《美麗的家園》教案設計范文
一、教材分析
(一)教材的地位與作用
《美麗的家園——畫圖的使用》是湖北省初級中學信息技術教材第一冊第五章第三節的內容,是在學生已經掌握了windows98的基本操作的基礎上學習的。也是為了不斷提高學生的文化素養和信息意識,讓信息意識內化為每個學生自身的習慣和行為方式.教材編排思想是通過創作一幅實際的電子圖畫作品,讓學生掌握畫圖工具中噴槍、文字等工具在畫圖中的使用,是把理論知識轉化為實際應用能力的重要步驟。
(二)教學重點:
我結合以上兩方面的分析認為這節課的教學重點是讓學生掌握畫圖程序中各種工具的使用方法及其對圖畫作品豐富內涵的理解的體現。
(三)教法、學法
為了更好的突出重點,我在教學方法上主要采取了任務驅動法,讓學生帶著一個個具體的任務,通過閱讀課本、實際操作等方式進行自主探究學習。
二、教學目標
基于對教材的理解和分析,我將本節的課教學目標定為:
1.認知目標:讓學生掌握畫圖程序中各種工具的使用方法及其圖畫作品豐富內涵的理解的體現。
2.能力目標:培養學生自主學習,自我創新的能力。
3.情感目標:讓學生自我展示,體驗成功,在不斷嘗試中激發求知欲,在不斷摸索中陶冶情操。
在教學設計過程中,我注重體現了以下三個教學理念:
1.堅持以學生為主體,教師為主導的原則;
2.體現了美術教育、信息技術教育和思想品德教育三大學科的整合;
3.貫穿了學生探究和樂學的學習方式.
三、教學流程
根據本節教學內容及信息技術學科的特點,結合學生的實際認知水平和生活情感,在教學過程中,我設計了激情引趣、導入新課——自主探究、發現新知——成果展示、總結拓展這三個主要環節。
(一)激情引趣、導入新課
第一個環節的設計,教師首先示了幾幅主題為《美麗家園》的電子圖畫作品,讓學生盡情的欣賞,目的是為了調動學生學習的'積極性,激發學生的學習興趣。
(二)自主探究、發現新知
當學生們對剛欣賞的作品產生興趣后,我便鼓勵他們親自嘗試一下這樣漂亮的畫是怎樣一步一步用計算機程序完成的,利用學生對美好事物的向往,使學生積極主動地接受了任務,也順利的切入到本課主題:自主探究、發現新知。
本環節以完成三個具體的任務而展開教學:
第一個任務:學生閱讀課本內容,掌握基礎知識
在這個過程中,學生們帶著好奇心,通過對課本內容的閱讀,掌握了畫圖的基本知識,有利于他們在后面的創作過程中就不會盲目地嘗試,也認識到了利用電腦畫畫簡單易學,接下來就請學生大顯身手、施展才華,在畫圖程序中,創作出自己理想中的美麗家園。
第二個任務:相互探討、創作作品
學生在優美悅耳的音樂聲中,開始了自己的創作,讓學生把創作過程中遇到的困難及時提出來,和同學一起探討共同研究。在學生探討的基礎上教師也對學生的畫圖方法進行了仔細觀察,從而有針對性地進行輔導。使學生在探討、嘗試、摸索中學到了新知。
對畫畫還比較生疏的同學進行了鼓勵和指導,告訴他們工具的使用是熟能生巧,但畫的質量重在創意。對畫得不錯的同學指點他們從多種途徑采用不同的方法來畫,從而達到舉一反三、創意倍出的效果,并給學生以自我展示的機會——當當小老師,演示并介紹自己的畫法,因為計算機的學習重在練習,使學生在練習中達到目標,因而在學生創作這個過程中,學生始終是占主體地位,教師只充當了引導者的角色,有利于充分發揮學生的想象力、創造力,也有利于程度不同的學生按各自能力的大小選擇相應的學習方式,讓每個學生都能最大限度地獲得學習效果。
第三個任務是:觀摩協作、互評互學
請已經完成作品的同學大膽地走出自己的座位,去觀摩其他同學的作品,虛心向畫得好的同學求教,引導學生從技法的運用,構圖是否合理,作品內涵等幾方面展開互評,在此基礎上,教師對學生的作品進行了肯定性的評價,并對他們進行了環保教育,使學習不僅嘗到了創作的快樂,也培養了學生動眼觀察、虛心好學的習慣、團結協作的精神,提高了學生的信息辨別能力。
(三)成果展示、總結拓展
在最后的成果展示、總結拓展這個環節中,我從學生中收集了幾幅不同層次的作品進行了展示,教師肯定了學生的創作成果。并提出了希望,讓學生又一次嘗到了成功的喜悅和創作的快樂,然后向他們介紹了在下次的畫圖中即將學到的圖像翻轉、圖形復制等新的知識,激發了學生持續探究的興趣和持續創作的欲望。
四、教后感悟
總之,在整個教學過程中,教師只是一個組織者、引導者,把探究的主動權交給了學生,學生通過親自嘗試,積極主動地獲取了知識,培養了學生自主學習的能力和創新實踐的能力,也體現了學科的整合,為學生以后的學習起到了良好的鋪墊作用。
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