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主程崗位職責

時間:2023-03-08 20:12:00 崗位職責 我要投稿

主程崗位職責

  在現在社會,崗位職責起到的作用越來越大,崗位職責是指工作者具體工作的內容、所負的責任,及達到上級要求的標準,完成上級交付的任務。想必許多人都在為如何制定崗位職責而煩惱吧,以下是小編幫大家整理的主程崗位職責,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

主程崗位職責

主程崗位職責1

  職責描述:

  1、編寫服務端總設計文檔,實現核心框架代碼,對于技術難題負責攻關到底。

  2、 負責項目內開發人員的工作分配、工作質量把控、評估以及培訓工作。

  3、 協調策劃、前端、qa等其他部門的協調工作。

  任職要求:

  1、計算機相關專業畢業,至少有一款完整的立項到上線的重度arpg類產品開發經驗。

  2、 精通c/c++,熟悉lua、python、perl等腳本語言。

  3、 精通linux環境,精通數據結構與算法、多線程編程等,至少精通一種常用的數據庫。

  4、強烈的事業心,具有創業者精神和團隊精神,態度嚴謹。崗位勝任能力:

  5、較好的表達能力,抗壓能力,能夠獨立編服務端核心框架,或本身帶有完善的'、可用的后端架構。

主程崗位職責2

  職責描述:

  1、擔任手游客戶端主程/主管一職;

  2、負責客戶端程序整體架構設計與核心模塊實現;

  3、負責客戶端開發組的技術管理工作,安排客戶端開發人員的日常工作,協調本組與策劃、美術及服務器端開發組的合作關系;

  4、使用cocos2d-js/cocoscreator開發跨平臺產品,根據工作要求實現客戶端所需的功能模塊,有獨當一面解決技能難題的能力;

  5、編寫研發過程中產生的規范化文檔/接口文檔等;

  6、不斷優化和改進項目代碼和框架代碼,提升質量和性能,滿足各種平臺應用場景;

  7、具備良好的分析解決問題能力,能獨立承擔復雜系統開發工作;

  任職要求:

  1、3年以上cocos2d-js/cocoscreator研發經驗,有成功上線運營的項目。

  2、熟練使用js,熟悉c++、cocos2d-js/cocoscreator,熟悉一般常用的2d、3d圖形算法,熟悉opengl;

  3、熟悉cocos2d-x游戲引擎,熟悉各平臺的開發工具和相關開發測試工具的使用;

  4、熟悉各個不同版本ios/android特點、機型適配、ui布局優化、性能優化等;

  5、熱衷于技術鉆研,工作踏實誠懇,認真負責,有良好的抗壓能力、較強的`溝通能力和團隊合作能力;

  6、具備較強的程序優化、調試能力,良好的編程風格和文檔習慣;

  7、有獨立負責熱更新、發布安卓、蘋果安裝包,并提交appstore經驗者優先;

  8、具備高度的責任心、良好的溝通能力和團隊合作精神;

  9、有良好的團隊管理經驗者優先。

主程崗位職責3

  職位描述:

  1、根據游戲類型,制定服務器端網絡框架/模型,核心代碼編寫

  2、帶領服務器端團隊,確保游戲開發時間和質量

  3、解決游戲開發、線上問題,能夠與運維溝通,保持游戲服務器穩定

  4、實時了解服務器瓶頸,能結合游戲性能及穩定性進行調優

  5、研究服務器端游戲框架技術,對團隊成員進行培訓

  任職要求:

  1、熱愛編程,熱愛游戲,有豐富的游戲體驗及游戲開發經驗

  2、兩年以上服務器主程經驗,主導過服務器核心框架編寫;經歷過游戲立項到上線的'整個開發過程者優先

  3、熟悉c++和lua(2年以上開發經驗)

  4、精通linux,有扎實的linux編程環境經驗,熟悉tcp/ip協議、http協議

  5、熟練使用mysql,對其底層api及優化有深入了解,對db緩存機制有成熟的方案;熟悉redis或者memcached

  6、熟練閱讀英文技術文檔,較強的分析解決問題能力

  7、在技術上有開放的心態,敢于使用新技術、新方案提高開發效率者

主程崗位職責4

  崗位職責:

  1、負責并參與游戲后臺架構設計、系統設計、部署設計、核心模塊研發;

  2、負責服務器端邏輯系統的設計及開發;

  3、保證代碼質量與運行效率,具備項目代碼調優、優化的能力

  任職資格:

  1、三年以上游戲行業java開發工作經驗,本科及以上學歷,計算機相關專業;

  2、熟悉java多線程、并發、線程安全;

  3、熟悉tcp/ip、熟悉網絡編程;

  4、具備多人在線并發的'服務器性能優化者優先。

  5、熱愛技術,對技術有不懈的追求;

主程崗位職責5

  職責描述:

  1、管理技術研發團隊(含前端與后端);

  2、精湛棋牌類休閑競技游戲及平臺的后端研發;

  3、全面負責技術研發管理工作,包括技術架構,研發進度把控及項目管理;

  4、全面負責產品構架,研發、設計,測試,運維,迭代升級等。

  任職要求:

  1、本科或以上學歷,5年以上互聯網/游戲技術研發從業經歷;

  2、2年以上棋牌游戲服務端開發經驗;

  3、熟悉c++,lua語言開發,有skynet開發經驗優先;

  4、熟悉linux環境,掌握shell腳本工具;

  5、熱愛棋牌游戲。

主程崗位職責6

  職位描述:

  1、大專及以上學歷,7年以上游戲開發經驗,有微信小游戲/h5游戲開發經驗者優先考慮;

  2、熟悉layabox、cocos2d-x/js、cocos3d、以及u3d等其中一款游戲開發引擎,有layabox引擎經驗優先考慮;

  3、具備良好的編碼習慣,命名規范、結構清晰、邏輯性強;

  4、對游戲資源優化、內存及性能優化、代碼混淆有研究,熟悉常用游戲算法;

  5、熱愛游戲開發,善于學習總結,樂于,具備團隊協作精神,有抗壓能力。

  崗位職責:

  1、根據開發要求,使用layabox等相關引擎獨立開發各類小游戲;

  2、負責游戲中的'功能模塊開發,包括ui實現、動畫特效、邏輯開發、性能優化等;

  3、與項目組策劃、美術人員共同討論開發需求及設計游戲實現細節;

  4、發布小游戲到平臺,以及后期的維護和版本迭代。

  5、有主程經驗優先~歡迎來撩

主程崗位職責7

  職位描述:

  1. 負責手游游戲服務器框架整體設計及邏輯實現;

  2. 負責團隊搭建,服務器工作分配;

  3. 配合策劃、客戶端人員進行需求分析,解決日常中各種服務器問題;

  4. 制作、維護相關開發工具。

  崗位要求:

  1. 計算機軟件相關專業畢業,本科及以上學歷;

  2. 3-5年 以上游戲服務端開發經驗,熟悉 c++,lua 或者 java,熟悉linux 基本操作,精通linux下環境開發與調試;

  3. 了解基本算法與數據結構,了解數據庫原理,使用過 mysql redis mongodb等至少一種;

  4. 熟悉大容量,高并發,高性能等服務器開發原理;

  5. 善于溝通有良好的團隊合作精神和獨立分析解決問題的能力,思維嚴謹,邏輯清晰;

  6. 有過完整的.大型手游經驗項目(mmorpg)經驗,對于大地圖,多人同屏等技術點有獨特見解。

主程崗位職責8

  職位描述:

  1.設計面向海量用戶的游戲服務器端框架,用c++/erlang語言實現關鍵框架代碼;

  2.負責服務器端架構設計、模塊劃分、團隊合作和人員分工;

  3.協調與客戶端、策劃、公司其他技術支持部門之間的關系;

  4.開展部門培訓與新人培養,搭建人才梯隊,對于技術難題負責組織攻關。

  任職要求:

  1.大學本科及以上學歷,計算機、軟件工程相關專業畢業;

  2.3年以上網絡游戲/互聯網大型項目服務器端經驗,其中1年以上團隊管理經驗;

  3.精通c/c++/erlang,精通至少一種常用數據庫的`設計、開發與優化;

  4.精通linux環境,精通數據結構與算法、socket編程、多線程編程等;

  5.熟悉大容量、高并發、高性能的分布式應用系統開發原理;

  6.良好的溝通能力與團隊協作能力,高度的工作責任心和敬業精神。

主程崗位職責9

  職位描述:

  1、字節跳動相關產品的 h5 游戲/小游戲的前端開發;

  2、接口設計、開發和維護,對游戲的.質量和體驗負責;

  3、協調客戶端團隊按計劃實現功能。

  任職要求:

  1、本科及以上學歷,計算機相關專業;

  2、具有5年或以上相關工作經驗,至少經歷過兩款完整的手機游戲上線項目;

  3、熟練掌握 javascript 語言、es6 規范、通信協議、網絡等前端知識;

  4、熟悉 h5,熟練至少一款游戲引擎及相應編輯器,如 cocos2d,layabox,egret 等;

  5、對游戲制作充滿熱情,有一定的游戲產品 sense;

  6、掌握前端常用的構建工具,webpack/gulp/rollup 等;

  7、熱愛前端技術,有強烈的好奇心和求知欲,有良好的編碼規范;

  8、熟悉微信小游戲,有上線的微信小游戲作品優先;

  9、對游戲引擎有深刻的理解,熟悉 webgl,了解渲染的原理優先;

  10、熟悉物理引擎,有應用物理引擎的作品優先;

  11、熟悉 threejs, unity3d,有相關 3d 作品或 demo 優先;

  12、熟悉 koa/express 等 nodejs 相關技術優先。

主程崗位職責10

  職位描述:

  1.負責客戶端整體架構設計及技術方案規劃(前端與后端的協議整合);

  2.參與客戶端功能模塊的功能、流程、界面設計等討論,并從技術層面給出建議;

  3.帶領客戶端開發團隊開發客戶端的相關功能模塊;

  4.能夠主導游戲核心架構的設計、開發以及優化;

  5.定期向項目負責人溝通工作進度等情況,以及風險評估。

  任職要求:

  1.精通c/c++,熟悉使用lua語言編程,

  2.具有3至5年的`手機游戲開發經驗,擔任2年及以上的前端主程;

  3.2年以上cocos2d-x游戲引擎經驗,至少有過1個完整上線項目客戶端主程的經驗;

  4.熟悉常用算法和數據結構,熟悉網絡編程、異步編程等技術;

  5.能夠分配客戶端團隊的工作,為其他客戶端開發人員提供技術指導和支持;

  6.具有移動平臺游戲開發經驗,包括ios、android等手機游戲開發經驗;

  7.愿意交流溝通,對于如何實現游戲功能有自己的理解和想法;

  8.關注行業及技術發展動向,對新技術有一定的了解,酷愛技術和游戲;

  9.個人具有良好的職業化素養,極強的責任心,思維嚴謹,富有創新意識,有很好的執行力,抗壓能力好。

主程崗位職責11

  崗位職責:

  1.負責新項目服務器端架構設計、模塊劃分、單元測試

  2.負責服務器性能優化

  3.負責管理項目服務端代碼質量

  4.負責前期服務器端程序邏輯開發和維護、輔助工具的'開發

  5.與策劃、美術以及客戶端密切配合,保證產品的高效開發與質量

  任職資格:

  1.具有5年及以上手游開發工作經驗,3年以上go語言開發經驗,經歷過一個完整的項目,游戲立項到上線的整個開發過程者優先

  2.精通常用數據結構和算法、精通面向對象程序設計

  3.熟悉linux,熟悉常用的第三方組件,redis,mysql等

  4.精通go語言,熟悉socket和多線程編程,熟練掌握1-2門其他語言

  5.了解go生態,了解docker,k8s,micro-service等組件,了解持續集成,自動化測試

主程崗位職責12

  1.至少3年以上java開發工作經驗,至少兩年以上游戲服務端經驗;

  2.至少做過兩個以上手游或者網頁游戲,有arpg游戲經驗;

  3.熟悉java游戲服務端架構,通訊架構,數據緩存模塊,數據持久化模塊,數據序列化 反序列化,并掌握相關框架。最好有跨服架構設計經驗;

  4.必須熟練運用netty,mysql,redis,spring這些基礎工具框架,并可以運用自己覺得可以增強性能的框架來優化項目,熟練運用maven或者gradle來管理項目;

  5.jvm調優經驗,熟練運用jstack,jmap,jstat指令解決線上問題;

  6.熟練運用linux系統和sh腳本,部署發布項目;

  7.有管理開發流程經驗,善于合理給組員分配任務。

主程崗位職責13

  工作職責:

  1、負責mmorpg游戲的客戶端開發工作;

  2、負責客戶端構架設計、模塊劃分,實現關鍵模塊代碼 ;

  3、負責項目所需的各類工具、編輯器的再開發和優化;

  4、負責客戶端版本的開發及發布,并保障版本質量和周期;

  5、主導制定和指導執行客戶端開發流程和標準,對客戶端開發質量負責;

  6、協調與客戶端、服務器端、美術、策劃、公司其他技術部門之間的'關系。

  任職資格:

  1、國家正規院校計算機軟件或相關專業本科以上學歷;

  2、3年及以上游戲客戶端開發經驗,有主程管理經驗;

  3、精通c/c++,熟悉各種常用的c/c++特性及優化技巧;

  4、熟悉常用數據結構與算法;

  5、熟悉mfc開發;

  6、熟練使用stl,理解c++面向對象編程,熟悉多線程開發;

  7、熟悉directx編程,有計算機圖形學知識;

  8、學習能力強,善于發現并解決問題,有刻苦攻關的精神,工作認真負責,有激情;

  9、具備良好的團體協作、溝通能力和較強的抗壓能力。

主程崗位職責14

  崗位描述

  1、參與公司平臺系統的需求分析和游戲的規劃設計制作方案;

  2、unity3d項目的客戶端引擎框架設計、系統整體架構設計、核心模塊開發;

  3、撰寫技術研究文檔、功能開發說明文檔等;

  4、負責游戲服務端模塊的設計和開發;

  5、開發符合制作需求的輔助工具和提供技術支持。

  6、對策劃案進行系統設計以及工作量分析,安排游戲程序員日常開發工作和審核工作;

  7、協調策劃、美術、資源等各部門工作,保證游戲開發的正常進行;

  8、參與代碼維護、優化與備份。

  任職條件要求

  1、本科以上學歷,3年以上u3d開發經驗;

  2、具備大中型游戲軟件項目總體架構設計經驗,至少主導過一款完整u3d的arpg/moba的項目經驗,并上線運營過;

  3、熟悉手游客戶端邏輯架構,參與過核心模塊開發及架構搭建并具備獨立解決問題的'能力;

  4、良好的數學和計算機圖形學基礎,熟悉opengl或d3d技術;

  5、精通c#,對c++和lua有項目使用的經驗;

  6、熟悉ios和android平臺開發技術,熟練掌握ios和android平臺下的開發測試方法和相關工具的使用;

  7、具有上線產品的成熟框架,具備良好的組織管理能力。

主程崗位職責15

  崗位職責:

  1. 組織和協調其他unit3d開發人員合理有序地進行工作

  2. 根據需求分析并設計出合適的'解決方案

  3. 技術問題解決,核心框架設計和維護

  4. 和策劃/美術/程序/運營等其他部門配合好,充分利用現有資源共同達成目標

  5. 培養和提升其他unity3d開發人員的能力

  任職資格:

  1. 本科以上學歷(計算機專業者優先),

  2. 5年以上游戲行業程序開發經驗,

  3. 2年以上使用unity3d開發3d-arpg/mmorpg游戲的經驗,

  4. 精通c#語言,

  5. 熟悉direct3d/opengl,

  6. 精通常用的數據結構和算法,

  7. 能熟練使用lua或其他腳本語言,

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