- 相關推薦
跳棋比賽活動方案(精選7篇)
為了確保事情或工作得以順利進行,就常常需要事先準備方案,一份好的方案一定會注重受眾的參與性及互動性。方案的格式和要求是什么樣的呢?以下是小編收集整理的跳棋比賽活動方案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
跳棋比賽活動方案 1
一、活動目的:
為了豐富我校學生的課余生活,引起同學對棋類的興趣,并為他們提供一個展示才華、切磋才藝的舞臺,我校策劃了本次跳棋比賽。跳棋是一項益智游戲,它可以讓學生在比賽放松心情、增加膽識,還可以鍛煉學生的`邏輯思維能力和統(tǒng)籌全局的能力。
二、活動對象:
全體學生
三、比賽時間:
4月24日
四、比賽地點:
教室
五、比賽人員:
全校教師和學生
六、比賽方式
1.比賽首先分班級進行,各班班主任為本班裁判,比賽一局定勝負,每班選出第一名。
2.班級間挑戰(zhàn)賽:各班第一名進行挑戰(zhàn)比賽,評選第一·二名。
七、比賽原則:
遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。
八、跳棋棋規(guī):
對局時,一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:
(1) 走棋違犯禁例,應當變著而不變;
(2) 在同一局棋中,單方面出現(xiàn)第三次"違例";
(3) 自己宣布認輸;
(4) 因違犯紀律被判輸棋。
對局時,出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:
(一)屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;
(二)提議作和,應使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔。
(三)雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復已達三次,符合"棋例"中"不變作和"的有關規(guī)定,可由任何一方提議作和,經(jīng)審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環(huán)反復局面還在延續(xù),裁判員有權不征得雙方同意就決定判和;但如所走著法已同上述循環(huán)反復局面無關時,則不能按照本款處理。
十、比賽結果:
通過比賽決出班級冠軍和全校第一、二、三、四名和鼓勵獎。
十一、獎項設置:
比賽設置第一、二、三、四名各一名,鼓勵獎四名并頒發(fā)相應的獎狀、獎品。
比賽結果登記表:
跳棋比賽活動方案 2
一、活動主題
綻放美麗——棋盤上跳動的智慧
二、活動目的
為了豐富學生的課余生活,增進同學之間的交流,并為他們提供一個展示才華、切磋才藝的舞臺,學校決定舉行“跳棋愛好者交流賽”活動。跳棋是一項益智類游戲,它除能豐富同學們的課外生活,又可以鍛煉同學們的邏輯思維和統(tǒng)籌全局的能力。我們本著“友誼第一,比賽第二”的原則。以棋會友,讓我們的生活更加有活力,提高學習跳棋的'興趣。
三、活動時間
20xx年xx月xx日
四、活動地點 餐廳
五、比賽器材
跳棋15盤,桌子15個,凳子30個。
六、比賽規(guī)則
遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。
在對局時,由抽簽方式?jīng)Q定哪一方先走,雙方輪流各走一步,每次只能移動一顆棋子,走動一格,或跳躍數(shù)格。棋子的移動只允許隔一棋子一跳的通常走法。最先將己方所有棋子移動到對方三角區(qū)域的
人獲勝。
七、比賽安排:
初賽: 本次比賽實行三局兩勝制,屬于淘汰賽,不出現(xiàn)平局現(xiàn)象(先到者為羸)。
1.每位選手每走一步的時間定在30秒之內。
2.每組參賽人數(shù)為兩人,每人負責1個對角,要求先走向對角者為獲勝。
3.首盤比賽兩人抽簽決定下棋順序,由于先走方有先走優(yōu)勢,故后走方如晚一輪到達目的地則為平局。
4.每組第一名進入復賽。
復賽:復賽勝出15人進入決賽,決出前8名。在進行決賽決出前三名,最后決出冠亞季軍,給以獎勵。
八、比賽流程 :
宣讀規(guī)則→抽簽→選手入座→開始第一輪比賽→第一輪比賽結束→第二輪抽簽(如有多余選手則有一組3人)→開始第二輪比賽→第二輪結束(根據(jù)情況加贈輪數(shù))→決賽結束宣讀比賽成績→比賽結束。
九、注意事項:
1.公平競爭,友誼第一,比賽第二,以棋會友。
2.比賽過程中行為不禮貌的選手出局比賽資格,對手直接晉級,不予抵抗。
3.參與者與參賽者必須接受活動組織者的統(tǒng)一指揮,協(xié)調合作。
4.本次活動要求組織者,參與者,協(xié)助者等之間相互配合,相互支持,以保障活動各環(huán)節(jié)順利完成。
獎項設置: 冠軍:1名 亞軍:1名 季軍:1名
跳棋比賽活動方案 3
活動目的:
為了豐富XX職工業(yè)余文化生活,增強職工體質,加強內部的溝通,提升工作的凝聚力,激發(fā)職工的工作熱情。
一、活動時間:
xx年4月10日下午14:30
二、活動地點:
XX小會議室
三、參加人員:
全體干部職工
四、比賽規(guī)則:
1、比賽實行一局決勝制。
2、本次比賽先進行淘汰賽,淘汰賽勝出者再進行小組循環(huán)賽。
3、抽簽決定比賽次序和比賽對手。
4、賽前由選手自行選擇棋色,以猜硬幣的'方式?jīng)Q定先后手,由裁判檢查棋盤和棋子。
5、對局中,雙方輪流各走一步,每次只能移動一顆棋子,走動一格,或跳躍數(shù)格。棋子的移動只允許隔一棋子一跳的通常走法。
7、按跳棋規(guī)則先將己方所有棋子移動到對方三角區(qū)域的人獲勝。
五、比賽分組和獎勵:
比賽設一等獎XX名(XX元/人),二等獎XX名(XX元/人),三等獎各X名(XX元/人)四等獎X名(XX元/人)給予獎勵。
活動視情況決定是否統(tǒng)一就餐。
六、活動要求:
1、各位干部職工應積極參加比賽。
2、遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風棋德,賽出風格,比出水平。
跳棋比賽活動方案 4
一、活動名稱:
天津現(xiàn)代職業(yè)技術學院宿管會跳棋比賽
二、活動目的:
1.通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;
2.為了豐富大學生的校園文化生活,帶動青春氣息;
3.培養(yǎng)同學們的個人愛好,提高學生的跳棋水平;
4.促進宿管會各部干事交流,增加同學之間的`感情。
三、活動原則:
遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風,棋德,賽出風格,賽出水平
四、比賽規(guī)則:
(一)時間規(guī)定:每方各走一步的時間不得超過20秒
(二)比賽規(guī)則:
1.比賽開始五分鐘以后未到者視為放棄參賽資格,對手直接勝出;
2.在對局時,由抽到“先走”一方先走,雙方輪流各走一著;
3.只能移動一顆棋子,移動方式為:走動一格,或跳躍數(shù)格。棋子的移動只允許隔一棋子一跳的通常走法,并且落子無悔;
4.本次比賽實行一局定勝制,屬于淘汰賽,若出現(xiàn)平局現(xiàn)象,再進行比賽;
5.最先將己方所有棋子移動到對方三角區(qū)域的人獲勝;
(三)比賽要求
1.在比賽中禁止離座與他人交談。
2.禁止以任何形式干擾對方,分散對方注意力。
五、活動步驟
(一)報名方式:院宿管會各部干事向部長報名,每部報2人。
(二)比賽時間:
(三)比賽地點:
(四)比賽賽制:
1.參賽12名選手以抽簽方式(1對1、2對2……),兩兩對對決,勝者進級;
2.由上次勝出的6名選手再以抽簽方式對決(1對1、2對2……),兩兩對對決,勝者進級;
3.比賽只剩三人時,爭奪第一名,第二名,第三名。
六、前期準備
(一)宣傳方式:海報進行宣傳(宣傳部)
(二)職責分工:
1.活動物品:3人,所需物品:跳棋八盤、桌椅若干;(文體部)
2.現(xiàn)場組織:5人,負責維持秩序及其他服務事項;(治安部)
3.裁判員8人:裁判有宿管會干部擔當,裁判應遵守公平公正原則;
七、由院宿管會向優(yōu)秀選手頒發(fā)獎品,獎狀,本次活動結束。
跳棋比賽活動方案 5
一、活動意圖:
棋類是中華民族文苑瑰寶,開展棋類活動不僅可以開發(fā)小學生智力,培養(yǎng)學生分析、計劃、邏輯思維的能力和局面判斷能力,而且可以通過棋類活動,提高少年兒童對棋類活動的興趣。所以我校組織了跳棋比賽,方案如下:
二、活動目的:
1、利用棋具的迷人魅力以及勝負對人的心理制約的特點,促進小學生調動自己的一切智力與非智力因素與對手進行戰(zhàn)斗,這將有利于調動小學生潛在能力。
2、通過下棋訓練,使小學生的左右腦平衡,同時鍛煉智能、體能,培養(yǎng)他們的思維方式和行為習慣。
3、棋類運動是各種矛盾在辯證統(tǒng)一基礎上的結合,在訓練下棋的無限變化過程中發(fā)展學生的想象力與判斷力。
4、通過開展棋類活動,豐富同學們業(yè)余文化生活,提高同學們穩(wěn)重、鎮(zhèn)靜、細心、恒心、不驕不躁的優(yōu)秀品質,促進學生的全面發(fā)展。
三、下棋的益處:
1、下棋是有益的活動,既能陶冶性情又能鍛煉智力,還可以磨練性情。
2、可以鍛煉人的頭腦,也可以鍛煉人的品德,有益于身心健康。
3、可以促進個性的全面發(fā)展,能培養(yǎng)和改進人的思維,增強記憶力和隨機應變能力,提高集中注意力。
4、可以提高學生的邏輯思維能力,使聰明的孩子更聰明。
四、活動地點:
三年級(2)班教室
五、活動時間:
周二下午第三節(jié)課
六、展示形式:
以“打擂、挑戰(zhàn)”形式,加強靈活運用,提高學生的綜合能力。設“擂主”,讓學生發(fā)起挑戰(zhàn),激發(fā)學生的好勝心理。
七、跳棋的`具體參賽規(guī)則:
1、先開棋的一方石頭、剪刀、布決定。
2、最先將同顏色棋子擲入相應位置的一方為勝。
3、對局中若每步棋隔一子時可連跳,其余情況不允許連跳。
4、每場比賽不限時,其過程中,請勿悔棋、每步思考時間請勿超過30秒。
5、超時的選手將由對方連走。
(四)獎項設置:
依據(jù)比賽規(guī)則,取前四名。
八、活動安排:
1、積極開展棋類第二課堂。
2、重點訓練學生下棋的一些規(guī)則及方法。
3、舉行比賽,鍛煉學生的能力。
九、跳棋興趣小組人員:
各年級參加益智社團的學生。
跳棋比賽活動方案 6
一、比賽時間:
20xx年5月4日 周一 上午10:00
二、比賽地點:
xx縣人民醫(yī)院 門診大樓 七樓會議室
三、基本規(guī)則
1、公平比賽、友誼第一、比賽第二、以棋會友。
2、深思熟慮、落棋不悔。
3、嚴格服從裁判,否則取消比賽資格。
四、項目裁判:
略
五、比賽方法
1、比賽采取淘汰制。
2、時間規(guī)定:比賽時用秒表或手表計算雙方走棋時間。每方走一著棋的時間不得超過60 秒,如有一著棋超過時間,判負。
3、對弈:在對局時,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。
六、行棋規(guī)則
1、輪到下棋者,每次只能移動一枚棋子。棋士可將棋子跳躍到最遠的空格中,但在每一次走棋時不能又走又跳,不能隔數(shù)棋子跳。
2、棋子的移動可以一步步在有直線連接的相鄰六個方向進行,如果相鄰位置上有任何方的一個棋子,該位置直線方向下一個位置是空的,則可以直接"跳"到該空位上,"跳"的過程中,只要相同條件滿足就可以連續(xù)進行。
七、勝負
誰最先把正對面的'陣地全部占領,誰就取得勝利。
八、抽簽規(guī)則
1.比賽采取抽簽的方式,參賽者以抽簽決定自己的號(撲克牌)。
2. 提前設定好第一輪對陣(撲克牌),第一輪比賽勝出的進入第二輪。
3. 提前設定好第二輪對陣(撲克牌),第二輪比賽的勝者繼續(xù)進行抽簽(撲克牌)。
跳棋比賽活動方案 7
指導思想:
為活躍教職工的業(yè)余文體生活、增進身心健康和友誼、促進教育教學工作,經(jīng)研究,決定于9月23至9月29期間舉行女教師彈子跳棋比賽。
比賽分組:
甲組;1974年10月31日后出生(40周歲以下),共23名老師。
乙組:1974年10月30日 前出生(40周歲以上),共10老師。
比賽辦法:
1、甲組先分成四組,乙組先分成二組,先由9月29日前進行小組賽,然后各組前二名按甲、乙二組分別進行決賽。
2、小組賽和決賽均采用積分循環(huán)制。
3、甲組分組:
第一組:
第二組:
第三組:
第四組:
乙組分組:
第一組:
第二組:
4、請各組第一位教師負責各組的比賽。
評獎辦法:
1、甲組前二名為一等獎,三至六名為二等獎,第七、八名和各組第三名為三等獎。
2、乙組第一名為一等獎,第二、三名為二等獎,第四名和小組第三名為三等獎。
3、甲、乙組第一名獎參加鎮(zhèn)比賽。
比賽規(guī)則:
1、比賽采用二人對局的個人賽。
2、每勝一局得2分,和局得1分,負局得0分。
3、比賽不得用對稱跳。先把正對面的`陣地全部占領者為勝。
【跳棋比賽活動方案】相關文章:
跳棋比賽策劃方案02-27
跳棋大賽活動方案06-23
活動比賽方案12-15
比賽活動方案03-25
班級象棋、跳棋大賽活動總結11-21
釣魚比賽活動方案11-28
繪畫比賽活動方案11-28
辯論比賽活動方案04-22