聯誼活動方案
聯誼活動需要有人組織,可以鍛煉學生的組織能力,下面公文小編整理了兩篇聯誼活動方案,希望對您有幫助!
【聯誼活動方案一】
一、活動形式:
通過路演活動,在3.15當天,宣傳企業本身、產品及產品健康知識,本次活動與3.15年主題相融,使受眾極易對企業及其產品產生好感,有利于培養固定消費群,促銷產品。
二、宣傳形式:
1、電視(哈爾濱生活頻道):
宣傳天數:15天
播出時長(每天):一分鐘
2、新晚報
版面:整版
宣傳天數:一天
3、活動現場
活動現場氣氛宣傳一天
三、收費標準:35000元
四、活動具體方案(附后)
活動策劃方案
一、活動策劃背景:
今年的3.15主題是消費與環境,其含義是:“營造安全放心的消費環境,保護消費者的安全權利;倡導健康、文明的消費方式,節約資源;人與自然和諧相處,健康消費,保護環境”。所以,整個活動圍繞3.15主題開展,以一種公益性的方式倡導“行文明消費,做文明市民,節約資源,保護環境”。進一步增強消費安全意識、節約意識、環保意識和可持續消費意識,營造良好的“消費與環境”年主題活動氛圍。企業借此機會,可向消費者展示宣傳產品質量、品牌形象以及售后服務。
二、活動主題:歌詠健康消費,舞倡品質生活暨3.15知名企業送健康大型歌舞聯誼會
三、活動內容及形式:
舞臺活動:
主持人介紹產品健康知識及系列品牌產品、樂隊演唱、舞蹈表演、互動游戲、有獎問答、產品廣告短篇表演、萬人簽名、群眾參與,其樂無窮,宣傳效果顯著。
本次活動分四個階段:每一個階段都有一個小活動主題,一個階段宣傳一個企業及其產品,為時2小時。
四、活動目的:
1、在消費者權益日來臨之際,通過本次活動,可以鍛煉消費者的打假能力和加強受眾消費權益維護意識,有很強的公益性。
2、幫助受眾識別真假標識,倡導公平消費,堅決抵制一切假貨,能增加消費者對產品的好感。
3、有效提高產品的暴光度和知名度,讓受眾更加深刻地認識產品的功能、用途,更多的購買該產品。
4、可以借此公益性活動在各大媒體進行宣傳炒作,將提高產品在消費者心目中地位及形象。
5、通過活動現場氣氛渲染能使消費者現場購買產品,能大大提高產品銷量。
五、活動時間:3月15日 10:00—20:10
六、活動地點:中央大街中央商場門口(暫定)
七、活動宣傳計劃:
活動在哈爾濱生活頻道媒體與新晚報上,自活動預告發布之日起,至活動結束予以全程報道。
(一)、宣傳期限
哈爾濱生活頻道 15天 每天一分鐘。
新晚報 一天 整版廣告
活動現場氣氛宣傳 一天
(二)、宣傳的特點
活動啟動前、后,哈爾濱生活頻道及新晚報,對活動進行多方位的宣傳,是提高企業及產品知名度的良好時機。本次活動宣傳具有以下幾個特征:
1、宣傳形式多樣化
本次活動宣傳媒體有電視、報紙,活動現場氣氛宣傳等,大大提高受眾對企業及其產品的關注率,使活動的宣傳報道更具豐富性、多樣化。
2、宣傳范圍大,受眾群廣
本次活動將涉及到多種行業產品的宣傳及現場促銷,將吸引不同需求的消費者關注活動宣傳。使參加本次活動的企業及產品產生更具吸引力的影響。
3、宣傳費用小,受益大
以最小的投入,去贏得哈市的消費者,是企業參加此次活動的希望。如以同樣的資金,通過其它方式對企業和產品進行宣傳,很難能形成像本次活動這樣規模性、公益性的宣傳攻勢。本次活動宣傳的連續性和遞進性會使宣傳的目的精確化,意義深遠化,影響最大化。
(三)媒體支持內容:
(1)哈爾濱電視臺生活頻道
1、活動宣傳廣告播出
2、活動現場錄制及播出
投放15天,1分鐘/天。
(2)新晚報
整版廣告 投放一天 圖文結合的形式。
(3)、活動現場廣告:
活動現場廣告的信息溝通是活動信息傳播的另一重要途徑,可以為本次促銷活動專門設計活動標志,并且以醒目統一的風格運用于各活動現場廣告上,包括:彩虹門、空飄、條幅、海報、廣告展板、氣模、標語、旗幟、立牌、x展架、宣傳單等進行活動現場烘托氣氛。
主持人現場口播串聯詞加大產品品牌宣傳力度,增加宣傳次數,使循環流動人群能夠聽到并感受產品的魅力。
八、活動流程:
XX年3月15日
—09:00 現場準備、舞臺、燈光、音響搭建調試
09:40—10:00 全場倒記時(全體演員、工作人員就緒、清臺)
10:00—10:20 開場曲(主持人開場白宣布活動進行第一階段、a產品健康知識及現場促銷活動介紹、鳴謝冠名商家*****公司)
10:20—10:30 樂隊a表演時間
10:30—10:45 產品現場促銷活動介紹及有獎知識問答
獎品3份
10:45—10:55 樂隊 b表演時間
10:55—11:25 互動游戲(1)“我要***”(***為產品名)
獎品3份
11:25—11:35 勁舞團表演勁舞
11:35—11:50 產品現場促銷活動介紹及有獎知識問答
獎品3份
11:50—12:00 電子琴手現場演奏
12:00—12:10 產品現場促銷活動介紹及有獎知識問答
獎品3份
12:10—12:20 樂隊 c表演時間(簽名者進行環保誓言宣誓儀式,可根據現場簽名情況決定)
12:20—12:30 主持人宣布活動進入第二階段(b產品健康知識及現場促銷活動介紹、鳴謝冠名商家*****公司)
12:30—12:40 樂隊d表演時間
12:40—12:55 產品現場促銷活動介紹及有獎知識問答
獎品3份
12:55—13:05 提琴現場演奏
13:05—13:35 互動游戲(2)“你快我慢”
獎品3份
13:35—13:45 樂隊e表演時間
13:45—14:00 產品現場促銷活動介紹及有獎知識問答
獎品3份
14:00—14:10 歌曲(男)
14:10—14:25 產品現場促銷活動介紹及有獎知識問答
獎品3份
14:25—14:35 歌曲(女)(簽名者進行環保誓言宣誓儀式,可根據現場簽名情況決定)
14:35—14:45 主持人宣布活動進入第三階段(c產品健康知識及現場促銷活動介紹、鳴謝冠名商家*****公司)
14:45—14:55 樂隊表演時間
14:55—15:10 產品現場促銷活動介紹及有獎知識問答
獎品3份
15:10—15:20 模特表演
15:20—15:50 互動游戲(3)“轉轉你我更開心”
獎品3份
15:50—16:00 樂隊表演
16:00—16:15 產品現場促銷活動介紹及有獎知識問答
獎品3份
16:15—16:25 歌曲(女)(簽名者進行環保誓言宣誓儀式,可根據現場簽名情況決定)
16:35—16:45 主持人宣布活動進入第四階段(d產品健康知識及現場促銷活動介紹、鳴謝冠名商家*****公司)
16:45—16:55 歌曲(男)
16:55—17:10 產品現場促銷活動介紹及有獎知識問答
17:10—17:20 樂隊表演
17:20—17:50 互動游戲(4)“數字游戲”
獎品3份
17:50—18:00 激情電聲小提琴演奏
18:00—18:15 產品現場促銷活動介紹及有獎知識問答
獎品3份
18:15—18:25 樂隊表演
19:25:19:35 產品現場促銷活動介紹及有獎知識問答
獎品3份
19:35—19:55 街舞(簽名者進行環保誓言宣誓儀式,可根據現場簽名情況決定)
—20:10 燃放煙花 萬人合唱(全場燈光、音效配合)
活動結束 主持人致詞
九、游戲說明:
游戲(1):“我要***”,請6~12人,不同年齡的觀眾上臺,分2組進行。規定每位選手只用一口氣的時間不斷地說“我要***(***為產品名)、我要***、我要***、我要****……”,誰一口氣說的次數最多就為贏。
效果:可讓不同地方口音的現場觀眾上臺表演,富趣味性,同時也加深了現場觀眾對“***”品牌的`印象,能起到良好的宣傳效果。
游戲(2):“你快我慢”,請10位現場觀眾分5組進行比賽,每組1號選手負責用吸管喝杯子里的飲料,每吸一口咽下,就向2號選手發令“跑”,2號選手執托有乒乓球的球拍從起跑點跑至1號選手處,繞1號選手1周后回到起點,1號選手繼續喝,循環往返,最先喝完一杯飲料的一組獲勝。
道具:乒乓球、乒乓球拍、透明杯子、吸管、飲料。
游戲(3):“轉轉你我更開心”,請6~8人一起參加,以主持人為圓心成圓形站立,按順時針方向隨音樂跑動,跑動的過程中回答主持人的問題,淘汰制。
游戲(4):“數字游戲”,請6位觀眾參與,通過數青蛙進行比賽,“一只青蛙一張嘴,兩只眼睛四條腿,二只青蛙二張嘴,四只眼睛八條腿……”,依次數下去。互動性強。
效果:能極大的提高現場的人氣,把整場活動推向高潮。
十、效果預估:
通過本次以倡導“健康消費,保護環境”的公益性活動,可以提升企業的形象,增加受眾對企業及其產品的好感。通過現場火爆氣氛,增強現場購買力度,促進產品銷量及后續銷量。以倡導環保的名義制造新聞點,讓社會關注,以此來擴大知名度。通過萬人簽名,拉攏消費群體,培養自己的固定消費群。
十一、活動宣傳費用(每個企業):
【聯誼活動方案二】
[活動目的]:培養班級同學的團隊精神和協作的能力,提高班集體凝聚力,增進班級間的友誼,豐富大家的課余生活
[活動名稱]:大家一起來,我要我精彩.
[活動主題]:我的青春,我做主—班級聯誼活動
[活動時間]:待定
[活動地點]:戶外燒烤場所/多媒體教室/草地
[活動形式]:將兩個班的同學分為若干小組,每個小組保證各有一半成員來自不同的班級,從而達到聯誼的目的
[活動內容]:
一、燒烤活動
1. 建議班委開會決定是否舉辦,需要同學交一定的燒烤費用,但費用不會很高,如果決定舉辦燒烤活動,那么可以自帶食物燒烤,也在燒烤場那里購買。
2.如果決定不去燒烤,只想簡單的一個聯誼晚會,那么可以省去此環節,聯誼活動可以在一個多媒體教室或者在一個比較開闊的草地上舉辦。
二、主持人致活動開幕詞,活動開始.
三、娛樂游戲環節
注:節目的選取和順序可以根據具體情況作出相應的調整
節目一:隊名大比拼(破冰節目)
目的:破冰,讓組員相互了解熟悉,并提高組員的爭強斗勝之心及捍衛團隊榮譽使命感
時間:5分鐘
道具:大白紙,大水筆(寫隊名用),獎品
規則:1.各組想好一個具有代表性的隊名,并選好隊長,負責該組的帶頭指揮
2.由隊長告訴主持人本隊的隊名。
3.主持人主持,各組投票選出最好的隊名,并給該組發放獎品。
節目二:腦筋急轉彎有獎大搶答 (動腦合作節目)
目的:點燃氣氛,讓各組成員活躍起來,并考驗他們的團隊合作精神,增進組員的凝聚力
對象:各小組成員
道具:腦筋急轉彎問題,獎品
游戲規則:
1. 平均每組有兩到三個問題。
2. 主持人提問,各組搶答,第一個搶到的組派
3. 回答錯誤的謎題可以再度作答。
4. 每組答對問題,主持人發放獎品。
節目三:心心相印,我來比你來猜 (動腦動手合作型節目)
道具:紙和筆、準備一些能夠用手語表達的動物,人物,成語或者物品
人數:兩人一組,可多組參加
游戲規則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要猜的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳墻、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。需要裁判數名,現場自愿報名
節目四:合力吹氣球(動手合作節目)
目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務
人數:每組限六人
道具:主持人準備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張) 汽球(每組一個)
游戲規則:
1. 分兩組,但每組必須要有六人。
2. 主持人請每組每人抽簽。
3. 首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人 不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破.
節目五:其他常規娛樂節目 (大學生獨有才藝表演節目)
事先找好一些有才藝表演經驗的同學,準備好娛樂節目,例如:吉他,口琴,街舞,獨唱等。
節目六:七拼八湊
此游戲適合晚會最后,掀起高潮。
要求:參加人數30人-50人為佳,分成4-5組道具:托盤、背景disco音樂、獎品一份可以是精美的糖果(可以分的)
主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)
將游戲規則告知大家每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺上。
其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。
背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員準備,慢慢加快。
采集物品來自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的放在最后如藥片、糖果、一毛錢
聰明的主持人還可以臨時選擇一些東西。
其他備用游戲節目:
1:多人多足
目的:配合協調能力
道具:普通紅繩子,秒表一個,哨子一個。(一名裁判)
人數:4組,每組8人
游戲規則:以隊伍為單位參加,全隊站成一排。用繩子綁在腳上,從場地的一邊走到另一邊。每組派8人參加,四組同時進行。沒參加游戲的組員要幫忙綁繩子。最后以時間最短的隊伍勝出。四組隊伍最后到達終點的一隊每人將表演一個小節目。
2:踩汽球
目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。
人數:人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。
游戲規則:當場選出十名人,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出 (勝出的一方可以向輸的一方提出一個問題,(注:不能太過分)
3:集體兔子舞(需多媒體支持)
目的:培養同學們的.感情以及增進彼此的了解,讓他們體會溝通與合作的妙處
人數:兩個/三個小組組成一隊,一隊大概16人
場地:空曠的平地
道具:兔子舞歌曲,MP3/筆記本電腦,音響
游戲規則:
1.此游戲適用于16人以上,人數不宜過多,否則會減低游戲的樂趣。
2.將已分好的小組組成一個小隊,要求后面的學員用雙手搭在前面學員的雙肩上。
3.播放兔子舞歌曲施令:左腳跳兩下,右腳跳兩下,雙腿合并向前跳一下 ,向后跳一下,再連續向前跳兩下。
4.另外一隊,繼續游戲。
[活動準備]:
1、燒烤用品,數碼相機1~2部,筆記本電腦,音響
2、主持人解說詞(主持人自行準備)
3、游戲道具
4. 其他
[活動分工安排]
1、班長負責責統籌安排活動,協調兩個班級的分工合作事宜。
2、文娛委員負責策劃聯誼活動的節目,協助節目的開展。
3、節目主持人待定,建議由主持經驗豐富的人員擔任,負責活動當天的主持,氣氛調動。
4、團支書負責腦筋急轉問題的收集,場地的申請和布置。
5、組織委員負責心心相印節目的材料收集及場地布置。
6、生活委員;負責游戲道具,獎品的購買,經費的預算和收集。
7、宣傳委員;負責照相記錄,場地布置,多媒體支持,協助節目的開展。
[活動經費預算]
1.燒烤費用:25元/人
2.游戲道具費用:
3.游戲獎品費用:
4.其他費用:
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