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網絡安全宣傳主題班會方案

時間:2024-09-05 10:36:25 會議方案 我要投稿
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網絡安全宣傳主題班會方案

  正確認識到網絡安全的重要性,學會理智的對待各種誘惑,下面是小編給大家整理收集的網絡安全宣傳主題班會方案,供大家閱讀參考。

網絡安全宣傳主題班會方案

  網絡安全宣傳主題班會方案1

  教育目標 :

  1、認知目標:認識網絡與中學生的關系;

  2、情感目標:辯證看待網絡,正確認識其虛擬性,不沉溺于其中,并自覺抵制網絡的不良影響;

  一、導入:

  在信息科技日新月異的今天,人們利用不同的渠道盡可能快地獲取信息。于是,網絡開始融入人們生活,并且逐漸扮演起重要的角色。現在,網絡不但是獲取信息的重要途徑,更成為人們交流感情,學習知識,娛樂消遣的新的形式。但是世上自從有了光明,就有了黑暗;有了高尚,就有了邪惡;有了拯救人類的普羅米修斯,就有了妖言惑眾的潘多拉。網絡也一樣,在人們能自由享受網絡帶來的便捷的同時,網上也出現了各種暴力,色情等非法內容。于是乎,一些青少年開始上癮,開始沉迷于網絡游戲,在各類網吧中游移穿梭。又于是乎,各種問題相繼出現。下面先讓我們來看幾個實例:

  1、網吧火災是目前為止影響最大的網吧案例。

  2、沉迷網絡游戲、網絡聊天。

  3、養成一些不良習慣。(吸煙)

  4、模擬網絡行為。

  二、討論:

  1、網絡與學生的性格

  (1)迷戀角色扮演型網絡游戲的青少年喜歡獨處、敏感、傾向于抽象思維、警覺、不服從社會規范,容易孤獨和抑郁。

  (2)網絡游戲使得青少年過早地成人化。

  (3)網絡游戲使青年荒廢學業,坐享其成。

  (4)不是我不想走,實在是欲罷不能——自我控制力差。

  (5)還我明亮的眼睛,還我健康的體魄——損害身體健康。

  (6)虛擬世界中,我是誰,你又是誰?——欺騙、謊言。

  2、網絡與學生的心理

  (1)沉迷網絡一般有兩種,一是沉迷于網絡聊天,一是沉迷于網絡游戲。不管是哪種類型,或者兩個都有,原因一般是現實生活中的人際交往不順利,多多少少是有一些心理上的陰影的,想在虛擬的世界中找到自己的位置,宣泄感情。

  (2)對網絡的迷戀會讓一個人與現實生活脫節甚至相脫離,特別是對學生來說,中學時代正是培養能力的時候,更不能過分迷戀網絡,不能生活在虛擬世界中,要盡力擺脫網絡的誘惑,過正常、健康、實際的生活。

  3、網絡與學生的生活

  (1)我們可以通過網絡,搜尋學習中需要的資料,同時可以拓展我們的知識面,拓寬我們的視野,了解并參與討論各種社會熱點,關注世界,關注社會。

  (2)做任何事都要有一定的度,如果對網絡過于沉迷,就會影響學業,甚至玩物喪志,沉迷游戲等各種虛擬世界,無法自拔。這樣的例子在我們周圍并不少見。

  (3)學習和網絡是可以相輔相成的,關鍵在于自己的調節。

  (4)目前最主要的“學習氛圍破壞者”之一就是電腦、網絡。有人因為沉迷網絡而荒廢了學業,有人因為身邊人的沉迷而受了影響!

  三、中學生該不該上網——討論

  主持人:網絡到底給中學生帶來了些什么?為什么有許多中學生因之而走向墮落、走向毀滅?由此引發對網絡本質的討論。討論結果集中為:

  1、網絡本善良,架溝通橋梁。

  2、虛擬的世界,你仍是現實。

  3、獲益或受害,全賴你把握。

  4、網絡誘惑多,你已無時間。

  5、游戲使你醉,但不再沉迷。

  6、網吧環境堪憂,你我潔身自好。

  7、升入高等學府,研究網絡奧秘。

  四、總結:

  有人說,如果你愛一個人,就讓他去上網,因為網絡是天堂;也有人說,如果你狠一個人就讓他去上網,因為網絡是地獄。

  作為老師,我們想讓網絡成為學生的天堂,上課時能夠多使用現代化教育設施,使你們從視覺、聽覺、感覺都喜歡上課學習。作為老師,我們不想讓網絡成為學生的地獄,那樣將是我們的最大的悲哀,也是你們終身的遺憾,“一失足成千古狠”。

  網絡安全宣傳主題班會方案2

  背景:1、網絡為我們提供了豐富的信息資源,創造了精彩的娛樂時空。成為學生學習知識、交流思想、休閑娛樂的重要平臺,增強了與外界的溝通和交流,但網絡猶如一把雙刃劍,其中一些不良內容也極易對學生造成傷害。主要表現在:許多孩子上網瀏覽色情、暴力等不健康的內容,沉迷于內容低級、庸俗的網上聊天和網絡游戲等。網絡“無時差、零距離”的特點使得不良內容以前所未有的速度在全球擴散,網絡不良內容甚至還會造成學生生理上的傷害。加強網絡安全教育尤為緊迫。2、據xxx3月8日報導:在xx某小學,課間嬉戲時,因為模仿網絡游戲,一小學生刺死同班好友。

  班會目的:讓同學們清楚地認識到網絡上存在的各種不安全的隱患,學會在虛擬的網絡世界中保護自己的利益;理智地對待各種誘惑,抵制不良思想的侵蝕;尤其注意不能沉迷網絡游戲,用血淋淋的事實敲響警鐘。

  整體流程:

  1、對網絡中遇到的問題,大家發表見解。

  2、看案例和資料,談感受。

  3、班主任進行總結。

  詳盡流程

  甲、乙合:各位同學大家好!這節班會課的主題是《網絡安全教育》。

  主持人甲::相信同學們對網絡都比較了解,但對于網絡安全問題又有多少認識呢?不如我們先聽李釗提幾個有關網絡安全的問題吧!

  1、暢所欲言

  主持人乙::下面的問題都是同學們在上網的過程中遇到的,你們是如何處理,又是為什么呢?請同學們暢所欲言。

  (1)你上網有節制嗎?時間是怎么安排的?一般是做什么事情?

  (2)你有沒有保護好自己的上網密碼,個人資料?

  (3)你會不會把自己的姓名、家庭住址、學校名稱或者電話號碼、照片等,提供到聊天室或公共討論區?

  (4)你會接收不認識的人發過來的文件等資料嗎?為什么?

  (5)對于暗示、挑釁、威脅等不良信息,你會如何處理?

  (6)對發布不良信息的網站、不健康的聊天室以及不健康的頁面,你會采取怎樣的態度?

  (7)有人以贈送錢物或見面等為理由,提出赴約或登門拜訪時,你會怎樣做?

  主持人甲::看來同學們對網絡安全的認識是比較全面的,都能理智的控制自己不受不良思想的侵蝕。

  據稱,目前中國網絡的負面影響主要有以下3個方面:其一、國內外敵對勢力在互聯網上刊載大量反動性、煽動性、黃色、暴力和低級庸俗的內容。對未成年人身心健康造成嚴重的不良影響。其二、很多犯罪分子利用網站、網吧提供的平臺,針對未成年人自控力較弱的特點,利用上網聊天的機會尋找目標實施詐騙、搶劫、強奸等犯罪活動,給未成年人的人身安全直接造成威脅。

  (8)你曾經去過網吧上網嗎?甚至是玩游戲?

  (9)你玩網絡游戲嗎?是哪一類型的?會模仿游戲里面的語言和動作嗎?身邊的同學又有沒有模仿甚至經常談論?

  (10)如果你的身邊有沉迷網絡游戲的同學或親戚朋友,你能說說他們的表現嗎?

  主持人甲::沉迷網絡甚至網絡游戲不僅影響我們的學習和心理健康,還可能會讓我們走進一個歧途。模仿游戲中的語言或動作,造成慘劇。

  2、看案例和資料,談感受

  主持人甲:∶3月7日,xx容桂一所小學的學生在課間嬉戲時模仿網絡游戲中的場景進行打斗。同班好友小彭和小龔各自飾演一款當下流行的網絡游戲中的敵對角色,“戰斗”進行中,小龔不慎用彈簧刀刺死了小彭。

  同學自由發表看法:為什么會出現這樣的慘劇,你從中想到什么?你會怎樣要求自己?

  主持人乙::這起慘劇的發生,當然不是偶然的。它的背后,是數量龐大的青少年網絡游戲大軍。根據最新統計的結果,目前中國約有XX萬網游少年中,其中的260萬人是網游成癮者。此前,上海市青少年網絡成癮調查結果顯示,該市青少年網絡成癮總發生率為14.2%。“網絡成癮”已成為導致這批青少年家庭矛盾加劇和參與違法犯罪的誘因。

  網絡成癮癥:可造成人體植物神經紊亂,體內激素水平失衡,免疫功能降低,引發心血管疾病、胃腸神經官能病、緊張性頭疼、焦慮、憂郁等,甚至可導致死亡。

  3、班主任總結

  網絡為我們提供了豐富的信息資源,創造了精彩的娛樂時空。成為學生學習知識、交流思想、休閑娛樂的重要平臺,增強了與外界的溝通和交流,但網絡猶如一把雙刃劍,其中一些不良內容也極易對學生造成傷害,存在很大的安全隱患。這節班會課,我們通過從上網的時間安排,到在網上選擇性地瀏覽信息,對虛擬網絡中各種情況采取的自我保護措施,最后到對網絡游戲的正確認識做了交流和討論,目的就是讓同學們清楚地認識到網絡安全的重要性,學會理智的對待各種誘惑,從而更好的利用網絡促進我們學習的進步。

  班會結束!

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