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客戶端崗位職責

時間:2022-11-14 14:48:47 崗位職責 我要投稿

客戶端崗位職責

  在現在的社會生活中,崗位職責在生活中的使用越來越廣泛,崗位職責是指一個崗位所需要去完成的工作內容以及應當承擔的責任范圍,職責是職務與責任的統一,由授權范圍和相應的責任兩部分組成。制定崗位職責需要注意哪些問題呢?下面是小編為大家收集的客戶端崗位職責,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

客戶端崗位職責

客戶端崗位職責1

 職責描述

  1.負責客戶端相關邏輯的`腳本開發;

  2.負責游戲客戶端調優;

  3.負責游戲客戶端模塊設計和開發。

  任職要求

  1. 1年以上游戲客戶端開發經驗

  2 至少熟悉Python/lua一種腳本語言的優先考慮

  3. 至少熟悉Unity3D/Unreal4一款引擎的優先考慮

  4. 具有良好的編程能力、代碼風格和編程習慣、熟練掌握常用數據結構及算法

  5. 熱愛游戲,能適應手游開發節奏者優先

客戶端崗位職責2

  工作職責

  1、負責unity3d游戲整體架構和核心技術搭建,客戶端功能開發;

  2、針對游戲特性的關鍵技術點選型及攻堅,把控代碼品質,參與制定美術規范;

  3、unity3d游戲的性能分析、優化、技術問題解決;

  任職要求

  1、五年以上工作經驗,三年以上unity3d開發經驗,完整參與過一個unity3d游戲項目;擔任過客戶端主程優先;

  2、必須具備unity3d客戶端架構設計能力和性能優化經驗;

  3、精通3D圖形學原理,最好有動作游戲的開發經驗;

  4、有扎實的`計算機基礎知識,良好的邏輯分析能力,以及解決問題能力;

  5、善于溝通,有團隊合作精神,具有強自我驅動力和抗壓能力。

客戶端崗位職責3

  職位描述:

  1、二年以上相關工作經驗,計算機或相關專業;

  2、負責嵌入式終端系統的GUI及應用層軟件開發,主要面向Android系統;

  3、負責根據項目需求及設計文檔,完成代碼編寫,并保證代碼的可繼承性。

  職位描述:

  1、二年以上相關工作經驗,計算機或相關專業;

  2、負責嵌入式終端系統的GUI及應用層軟件開發,主要面向Android系統;

  3、負責根據項目需求及設計文檔,完成代碼編寫,并保證代碼的可繼承性;按照公司要求,保證各項開發成果提交的規范性;

  4、熟悉Android系統架構,尤其熟悉Application Framework層和Application層,能夠深度修改Android界面;如果同時熟悉MiniGUI開發著優先;

  5、具有良好的編碼風格,較強的邏輯分析和獨立解決問題的`能力;

  6、有較強的溝通和語言表達能力,能精確表達自己的思想和意圖,并達到預期溝通效果;

  7、對移動開發和優秀的用戶體驗感有濃厚興趣。

客戶端崗位職責4

  崗位職責

  客戶端開發總監

1、負責客戶端產品線(IOS/Android/移動服務端)的技術研發管理工作(超過50人);

  2、負責移動平臺的架構分析、設計及核心研發,指導成員進行疑難問題的處理;

  3、帶領技術團隊完成移動產品前后端的開發工作;

  4、與平臺Web端及服務端API的研發團隊合作,共同搭建移動化的網站架構,滿足PC和移動等多終端的業務需求,并且具有良好的維護性和擴展性;

  5、負責與產品設計團隊溝通協調,負責招聘和培養移動開發工程師;

  6、了解app推廣優化技巧;

  7、熟悉常見app性能優化方案;

  1、計算機相關專業,本科及以上學歷,5年以上的.互聯網產品研發經驗;

  2、3年以上的移動應用開發經驗,熟悉Android/IOS的開發流程以及相關的技術架構和實踐;

  3、至少精通一種移動平臺(android/ios),有服務端經驗者優先;

  4、總體上設計規劃能力要強,對于移動產品的前后臺都熟悉;

  5、對產品體驗敏感,能夠快速抓住用戶需求,并針對性設計技術方案。

客戶端崗位職責5

  公司產品方向是制作中輕度精品休閑游戲。目前已經有多款產品被蘋果和谷歌全球推薦。

  1.熟練c/c++開發語言

  2.進行游戲移動客戶端開發工作

  3.按開發流程完成相關設計及后期維護工作

  4.有Cocos2d-X開發經驗,及使用CocosStudio編輯器經驗優先

  任職要求:

  1.大專級以上學歷、計算機專業優先;

  2.能較為熟練的使用設計模式優先;

  3.能配合完成復雜的.任務,并且自測能力較強;

  4.具有良好的團隊合作能力、邏輯思維能力、溝通能力;

  5.有很強的學習能力,吃苦耐勞,責任心強;

客戶端崗位職責6

  1、根據項目需求完成功能開發;

  2、負責游戲的版本更新、BUG維護;

  3、與項目相關管理、美術、策劃等人員進行溝通和合作;

  4、完成上級安排的其他工作內容

  崗位要求

  1、有游戲客戶端開發開發經驗;

  2、熟悉cocosstudio或者cocoscreator開發;

  3、熟悉cocos2dx開發;

  4、有棋牌開發經驗優先;

  5、有1年以上工作經驗游戲客戶端得開發和維護

客戶端崗位職責7

  工作職責

  1、帶領客戶端程序團隊進行大型手機游戲的開發

  2、負責所有客戶端的開發工作,包括底層、渲染、ai、物理、場景管理、通信、性能等

  3、確保客戶端的代碼質量

  4、確保項目進度按計劃完成

  職位要求

  1、5年以上游戲程序開發經驗

  2、精通unity開發

  3、有成功的大型游戲的開發經驗

  4、有帶領團隊的'經驗

  5、高度責任心,能對計劃負責

  6、有較強的書面和口頭的溝通能力

客戶端崗位職責8

  工作職責:

  1.負責游戲客戶端日常的開發和維護;

  2.負責客戶端所需的.相關工具開發;

  3.負責mod內容開發:

  4.負責游戲客戶端調優。

  任職要求:

  1.熟練使用c/c++、python/javascript;

  2.具備良好的編程能力、編程習慣和代碼風格,熟悉面向對象設計模式;

  3.2年及以上游戲產品開發經驗;熟悉一款3d引擎開發者優先;

  4.熱愛游戲,能適應手游高強度的開發與工作壓力;

  5.具備良好的團隊精神和溝通能力。

客戶端崗位職責9

  1)負責優秀獨立游戲客戶端/服務端的接入和開發(u3d和unreal引擎);

  2)負責各種前后端的優化,技術指導,本地/國際化技術方案制定等等;

  3)實現玩法需求,持續不斷打造更多的優秀游戲。

  任職要求:

  1)3年以上游戲產品開發經驗,至少1款完整的項目經歷;

  2)要求前后雙端的經驗,以及各種性能優化的`經驗;

  3)具備良好的編程能力、編程習慣和代碼風格,熟悉面向對象設計模式;

  4)熱愛游戲,具備良好的團隊精神和溝通能力;

  5)熟練使用c/c++,腳本c# / lua至少有一個非常熟練;

  6)具備良好的編程能力、編程習慣和代碼風格,熟悉面向對象設計模式;

  7)一定的英語基礎,能直接英文溝通更佳。

客戶端崗位職責10

  職位描述

  1、開發客戶端應用軟件;

  2、協助項目經理進行新產品功能的研發和版本迭代,持續優化產品的用戶體驗;

  3、編寫和完善相關產品文檔;

  4、學習新技術完成開發任務;

  任職要求

  1、了解Windows客戶端開發(WinForm/MFC/WPF/QT)任意一種框架技術。熟悉C#;

  2、熟悉前端知識如Nodejs,Electron,Vue,Iview,Element等

  3、熟悉Golang服務端開發

  4、能獨立完成模塊設計與代碼開發任務、完善產品功能與細節;

  5、精通多線程/socket等編程技術。擅長多種開源技術應用能力,解決項目中遇到的技術問題;

  6、具備良好的.研究自學能力和獨立排查解決問題的能力,能承受工作中的壓力;

  7、有相關技術文檔書寫能力,例如概要設計、詳細設計等;

客戶端崗位職責11

  C++游戲客戶端程序員主要職責:

  1、客戶端邏輯功能模塊編碼工作

  2、客戶端界面UI模塊編碼工作

  3、客戶端相關工具開發維護

  崗位要求:

  1、熟悉c++語言,熟悉vc開發平臺

  2、熟悉任何引擎者優先

  3、熟悉lua或python者優先

  4、有游戲UI相關開發經驗者優先

  5、需要有參與過DOTA類的競技型游戲開發經驗,或者是有動作類MMORPG項目開發經驗的

  6、對游戲開發有一定熱情

客戶端崗位職責12

  工作職責

  1.使用Unity3D進行游戲客戶端核心模塊開發,技術攻關。

  2.與其他技術人員進行配合交流,共同解決技術難題。

  3.參與開發方案的制定,技術框架的設計

  4.參與特效開發方案的制定與實現

  5.了解unity3D渲染,并可以自行查找或優化客戶端效率問題。

  崗位要求

  1.兩年以上Unity3D引擎開發經驗,有上線的產品優先。

  2.熱愛游戲,有創業精神,具體強烈的責任感、榮譽感。并能承擔較大的.工作壓力;

  3.有Unity3D成熟項目經驗者優先;

  4.工作主動認真,有良好的團隊精神、溝通及協作能力。

  職位描述:

  1、負責手游新項目客戶端開發,游戲客戶端架構與新技術的預研;

  2、負責底層工具以及自動化工具開發;

  3、負責功能模塊的搭建與實現,確保所負責的開發模塊的穩定及性能優化。

客戶端崗位職責13

  崗位職責

  1、使用cocos2d—x開發基于iOS/安卓平臺手機游戲。參與討論手游模塊功能、操作流程及界面布局等客戶端設計。

  崗位要求

  1、2年以上iOS/Android平臺開發經驗,或者2年以上大型端游客戶端開發經驗。

  2、熟悉cocos2d—x游戲引擎,熟悉iOS/Android開發工具和相關開發測試工具的.使用。

  3、精通lua—binding或js—binding。

  4、熟悉一般常用的2D、3D圖形算法,熟悉opengl。

  5、熟悉各個不同版本iOS/Android特點、機型適配、UI布局優化等。

  6、有良好的團隊合作精神。熱衷于技術鉆研,工作踏實誠懇,認真負責,有良好的抗壓能力。

客戶端崗位職責14

  職責描述

  1、基于微服務架構,負責web Api功能開發及維護

  2、負責所編程序的自測試工作,并參加系統集成和聯調

  任職要求

  任職要求

  1、專科以上學歷,計算機相關專業

  2、 3年以上C++服務器開發經驗

  3、熟悉redis應用場景以及限制

  4、精通vs/gdb等開發工具進行開發,調試

  5、精通多線程、socket、TCP/IP、HTTP協議

  6、熟悉數據結構,對算法有獨特見解

  7、至少熟悉一種以上php、lua開發語言

  8、具備大型游戲服務器端程序開發經驗者優先

  9、熟悉MySQL應用開發,熟悉數據庫原理和常用性能優化技術

客戶端崗位職責15

  職位要求

  1.帶領開發團隊進行h5游戲開發,負責游戲核心架構的搭建以及技術攻關,維護程序使之保持可用性、穩定性和流暢性;

  2.與策劃和后端開發人員溝通,完成游戲邏輯和交互設計;

  3.把控整體設計和技術方向,制定開發團隊的工作計劃、保障項目進度。

  任職要求:

  1.本科及以上學歷,3年以上游戲開發工作經驗;

  2.精通actionscript 、javascript或者typescript語言;

  3.熟悉tcp/ip、websocket、http等網絡通信技術、熟悉layabox/egret 等h5游戲引擎,熟悉layabox者優先;

  4.對android、ios等移動端開發有一定了解,能熟練使用android、ios開發及測試工具;

  5.有帶團隊經驗, 熱衷于技術鉆研,工作踏實誠懇,認真負責,有良好的'抗壓能力。

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