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動畫設計崗位職責

時間:2023-06-22 18:57:58 崗位職責 我要投稿

動畫設計崗位職責集合15篇

  在日新月異的現代社會中,崗位職責在生活中的使用越來越廣泛,崗位職責是指工作者具體工作的內容、所負的責任,及達到上級要求的標準,完成上級交付的任務。到底應如何制定崗位職責呢?下面是小編幫大家整理的動畫設計崗位職責,僅供參考,大家一起來看看吧。

動畫設計崗位職責集合15篇

動畫設計崗位職責1

  1、負責公司多媒體課件/產品中交互式flash動畫的制作;

  2、與課程開發人員合作,能快速讀懂動畫內容方案和腳本;

  3、對開發標準與動畫界面效果提出改進意見、提升開發方法、創新開發內容;

  4、對整套動畫界面進行視覺設計UI風格的統一,對界面元素的樣式、顏色、圖標按鈕和大小設定統一的`規范和使用原則。

動畫設計崗位職責2

  三維動畫設計師崗位職責

  職責描述:

  (1)產品建模(或修改模型),產品高清圖渲染;

  (2)三維動畫制作;

  (3)展示視頻/創意視頻(3d);

  (4)根據項目要求完成mg動畫、三維動畫、動態設計包裝;

  任職要求:(1)大專及以上學歷,動畫設計、后期、視頻制作等相關專業畢業,后期特效方向優先;

  (2)精通3dmax、maya、ae等相關軟件工具,熟練掌握建模、渲染、動畫制作及表現技法;

  (3)了解工廠車間、設備布置者優先,有扎實的設計功底,包括設計概念,能獨立完成工廠建筑效果圖;

  (4)3d空間創作能力強,能獨立快捷完成設計、建模、動畫、渲染功,追求卓越,注重細節,有創新精神;

  (5)有強烈的團隊合作精神,具備良好的職業道德和文化素養,學習能力強;

  (6)具有較好的.溝通能力和理解能力;

  三維動畫設計師崗位

動畫設計崗位職責3

  職責描述:

  1、根據角色設定,設計制作凸顯角色性格的動作與技能特效;

  2、主動與策劃、程序溝通,不斷完善動畫效果;

  3、幫助場景設計相關動態物件,以加強背景的生動性;

  4、游戲中其它的一些動畫效果;

  任職要求:

  1、有2年以上的flash或spine工作經驗(會逐幀動畫者或有骨骼動畫制作經驗優先);

  2、有良好的動畫感覺,喜歡研究各種動作,對動作設計有高標準;

  3、具備良好的.溝通能力、團隊合作意識及責任心;

  4、熱愛游戲行業,有一定的抗壓能力;

  5、有2d特效動畫經驗者優先,投簡歷時請務必附上近期作品或作品鏈接。

動畫設計崗位職責4

  崗位職責:

  1.全面完成公司下達給的各項旅游產品研發,旅游產業營銷、企業商品廣告、平面設計、制作核對、圖文處理等完整平面設計方案任務;

  2.負責協助配合公司內部品牌形象平面設計宣傳;

  3.協助其他部門人員對設計及美學方面的工作順利完成

  4.與協作方溝通,保證各類平面項目的質量極其時間的把握,成功的驗收。

  5.利用自身行業知識,了解各種材料市場報價,在設計和制作中有效進行成本控制;

  崗位要求:

  1.廣告設計、美術創意等大專以上專業,色彩把握及溝通能力強,有良好的審美觀,扎實的設計功底。精通Photoshop、coreldraw等軟件操作;

  2. 三年以上全職平面設計工作經驗;

  3.視覺敏銳,創意準確新穎,有豐富的'想象力與設計靈感;

  4.溝通理解能力強,能高效及時的獨立完成設計任務;

  5.創作激情飽滿并深具讓個性融入團隊的品質,善于與人溝通;

  6.具有良好的服務意識和團隊意識。

  7.有VI設計、后期處理、印刷制作等相關工作經驗者優先;

  8.熟悉特種印刷工藝及制作流程者優先;

動畫設計崗位職責5

  1、制作平臺的電子相冊設計工作;

  2、制作json文件動畫輸出;

  3、制作APP功能引導視頻,和宣傳動畫;

  4、為banner設計進行動畫動圖的封面制作;

  5、輸出MG動畫,配合開發在app中輸出加載點擊banner等動畫效果。

動畫設計崗位職責6

  三維動畫設計師酷咔數字成都酷咔數字科技有限公司,酷咔數字,雇傭兵,酷咔工作職責:

  根據要求設計制作角色動作、動畫和表演等各種效果

  職位要求:

  1.美術類大專以上學歷,一年以上相關工作經驗;

  2.熟練掌握三維設計軟件;

  3.熟悉基本動畫規律,較強動作設計能力;

  4.具備良好溝通能力和團隊合作意識。

  優勢條件:

  具備mocap制作經驗者優先。

  具備完整游戲研發經驗和主機游戲游戲研發經驗者優先。

  投遞簡歷時請務必上傳多份個人作品作為參考,謝謝!

動畫設計崗位職責7

  崗位職責:

  1、負責游戲中角色、各類怪物和場景的動作設計與制作;

  2、根據需求,按時、按質、按量完成計劃內的動作設計與制作。

  任職要求:

  1、1年以上工作經驗,大專以上學歷,美術院校及美術相關專業;

  2、熱愛游戲行業,具有扎實的.美術功底;對角色動作有深刻理解,能夠正確把握動作規律和發展趨勢;

  3、熟練掌握相關設計軟件,語言表達和溝通良好,

  4、擅長寫實風格。

動畫設計崗位職責8

  1、做好項目的人員組織、項目策劃、進度協調及成本控制,及時發現并組織解決項目中出現的相關問題;

  2、組織并參與項目設計方案或成果匯報;

  3、主導公司所有重要項目作品;

  4、主持分管項目的評審,參與項目討論;

  5、負責實施中設計方案的.交底、實施監督、各階段驗收;

  6、從方案設計、到施圖設計及材料板制作,對項目設計進行綜合、整體控制,完成各階段的確認工作;

動畫設計崗位職責9

  職位概述

  flash動畫設計師就是配合腳本將音樂、聲效、動畫、按鈕以及漂亮而個性的圖片拼合在一起,制作出酷炫、高品質的交互動畫。flash動畫作品是用一種叫flash的軟件制作的,它將隱藏在制作者心里的靈感與設計通過動畫的形式表現出來。

  flash動畫設計師崗位責任

  1.根據要求負責項目中flash美術部分內容的設計、制作;

  2.負責flash項目中的視覺、動態效果設計、ui設計,把握產品的整體用戶體驗;

  3.獨立完成flash演示短片、flash網站設計等制作;

  4.能夠與程序有效配合,將flash動畫與程序后臺接口有效結合;

  5.對flash項目進行優化(圖片壓縮、動畫精簡等);

  6.為視頻剪輯制作相關的flash動畫;

  7.準確把握客戶需求,運用視覺傳達技能將需求轉化為動畫模擬方案。

  flash動畫設計師任職條件

  1.具有良好的美術功底,審美觀和創新能力以及優秀的flash設計創意能力;

  2.flash動畫表現能力出色,熟練制作豐富效果、交互性強的互動flash、強烈視覺沖擊力的`flash動態效果;

  3.較強的畫面把控能力,很好的色彩感、審美,思維敏捷,充滿熱情與說服力,具有高的工作效率;

  4.熟練運用flash、dreamweaver、html、css等代碼類軟件,photoshop、illustrator等圖形處理軟件;

  5.有強烈的創作欲望,具備堅實的基礎知識和較強的邏輯思維分析能力;

  6.有很強的學習能力和敬業精神,較好的溝通能力,有良好的團隊合作精神。

  flash動畫設計師職業發展方向

  flash動畫設計師可向動畫設計類的崗位發展,在積累了一定的工作年限,對動畫影片有了整體把握并擁有了部分成品后可向動畫導演的方向邁進。動畫導演的要求是有想法和創意,能準確把握動畫的整體節奏和表現風格,能獨立完成動畫設計創意和制作。此外,flash動畫設計師還可自己開設flash動畫設計室,自主聯系相關業務。

  flash動畫設計師薪資行情(元/月)

  flash動畫設計師的一般薪資范圍在3000-4000元左右,有豐富工作經驗者會稍高,做到高級flash動畫設計師每月會拿到6000-8000元。工資體系一般會采取基本工資加計件工資的支付模式(或換算成業績獎金),以北京的情況看,熟手每人每月會有3500-6000元不等的工資薪酬。

  應屆畢業生:3256

  一年以上:3269

  二年以上:3729

  三年以上:4976

  五年以上:6407

  八年以上:7224

  十年以上:7835

  flash動畫設計師找工作可登陸獵頭網投遞求職簡歷。推薦閱讀:flash開發工程師崗位職責和任職條件

動畫設計崗位職責10

  職責:

  1、主要大自然定制衣柜產品設計;

  2、負責目標客戶家里量尺,了解客戶需求、喜好,溝通設計風格;

  3、根據客戶需求、喜好、房型與自身設計構思,完成設計方案;

  4、闡述設計方案,使客戶滿意方案,達成交易。

  任職要求:

  1、熱愛生活,熱愛設計,有良好的色彩搭配能力;

  2、能使用CAD、3DMAX、Adobe、photoshop等工具進行室內空間效果圖的制作;

  3、大專以上學歷,室內設計、藝術設計等相關專業;能承受較強工作壓力,溝通、表達能力強;

  4、主要有定制衣柜設計經驗,和一點定制櫥柜經驗。

動畫設計崗位職責11

  mg動畫設計師wecode北京科達思教育科技有限公司,科達思職責描述:

  1、負責少兒編程視頻的包裝剪輯工作,(課程課件、宣傳片、短視頻、外拍活動等);

  2、輔助視頻拍攝/錄像;

  3、視頻后期,剪輯+視效;

  4、課程內mg動畫的制作;

  任職要求:

  1、熟練使用final cut,after effect,premier,ps,ai等后期制作軟件;

  2、擅長互聯網短視頻后期制作,鏡頭表現,鏡頭銜接,了解前期拍攝到后期合成流程;

  3、對色彩的感知和畫面的基調、構圖等藝術感覺都有較高的.個人修養、對視頻欄目后期特效有獨到見解和控制能力;

  4、會制作mg動畫;

  5、強烈的責任感。思維活躍,擅于溝通。

動畫設計崗位職責12

  崗位職責:

  1、負責游戲項目中原畫切片補齊,并根據需求制作動畫素材;

  2、負責游戲項目美術資源文檔管理;

  3、負責游戲項目后期演示視頻編輯,與前期演示動畫編輯;

  4、負責特效制作與編輯;

  5、協助美術團隊完成力所能及的美術工作。

  職位要求:

  1、會使用spine編輯動畫;

  2、動畫及相關專業畢業;

  3、有項目經驗,能夠準確理解需求,并按規格輸出資源;

  4、會一種非線性編輯視頻軟件;

  5、動畫基礎優秀者優先錄取;

  6、會編輯制作特效者優先錄取。

  備注:請付能代表自己能力的動畫作品,長短不限;并請付一些原畫作品,草圖與成品各一。

  崗位要求:

  學歷要求:不限

  語言要求:不限

  年齡要求:不限

  工作年限:1-3年

動畫設計崗位職責13

  1.根據課程設計要求,熟練運用flash等多媒體工具完成二維多媒體課件制作;

  2.根據所提供的文字腳本和語音,完成文字的`排版及多媒體化;

  3.負責項目需求的美術資源整理和制作

  任職資格:

  1.能熟練運用多媒體設計制作工具,如:flash,ps,ai等。

  2.視覺藝術、美術、動畫制作等相關專業大專以上學歷;

  3.熱愛多媒體制作工作,能夠獨立完成flash視覺動畫制作,排版,素材整理與修改;

  4.從事過flash動畫課件設計和制作的優先。(面試時請攜帶個人作品)

動畫設計崗位職責14

  一、類型:

  動畫設計師包括:原案設定、腳本設定、人物設定、背景設定、彩色設定、機械設定等一些前期工作的人員。

  進入制作階段后,由以上人員+原畫、動畫、仕上共同完成。而且現在也已經早已經過了使用賽璐珞片的年代,線稿以后的工作全部由電腦完成。

  二、素質:

  1.要是物品類小動畫的話.以前物理課上學過動力學,這個很重要,也是最最基礎.怎么發力,運動,反彈,反作用力,拉伸,彈力等等,不考慮這些就不會出現逼真的動畫效果.

  2.要是人物角色動畫的話,只能這么說.比如有很多行業人士都說既是最簡單也是最難的人物動畫就是走路,這句話里已經充分證明了什么最重要了,因為只要是學動畫的人都知道這個是最基礎的人物動畫。為什么最難呢是靈魂,生命.不是簡單給幾個走路動作,而是你是否能給這個角色一個靈魂.讓他成為一個有生命的有感情,有靈魂的角色,有太多因素了.因為時間關系不能太詳細的解釋,一個動畫師要干的工作是什么跟著導演的要求隨便擺幾個動作姿勢,完成一個中間畫,然后就成動畫了,這樣做的動畫師那不叫動畫師,那只能是一個傀儡,一個動畫師要做的工作就是怎么給與這個角色一個靈魂.在別人看來這個角色不是機器人似的動作,而是有感情的活著,所以一定要記住:9分思考1分操作.那才是動畫師最重要的`,也是與眾不同的。

  三、維動畫師和二維動畫師都一樣.要學要掌握的最重要的東西也是一樣的,只不過表現的方式不一樣而已,好好研究什么樣的動作,表情,語言可以表現一個人的情感.這才是最重要的。

  公司最重視動畫師也就是創造力,在最短的時間里完成一個最經典的動畫,在公司的話就沒有時間來慢慢思考,要頭腦靈活..時間限制是個對動畫師來說是個大門檻。

  其次就是團隊合作能力.我想一般人都會有一點團隊配合能力,至于能配合到什么程度,也得靠一個好的領導,做好自己氛圍的事.做完幫幫其他人。

動畫設計崗位職責15

  崗位職責:

  1、具有動畫相關經驗者,根據需求協同特效設計師制作角色動作;

  2、3D角色的蒙皮、骨骼綁定;

  3、負責3D角色的`動作設計;

  4、跟進動畫的最終表現效果,提出改善意見并實施修改。

  任職要求:

  1、熟練運用3dsmax系統進行角色骨胳的綁定及動畫制作(同時會UE4或Unity者優先),熱愛游戲;

  2、深刻了解3D動畫,精通怪物角色動作設計能力;動畫理論基礎扎實,對節奏和運動規律有深入理解;

  3、想象力豐富,有良好的節奏感和很強的表現欲望,能夠按照要求制作精準的動畫;

  4、具備良好的溝通能力,團隊協作能力,獨立負責的能力及抗壓能力;

  5、簡歷中必須附帶本人作品或者添加作品鏈接,作品亦屬于面試考核的一部分。

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