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趣味比賽活動方案

時間:2024-08-05 05:29:21 方案 我要投稿

趣味比賽活動方案

  為了確保事情或工作有效開展,就不得不需要事先制定方案,方案一般包括指導思想、主要目標、工作重點、實施步驟、政策措施、具體要求等項目。寫方案需要注意哪些格式呢?以下是小編幫大家整理的趣味比賽活動方案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

趣味比賽活動方案

趣味比賽活動方案1

  一、指導思想:

  20xx年元旦即將到來之際,為豐富全校教職工課余文化生活,展示教職工的精神風貌,學校工會決定在20xx年元旦前夕舉行“慶元旦、迎新年” 趣味活動比賽。本次活動以“快樂”為主線,以放松心情,增進感情,鼓舞士氣,營造團結和諧的精神氛圍為宗旨,希望全體教職工過一個歡樂的節日。

  二、活動內容:

  (趣味競技比賽)

  項目:筷子夾乒乓球、趕球、袋鼠跳接力、爆聲隆隆迎新年

  三、活動時間、地點

  時間:20xx年12月下旬(具體時間待定,另行通知。)

  地點:學校運動場的舞臺上

  四、裁判員:

  楊子榮、楊賽玉

  五、計分、統分:

  陳向明

  六、參賽人員安排

  全校教職工( 72名),按語文科、數學科、綜合職工,分成三個參賽隊。

  七、活動項目和比賽規則

  1、<<筷子夾乒乓球>>

  比賽規則:每組選出6名隊員參加,縱隊站在起跑線,三組同時進行比。第一個隊員拿筷子夾住臉盆里的'一個乒乓球跑向對面臉盆處(兩個臉盆相距6米),放好后立即返回起跑線臉盆處,把筷子交給第二個隊員,然后,第二個隊員開始做同樣的動作,3分鐘時間按夾球的個數決定名次。

  比賽道具:光滑筷子三雙;乒乓球100個,課桌三張

  比賽要求:六個隊員循環進行(不能調換位置),中途掉球則必須返回起跑線夾球繼續進行。

  2、《趕球》

  比賽規則:三個參賽隊同時進行比賽,每個參賽隊有6名隊員同時站在起點處排成一路縱隊,第一名隊員手持木棒,當聽到裁判發令后,利用木棒將起點處的藍球趕至障礙物繞過障礙物回到終點,然后再從終點趕回起點交與下一名隊員。依次進行,每位隊員一次,以先趕完的參賽隊為勝。

  比賽道具:木棒三根、籃球三個、課桌三張

  比賽要求:往返20米 (在10米處設置障礙物)。必須在起跑線處交接。.

  3、<<袋鼠跳接力>>

  比賽規則:三個參賽隊同時進行比賽,每個參賽隊有6名隊員同時成一路縱隊站在起跳線。比賽開始,第一人站在跳袋內,手提跳袋的帶子向前跳出,繞過標志物返回并將跳袋交給第二人,依次進行,每位隊員一次,以先跳完的參賽隊為勝。

  比賽道具:米袋6個、課桌3張

  比賽要求:(1)必須繞過標志物。(2)必須在起跑線處交接。(3)隊員若摔倒必須在原地起來,重新再跳。

  4、《爆聲隆隆迎新年》

  比賽規則:三個參賽隊同時進行比賽,每個參賽隊選三名隊員參賽,每隊發給10個氣球。比賽開始,三名隊員以最快的速度吹爆氣球,最先爆完氣球的參賽隊為勝。

  比賽道具:桌子三張、氣球三十個以上

  比賽要求:各隊的隊員必須合作吹爆十個氣球,裁判員以爆聲為準。

  八、活動獎項及獎金:

  第一名獎金:1700元

  第二名獎金:1600元

  第三名獎金:1500元。

趣味比賽活動方案2

  一、活動背景

  趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和能引起人的興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們善于把趣味運動和同學們的某方面的學習的需求進行融合,使它同時具備了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了傳統體育的趣味性和觀賞性。

  同時,這也符合我們國家倡導全民運動健身的時代主旋律!

  二、活動目的

  一方面它是一項非常適合各位同學一起開展的活動,因為它比一般的體育運動更具趣味性及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每位同學的心中,增進同學與同學之間的親密感,從中既獲得快樂又能增強同學們的'集體榮譽感和團結協作的精神。另一方面它也具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。

  它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,還能使同學們的某些能力得到進一步的鍛煉。展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。讓大家感受到健身快樂,游戲快樂HAPPYEVERYDAY!

  三、活動時間

  20xx年12月17日

  四、參與對象

  團委社會實踐部、模具1236班、模具1134

  五、活動主題

  賽出你的風采,讓我們一起開懷!

  六、活動地點

  學校田徑場塑膠跑道

  七、活動流程

  (一)前期準備

  1、做好宣傳讓每個人能夠積極參加;

  2、做好報名工作并進行分組且規定參賽的最多人數;

  3、召集三個班的負責人開一個會議說明比賽規則;

  4、準備好比賽所需用品八個籃球、八個足球、八個排球、八根跳繩;

  (二)活動進行

  1、每班派出五隊每隊4人,每次有兩隊參加比賽,先在一百米內來回跑兩次最后沖刺一圈;

  2、每隔25米站一個人,來回跑接力最后一個人跑完一圈回到終點;

  3、第一次由每個人拍籃球先在一百米內來回跑兩次,最后一個人拍著籃球跑完一圈;

  4、第二次由每個人掂著排球先在一百米內來回跑兩次,最后一個人抱著排球跑完一圈;

  5、第三次由每個人踢著足球先在一百米內來回跑兩次,最后一個人踢著足球跑完一圈;

  6、第四次由每個人邊跳繩邊跑完一百米內的兩個來回最后一個人跳著繩跑完一圈;

  7、第五次由每個人抱著排球、拍著籃球、踢著足球,先在一百米內來回跑兩次,最后一個人抱著足球和籃球跑完一圈;

  8、最后由計時裁判宣布比賽結果,并為獲勝方頒發獎品,同時合影留念;

  (三)活動后期

  1、班級人員,最后把物品歸還給相關人員。

  2、體委把同學有序帶出操場,小心路滑。

  八、注意事項

  1、安全問題活動時要做好準備運動防止運動時韌帶拉傷;

  2、活動現場要維持好紀律防止因為比賽而激發矛,要做到友誼第一比賽第二讓同學們都能快樂比賽感受樂趣;

  3、要提前買一些創可貼防止有人跌傷能及時處理;

  4、組織人員要做好簽到工作同時要在最后清理好現場衛生;

  九、經費預算

  十、策劃人。

趣味比賽活動方案3

  一、活動目的

  增強廣大學員的體質,豐富課余生活,增進學員間的友誼,促進營造和諧的學習生活氛圍,國培辦、體育系特舉辦“國培置換班”羽毛球比賽。

  二、比賽項目

  男子單打、女子單打、男女混合雙打

  三、比賽時間及地點

  時間:20xx年11月23日晚上

  地點:體育館

  四、參賽資格

  參賽運動員必須為“國培置換班”在讀學員。

  五、競賽規則

  1、參賽辦法:

  以學科為單位組隊,每隊可報男女運動員各3名,混合雙打可另外報隊員,也可以兼項。

  2、競賽辦法:

  ①執行最新國家體育總局審定的'《羽毛球競賽規則》及有關規定。

  ②比賽采用抽簽單淘汰制。(三局二勝15分制)決出前三名。

  ③比賽所有裁判員由國培體育班學員擔任。仲裁委員會由一師體育系專家組成。

  3、比賽獎勵:

  比賽各決出男女前三名,混雙前三名。并頒發獎品及獎狀。

  六、具體實施過程

  1、報名

  各隊必須于11月18日前,將報名表交國培體育班學員趙志龍處。

  2、抽簽

  11月23日上午,各參賽選手到科A104(體育班教室)抽簽。

  3、比賽辦法

  ①比賽堅持公平、公正、公開的裁判原則。選手必須服從裁判員裁決。如對當局比賽結果有疑議可上報到仲裁委員會,由仲裁委員會做出最終裁決。嚴禁與裁判員爭吵,辱罵裁判員。否則除判輸外還將根據情節嚴重情況上報國培辦進行相應處罰。

  ②參賽選手必須提前10分鐘到達比賽場地簽到,超過10分鐘判輸掉該場比賽。

  ③比賽采用每局15分制,到14平后連續得2分者勝,當比分達到20平,先到21分者勝。

  ④比賽通過抽簽決定對陣雙方,若還剩一人,(www.fwsir.com)則該選手直接晉級下一輪比賽。

  ⑤比賽采用淘汰制,每場三局二勝,勝出者進入下一輪比賽,最終產生前三名。

  七、羽毛球比賽細則

  1、發球員的分數為0或雙數時,雙方運動員均應在各自的右發球區發球或接發球。

  2、發球員的分數為單數時,雙方運動員均應在各自的左發球區發球或接發球。

  3、接發球員違例或因球觸及接發球員場區的地面而成死球,發球員就得一分,隨后發球員再從另一發球區發球。

  4、發球員違例或因球觸及發球員場區內的地面而成死球,發球員即失去發球權。隨后接發球員成發球員,接發球員得分。

  5、第三局當比分到8分時,雙方交換場地。

  6、混合雙打比賽一方只有一次發球權,發球時上場零和雙數在右發球區,單數在左發球區。運動員只有在本方發球得分時才交換發球區,除此之外運動員繼續站在上一回合的原發球區不變,以保證運動員間發球的交替。

趣味比賽活動方案4

  為積極倡導“每天鍛煉一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子”健康理念,展示我局職工良好的精神風貌,營造團結、奮進和創新的工作氛圍,特制訂此活動方案。

  一、活動對象:全局干部

  二、活動時間地點:8月5、6日,下午半天,局七樓活動室

  三、活動內容:本次趣味乒乓球比賽以傳統男女乒乓球雙打比賽為原型改編,通過降低競技性,突出趣味性,使所有職工都能參于本次活動。

  四、比賽規則:參照傳統男女乒乓球雙打比賽規則,配對和對陣采取抽簽決定。比賽采取淘汰賽(5局3勝),11分制。

  五、獎項設置:根據比賽結果評出冠軍、亞軍和季軍(2隊),每隊給予獎勵,參于者每人紀念品1 份;

趣味比賽活動方案5

  一、活動背景

  孔子學院已在蒙德拉內大學成立三載有余。可在孔子學院四周歲生日前后,

  我們希望攜全體孔院師生,開展有關中國傳統游戲的趣味運動會,增進孔院師生

  間的交流和友誼,同時吸引蒙大在校學生,達到宣傳中國文化、增強孔院知名度

  和影響力的目的

  二、活動安排

  1.負責單位

  主辦單位:蒙德拉內大學孔子學院

  2.籌備時間:20xx年3月

  3.開始時間:20xx年 4月初

  4.活動地點:待定(蒙大校園內)

  5.組織方式:本次運動會以班級為單位舉行,任課教師為各班負責人。由于每班

  學院人數不平均,可以申請外援,但必須是孔院學員。

  三、活動過程及內容

  (一)開幕式 :領導講話、運動員入場、裁判宣讀比賽內容和規則

  (二)運到會開始

  主要活動內容及規則

  1.項目名稱:拔河

  活動方法:

  (1)每班8-10人為一組

  (2)拔河道為水泥地上畫3條直線,間隔為100CM,居中的線為中線,

  兩邊的'線為河界。除參賽隊領隊、選手以外,其他人員一律不得進入拔河道。

  比賽規則:

  (1)比賽采取三局兩勝。每局比賽時間最多2分鐘,2分鐘內不能決出勝

  1

  負者本局比賽結束。

  (2)比賽第一輪通過抽簽決定對手。每下一輪,由上一輪優勝隊伍進行比賽并抽簽決定對手。最后決出比賽名次

  (3) 比賽開始5分鐘參賽隊未到達現場或參賽人數不夠8人,則當作自動棄權處理。其對應的參賽隊伍將會自動進入下一輪比賽

  (4)獲勝隊伍完成一輪比賽后不得離開比賽現場,必須在比賽現場旁邊等候工作人員作出下一輪的比賽安排。

  (5)為保證比賽的安全,參賽隊員一律不得穿釘鞋或赤腳參加比賽;不準帶手套;裁判未判勝負前,手不能松開繩子。

  2.項目名稱:集體跳大繩

  活動方法:每班6或8人一組,其中兩人搖繩,其余4或6人跳繩

趣味比賽活動方案6

  為熱烈慶祝第**個“三八婦女節”,進一步活躍女教職工文化生活,倡導“快樂工作,健康生活”理念,促進學校精神文明建設,構建和諧校園,特開展教職工趣味體育比賽,制定如下方案。

  一、活動時間:

  二、活動地點:學校院內

  三、參加對象:全體教職工

  四、活動組織:***、***

  工作職責:

  (1)制定、審核活動方案,決定有關事項,處理相關問題;

  (2)協調各項工作,組織工會會員積極報名參賽;

  (3)負責活動的組織、裁判工作;

  (4)檢查督促各項工作開展情況,保證按時、按質開展工作,使活動順利進行。

  五、比賽項目

  1、跳繩

  2、夾球跳

  3、吹龍珠

  4、乒乓球

  5、擲飛鏢

  六、比賽規則

  1、跳繩:不計時間,每人三次機會,以單次跳的最多數量計算成績。

  2、夾球跳:用雙腿夾球,跳躍前進,在跳動過程中不得落地,如落地必須在原地把球重新夾好方能繼續前進,夾球隊員從起點跳到轉折點,再返回起點,用時最少的.獲勝。

  3、吹龍珠:將乒乓球放在第一個杯子上,隊員將乒乓球第一個吹到第四個杯子,每人一次機會,按時間順序排隊積分。

  4、乒乓球:采取循環制,即所有隊員全部依次比賽,采取三局二勝制,每局11分。

  5、飛鏢:每人5鏢,根據總成績排序。

  七、積分規則

  每項比賽每一名積3分,第二名積2分,第三名積1分,所有五項賽完后,根據個人總積分進行排名。如出現并列每一名,則再加賽飛鏢項目,直到不再并列為止。

  八、獎勵規則

  個人總積分第一名獎勵體育運動器材一套。

趣味比賽活動方案7

  金秋十月,為豐富我校教職工的文化體育生活,進一步增強教職工之間的`團隊合作意識,充分體現年級組之間的和諧氛圍,經學校研究,決定組織舉辦20xx年培育小學教職工趣味排球比賽,具體方案如下:

  一、比賽主題:

  運動·健康·時尚·幸福

  二、比賽時間:

  十月(最后一周)

  三、比賽地點:

  校排球場

  四、比賽辦法:

  一組隊方式:由工會小組長負責,六個工會小組分別組隊,由小組長負責,獨立成隊。

  二參賽人員:每個參賽隊依據項目人數要求報名,每人限報兩項。

  三比賽項目:

  1、四人墊球接力

  規則:每個參賽隊派出四名隊員進行接力比賽,每人墊球30秒,一人完成30秒后,第二人接力補上,依次類推,四人全部完成墊球時間定為本輪結束,并對墊球總數累計,墊球個數最多者隊獲勝。

  2、排球對墻墊球

  規則:每隊派出四名隊員,墊球者離墻適當距離做好準備,面對墻進行墊球,球不能落地,每人墊球一分鐘,四人連續墊完之后,對四人墊球成功數進行累計,多者為勝。

  3、定點發球比賽

  規則:每隊派出四名隊員,每人以5球為限進行發球,按落中指定A、B、C區域,每個區域的分值不同,其中,B區分值最高,A區和C區分值相等。每隊的所有成員發完球后,統計總分,分數最高的隊伍為勝。注意:如果球壓線、出界,不計分。

  五、獎勵方法:

  計分方式:每個項目以第一名7分,第二名5分,第三名4分,第四名3分,第五名2分,第六名1分。然后將三個項目累計積分,最終以參賽隊所有活動總分排名次。

  為了充分調動教師參與積極性,獎項共設團體第一名、第二名、第三名和參與獎。

趣味比賽活動方案8

  一、指導思想

  為增強我園幼兒的健康水平,全面鍛煉幼兒的動作協調能力,建立和諧的人際關系,在幼兒園、家庭和社會中樹立“身心兩健”的正確育兒觀念。向社會充分展示幼兒良好的.身體素質和幼兒健康、活潑的可愛形象,表現我園兒童健康樂觀、團結向上的精神面貌,推動幼兒園體育活動的開展。我園定于五月下旬舉辦“六一”幼兒趣味團體操比賽活動,使更多幼兒在參與中體驗運動的快樂,從而度過一個幸福、難忘的“六一”兒童節,現將具體事宜通知如下:

  二、比賽時間

  5月27日上午

  三、比賽地點

  學校大操場

  四、比賽內容

  幼兒團體操

  五、比賽要求

  1、本次比賽以班為單位。

  2。 體現幼兒朝氣蓬勃、健康向上的精神面貌。音樂選擇要符合幼兒年齡特點,節奏明快、旋律悠揚,能體現健康向上之美。

  3。內容形式自選。如球操、繩操、呼拉圈操、椅子操、花環操、韻律操、模仿操等,針對幼兒的身心特點進行不同風格的選材或創編。編排要活潑、優美、有新意、有特色,要突出協調一致的配合和整體性特點。

  4。服裝和道具要求統一,動作要求整齊、有精神、體現幼兒的活力,隊形有適當變化,造型美觀、新穎有創意。

  5。表演時間3—5分鐘,出場和退場要自然,組織有序。

  六、參加人員

  全班幼兒(自愿參加)

  七、活動過程

  1、幼兒及家長入場,分班入座(7:00)

  2、領導評委入席。

  3、領導致辭。

  4、比賽活動(按小班、中班、大班的順序進行)

  5、評比頒獎

  6、發放節日禮物(回教室發放)

  八、評比辦法

  按年級段設獎(去掉一個最高分和一個最低分),每學段各設一等獎1名、二等獎1名,三等獎若干,頒發獎狀

  九、工作人員安排

  1、評委:李貴強(書記、校長)

  戚曉梅(副校長)

  雷華澤((副校長)

  汪華瓊(副書記)

  何曉燕(副校長)

  馬新明(副校長)

  陳明星(工會主席)

  王 蓉(少先隊總輔導員)

  張 杰(藝體組組長)

  2、主持:喻文晴 茍瑤瑤

  3、統分:李紅 徐曉燕

  4、攝像照相、音響:陳主席統一安排

  5、背景布置:馮蘭

  6、安全:由學校安保科制度相應保障措施

  7、后勤人員:肖和一(負責總體安排后勤保障相關事宜)

  李紅(后勤物資準備:中暑藥物、獎狀、糖果、奶)

  茍興友(負責主席臺擺放及學生突發疾病應急處理)

  后附《20xx慶“六一”趣味團體操評分標準》

  慶“六一”趣味團體操評分標準

  (比賽采用100分制)

  1、入場、退場:要求速度快,有秩序(10分)。

  2、隊形隊列:隊列要整齊,隊形變化明顯到位(10分)。

  3、服裝:服裝要求合身整潔,給人精神飽滿的視覺享受(10分)。

  4、常規:做操時無走動、講話、松散現象(10分)。

  5、動作質量:(60分)

  ①動作準確性、體操編排:要求動作正確、協調連貫,能根據本班孩子的發展情況進行編排(50分)。

  ②節奏、力度:動作的快慢要與音樂節拍相符,動作整齊有力(10分)。

趣味比賽活動方案9

  一、比賽時間:4月下旬

  二、比賽地點:學校操場

  三、參加對象:全校學生

  四、比賽項目:

  (一)一、二年級

  1、個人項目:羊角球、趕小豬、過沼澤、撿泥螺、炸碉堡、保齡球、50米

  2、集體項目:30米迎面接力、拔河

  (二)三、四年級

  1、個人項目:趕小豬、過沼澤、撿泥螺、炸碉堡、保齡球、50米、10*4往返

  2、集體項目:拔河、集體仰臥起坐

  (三)五、六年級

  1、個人項目:過沼澤、高蹺、炸碉堡、保齡球、50米、10*4往返、50*8往返

  2、集體項目:拔河、集體仰臥起坐

  五、比賽規則:

  (一)羊角球:坐在羊角球上,手握羊角從起點跳至20米遠的終點。犯規者取消比賽成績。

  (二)趕小豬:手持體操棒從起點將實心球趕至20米遠的窩中,途中用手拿球或用腳踢球,必須用棒把球趕進窩中,并使球處于靜止狀態才算完成,犯規者取消比賽成績。

  (三)過沼澤:兩腳必須站在木塊上,途中腳不得踏入地面。交替使用2塊小木塊,并使兩塊小木塊通過終點線才算完成。腳下地或手撐地視作犯規,并在完成時間上加10秒/次(一二年級15米、三四年級20米、五六年級25米)。

  (四)撿泥螺:把圍棋散落在場地上,聽到開始哨聲后比賽隊員從起點出發一手拿著盤子一手撿泥螺(黑色的棋子),在20秒時間內以碗里的泥螺數量決定名次。如盤中有白色棋子,那就在泥螺總數上減去白色棋子的數量為比賽泥螺的數量。比賽中只能用一手撿泥螺,不得兩手同時撿,20秒時間哨聲響起時,手中的泥螺不得放入盤內,犯規者都將取消比賽成績。

  (五)保齡球:用實心球采用地滾球的方式打倒規定距離處(一二年級6米、三四年級8米、五六年級10米)的保齡球,每位選手連續兩次擊打機會,以兩次累計擊倒瓶子的數量決定名次。比賽中如選手第一次擊打全中,重新放置進行第二次擊打,如第一次擊打沒全中第二次進行補打。比賽過程中如有選手沒有采用地滾球的.方法或球離手時腳碰線將視作犯規取消該次比賽成績。

  (六)30米迎面接力:每班派10男10女參加比賽,以用時的多少決定比賽名次。

  (七)拔河:每班派8男8女參加比賽,采用三局兩勝制。賽前進行場地及順序抽簽,贏一場得一分,如出現積分相等按獲勝局數多者進行排名,獲勝局數多者名次列前。如再相等按獲勝總局數完成的總時間進行排名,用時少者名次列前。

  (八)集體仰臥起坐:4男4女參加比賽。雙手始終握桿集體做仰臥起坐,起來時握桿過每位隊員的膝蓋下方,躺下時握桿過每位隊員的腦后,以1分鐘內完成的次數決定名次。比賽過程中隊員必須始終雙手握桿做仰臥起坐,仰臥時桿過全體隊員的腦后方可做起坐動作,起坐時桿過全體隊員的膝蓋下方方可做仰臥動作,如出現以上任何一種犯規情況那這次仰臥起坐不計入總次數內。

  (九)10米*4往返跑:只能用手做推瓶動作(把瓶推倒),推瓶未倒可以進行補推。比賽中如有一次瓶未推倒或者出現腳踢瓶均視為犯規取消比賽成績。

  (十)炸碉堡:比賽隊員用壘球投入遠處(一二年級8米、三四年級10米、五六年級12米)呼啦圈中,投球過程中必須肩上投出,肩下投出無效,比賽隊員連續投10次,投中(第一落點有效,第二落點無效)球數多者名次列前。

  (十一)高蹺:20米距離高蹺競速,途中腳落地必須原地上高蹺,落地犯規在總時間上加5秒/次,完成時間少者名次列前。

  六、報名辦法:每班每個項目限報兩名,每人限報兩個項目,集體項目可兼報。

  七、計分辦法:每個項目取前六名,以7、5、4、3、2、1進行計分,集體項目雙倍計分。

  八、錄取辦法:每個年級段取一名,以各班在比賽中累計成績的高低決定名次。

  注:本運動會比賽規則解釋權屬體育組所有。

  體育組

  20xx年3月22日

趣味比賽活動方案10

  一、活動目的

  為豐富廣大業主的業余文化生活,營造和諧生活環境,讓業主享受到更加優質的生活,XXX物業在盛夏暑期中組織別開生面的趣味游泳比賽活動。

  二、活動主題

  趣味游泳比賽活動

  三、活動時間

  20xx年8月6日七夕節

  四、活動項目內容及籌備

  (一)趣味游泳比賽項目:

  1、池底撈寶(每組2人)

  主持人向池內各個方向投入若干硬幣。發令后,參賽者可從池邊任何地方下水,潛入池底搜尋,在規定的時間內(5分鐘)撈到硬幣多者為勝。

  2、托球泳進(每組2人)

  參賽者每組發一只排球。發令后要求單手托球出水面,快速泳進50米(一個來回),姿式不限,球每碰一次水面加時2秒,先到達終點者為勝。

  3、水上撈湯圓(每組2人)

  在水面上撒下一盆乒乓球,任其隨流飄散。參賽者手拿小網兜,發令后從岸上跳下,游到池中撈球,在規定的時間內撈得多者為勝。

  4、一仆一主(每組2人)

  兩人為一組(甲、乙),“乙”身上套個救生圈,圈上系根5米長的繩子,繩子的另一頭系于“甲”的腰上。發令后,“甲”游泳拖住“乙”前進,“乙”不得動作,“甲”先游到終點的一對為勝。 5、大家樂(每組2人)

  兩人為一組(甲、乙),甲乙分處泳池兩端,其中一名蒙上眼睛,不能偷看,另一名口頭指揮搭檔游過泳池,并穿越池中的一個障礙,到達對面,以所用時間排定名次。

  (二)工作安排

  1、活動方案7月21日完成;(負責人:XXX) 2、7月22日前出具活動通知;(負責人:XXX)

  3、7月25日前比賽規則及考評登記準備;(負責人:XXX) 4、7月26日完成購買物品準備;(負責人:XXX)

  5、8月6日現場活動開展主持及攝影。(負責人:XXX)

  六、獎項與獎酬

  (一)獎項

  1、趣味游泳比賽按名次積分設一、二、三等獎。

  2、凡參與此次活動的.家庭均可獲得參與獎品。

  (二)獎酬

  一等獎:獎品為價值200元體育用品,價值100元的每一間游泳卡。 二等獎:獎品為價值150元體育用品,價值100元的每一間游泳卡。 三等獎:獎品為價值100元體育用品,價值100元的每一間游泳卡。 參與獎:價值50元的體育用品。

  (三)頒獎方式:現場頒獎。

  七、參賽注意事項

  1、以家庭為單位報名,每個家庭選出2人參加比賽,不分男女老幼。

  2、每位參賽者自備泳鏡、泳衣、泳帽。

  3、參賽時自覺遵守比賽規則和現場人員的指揮。

  4、參加者要求身體健康,沒有不適宜參加游泳活動的疾病。

  5、XXX物業擁有本次活動的最終解釋權。

趣味比賽活動方案11

  一、活動背景為積極開展形式多樣、豐富多彩的第二課堂教育活動,激發學生的求知欲望,以促進學生綜合素質提高為目的,營造濃厚的校園文化氛圍。

  二、活動目的:本活動主要為培養學生團結一致,密切合作,克服困難的.團隊精神;培養計劃、組織、協調能力;培養服從指揮、一絲不茍的學習態度;增強學生間的相互信任和理解。

  三、參賽對象:高一、高二、中專各班

  四、訓練與比賽的時間、地點:1、20xx年4月13日上午八點,高一高二中專全體學生,在校足球場按做操隊形集合,清點人數之后,再到指定地方,完成“鐵甲戰車”的制作及訓練工作。具體地點是:舊籃球場4到7號球場,分別是101至108班,(每兩個班共一個球場);新籃球場1到3號球場,分別是109至113及1301班。足球場的南邊是201至206班;北邊是207至212班。2、20xx年4月13日十點學校足球場,正式開始比賽,抽簽決定,高一與中專分別分成兩組,每組7個隊;高二分成二組,每組6個隊。

  五、比賽程序:1.20人一組利用現有材料制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環2.將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊推動大圓環前進。3.以數組進行竟技,從起點到終點,花最短時間到達終點的三隊為獲勝隊。

  六、比賽規則:

  1、各組統一在鐵甲戰車內站好,由總裁判長統一發布口令出發;2、行進途中,鐵甲戰車必須垂直地面,報紙必須緊密相連;3、所有組員必須在圈內,身體的任何部分不得直接接觸地面,;4、行進過程中若鐵甲戰車斷裂必須在原地修復,在裁判許可后才可以繼續行進。此時隊員可以接觸地面但不能阻擋他組行進的路線,否則將被取消資格;5、各班應安排一名同學作為隊長,隊長為本班統一喊口令及調整行進路線。另外安排兩名同學作為修理工,負責修理本班戰車履帶。6、出發前,所有鐵甲戰車不得超出起點線,以鐵甲戰車全部通過終點線為項目截止時間7、各班自行準備報紙、粘膠帶及剪刀。8、服從裁判原則。七、獎項設置高一中專組、高二組分別各取前三名,兩組分別設置冠軍、亞軍、季軍、優秀組織團隊獎。

趣味比賽活動方案12

  為豐富員工的文化生活,調動員工的.積極性和工作熱情,增強團隊凝聚力,分公司工會于近期開展“送清涼,戰高溫,提士氣,保生產”趣味游泳比賽活動。活動具體方案要求如下:

  一、活動參加對象:全體員工

  二、活動地點:XXX市衛星賓館室內游泳池

  三、活動時間:20xx年6月14日(星期六),

  14:00—17:00

  四、活動組安排(綜合室負責具體實施)

  活動組長:XXXX

  組員:XXX、XXXXXX

  五、比賽活動內容

  1、池底撈寶(每組3人,共4組) 主持人向池內各個方向投入若干硬幣。發令后,參賽者可從池邊任何地方下水,潛入池底搜尋,在規定的時間內(5分鐘)撈到硬幣多者為勝。取前三名,其余人員為鼓勵獎。

  2、護花過河(每組2人,共5組) 美女坐在游泳圈內,派選隊員從泳池一端推或拖著游泳圈將美女送到另一端,往返一次,用時短獲勝。取前一名,其余人員為鼓勵獎。

  3、水上撈湯圓(每組2人,共4組) 在水面上撒下一盆乒乓球,任其隨流飄散。參賽者手拿小網兜,發令后從岸上跳下,游到池中撈球,在規定的時間內(3分鐘)撈得多者為勝。取前二名,其余人員為鼓勵獎。

  4、游泳館門票需自行購買,預計每人20元,如果報名人數超過30人,團購價為16元/人。單位提供車輛往返市區和公寓。

  六、參賽須知

  1、每位參賽者自備泳鏡、泳衣、泳帽。

  2、參賽時自覺遵守比賽規則和現場人員的指揮。

  3、參加者要求身體健康,沒有不適宜參加游泳活動的疾病。

  4、各領隊負責好參賽隊隊員安全問題。

  七、活動預算

  1、活動工作人員(活動安排、會場布置等)獎勵費用:100元/人×5人=500元,小計500元。

  2、裁判員、救護人員:200元/人×3人=600元,小計600元。

  3、活動宣傳費(橫幅制作等)、會場布置耗材、道具。 ①活動橫幅制作等:200元

  ②會場布置耗材、道具:口哨3個、乒乓球50個、網兜2個,硬幣,1角的100個,小計200元。

  4、獎品:第一名100元/人*4人=400元,

  第二名80元/人*2人=160元,

  第三名60元/人*1人=60元,

  鼓勵獎:30元/人*30人=900元

  5、后勤保障:礦泉水、紙杯、醫藥箱、創可貼、云南白藥等,小計:200元。

  6、通勤:410元/趟*2趟=820元。

  7、其他:200元。

  費用總預算:4240元。

趣味比賽活動方案13

  為進一步營造我市創建“中國優秀旅游城市”的氛圍,動員廣大市民群眾積極的參與到我市的.創建行動中來,團市委決定在昭山組織一次登山比賽,以實際行動支持湘潭市創建“中國優秀旅游城市”工作。

  一、時間

  20xx年11月3日下午1點集合

  二、地點

  湘潭市昭山旅游風景區(下107國道后參照指示牌)

  三、參與人員

  團市委一級機構社會各界人士

  四、比賽獎項設置

  個人賽:

  設置一、二、三等獎各一名

  團體賽:

  只取優勝團隊一支。

  其他獎項(個人、團體均設):最佳精神獎、最佳服飾獎、搞笑獎五、參賽要求

  1、各單位參加個人賽的人員限1名,參加團體賽的隊伍限1支。

  2、團體賽各團隊人數為10人,團隊中成員必須有40%以上的女性,比賽成績取團隊最后到達終點者。

  3、活動不收取任何參賽費用,昭山旅游風景區門票全免。

  4、各單位參賽人員自備車輛前往比賽地點,往返途中一定要組織嚴密,確實保證隊員的人身安全。

  5、表格請于11月2日(星期五)上午以前報至團市委權益部(過期視為棄權)聯系電話:858xxxx858xxxx(傳真)張亞東13xxxx28191楊龍13xxxx17992

  共青團湘潭市委20xx年10月30日

  昭山登山比賽活動報名表

  單位:(蓋章)

  個人(限1名):

  團體(團隊中成員必須有40%以上的女性):

  注:不得同時參加個人和團體賽。

趣味比賽活動方案14

  一、活動名稱:

  大學生趣味英語演講比賽。

  二、活動目的:為了豐富同學們的校園文化生活,激發同學們對英語學習的熱情,提高同學們的英語口語表達能力,同時也為同學們提供了一個展示自我的平臺。英語角協會,經貿與管理系決定合力策劃舉辦趣味英語演講比賽。

  三、活動對象:

  甘肅中醫學院全體學生。

  四、活動形式:

  本次趣味英語演講比賽旨在提高口語表達能力,形式多樣,可以演講、朗誦、小品、話劇和歌曲等。

  五、活動流程:

  本次活動共分為初賽和決賽兩個環節。

  (一)初賽:

  時間:xx年四月25、26。

  地點:九樓大學生活動中心。

  形式:召集所有報名選手進行抽簽,決定出場順序,對每位(隊)選手的`演講有嚴格的時間限制(5分鐘),根據相應的評分規則評選出12名選手參與決賽。

  (二)決賽:

  時間:xx年5月10日。

  地點:圖書館三樓多功能廳。

  形式:所有進決賽的選手進行抽簽決定出場順序,評委根據每位(隊)選手的場上表現作出相應的評分,最后根據評分的具體情況排出名次。

  六、評委與嘉賓:

  評委:一位英語外教和6名優秀英語教師。

  嘉賓:院團委書記、各系黨(團)。

  七、獎項設置:

  一等獎:獎品30元(1名)。

  二等獎:獎品20元(2名)。

  三等獎:獎品15元(3名)。

  最佳創意獎:獎品——20元。

  優勝獎: 獎品——10元(4名)

  八、經費預算

  場地布置: 150元

  小禮品: 150元

  評委紀念品: 140 元

  橫幅噴繪: 200元

  總共: 815元

  九、附件(評分表、規則、報名表)

趣味比賽活動方案15

  一、活動主題:建設校園文化,豐富校園生活

  二、活動目的:提高當代中學生對體育的熱愛,提高當代中學生自身的能力和團隊協作意識

  三、活動形式:趣味競賽

  四、活動地點:籃球場

  五、活動時間:

  六、活動對象:全體學生

  七、活動規則

  第一項:籃球蹦蹦跳

  1、比賽時每班派3男3女參賽,每邊各一排;

  2、參賽者將籃球夾在膝蓋內側;

  3、當計時員哨響后,參賽者必須以走或蹦的方式將籃球從球場邊線一側運到另一側,換人后再蹦回起點,即往返一次;

  4、中途若籃球掉下,可用手撿起夾于膝蓋,繼續比賽,比賽過程中籃球必須處于膝蓋內側處;

  5、計時員(裁判)記下每個組完成(往返一次)時間;最終統計每班總用時,按時間多少分別記1、2、3、4、5、6分,若時間相同,計分也一致。

  6、違反規則的.加10秒/次。

  第二項:同心協力

  1、每班選出8位選手參賽,男女各4人;

  2、兩名隊員背靠背把球夾住,將球運送到籃球場邊線一側運到另一側,換人后再運回起點,即往返一次;

  3、中途若籃球掉下,可用手撿起夾于背部,回到籃球掉落點繼續比賽,比賽過程中籃球必須處于兩名隊員背部期間不能用手觸碰球。

  4、計時員(裁判)記錄每組完成(往返一次)時間,最終統計每班總用時,按時間多少分別記1、2、3、4、5、6分,若時間相同,計分也一致。

  6、違反規則的加10秒/次。

  第三項:定點投籃

  1、每班選出5人參賽,男女不限;

  2、參賽人在指定投籃點投球,每人投2次,總用時不得超過30秒;

  3、每投進一球,得一分;

  4、計分員(裁判)記錄個人和班級得分;

  5、超時每次扣0.5分,裁判注意提醒不要超時。

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