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游戲主美崗位職責
在生活中,崗位職責對人們來說越來越重要,制定崗位職責可以有效規范操作行為。那么崗位職責怎么制定才能發揮它最大的作用呢?下面是小編整理的游戲主美崗位職責,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
游戲主美崗位職責1
工作職責:
1、負責手游項目整體美術風格的定位、質量的把關工作;
2、負責游戲主要素材的設定;
3、負責項目的美術資源調配及美術部分進度及工作的控制管理。
任職資格:
1、4年以上游戲行業美術工作經驗,參與過完整的游戲項目開發,熟系寫實風格者優先;
2、了解游戲產業,能夠正確理解美術在游戲開發中的地位和作用;
3、對策劃及程序的工作方式有一定的`了解,能很好地與策劃和程序進行項目協同開發;
4、深厚的手繪功底,豐富的創作實踐,優秀的美術欣賞水平及對游戲美術的鑒賞能力;
5、做事認真細致,精益求精,嚴于律己,具有高度責任感和團隊合作精神;
6、熱愛游戲,對游戲開發充滿熱情
游戲主美崗位職責2
崗位職責
1、負責游戲美術風格制定及制作;
2、負責游戲的界面、人物形象、動作、場景的主要設計;
3、承擔游戲項目內資源管理和美術工作計劃制定,負責美術團隊的技術能力提升;
4、管理游戲美術資源,制定統一的美術規范并嚴格執行;
任職要求
1、五年以上游戲美術經驗,至少三年以上團隊管理經驗;
2、能夠適應多種美術風格,統籌帶團隊的`綜合能力;
3、具有深厚的美術功底,優秀的美術審美能力及對游戲美術的鑒賞能力;
4、積極主動,善于溝通,具有高度責任感和團隊合作精神有成功上線游戲的項目經驗!
游戲主美崗位職責3
崗位職責:
1、構架美術世界觀,把控美術風格,確定美術風格走向,保障游戲整體美術品質;
2、承擔項目美術質量管理和美術工作計劃制定、監督、驗收等工作;
3、協作程序、策劃等其他人員完成游戲的設計開發工作;
4、審核部門內部員工的業績,制定培訓計劃,負責美術人員的'技術能力提升。
崗位要求:
1、美術專業,8年以上游戲主美經驗,至少完整參與過3款3d游戲項目開發,熟悉unreal4引擎;;
2、關注游戲的整體體驗,追求最高品質畫面、并對產品體驗有獨到見解和判斷;
3、熟練運用建模、場景、特效等美術制作及繪制軟件;
4、具有優秀的人際關系協調能力、團隊精神和領導能力;
游戲主美崗位職責4
崗位職責:
1、負責游戲項目的整體美術風格定位,質量把關;
2、負責項目的美術人員調配及跟進;
3、制訂規范美術流程,隨時參與到游戲美術的任何一環節;
4、管理項目內美術資源及優化方案;
5、承擔美術團隊成員的'培訓及技術提升。
任職條件:
1、大專及以上學歷,美術相關專業,有良好的美術功底;
2、四年以上游戲美術經驗,有過一年以上的游戲項目美術管理經理優先;
3、熟悉游戲美術及相關的流程和規范,從原畫、模型、貼圖、綁定、動畫、特效、優化等皆能掌握;
4、精通maya photoshop等設計相關軟件;
5、有創意想法,敢嘗試挑戰不同的平臺項目;
6、精益求精,有高度責任感;具有團隊合作精神,良好的溝通協調能力,和開發人員及時的反饋和合作;
7、有unity3d,unreal項目經驗優先。
崗位要求:
學歷要求:不限
語言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:不限
游戲主美崗位職責5
游戲主美職位要求
1.3年以上2d游戲美術經驗,善長q版風格或寫實風格;
2.優秀的`原畫創作能力,扎實的美術基礎,能夠適應不同的美術風格;
3.有制作游戲ui的經驗,能夠根據游戲風格設計出優秀的ui;
4.能夠與人融洽相處,團隊合作能力強;
5.精通photoshop,cocos,spine等美術相關設計軟件;
6.曾在游戲公司擔任過主美者優先考慮。
游戲主美崗位職責6
2d游戲主美職位要求
1.3年以上2d游戲美術經驗,善長q萌風格;
2.優秀的原畫創作能力,扎實的美術基礎,能夠適應不同的美術風格;
3.有制作游戲ui的`經驗,能夠根據游戲風格設計出優秀的ui;
4.能夠與人融洽相處,團隊合作能力強;
5.精通photoshop,cocos,spine等美術相關設計軟件;
6.曾在游戲公司擔任過主美者優先考慮。
游戲主美崗位職責7
招聘需求:
1.專業美術院校畢業,優秀的手繪基礎,不限美術風格。
2.三年年以上工作經驗,一年以上美術團隊管理經驗。
3.至少經歷一個完整的手游項目,面試時提供可玩的游戲作品。
4.對策劃與程序的工作方式有一定的了解。
5.擅于溝通與表達,高度的責任感與團隊合作精神。
6.關注手機游戲行業,體驗過不同的手游產品,了解不同游戲類型的.美術制作方法。
加分項:
1.熱愛游戲,不局限于畫面表現,對玩法體驗等同樣富有想像力與創造力。
2.有創業傾向的,能力突出的,可配股權或期權。
3.對骨骼動畫,粒子動畫,3轉2等制作流程有一定的經驗。
工作內容:
1.項目立項決策。
2.美術團隊管理,整體質量把控。
3.游戲風格制定,概念原型輸出。
4.外包溝通,品控,驗收。
5.小部分重要的美術需求實現。
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