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設計方案

時間:2024-10-21 18:35:23 方案 我要投稿

【精選】設計方案匯編八篇

  為了確保事情或工作安全順利進行,通常會被要求事先制定方案,方案是在案前得出的方法計劃。那么應當如何制定方案呢?下面是小編為大家整理的設計方案8篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

【精選】設計方案匯編八篇

設計方案 篇1

  一、指導思想:

  以幼兒為本,培養幼兒對體育活動的興趣,根據幼兒的特點組織開展生動有趣的登山活動。讓每一個幼兒接觸大自然,不怕困難,挑戰自我,體驗運動的樂趣,嘗試成功的`快樂,提高環境適應能力,提供父母和孩子情感交流的機會,增進親子感情。

  二、活動時間:

  20xx年6月1日(星期一)上午8:30

  三、活動地點:

  寶塔山頂

  四、參加人員:

  大二全體教師、幼兒和家長

  五、活動流程:

  為了登山活動順利開展,上午9:00從幼兒園出發。每位幼兒到闖關卡處領取一張通行證,一共二張通行證。得到二張通行證的幼兒到山頂領取一份新年禮物。整個活動誠摯邀請全體家長協同進行參與,家長不準抱、背幼兒,讓幼兒自己以最大的限度完成整個活動。

  六、活動準備:

  1、活動前發邀請書通知家長做好準備。

  2、教師準備好幼兒家長來園簽到表。

  3.事先了解路線和周邊環境。

  4.引導幼兒了解相關登山經驗、鼓勵幼兒大膽參與、挑戰自我。

  5.召開家長會,講解登山時的規則和注意事項;明確分工,加強安全教育。

  七、安全保障措施:

  1、教師對幼兒進行親子登山活動安全教育,增強幼兒安全意識和自我保護能力。教育幼兒不擁擠、不追跑、不打鬧。

  2、每位幼兒都有家長陪同。

  八、活動順序:

  1、各項工作人員提前到達指定地點。

  2、班主任老師致新年賀詞。

  3、全體幼兒和家長手牽手,排著整齊的隊伍在老師帶領下,從幼兒園出發來到觀音閣上山小路處準備登寶塔山。

  4、給幼兒發第一張闖關卡。

  5、幼兒在登山途中領取第二張闖關卡。

  6、在寶塔山頂給幼兒頒發紀念品。強調注意言行文明,愛護公物,不亂攀折樹枝, 不隨地亂扔垃圾。

  7、幼兒與家長一起自由瀏覽鳴鳳塔、自由觀賞山水風景。

  8、活動小結。第一,班主任作活動小結。第二,寶塔山頂合影。幼兒和父母在寶塔前與老師一起合影。

  9、活動結束。家長帶幼兒回家。提醒家長、幼兒注意返家途中的安全。

設計方案 篇2

  教學設計:福建省廈門市海滄延奎小學 趙 軍

  設計意圖:福建省廈門市海滄投資區初等教研室 黃達綏

  【教學準備】

  1. 學生提前儲備(身邊常見易懂的)科學小常識;

  2. 多媒體課件與實驗用的材料。

  【教學過程】

  一、設情境,激發興趣──進入“科學樂園”

  1. 談話導入:今天我們要去科學樂園走一走,同學們帶上了準備好的科學知識,我們的“科學樂園”一定會非常有趣。

  課件:藍貓提示語“科學世界真奇妙!歡迎同學們的到來,首先請主持人趙博士為大家變個有趣的魔術。”

  2. 演示激趣。

  旋轉兩個雞蛋,一個旋轉,另一個卻不轉。(制造懸念,引導學生動腦思考)

  1)學生可以獨立思考,也可以稍做討論,得出結果。

  2)指名回答,引導了解知識獲得的渠道。

  二、提供案例,交際熱身──進入“智慧之門”

  1. 看一看,找一找,科學就在我身邊。(課件出示“智慧之門”藍貓提示語)

  2. 情境設置。(課件播放生活片段)

  (1)剛煮熟的雞蛋放在冷水中浸,蛋殼容易剝。

  (2)用濕淋淋的手拔插頭,危險。

  (3)操場上烈日炎炎,穿黑色襯衣大汗淋漓。

  (4)劇烈運動后沖涼水澡。

  3. 引導觀察,組織學生交流,討論。

  (1)同桌自由討論。

  (2)指名發言,其他學生補充、評點。

  三、聯系生活,展開交際──進入“知識碰碰園”課件出示“知識碰碰園”(課件藍貓提示語)

  1. 小組交流

  (1)組內同學或自愿組合互相交流。

  (2)教師參與、點撥。(時間要充足)

  (3)小組推薦準備充分、介紹精彩的同學當“小博士”。

  2. 明確要求,分工合作。

  課件提示匯報形式,如下:

  ● 大家提問,或大膽接受挑戰,回答同學們的問題──“藍貓問題組”

  ● 自己知道的科學知識告訴大家──“智慧少年組”

  ● 小小的實驗,說明科學現象──“小小科學家組”

  ● 們還可以……

  3. 自主選擇形式,充分展示交流。

  課件:藍貓提示語“同學們交流得真熱烈呀,下面就請大家進入精彩‘展示臺’”

  (1)組內確定匯報形式,分組匯報。

  (2)小博士做主要發言,組內成員補充。

  (3)其他同學根據介紹進行評價、質疑或補充。

  四、競賽,拓展──進入“智力挑戰園”

  1. 分組競答,從圖片、動畫片中發現科學。

  2. 小組之間互相出題。(出題或答題都可以在小組內討論。)

  3. 宣布競賽結果。(以激勵為主)

  4. 學生互相自由提問、對答。(注重評議;良好聽、說習慣的培養。)

  5. 小結。

  五、結合體驗,課外延伸

  1. 課件:播放《藍貓淘氣三千問》主題曲;出示“學科學,用科學,我們從小愛科學”

  2.延伸:在音樂聲中,科學問題以字幕形式出現,緩緩上移,激發學生不斷探索科學知識的興趣。

  【設計意圖】

  本次口語交際通過交流“身邊的科學”,培養口頭表達和傾聽的能力,培養搜集、處理信息的能力,發展合作精神,培養學科學、愛科學的習慣。

  一、以“情境”為依托

  一定的情境能形成良好氛圍,產生交流欲望,在自由地無拘無束的參與中,學生的個性與創造思維能力得到充分的發展,從而提高教學效率,達到口語交際訓練的要求。設計本課時,盡力模擬生活,提供案例:如剛煮熟的雞蛋放在冷水中浸泡后,蛋殼容易剝下來等,這些情境貼近學生生活實際,通過多媒體展示后,可以引導學生明白什么是“身邊的科學”,從而激發情感,產生交際沖動;其二,聯系生活,緊密結合學生的已知生活經驗和搜集的資料,引導學生進行交際。使學生有話可說,也易于表達和交流。

  二、以“興趣”為誘因

  本堂課各個環節都力求建立在學生樂于參與的基礎上,引發學生交際的欲望。

  1.演示激趣。“科學”是個很抽象的概念,為了讓“科學”通俗化,教師在導入環節,利用一生一熟的兩個雞蛋在講臺上旋轉演示(熟的轉得很快而生的轉不起來),創設神秘氣氛,制造懸念,激發學生探究興趣和愿望,讓學生情緒高昂的走進交際中。匯報交流階段,鼓勵學生在言語交際的同時配以相應的實驗演示,學生有機會動口,又有機會動手,符合低段學齡兒童心理特征,既激發興趣,又能緩解疲勞,還能把抽象的`知識直觀化、具體化。

  2.媒體激趣。媒體能把生活、圖像、文字等直觀、生動地再現在孩子們面前,從感官、視覺等方面刺激孩子,刺激興奮點,使學生不容易疲倦。本堂課,利用媒體導入課堂,提供案例、鋪墊情境、拋磚引玉、渲染氣氛,一次又一次激發學生的情感,使他們在興趣盎然中進行交際,提升交際水平。

  3.競賽激趣。在學生交流展示“身邊的科學”后,容易進入情緒低谷,認為無話可說時,在恰當的時機把競爭機制引進課堂,成為激發學生興趣的有效手段。本課設計的競賽活動能再創興奮點,要求學生以小組的形式參與比賽,促進學生再度合作、交流。

  三、以“互動”為根本

  1.環節的設置體現互動。各個環節都安排個人陳述、同桌交流、小組交流、班級匯報等等,力爭做到人人參與,互相交流。在動態的口語交際實踐中反復體驗。

  2. 形式的安排體現互動。口語交際教學常見的弊病是訓練時學生一盤散沙,教師往往重視指導過程,卻忽視學生訓練過程。為避免性格內向的學生總是處于“傾聽者”的角色,缺少口語鍛煉的機會,教學中訓練的形式不拘一格,學生或同桌,或小組,或班級,組成一個臨時口語交際單位,可雙人對話、問答,或多人討論、辯論、評價等等,并明確自主選擇,分工合作,把任務具體落實到每一個學生身上,如在聯系實際,利用學生已有的資源進行交流匯報時,成立了“藍貓問題組”“智慧少年組” “小小科學家組”等,學生自由組合后由該組選出的小博士進行分工,有介紹實驗過程的,有具體操作的,有補充說明的,責權分明,加強了學生的參與意識。

  除了生生互動之外,教師以“趙博士”的身份參與交際,有效地形成師生互動。

  總之,口語交際訓練,教師應該提供學生想說、能說、敢說的交際條件,讓學生在表達、傾聽、評價、補充的環境中養成良好的語言習慣和交際態度。

設計方案 篇3

  學習目標:

  1.同學相互交流自己身邊值得敬佩的人的事跡。做到態度自然大方,語句通順,能夠根據口語交際的要求表達和評議,內容清楚具體。

  2.寫自己敬佩的一個人,內容具體,語句通順,認真修改。

  3.發現引號的不同用法。

  4.積累描寫精神意志的成語。

  5.閱讀成語故事,大致了解意義,提高閱讀能力。

  口語交際

  一、談話導入:

  1. 在本組教材中,我們認識了一個個閃爍著精神光輝的人:

  2.板書:執著追求真理 伽利略

  如癡如醉 全神貫注 羅丹

  勤奮專注 聾啞青年

  堅持不懈、勤勞樸實 農民。

  3.他們都讓我們肅然起敬。其實只要我們有一雙善于發現的眼睛,在我們的身邊就有值得我們敬佩和學習的人。這次口語交際課我們就來說說身邊值得敬佩的人。

  二、交流

  1.搜索 自己要介紹最敬佩的人,簡單的講講:介紹的人的身份以及身上閃爍的精神光輝。

  要求:要把事情說清楚說具體,表達出敬佩之情。

  2.再一次靜靜的思考:如何把他(她)介紹給大家。

  3.在小組內輪流說說自己身邊最敬佩的人。

  4.小組評選:一是評選出所說的人物,誰最值得大家敬佩和學習;二是評選說得最具體生動的.同學。

  5.各小組推選一位代表參加全班交流,小組同學共同幫助他把事例說得清楚具體。

  三、全班交流

  1.各組代表輪流說,全班同學進行評價:一是評價說的內容是否清楚具體,能否表達出敬佩之情;二是評價表達時是否態度大方,聲音響亮,情感濃厚。

  2.教師引導學生積極評價,雙向互動,既可以接受同學和老師的建議,重說某一部分內容,也可據理力爭,說得真實自然。

  3.引導學生把自己最敬佩的人的名字寫在黑板上,說一說他們身上值得學習的是什么風范。

  習作

  一、激發習作興趣

  1.上節課,通過口語交際我們認識了那些生活中值得我們學習和敬佩的人,這節課,讓我們把這些人物寫下來。

  2.明確習作要求

  學生自讀習作提示,明確要求:通過人物的形象和所做的具體事例來表現人物的特點;內容要具體,語句要通順,寫完后要認真修改。

  二、精彩回顧

  1.回憶口語交際時,自己在小組里說的受到組員認可的部分。

  2.回憶在全班交流時,被老師和同學稱贊的同學是怎樣說的,特別要注意細節描寫,最平凡的事情最容易打動人的心,最不起眼的事情最能閃爍人的精神光輝。

  三、習作

  1.學生試寫,教師巡視,了解情況,個別指導。

  2.要求按照要求寫完后自己修改。

  四、評議

  1.先輕聲讀自己的作文,把自己認為寫得較好的段落做上標記。

  2.與小組內同學互換習作,找一找對方寫得好的段落做上標記,并寫幾句評語;找到對方需要修改的地方也做上標記,并幫助對方修改。

  3.再次修改后小組內朗讀欣賞,每組推選出一篇完整習作和一個優美片段,參加全班交流。

  4.全班交流中注意從以下幾點引導學生進行賞析:內容具體、語句通順,人物描寫能夠表現人物特點等。

  我的發現

  1.自由讀文中的三個句子,聯系學過的課文想想這三句話的意思。

  2.想一想三句話中的引號各有什么不同的作用。(引用、特殊的含義和表示否定,特定的稱謂)

  3.再翻閱學過的課文找出類似的句子說說你的發現。

  4.想想你讀過的課外讀物中是否有這樣的句子,你的作文中用過引號嗎,是發揮它的哪一種作用?

  日積月累

  1.自讀成語,要求讀得正確。

  2.你發現這些成語有哪些特點?(都是描寫精神意志的;第三行的兩個意思相反,第四行從反面寫缺乏意志的后果)

  3.自選一個成語說說意思。

  4.多種形式開展讀的競賽,使學生熟記這些成語。

  閱讀

  1.自由閱讀,自學生字新詞,體會“鵬程萬里”的含義。

  2.指名朗讀。

  3.交流讀后的啟示,(人要有遠大的目標)并練習用成語造句。

  4.推薦課外閱讀《成語故事》。

  內容概括:這篇介紹了關于語文園地七,語文園地七-教案,語文園地七-教學設計,希望對你有幫助!

設計方案 篇4

  教學目標

  知識與能力

  1. 搜集與“青春”有關的詩歌、散文等文學作品,培養有目的地搜集資料的能力。

  2. 培養當眾表達的能力。

  過程與方法

  1. 教師指導學生前期的準備工作,實行分組負責制,每組確定自己的表演方式,作好準備。

  2. 班會過程中,教師發揮監督、協調的功能,由學生主持。

  情感、態度與價值觀

  1.學生通過班會體會各種不同的“青春”的脈搏,享受青春,抒發青春的感受。

  2.交流各自對“青春”的理解,共同成長。

  教學重點

  通過師生間、同學間的相互交流,感受青春的可貴可愛之處,引導學生正確對待生活中所出現的問題。

  教學準備

  教師準備

  1.活動前布置任務,合理分組。

  2.準備與“青春”話題相關的文學作品等。

  3.指導學生組織活動

  學生準備

  搜集資料,如與“青春”有關的文學作品、名人名言、名人成材故事等。

  教學步驟

  一、教師導入

  教師活動 學生活動

  1.競選下一任班長。

  2.結合自己年少時的想法作班會的開場白。

  3.引入“青春的心愿”話題,讓同學暢談心愿。

  4.進入“青春座右銘”版快,讓學生誦讀名人名言。 1.候選人上臺演講,學生投票。

  2.嘗試理解教師的`心情和心境,和教師更好的交流。

  3.學生暢談心愿。

  4.學生誦讀名人名言。

  二、學生活動

  教師活動 學生活動

  “讓賢”,請出學生主持班會。在學生活動的過程中當好一名旁觀者,認真聆聽,認真思考,認真總結,盡量多的通過這次活動理解學生的心理。同時,適時引導,做好監督、管理的工作。 講故事。講述名人青春成長的故事。

  歌“頌”青春。朗誦以“青春”為主題的詩歌。

  以上活動由主持人指名各小組代表完成。

  三、教師發表感想

  教師活動 學生活動

  1.最后總結,針對所見所聽發表所感,走進學生生活世界。

  2.布置學生作業,就主題班會寫一篇隨感。 1.認真聆聽教師的感想,感受教師所感。

  2.用文字暢談“青春”

  班會總結

  八年級的學生正處在成長的關鍵時期,叛逆心理較強,存在較多問題,對生活、對社會、對世界的質詢很多。教師需要引導他們成長,讓他們形成健康的個性和積極的人生觀。通過這次主題班會,形成交流溝通的良好氛圍,引導學生認識“青春”的寶貴與可愛。

設計方案 篇5

  設計說明

  本節課的內容是在學生學習了0~5的認識及加減法的基礎上進行教學的。學生對這部分知識的學習已經有了一定的經驗。本節課的學習,為下節課學習6和7的加減法打好基礎,也讓學生體會數學知識來源于生活并應用于生活的基本理論。因此將本節課作如下設計:

  1.通過游戲活動充分調動學生主動學習的興趣。

  通過游戲引入新課,這樣既復習了舊知,又為新知的學習做好鋪墊。同時,還能吸引學生的注意力,使學生的熱情高漲,情不自禁地參與到數學活動中來。從而提高了學生學習的興趣,增強了學生學習的信心,讓學生在輕松愉快的活動中發展各方面能力。

  2.注重學生的動手操作、自主探索與合作交流。

  教學新知時,先讓學生觀察主題圖中同學們打掃衛生的畫面,同時結合教學內容,自然滲透思想品德教育,教育學生要向圖中的小朋友們學習,做一個愛護教室、講衛生、愛勞動的好學生。然后找出圖中是6和7的人或物。接著通過計數器和直尺,讓學生知道6和7的位置,以及6、7和1、2、3、4、5之間的'大小關系。最后讓學生找一找生活中的6和7。學生結合自身的實踐經驗,感受實物與抽象數字之間的聯系,對于6、7的認識就更加豐滿了。

  課前準備

  教師準備 PPT課件 計數器 6個彩球

  學生準備 小棒若干 7張圓形紙片 直尺

  教學過程

  ⊙游戲激趣,引入新知

  1.魔球游戲。(出示6個帶有0~5序號的彩球)

  師:智慧老爺爺聽說大家學習非常努力,為了表揚同學們,特意制作了6個彩色的知識魔球,誰能將這6個知識魔球按從小到大的順序排一排呢?(請學生上臺將6個知識魔球根據數字的順序進行排列)

  2.引入新課。

  師:剛才同學們表現得都很棒,想得到美麗的知識魔球嗎?那我們一起來努力吧!(板書課題)

  設計意圖:通過游戲引入新課,既復習了舊知,又為新知的學習做好鋪墊。同時還能吸引學生的注意力,激發學生的學習熱情,使學生情不自禁地參與到數學活動中來。

  ⊙觀察操作,探索新知

  1.數一數,初步感知。(課件出示教材39頁主題圖)

  (1)說一說圖中的小朋友們在干什么。(打掃教室)教師結合主題圖對學生進行講衛生、愛勞動、熱愛集體的思想教育。

  (2)找一找,圖中哪些人或物體的數量可以用6或7來表示?你是怎樣數出來的?(學生認真尋找,數一數,同桌之間互相說一說是怎么數的)

  (3)交流匯報:教室里有6張桌子、6名同學、7把椅子、7個人。

  預設 生1:我是這樣數的,教室里有5名同學在打掃衛生,又進來了1名同學,一共有6名同學。

  (請學生上臺來示范數,教師用課件閃動被數的對象,讓全班同學跟著數一遍)

  生2:教室里面打掃衛生的同學和老師有6個人,從外面走進來1名同學,一共是7個人;也可以先數學生人數,再數老師,一共是7個人。

  生3:先數已放好的6把椅子,再數又搬來的1把,一共是7把椅子。

  (4)數出主題圖下面的人物圖和點子圖各是多少。

  (學生數數,進行匯報)

  小結:6個點子,6個人物,還有我們剛才數的6張桌子、6名同學都可以用6來表示。而7個點子,7個人物,還有我們剛才數的7把椅子、7個人都可以用7來表示。

  設計意圖:從學生熟悉的事物引入,激發了學生的學習興趣。充分利用教材主題圖提供的資源,引導學生從不同的角度用不同的方式去數,讓學生在數數的過程中體會自然數的增加過程,感受相鄰數之間的關系,為后面學習數的順序和比較大小做好準備。

設計方案 篇6

  活動目標:

  1、用圖形組合的方法來表現螞蟻的外部特征。

  2、初步學習用水粉筆作畫的技能及進一步加深對冷暖色的認識。

  3、通過用各種方式方式刷水粉顏料,體會繪畫活動帶來的樂趣。

  活動準備:

  事先對幼兒進行螞蟻相關知識的豐富;紅、黃、藍、綠的水粉顏料每張桌子一份;水粉筆人手一支;鉛畫紙每人一張;

  活動過程:

  一、猜畫謎導入:

  今天我來給大家猜一個謎語(邊在紙上畫一個圓形,然后在圓形的后面接上一個小圓形,在小圓形的后面接上一個橢圓形,邊介紹)在草地上有一個皮球在玩耍,后來有來了一只乒乓球,它在后面拉住皮球的衣服,開起了小火車。一個大蛋蛋看見了也很想和他們一起玩,于是它拉在乒乓球的后面,也和他們玩起了游戲。瞧!你們看,三樣東西拼在一起變成了什么小動物啊?

  二、討論演示

  1、螞蟻的頭上還缺少什么?

  2、螞蟻有幾條腿?

  三、講解示范

  (1)螞蟻變出來了,但是我要告訴你一個秘密,(出示未涂背景的螞蟻范畫)在張老師的這張紙頭上也住著一群螞蟻,你們看見了嗎?(沒有或有)

  (2)到底有沒有呢?我得請水粉寶寶來幫忙,(一一出示水粉顏料,要幼兒進行辨認),紅色和黃色一般用來畫什么東西?(太陽、火等),他們給我們暖洋洋感覺,所以我們叫他暖色!藍色和綠色一般用來畫什么?他們給我們一種冷冰冰的感覺,所以我們叫它冷色。

  (3)除了要請水粉寶寶幫忙,我們還要請出一樣東西,(出示水粉筆)這個是什么?我們可以像拿蠟筆一樣來拿水粉筆,但是要拿的稍微高一點,然后把他放到顏料碗里喝點水,然后放在小碗的邊上添一添,這樣可以防止顏料太多會滴下來。在畫的時候可以從左往右涂,或可以從上到下涂或斜涂,你可以根據自己的需要和方便來來選擇圖法,張老師喜歡用斜圖的方法,(教師單色示范)顏色和顏色之間要緊挨著,要把所有的白點點趕走,把整張紙都畫滿。

  (4)哇!螞蟻變出來了,除了可以用一種顏色,還可以用兩種顏色一起涂。涂的時候可以有規律的(如范畫二),也可以沒有規律的(如:范畫三)。你們可以根據你的.喜歡來選擇方法。但是在畫的時候,一支水粉筆用一種顏料,用另外的顏料要用那個小碗里的水粉筆,要保持桌子和衣服的整潔。

  四、幼兒操作,教師進行指導。

  1、提醒幼兒蠟筆要畫的重一點,水粉筆要拿得高。

  2、保持桌面、衣服的清潔。

  3、水粉顏料要涂的均勻,要把整張紙涂滿。

  評價:

  1、下面張老師要請你們討論一下:你們桌子中誰的背景涂的最漂亮?為什么?(教師一張張桌子進行詢問指導評價)

  2、這么漂亮的畫,張老師全部打包買走了,謝謝小畫家們!我們回教室去休息一下吧!

設計方案 篇7

  為切實提高學生各項素質,強化班級管理的科學性、規范性,使各班形成班風正、學風濃、要求高、管理嚴的育人環境,通過班級量化管理評比,使全校師生能清楚看到各班管理的水平,班與班之間能互相學習,互相促進,共同提高,進一步推動學校工作的發展,特制定優秀班集體評比方案。

  一、評比辦法

  1、以年級為單位進行評比,從常規管理、考試成績、各類競賽活動三方面考核,校級優秀班集體名額占班級數的1/3。

  2、每學期評選一次。最后得分相同,看前兩頂的名次。

  二、評分細則

  (一)、常規管理100分競賽(安全紀律,教室區、樓區、校園清潔區,廁所,車棚衛生區、車子擺放,課上,課間,集體活動等方面)權重0.3。

  此項評分依據日常管理人員檢查評比結果,具體操作如下:

  1、每周有專人管理檢查,并及時把加減分通知單發到各室。

  2、以班為單位每兩周公布一次檢查結果,一個月算出累積分并排列名次,每個年級發流動紅旗兩面。

  3、學期末按各月名次賦分算出累分,再排列最后名次。

  4、常規管理按最后名次量化賦分:第一名賦30分,第二名賦26分,第三名賦24分,第四名賦22分――以此類推。

  5、以表格的形式公布每兩周的累積分情況。

  (二)、考試成績權重0.6

  此項內容七、八年級考核期中總平均分、優秀率和期末總平均分、優秀率,九年級考核期中、期末優秀人數。

  1、總平均分的算法

  先將各班實有學生按總分排序,從前取相同人數的成績,計算出七、八年級學生的總平均分、優秀率,九年級學生的優秀人數,然后以年級為單位分別排列名次。

  2、按名次得分

  期中總平均分第一名得10分,第二名得8分,第三名得7分,第四名得6分——依此類推。

  期中優秀率第一名得10分,第二名得8分,第三名得7分,第四名得6分——依此類推。

  期末總平均分第一名得20分,第二名得18分,第三名得17分,第四名得16分——以此類推。

  期末優秀率(優秀人數)第一名得20分,第二名得18分,第三名得17分,第四名得16分——依此類推。

  3、考試成績量化賦分是期中總平均分得分、優秀率得分和期末總平均分得分、優秀率得分之和或優秀人數名次得分之和。

  (三)、各類競賽活動(權重0.1)

  1、以年級為組以班為單位的單項競賽活動,能排列名次的排列名次。

  2、單項活動按名次得分:第一名得分(班級數+1),第二名得分(班級數-1),第三名得分(班級數-2),第四名得分(班級數-3)——依此類推。

  3、算出各班所有單項競賽活動的累積分并排列名次。

  4、各類競賽活動按累積分名次量化賦分:第一名賦10分,第二名賦8分,第三名賦7分,第四名賦6分——依此類推。

  5、各類競賽活動,如果適合評選安全文明班集體的,要評選安全文明班集體。

  6、以表格的.形式公布每次競賽后的積分情況。

  三、獎勵辦法

  獲得優秀班集體的班級及班主任將受到學校的表彰或獎勵。省、市、縣級先進班集體或個人,按縣局要求分配名額,優秀班主任在優秀班集體中產生。省、市、縣級先進班集體沒有到期末評選,按縣局要求的截止日期進行量化考核。

設計方案 篇8

  承德市位于河北省洪澇災害發生極為頻繁的地區。近年來,暴雨洪水頻發給承德造成了嚴重的經濟損失。與此同時,流域內下墊面受水利工程、挖沙、河床下切等因素影響發生了很大變化。因此,我們對流域的水文氣象特性和下墊面情況重新收集分析,基于中國洪水預報系統,建立新的洪水預報方案,以提高洪水預報的精度和延長有效預見期,為承德市區防洪調度及防災減災工作提供決策支持和服務。

  1.概況

  1.1水文氣象和暴雨洪水

  承德市氣候屬于大陸性季風氣候。

  因受西伯利亞冷空氣團及副熱帶太平洋氣團影響,各地區之間氣候差異懸殊。年蒸發量壩上地區1200mm,中部1500mm,南部1800mm.多年平均降水量533.1mm,年內降水分布主要集中在6~9月份,占全年降水量的80%左右。

  承德地區暴雨洪水出現頻率高,季節性強。7、8兩個月是承德市的主汛期。承德為全省的多雨區,但降水量時空分布不均,加之單點暴雨突出,導致境內洪澇災害、滑坡泥石流災害頻繁發生。洪水主要由暴雨形成,多發生在6~8月份,尤以7月下旬至8月上旬最為集中。其特點是陡漲陡落、歷時短、災害性大。

  1.2地理位置

  承德水文站位于承德市市區,東經117°56′,北緯40°58′,為迎風山區區域代表站,武烈河控制站,集水面積2460km2,其肩負著為承德市市區提供防洪決策的艱巨任務。

  1.3河流河網情況

  武烈河---灤河一級支流,發源于隆化縣鸚鵡川娘娘廟分水嶺,流經隆化縣、承德縣、雙橋區,于承德市雙橋區鹙窩匯入灤河,河長106.23km,平均坡度10.8%,流域面積2590.94km2.多年平均徑流量2.2259億m3,實測最大洪峰流量2580m3/s(1962年7月26日),調查最大洪峰流量4630m3/s(1938年)。

  河網密度0.17km/km2,流域形狀系數0.224.河道縱坡4.8%,流域平均寬度24.4km.

  2.方案研究思路及模型應用

  承德水文站洪水預報方案采用中國洪水預報系統相關技術,根據流域上下游特性確定模型的輸入、輸出,在其基礎上確定模型結構,進行模型率定、校核,增加模型方法、作業預報和方案管理等。中國洪水預報系統采用的方法主要有河北雨洪模型、新安江三水源蓄滿產流模型(SMS_3)、三水源滯后演算匯流模型(LAG_3)、馬斯京根分段連續演算模型(MSK)。

  承德地處山區半濕潤半干旱氣候帶,徑流的來源是降雨。多年的研究和實踐表明這類地區的降雨產流機制主要是先超滲后蓄滿產流。基于中國洪水預報系統,經過多次率定實驗表明,承德站洪水預報方案產流采用新安江三水源蓄滿產流模型(SMS_3),匯流采用三水源滯后演算匯流模型(LAG_3)較為合適。

  3.洪水預報方案的'構建

  3.1資料分析

  雨量站的選用:經雨量資料分析,承德水文站以上區間內有承德、荒地、壩底、七家、兩家、韓麻營、小西山、三道溝門、三家、頭溝、雙峰寺11個站的雨量資料,資料系列均滿足摘錄要求。

  3.2預報方案構建

  承德水文站集水面積2460km2,建站以來最大流量為2580m3/s,承德站上游沒有水文站控制,故而只考慮一個區域構建方案。

  經中國洪水預報系統多次對比、率定得出,預報方案區間輸入采用蓄滿產流模型(SMS_3)和滯后演算模型(LAG_3);雨量站控制權重采用泰森多邊形法。方案計算時段為1小時,方案輸出類型為水位流量。預報站碼采用承德站的水情編碼30102900,預見期選用2個小時,預熱期30天。

  4.模型參數率定及檢驗

  方案參數率定采用1991、1992兩年資料進行率定。率定方法采用單純形法。場次洪水誤差統計見表2-1.

  5.方案評定及應用效果

  由上述參數率定結果可知,洪水過程擬合效果較好,各參數符合該地區的洪水特性,場次洪水誤差均小于20%,在允許范圍內,根據確定性系數0.902評定該預報方案為乙級,可用于洪水預報作業。

  本方案研制成功后已經用于對承德站洪峰流量進行預報。但因今年未發生較大洪水,僅對幾場較小洪水進行預報,精度較高。對于大洪水的預報效果還需進一步檢驗。

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