關于大學生上網的調查報告(通用11篇)
當某一情況或事件需要弄明白時,我們有必要進行深入調查,一般會把調查結果匯集成一份調查報告。一起來參考調查報告是怎么寫的吧,以下是小編收集整理的關于大學生上網的調查報告,希望能夠幫助到大家。
大學生上網的調查報告 1
一、 調查目的:
了解在大學生中手機的使用情況
近年來,隨著手機在校園里的普及,越來越多的手機廠商把目光投向了校園這一潛在的巨大市場。為了了解手機在大學生中的普遍情況、使用效果以及消費情況,掌握手機在大學的銷售情況和市場前景,我決定以大學生為調查對象,對校園里的手機市場作一次調研。
二、 調查對象:
在校大學生
三、 設計調查項目和調查表
總共設計36項問題,發放網絡郵件150個,隨機選取30次,其中,包括男生11人,女生19人。
四、 調查時間:
xx
五、 調查方式:
網絡問卷
為了使調查具有普遍性,我放棄了傳統的書面問卷形式,而采用制作電子版問卷在網絡上進行調查的方式。這樣做的好處是顯而易見的:
1. 提高效率,減少調查工作量。電子版調查問卷使用電子郵箱發送給大學生,并掛在個人主頁上,無需印刷,無需人工分派問卷。
2. 調查范圍更廣,調查對象更具隨機性。由于是在網上答卷,沒有空間和時間的限制,回答答卷的大學生朋友人數在短短6天的時間內突破150人,并且這些參加調查的朋友來自全國各地的大學。具有普遍性,又有代表性。
3. 數據統計便捷。通過計算機對調查數據進行統計,主要有人數統計,占同類選項百分比統計等。
六、 調查方法:
1.確定問卷內容,以書面文件形式確定,交由本人進行制作成電子版調查問卷。
2. 動員同學進行廣泛宣傳,宣傳方式主要有二:一是讓自己的朋友上網回答調查,二是在論壇上發布信息,讓論壇上的網友幫忙回答。
3. 調查完成后,對調查統計數據進行分析。
4. 撰寫調研報告
七、 調查數據統計分析:
本次調查共有 超過100人參加并且完成了問卷,并且參加調查的朋友具有很高的隨機性,保證了本次大學生手機調研具有一定普遍意義。我主要針對大學生手機擁有和需求狀況、學生手機的使用要求分析、學生手機族的消費動力分析、學生手機族的消費動機分析、學生手機族的目標確立分析5個方面進行數據統計和分析并最后給出營銷建議。
1. 大學生手機擁有和需求狀況: 調查數據顯示,在被訪者中有93.3%的學生擁有手機。同時56.2%的學生將會在近期更換手機。在沒有手機的學生中,78.4%學生將會在近期購買手機。從這些數據可看出:隨著人們生活水平的提高,手機在大學里已不再是新鮮事物了,已開始普及化了。大學生已經成為手機市場中一個不容忽視的消費者群。
2. 學生手機的使用要求分析
、 最重質量選擇手機時,消費者考慮的主要因素依次為:質量14.6%,外型12.5%,價格7.3%,功能16.7%,品牌7.3%,售后服務5.2%,其它方面也占半數。其中,消費者對功能的要求最高,功能若不好,會產生使用不便。
另外,部分消費者對外觀款式要求也較高,手機廠商不斷推出新款很大程度上是迎合他們的'口味,由于大學生都是年輕人。隨著人們生活水平的提高,以及持手機者年齡的下降,消費者對價格的敏感度會降低,而對外觀款式的要求會更高。
② 中低檔產品較受歡迎 在手機價格的調查中,我發現消費者比較傾向于1500元至2500元的價位,其比例高達70.9%。另外,有少部分的消費者表示會選擇1000元以下的手機。當然,也有部分消費者購買高價位手機。
購機地點較集中
對消費者購買手機地點的調查發現,消費者購買手機的地點較為集中,大體上分布在手機大賣場和品牌專賣店,其比例分別為40%和33.3%,其它的只占26.7%。手機是高科技產品,普通消費者難以了解其功能是否完善、質量是否可靠,他們只好以銷售人員的信用和專業知識作為判斷標準,而手機大賣場或品牌專賣店的銷售人員素質相對較高,因而容易贏得消費者的信任。此外手機大賣場的價格優勢也是學生朋友們考慮的重要因素。
④功能多元化
照相功能重要,游戲不可或缺
、萜放剖謾C具有強大優勢
其中諾基亞手機廣受好評,夏普受女生歡迎,iPhone被男生喜歡。諾基亞質量好,LG做工精美 。
另外,大學生還有以下對手機供銷方的要求:售后服務,待機時間,防水功能,防摔,數碼功能,價位低點,通用網絡,誠信,質量等。
八 結語——營銷方式建議
為了提高形象和品牌價值,為了推廣手機產品,建議如下的營銷活動,通過這一系列的活動推動產品銷售。
1、亮相展覽會
在學校周圍舉辦大型的電子產品展覽會設立專柜展示手機產品,尤其是新產品。
2、商標設計大賽
在推廣宣傳手機的同時,適時開展一場對手機商標形象設計大賽。利用自己的專賣店、各大零售商店、各種媒介宣傳這次商標形象設計大賽,既可以推廣企業的形象,又拉近與大學生顧客的關系,運用關系營銷。
3、投放廣告
廣告的投播也是產品營銷手段的重要環節,一個優秀的廣告設計會對產品本身起到錦上添花的作用。可以選擇在生活時尚頻道、時尚類報章雜志、消費電子雜志、電腦報、網絡等媒介播放廣告。產品廣告突出年輕、時尚 激情 動感等元素吸引顧客。但是要時刻監視廣告的投放頻率和費用等,及時做出評估和決策。
4、價格策略
在銷售推廣活動進行到一定的程度,為了進一步提高銷售量,運用價格杠桿進行價格調整,給消費者一定的折扣,以刺激零售消費。但同時,應避免與競爭者打價格戰。
5、限量版產品
對于產品本身,在原有的產品系列上,結合特定的宣傳活動推出限量版。一定會在特定的消費群體中引起購買和收藏的高潮,可以推廣產品。
6、參與學校活動
如贊助學校內籃球賽,演講比賽,才藝大賽等影響力大的活動。
大學生上網的調查報告 2
一、關于上網頻率和用途的調查
調查顯示,大多數大學生在寒假期間都會上網。上網頻率一般以幾天上一次網居多。上網的時間一般控制在2-5小時。看新聞、查信息、收發郵件、下載軟件或資料、制作主頁、跟帖灌水、交友聊天和娛樂休閑等為大學生進行的常規上網任務。據有關資料顯示:前三者的比率較高,分別占到66%、67%和68%;上網目的只為完成上述內容的某個單項或雙項者占24%,76%的人上網為完成上述3項以上的多重任務。人均電子郵箱2.46個,每周人均收發郵件3.34封。做過版主和建有個人主頁者的比率分別為10%和15%。而在調查的大學生中,男女生的上網情況又有所不同,以下是詳細數據:
男生女生上網人數情況百分率差異表
上網頻率(天/次)用途
從表中我們可以看出,男生上網的頻率普遍比女生頻繁,大都集中在1-7天一次。而在用途方面,了解信息兩者大體相同,雖然女生在娛樂方面比男生還多1.29%,但在學習方面卻比男生高15.26%,這似乎體現了女生的自律性更高些,而在聯絡方面,女生的“愛嚼舌頭’’與``重感情’’是眾所周知的,因此,百分率比男生高24.99%也在意料之中。此外,調查顯示男生和女生中從未上過網的概率是零,而經常接觸網絡的占半數以上。這說明網絡生活在大學生中已經得到相當的普及。
縱觀平均百分率,在用途方面,據首位的不是獲取信息,也不是學習,而是娛樂。這也難怪,在這個充斥著誘惑的花花世界里,有太多太多吸引人的東西,作為新一代的我們,還未經歷人生百態,世事滄桑,我們所擁有的閱歷還不能夠使我們在誘惑面前有張有弛,有時寧愿選擇娛樂,滿足一時的身心放松。但這也不是說我們對娛樂的態度應該一見就嗤之以鼻,適當的娛樂是必要的,畢竟娛樂能放松一個人的身心,它的作用不是其他東西輕易能替代的。但世事萬物都遵循著一條不變的道理,那就是過猶不及,娛樂不應該占主導,這就像網絡并不是單單為娛樂而發明的,我們始終都得記住網絡存在的意義是為了方便生活,方便信息交流。
二、關于網上聯絡的調查
交流思想感情和相關信息是網聊的經常性話題,分別占到63%和53%,同時也有少量的胡扯和對罵現象,分別為17%和5%
看來上網聊天已成為現代大學生與人交流的重要方式,網絡交友已經被大多數人所接受。調查顯示半數以上大學生有6個以上的`網友,而有兩成被調查者有多達20以上的網友,可以稱這些被調查者已經在網絡這個虛擬社會建立了一個不簡單的人際網絡。大家似乎對交異性同齡網友情有獨鐘,而大齡網友只占4%,非常的稀少?傮w上網聊的話題與實際生活中相似,但也存在胡扯與對罵等不文明現象,雖然它們所占比例較少,但反映的問題仍不可被忽視。
三、關于網游態度的調查
網絡是一把雙刃劍,它在給大家提供方便的同時,也可能在我們周圍埋下隱患。以上數據表明,大部分大學生是贊成網游的,積極肯定上網對于提高綜合素質的作用。或可欣慰的是,這些調查結果意味著網絡信息的可信度有所提高,整治網絡的工作取得了一定的成效。但這不意味著可以放松警惕,畢竟網絡是存在風險的。
由于大部分大學生不反感網絡“高手”,這讓人對于網絡安全性不免產生擔憂。眾所周知,電腦一旦感染病毒就不能正常運行,里面的重要資料信息可能被盜取,如遇到病毒泛濫,整個感染的局部網絡都有癱瘓的危險,而由此帶來的經濟損失將無法估量。
另外,大學生對待網戀的態度比較成熟,只有11%的人相信網戀,多數人持觀望態度。
一些看法與思考
通過此次調查,我們對信息時代這個大潮流下大學生的網絡生活作了初步了解。這其中有意料之外的結果,也有情理之中的答案;有令人擔憂的滯后,也有使人欣慰的進展?傮w來說,網絡生活之于大學生利大于弊,大學生對待網絡生活的態度積極向上。網絡還在繼續的發展與完善,就像當代大學生還在不斷的學習和進取。雖然他們都還不夠成熟,但他們都在走向成熟;蛟S現在還看不到他們開出嬌艷的花朵,但不久后一定能品嘗到他們結出的飽滿果實。
有人曾這樣反駁那些害怕甚至敵視飛行的人,“不是人人都會碰上空難,乘坐飛機比大多數運動更為安全,汽車和火車也并不是你想象的那么安全,而是常常只有空難才能‘榮登’媒體的頭條”,于是說乘坐飛機其實很安全,那么我至少可以在這里肯定上網比乘飛機更加的安全!調查的結果應該也說服了不少網絡威脅論者,此次的調查如果能增加大家對于網絡的信心,也是我們所樂于看到的。
結語
此次大學生網絡調查的目的在于了解到大學生對于網絡的關注程度,喜好取向、欣賞程度,總體上勾勒出大學生的網絡生活狀況,發覺某些存在的問題,以便更好規范大學生網絡生活。這次活動時間倉促,人手不足,樣本帶有局域性,且參照了相關數據資料,調查方面具有片面性,而評論難免具有推測性質,見諒。
大學生上網的調查報告 3
一、調查的目的和意義
網絡是信息的海洋。它不僅僅是人們表現自我的空間,更是人們為學習、工作、生活提取各種有用信息和進行種種交流的工具。網絡的能量是巨大的,它帶領人類進入一個嶄新的時代;它既能為人們創造無限的財富,也能誘使人們掉進痛苦的深淵。對于人類,尤其是對于我們大學生群體,網絡到底是虛擬的伊甸園,還是潘多拉的盒子?大學生作為信息時代最積極最活躍的人群,已經成為網絡使用的主要用戶。一方面,大學生通過網絡接觸到前所未有的廣闊空間,能更加有效和廣泛地獲取信息、學習知識、交流情感和了解社會;另一方面,網絡空間又以令人眩暈的色彩誘惑著涉世不深的學生,使得部分學生遭遇到一定的迷茫。正如有大學生言道:“仰天大笑出門去,我輩正是弄潮兒!边@智慧的一代,自信的一代,成長的一代,將成為明天中國網絡事業和教育事業的推進者,今天的幾句建議,就有可能是明天網絡發展和教學管理的方向。因此本次調查報告關注的正是這群精英,關注的正是這群精英的成長成才和他們與互聯網的相關問題。
二、調查對象
由于受人力資源限制,本次調查主要集中于鄭州輕工業學院的學生。學生的分布情況為:大一15人;大二30人;大三10人;大四9人。
三、調查數據分析
調查表明,大學生上網率為84%。網齡小于1年、1年—3年、3年—5年和5年以上者分別為上網學生的43%、51%、2%和4%,每周上網時數小于5、5—10、10—15和大于15小時者分別為77%、13%、6%和4%,上網地點在家中、校內、網吧和其他地方者分別為11%、38%、71%和2%。38%的學生每個月都在50—100元,幾乎占了生活費的6分之一,不足10元的僅有18%,由此可見大學生還是很重視上網的。有6%的學生上網費用在100元以上,幾乎天天都在網吧。對于這么高的網費的來源零花錢占到了76%,還有2%的同學是跟同學來借錢上網的,那些借錢上網的同學應該好好反省了,在大學生的零花錢的使用上,上網就占到了很大的比例。據調查,在工作日中一星期上網的時間在4—10小時占44%,周末或節假日中10小時以下的最多占38%,從這點可以看出在節假日學生還是選擇出去和同學旅游或者回家等,而在平時的工作日大家都把這些分散的時間用來上網,因為上網具有臨時性,不需要有很多的準備。
每天上網時間分為白天上,還有就是晚上通宵上網了,通宵上相對比較便宜。但是通宵上網對人的身體健康不利,容易讓人神經迷亂,認為可以偶然通宵上網的占68%,堅決反對和很贊同的都一樣占16%。學生不但是為了省錢來通宵上,而且通宵可以調節人的生活,所以還是有很多人樂意偶爾去的。現在網絡游戲非常盛行,對于游戲我們應該用辯證的眼光看,雖然很多人沉迷于網絡游戲,甚至不可自拔。但是游戲畢竟能給人們帶來快樂和開心的一面,所以自制力不好的學生最好不要去玩網絡游戲,一旦上癮后果就嚴重了。通過調查40%的人認為可以適當去玩,26%的人認為網絡游戲毫無意義不應該去玩。但是一般的喜歡上網的人都玩網游,因為其他事情不可能占用很長時間的。所以大學生的平時課余時間分配不合理,課后學習看書的時間太少,網絡對學生學習影響很大。
除了網游,學生上網的目的還有很多,但是最主要的大概就是查找學習資料聊天交友和娛樂音樂。其中最多的.是娛樂音樂有75%,其次是聊天交友的是70%,學習只有48%。可以看出學生對于網絡的利用只局限在娛樂交友方面,而真正的利用網絡來獲得更多的知識還是較少,這正好跟學生上網的動機打發時間相吻合,學生在網絡上發掘的有用的東西太少。而閱讀新聞只有24%,網絡信息具有及時,準確,可用性但是學生對這點資源沒有很好的利用上。
四、調查結論
通過對這個調查的分析,我們可以看出大學生上網問題存在這幾點不足:
第一,既影響身體健康,又費錢。上網的環境以及網費的對學生有很大的影響。一小時兩塊,一般人一次上網都要5塊錢以上。要是喜歡上網的可能要用更多的網費,網吧的空氣容易讓人頭暈目眩,甚至有人不習慣出現歐土等異常反映。
第二,影響學習成績。由于大學生的課程比較松,課余時間上網的較多,所以課后復習這一工作作的不夠,一旦沉迷網絡成績可能是一落千丈,對學生的成績有很大害處。
第三,網絡知識貧乏。許多大學生在網上除了聊天、使用免費電子信箱、看新聞外,就不知道做什么。只喜歡玩游戲,聊天交友這類。所以學生在對網絡的利用還是比較貧乏的。很少人知道發賀卡,電子郵件等一些網絡常用的工具。對網絡知識了解更少,更不要說黑客技術等。
第四,隨意性大。從上網原因和聊天話題兩方面都體現出大學生上網存在較強隨意性。都沒有一定的目的,完全是為了打發時間。更多的人都不知道上網來做什么的。
對此,我們的老師還有學生自己要進行反省,學校進行宣傳網絡科學知識,以及網絡給我們帶來的好處還有錯誤使用網絡所帶來的后果。正確引導我們學生使用正確網絡資源,讓我們走在網絡知識的前沿,不斷的增加就業信息和其他相關知識。作為大學生,應該認識到沉溺于網上娛樂的不利,應用更多的精力關注網絡上真正有價值的信息,通過網絡接觸社會,提高辨識和思考的能力。網絡提供了大量信息,又提供了一個接觸社會的個性化和國際化的空間,給了大學生一個展示自身能力的大舞臺。網絡完全開放和虛擬的空間可以讓大學生隨心所欲的表現自己,但如果把握得不好,獵奇的心態和過分追求個性張揚的心理也許會把大學生引入歧途。所以在紛繁的現象背后,我們應該有清醒的頭腦來看待網絡。
大學生上網的調查報告 4
樹立社會主義榮辱觀,是落實科學發展觀、構建社會主義和諧社會的重要內容和必然要求,是精神文明建設的緊迫任務。作為當代大學生承擔著為廣大社會傳播網絡信息服務的重要責任,要為踐行社會主義榮辱觀做出應有的貢獻。為此我們必須在關注物質文明建設的同時,更加關注精神文明建設。引導廣大當代大學生樹立社會主義榮辱觀,倡導積極遵守,文明上網。此調查報告是在明確文明上網的工作相關政策的前提下,通過問卷調查,走訪本校同學,交流溝通等形式從多個方面考察文明上網的實施情況。報告中詳細闡述了循化縣工作的具體情況,在針對上網中出現的問題,并對這些問題進行了歸納整理。此外,報告還對其中一些突出問題進行了深入的剖析,提出了解決這些問題的對策和建議。
【調查過程】
本次調查問卷調查為主、文獻研究為輔的方法,針對重慶郵電大學不同專業
不同年級同學進行問卷調查,調查范圍是大一至大三的學生,問卷總共下發300份,回收289份,回收率為96.33%。其中無效問卷4份,有效率為98.62%。問卷由20個問題構成為了體現調查的全面性,本次調查采取男女比例平衡調查。在資料收集方法本次問卷的收集方式送發問卷。在進行收集資料時,根據客觀題的選項和主觀提的回答來判斷調查對象的主要觀點。
一、 調查情況
調查發現更多上網選擇娛樂,滿足一時的身心放松。但這也不是說我們對娛樂的態度應該一見就嗤之以鼻,適當的娛樂是必要的,畢竟娛樂能放松一個人的身心,它的作用不是其他東西輕易能替代的。但世事萬物都遵循著一條不變的道理,那就是過猶不及,娛樂不應該占主導,這就像網絡并不是單單為娛樂而發明的,我們始終都得記住網絡存在的意義是為了方便生活,方便信息交流。
從比列上網聊天已成為現代大學生與人交流的重要方式,網絡交友已經被大多數人所接受。調查顯示半數以上大學生有6個以上的網友,而有兩成被調查者有多達20以上的網友,可以稱這些被調查者已經在網絡這個虛擬社會建立了一個不簡單的人際網絡。大家似乎對交異性同齡網友情有獨鐘,而大齡網友只占4%,非常的稀少?傮w上網聊的話題與實際生活中相似,但也存在胡扯與對罵等不文明現象,雖然它們所占比例較少,但反映的問題仍不可被忽視。
【調查結論】
一、 以“思”為主,正確認識網絡
網絡作為新興的傳播媒體具有多方面的功能。由于社會制度、價值觀念以及個人的情趣愛好不同,再加上互聯網上的各種信息良莠混雜,這就需要對大學生上網進行正確地引導。思想政治工作者要主動參與,走進網絡,開展豐富生動的形勢與政策宣傳活動,引導學生創辦他們喜聞樂見的網站、網頁,設立理論學習園地、“兩課”輔導與答疑、心理健康咨詢、學生生活服務等專題。通過這些途徑把大學生的興趣吸引到繁榮校園文化上來。在世界觀、人生觀和價值觀上,通過精心設計的網站和網頁,給大學生提供一個積極向上的網絡環境,以提高大學生明辨是非的能力,增強他們的辨別能力。
二、 以“導”為主,遵守網絡文明公約
加強網絡教育,引導上網者對巨量的網絡信息持揚棄的態度,特別應該在德育課中增加“網風”與“網德”教育。網絡是一個自由的傳播媒體,上網者具有很強的自主性,這就給人的'道德自律提出了更高的要求。要通過積極引導使廣大大學生網民做到自我塑造、自我約束,最終做到文明上網。
引導學生處理好虛擬世界與現實世界的關系,休閑娛樂與學習的關系。指導學生將時間和精力用到學習和創造當中去,讓學生從被動的接受各種信息轉為主動的將精力用到學習網絡知識技能,或利用各種網絡學校學習各學科知識。學生上網的時間用在基礎學科的學習上,杜絕瀏覽不良網站,消除不良信息給學生造成的影響。讓學生體會網絡的平等性、開放性和互動性的特點,寓教育于樂,引導學生收集有用的信息,從而進一步培養學生的網絡技能和網絡道德。
三、 以“堵”為輔,共創和諧網絡環境
重點講授讓學生學會如何訪問一個網站并學會瀏覽該網站的相關信息。我網絡上很多不文明的行為,如垃圾郵件、帶病毒的文件,含有不健康內容的郵件、虛假信息的發布,欺騙或用不文明語言攻擊他人等等對大學生造成一定的暗示作用:網絡可以為所欲為。真得可以為所欲為嗎?不,針對這種現象,做為信息技術教師有責任、有義務對大學生進行必要的網絡道德意識培養,使他們懂得凈化網絡環境的重要性。
通過此次調查,我們對信息時代這個大潮流下大學生的網絡生活作了初步了解。這其中有意料之外的結果,也有情理之中的答案;有令人擔憂的滯后,也有使人欣慰的進展。總體來說,網絡生活之于大學生利大于弊,大學生對待網絡生活的態度積極向上。網絡還在繼續的發展與完善,就像當代大學生還在不斷的學習和進取。有調查的結果應該也說服了不少網絡威脅論者,此次的調查如果能增加大家對于網絡的信心,也是我們所樂于看到的。
【結語 】
此次大學生網絡調查的目的在于了解到大學生對于網絡的關注程度,喜好取向、欣賞程度,總體上勾勒出大學生的網絡生活狀況,發覺某些存在的問題,以便更好規范大學生網絡生活。這次活動時間倉促,人手不足,樣本帶有局域性,且參照了相關數據資料,調查方面具有片面性,而評論難免具有推測性質,見諒。
大學生上網的調查報告 5
前言:
隨著計算機的普及,上網現象越來越普遍;在我國眾多網民中學生成為主體,其中大學生占學生中的大多數;上網為大學生學習、工作、生活提取各種有用信息和進行種種交流的工具,但同時也有不少人被網絡控制,無法自拔。網絡可以用來下載學習資料,瀏覽新聞,得到很多即使的信息,還可以看電影、玩兒游戲、逛論壇。網絡已經成為與幾乎所有大學生生活息息相關的事物,網絡已經成為多數大學生生活中很重要的一部分。
調查目的:
針對大學生的網絡現狀,就大學生上網的基本情況進行調查,從而了解大學生的上網動因,針對問題提出相關對策,并對其進行正確引導。 調查對象:選取大一、大二、大三的一部分學生,男女生比例平等。 調查方法:網絡調查、電話調查
調查時間:
20xx年8月
調查過程:
調查結果顯示:大學生利用網絡網絡聊天(45.22%)、瀏覽新聞(38.31%)、查閱資料(16.55%)、網絡游戲(56.76%)和看電影(31.77%)。聊天與游戲基本上成了目前在校大學生上網的主旋律。僅5.71%的同學收發電子郵件,15.71%的同學更新博客或微博,說明大部分學生上網只是為了打發無聊的時光,用于學習的很少,網絡在學生的學習中起到的有力作用很小。由于缺乏正確的的引導和科學管理,致使高校中網絡強大的教育功能被其娛樂應用給掩蓋了。 上網目的:音樂、聊天、交友、網絡游戲等方面,這似乎表明大學生上網的
主要目的是為了進行娛樂,從而打發自己無聊的時光。娛樂是大學生網絡行為主體;大學生的網絡行為在經濟和時間上不獨立,并容易受到同伴的影響;大學生的網絡生活是現實生活的延續。有一部分大學生上網的目的是放在獲取信息和學習上的。高校中網絡設施倘若僅僅用以為大學生們提供游戲、聊天等娛樂活動,這必將遠遠地偏離教育信息化的初衷。
網絡的消極性:網絡的開放性內容的'豐富性具有的優越性;也從另一方面表明合理利用網絡,給予我們諸多好處;ヂ摼W上的信息不僅僅是內容豐富,健康向上的,也有很多錯誤的不真實的,甚至又背道德的不良信息。這要求我們帶上智慧的眼鏡,正確客觀的對待網絡的信息內容。上網已成為日常生活的習慣,不需要有特別的目的性。
大學生的網絡首選因素是尋求娛樂,而對涉及自身學習生活,諸如教育,文化學術等諸多方面關注度不是太高,建議學校加強學科建設意識,加大大學生思想教育力度,提高防御能力,不免學生接觸這種不良甚至反動信息,對學生加強思想教育,提高其思想道德素質,讓他們自覺抵制不良信息, 引導大學生形成正確的網絡關注導向。
研究表明:女生上網的素質普遍比男生高。女生利用網絡學習的人數比男生多,男生上網的大多數時間都用于打游戲。我們學校(重慶三峽學院)每天在晚上11半都會斷電,但是在斷電后仍然有一部分同學在上網打游戲聊天。當然也有一部分是在學習的。據了解,每個宿舍都有不少于三臺電腦,幾乎人手一臺,只有少數人沒有電腦,一個班也就那么一兩個沒有。
對于因網絡而行成的一些“族群”大學生們,關鍵是能把握好一個度。因為如果大學生生活中的各個環節都離不開網絡后,高依賴度過了一個尺度,很可能致使同學們以為沉迷于網絡的虛擬世界,脫離現實,不可自拔。因此,學校、家長、甚至包括同寢室的同學等各方面都需要共同努力,豐富同學們的業余生活,預防此類現象的發生。
對于日常生活和學習必不可少的網絡,如何才能避免一些消極的現象出現,這是我們需要思考的問題。
網絡的普及:很多人認為,作為新世紀的大學生,所受到的教育不應僅僅是書本上的一些概念,更應該接受新事物和新信息,而網絡就是新事物的代表。網絡來了,擋也擋不住,這是時代發展的必然,應該通過網絡讓自己跟上時代。所以,不能很好地掌握和利用網絡資源的大學生就不是一個合格的大學生。
在這個不可阻擋的信息時代,學校對于學生的引導難度較大,最主要的還是要學生自我管理,對上網的自律性。對于如何正確的更好的利用網絡,從而獲得知識,這是作為一個大學生應該自我解決的問題。
通過調查我們清醒的認識到,互聯網已經深入到大學生的學習和生活中,成為當代大學生接觸社會、認知社會的重要渠道,上網已經成為我校學生學習生活密不可分的一部分。但是目前大學生上網的目的還不明確,很多學生上網沒有計劃,很少人用網絡來學習知識,有的學生家長極力反對孩子上網,有的學生卻上網成癮,這些問題是我們面對的。
分析與對策:
面對互聯網給帶來的機遇和挑戰,要采取有效措施,著力提高大學生網絡素養,規范大學生上網行為,營造積極健康的高校網絡文化。網絡對大學生的行為模式,價值取向,道德觀念上所起到的獨特作用,促使我們希望通過研究和把握大學生的網絡行為,從而對大學生的思想政治建設提出一些有效且有針對性的建議,讓安全、文明、科學上網成為我們新上網方式的潮流。
通過這次調查,筆者對網絡環境下高校學生工作提出一些粗淺的看法:
(1)堅持正面教育和引導,幫助大學生樹立正確的世界觀、人生觀、價值觀。在大學校園里,上網逐漸成為大學生學習和生活的重要方式。但同時網絡如同科學發明一樣,也是雙刃劍,也會帶來許多負面問題。因此,要指導學生學會利用網絡和技術進行信息采集,從海洋知識中判斷和選擇對自己有價值的知識成分,摒棄丑惡的、錯誤的東西,自覺遵守網絡道德,規范網絡行為,選擇科學的意識形態,確立正確的人生觀,價值觀,世界觀。要培養學生用辯證唯物主義分析和解決實際問題的能力。
。2)充分利用現代科學技術,加強校園網絡建設。要善于高校網絡資源優勢,建立利用好自己的學習交流網站,建立網上思想教育陣地,利用網絡的交互性,發布有關資料,解答學生的疑問,允許不同意見之間開展討論和辯論。組織有關專家和教師引導大學生在網上多各種社會熱點問題開展討論,及時溝通情況,促進大學生思想政治的健康發展,及時化解矛盾,針對熱點、難點、
意見進行引導,有效地幫助學生提高思想免疫力。
。3)以網絡為依托,努力占領高校思想政治教育的陣地面對網絡時代給大學生思想政治工作所帶來的機遇和負面影響,應積極拓寬思想政治工作的思路,講思想政治工作與網絡教育結合起來,大膽探索和嘗試高校思想政治工作的新方法。
網絡大幅度的拓寬大學生的思想和行為空間,也增加道德行為的自由度和靈活性。作為一名大學生,應該更好的利用網絡對學業服務,和養成良好的上網習慣。應該正確認識“網絡世界”和“現實世界”的差距。
大學生上網的調查報告 6
調查時間
20xx年7月16日——20xx年7月31日
調查對象
大學部分學生及部分其他高校學生
調查方式
問卷調查和電話采訪
調查背景
伴隨著新世紀的到來,網絡技術已迅速發展;ヂ摼W作為傳播信息的新媒體,越來越多成為當代大學生獲取知識和信息的新途徑,對廣大大學生的學習、生活乃至思想觀念產生著廣泛而又深刻的影響。
調查目的
隨著信息時代的到來,網絡已經成為我們日常生活中不可或缺的一部分,特別是對走在信息時代前沿的大學生。但是網絡是一把雙刃劍,它不僅給我們帶來了豐富的信息資源,讓我們的生活變得越來越簡單;但是同時也帶來了很多問題,例如:大學生沉迷網絡、網戀、瀏覽不健康信息等。這些問題不僅對大學生的日常生活學習帶來很大的影響,甚至對我們大學生的價值觀、人生觀都有很大的負面影響。通過此次調查初步了解大學生上網時間及上網用途,了解大學生對網絡的態度。
調查過程及分析
20xx年7月16日,我開始了歷時兩周的關于大學生上網情況的調查,首先我做好調查前的各項準備,擬定好調查問卷,然后再我身邊的大學生范圍內展開調查,主要借助于網絡、電話等工具我先后調查了有五十個人。以下是我的問卷:
1、您的性別?
A、男 (34)B、女(16)
2、您現在的年級?
A、大一(8) B、大二(24) C、大三(14) D、大四(4)
3、您最早在什么時候接觸網絡?
A、初中以前 (10)B、初中(17) C、高中(21) D、大學(2)
4、您現在有電腦嗎?
A、有 (38)B、沒有(12)
5、您現在平均每天的上網時間是多少?
A、1個小時以內(13) B、2到4個小時 (20)C、四個小時以上(17)
6、您每周上網的平均花費是多少?
A、低于10元(8) B、10到25元 (39)C高于25元(3)
7、您通常上網的場所為?
A、網吧(20) B、校園機房(17) C、宿舍(13)
8、您上網的主要目的是什么?
A、查資料、瀏覽新聞(8) B、學習軟件等計算機技術(16) C、打發時間(玩游戲等)(26)
9、您感覺上網會影響您的學習嗎?
A、上網會耽誤學習(35) B、上網可以促進學習(15)
10、您在上網時玩游戲嗎?
A、經常(31) B、有時(14) C、很少(5)
11、您是否通宵上網?
A、經常 (14)B、有事 (10)C、很少(26)
12、您最喜歡網絡的哪個特點?
A、快捷性 (12)B、信息豐富(20) C、娛樂性(18)
13、您現在網購嗎?
A、從來沒(24) B、偶爾(20) C、經常(6)
14、您上網和陌生人聊天嗎?
A、基本上沒(10) B、無聊的時候會 (23)C、經常(17)
15、您對網戀有什么看法?
A、支持 (4)B、反對(42) C、無所謂(4)
16、您是否沉迷于網絡?
A、是(0) B、沒有(43) C、曾經沉迷過(7)
17、您感覺網絡對你來說是利大于弊還是弊大于利?
A、利大于弊(24) B、弊大于利(26)
18、您覺得對于大學生上網最應該注意哪些問題?
本次共調查50名大學生,其中男生34人,女生16人,大一8人,大二24人,大三14人,大四4人。根據調查分析顯示:1、有76%的學生都有自己的私人電腦,而且其中男生居多占29人。
2、絕大多數學生在高中以前都開始接觸網絡96%,只有兩名同學是在大學開始接觸網絡。
3、大學生上網時間偏長,有34%平均每天上網時間超過4小時,只有26%的同學平均每天上網時間控制在1小時內。
4、上網打發時間的學生占到半數52%,只有32%的學生用來學習軟件等技能,剩下的為查資料瀏覽新聞等。
5、很大度分同學都經常玩游戲,特別是男生有91.2%玩游戲,并且有28%的同學經常通宵上網。有14%的同學曾沉迷于網絡。
6、對現在新興的網購、網聊功能大學生比較喜歡,特別是網聊,有34%的學生經常和陌生人聊天,40%的同學曾經網購過,12%的同學經常網購,但對于網戀只有8%的同學支持,84%的同學都反對。
7、大多數同學每周上網的花費在10到25元占78%,站生活費的不消一部分。
8、大學生通常的上網地點為網吧和宿舍占66%,這些場所的環境都不利于學習,特別是網吧。
9、對網絡的評價是眾口不一,有48%的同學認為上網利大于弊,他們大多上網是用來學習,查資料的。但也有52%的同學認為網絡弊大于利,他們大多是曾沉迷與網絡和喜歡游戲的同學。
10、大家感覺上網最應該注意的問題是網絡安全。
調查結論
隨著計算機網絡的飛速發展,互聯網對大學生產生著十分廣泛而深刻的影響。網絡給大學生的正面影響
1、網絡有利于大學生形成新的思維方式;傳統的思維方式是一種線性思維。網絡的`發展,對傳統的思維是一種超越和挑戰。它是一種跳躍式、非線性的思維方式。網絡時代的這種思維方式改變了傳統思維所固有的較狹隘、死板的弊端,有利于培養大學生的發散性思維。
2、網絡有利于大學生提高自身素質網絡作為一種教育手段,具有信息量大、傳播速度快、影響范圍廣等特征。它不僅豐富了教育內容,拓寬了教育途徑,幫助大學生在寬廣的環境中學習和積累知識,而且有利于大學生發展和形成個性。尤其是校園網和思想政治工作網的建立和發展,為大學生接受知識提供了更為有利的條件。
3、網絡使得思想教育工作的社會化程度得到大大的提高。過去,傳統大學思想教育往往局限在課堂教學,傳統校園文化對學生的影響占主導部分。網絡的出現,拆掉了學校與社會之間的圍墻,把學生帶入到一個更為廣闊的天地,通過網絡,學生了解到大千世界的各種社會現象、思想觀點、文化思潮。
4、網絡使我們了解到更為真實的學生思想動態,特別是一些受到普遍關注的校園和社會熱點問題,大學生們會樂于在網上發表各自的觀點、意見,進行交流、討論,這都是學生真實思想的流露。教師可以通過收集、整理、分析這些網貼,從而找出對策。任何事物都有兩面性,網絡這把“雙刃劍”再給我們帶來便利的同時其負面影響也不可忽略。網絡的開放性使大學生接觸到的大量信息是原始的、未經“過濾”,虛假信息、違法信息、反動信息以及垃圾信息不可避免地會影響到大學生的身心健康。如果大學生對這些信息缺乏理性的判斷能力,它們就會潛伏在學生的意識中,即使學生認為自己沒有受到不良影響,但在適當時候它們會從行為中表現出來。如果學生過度沉迷在虛幻的網絡世界里,會使他們逐漸喪失現實的人際交往能力,導致人與人之間關系的疏遠,性格變得緊張、孤僻、冷漠。
針對現在大學生上網時間長,沉迷網絡多的情況我認為:作為現代大學生我們應該取其精華,棄其糟粕,充分利用網絡的信息量大、傳播速度快、影響范圍廣等特點,學習更多的知識和技能,做到合理上網,拒絕沉迷。第一,上網要有節制,每天安排合理的時間上網,多參加校園活動提高自己的社交能力。第二,不要瀏覽反動、暴力、不健康網站。第三,不要荒廢學業,我們應該把網絡作為學習的工具,避免電腦成為游戲機,沉迷其中,不僅浪費時間還浪費父母的血汗錢。第四,注意網絡安全,網絡是一個虛擬世界,我們遵守網絡道德的同時不要忘記自身安全,特別是不要把自己的私人信息透漏給別人,女生千萬不要獨自與網友見面。
作為大學生,應該認識到沉溺于網上娛樂的不利,用更多的精力關注網絡上真正有價值的信息,通過網絡接觸社會,提高辨識和思考的能力。網絡提供了大量信息,又提供了一個接觸社會的個性化和國際化的空間,給了大學生一個展示自身能力的大舞臺。作為新時代的大學生我想我們能充分利用網絡這個工具讓我們的學習更加簡單、生活更加美好。希望大家能合理安排上網,讓網絡真正為我們所用。
大學生上網的調查報告 7
一、引言:
4月18日消息,中國官方公布了一個最新的中國網民數據,截至目前,中國網民已經達到3.16億,仍保持全球第一大網民數量國家,中文網站數量已經達到287.8萬;對于無線互聯網經濟,目前有6.7億移動用戶,其中有1.176億手機上網網民;對于中國3G發牌后,中國的無線上網前景更是不可估量。
二、調查對象:
邯鄲學院大學生,年齡均在18-22歲之間。其中男生58%,女生42%。大一33%,大二41%,大三18%,大四8%。
三、調查結果:
1.大學生上網比例:調查顯示,所有接受調查的人均會不定期上網,所以其上網比例為100%。
2.上網地點:其中58%在網吧上網,20%在學校上網,17%在自己的住所上網,5%上網地點不確定。
3.網齡:所接受調查的人全部在大學以前就開始上網,其中有28%從初中就開始上網,3%在上初中以前就已經接觸電腦。
4.上網時間:在上網時間上男生明顯多于女生,男生中每天上網時間超過三個小時的占到了22.4%,女生中只有9.5%每天平均上網時間會超過三個小時。
5.會不會通宵上網:在這一點上也表現出了男生多余女生的情況,男生中82.7%有過通宵的經歷,甚至13.7%的男生平均兩個星期就會通宵上網一次。而女生中35.7%有過通宵上網的經歷,但是女生均表示只是偶爾通宵上網。
6.上網干什么:大學生上網在看新聞、查信息、收發郵件、下載軟件或資料、制作主頁、跟帖灌水、交友聊天和娛樂休閑等常規上網任務項中,前三者的比率較高,分別占到66%、67%和68%;上網目的只為完成上述內容的某個單項或雙項者占24%,76%的人上網為完成上述3項以上的多重任務。人均電子郵箱2.46個,每周人均收發郵件3.34封。對于使用電子郵件的同學中,對于給自己的男朋友或者女朋友發郵件的頻率比較大。
7.上網交友:交友聊天是大學生上網的一個普遍現象,網友個數少于5、6-10、11-20和20以上者的比率分別為42%、24%、14%和21%,其中16%的人交有同性網友,交異性網友者多達65%;QQ是大學生應用最多的聊天軟件,在被調查的所有學生中,使用QQ的比例為100%,而且QQ的地位已經不亞于手機號碼的地位,成為大學生聯系朋友交流感情的最重要工具。
8.關于網戀:對于網戀77%的被調查者認為網戀不應提倡也不應反對,對其抱無所謂的態度,12%的調查對象有過網戀經歷。在對網戀的態度方面,11%的人認為網戀是選擇理想戀人的又一有效途徑,13%的人認為網戀純粹是胡鬧應予以反對。
9.上網與學習:在上網與學習的關系方面,有46%的人認為上網耽誤學習,18%的人認為上網可促進學習,而41%的人認為上網雖不能直接促進專業學習但可以增強綜合素質。認為網上信息可信度較高、一般和較低者分別為11%、73%和16%。
10.網絡游戲:現在,網絡游戲已經成了上網最主要的活動之一,調查中的男生中有72.4%曾經玩過網絡游戲,有51.7%的男生現在就在玩網絡游戲,17.2%的男生幾乎所有上網的時間都在玩游戲;相比之下,女生就少得多了,僅有35.7%表示接觸過網絡游戲,16.7%的女生還在玩網絡游戲但都表示只是偶爾玩。
11.網絡健康:對網上的傳聞和性內容等不健康東西感興趣者為26%,厭惡者只有12%,62%的大學生網民則表示“不太關注",認為只要適當還是可以有的。對于前段時間的網絡凈化活動的態度:有51%表示很好,40%的人表示無所謂,9%的人表示反對。
12.上網的態度:女生中90.5%的學生認為能夠控制好自己的上網時間,調節好上網與其他事情的關系,8.5%的女生認為自己上網的時間有些長,應該減少上網時間,35.7%的女生覺得如果不上網就很無聊空虛;與此相比,只有60.3%的男生表示自己上網的時間比較合適,不會影響自己的學習與健康,39.7%的男生覺得自己的上網時間過長,影響到了自己的學習和健康,34.5%的男生如果不上網就覺得很無聊。
13.手機上網:在調查的人中72%的學生會用手機上網,其中大部分為中國移動的客戶,手機上網的人中基本都會用手機上QQ聊天,上網瀏覽網頁。對有3G業務,還沒有學生使。總結:網絡已經成為人們生活中不可或缺的一部分,他正在改變著人們的思想,人們對知識的態度,人們的生活習慣甚至影響一個人的健康狀況。而作為大學生受到網絡的影響則更是嚴重。通過這次調查,我們發現網絡已經是大學生生活的一部分,大學生的上網素質都比較高,能夠輕松應對網上遇到的問題,而且對于網上的信息有很強的辨別能力,對于新聞上所說的網絡成癮的情況在我們學校并不嚴重。但是大學生上網的目的卻很令人不滿意,和我國整體的上網情況相比,大學生上網大多只是為了娛樂而沒有在學習。而上網聊天更是只為打發時間。
在網絡健康方面,大學生的調查結果也并不是特別好,例如仍然有26%的人對色情內容感興趣。更為嚴重的是他多的大學生上網只是在玩游戲,甚至無法控制自己每天的上網時間過長,嚴重影響了自己的學習和健康。
最后,本人以為大學生應該培養自己多方面的興趣,將自己的時間安排的更加有意義,將自己經理盡可能多的投入到學習之中;養成良好的生活習慣,鍛煉身體。是大學生得到更加全面的發展。
四、學生上網存在的問題
1、既費錢,又影響身體健康。調查顯示:在每周上網時間方面,17.7%的學生在2小時以下,20.9%的'學生為2-5小時,25.1%的學生為5-10小時,19.5%的學生為10-20小時,16.8%的學生在20小時以上;在上網時段方面,23.2%的學生在白天上網,33.9%的學生在晚間上網,35.2%的學生在周末上網,7.7%的學生還經常上通宵。如果按2元/小時計算,對于學生而言,也是一筆不小的開支。一名大一的男生還反映,自上網后,視力明顯下降,肩部、腰部經常疼痛。
2、上網環境差。45.9%的學生在校內上網,44.3%的學生在網吧上網,利用自己電腦上網的僅占9.8%。無論是在校內,還是在網吧,都非常擁擠,且空氣相當污濁,尤其是網吧,每臺電腦所占面積還不超過1.5平方米。
3、學校的教育不到位。31.9%的學生的網絡知識來自于網絡,30.2%的學生的網絡知識來自于書籍,26.7%的學生的網絡知識來自于向同學朋友請教,從學校教育(如計算機課等)獲得網絡知識的學生僅占11.2%;同時,對于學校舉辦網絡知識講座,僅有17.4%的學生表示一定去,如果有時間就去的學生占57.9%,不感興趣的同學占24.7%。由此可見,學校的網絡知識教育不到位,學生已對從學校獲得網絡知識失去信心。
4、沉迷于網絡的虛擬化。大學生感興趣的兩個重要主題是網上交友和網上戀愛,這兩個主題又是和網上聊天分不開的。調查顯示:94.6%的學生在網上聊過天。對于聊天的評價,14%認為是排解現實中壓抑不滿的重要方式,16%認為是展現另一個自我的途徑,33%認為是最好的消遣方式,17%認為是重要的交友途徑,僅有20%認為是無聊。雖然多數同學都知道網上的信息未必真實,但由于網上交友可以突破現實生活空間的局限性,而且表現自我時沒有思想負擔,所以他們還是樂此不疲。5.2%的學生還有過網戀經歷,對于網戀的原因,24%學生是為了排遣寂寞,28%的學生是為了尋求刺激,12%的學生是為了追求浪漫,36%的學生是為了趕新潮。除此之外,網上游戲也體現了學生沉迷于網絡的虛擬化,22.8%的學生認為刺激過癮,24%的學生認為可以展示自己才能,滿足成就感,25.3%的學生沒玩過而無法判斷,27.9%的學生認為無聊。
5、影響學習成績。63.1%的學生曾因上網而耽誤過上課,26.3%的學生認為花費太多時間上網致使學習成績下降。大二的一名女生說她迷上聊天后,腦海里總是惦記網上的蒙面人,推測他的性格、人品,猜想他的語言真實性,甚至還得擠出時間與對方相會,浪費了很多時間,學習成績一落千丈。五、對調查結果的一些思考
信息時代匆匆的步伐讓大學生不能不使用和接受網絡,不管它會帶來多大的沖擊,也這種沖擊中夾雜著多少不良的成分。作為主宰新世紀的一代,大學生終歸是離不開網絡的。為什么同樣是應用網絡,大學生就不能挖掘出最實際的意義,而僅僅停留于娛樂和消遣?這恐怕就是一個認識和對待新事物的態度問題了。對于這樣一種新事物,既不能視之如洪水猛獸,因為它會帶來某些負面的影響而因噎廢食;也不能盲目的鼓吹它有怎樣的優點。作為大學生,應該認識到沉溺于網上娛樂的不利,用更多的精力關注網絡上真正有價值的信息,通過網絡接觸社會,提高辨識和思考的能力。網絡提供了大量信息,又提供了一個接觸社會的個性化和國際化的空間,給了大學生一個展示自身能力的大舞臺。就在大學生為傳統教育那種求同過多,求異過少及封閉式的弊端埋沒了個性而叫苦的時候,網絡的出現無疑為推進素質教育提供了一塊"試驗田";ヂ摼W向大學生展示了各類知識結構,對于知識選擇的靈活性大大增加,學習的主動性也大大提高,學習的內容自然大大超出了狹隘的課本范圍,這對于大學生能力的提高應是大有裨益的。當然,并不否認網絡同時會帶來了一些不良的信息,特別對于大學生而言,完整的價值觀念還未形成,好奇心又很強,很容易受到外來事物的影響。網絡完全開放和虛擬的空間可以讓大學生隨心所欲的表現自己,但如果把握得不好,獵奇的心態和過分追求個性張揚的心理也許會把大學生引入歧途。
"E時代"是迅速制造距離的時代,在紛繁的現象背后,仍是優勝劣汰的殘酷現實,清凈的大學校園也是如此,因小看大,不可不戒。
大學生在一定程度上代表著民族的精英和國家的未來,大學生網上生存能力直接影響其成才。對大學生網民的教育也應成為高校的一項經常工作。根據大學生的呼聲和網絡發展的實際,大學生網民教育應該納入正規教育軌道上來,開設相關系列課程勢在必行。除了開設有關網絡技術課程之外,可考慮開設以網絡資源利用為主題的諸如《網絡交際》之類的課程。
酒算機網絡最本質的意義在于它給全人類提供了一個極其便利的交際工具。如果說計算機網絡原理類課程是教學生如何制造或維修這個“工具”,那么電腦和網絡應用類課程則是教學生如何使用這個“工具”,但目前還沒有教學生如何正確、高效地使用這個“工具”的課程。就像只教人如何使用槍枝卻不管其何時何地因何事把槍對準誰一樣,如果不從人文的角度闡釋、普及計算機網絡文化,網絡這個人類的工具終將不能充分發揮其應有的作用。
因此,《網絡交際》課程應基于使學生正確、高效地利用網絡工具來獲取有效信息的角度,融言語表達、信息智化、計算機應用等相關領域的知識為一體,把網絡的交際屬性、網絡交際的特點、網上信息的分類和獵取、網絡信息的加工處理、網絡單雙向交流、網絡道德和網絡法規及文明上網等方面作為該課程的主要內容。
搞好校園網絡文明建設是一項系統工程,需要高校黨政工團及廣大教師協同努力。根據大學生上網多的實際情況,目前亟需要搞好網上作戰部隊建設,提高其網上戰斗力。據了解,高校不少教師甚至許多專門從事學生思想政治工作的專職人員,上網水平還遠遠不如學生。如此何談對大學生上網行為的正確引導?因此,應該首先切實抓緊學生工作相關者的上網技能訓練。只有網上作戰部隊掌握網上作戰基本規律,增強網上作戰能力,才能對大學生網民實施正確的引導,“用馬克思主義占領網絡陣地”的指示精神落到實處。
大學生上網的調查報告 8
一、前言
如今,網絡已成為現代人生活必不可少的一部分,而擁有最多休閑時間的大學生上網情則收到普遍關注。網絡自然有它的優勢,信息更新快,涉及方面廣,信息量大,可以迅速解答我們的問題……盡管它有諸多優勢,但是信息的開放性和復雜性仍對大學生的心理健康存在一些隱患,而不合理的上網時間和對網絡的過度依賴會造成心理發育不健康,人格發育不健全等。為了進一步了解大學生上網情況,我利用這次作業的機會對我們學校的學生做了一次初步的調查。
二、調查目的及調查形式
調查時間:2014年4月14號——20號調查范圍:應用技術學院
調查對象:學院大一學生,30男20女調查形式:
(1)問卷調查
(2)數據處理與分析:問卷回收之后進行分類與整理,列成圖表形式,在進行分析得出結論。
(3)本次派發五十份問卷,收回問卷五十份,回收率100%。
三、數據分析
1.每天使用電腦的時間?
男生比女生上網時間長,沉迷網絡情況較多。應加強戶外鍛煉,多進行陽光,有意義的活動。
2.上網的環境?
大學生用私人電腦上網的占大多數,只有小部分在家或者網吧上網。也能說明大學生住宿生偏多,且上網方便。
四、結論
現在的大學生課余生活還存在很多問題,比如上網時間長,在寢室上網時間長,沒有戶外運動,容易對身心造成不良影響,不利于身心健康,上網玩游戲比較多,看新聞和讀書的'比較少,但是現在用電腦做作業的情況也較多。
五、建議
我們應該多利用網絡進行學習,而不應該過多沉溺于游戲,進行適度網絡娛樂,多進行戶外運動。多用電腦看新聞查資料,且注意保護眼睛。
六、結語
通過這次調查,我們應該認識到沉溺網上娛樂的不利,在紛繁的網絡誘惑背后,能保持清醒的頭腦。合理上網,努力學習。
大學生上網的調查報告 9
一、主題簡介
我在自己的QQ空間博客里發布了一個調查問卷,就身邊的大一新生朋友的上網習慣做了調查。
二、活動日程
20xx年1月16日~20xx年2月16日
三、調查情況
1、調查背景
伴隨著新世紀的到來,網絡技術已迅速發展。互聯網作為傳播信息的新媒體,越來越多成為當代大學生獲取知識和信息的新途徑,對廣大大學生的學習、生活乃至思想觀念產生著廣泛而又深刻的影響。
2、調查目的
了解大學生的上網習慣
3、調查對象
大一新生
4、調查方法或工具
我在自己的QQ空間博客里發布了一個調查問卷,就身邊的大一新生朋友的上網習慣做了調查。
5、數據分析或現狀與問題分析
。1)是否在學校已經配有個人電腦
65%打算在這學期配置,20%已經有了自己的電腦,15%近期還沒有任何打算。
(2)是否每天都會上網
50%會50%并不是
。3)上網最長時間為多少
多數都會在5小時以上,甚至12小時到24小時不等
(4)上網最常做的事情
這個問題要一男女生劃分男生基本上以游戲為主,看動漫為輔。而女生都是“老三樣”:聊天,聽歌,看電影。
(5)經常瀏覽哪一類的網頁
百度成為所有人必開網頁。
。6)是否經常在網上購物
基本上是否。有個別有過一兩次。
。7)是否經常利用網絡查找學習資料
是與否也是各占一半
(8)上網聊天時與認識的人聊的多還是陌生人聊的多
全部都是與認識的人聊天
(9)你認為上網僅僅是無聊消遣還是生活中很重要的一部分
多數認為是無聊消遣
由于時間與空間有限,調查人數較少,不能保證廣泛性,但還是結果還是具有一定的代表性。
問題分析
首先,就配置電腦問題,這個要來源與父母的支持。可見,父母們對于我們應用電腦與網絡的習慣,以及其對我們學習生活的影響和幫助有一定的意識,并給予支持。
其次,就網絡用途,基本上都是用來消遣,游戲,聊天,聽歌,看影視動漫等等。這與大學生校園生活有一定關系,由于校園文化生活的局限,以及參加范圍窄。無法在課余合理并充分安排自己的生活,使得大多數同學養成以上網為唯一娛樂休閑的課余生活。而當問及上網是否是生活一部分時,又都給予否認。可見,如果一旦有其他他們認為有意義,可以提起興趣的'事情做的話,也許上網并不會很重要。然而,網絡的誘惑力和感染力又是相當的不容忽視,是很多活動無法比及的。
最后,就是關于上網時間的調查。大學相對與高中與初中,有著相對的自由空間。沒有繁重的作業,與家長的管制。時間完全有自己安排。所以,長時間的坐對屏幕成了大多數大學生的家常便飯。這種現象對于大學生的身心都會有不好的影響。
6、解決方法
我認為對此的解決方法還是要以引導為主,通過豐富他們的校園生活來改變這一情況。
四、結語
我個人認為,作為大學生我們要養成良好的上網習慣,利用它讓我們的生活更豐富,而決非被網絡利用。參與電腦娛樂和網絡游戲,也要掌握“度”。據悉:2000年,上海某大學退學試讀和轉學的學生237名,80%以上是因為過度沉迷于電腦娛樂和網絡游戲。偶爾玩玩,未嘗不可;一旦沉迷,每日里幾小時、十幾小時搭進去,荒廢學業,辜負了大好時光;嚴重者導致退學,這就因小失大,損失慘重了。
大學生上網的調查報告 10
一、前言
電腦及手機的普及,網絡的發達,已經改變了人類的生活模式,網絡不僅僅是人們表現自我的空間,更是人們學習、工作、提取信息和進行交流的工具,它帶領人類進入一個嶄新的時代。上網成了緊跟時代步伐的新潮時尚,作為引領時代潮流的大學生們,自然是上網族中的主力大軍。
大學生們通過網絡接觸到前所未有的廣闊空間,能更加有效和廣泛地獲取信息、學習知識、交流情感和了解社會,網絡對當今大學生的影響已經深入到其生活的方方面面,上網已經成為大學生活不可或缺的一部分內容。但是網絡信息的復雜性和開放性容易令部分同學對其產生過度依賴,甚至使得部分學生遭遇到一定的迷茫,從而會造成大學生心理異常,導致人格的發育不健全。
那么網絡時代的大學校園,到底對當代大學生學習,生活模式存在著怎么樣的影響,又是在大學生樹立正確的人生觀和價值觀過程中起到了什么樣的作用呢?掌握大學生上網的基本情況,對加強高校的網絡陣地建設、引導大學生健康文明上網、培養高素質的大學生網民都具有重要意義。為了具體了解到當前大學生上網情況,我利用這次機會對我學校的學生做了一個初步的調查。
二、調查目的及調查形式
。ㄒ唬┱{查時間
20xx年7月1號―8號
(二)調查形式
本次調查采用了不記名問卷調查及歷史數據查詢比較的形式。本次問卷調查中,樣本總量為200份,實獲有效樣本195份,有效問卷率為97.5%。
(三)調查范圍
本次調查共涉及青島科技大學不同年級、專業的200名學生,60%為男生。其中藝術學院學生40名,經濟與管理、傳播與動漫、自動化與電子工程、機電工程、數理、中德科技、外語等8個學院160名學生。
三、大學生上網狀況及總結
。ㄒ唬┐髮W生上網條件比較成熟,網絡成為大學生獲取社會信息的主要渠道
調查結果顯示:
。1)大學生上網率已達到100%
78%的學生都有自己的電腦,雖然另外22%的同學沒有電腦,但他們都有自己的手機,通過手機也可以完成上網的需求,也就是大學生網普及率已達到100%。
。2)學校上網環境比較優越
82%的學生上網地點是宿舍,另外在家中上網的學生15.9%,在網吧及其他地點上網的學生僅占僅占2.1%。據可靠數據顯示在2010年,大學生在網吧上網的占到80%,學校上網占了10%。這個數據充分說明,在這4年的時間里,高校的網絡建設達到了一個新的水平,為大學生生提供了良好的上網環境,使得大部分學生選在舒適的宿舍上網而非嘈雜的網吧。
。3)手機已成為大學生上網的主要工具
68%的大學生使用手機上網,32%的同學使用電腦上網,還有14%的同學使用多種工具上網。根據數據分析,手機已經成為大學生上網的主要工具。
時代的發展與科技的進步,不僅改變了人們的生活方式,更改變了人們以往主要依賴報紙、電視的信息接受方式。如今電腦及手機的普及率越來越高,校園網絡環境的優越及手機上網獲取信息的便捷性使網絡成為大學生的獲取社會信息的主要渠道。尤其對大學生來講,尋求信息的深度性并不是他們的唯一要求,恰恰信息的廣博和便捷才是他們的追求。因此,網絡滿足了大學生的需求,自然成為他們的首選。
(二)大學生上網時間分配不合理
每天上網的時間在1-3小時的65%,3-5小時的占18%,1小時以下占12%,5小時以上占5%;數據顯示78%的同學會利用空余時間上網,11%的同學是利用晚上睡眠時間上網,還有11%的同學是利用曠課、開會、集體活動時間上網。
根據以上數據可以看出,節假日期間,學生會選擇與家人及朋友玩耍,因為上網條件比較成熟,不需要做太多的準備,然而在工作日中,學生會把分散的時間用來上網。這樣就會導致大學生平時課余時間分配不合理,課后學習的時間太少。11%的同學是利用晚上睡眠時間上網,這樣會使該部分學生休息不好,在一定程度上影響第二天的學習效率及效果,在我們學校大一新生要上早操,大一的學生由于上網而影響休息的話會影響到早操的出勤情況。
。ㄈ┐髮W生上網主要用于聊天、娛樂
通過調查數據顯示,大學生上網做的`第一件事情,81%的學生是打開QQ、微信、飛信等聊天交友工具,游戲、看電影或聽歌;12%的同學瀏覽新聞;7%的同學登陸購物或團購網站。幾乎沒有同學上網的第一件事情是查閱學習資料。
調查顯示,學生上網的目的,53%是為了聊天娛樂;19%為了查閱學習資料;16%是為了了解新聞;12%是為了購物。
通過對上網第一件事情及上網目的的調查可以看出,學生上網的目的很多,但網絡知識平凡,對于網絡的利用只局限在娛樂交友方面,真正利用網絡來獲得更多知識的還是較少。對網絡的利用還是比較貧乏,隨意性大,沒有一定的目的性,完全是為了打發時間,更多的人都不知道上網來做什么的。這也正好跟學生上網打發課余時分散的時間相吻合,
。ㄋ模┐髮W生上網的潛在花費在增長
通過調查顯示大學生每個月上網的流量費用,100元以下為30%;40-100元占52%;100元以上占18%。每個月網上購物或團購花費,300-500元為69%;500-1000元為25%;1000以上占6%。
雖然大學生上網所花費的流量費用并不是很高,但是通過上網后的其它潛在消費,比如購物、團購美食等費用遠遠高出了上網的流量費,網絡也在悄悄地改變著大學生的日常消費模式。
(五)大學生網上交友趨向于理性化
調查顯示90%的同學不會為了結交網友而可以上網。3%的同學贊成網戀;對于網戀49%的同學表示反;48%表示無所謂 。
從上述數據中了解到,網戀并不是非常受大學生的歡迎,他們對網戀的成功率和可信度也持懷疑態度。大學生使用聊天工具的主要目的是跟同學朋友交流情感,了解信息,與陌生人的交流較少。對于心智成熟的大學生,網絡信息的影響是有限的,尤其對大學生思想觀念的影響更是微乎其微。面對網絡,絕大多數大學生的態度是理性的 四、針對大學生上網現狀所提出的幾點建議
四、通過本次調查,針對現狀,調查者擬提出以下對策:
。ㄒ唬┏h政府應該加大對網絡信息的監管和監督,凈化上網環境
目前政府對那些低俗的、甚至不堪入目的信息的管制始終成效甚微。騰訊網的部分圖片信息已經到了不堪入目的地步,尤其對青少年的心智造成了極大的危害。政府部門應該對各個網絡媒體工作人員以及監管人員實行問責制,設法屏蔽一些不良信息,布不良信息的人進行責罰。調查對民眾的知情權表現出充分的尊重,這才是政府部門的責任所在。當然,僅僅有網絡媒體和政府部門的努力是不夠的。提高網絡交友類工具及其附帶網絡信息的質量,任重而道遠,社會各個層面包括大學生自身都要對其給予足夠的關注,全民努力為大學生甚至所有網民構建一個和諧的網絡環境。
。ǘ⿵淖钍艽髮W生歡迎的聊天工具入手,提高信息的品味及深度性
既然騰訊QQ和微信是大學生使用頻率最高的聊天工具。騰訊網的消息大多轉自紙媒,缺少原創性,應該加強自己的記者隊伍,采寫具有獨家或者獨創性較高的新聞。對于一些重大的國家事件、民生事件,網絡媒體應該進行鞭辟入里的分析與報道,不僅可以做文字報道,還可以配以視頻報道,這樣才能充分發揮它的優勢。同時,新聞內容應該擔負起提高大學生社會責任感和使命感的重任,選擇適當的新聞事件,于潛移默化中向大學生滲透社會責任感和使命感。
。ㄈ┐罅﹂_展網絡道德教育
學校相關部門大力開展網絡道德教育,規范網絡行為,增強大學生的道德判斷能力,指導他們選擇和識別健康網站。網絡在大幅度拓寬大學生思維和行為空間的同時,也增加道德行為的自由度和靈活性。倡導網絡之間的責任意識。還網絡世界一片純凈的天空。
。ㄋ模┴S富校園文化生活,營造健康向上的氛圍
高校應充分發揮內部的造血功能,努力豐富大學生的校園文化生活,積極營造健康向上的良好氛圍。要重視學生社團的建設。以社團為點,帶動學生的面,培養大學生的廣泛興趣,讓他們在活動中體會現實交往的快樂。同時,開展競賽、講座等豐富多采的校園文化活動,盡量發掘校園生活中的各種樂趣,讓大學生脫離機器的束縛,不再被困網中央。
。ㄎ澹╅_設合理利用網絡資源方面的專門課程
學校可以開設合理利用網絡資源方面的專門課程引導大學生合理利用網絡資源。幫助學生建立個人主頁,學習相關的流行軟件等,以提高上網技能。大學生對目前多數高校網站的現狀很不滿意,認為其內容枯燥、形式呆板、模式雷同、缺乏吸引力且管理較亂。他們認為,高校網站應在以學生為本、為學生服務中樹起自己的品牌形象。建設好高校網站,首先要針對大學生群體,注重對國內外重大科技、新聞時事和社會焦點、熱點的報道;其次要與學生的學習進程相結合,在網站中設立學習和答疑專欄,介紹課程的學習方法,并有老師在網上高層次地分析和闡述學術問題或發表學術論文;第三,高校網站要有不同觀點,讓學生參與進來發表自己的思想和見解,并利用網絡溝通;多給學生一些自由發言的機會,可以向校長直接反映心聲。最后,加強對留言板和BBS的管理。畢竟校園是一方凈土,高校網絡應不同于大眾BBS,應提倡校園網絡文明的發展?傊,高校網站應該建設成為一種學生與學生、學生與老師、學生與學校、學校與學校溝通的一條暢通的橋梁。
大學生上網的調查報告 11
隨著因特網的發展,電腦的普及,網絡越來越接近我們的生活。網絡是信息的海洋,它不僅僅是人們表現自我的空間,更是人們為學習、工作、生活提取各種有用信息和進行種種交流的工具,網絡的能量是巨大的,它帶領人類進入一個嶄新的時代,它既能為人們創造無限的財富,也能誘使人們掉進痛苦的深淵。對于人類,尤其是對于我們大學生群體,網絡到底是虛擬的,伊甸園還是潘多拉的盒子?網絡究竟在多大程度上改變了我們的生活方式?種種網絡現象折射出的又是怎樣的深層心態?為此,我們設計了大學生上網情況的調查問卷,進行了一系列的調查,共發調查問卷103份,實際收回103份(回收率為100%)。
一、被調查者基本情況
1性別結構,男生占40.8%,女生占59.2%
2網齡結構,A1年以下網齡的,103位中有22位,其中男生中2位;
B1~3年網齡的,有59位學生,其中男生占23位;
C3~5年網齡的,有17位,男生占13位;
D5年以上網齡的,男生在4位中占了3位。
二、網上活動的主要內容
學生上網的主要內容及所占比例是:看新聞占35%、使用免費信箱占53%、利用網絡資源占65%、網上聊天占84%、網上游戲占59%、電子商務占17%、使用個人主頁占4%等等。
三、大學生網民的特點
1、隨意性大。從每周上網的地點及時間、收發電子郵件數來看,大學生上網存在較強的隨意性。首先,從上網的地點來看,在學校上網的18位學生中男生占5位;在網吧上網的74位學生中男生29位;在家里上網的9位學生中男生有8位。再次,從每周上網時間來看,在小于等于3小時范圍內的,40位大學生中男生有33位;4~7小時范圍內的,37位學生中男生占21位;8~15小時范圍內的,11位學生中男生占有4位;大于等于16小時的,13位學生中男生占3位。最后,從每周收發電子郵件數來看,郵件數在小于等于2個的,有56位大學生,其中男生有36位郵件在3~5個的,33位學生中男生占18位;郵件數在6~8個的,10位學生中男生有4位;郵件數在大于9等于個的,10位學生中只有一位男生。
2、網絡知識貧乏。許多大學生除了收發電子郵件、聊天、看電影以外,就不知道做什么。調查顯示,看新聞的,有35位學生,其中男生有13位,女生有22位;聊天的,男女比例差別甚大,84位學生中男生占了56位;制作主頁的,4位學生中男生占2位;查資料的,有65位,其中男生占39位;下載軟件或資料的,在17位學生中男生2位;發帖灌水的,11位中男生占2位;收發郵件53位中男生有34位;娛樂休閑59位中男生占31位。
3、對網絡可信度不勝樂觀。認為通過網絡可以交到知心朋友的,有35位,其中男生19位;認為不可以交到朋友的,有21位,其中男生占18位;有32位認為交不交到知心朋友并不清楚,其中女生占14位;認為對是否能交到知心朋友抱著無所謂的態度的,有13位,其中男生占6位。認為網上信息可信度較高的,有22位,男女各占一半;認為信息可信度一般的有75位,其中男生占46位;認為信息可信度較低的,共6位,但女生占2位。既然網絡信息如此被人認為,那么在網上求職的也就可想而知了。據調查顯示,68位會在網上求職,男生占了38位。不會在網上求職55位學生中男生有43位。如果在網上求職,29位采取制作個人網頁,其中男生占18位;30位網上投遞求職信中男生占30位;發布個人信息資料的37位中男生占18位;還有7位采用其他方式。
4、不成熟性。這主要是就大學生上網內容、上網的不定期性或長或短的時間及影響到正常學習等等而言的。在103位學生中就有91位采用OICQ聊天,其中男生55位;10位進入聊天室聊天;采用BBS的卻只有1位。
四、學生上網存在的問題
1、影響身心健康,他們或上網時間過長或瞞著父母上網或看網絡上不良信息。以上已經說明了上網時間的有關數據,上網時間過長,嚴重影響了學生的身體健康。上網經過父母同意的,有27位,其中男生13位;父母既不支持也不反對上網的,有59位,其中男生37位;父母根本不知道其兒女在上網的10位學生中男生有6位。經?淳W絡上不良信息有5位,這5位都是女生;偶爾看網絡上不良信息有35位,其中女生有19位;很少看網絡不良信息的,有33位,其中女生13位;根本就沒看過網絡不良信息的有30位,其中女生占5位。
2、耽誤學業,影響學習成績。調查顯示,10%的學生因上網而耽誤了學習。
3、沉迷于網絡的虛擬化。大學生感興趣的有兩個重要主題是網上交友和網上戀愛,這兩個主題又是和網上聊天分不開的。在網上聊天的中80%,有過網戀的占10%。
五、對調查結果的一些思考
信息時代匆匆的步伐讓大學生不能不使用和接受網絡,不管它會帶來多大的沖擊,也不管這種沖擊中夾雜著多少不良的成分。作為主宰新世紀的一代,大學生終歸是離不開網絡的,為什么同樣是使用網絡,大學生就不能挖掘出最實際的意義,而僅僅停留于娛樂和消遣,這些恐怕就是一個認識和對待新事物的態度問題了。作為大學生應該認識到沉溺于網上娛樂的不利,用更多的精力關注網絡上真正有價值的信息,通過網絡接觸社會,提高辨識和思考的能力,而廣大女學生更應如此。
網絡提供了大量信息,雙提供了一個接觸社會的個性化和國際化的空間,給了大學生一個展示自身能力的大舞臺。就在大學生為傳統教育那種求同過多,求異過少封閉式的弊端,埋沒了個性而叫苦的時候,網絡的出現無疑為推進素質教育提供了一塊“試驗田”。
互聯網向大學生展示各類知識結構,對于知識選擇的靈活性大大增加,學習的主動性也大大提高,學習的內容自然大大超出了狹隘的課本范圍,這對于大學生能力的提高應是大有裨益的。當然,并不否認網絡同時也帶了一些不良的信息,特別對于大學生而言,完整的價值觀念還未形成,好奇心又很強,很容易受到外來事物的影響,網絡完全開放和虛擬的`空間可以讓大學生隨心所欲的表現自己。但如果把握得不好,獵奇的心態和過分追求個性,張揚的心理也許會把大學生引入歧途。
“E時代”也是迅速創造距離的時代,在紛繁的現象背后,仍是優勝汰的殘酷現實,清靜的大學校園也是如此。大學生應從各種利弊來考慮,適時但不沉溺于網絡,處理好自身的任務-學習與上網的關系,使網絡有用于你!
大學生上網情況調查報告4
本次調查以大一的旅游管理專業的40名同學(男女各20名)和大三社會工作的10名男生為調查對象。因為大一相對其他年紀有充裕的課外上網時間,大三受近幾年大學生就業壓力增大及考研等原因,對上網的關注度相對淡薄一些。本次調查主要采取問卷調查法。問卷由15個選擇題構成,主要詢問了上網的時間和其他人對網絡的看法以及上網的內容。本次調查實際發放了50份問卷,實際收回50份,有效問卷49份,有效回收率98%,這么高的回收率對調查來說是比較有利的,反映的情況也比較真實。
根據調查問卷,網絡知識的獲得有52%的人是通過自學,通過同學獲得的占32%。而從學校獲得才18%,可以反映出學校網絡知識教育的不到位,可能是學校開設的網絡教育課程不是很多,對學校網絡知識的宣傳也沒用著重。學生對從學校獲得網絡知識失去信心。
大學生上網的環境差,在網吧上網占到80%,學校上網占了10%,而自己擁有電腦的才占4%,無論在網吧還是在學校都非常擁擠,且空氣是相當污濁,尤其是網吧,每臺電腦所占面積還不超過1.5平方米。
對于上網的動機,由于學習需要才占24%,打發時間占了28%,可以看出大學生的課外生活非常單調,習慣依賴上網來打發自己的時間,真正利用網絡來提高自己的學習的很少。在調查中,大一女生打發時間占了20%,因為大一女生的適應環境的能力較差,而且談戀愛的不多,所以選擇上網來度過漫長的課外時間。高中可能接觸網絡的同學都很少,所以有10%的學生是由于好奇心去上網的。
在上網的費用上,48%的學生每個月都在50-100元,幾乎占了生活費的6分之一,不足10元的僅有18%,由此可見大學生還是很重視上網的。有8%的學生上網費用在100元以上,幾乎天天都在網吧。對于這么高的網費的來源零花錢占到了76%,還有2%的同學是跟同學來借錢上網的,那些借錢上網的同學應該好好反省了,在大學生的零花錢的使用上,上網占到了很大的比例。
在工作日中一星期上網的時間在4-10小時占44%,周末或節假日中10小時以下的最多占38%,從這點可以看出在節假日學生還是選擇出去到同學拿玩或者旅游回家等,而在平時的工作日大家都把這些分散的時間用來上網,因為上網具有臨時性,不需要有很多的準備。所以大學生的平時課余時間分配不合理,課后學習看書的時間太少,網絡對學生的影響很大。在上網的時間中58%的學生都是不定時的,32%的學生選擇在晚上上網。我們學校沒用規定上晚自習,而在高中天天上晚自習大家都很厭惡了,到了大學很少人選擇自己去上晚自習,在這短短的幾個小時中大家選擇了上網。在我上網的經歷中,晚上都是排隊上網的,學生白天都要上課。
xx%的同學認為父母或老師只了解一點點的網絡知識,20%的人認為其父母或老師一點點都不了解網絡知識,了解的只占了14%。可以看出在對待學生上網的問題上是很片面的,不具有科學性。家長和老師本身應該加深對網絡知識的了解才能正確引導學生如何面對網絡。在看待學生上網的問題上同意孩子適當可以上網,禁止上網的占8%,任其自然的占24%,沒有一個無條件支持上網的,說明了家長和老師對學生的上網態度還是比較堅決的,都是采取保守的態度,好像怕網絡會給學生造成多大的壞影響。這也是家長和老師對網絡不了解而造成的。隨著學生的長大,特別是高中畢業后上網問題有所放松。但給他們的第一印象是最好不要去上網。家長在反對學生上網的理由中怕學生浪費時間,影響學習的占68%,怕學生易受網絡上不良信息的誤導,影響身心健康的占30%,從這點來看家長更在意學生的學習和課余時間的利用,對于學生的身心健康可能關心的較小。增加開支的只占了2%,家長在對學生的培養中所花的錢和時間不是太在乎,一般家長認為只要學生能考上什么就是炸鍋賣鐵也給學生讀書。但是只注重學生的時間和學習成績,忽略了學生成長過程中的身心健康的發展。
學生上網的目的很多,但是最主要的大概就查找學習資料聊天交友和娛樂音樂。其中最多的是娛樂音樂有72%,其次是聊天交友的是70%,學習只有48%?梢钥闯鰧W生對于網絡的利用只局限在娛樂交友方面,而真正的利用網絡來獲得更多的知識還是較少,這正好跟學生上網的動機打發時間相吻合,學生在網絡上發掘的有用的東西太少。而閱讀新聞只有24%,網絡信息具有及時,準確,可用性但是學生對這點資源沒有很好的利用上。
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