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大班智力游戲《腦力賽車》游戲設計

時間:2021-08-23 17:11:43 教案 我要投稿

大班智力游戲《腦力賽車》游戲設計

  【年齡段】

大班智力游戲《腦力賽車》游戲設計

  5-6歲

  【游戲人數】

  6人

  【游戲類別】

  智力游戲

  【預期建構經驗】

  通過競賽游戲,運用四個空間方位,思考出獲勝方法。嘗試合理運用游戲規則,提升幼兒自主游戲水平。體驗競賽游戲的樂趣,感受到如果有別人的幫助更容易獲得勝利。

  【游戲準備】

  材料準備:2塊3×7格子游戲跑道;6輛小汽車(紅、黃、藍、黑、白、橙色各1輛)和對應的顏色標識貼;骰子兩個(一個有紅、黃、藍三種顏色,另一個有黑、橙、白三種顏色)。

  經驗準備:幼兒初步知道游戲規則和玩法。

  【游戲玩法】

  1.6名幼兒分成兩組,每組3人。

  2.每名幼兒選一個賽車,并在身上貼好相應的顏色標識貼。

  3.所有小汽車放到跑道起點位置,每組幼兒從左向右按順序依次擲骰子,擲骰子的幼兒要按照骰子上的顏色移動相應顏色的小汽車,每擲一次骰子移動一次(可以選擇前、后、左、右任意一個方向)。

  4.最先到達終點的小汽車獲得勝利,游戲結束。

  【游戲規則】

  1.汽車不能斜向移動。

  2.不能跨越前方車輛。

  3.兩輛小汽車不能同時移動到一個格子內。

  4.不能將賽車移動到跑道外面。

  5.如出現違反游戲規則的情況,其他幼兒要及時糾正。

  【關注點與支持策略】

  關注點:

  1.幼兒是否理解游戲玩法并遵守游戲規則。

  2.關注幼兒是否能合理的運用游戲規則,獲得游戲的勝利

  3.如何幫助幼兒獲得自主游戲的經驗。

  支持策略:

  初次游戲前:幫助孩子梳理已有游戲規則和玩法。

  1.小朋友們,你們還記得游戲的玩法嗎,讓我們來說一說

  2.游戲的規則是什么呢?

  第一次游戲后:引導幼兒總結簡單的獲勝方法

  3.剛剛你是怎么獲得勝利的?

  4.沒有獲得勝利的小朋友,我們來幫幫他想想辦法,游戲的玩法除了向前,還可以向哪個方向呢?(幫助幼兒思考如何運用游戲規則想出獲勝方法。)

  5.在剛剛的游戲當中用到這樣的方法了嗎?

  第二次游戲后:幫助幼兒梳理獲勝經驗

  6.你剛剛使用了這樣的方法了嗎?你是怎么用的?

  7.往前移動過程中有人幫助你么?(原來你獲得勝利是需要好朋友幫助的)

  第三次游戲前:

  8.我們還可以怎么玩?

  9.跑道合在一起游戲有什么變化么?(改變游戲材料數量,進一步引導幼兒思考游戲獲勝的方法,提升幼兒游戲經驗。)

  【建議】

  當幼兒能順利完成挑戰、可適當增加難度。

  1.適當增加跑道的寬度和長度,參加游戲人數由3人變成6人,每次可以同時擲2個骰子、控制2輛賽進行游戲。(擴大幼兒的游戲視角,加深分析問題的廣度和深度,自主游戲的.水平也會隨之提升);

  2.取消幼兒自主選擇賽車環節,增加抽取任務卡環節,每名幼兒抽取一張任務卡(在卡上標注在本輪游戲中要讓哪輛小汽車到達終點),且不能被其他幼兒看到。完成任務卡上的內容為勝利,或猜中其他幼兒任務卡上的內容也可以直接獲勝。(初次游戲時,教師可以引導幼兒說出猜測的理由,猜中的原因,幫助幼兒梳理其中的邏輯。當幼兒熟悉后,可以和幼兒討論并限定猜測的次數,鼓勵幼兒更好的觀察對方,思考如何讓對方猜不中。)

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