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大班科學《認識星期》活動設計

時間:2021-08-27 16:33:30 教案 我要投稿

大班科學《認識星期》活動設計

  設計意圖:

  大班的幼兒,對時間已有了一定的概念。為了讓幼兒更好地認識星期,了解星期的順序和周期性,我設計了本次活動。在活動中,為了使星期這個抽象的概念更加具體形象,我采用了幼兒最喜歡的游戲活動,讓幼兒在游戲中輕松地掌握有關星期方面的知識。

  活動目標:

  1、初步形成星期的概念,知道一個星期有七天。

  2、了解星期的順序性和周期性。

  3、體驗游戲的`樂趣,并愿意與同伴交流。

  活動重難點

  重點:知道一個星期有七天,及星期的順序。

  難點:了解星期的周期性,樂于與同伴交流。

  活動準備:

  卡片、游戲幣、手偶玩具、PPT。

  活動過程:

  一、游戲情境導入。

  1、聽國歌,交流幼兒園的升旗儀式在星期幾舉行。(星期一)

  2、創設情境,激發興趣,幼兒根據已有經驗交流。

  師:星期一是星期媽媽的一個孩子,你還知道星期媽媽的其他孩子嗎?

  二、游戲活動準備。

  1、教師引導幼兒給七個星期寶寶排隊,重點強調星期日在前,并對幼兒進行文明禮儀教育。

  2、星期寶寶自我介紹。(教師對星期寶寶進行描述,幼兒猜。可讓幼兒上前扮“星期寶寶”自我介紹,其他幼兒猜)

  3、認識工作日和休息日。

  三、游戲活動過程。

  游戲:猜猜我是星期幾

  1、第一關:

  玩法:播放星期一——星期四這4個星期寶寶的圖片,找4名幼兒上前,站在一條直線上,教師從后面給每名幼兒的額頭貼上一個星期寶寶的圖片,并強調卡片上星期寶寶的范圍,幼兒圍圈,根據別人的卡片,從而猜出自己是哪個星期寶寶。

  規則:(1)不能取下卡片,也不能向其他幼兒提問。(2)其他幼兒不能直接告訴他是哪個星期寶寶。(3)若哪位幼兒未能猜出,其他幼兒可想辦法提示,直到猜出為止。

  2、第二關:

  播放星期二——星期六這5個星期寶寶的圖片,玩法與規則同上,教師再次強調規則。

  3、第三關:

  游戲玩法及規則:

  (1)共五組幼兒,每組7人,分別代表星期日——星期六。且每組幼兒擁有5枚游戲幣參與游戲。有人猜錯就要被收回一組游戲幣作為懲罰。

  (2)游戲過程中保管好自己的游戲幣,掉落作廢。

  (3)“星期媽媽”點名檢驗游戲結果,未能成功猜出的幼兒,其他幼兒可“施救”,若“施救”成功,可為本組贏一枚游戲幣作為獎勵。

  (4)游戲結束以后,所剩游戲幣最多的一組即為冠軍。

  (5)冠軍隊的幼兒按照星期寶寶的值班順序排隊。

  四、游戲主題延伸。

  1、戶外活動時,其余組的幼兒也為星期寶寶排隊。

  2、和家長一起觀察并記錄一個星期的天氣。

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