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戰斗崗位職責

時間:2022-07-11 17:25:02 崗位職責 我要投稿
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戰斗崗位職責

  在不斷進步的時代,很多場合都離不了崗位職責,制定崗位職責有利于提高工作效率和工作質量。那么相關的崗位職責到底是怎么制定的呢?下面是小編精心整理的戰斗崗位職責,僅供參考,歡迎大家閱讀。

戰斗崗位職責

戰斗崗位職責1

  工作內容

  1、負責游戲的核心戰斗玩法、技能設計以及優化戰斗體驗;

  2、負責游戲戰斗模塊、游戲機制實現、角色狀態的設計與實現;

  3、協調美術與程序,在引擎中調整動作、特效等資源以實現策劃目標。

  職位要求

  1、熟悉目前主流動作3d arpg游戲的戰斗系統與技能設定;

  2、有多年游戲經驗,并至少經歷過1款arpg、mmoarpg項目的戰斗系統完整經驗;

  3、具備優秀的.邏輯思維能力,清晰的大局觀念和細致的工作態度,嚴謹的工作作風;

  4、具備一定抽象思維能力,有lua編程能力者優先;

  5、具備ue項目的開發經驗為佳。

戰斗崗位職責2

  工作內容

  1、負責游戲的核心戰斗玩法、技能設計以及優化戰斗體驗;

  2、負責游戲戰斗模塊、游戲機制實現、角色狀態的設計與實現;

  3、協調美術與程序,在引擎中調整動作、特效等資源以實現策劃目標。

  職位要求

  1、熟悉目前主流動作3d arpg游戲的戰斗系統與技能設定;

  2、有多年游戲經驗,并至少經歷過1款arpg、mmoarpg項目的戰斗系統完整經驗;

  3、具備優秀的邏輯思維能力,清晰的大局觀念和細致的工作態度,嚴謹的`工作作風;

  4、具備一定抽象思維能力,有lua編程能力者優先;

  5、具備ue項目的開發經驗為佳。

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