游戲開發崗位職責(精選24篇)
隨著社會不斷地進步,越來越多地方需要用到崗位職責,崗位職責包括崗位職務范圍、實現崗位目標的責任、崗位環境、崗位任職資格及各個崗位之間的相互關系等。那么什么樣的崗位職責才是有效的呢?以下是小編整理的游戲開發崗位職責,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
游戲開發崗位職責 篇1
公司產品方向是制作中輕度精品休閑游戲。目前已經有多款產品被蘋果和谷歌全球推薦。
1.熟練c/c++開發語言
2.進行游戲移動客戶端開發工作
3.按開發流程完成相關設計及后期維護工作
4.有Cocos2d-X開發經驗,及使用CocosStudio編輯器經驗優先
任職要求:
1.大專級以上學歷、計算機專業優先;
2.能較為熟練的使用設計模式優先;
3.能配合完成復雜的任務,并且自測能力較強;
4.具有良好的團隊合作能力、邏輯思維能力、溝通能力;
5.有很強的學習能力,吃苦耐勞,責任心強;
游戲開發崗位職責 篇2
工作職責:
1、負責游戲服務器端設計及開發;
2、與前臺開發以及策劃設計人員進行良好的溝通,高效的與前臺開發合作設計編碼和調試;
3、熟練和冷靜的應對運營中的突發事件,嚴格按照運營流程處理事務。
工作要求:
1、本科及以上學歷,計算機及相關專業;
2、1年以上后臺開發工作經驗;
3、1年以上分布式系統開發經驗,網絡游戲行業優先,對海量用戶并行系統設計及系統優化有豐富經驗,并能運用到高層的架構設計中;
4、熟悉linux操作系統下的c/c++開發及腳本使用,熟悉數據庫相關應用開發;
5、全面的軟件體系結構知識,熟練掌握面向對象技術、數據結構及應用,熟悉設計模式;
6、熟悉tcp/Udp等協議相關知識,熟悉網絡編程;
7、具備良好的分析、解決問題能力,及良好的溝通協作意識,能承擔較大的工作壓力;
8、能夠清晰完整的理解需求,并對可能出現的變化提出自己的預期思考以及梳理功能需求;
9、有Lua編程經驗優先。
游戲開發崗位職責 篇3
1、負責游戲情節和具體細節的策劃和設計工作;
2、負責跟進游戲的最終表現效果;
3、負責游戲的文字創意、流程設計等工作;
4、負責協調程序員,原畫設計人員完成游戲實現;
5、負責指定時間機會和工作任務,并監督按時完成。
游戲開發崗位職責 篇4
工作職責:
負責游戲客戶端的設計和開發;
負責游戲客戶端的調優。
任職要求:
熟悉C++、熟練使用python,有Unity3D/CocosUI使用經歷者優先;
熟練掌握常用數據結構以及算法;
良好的編程能力和編程習慣,對設計模式有一定理解;
熱愛游戲,能適應手游高強度的開發與工作壓力;
具備良好的團隊精神和溝通能力;
能適應手游高強度的開發與工作壓力。
游戲開發崗位職責 篇5
職位描述:
工作職責
1、熟悉使用游戲引擎進行iOS/Android平臺手機游戲開發;
2、與策劃、美術保持良好溝通,確保程序功能與設計需求一致;
3、研發所需的各類工具,編輯器等內容的再開發以及調整優化;
4、產品國際化相關工作;
任職要求:
1、計算機及相關專業本科以上學歷,5年以上游戲開發經驗;3年以上C++開發經驗。
2、有C、C++、Java語言編程基礎;
3、良好的邏輯思維和編程習慣,具備獨立解決技術問題的能力
4、有責任感,有良好的溝通能力,具備團隊合作精神
5、能承受一定的工作壓力,對游戲開發充滿熱情
6、有產品本地化或國際化工作經驗
7、有游戲引擎開發/圖形學/shader開發經驗優先
游戲開發崗位職責 篇6
任職要求:
1、本科及以上學歷,計算機、數學等相關專業,有相關的網絡游戲開發經驗優先;
2、精通LUA/PYTHON/ERLANG/PHP等至少一種腳本語言,熟悉C/C++或JAVA等高級語言,數據結構和算法基礎扎實
3、熟悉至少一種常見的SQL數據庫,熟練運用SQL語句對數據庫進行開發和維護;
4、熟悉linux命令,熟悉基于linux環境下進行開發工作者優先;
5、有一個及以上完整手游上線運營項目經驗者優先考慮;
6、對游戲開發狂熱,執行效率佳,理解能力強,邏輯思維清晰敏捷,責任心強,有優秀的團隊合作和溝通技巧,有較強的獨立解決問題的能力;
7、熱愛游戲,愛玩游戲,是游戲制作事業的狂熱愛好者;
職位描述:
很重要:請注意,必須要會Mina或Netty框架。謝謝!
1、進行手游游戲服務器端功能及其支撐系統研發和維護;
2、參與服務器端運行環境的搭建和維護;
3、負責服務端邏輯功能的更新;
游戲開發崗位職責 篇7
崗位職責:
1、負責服務器框架的開發與維護。
2、負責相關業務邏輯的后臺實現及優化。
3、負責服務器整體性能分析以及優化。
任職要求:
1、五年以上開發經驗,三年以上游戲服務器開發經驗,精通C++,熟悉Lua或Pathon腳本。
2、熟悉MySQL,Redis等數據庫。
3、了解TCP/IP等網絡通信協議。
4、有良好的編程習慣,有持續改進代碼的動力。
5、思路清晰,樂觀好學,能很好的和同事協作。
6、有服務器承載壓力優化經驗,存儲,計算分布式設計經驗,或多人在線游戲上線項目經驗者優先。
游戲開發崗位職責 篇8
崗位職責:
1、Android軟件的設計、開發、系統調優,輔助進行系統的功能定義程序設計;
2、根據設計文檔或需求說明完成代碼編寫,調試,測試和維護;
3、分析并解決軟件開發過程中的問題,協助測試工程師制定測試計劃,定位發現的問題;
4、配合項目經理完成相關任務目標,根據研發規范和項目流程編寫相關的技術文檔;
5、Android應用框架開發和維護,SDK開發。
任職要求:
1、具備3年以上java開發經驗或2年以上Android平臺開發經驗;
2、熟悉各種算法與數據結構、多線程及網絡編程(Socket,HTTP協議);
3、精通java語言,熟練掌握java開發技術,具備扎實的編程基本功和良好的編程習慣;
4、開發基礎良好,理解設計模式,在項目或產品中有很好的設計實踐;
5、熟悉Android系統,能根據產品設計獨立Android應用程序開發的能力;
6、對Android的UI控件有實際使用和優化經驗,并可以輕松自定義熟悉android性能;
7、具備良好的分析解決問題能力,能獨立承擔任務和有系統進度把控能力;
8、有AndroidSDK開發經驗優先考慮,有android成熟作品優先考慮,技術Geeker優先。
游戲開發崗位職責 篇9
1、根據用戶的要求進行需求開發、分析及整理工作。
2、通過評審驗證設計是否滿足需求,并修改評審發現的問題。
3、完成項目關鍵模塊、公共模塊編碼工作。
4、對初、中級軟件工程師的工作成果進行評審審核,并指導工作。
5、分析近期項目的設計、編碼技術是否滿足市場或同行業的要求或標準。
6、開發新的設計和編碼技術及方法,并在項目組內推廣使用。
7、高效、高性能web應用架構設計、優化和開發;
游戲開發崗位職責 篇10
崗位職責:
1.負責游戲核心架構的搭建以及技術攻關;
2.負責手游客戶端的開發工作,獨立設計開發相應的游戲模塊;
3.與項目組美術/策劃人員深入溝通,準確實現開發需求;
4.和服務器工程師配合,實現客戶端端和服務器的數據交互;
5.與測試人員配合,了解并解決產品中存在的問題,對產品細節能有很好的`把握。
6.具備良好的編程習慣和代碼規范,獨立解決問題能力強,要懂得團隊合作,誠信正直,富有激情,責任心強;
任職資格:
1.計算機軟件或相關專業本科以上,具備扎實的數據結構與算法基礎;
2.2年以上游戲開發經驗,至少2年以上C++開發經驗,熟悉cocos2d-x游戲引擎,參與過完整的手游開發流程;
3.精通C/C++編程語言,熟悉js等腳本語言,熟悉Objective-c,對C++和數據結構有深刻理解和深厚功底;
4.具有良好的團隊合作精神,邏輯思維能力強,善于溝通。
5.熱衷于技術鉆研,工作踏實誠懇,認真負責,有良好的抗壓能力。
游戲開發崗位職責 篇11
崗位職責:
1.開發聯網手機游戲;
2.與售后部門和業務人員等協同工作,處理客戶問答與需求,達成項目目標;
3.定位、修復程序缺陷,優化并提升程序的執行效率;
任職要求:
1.喜歡游戲開發,喜歡研究游戲;
2.了解使用C++語言,熟練運用cocos2d-x的進行游戲開發;
3.善于交流溝通,有團隊精神,做事認真負責;
4.了解手機游戲應用開發經驗者優先考慮,助理可無經驗;
5.學習能力強,對軟件開發有濃厚興趣。
游戲開發崗位職責 篇12
崗位職責:
1、在上級的領導和監督下定期完成量化工作要求;
2、能獨立處理和解決所負責的任務;
3、學習能力強,工作熱情高,富有責任感,在部門經理的指導下完成工作內容;
4、協助工程師完成相關的開發工作。
任職資格:
1、年齡在18-30歲之間,中專及以上學歷,
2、無經驗也可以,公司提供系統的一對一帶薪實習機會;
3、有責任心,性格活潑開朗,工作踏實,有責任感;
4、對經驗要求不高,綜合能力比較強的,入職后前期有老員工帶;
5、歡迎應往屆大學畢業生或者想轉行人士也可以參加。
游戲開發崗位職責 篇13
職責描述:
1.負責客戶端相關邏輯的腳本開發;
2.負責游戲客戶端調優;
3.負責游戲客戶端模塊設計和開發。
任職要求:
1.1年以上游戲客戶端開發經驗
2至少熟悉Python/lua一種腳本語言的優先考慮
3.至少熟悉Unity3D/Unreal4一款引擎的優先考慮
4.具有良好的編程能力、代碼風格和編程習慣、熟練掌握常用數據結構及算法
5.熱愛游戲,能適應手游開發節奏者優先
游戲開發崗位職責 篇14
崗位職責:
負責手機客戶端相關產品需求承接、編碼研發及調試工作,進行系統單元功能測試及配合QA交付;
負責系統代碼版本的維護以及發布,相關產品技術文檔編寫工作;
參與產品設計,按照設計規范,完成技術文檔編寫;
負責優化客戶端軟件的模塊結構和流程邏輯、相關產品適配,升級。
游戲開發崗位職責 篇15
職責描述:
1、能獨立負責游戲服務器模塊的開發
2、維護現有運營游戲服務器,邏輯思維能力強,并能快速定位運營問題
3、能夠參與服務器項目的團隊開發
4、編寫相關開發文文件、技術資料等
任職要求:
1、計算機或相關專業本科及以上學歷,三年以上開發經驗
2、熟悉CC++,熟悉MFC,WTL,ATL框架之一,熟悉面向對象概念,熟悉linux系統開發
3、熟悉TCPIP協議及相關協議、熟悉SocketAPI,熟悉完成端口等網絡模型;熟悉多線程技術,具有高性能服務器開發經驗
4、熟悉數據庫開發,熟練使用ORACLE、MYSQL等數據庫軟件,熟悉SQL調優,熟練編寫存儲過程,有大數據量數據庫設計經驗者優先。
5、具有較好的溝通能力,有高度的責任心和敬業精神,具有良好的團隊開發意識
6、熟悉游戲服務器端架構,有多人在線網絡游戲服務器開發設計經驗者
游戲開發崗位職責 篇16
職責描述:
1.使用Unity引擎進行游戲客戶端開發。
2.負責3D場景實時效果的調優。
3.負責性能優化,渲染表現優化。
4.負責游戲UI的開發。
5.負責新技術預研、框架搭建。
任職要求:
1.計算機相關專業,本科以上學歷,3年以上工作經驗。
2.熟練掌握C#/C++,掌握數據結構和算法。良好的邏輯思維和編程習慣,具備獨立解決技術問題的能力。
3.熟悉常用設計模式、網絡、界面開發,計算機圖形學,圖像處理,物理模擬等。
4.有良好的3D圖形學基礎,熟練使用Unity3D引擎(渲染、光照、骨骼動畫等)。
5.具有移動平臺(Android,iOS)開發調試能力。
6.能夠與策劃、美術密切配合,進行各種必要的嘗試和探索,以使功能達到設計要求并體驗良好。
7.能夠與后臺開發以及策劃設計人員進行良好的溝通,高效的與后臺開發合作設計編碼和調試。
8.有責任心,良好的團隊合作能力和溝通能力。
游戲開發崗位職責 篇17
1、負責公司游戲項目的服務端開發或維護,帶領前端開發人員開發、維護手游,H5游戲
2、實現特定游戲系統功能和游戲邏輯功能開發和代碼優化
3、負責公司游戲項目的管理后臺開發或維護
4、與團隊人員協作共同解決技術難題,開發游戲相關工具
職位要求
1、3—4年以上java開發經驗,3年以上服務器端開發經驗
2、熟悉集合,socket,io,多線程開發,熟悉設計模式
3、熟悉Spring、ibatis或Hibernate等開源框架
4、熟悉JAVA網絡編程,有mina、netty等nio框架開發經驗優先
5、熟練數據庫開發,應用過mysql數據庫,熟悉sql語言
6、能對獨立模塊或系統進行需求分析、結構設計和編碼,具有優異的方案解決思路
7、有完整的線上項目管理經驗,熟悉前端主流引擎,合理安排團隊程序工作,管理團隊
游戲開發崗位職責 篇18
職位描述:
1、游戲服務器端架構設計、邏輯開發、優化、維護。
2、游戲服務器端相關運維工具開發、優化、維護。
3、游戲服務器更新發布以及故障處理。
4、配合項目進行軟件之測試與修改。
5、領導團隊進行現有軟件之測試與驗證。
要求:
1、本科及以上學歷,計算機相關專業。
2、3~5年PythonorJava開發經驗,有使用Python,Java開發過大型系統經驗者優先。
3、精通Python,Java語言,熟練使用常用庫和模塊。
4、熟練使用MySQL、PostgreSQL、SQLite等主流數據庫。
5、熟悉docker等容器技術,熟悉云端常用技術。熟悉緩存和消息隊列等技術。熟悉Linux系統,具備編寫shell腳本能力。
6、對軟件工程、設計模式有一定理解,有良好的代碼規范。
游戲開發崗位職責 篇19
工作職責:
1、使用Unity3D引擎進行各主流平臺上游戲開發;
2、與策劃、美術及技術美術保持良好溝通,確保程序功能與設計需求一致;
3、保證Gameplay各系統在各平臺以及各網絡環境下符合設計和高效
4、研發所需的工具鏈以及內容生產工具的再開發以及調整優化;
5、針對各個發布平臺進行游戲性能優化。
任職要求:
1、熱愛各種游戲以及有自我驅動力,熟悉和了解常規游戲系統開發知識點;
2、計算機及相關專業本科以上學歷,有C、C++、C#或Java語言編程基礎;
3、良好的3D圖形學基礎,熟悉Unity3D引擎架構設計,有大項游戲開發經驗優先;
4、良好的邏輯思維和編程習慣,具備獨立解決技術問題的能力;
5、有責任感,有良好的溝通能力,具備團隊合作精神;
6、能承受一定的工作壓力,對游戲開發充滿熱情。
游戲開發崗位職責 篇20
1、計算機IT理工科大專或以上學歷(邏輯思維能力強可放寬要求);
2、熱愛軟件開發、游戲開發和互聯網建設等;
3、有良好的溝通能力、學習能力和團隊協議能力;
4、在成都或者近期會來成都,否則請勿投遞和重復投遞;
5、歡迎的應屆大學畢業生,有工作經驗想轉行人士也可以參加;
任職要求:
1、對虛擬現實開發有濃厚興趣;
2、具備獨立解決問題的能力和良好的邏輯思維能力;
3、有較強的學習能力,能夠協助工程師積極努力完成各項工作。
4、有較強的合作溝通能力,對游戲制作滿懷激情;
任職資格:
1.年滿18歲,大專以上學歷,
2.熱愛IT行業,對游戲行業有興趣,或有過玩游戲經歷
3.有良好的鉆研精神,會簡單的電腦操作基礎;
4.邏輯能力較強,有較強的抗壓力和高度的責任感;
5.本崗位歡迎應往屆生和轉行人員應聘,作為公司干部儲備力量
游戲開發崗位職責 篇21
崗位職責:
1.負責對智能硬件或物聯網項目的服務器端開發,維護,代碼優化,性能提升;
2.參與公司互聯網產品服務器端架構設計、實現和擴展。
任職要求:
1.本科或以上學歷、計算機軟件、通訊相關專業優先;精通多線程編程、網絡編程;
2.熟悉HTTPTCPIP協議及不同的網絡服務模型研發經驗者優先;
3.精通數據結構和算法設計,有系統分析和設計的項目經驗;
4.熟悉MYSQL數據庫并有相關數據庫處理經驗者優先;熟悉MQTT、Mongodb、Tomcat7、Linux等相關技術;有分布式系統、大規模分布式儲和數據處理經驗者優先;
5.熟悉異步網絡通訊框架的優先;熟悉Shell等腳本語言;
6.具有強烈的進取心和求職欲望,善于學習和運用新知識;具有良好的分析和解決問題的能力,能攻關疑難問題,勇于面對挑站。
游戲開發崗位職責 篇22
工作職責:
1.擔任測試開發工程師,負責產品的功能/接口/部分自動化專項等測試工作。
2.負責搭建/開發/維護測試框架。
3.根據產品設計和應用場景進行測試需求分析、測試設計、測試開發、測試執行,完成測試總結和測試報告。
4.與開發團隊等密切合作,快速迭代產品,并推向市場。
任職要求:
1.游戲行業工作經驗2年及以上。
2.計算機軟件、通訊等相關專業本科及以上。
3.熟悉C/C++、Java、PHP、Shell、Python、Objective-c、GO中至少一門編程語言。
4.熟悉linux下的命令行操作。
5.了解測試開發流程,了解互聯網公司的常見開發模式。
6.了解服務器功能測試,壓測,長穩測試。
7.能夠讀懂代碼進行白盒測試。
8.學習能力強,優秀的分析問題和解決問題的能力,勇于解決難題。
游戲開發崗位職責 篇23
崗位職責:
1、負責游戲后臺SDK相關平臺的后端開發工作;
2、負責持續改善已有服務,優化系統薄弱點;
3、積極推動改進產品,包括技術、用戶體驗、產品等各個維度;
任職要求:
1、扎實的計算機基礎知識,較強的邏輯理解能力和學習能力,理解設計模式;
2、精通python,、php、c++、java、golang中的至少一門語言,后續以python語言開發為主;
3、熟悉web編程的架構、至少熟練使用一種WEB框架;
4、了解數據庫原理、至少熟練使用一種關系型數據庫,對mysql有較多了解;
5、有較強軟件架構設計能力,有較強代碼優化能力;
6、熟悉pythonflask/Tornado/Django框架,熟悉javascript優先;
7、對產品和技術有自己的理解,有游戲聯運經驗的優先。
游戲開發崗位職責 篇24
職位描述:
軟件工程師
工作內容:
從事深度學習相關的應用程序開發,包括但不限于:
1.各種深度學習框架的移植與優化;
2.深度學習輔助工具開發;
任職要求:
1、3年以上純開發工作經驗;
2、電子工程、計算機、自動化等相關專業本科以上學歷;
3、熱愛編程,精通C++/C,熟練掌握python;
4、熟悉Linux系統操作,熟練掌握Linux系統環境編程和調試方法;
5、良好的編程習慣和代碼風格,能夠撰寫相關技術文檔;
6、有進取心和責任心,有良好的團隊合作精神;溝通協調能力強,性格開朗,能承受較大的工作壓力;良好的學習能力和自我發展意識。
有以下經驗優先考慮:
1、熟悉各種深度學習框架,有深度學習相關工作經驗;
2、流媒體、多媒體、音視頻編解碼。
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