創意美術總監個人簡歷
時光飛逝,時間在慢慢推演,沒想到也到了自己找工作的時間,這時是不是該好好寫一份簡歷了呢?簡歷怎么寫才不會千篇一律呢?下面是小編為大家整理的創意美術總監個人簡歷,僅供參考,歡迎大家閱讀。
姓名:
簡歷模板
國籍:
中國
個人照片
目前住地:
所在地
民族:
族
戶籍地:
所在戶籍
身高體重:
XXX cm
XX kg
婚姻狀況:
未婚
年齡:
XX歲
求職意向及工作經歷
人才類型:
普通求職
應聘職位:
工作年限:
X
職稱:
XXX
求職類型:
均可
可到職日期:
即可工作時間
月薪要求:
xxx-xxx
希望工作地區:
希望地區
工作經歷:
20xx.08 -至今上海xx網絡科技有限公司(1年9個月)
美術中心|美術總監| 15000-25000元/月
互聯網/電子商務|企業性質:民營|規模:100-499人
工作描述:
參與的項目有:
20xx-12 《圣光旋律》
20xx-13 《九州仙魔錄》
20xx-13 《騎士聯盟》
20xx 《瘋狂黃金礦工》
20xx 《逆三國》
其中,《圣光旋律》未完成終結,《瘋狂黃金礦工》已上線,《九州仙魔錄》《騎士聯盟》均處于商務推廣合作階段,《逆三國》處于研發中期。
相關項目成果不便添加于簡歷附件中,敬請諒解。
.
管理經驗:匯報對象:部門主管|下屬人數:30人|直接下屬:基層主管
業績描述:帶領30人的美術團隊負責公司所有頁游產品的研發工作。
自接手總監職務以來,把團隊劃分為3個板塊。
1,以項目為主導的項目組團隊。
2,以資源優化為主導的特效公共組團隊。
3,以機動性為主的綜合組團隊。
參與公司所有產品的平臺化、獨立版本和無線端版本的研發工作。
20xx.07 - 20xx.07上海xxxx網絡技術有限公司(3年)
研發部|主美| 10001-15000元/月
媒體/出版/影視/文化傳播|企業性質:合資|規模:20-99人
工作描述:
負責公司網絡游戲產品研發的美術團隊管理工作。日常工作主要分為項目研發美術設計制作及管理,外部市場及運營相關設計需求的`制作協調等。
現團隊成員12名,已研發并上線的角色扮演.
其中,“食神小當家”和“戰天下”已成功入住開心網、人人網等聯運平臺,并取得了不錯的反響。美術團隊的工作受到業內的肯定。
20xx.09 - 20xx.08上海xxxx信息技術有限公司HDT(11個月)
iwill創意部|美術編輯/美術設計| 4001-6000元/月
媒體/出版/影視/文化傳播|企業性質:合資|規模:100-499人
工作描述:從事富媒體廣告創意及設計工作。包括門戶及垂直網站互動廣告、視頻廣告等。比較知名的客戶有:奔馳、大眾、可口可樂、adidas、耐克、百事可樂,及盛大、九城等知名游戲公司的游戲產品。
20xx.12 - 20xx.08xx多媒體科技(上海)有限公司(1年8個月)
美術編輯/美術設計| 4001-6000元/月
媒體/出版/影視/文化傳播|企業性質:外商獨資|規模:20-99人
工作描述:
公司的前身JOHN WONG導演的工作室,主要負責電視廣告制作;電影及動畫項目的前期設定.后成立外商獨資的影視傳媒制作有限公司。
教育背景
畢業院校:
xx大學
最高學歷:
本科
畢業日期:
所學專業:
第二專業:
教育經歷:
語言能力
外語:
英語良好
國語水平:
良好
自我評價
適應能力較強,有很強的責任心和親和力,善于找到問題的重點,及具備良好自學能力和團隊合作意識。
在團隊管理方面,不斷總結經驗,優化團隊工作流程,管理經驗已進入第五個年頭,堅持達到時間與質量的平衡是項目研發的第一工作重點,善于發掘每個人的長處及培養新人。善于研究、審視項目研發過程中的游戲內容、系統、美術和用戶體驗等各方面的問題,并積極予以改善。
認為人品是合作的基礎,態度是工作的前提。并堅定把以誠待人作為工作和管理中最重要的理念。
【創意美術總監個人簡歷】相關文章:
1.創意美術字說課稿
6.設計總監簡歷
7.設計總監簡歷8篇