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渲染師崗位職責
在當今社會生活中,很多情況下我們都會接觸到崗位職責,明確崗位職責能讓員工知曉和掌握崗位職責,能夠最大化的進行勞動用工管理,科學的進行人力配置,做到人盡其才、人崗匹配。想學習制定崗位職責卻不知道該請教誰?下面是小編為大家整理的渲染師崗位職責,希望對大家有所幫助。
渲染師崗位職責1
職責描述:
1、負責公司產品3d模型優化,效果圖渲染及圖片后期等工作;
2、能充分理解產品的.設計意圖和賣點、
3、通過跨部門合作及溝通來挖掘產品的最佳展示形式、
4、完成公司指派的其他臨時性任務。
任職要求:
1、工業/產品設計相關專業畢業
2、兩年以上產品渲染相關工作經驗,有3c類產品、真實場景渲染相關經驗優先;
3、精通至少一種渲染軟件(keyshot、bunkspeed、cinema 4d、v-ray等)
4、精通至少一種3d建模軟件(rhino、alias、solidworks、cinema 4d、3dmax等);
5、熟練后期處理軟件adobe photoshop;
6、能主動溝通、責任心強,團隊合作意識強,有良好的團隊合作精神,能承受一定壓力;
7、對細節充分關注,追求極致的模型效果和視覺體驗者,優先錄用。
渲染師崗位職責2
崗位職責:
1、根據客戶要求及已完成的模型,進行渲染,并進行ps后期處理;
2、根據客戶提出的修改意見,對效果圖進行完善及修改。
任職要求:
1、本科及以上學歷,建筑、藝術設計、美術專業;
2、熟練使用3dsmax,以及mental-ray、v-ray、photoshop等主流渲染器中的一種或幾種;
3、具備良好的美術基礎和審美觀,有一定的手繪能力;
4、具備良好的`場景設計、材質燈光處理能力,對色彩、光影、氣質有良好的控制力,畫面效果表現優異,可以利用貼圖和材質表現出特殊效果;
5、具備良好的溝通協調能力、團隊合作精神。
渲染師崗位職責3
職責描述:
1、完成項目經理所安排的渲染分鏡頭制作任務,并對最終質量負責;
2、和項目經理配合,解決項目進程中的問題,修改客戶所提出的意見;
3、不斷完善工作中的'不足,學習行業內的新技術。
任職要求:
1、熟練使用相關三維、平面軟件;
2、精通燈光和渲染流程;
3、具有一定美術基礎,對色彩、光影、氣氛、貼圖有良好的畫效表現。
渲染師崗位職責4
職位要求
1、兩年以上相關工作經驗,建筑學、環藝、美術專業者優先;
2、工作敬業,良好的`服務理念及職業道德,有責任心;
3、精通autocad、3dmax、photoshop等繪圖軟件,熟悉max各種渲染插件;
4、良好的美術基礎,較強的建筑方案理解、領悟能力,豐富的建筑表現渲染制作技術及經驗。
渲染師崗位職責5
1、熱愛建筑效果圖表現,具備高度的責任感及團隊合作精神,工作踏實,適應性強。
2、有豐富的項目制作經驗,能熟練掌握建筑,規劃,景觀等各類型模型的表現手法,具備一定的模型及后期制作能力。
3、具有較高的藝術審美,對色彩,構圖,光影等有獨到的見解,能獨立完成項目的`渲染,能有效與甲方溝通。
4、熟悉行業發展動態,對cg行業有敏銳的感知,對行業新技術的應用有高度的探索精神。
5、熟練運用3dmax、vray、photoshop、maya、rhino等軟件及相對應的插件。
渲染師崗位職責6
1、根據項目要求負責項目有關美術方面的設計與制作;
2、能獨立完成3d動畫鏡頭,片頭制作。
3、熟悉建模、材質、燈光、動畫、渲染等相關流程,具有較強的理解能力,思維活躍、善于創新,三維空間感好;
4、能熟練使用maya、redshift、nuke、ae等及相關常用軟件,技術成熟,思維靈活,能夠對色彩、環境氣氛等進行良好的把控;
5、較強的.溝通能力及團隊合作意識,能承受一定的工作壓力,同時熟悉影視動畫的制作流程,能夠積極學習提升自我;
6、具有良好的藝術修養及美術基礎、造型能力強,能熟練使用行業主流渲染軟件。
7、請附上個人簡歷、個人獨立完成的作品。
渲染師崗位職責7
職責描述:
1、崗前培訓后,依據每項課程標準講授專業軟件課程;
2、負責課程的教授及答疑,分析學員學習情況并提供學習服務;
3、做好學生管理及班級學風建設;
4、參與課程的'教研工作,反饋、評估、改進教學效果。
任職要求:
1、大專或大專以上學歷,設計、教育類相關專業,熱愛教育行業,并有意愿做老師;
2、熟練使用3d max;vray;cad;photoshop;草圖大師sketchup渲染器等設計軟件;
3、能夠根據cad平立面,手繪草稿,參考圖完成各種方案圖建模、渲染和平面處理完成效果圖的繪制;
4、對效果圖的色彩,空間感有較強的把握能力;
5、可獨立進行項目的設計和策劃,園林景觀等相關工作經驗有經驗者優先。
6、工作責任心強,富有團隊精神,能夠承受一定的工作壓力,性格開朗,具備良好的溝通能力。
渲染師崗位職責8
職責描述:
1.根據要求完成道具、場景模型制作、調材質,拆uv、貼圖繪制;
2.根據要求或參靠圖完成燈光調試、擺鏡頭、分層渲染及預合成工作;
3.路徑生成及渲染輸出;
任職要求:
1.熟練使用主流三維軟件;
2.精通主流渲染器及燈光、材質的運用;
3.熟悉合成軟件,輸出預覽效果;
4.具有執行力,責任心及敬業精神。
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