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趣味運動會活動實施方案

時間:2020-11-28 15:48:33 方案 我要投稿

趣味運動會活動實施方案

  趣味運動會活動實施方案小編已經整理好了,好的活動需要有好的方案,大家一起看看下面吧!

趣味運動會活動實施方案

  趣味運動會活動實施方案

  一、社區趣味運動會活動目的

  本次活動的主題為“和諧社區,魅力社區”。為營造社區氛圍,促進家庭之間的交流,也為響應國家十二五規劃中貫徹落實科學發展觀,提高社區居民生活水平和生活質量,促進文明和諧社區的發展,增強社區居民對健康潮流的認知,特舉辦本次社區趣味運動會。

  二、社區趣味運動會主辦單位:

  承辦單位:

  參賽單位:

  三、社區趣味運動會活動時間、地點

  四、社區趣味運動會報名方式

  1、 登陸社區網站報名

  2、物業管理處登記報名;

  3、組委會報名

  4、撥打熱線電話報名

  五、社區趣味運動會活動項目具體比賽項目

  這次社區趣味活動的比賽項目為:

  財源滾滾,毛毛蟲競速,流水作業,快樂大腳,運轉乾坤,團結一致,眾星捧月,同舟共濟,綁腿跑。

  六、社區趣味運動會活動流程

  1、社區趣味運動會開幕式

  2、趣味運動會比賽項目

  七、社區趣味運動會比賽方法及規則

  1、財源滾滾

  1)參賽人數:

  每隊4人(男女各 2人)

  2)比賽方法:

  4名隊員雙腳分別站于比賽器材內側,4名隊員通過協調配合撥動比賽器材向前行進,賽程60米。

  3) 計分:

  以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者勝。

  2、毛毛蟲競速

  1)參賽人數:

  每隊4人(男女各半)

  2)比賽方法:

  每組派4名隊員。賽程60米。

  3)比賽規則:

  在比賽時人和器材不能分離,始終騎行與器材上,每人最少有一只手抓住繩帶,否則處罰(加時間20秒)。裁判鳴哨后出發,提前出發者處罰,(加時間20秒)。

  4)計分:

  以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者勝。

  3、流水作業

  1)參賽人數:

  每隊5人

  2)比賽方法:

  0號隊員為遞球手,1-4號隊員為運球手。裁判發令后,0號隊員將球放到1號隊員運球架上,1號隊員迅速行進至7米線處,將球傳遞到2號隊員運球架上,2號隊員用同樣的方法傳遞給7米線處的3號隊員,依此類推4號隊員將球傳遞至終點球筐內。在這期間已完成傳遞的'隊員應迅速返回相應起點再接球,再行進,再傳球??依此類推。

  3)計分:共10個球,以最后一球落筐為計時停止,用時少者勝。

  4、快樂大腳

  1)、參賽人數:

  1人

  2)、比賽方法:

  比賽開始前,參賽隊員腳穿巨鞋手提鞋帶在起跑線后做好準備,裁判發令后,參賽隊員帶動巨鞋向前行進。

  3)、計分:

  以巨鞋任意部位觸及終點線所在的垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

  5、運轉乾坤

  1)參賽人數:

  每隊4人。

  2)比賽方法:

  每隊派4名隊員將比賽器材托舉過肩通過協調配合使比賽器材在跑道上行進,賽程為60米。

  3)比賽規則:

  至少一只手不許離開器材把手,行進中,比賽器材球體必須過肩,不過肩而繼續前行者,加時間5秒。如果球倒地,立即扶正,如果不扶正而繼續前行者,加時間5秒!

  4)計分:

  以各參賽隊中的任一隊員的身體任意部位觸及終點線所在垂直平

  面為計時停止,用時少者勝 。

  6、團結一致

  1)參賽人數:

  6人

  2)比賽方法:

  比賽開始前,6人分別站在充氣器材的一角抱成團,本次比賽采用淘汰制,裁判發令后,開始計時,若有人從器材上掉落將被淘汰,依此類推,最后不掉落的那隊為勝方。

  7、眾星捧月

  1)參賽人數:

  每隊11人,有一人負責放球。

  2)比賽方法:

  10名隊員分別拉住雷霆鼓的10個延長把手,另有1名隊員負責放置活力球。通過協力合作行進掂球,賽程為60米。

  3)比賽規則:

  當球落地后,必須是負責撿球人員撿球,停止行進,球至少彈起離充氣鼓20CM。手必須抓在繩端把手處。每個隊都有自己的行進區域,在比賽進行時不能進入別隊區域。裁判鳴哨后開始,在比賽進行中,隊員不許用身體部位觸摸球,如果觸摸球,必須等撿球人員把球重新放入才繼續計數(防止手球)。

  4)計分:

  到達終點后,用時最少者勝。

  8、同舟共濟

  1)參賽人數:

  每隊4人

  2)比賽方法:

  4名參賽隊員手拿一個竹筏站于起跑線后的竹筏上,裁判發令后,4名隊員通過交替兩個竹筏向前行進。

  3) 比賽規則:

  如果途中被絆倒就重新穿好“鞋子”繼續比賽。

  A、比賽過程中,所有隊員不得脫離比賽器材,若有隊員倒地或脫離比賽器材,該隊所有隊員須原地停止,待調整到初始狀態后,方可繼續前進,否則成績無效。

  B、比賽過程中,不允許隊員出現落地托拽器材,否則成績無效。

  4) 計分:

  以竹筏全部通過終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者勝。

  9、綁腿跑

  1)參賽人數:

  每隊3人。

  2)比賽方法:

  比賽開始前,3名隊員橫排(每相鄰兩隊員的相鄰腳的腳踝用綁腿帶綁在一起)立于起跑線后。裁判發令后隊員通過協調配合在跑道上共同行進,賽程60米。

  3)以各參賽隊中的最后1名隊員身體完全越過終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者勝。

  10、袋鼠運瓜

  1)參賽人數:

  每隊4人

  2)比賽方法:

  4名隊員站在指定位置,裁判發令,第一個隊員拿球傳遞給下一名隊員,依次相傳至終點,共8個球,一次運2個。賽程為60米。

  3)計分:

  以最后一球落筐為計時停止,用時少者勝。

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