初中信息技術教案范文(通用12篇)
作為一位杰出的老師,就有可能用到教案,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。我們該怎么去寫教案呢?以下是小編精心整理的初中信息技術教案范文,僅供參考,大家一起來看看吧。
初中信息技術教案 篇1
一、教學內容分析和設計:
“信息及其特征”是江蘇科學技術出版社的初中《信息技術》第一章第一節的內容。由于這個內容理論性較強,如果只是由教師來講,學生可能會覺得枯燥,所以我準備在教師的引導下,舉出現象,讓學生進行探討,然后歸納獲得知識。有不足之處由教師或學生來補充。這樣能讓學生積極參與,活躍課堂氣氛,既讓學生學到知識,又培養了學生將學習與生活聯系的習慣和自主學習的習慣。
二、教學對象分析:
知識的獲取者是剛剛升入初中的學生,按照人的成長認知規律,學生對知識的獲取開始由感性認識提升到理性認識。對于“信息”這一事物的認識,可以讓他們從大量存在的現象中,發現并歸納出他們應該獲得的知識。老師在此過程中起著引導的作用。
三、教學目標:
1、知識、技能目標:
學生能夠列舉學習與生活中的各種信息,感受信息的豐富多彩性;舉例說明信息的一般特征;培養學生分析問題、解決問題的能力。
2、過程、方法目標:
培養學生從日常生活、學習中發現或歸納出新知識的能力。
3、情感態度與價值觀目標:
讓學生理解信息技術對日常生活和學習的重要作用,激發對信息技術強烈的求知欲,養成積極主動地學習和使用信息技術、參與信息活動的態度。
四、教學重點:
信息特征的認識。
五、教學難點:
信息的含義。
六、教學方法
本節概念性強,實踐性弱。采用講授法,討論法。
七、教學過程
談話引入:同學們,信息技術這門課程,我們在初中階段就已經學習。那么下面請同學們說一說,什么是信息?在我們日常生活中,你認為哪些屬于信息?(舉例)
生1:校園里鈴聲響,可以告訴我們信息:上課或下課。
生2:觀看校運會,可以獲得很多運動會賽場上的信息。
生3:從網上可以獲得很多信息,如:學習資料、娛樂、新聞報導等。
生4:在報紙上可以了解國內外的信息。
……師:同學們舉的例子非常好。
其實信息在我們日常生活周圍無時不在,無處不有,當然,信息不僅存在于我們的周圍,同樣可以在我們身體內部找到它的影子,如,醫生通過聽診器來感知我們的身體內部的變化以確定病因,因此我們可以說信息是用文字、數字、符號、圖像、圖形、聲音、情景、狀態等方式傳播的內容。
師:信息無處不在,無時不有。信息的存在多種多樣,作為萬物中的一種,它們同樣有著其固有的特性,也就相同的本質。下面我們通過所獲取到的信息,找出它們共同的特性。
師:在我們周圍存在的信息中,書刊上的文字依附于紙張,顏色依附于物體的表面,老師講課的聲音依附于空氣。還有很多的信息,同學們能舉出其他的現象嗎?
生:(討論)我們的體重依附于身體,CD音樂依附于光盤,……
師:有沒有信息是不依附于任何載體而存在呢?
生:(討論)找不到。
師:這說明了什么?
生:(齊)信息必須依附于載體而存在,信息依附的物體多種多樣。
師:通過前面的學習知道信息是必須依附某一媒體進行傳播的,所以不能獨立存在;文字既可以印刷在書本上,也可以存儲到電腦中;信息可以轉換成不同的載體形式而被存儲下來和傳播出去,供更多的人分享,而“分享”的同時也說明信息可傳遞、可存儲。
師:(課件演示)
1、載體依附性
(1)信息不能獨立存在,需要依附于一定的載體;
(2)同一個信息可以依附于不同的媒體。
(3)載體的依附性具有可存儲、可傳遞、可轉換特點。
師:老師講課中傳授的信息能增長同學們的知識,廣播傳出的音樂能給大家帶來快樂,下課的鈴聲能給大家帶來興奮。還有很多的信息,他們的存在能給我們帶來怎樣的作用呢?
生:(齊)信息的存在有一定的價值性。
師:(課件演示)
2、信息的價值性。
(1)信息不能直接提供給人們物質需要,體現在兩方面:
、倌軡M足人們精神生活的需要;
、谛畔⒖梢源龠M物質、能量的生產和使用;
(2)信息可以增值;
(3)信息只有被人們利用,才有價值。
生1:(疑問)信息可以增值,怎么理解呢?
生2:(回答)人們在加工信息的過程中,經過選擇、重組、分析等方式處理,可以獲得更多的信息,使原有信息增值。
師:商場上某種產品供不應求,而產家知道信息后他們會大量生產該產品,說明信息可以促進物質、能量的生產和使用。
師:臺風“維達”給我們帶來的傷痕依然存在,有關臺風“維達”的天氣預報當時對我們十分有用,但是現在對我們還有用嗎?
生:(討論)信息的價值會隨時間的變化而變化。就如:今天來講,神六的圓滿成功遠比神一給我們帶來的興奮多。今天的報紙總比昨日的報紙好賣……
生:(疑問)書本中的科學知識會隨時間的流失而變得貶值嗎?
師:如果是理論知識幾乎不會貶值,但如果是技術知識同樣會隨時間而變化,但所花的時間會比一般的信息長很多。
師:(課件演示)
3、信息的時效性
(1)信息的時效性會隨著時間的推移而變化(有長或短)。
(2)信息的時效性必須與價值性聯系在一起。
師:(補充)因為信息如果不被人們利用就不會體現出它的價值,那也就談不上所謂的時效性。也就是說信息的時效性是通過價值性來體現的。
師:老師講課的聲音只是一位同學聽到嗎?電視臺播出的新聞只會被一位觀眾知道嗎?
生:(齊)不是。
師:大家想一想,我們的周圍還有那些信息是能夠被大家所共同知道的?
生:(討論)每位同學的相貌、教學樓的形狀、樹葉的顏色、汽車的形狀、……
看來所有的信息都是可以共享的,除非它不為人所知。
師:(課件演示)
4、信息可以共享
蕭伯納名言
(1)信息資源共享。
(2)信息可以被一次、多次、同時利用。
(3)信息共享不會丟失、改變。
思考:
1、師:同學們對以上的信息形態分析得很透切、獨特。下面我們一起來思考:信息除了上面的特征之外還有沒有其它特征?
(傳輸性、無色無味、概括性、可以識別、再生等)
2、信息的眾多特征中,相對于物質能源,哪些是信息獨有的?(共享性)
實踐題:課本第5頁,作完后把答案上交到教師機:網上鄰居——>teacher——>所在班級文件夾。
初中信息技術教案 篇2
一、教學目的與要求:
1、了解什么是信息;
2、了解如何描述信息以及對信息進行獲取、傳遞、處理的各種技術;
3、知道計算機技術和通信技術是兩種重要的信息技術;
4、了解信息高速公路;
二、教學重點與難點:
信息的各種心態及其本質含義;
三、教學方法:
從感性認識到理性認識,啟發學生對問題深入思考。
電腦動畫教學
四、教學器材:電教室內利用電腦播放自制的教學
五、教學過程:
。ㄒ唬┬抡n引入
1、什么是信息?你知道嗎?(學生回答)
簡單地說,信息就是指對人么有用的數據、消息。(有用,即有價值。信息具有價值)
2、信息無處不在,無時不有。(舉例啟發后,請學生自己舉例)
只要我們留意一下周圍世界,就會發現信息無處不在,無時不有。
十字路口的信號燈……
教室里的板書,掛圖……
圖書館里的書報……
春節聯歡晚會的現場直播……
大自然也無時無刻不在向我們傳發出各種各樣的信息……
[可用幻燈片展示以上圖片]
(二)新課教學
“第一節信息與信息社會”
解釋:
“一、信息通常是指數據、消息中所含的意義!
。ㄈ┥钊敕治
科學角度研究的信息主要指:一是經過計算機技術處理的資料和數據,如文字、圖形、影像、聲音等;二是經過科學采集、存儲、復制、分類、檢測、查找等處理后的信息產品的集合。
信息是事物運動的狀態和存在方式而不是事物本身。它必須借助某種符號才能表現出來,而這些符號通常人們用數據來記錄它。
“二、信息技術主要是指人們獲取、存儲、傳遞、處理信息的各種技術,計算機技術和通訊技術是兩種重要的信息技術!
[利用電腦動態展示以下三種重要的信息技術]
“1、信息的獲取”
人腦的大部分信息是通過視覺和感覺器觀獲得的;
電腦中的信息主要是通過諸如鍵盤、鼠標、語音識別等電腦輸入設備,掃描儀、傳感器等電子感測裝置來獲取。
“2、信息的傳遞”
信息只有通過交流才能發揮效益。
烽火狼煙、飛馬傳書、信鴿遠飛——>報紙、電報、電話、廣播——>微波、光纜、衛星、計算機網絡
“3、信息的處理”
信息處理是指將信息縮小、放大、分類、編輯、分析、計算,加工成某種要求的數據形式,如繪制圖形、打印報表等。
電子計算機是信息處理機。
“三、信息社會”
人類進入20世紀以后,科學技術的發展速度越來越快,當今信息同物質、能源一樣重要,是人類生存和社會發展的三大基本資源之一,是社會發展水平的重要標志。甚至人們把今天的社會稱為信息社會。
“信息社會是以信息生產為中心,促進政治和經濟迅速發展起來的社會!
信息社會將會給每個人帶來機遇和挑戰。
“四、信息高速公路
‘信息高速公路’是一個計算機技術和通訊技術為基礎,以光導纖維(也叫光纜)為干線,集電腦、電視、電話為一體,以各種圖、文、聲、像等信息為‘貨物’,覆蓋面廣(遍布全球)的高速傳輸的信息網。”
[利用電腦展示什么是信息高速公路]
。ㄋ模┬〗Y:
1、什么是信息?
2、信息技術包括哪些重要的技術?
3、為什么有人稱現代社會為信息社會呢?
4、什么是信息高速公路?
初中信息技術教案 篇3
學習目標:
1、了解文件夾的作用和基本概念;
2、學會建立文件夾;
3、掌握文件和文件夾的復制、移動和重命名操作。
教學重點:
1、學會建立文件夾;
2、掌握文件和文件夾的復制、移動和重命名操作。
教學難點:
掌握文件和文件夾的復制、移動和重命名操作
德育目標:
培養學生嚴謹的學習態度
培養學生團結互助的合作精神
教學過程:
小明想要在計算機中建立起自己的文件夾,這樣使用起來就方便多了。
一、建立新文件夾
在C盤中創建一個新文件夾。
1、雙擊“我的電腦”圖標,打開“我的電腦”窗口;
2、在“我的電腦”窗口雙擊(C:),打開“軹城二中:”窗口;
3、單擊“文件”菜單,將指針指向“新建”,在出現的子菜單中單擊“文件夾”命令;窗口中出現一個“新建文件夾圖標”。
二、文件夾的重命名
1、選定“新建文件夾”;
2、單擊“文件”菜單中的“重命名”命令;
3、在“新建文件夾”框中輸入“小明文件夾”,并按回車鍵。
三、移動文件夾
小明想把保存在“我的文檔”中的“房子”文件移動到“小明文件夾”中。
1、選定“房子”文件;
2、單擊“編輯”菜單中的“剪切”命令;
3、打開“小明文件夾”窗口,單擊“編輯”菜單中的“粘貼”命令;窗口中顯示“房子”文件,表明文件已被移動。
四、復制文件
1、選定要復制的文件“房子”;
2、單擊“編輯”菜單中的“復制”命令;
3、將軟盤插入軟盤驅動器,打開“我的電腦”窗口,再雙擊軟盤驅動器;
4、單擊“編輯”菜單中的“粘貼”命令,窗口中顯示復制的文件。
議一議:
文件的復制和移動操作有什么區別?
練一練:
在E:盤建立一個“我的作業”文件夾,然后把C盤上的“小明文件夾”移到里面;
將保存在磁盤中的畫圖文件復制到“我的作業”文件夾中。
初中信息技術教案 篇4
一、教材分析
本課屬于新課程標準中“造型·表現”學習領域的課程,是一節集造型表現和設計綜合于一體的課程,這節課是學生在了解電腦知識和前一節電腦美術的基礎知識上的一個拓
展。本課通過造型和豐富動畫,吸引學生的學習興趣。本課的目標是希望學生能在以往嘗試用手繪表現能力的基礎上,學會運用適當的電腦動畫技巧,利用電腦動畫軟件完成獨特的多種圖像功能,且利用電腦軟件進行動畫設置,結合電腦動畫軟件的優越性創作生動有趣的創作美術作品。
二、教學思路
電腦美術的多變性與設計技巧是學生學習的興趣源泉。而本課可以把平面靜止的繪畫作品制作成有趣的電腦動畫作品,對于學生學習是一種誘惑。故本課可以采用先以“動畫”入手,以“電腦繪畫”深入教學,以“編輯故事的創新表現”為目的的教學策略。
三、教學建議
。ㄒ唬┘と胄抡n
通過電腦繪畫承接上一節課的電腦美術知識導入新課。(或出示電腦動畫片,激發學生興趣導入新課)出示課題:《電腦動畫》
。ǘ┨骄侩娔X繪畫軟件工具箱工具使用方法
1.回顧上一節課學習的電腦美術知識。
2.先讓學生看小鳥圖片,然后運用軟件工具,分析小鳥繪制特征。
3.學生嘗試用軟件工具繪畫小鳥及背景。
4.對比教師運用工具繪制的小鳥,鞏固學生運用工具的靈活性。
5.研討動畫制作方案。逐一嘗試兩種動畫方案,對比效果。
6.拓展學生思維能力,運用兩種不同的動畫方式,完成獨特的動畫小鳥的其他身體部位或背景場景,使畫面更為生動。
(三)學生創作,教師輔導
。ㄋ模﹦撟髡故
集中展示動畫作品,對學生提出創作優點和可改進之處。
老師在少數的作品上可現場進行改進,以提高學生的興趣。
。ㄎ澹┧囆g的現實運用
欣賞電腦動畫作品,為我們的生活增添精彩!(圖片或視頻欣賞)
四、評價建議
1.能否根據自己的認知,運用電腦創作出大膽、獨特的作品。
2.能否靈活運用電腦軟件進行繪畫的基本技法技巧。
3.能否體驗電腦動畫帶來的快樂。
初中信息技術教案 篇5
一、教材分析
本節內容以動手操作為主,教材用任務驅動方式完成整個網頁的設計,通過網頁設計中圖像、文字、動畫、聲音等多媒體技術的處理,向學生介紹網頁制作過程中需要掌握的基本知識。本節主要完成以下任務:啟動frontpage并建立網站、應用表格結構設計網頁、應用框架結構設計網頁,最后完成網頁間的超級鏈接。
教學重點:應用兩種方法設計網頁以及網頁間的超級鏈接。
教學難點:表單設計,表單中有“單行文本框”、“滾動文本框”、“復選框”、“單選按鈕”等,教師在講解時可根據學生實際情況,酌情處理,可以適當減少“意見反饋表單”的內容。
在進行本節教學時可以與已學過的word結合起來,開拓學生思路多渠道尋找解決問題途徑,培養學生自主探究的學習能力,把創新理念融入到教學之中。
二、教學目標
知識目標:
1.初步了解網頁制作的過程,熟悉網頁的各種元素;
2.掌握網頁制作的一些技術和方法,能制作一個簡單的網頁。
能力目標:
1.以建構主義理論為指導,以研究性學習為載體,培養學生自主學習、合作學習和動手操作能力;
2.讓學生通過親身經歷,提高分析和解決實際問題的能力
情感目標:
1.培養學生與他人協作的學習品質,提高學生的協作能力;
2.培養學生的科學探索精神與嚴謹的治學態度。
三、教學方法
本節課主要運用的是任務驅動式教學方式,首先通過學生自身或現實中感知的、感興趣的事物入手,在學生所學過的網絡知識的基礎上來激發學生的學習興趣,形成學習動機。
在教學環節中多培養學生自主學習能力,多讓學生通過閱讀課本,動手實踐操作、與同學間相互交流探討來獲得,讓學生自始自終采用研究性學習的學習手段。在教學評價中,教師應注意讓學生在學習過程中充分暴露思維矛盾,展示學習的進程,有針對性地調整教學進度。
在教學重點(網頁制作的技術)、難點(網頁制作中文字的編輯,圖片、動畫的插入)的突破上,應精心設計相關的思考題,通過學生自學、討論交流、操作演示等方法來解決。
四、教學過程
(一)創設情境引出問題(激發學生的學習興趣)
教師可以選擇一個富有個性的個人網站來展示給學生看。首先請學生看一個個人的網站http://zidingxiang.512j.com/,然后請學生看一個初一年級學生使用frontpage制作的網站http://www.nbxiaoshi.net/xsgrzy/,最后請學生觀看老師做的網站http://dhzx.lyge.cn。
通過以上幾個網站的介紹,每個學生都已躍躍欲試了。此時教師做一個過渡:“剛才在瀏覽器中所看到的每一幅畫面都是一個網頁,這些網頁有的美觀大方,有的豐富多彩,有的個性鮮明,那么我們自己能不能制作出具有自己風格的網頁,并在網上發布,以便進行廣泛的信息交流呢?”學生一定會說“能”。今天我們就一起來學習《網頁制作》。教師導出本節課的教學目標。
。ǘ┭芯繂栴}建構新知
1.設疑、導入知識點一:網站的建立
問題1:在e盤根目錄下建立一個名為“wweb”的網站。
組織教學:(1)首先讓學生自學課本p.135-136的內容
思考:
、傩陆ā罢军c”與新建“網頁”有何不同?
、谑褂眯陆ā罢军c”有何優點?
。2)學生演示操作
。3)學生回答思考題
。4)學生反饋練習(在d:建立“網站web”的網站)
初中信息技術教案 篇6
一、教學目標:
知識與技能目標:
1、啟動flash5的方法,熟悉它的界面。
2、掌握引入一個已有動畫的方法,并觀看自己所引入的動畫。
3、掌握保存文件的方法。
過程與方法目標:
1、通過學習flash5基本技能,啟發并培養學生發現問題、分析問題、解決問題的能力。
2、能夠學會獨立使用flash5軟件。
情感與態度目標:
培養學生的實踐和探索能力,通過動手動腦的活動鍛煉學生,讓學生掌握本課的知識和技能。
二、教學重難點:
教學重點:
了解flash5的時間軸、舞臺、繪圖工具以及浮動面板的功能。
教學難點:
給圖庫中的對象進行分類,以入圖層的命名。
教學方法:
講解法、操作法、演示法等。
三、教學過程:
(一)創設情境,激情導入
同學們,你們喜歡看動畫片嗎?是啊,我想,每位同學都有伴隨動畫片一起成長的經歷,在你們的成長過程中一定看過許多難忘的動畫片,大家想知道這些精美的動畫片是怎么做出來的?(生:想知道)從這節課開始,我們就來學習制作動畫的軟件:flash,flash5在生活中有著廣泛的應用,不僅能作動畫,還能做廣告宣傳等,在以后的學習和工作中我們將逐漸接觸到。
(二)自主學習合作探究
(1)自主學習
首先指導學生啟動flash5,讓學生熟悉flash5的界面,了解時間軸的作用、舞臺、繪圖工具及浮動面板。
。2)合作學習
現在就讓我們啟動flash5動畫軟件吧,首先同學可以通過開始菜單來進入,和啟動其它軟件的方法一樣,開始—程序—flash5,或者在桌面上有可直接雙擊進入。
師讓生觀察flash5界面并講解:
1、時間軸:
它像電影的膠片,每一小格代表動畫的一幀,幀里面裝載著動畫內容。當你對某一幀進行編輯、修改的時候,只要用鼠標點時間軸與它相對應的小格就可以進入這一幀的編輯狀態。
2、舞臺:
flash5編輯區有一相非常形象的名字,叫舞臺。它是創建動畫和動畫演出的場所。這和以前學過的我們常常把編輯區看成畫布和白紙的方式不同。
有了舞臺就要有演員,flash5中的演員是什么呢?它們叫圖形和元件(組件),圖形很好理解,就是我們用繪圖工具畫的或“導入”的圖片,元件是什么呢?它是組合在一起的圖形,也可以是一個動畫效果的按鈕,還可以是一段動畫,在flash5,中叫“影片剪輯”。
繪圖工具:
和我們以前學過“畫圖”軟件中的繪圖工具差不多。
浮動面板:要制作一部動畫片要有到各種各樣的工具和各種各樣的方法,這了進行這些設置,flash5中設計了很多浮動面板。它們分布在屏幕的右側。這些面板可以在屏幕上隨意拖動,來回切換,如果嫌礙事,還可以關閉。如果弄亂了,你可以通過窗口——面板位置——默認規劃命令把它們恢復過來。
好了,我講了半天,大家對flash5一定有所了解,一定想試試操作了吧,下面我們就來作一個最簡單的動畫——大海中的一個小魚在游來游去。
(一)制作動畫
1、啟動flash5
2、導入圖片
3、在預覽窗中出現一條小魚,單擊按鈕可以預覽動畫
4、用鼠標拖住預覽窗中的魚,將它拖入舞臺,隨意放在舞臺底部。
。ǘ╊A覽動畫
可通過“控制”菜單下的“測試影片”進行測試。
(三)保存文件
和以住我們保存文件的方法一樣,不再重復。
學生操作,教師巡視。
師總結:這節課你有哪些收獲?(生回答)在今后的學習生活中,你們要多觀察、多動腦、勤動手,制作出更好的作品來,好嗎?
初中信息技術教案 篇7
【教學目標】
1.知識與技能
◆了解機器人的發聲原理;
◆學習音樂模塊的使用;
◆設計機器人唱歌程序;
◆了解多次循環結構的使用方法。
2.過程與方法
◆認識機器人發聲裝置:
◆了解音樂模塊的使用方法;
◆編寫多次循環結構的程序。
3.情感態度與價值觀
◆培養學生分析問題、解決問題的能力,認真思考調試中出現的現象,根據現象確定其成因:
◆培養學生的觀察能力,讓學生將所學知識與生活實際相結合;
◆培養學生積極探索、敢于實踐、大膽創新的精神和意識。
【教法選擇】
任務驅動、自主探究、分組協作為主,教師指導為輔的教學方法。
【教學重點】
1.發聲裝置的安裝與使用;
2.條件結構在機器人編程中的應用;
3.音樂模塊的使用。
【教學難點】
機器人唱歌程序的編輯與調試。
【教學過程】
一、創設情景,導入新課
教師活動
學生活動
二、展現目標,引入任務
教師活動
機器人的發音是通過安裝在機器人主板上的喇叭發聲來實現的。機器人編程軟件中的音樂模塊,可以讓機器人實現演奏音樂等功能,也可以實現“人機對話”。本節課將學習機器人的輸出表現形式——聲音;學習機器人“演奏音樂”和“多次循環”模塊的使用。你想讓機器人為你唱什么歌曲?通過老師下面的操作,可以輕松地讓機器人演奏一段美妙的音樂。
學生活動
認真聽講,跟隨教師的講解演示,提出問題。
三、自主學習,任務探究
教師活動
1.機器人發聲裝置的講解及安裝,引入音樂模塊(你喜歡唱什么歌曲?想不想讓機器人給你唱一唱呢?要想聽機器人給你唱歌很簡單,學習音樂模塊,然后設計程序就能實現了);
2.指導學生以小組為單位,進行探究式協作學習。利用網絡資源及平時積累,理解音樂模塊中的各種定義(音高、音長、休止符等概念);
3.布置學習任務:唱歌機器人的程序設計,以“雪絨花”為例。
學生活動
1.結合教材完成任務。在練習過程中,完成快的同學輔導制作有困難的同學;
2.試著去完成“各顯神通”中的兩個問題。
教師活動
1.引導和激勵各組的探索學習,讓學生通過觀察、比較、探究、合作等一系列學習活動,歸納出制作唱歌機器人時遇到的各類問題,記錄到“成長基石”中;
2.引導學生自主學習“資源視窗”中的內容。
學生活動
自主學習,互相交流,共同探討。
四、學習評價、歸納總結
教師活動
1.利用教學平臺展示學生的作品,學生進行自評和他評;通過歸納總結,讓學生進一步強化本節課所學的知識內容;
2.啟發引導學生完成教材“博弈舞臺”中的任務;
3.提示學生將本節課的學習成果及學習感受記錄到“成長基石”中。
學生活動
1.欣賞作品,自評、他評;
2.完成“博弈舞臺”中的任務;
3.記錄學習成果及學習感受。
初中信息技術教案 篇8
【教學目標】
1.知識與技能
初步學會對簡單的任務進行分析和畫流程圖,掌握“移動”“延時”和“停止”模塊的功能;
學會用“執行器模塊庫”中的“啟動電機”模塊編寫程序,驅動左右電機,并掌握模塊參數的設置方法以及左右電機的驅動方法;
嘗試機器人的搭建及程序設計。
2.過程與方法
學會使用“移動”“延時”和“停止”模塊來使機器人前進、后退和轉向;
理解機器人行走的方向、左右電機轉速差異與機器人轉彎的關系。
3.情感態度與價值觀
培養學生學習機器人知識的思維模式和動手能力;
培養學生編寫程序的興趣;
在調試過程中培養學生間的交流與合作精神。
【教法選擇】
以任務驅動、自主探究、分組協作為主,教師指導為輔的教學方法。
【教學重點】
1.“移動”“延時”和“停止”模塊的使用;
2.機器人編程軟件中的順序程序結構;
3.機器人的搭建及左右電機的設置。
【教學難點】
1.“移動”模塊的使用,在設置不同參數時,可表現為“前進…后退”“向左轉”“向右轉”“延時”模塊的作用;
2.左右電機的設置與機器人轉向的關系。
【教學過程】
一、創設情景,導入新課
教師活動
1.設置情景、引入課題:展示A城與B城的位置圖片。假設小明同學住在A城,小華同學住在B城,A城和B城之間有一條筆直的馬路。現設計一個機器人郵遞員要從A城出發,直線前進,準確到達目的地B城,完成送信任務。你該怎么設計這個機器人呢?
學生活動
欣賞圖片,思考問題,制定學習目標。
二、展現目標,引入任務
教師活動
1.通過生活中郵遞員在城市間的行走作為導人,輕松自然地引人了學習目標,給學生提出問題,布置小組討論,培養學生的合作精神和思考能力;
2.最基本的機器人的搭建,為學生展示搭建好的機器人,演示一個發電機及輪胎的安裝,給學生布置任務,完成其他發電機的安裝。
學生活動
通過觀察教師的演示以及搭建好的機器人,小組討論合作,完成安裝發電機的任務。
三、自主學習,任務探究
教師活動
1.機器人行走軟件部分——程序的設計,此內容對于初學者來說是一個全新的知識領域,從基本的打開軟件運行平臺到簡單流程圖的組成,教師要一步步詳細演示講解;
2.布置任務一(完成機器人走直線)。
學生活動
基本機器人知識的學習,小組合作探究完成機器人走直線的任務。
教師活動
1.引導學生深入探索,思考機器人轉彎行走的可能性及可操作性,重點講解左、右發電機的設置以及“移動”“延時”等模塊的參數更改;
2.演示下載程序到機器人中的步驟。
學生活動
機器人轉彎的工作原理及程序下載的方法,分析機器人行走的程序設計。動手實踐,遇到問題,小組內解決;
四、學習評價、歸納總結
教師活動
1.利用教學平臺展示學生的作品,學生進行自評和他評;通過歸納總結,讓學生進一步強化本節課所學的知識內容;
2.啟發引導學生完成教材“博弈舞臺”中的任務;
3.提示學生將本節課的學習成果及學習感受記錄到“成長基石”中,讓學生養成良好的學習習慣。
學生活動
1.欣賞作品,自評、他評;
2.完成“博弈舞臺”中的任務;
3.記錄學習成果及學習感受。
初中信息技術教案 篇9
分析
本課教材通過報紙、雜志上的標題醒目美觀引入為日記做封面的任務,首先介紹在Word2000中插入藝術字的方法,接著介紹了藝術字工具欄,說明利用工具按鈕可使藝術字的變換形式多樣,從而制作出各種漂亮的藝術字,然后小結本節所學插入藝術字的方法,最后讓學生利用所學練習做一份有藝術字的小報《我的家》。
教學目標
1、學習如何在Word文檔中插入藝術字,明確兩種不同的打開藝術字庫對話框的'方法。
2、應用上節所學設置藝術字的大小、位置及文字的繞排方式。
3、利用藝術字工具欄對藝術字進行填充顏色、改變形狀、式樣及旋轉角度等更多形式的變換。
教學重點和難點
重點:
插入藝術字的步驟。
難點:
藝術字的編輯和修改。
教學過程
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常言道:看報看題。我們常見的報紙、雜志上的標題都很醒目、美觀,課本、練習本的封面上的標題是這樣,街頭的廣告字等更是如此。我們能不能如這節課開篇的日記中所說的那樣,在Word文檔中做出這樣的文字效果來呢?今天這節課,我們的任務就是:為我們的日記設計一個的封面——在文檔中插入藝術字(板書課題)。
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1、引導探究:
請大家看大屏幕,(出示作品范例)這是仿照課本內容做成的藝術字效果。相信通過今天的學習,大家會制作出比這更漂亮的文字來。為了方便大家有目的地去探究操作方法,下面給大家提供幾個問題,大家在操作過程中有什么新的問題,也可以提出來,我們一起來解決。
探究問題:(出示)
。1)如何打開藝術字庫對話框? 還有別的方法嗎?
(2)我的word窗口中怎么沒有“繪圖”工具欄?如何打開它?
。3)如何在word文檔中插入藝術字?
。4)怎樣移動藝術字、改變它的大小、設置它的文字繞排方式?
。5)想把藝術字的文字由“日記本”改成“筆記本”怎么辦?
(6)我對藝術字的式樣、顏色不滿意,能換換嗎?怎么換?
(7)春節人們常貼倒“!弊,意喻“福倒了”。你自己能設計一個倒“福”字嗎?
。ǔ鍪荆嚎煨袆!相信自己能行。┻@幾個問題,相信大家能自行解決。下面你們分頭行動,邊看書邊操作,盡快靠自己的理解和嘗試去探究方法步驟,看誰做得又好又快。
學生嘗試操作,尋求解決問題的辦法。教師巡視指導,注意發現帶共性的問題和應提醒學生注意的地方。
2、讓有體會的學生上臺演示操作,師生共同關注操作過程,并提出不同的看法。在此基礎上統一認識。
3、引導小結:這節課有什么收獲?
。ㄈ┥A任務
讓學生以《我的家》為題,設計并制作一份有藝術字的小報。
學生各自操作,教師巡視指導,注意收集有代表性的作品。
初中信息技術教案 篇10
【教學目標】
〖知識與技能〗
1.使學生掌握段落對齊方式的設置方法。
2.使學生掌握段落縮進控制的設置方法。
3.使學生掌握行間距和段間距的設置方法。
4.使學生掌握文檔的分欄排版方法。
〖過程與方法〗
1.培養學生對文檔進行編輯排版的能力。
2.培養學生鍵盤操作的能力。
〖情感、態度與價值觀〗
1.培養學生創新意識和創新能力。
2.培養學生的審美能力。
【教學重點】
1.段落對齊方式的設置。
2.段落縮進控制的設置。
【教學難點】
1.段落縮進控制的設置。
2.分欄排版方式的設置。
【教學方法】
演示法、實踐法。
【教學準備】
1.多媒體網絡教室。
2.教師準備的文字素材。
【課時安排】
1課時。
【教學過程】
一、導入課題
教師展示樣例,引入課題。
二、新課
1.對齊方式設置
教師展示樣例,如圖23-2所示,說明左對齊、居中對齊、右對齊、兩端對齊、分散對齊等段落對齊方式,演示設置段落對齊方式的方法。
教師布置任務:在“病毒”文檔中插入各段小標題,將標題居中對齊,并將文字修飾為隸書小二號桔黃色字。在文章的末尾,采用右對齊方式插入日期,并將文字修飾為黑體小四號藍色字。
教師提問:試一試如果不定義字塊,設置段落對齊方式對哪部分有效?如果要同時對多段文字設置對齊方式,應該怎么辦?
2.縮進控制設置
教師介紹:縮進控制可以控制段落距頁面左右邊界的距離,還可以設置段落的首行縮進和懸掛縮進等方式。
教師演示縮進控制的設置方法后,布置任務:將“病毒”文檔中各段文字設置為:左、右均縮進1厘米,并采用首行縮進兩個字符的格式,
3.行間距和段間距設置
教師介紹:行間距是指每行之間的距離,段間距是段落之間的距離。由學生自學完成以下任務:將“病毒”文檔的行間距、段前間距、段后間距分別設置為1.5倍、1行、1行,
教師提問:設置行間距和段間距與設置縮進控制的方法有什么相同之處和不同之處?
4.分欄
教師講解并演示分欄的操作后,要求學生將“病毒”文檔的前兩段文字分為兩欄,
三、課堂練習
完成書第115頁練習1、2。
四、課堂小結
教師與學生共同小結本節課所學內容,強調Word只對選定的部分進行分欄。
五、布置作業
按照自己喜歡的風格,對“奧運——20xx”進行段落修飾。
初中信息技術教案 篇11
【教學目標】
〖知識與技能〗
1.使學生掌握插入剪貼畫的操作方法。
2.使學生掌握插入圖片文件的方法。
3.使學生掌握設置圖片格式的方法。
〖過程與方法〗
1.培養學生處理圖片的能力。
2.培養學生編輯文檔的能力。
3.培養學生綜合運用所學知識的能力。
〖情感、態度與價值觀〗
1.培養學生的創新意識和創新能力。
2.培養學生的個性和審美能力。
【教學重點】
1.插入剪貼畫。
2.插入圖片文件。
3.設置圖片格式。
【教學難點】
設置圖片格式。
【教學方法】
自學法、實踐法。
【教學準備】
1.多媒體網絡教室。
2.教師準備的圖片素材。
【課時安排】
1課時。
【教學過程】
一、導入課題
教師展示一些圖文混排的樣例,由此引出課題。
二、新課
1.插入剪貼畫
(1)插入剪貼畫
教師邊講解邊演示插入圖片的方法。
教師布置任務:在“病毒”文件中插入名為“計算機”的剪貼畫。
針對將插入的剪貼畫調整到合適的位置,教師提出設置圖片格式問題。
(2)設置圖片格式
教師邊講解邊演示設置圖片格式(圖片與文字環繞方式)的操作方法。
教師布置任務:①按照所示的樣式設置“計算機”圖片的格式;②試一試,選擇其他格式會產生什么效果。
2.插入圖片文件
(1)插入圖片文件
教師布置任務:自學插入圖片文件的方法,選擇自己喜歡的圖片文件,插入到“病毒”文檔中。
教師要求學生小結插入圖片文件的方法。
(2)設置圖片格式
教師提問:利用插入圖片文件的方法插入圖片后,設置圖片格式的方法與設置剪貼畫格式的方法是否相同?
三、課棠練習
1.完成書第119頁練習1。
2.在“奧運——20xx”板報中插入剪貼畫和自己繪制的圖片。
教師和學生一起欣賞、評價學生的作品。
四、課堂小結
教師與學生共同進行小結,強調:插入剪貼畫和圖片文件的方法基本相同,設置圖片格式的方法也相同。
五、布置作業
輸入一篇文章,按照自己喜歡的風格進行修飾并插入圖片。
初中信息技術教案 篇12
[課題]
第一課:初識電子表格
[課型]
新授課
[教學內容]
電子表格的啟動與組成
[教學目標]
1、了解什么叫 MicrosoftExcel
2、掌握如何啟動 Excel 電子表格
3、掌握 Excel 窗口的組成
[教學重、難點]
Excel 啟動,Excel 窗口的組成
[教學方法]
教法、學法講相輔結合
[教學過程]
一.復習提問
1. 怎樣開機,關機?
2. 學校機房計算機如何登錄入網?
二.新知
1.Excel 的自我介紹 Excel 的特長:是能夠進行數據處理,對處理結果進行分析,統計,排序等.
2.啟動 Excel 的方法 a.單擊“開始”按鈕 b.將鼠標指向“程序”c.單擊二級菜單中的“MicrosoftExcel”
3.電子表格的組成:工作薄、工作表、單元格、活動單元格、標題欄、菜單欄、工具條、狀態欄、工作區、行列標簽、編輯欄、工作表標簽、工作表控制鈕。
三.小結:
1. 啟動電子表格的方法
2. 電子表格的窗口組成
四.學生練習教師指導:
1、開機
2、登錄入網
3、啟動 Excel 注:我校計算機,可直接在桌面上找到打開它的快捷方式,雙擊之亦可啟動電子表格.
五.學生練習、教師巡視指導
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