們的注意力牢牢的吸引。

  設計意圖:

  幼兒進入大班后,在語言的理解能力和對事物的觀察能力上,都有了很大的提高,也能獨立講述一些簡短的故事了。但是,我班的孩子有一半都是這個學期,剛剛從民辦幼兒園轉過來的。因此,相對來說,他們的起點較低。另外,我發現:有許多孩子的思維能力很活躍,但是,他們卻無法用準確的語言來表達自己的意思,只會含糊其辭。為了讓幼兒能夠運用恰當的語言來表達自己對周圍事物及所見所聞的感受,培養它們大膽想象以及語言表達的能力。結合我班幼兒的實際發展特點,我選擇了新《龜兔賽跑》這個故事,作為大班語言教學的一個活動內容。

  小百科:《龜兔賽跑》,是一則耐人尋味的寓言故事,故事中塑造了一只驕傲的兔子和一只堅持不懈的小烏龜。

龜兔賽跑大班教案14

  一、活動目標:

  1、幫助幼兒通過肢體的動作、樂器的演奏來感應快慢。

  2、通過接力游戲的形式,讓幼兒感應節奏的快慢。

  3、通過游戲,讓幼兒獲得勝利的喜悅和自豪感。

  二、活動準備:

  1、鈴鼓、三角鐵。

  2、烏龜、兔子的胸貼,龜兔賽跑圖。

  3、兩支記號筆。

  三、活動過程:

  (一)通過肢體的動作,感受快慢。

  1、聽曲子“龜兔賽跑”有什么不一樣的地方?

  2、動物世界里有兩個小動物在比賽,誰在走路時特別慢?誰在走路時特別快?

  3、烏龜和兔子在比賽,聽音樂學做烏龜、兔子的動作。

  (二)通過樂器的伴奏感受快慢。

  1、讓幼兒仔細聽音樂中還有什么聲音?

  2、用三角鐵、鈴鼓分別為烏龜、兔子伴奏。

  (三)通過接力游戲“龜兔賽跑”,感應節奏的快慢。

  1、介紹游戲的玩法:烏龜音樂用短線表示,兔子音樂用點來表示

  2、分組分成烏龜組和兔子組,排成兩路縱隊進行接力

  3、游戲開始,幼兒開始聽音樂進行接力畫,是誰的音樂就誰畫,直到音樂結束。誰先到終點誰勝利。

  4、給勝利者頒獎。

龜兔賽跑大班教案15

  活動目標

  1、 在仔細觀察圖片的基礎上,鼓勵幼兒大膽講出故事的大概情節。

  2、 引導幼兒充分想像合理的故事經過,鍛煉自己口語的表達能力及思維能力,創編出一個完整的故事。

  3、 樂意參與表演,大膽學說角色對話。

  4、 體會做事要仔細,不要粗心大意。

  教學重點、難點

  重點:通過仔細觀察圖片,能創編出合理的故事內容。

  難點:對自己創編的內容能連貫表達出來。

  活動準備

  1、兔子,烏龜的頭飾。2、場景。3、故事情節泛畫。

  活動過程

  一、 談話導入

  1 、師:小朋友們,你們參加過比賽嗎?

  幼:參加過。

  2、師:那么今天老師請了幾個小動物來參加比賽,你們想看嗎?

  二、激發興趣

  1、出示范畫,讓幼兒仔細看范畫。

  師:問幼兒你們看到了哪些動物,它們在哪里?

  幼:兔子、烏龜、猴子等。它們在森林里。

  師:烏龜和兔子在爭論什么?

  幼:烏龜說它跑的快,兔子說它跑的快。于是它們決定進行比賽。

  2、森林里的小動物們高興的大喊:“快來看呀!兔子和烏龜開始賽跑啦”。

  師:你們猜一猜龜兔賽跑的結果會是怎樣?為什么?

  幼1:我覺的這次比賽肯定是小兔子贏。因為小兔子的腿長,跑的快,而烏龜的腿短,還有殼,跑的慢,會輸的。

  師:那么你對小兔子充滿必勝的信心。

  幼2:我猜這次一定是烏龜贏。因為兔子想自己跑的快,就可能驕傲,所以小兔會輸。

  師:你們的預測都很有道理,別急,想去觀看這場激烈的比賽嗎?

  三、想象表達

  1、“運動員入場”再一次出示范畫,讓幼兒看一看這些運動員精神飽滿的在場地上。

  師:瞧、運動員真神氣,你們有什么想對它們說嗎?

  幼1:我想對烏龜說:“烏龜你一定要有自信,一定會拿金牌的”,加油!

  烏龜:我一定努力,一定會拿金牌的,你放心。

  幼2:我想對小兔說:你不要自以為跑的快,看不起烏龜,不要驕傲,一定要贏烏龜噢!

  小兔:你們放心,我會跑過烏龜的,一定會拿金牌的。

  師小結:看來,它倆對今天的比賽特別有信心,祝它們成功吧!

  幼兒集體高呼“加油——加油”!

  四、講述故事

  1、老師看圖進行講述故事,讓幼兒注意聽,然后進行引導,讓幼兒進行講述。

  2、老師和幼兒一起看圖進行復述。

  3、請個別幼兒看圖進行復述,老師進行引導。

  五、活動延伸

  1、請幼兒進行表演。

  2、把今天所學的故事回家講給爸爸媽媽聽好嗎?

  教學反思

  本節活動是根據大班語言教材的內容、另一方面幼兒比較喜歡小動物所以設計的本節教學活動、大班幼兒對故事的接受能力比在中班時有所增加,為了調動幼兒的積極性在教學過程中綜合運用激發興趣、觀察及想象表達等教學方法進行教學活動。開始通過提問、個別幼兒表演,開始通過 談話導入、出示范畫等形式引起幼兒的興趣,在教學活動中通過提問、個別幼兒表演達到了教學目標,通過提問幼兒,讓幼兒的思維得到充分的鍛煉。為幼兒提供充分的表現機會。

  故事 《龜兔賽跑》

  有一天,森林里的動物們都聚在一起,在爭論自己跑的快,小兔子說:“我跑得快”。烏龜說:“我跑得快”。于是小兔子說:那么我們倆個比一比誰跑得快好嗎?烏龜說:比就比,誰怕誰。動物們大聲喊:“小兔子和烏龜要進行賽跑比賽啦!快來看呀!”于是小兔子找了大象當裁判。

  瞧,倆位運動員雄雄糾糾、氣昂昂地來到了比賽場地,大象告訴它們比賽規則,小烏龜想:“我一定要努力,這次我一定要拿金牌”,而小兔子呢?他想:“你的腿短,爬的慢,而我一定會贏的,金牌嗎?自然是我的啦”!只聽見一聲哨響,比賽開始了,小兔子跑得很快,把烏龜甩在后面,小兔子心里特別高興,小兔子跑了一會不知怎么了,頭不停的往后看,突然它停下來,大聲喊:“烏龜快跑,你一定能行的,我等你,友誼第一,比賽第二”,說完它就跑到烏龜跟前,與烏龜一起跑,不一會兒,小兔子與烏龜一同到了終點。動物們被小兔子的這種珍惜友誼的精神感動了,裁判員給它們頒發了獎杯。

  活動設計背景

  在日常生活和集體活動中,幼兒喜歡聽故事、喜歡討論新的問題,愛刨根究底,根據故事的提示和要求能進行較豐富的聯想,讓幼兒通過猜猜、聽聽、想想等形式感受理解故事內容,創編合符情理的故事情節,力求使每個幼兒能自由、主動、積極愉快地學習。

  小百科:20xx年8月,《科學報告》雜志刊登了美國生物學家的一項研究成果。據稱,龜兔賽跑中,若用它們一生的運動量來衡量,烏龜作為一種很有耐力的動物,肯定會贏得勝利。科學家稱,烏龜一生走的公里數,比兔子要多。

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