大班科學《認識星期》活動設計
設計意圖:
大班的幼兒,對時間已有了一定的概念。為了讓幼兒更好地認識星期,了解星期的順序和周期性,我設計了本次活動。在活動中,為了使星期這個抽象的概念更加具體形象,我采用了幼兒最喜歡的游戲活動,讓幼兒在游戲中輕松地掌握有關星期方面的知識。
活動目標:
1、初步形成星期的概念,知道一個星期有七天。
2、了解星期的順序性和周期性。
3、體驗游戲的`樂趣,并愿意與同伴交流。
活動重難點:
重點:知道一個星期有七天,及星期的順序。
難點:了解星期的周期性,樂于與同伴交流。
活動準備:
卡片、游戲幣、手偶玩具、PPT。
活動過程:
一、游戲情境導入。
1、聽國歌,交流幼兒園的升旗儀式在星期幾舉行。(星期一)
2、創設情境,激發興趣,幼兒根據已有經驗交流。
師:星期一是星期媽媽的一個孩子,你還知道星期媽媽的其他孩子嗎?
二、游戲活動準備。
1、教師引導幼兒給七個星期寶寶排隊,重點強調星期日在前,并對幼兒進行文明禮儀教育。
2、星期寶寶自我介紹。(教師對星期寶寶進行描述,幼兒猜。可讓幼兒上前扮“星期寶寶”自我介紹,其他幼兒猜)
3、認識工作日和休息日。
三、游戲活動過程。
游戲:猜猜我是星期幾
1、第一關:
玩法:播放星期一——星期四這4個星期寶寶的圖片,找4名幼兒上前,站在一條直線上,教師從后面給每名幼兒的額頭貼上一個星期寶寶的圖片,并強調卡片上星期寶寶的范圍,幼兒圍圈,根據別人的卡片,從而猜出自己是哪個星期寶寶。
規則:(1)不能取下卡片,也不能向其他幼兒提問。(2)其他幼兒不能直接告訴他是哪個星期寶寶。(3)若哪位幼兒未能猜出,其他幼兒可想辦法提示,直到猜出為止。
2、第二關:
播放星期二——星期六這5個星期寶寶的圖片,玩法與規則同上,教師再次強調規則。
3、第三關:
游戲玩法及規則:
(1)共五組幼兒,每組7人,分別代表星期日——星期六。且每組幼兒擁有5枚游戲幣參與游戲。有人猜錯就要被收回一組游戲幣作為懲罰。
(2)游戲過程中保管好自己的游戲幣,掉落作廢。
(3)“星期媽媽”點名檢驗游戲結果,未能成功猜出的幼兒,其他幼兒可“施救”,若“施救”成功,可為本組贏一枚游戲幣作為獎勵。
(4)游戲結束以后,所剩游戲幣最多的一組即為冠軍。
(5)冠軍隊的幼兒按照星期寶寶的值班順序排隊。
四、游戲主題延伸。
1、戶外活動時,其余組的幼兒也為星期寶寶排隊。
2、和家長一起觀察并記錄一個星期的天氣。
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