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美術設計師崗位職責
在生活中,大家逐漸認識到崗位職責的重要性,崗位職責主要強調的是在工作范圍內所應盡的責任。那么你真正懂得怎么制定崗位職責嗎?以下是小編為大家整理的美術設計師崗位職責,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
美術設計師崗位職責1
崗位職責:
1、負責產品和市場視覺設計工作,公司網站,電商,品牌,移動端等視覺創意設計,根據客戶和品牌的調性,創造和把控視覺符合對應的需求;
2、與創意總監一起,為客戶和品牌創造內容,準確理解產品需求和,制定視覺規范;
3、負責公司自有品牌形象和市場活動的展示宣傳,包括宣傳冊、折頁、廣告、單頁、海報、展架、rp禮品包裝;
4、負責為日常的運營活動,自媒體及對應功能維護提供視覺設計;
5、負責推廣創意圖片設計并跟進效果,配合推廣設計站內外推廣創意圖;
6、負責團隊協作設定活動或商品詳情整體界面視覺風格與創意規劃;
任職要求:
1、廣告、美術或設計專業出身,本科以上學歷,熱愛視覺設計和美術,永遠不滿足現有的藝術和工作成就,必須會手繪;
2、對家居,室內設計,紡織品審美有良好的`感覺;對最終的視覺呈現風格設計;
3、5年以上平面設計/視覺創意工作經驗,熟練使用設計相關軟件ps、ai、3d 、flash、dreamwaver等各類常用設計軟件;
4、深厚的美術功底和獨特的設計品味,敏銳的時尚觸覺,思維活躍,有創意及想法;
5、工作耐心細致,積極主動,具備抗壓的能力,獨特的創意能力及團隊合作精神。
美術設計師崗位職責2
崗位職責:
1、為ar/vr中3d模型,人物、場景、特效進行設計。
2、協助項目經理進行功能的策劃。
任職要求:
1、大專以上學歷,藝術類相關專業,有扎實的`美術基礎;
2、2年以上工作經驗,有參加過游戲方向的培訓學習、實踐經驗;
3、熟練使用3dmax、maya、ps等運用軟件中任意1—2種;
4、深刻了解3d動畫制作要領,掌握bip骨骼、skin蒙皮,熟練綁定骨骼和手調關鍵幀動畫,表現出自然流暢的動畫效果;
5、對生物的運動規律有較深認識,對物理動力學屬性有一定的把握能力;
6、具備3d建模制作經驗者優先。
美術設計師崗位職責3
崗位職責:
1、android平臺游戲相關美術工作;
2、與資深美術、策劃、程序共同開發游戲;
3、負責游戲標題、界面、人物、動作、道具、場景的設計。
任職要求:
1、本科及以上學歷。
2、具備扎實的'美術功底,并有發展潛力及學習能力;
3、熟練使用photoshop,flash等軟件;
4、富有豐富的想象力、造型能力,良好的色彩感悟力;
5、熱愛游戲行業,了解各類型的游戲;
6、誠實肯干,自信開朗并熱衷于游戲創作。
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