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游戲場景設計師崗位職責
在現在的社會生活中,崗位職責使用的情況越來越多,崗位職責是指一個崗位所需要去完成的工作內容以及應當承擔的責任范圍,職責是職務與責任的統一,由授權范圍和相應的責任兩部分組成。那么制定崗位職責真的很難嗎?下面是小編為大家收集的游戲場景設計師崗位職責,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
游戲場景設計師崗位職責1
崗位職責:
1、負責游戲中場景及道具的模型制作與導出;
2、負責unity引擎中拼接地圖,擺放建筑和物件,根據氣氛圖布置燈光,哄培場景;
3、參與項目任務制作及維護。
任職要求:
1、熟悉unity引擎,使用時間一年以上;
2、本科及以上學歷,藝術設計相關專業;
3、具備扎實的美術功底,熟練使用3dmax、ps、bodypaint等軟件;
4、能夠熟練建模(低模,高模)、繪制貼圖、理解場景的.制作;
5、能夠認同團隊,樂于同團隊一起創造優秀的游戲作品。
游戲場景設計師崗位職責2
崗位職責:
1、負責游戲場景及地圖地形設計
2、負責游戲卡牌背景設計與細化
3、負責游戲場景中建筑等物件的設計與細化
任職資格:
1、五年以上游戲場景原畫工作經驗,至少參與兩款完整的游戲項目
2、基本功扎實,擅長歐美卡通風格,審美優秀
3、溝通良好,準確實現項目開發需求和場景風格
4、熟悉photoshop、painter等的'計算機繪圖軟件
5、喜歡并熱衷于各類游戲,了解國內外市場上主流游戲風格,對游戲研發極具熱情
加分項:
1、有休閑游戲開發經驗
2、畫風干凈利落,有一定個人風格
3、能力全面,可畫寫實風格
要求:必須要有清晰個人作品集。
游戲場景設計師崗位職責3
崗位職責:
1、負責游戲中場景及道具的模型制作與導出;
2、負責unity引擎中拼接地圖,擺放建筑和物件,根據氣氛圖布置燈光,哄培場景;
3、參與項目任務制作及維護。
任職要求:
1、熟悉unity引擎,使用時間一年以上;
2、本科及以上學歷,藝術設計相關專業;
3、具備扎實的美術功底,熟練使用3dmax、ps、bodypaint等軟件;
4、能夠熟練建模(低模,高模)、繪制貼圖、理解場景的.制作;
5、能夠認同團隊,樂于同團隊一起創造優秀的游戲作品。
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