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數學節活動方案

時間:2024-11-02 20:39:31 宜歡 方案 我要投稿

數學節活動方案(通用15篇)

  為保證事情或工作高起點、高質量、高水平開展,時常需要預先開展方案準備工作,方案的內容多是上級對下級或涉及面比較大的工作,一般都用帶“文件頭”形式下發。優秀的方案都具備一些什么特點呢?下面是小編為大家整理的數學節活動方案,僅供參考,大家一起來看看吧。

數學節活動方案(通用15篇)

  數學節活動方案 1

  一、指導思想:

  為營造校園數學學習氛圍,弘揚數學文化,激發提高學習興趣,培養數學學習方面創新能力。我們通過開展豐富多彩的各項數學活動,為學生提供一個了解數學、獲取數學知識的舞臺,在校園里形成濃郁的數學文化氛圍,讓學生充分感受數學魅力,發現數學的無盡樂趣與無窮奧妙,進而產生一個良性循環,服務與提高自己數學的學習。

  二、活動事項

  活動主題:傳播數學文化,展現數學魅力

  活動口號:我動手,我思考,我快樂

  活動時間:20xx.10.12-10.25

  1.10月13日升旗儀式數學節活動開幕式

  2.10月30日活動小結 (頒發獎狀,數學組全體老師負責)

  活動目的:

  1、通過此次活動培養學生對學習數學的興趣,讓學生感受到生活中處處有數學,學會用數學的眼光去關心環境,關心社會,去獲取和發現新的知識。

  2、促進教師思考與實踐課改下的數學教學與活動該如何開展,如何提高課堂活動的`數學內涵,如何在培養數學能力及素養上下功夫,促進學生自主地展示數學才能,體驗數學價值。

  三、活動領導小組

  組長: 副組長:

  組員: (以及全體數學教師)

  四、活動對象:

  1--6年級全體學生,全體數學老師

  五、活動形式與具體安排:

  學生活動:

  (一) 數學手抄報、七巧板評比(七周)

  負責人:

  參加對象:手抄報3--6年級。七巧板1-2年級

  1、手抄報:以“傳播數學文化展現數學魅力”為主題,要求規范、整潔、美觀,做出個性。比賽統一用a3紙張,右下角寫明姓名、班級、指導師。手抄報內容可包括:數學家的故事、數學名人名句、數學名題、數學趣題(符合本年級孩子思維水平)……。

  2、七巧板:必須是學生自己寫作品,內容最好是所學知識在生活情境中的運用,目的讓學習充分感知,數學源于生活,用于生活。

  3、以上兩項都是先在每個班級進行評比,然后選出3份優秀作品參加校級評比。(稿紙統一a3紙)

  注:作品上交到教研組長處,年級組的數學老師一起評選出一 二 三等獎。

  (二)100題口算無錯比賽(第八周)負責人:

  參加對象:一、二年級

  比賽規則:10分鐘100道題,每個班級由數學老師自行選拔5位學生參加比賽,根據個人成績評出一、二、三等獎若干名。

  (三)30題筆算無錯比賽(第九周)負責人:xx

  參加對象:3-6年級

  比賽規則:20分鐘30道題,3-6年級的每個班級數學老師自行選拔5位學生參賽,比賽的內容為適合本年級的各種豎式計算題。

  根據班年級的總體成績評出一、二、三等獎。

  (四)總結表彰。(第十周)

  備注:1、作品收集時間、評選工作等具體安排另行通知。

  各項內容的具體工作另行通知到老師本人。

  附:(負責部分具體工作的老師名單)

  (1)一年級“百題口算”題由xx老師負責。

  (2)二年級“百題口算”題由xx老師負責。

  (3)三年級“筆算題”題由xx老師負責。

  (4)四年級“筆算題”題由xx老師負責。

  (5)五年級“筆算題”題由xx老師負責。

  (6)六年級“筆算題”題由xx老師負責。

  數學節活動方案 2

  為了弘揚溫州市“數學家搖籃”、“數學家之鄉”的優良文化傳統,營造青少年學生從小學數學、愛數學、鉆研數學的文化氛圍,讓一批有數學天賦的青少年學生得到更好的鼓勵和培養。特舉辦校第三屆數學節,活動將結合市“三小”培養方案的精神,以數學文化、數學游戲為抓手,開展形式多樣的數學活動,具體內容如下:

  一、活動時間:

  20xx年3月24日——4月11日

  二、活動宗旨:

  激發學生數學興趣,激活學生數學思維。

  三、活動主題:

  數學為伴,智慧同行。

  四、人員分工

  活動總策劃:xx

  具體策劃:xx

  總負責:xx

  項目負責:xx

  宣傳報道:xx

  攝影:xx

  五、活動程序和內容:

  (1)最強大腦——心算比賽

  一、二、三年級每班5人

  3月31日(周一)12點一樓電教室

  通過心算直接寫出最終答案。每份卷4組題,每組10個數。按正確率和時間確定名次。一年級20以內加減,二年級100以內加減,三年級100以內加減。

  (2)火眼金睛——找規律比賽

  二、三年級每班5人。

  4月2日(周三)12點一樓電教室。

  以紙筆形式完成一份找規律的試卷。

  (3)最強大腦——過目不忘比賽

  一、二年級每班4人

  4月3日(周四)12點一樓電教室

  出示一串數字、一串幾何圖形、一串箭頭方向等,給選手15秒鐘時間的記憶,然后選手按順序把記憶的東西寫在紙上,難度逐漸增大,根據正確率排出名次。

  (4)巧思妙解——趣味數學比賽

  三、四、五、六年級每班4人

  3月19日(周三)和4月9日(周三)12點一樓電教室

  以紙筆形式完成一份趣味數學的試卷。

  (5)數獨博士——數獨比賽

  五、六年級每班3人

  4月14日(周一)12點一樓電教室。

  采用記時速度賽,以一張數獨表格為內容進行比賽,負責老師需及時記錄所用時間,填寫全對的學生以時間順序排出名次。

  (6)魔方比賽

  全校每班0—3人。

  4月8日(周二)12點一樓電教室。

  要求完成魔方的六個面,以完成所用的時間順序排出名次。

  (7)神機妙算——24點pk賽

  比賽利用撲克牌以現場pk的形式分兩個階段——“4人pk初賽”和“2人pk決賽”。

  六、其它注意事項

  (1)每項活動第一位為主要負責人,需認真組織好比賽和賽后的評獎工作。

  (2)各負責人需編好學生比賽的.試題,交游培紅老師審閱。于3月28日前傳到游培紅老師郵箱,以便及時復印。

  (3)部分項目活動需由負責老師在賽前10至30分鐘先介紹活動的規則。

  (4)各個班級的數學老師需做好數學節的宣傳工作,并提醒學生提前5分鐘到達比賽場地,遲到將取消比賽資格。

  數學節活動方案 3

  一、活動主題

  小學數學課堂有效教學策略的研究

  二、活動目標

  1、通過本次教研活動,提高教師研究教材、設計教學活動、組織教學活動的.能力。

  2、通過開展對課堂教學觀摩活動,促進教師改變課堂教學方法,改善學生的學習方式,更大程度地推進學生的發展。

  3、建立“教研、實踐”相結合的探索型、學習型、討論型的教研氛圍。

  三、活動時間

  20xx年5月23日

  四、活動地點

  固本小學

  五、參加對象

  全體數學教師

  六、活動組織形式

  針對我們學校數學教研組的實際情況,通過觀摩課,開展“以課改理念看課堂”為主題的評課活動,從優、缺點兩方面評價課堂教學,及時給執教老師指出不足,真正創設良好的教研氛圍。

  七、活動過程

  數學組老師集體備課—李來翠老師上課—全體教師聽課—李來翠老師說課—全體教師集中評課

  八、活動要求

  1、執教教師備好課,備課教案交1份到教研組。

  2、全體教師參加聽課和評課,填寫好聽課記錄。

  3、執教教師寫說課稿1份交教研級。

  九、活動經費

  1、活動統一安排用餐:用餐人員:參與活動教師

  2、活動費用具實憑票報銷。

  數學節活動方案 4

  一、指導思想:

  數學是學好科學的基礎與工具,它是啟迪智慧、開發智力、培養創新意識和提高實踐能力的重要學科之一。通過本次豐富多彩的校園數學節活動,搭建數學文化平臺,展示數學文化魅力,在生動、活潑、實踐的數學活動中,讓數學遠離枯燥,讓數學煥發光彩。

  二、活動主題:

  數學 + 游戲 = 智慧 + 快樂

  三、活動口號:

  認識數學 親近數學 玩好數學

  四、活動時間:

  20xx年6月7日——6月10日

  五、活動目的:

  1.弘揚數學文化,激發學生愛數學、學數學的興趣,讓學生感受到生活中處處有數學,學會用數學的眼光去關心社會,去獲取和發現新的知識,培養學生觀察、空間想象、動手操作能力及無限的創造能力。

  2.促進教師思考與實踐課改過程中數學教學與活動該如何開展,如何提高課堂教學的有效性,如何在培養學生數學素養及能力上下功夫,促進學生自主地展示數學才能,體驗數學價值。

  六、參與人員:

  全體數學教師及全體學生

  七、活動內容:

  活動內容安排:

  一、二年級活動項目:

  1、口算小精靈

  活動時間:6月8日下午第三節課

  活動地點:一、二年級(1)(2)(3)班教室

  參加對象:一、二年級學生

  活動方式:以年級為單位,各年級自主命題。5月30日起先進行班內選拔,每班選15名學生組織進行口算專項比賽,獲獎比例為了1:2:3。

  2、美妙的數學圖形

  活動時間:6月10日下午第二、三節課

  活動地點:多媒體教室

  參加對象:一、二年級學生

  活動方式:利用圖形有規律的拼擺出新穎、別致和富有創意的作品,在6月10日下午第二、三節課由備課組長組織教師和15名參賽學生到多媒體教室進行現場制作比賽。并進行櫥窗展示。(作品需注明“作品名稱”和作者班級、姓名)

  三、四年級活動項目:數學智力擂臺賽

  活動時間:三年級6月8日下午第二、三節課;

  四年級6月9日下午第二、三節課

  活動地點:電教樓二樓

  參加對象:三、四年級學生

  活動方式:

  方法和比賽規則:

  1.全年級以班級為單位分五個隊,每隊10人,每隊選二人當攻擂手,其余為助擂手.攻擂手答錯后,助擂手可更正補充.

  2.競賽題分為必答題和選答題兩種,必答題答錯不扣分;選答題攻擂手答錯,若助擂手及時更正則不扣分,否則要扣分.

  3、各班將得分相加,得出班級總分,排出班級名次,最后按各班的總分取一等獎1名,二等獎1名,三等獎一名。

  五、六年級活動項目:

  1、數學生活趣味題

  活動時間:6月7日下午第三節課

  活動地點:五、六年級(1)(2)(3)班教室

  參加對象:五、六年級學生

  活動方式:以年級為單位,各年級自主命題。5月30日起先進行班內選拔,每班選15名學生組織進行專項比賽,獲獎比例為了1:2:3。由備課組長組織各年級教師負責。

  2、數學小日記

  活動時間:五年級6月8日下午第二、三節課;

  六年級6月9日下午第二、三節課;

  活動地點:多媒體教室

  參加對象:五、六年級學生(每班選出15名學生參加比賽)

  活動方式:

  ①目的:為了全面推進基礎教育新課程的實施,引導學生進行探索性學習,促進學生全面、主動、和諧發展,提高學生的綜合實踐能力,奠定學生終身學習的基礎。

  ②數學日記內容:數學日記可從數學學科和實際生活兩方面選題,反映自己探究數學問題或從事實踐活動的過程和結果,注重情感體驗和探究感悟,能體現一定的.探究和解決實際問題的能力。形式可以為數學學習體會,數學發現,數學應用等。

  ③數學日記要求:數學日記應突出知識性、探索性、實踐性和創新性,統一用格子信紙,數學日記標題自定,封面上寫清楚年級、班級、作者姓名,為確保數學日記評選活動的公平、公正、真實,參賽數學日記應當場完成。獲獎學生的作品推送校園報,并進行櫥窗展示。

  ④獲獎比例為1:2:3。

  八、注意事項:

  1.活動中各備課組積極動員所有學生參與,要充分發揮學生的積極性、主動性。活動過程中,教師要對學生進行精心培訓和指導,培養學生創新意識,充分尊重理解學生。

  2.各備課組在活動中要做好文字,圖片資料的收集整理工作,組織好學生活動,記錄好學生活動成績。

  3、活動中,各組要善于發現具有管理能力,組織能力,主持能力的學生,并在以后積極進行指導,對于數學學習能力突出的學生年級要給予進一步了解與關注。

  4、活動期間,請各備課組充分做好預案,關注活動安全,高效愉快的完成本次活動。

  數學節活動方案 5

  一、活動主題

  感受數學魅力,享受學習樂趣

  二、活動時間

  10月20日至10月27日

  三、具體安排

  (一)宣傳發動階段(時間:10月13日10月19日)

  1.進行學校環境布置,創設良好的活動氛圍。

  2.各年級數學教師根據活動方案組織學生準備參賽項目。

  3.10月20日舉行開幕式

  4.10月27日舉行表彰頒獎典禮

  (二)組織實施階段(時間10月20日--10月27日)

  四、各年級活動項目

  1.聽算小達人

  參加對象:一、二年級全體學生

  活動方式:學生聽錄音做題,計算20道口算題,并根據題號記錄答案。

  活動時間10月22日中午12:10開始

  獎項設置:年級取前40%評獎,按照1:3:6的比例設一、二、三等獎

  2.玩轉二十四點

  參加對象:三、四年級全體學生

  活動方式:

  (1)各班分時進行班級選拔賽,評出前十名,分獲班級一、二、三等獎。

  (2)班級選拔賽中第一名的選手,參加校級擂臺賽。(該生不算在班級神算手獎項內)

  (3)班級選拔賽中前十選手作為小觀眾,參與校級擂臺賽的現場觀摩。

  活動時間:班級擂臺賽10月22日中午12:10開始

  校級擂臺賽10月23日中午12:10開始

  獎項設置:

  班級神算手:一等獎2人,二等獎3人,三等獎5人。

  校級神算手:金獎1人,銀獎2人,其余均為銅獎。

  3.數學嘉年華

  參加對象:五、六年級全體學生

  活動方式:在規定時間內解決一系列益智數學問題,通過數學了解奧妙世界。

  時間:10月22中午12:1012:40

  獎項設置:年級取前40%評獎,按照1:3:6的比例設一、二、三等獎

  注意事項:

  1.活動前,請各備課組認真學習活動方案,充分做好預案,積極動員所有學生參與,要充分發揮學生的積極性、主動性。

  2.活動中,請相關負責老師關注活動安全,組織學生活動,記錄學生活動成績。做好文字,圖片資料的`收集整理工作。

  3.活動后,各班根據本班參與情況做好數學節活動總結,及時上交相關材料。備課組資料檔案在10月31日前交校區教研組長,校區教研組長在11月7日前把數學節完整檔案材料臺賬和電子檔案交校區德育處備案含方案、總結、過程性材料、圖片、獲獎名單,學生典型優秀作品等。

  4.三校區教研組落實備課組新聞報道的及時撰寫和上傳。

  5.活動所需材料,請各校區負責人提前與總務處聯系,做好準備。

  數學節活動方案 6

  一、活動主題:

  快樂數學,讓思維飛翔

  二、活動目的:

  1、以新課程理念為指導,通過開展系列豐富多彩、充滿趣味的數學活動,激發全校學生數學學習興趣,讓學生感受數學與生活的緊密聯系,認識數學的應用價值和文化內涵,并從數學知識的運用中獲得成功的情感體驗。

  2、通過本次活動,促使全校教師以先進的教育理念為引導,積極踐行小學數學課程改革,開展教育教學實踐探索,構建并豐富具有慈城中心小學特色的數學課程文化。

  三、活動時間:

  4月15日~4月19日

  四、活動對象:

  全校學生

  五、活動內容:

  (一)數學小報(3至6年級)

  1、用8開美術紙制作,版面布局合理,色彩鮮明,主題明確,體現數學與藝術的和諧統一,可獨立或合作完成。

  2、內容:數學家的故事、數學名人名言、數學名題、數學趣題、腦筋急轉彎、數學日記、尋找規律、數學笑話等內容。

  3、三、四年級每班上交2-3件優秀作品,五、六年級每班上交3-4件優秀作品參加學校統一評比。

  4、分中、高年級兩個組分別進行評比。

  5、聘請美術教師擔當評委。

  6、各班優秀作品可在教室外墻進行展示。

  (二)神奇七巧板(1至2年級)

  1、每班在班級活動的基礎上,挑選3名學生參加年段決賽

  2、活動共分三輪進行,第一輪要求用一幅七巧板拼出指定圖形;第二輪要求用兩幅七巧板拼出指定圖形;第三輪利用1至2副七巧板自創圖案。

  3、比賽按年級分兩組分別進行。

  4、指定圖案由大屏幕顯示,學生觀察一定時間后,根據評委口令統一開始拼圖。拼完圖形后立刻起立,評委記錄選手順序,以用時少者為優。用時最少者計10分,第二名計9.8分,以此類推。

  5、經評委認定選手所拼圖形有誤,則該輪比賽不得分。

  6、一年級指定圖案,全部顯示中間分割線。二年級指定圖案,第一輪不顯示中間分割線,第二輪顯示。

  7、自創圖案,由學生自由想象,不限主題,學生可事先進行構思。由評委根據創意與美觀進行打分,滿分10分。

  8、三輪比賽得分相加為選手最后總得分,按從高到低評出一、二、三等獎若干名。

  (三)巧手剪對稱(2年級)

  1、每班在班級活動的基礎上,挑選五名學生參加年段比賽。

  2、運用所學的軸對稱的知識,自創一幅作品,主題自定。

  3、參賽選手自帶彩紙、剪刀、鉛筆等工具,可以先進行構圖再剪,但不允許將事先畫好的圖紙帶進比賽場地。

  4、安排統一時間進行創作,要求在規定時間現場完成作品并上交。

  5、根據學生作品的創意與美觀排定名次。

  (四)速算24點(3至6年級)

  1、在班級活動的基礎上,每班選派5名學生參加年段決賽。

  2、比賽分兩輪進行。第一輪為筆試,提供試卷,在規定的時間內答題,寫出想的過程即綜合算式,可以不寫結果。第二輪為視算,根據呈現的四個數字,在答題卡中寫出綜合算式,出題的速度會根據情況加快或減慢。按兩輪的分數合計總分。

  3、三、四年級數字范圍為1-10;五、六年級數字范圍為1-13

  4、筆試為40題,答題限時10分鐘。

  5、視算為20題,出題時間為30秒/題.

  6、答題時書寫要清楚,如看不清以錯誤處理

  7、綜合兩輪成績評出一、二、三等獎。

  (五)五子棋擂臺賽(3年級)

  1、在班級活動的基礎上,各班挑選5名學生參加年段決賽,按班內水平高低排名后上報名單。

  2、按抽簽順序決定先后手,每五人為一個小組

  3、比賽第一輪為組內單循環賽,每局限時5分鐘,勝者積2分,負者積0分,限定時間內仍未分出勝負,則為平局,雙方各積1分。每小組積分前兩位進入第二輪比賽。如遇并列,則看并列的選手之間比賽勝利者為先,如為平手,則附加一賽,勝者進入第二輪。共計8人進入第二輪比賽。 4、第二輪為淘汰賽,一局定勝負,勝者進入下一輪,共計4人進入第三輪,負者即為優秀獎

  5、半決賽采用三局兩勝淘汰制,勝者進入決賽,共計2人進入決賽,負責為三等獎。

  6、決賽仍采用三局兩勝淘汰制,勝者即為一等獎,負責為二等獎。

  7、先后手由現場抽簽決定,三局兩勝時,第一輪抽簽決定,后面兩輪為交換。

  8、賽制采用無禁手

  9、比賽在電腦上進行。

  (六)旋轉魔方(1至6年級)

  1、全校學生自愿參加,分為初級組與高級組兩個組別,初級組完成一面(必須為正確的,形成四個“T”),高級組為拼完整個。各班參賽名單于4月11日之前上報數學組。

  2、比賽所用魔方為三階魔方

  3、參賽者需自帶一個比賽用的三階魔方,所用魔方須在比賽開始前通過評委的檢查,要符合標準。

  4、初級組參賽選手為一人一組,由指定的高級組參賽選手負責將魔方打亂,打亂時間在30秒左右。這樣進行兩輪比賽,以兩輪的總時間排定名次。兩輪的中間休息2分鐘。

  5、高級組參賽選手分為兩人一組,在比賽中一人參與比賽,另一人負責賽前將魔方打亂,打亂時間在1分鐘左右。結束之后兩人互換,這樣為一輪。每個選手都要參加同樣的兩輪比賽,以兩輪的總時間排定名次。

  6、當魔方故障發生時,參賽者可以選擇自己修復魔方繼續比賽,但只能修復發生故障的塊,否則將取消本場比賽成績。如果不能修復只能放棄比賽,不能途中另換魔方。

  7、每輪次轉魔方的時間初級組限定在2分鐘內,高級組限定在5分鐘內,超時視為未完成。

  8、魔方互相打亂后,把魔方放在桌子上,比賽選手只能坐著,手自然放在桌下不能與魔方有任何接觸。比賽時選手只能坐著轉動魔方,完成后把魔方放在桌上,雙手不能接觸并起立示意,此時計時結束。停止計時后,評委需檢查魔方是否為完成狀態,如果未完成則為失敗,不計本輪次得分。

  9、五、六年級不得參加初級組比賽,高級組不限年級。

  10、根據選手的比賽完成時間,評出一、二、三等獎若干。

  (七)數學日記(4至6年級)

  1、選題范圍:寫與現行小學數學教材有關內容,寫從日常生活中發現的數學問題,利用所學的數學知識解釋生活中的某些現象;自己發現的數學奧秘、趣事;對書本知識的質疑;對課堂教學活動的體驗;游戲中的數學技巧;對數學活動的情感體驗;圍繞數學課外閱讀,寫讀書心得等等。題材不限,文體不限,題目自定。

  2、數學日記必須是學生本人所寫,不得在網上下載或抄襲他人作品。

  3、數學日記的`篇幅不宜過長,一般不超過700字,用A4紙格式,字體為宋體,字號小四,行距1.5倍。標題下應標明班級和學生姓名

  4、每班上交2-3篇,已參加區數學日記評比的作品不再參加本次評比。

  5、按質量評出一、二、三等獎若干名。

  (八)智慧數獨(5至6年級)

  1、共進行兩輪比賽,每輪一道題,每題100分

  2、每道題完全做答正確獲得該題分值,有錯誤則要扣分。

  3、在每輪比賽規定時間內完成全部做答且答案正確者,根據完成的速度快慢,最快的選手獲得參賽選手個數的加分,第二名完成的選手獲得(參賽選手-1)的加分,以此類推。

  4、雖提前完成所有做答,如答案出現錯誤者,只以其實際答對情況計分,計時附加分不計入其成績。其余全部答對者計時順序依次提升。

  5、如果出現總分相同的情況,則以選手錯誤格數較少者為優,仍有相同,則按比賽時間決定名次,總計時附加分高者為優。

  6、按總分評出一、二、三等獎若干名。

  (九)其他

  1、各班出一期以“數學與智慧”為主題的黑板報。

  2、根據各班在本次數學活動周中的表現,評選“優秀組織獎”若干名

  六、具體安排

  除數學日記與小報外,參加其他項目活動比賽的名單于4月12號之前上報數學組。

  七、評委安排

  神奇七巧板:

  巧手剪對稱:

  速算24點:

  五子棋擂臺賽:

  智慧數獨:

  旋轉魔方:

  數學日記:

  數學小報:

  數學節活動方案 7

  針對我校的實際,結合上學期縣局抽查所反饋的情況,部分教師反映新教材教學內容和練習題型的呈現方式上存在著困惑,下學期我們把以解決課堂教學中產生的問題為切入口,新教材的使用為研究取向,確立“算法多樣化”、“解決問題的策略”兩個專題的研究。提高對多媒體設備運用的意識,以提高我校小學數學教學質量。

  一、基本情況:

  全校是一個有一到六年級,共12個班的小學。全校共有12個數學老師,多媒體設備接觸比較多的情況下,制定以下教研活動實施方案。

  二、指導思想:

  根據學校工作要求,結合學科實際,努力適應新形勢,開拓新思路,求得新發展。以課程改革作為中心工作,以提高教學質量為重點工作。緊密結合我校教育教學工作的實際,著眼于教師的綜合素質、專業水平的提高,造就一支師德修養高、業務素質精良、教學技術全面、具有一定教育科研能力、適應新時期教育改革需要的教師隊伍。

  三、工作目標:

  1.通過教研活動,提高教師的課堂教育活動的實效性,突破傳統的教學思維方式,更新教師觀念,樹立現代教育思想,適應當代教育的形式。

  2.通過計劃、有目的的教研活動,培養教師的教育教學機智和教育教學的應變能力。

  3.通過探討解決“ 算法多樣化”和“解決問題的策略”這兩大教學問題。

  4.認識和提高對多媒體在當代教育教學活動中的作用。

  5.提高教師對教育教學的反思能力。

  四、成立數學科教研組

  組長:

  組員:全體數學教師

  五、實施方案

  1.示范課。以校為單位繼續開展二次備課(按照進度完成兩周),備課組研討課包括上課、聽課、說課和評課。以教研組為單位,在校教研活動中讓從事數學教學的骨干老師上一堂展示課,展示課內容以“數與代數”“空間與圖形”兩部分內容為主的新授課和練習課,并且同樣以此作為課例,進行多階段的反思。活動目的以骨干教師的'課為引領帶動全校尤其是青年教師多種課型課堂教學水平的提高。

  2.針對骨干教師的課由年輕教師學習并上一節研討課,全校教師共同研討提高教學水平。

  3.“數學廣角”是人教版小學數學實驗教材新增加的板塊,《數學廣角》的內容不列入期末考試的范疇所以有的教師就蜻蜓點水一帶而過,有的教師又因為學校要進行競賽又上成奧數課。《數學廣角》究竟如何去教學呢?下學期我們我們將進行以《數學廣角》為內容的課堂教學研討課。

  數學節活動方案 8

  一、活動背景與目的

  數學作為科學的皇后,是探索和理解的鑰匙。為了激發學生對數學的興趣,提高他們的數學素養,同時營造濃厚的校園數學學習氛圍,我們決定舉辦一次數學節活動。此次活動旨在通過豐富多彩的數學活動,讓學生充分感受數學的魅力,培養他們的邏輯思維和解決問題的能力,并促進師生之間的交流與合作。

  二、活動主題

  “游于數,樂在其中”——2024年數學節

  三、活動時間

  20xx年xx月xx日——20xx年xx月xx日

  四、活動對象

  全校師生

  五、活動內容

  數學講座

  邀請知名數學家或數學教育者進行專題講座,分享數學的歷史、發展、應用等方面的知識,激發學生對數學的興趣和好奇心。

  數學競賽

  舉辦全校性的數學競賽,包括口算、筆算、應用題等多個項目,讓學生在比賽中鍛煉數學技能,體驗成功的喜悅。

  數學游戲

  設計一系列數學游戲,如七巧板、華容道、九連環等,讓學生在游戲中感受數學的樂趣,培養他們的動手能力和團隊協作能力。

  數學手抄報比賽

  鼓勵學生制作數學手抄報,展示他們在數學學習中的收獲和感悟,培養他們的創新思維和審美能力。

  數學電影觀賞

  組織學生觀看與數學相關的電影,如《模仿游戲》、《知無涯者》等,讓學生在娛樂中了解數學的歷史和應用,增強他們對數學的興趣。

  六、活動流程

  開幕式

  在開幕式上,由校長或數學教研組長致開幕詞,介紹數學節的活動內容和意義,激發學生的參與熱情。

  分項活動

  按照計劃進行各項數學活動,包括講座、競賽、游戲、手抄報比賽和電影觀賞等。

  閉幕式及頒獎典禮

  在閉幕式上,對各項活動的優秀選手進行表彰,頒發獎狀和獎品,同時總結數學節的成果和經驗。

  七、活動預期效果

  激發學生對數學的興趣和好奇心,提高他們的數學素養。

  培養學生的邏輯思維和解決問題的能力,提高他們的數學成績。

  營造濃厚的校園數學學習氛圍,促進師生之間的'交流與合作。

  展示學生的數學才華和創新精神,增強他們的自信心和成就感。

  八、活動預算

  根據活動的規模和需要,制定合理的預算,包括場地租賃、器材購置、獎品購買、宣傳費用等。確保活動經費的合理使用和有效管理。

  九、活動總結

  在活動結束后,對活動進行總結和反思,分析活動的成功經驗和不足之處,為今后的數學節活動提供參考和改進方向。同時,將活動的精彩瞬間和成果制作成宣傳冊或視頻,進行展示和分享。

  數學節活動方案 9

  一、活動背景與目的

  數學作為自然科學的重要基礎學科,不僅培養學生的邏輯思維和計算能力,還鍛煉學生的抽象思維和解決問題的`能力。為了激發學生對數學的興趣,提高學生的數學素養,增強校園數學文化氛圍,特舉辦本次數學節活動。

  二、活動主題

  “數學之美,無處不在”

  三、活動時間與地點

  時間:20xx年xx月xx日-20xx年xx月xx日

  地點:學校各班級教室、學校禮堂、校園廣場等

  四、活動對象

  全校師生

  五、活動內容

  數學文化節開幕式

  時間:20xx年xx月xx日上午

  地點:學校禮堂

  內容:邀請校領導致辭,介紹數學節活動安排,啟動數學文化節。

  數學講座

  時間:20xx年xx月xx日下午

  地點:學校禮堂

  內容:邀請知名數學家或數學教育工作者進行專題講座,分享數學趣事,探討數學在現實生活中的應用。

  數學競賽

  時間:20xx年xx月xx日全天

  地點:各班級教室

  內容:舉辦數學口算、筆算、應用題等競賽,分年級進行,評選出優勝者并頒發獎品。

  數學手抄報比賽

  時間:20xx年xx月xx日-XX月XX日

  地點:各班級教室

  內容:鼓勵學生創作數學手抄報,內容涵蓋數學知識點、數學故事、數學趣題等,評選出優秀作品并展示。

  數學趣味游戲

  時間:20xx年xx月xx日下午

  地點:校園廣場

  內容:設置數學趣味游戲攤位,如數學迷宮、數學拼圖、數學猜謎等,讓學生在游戲中體驗數學的樂趣。

  數學電影放映

  時間:20xx年xx月xx日晚上

  地點:學校禮堂

  內容:放映與數學相關的電影,如《模仿游戲》、《美麗心靈》等,增強學生的數學興趣。

  數學文化節閉幕式

  時間:20xx年xx月xx日下午

  地點:學校禮堂

  內容:總結數學文化節活動成果,頒發各類獎項,表彰優秀學生和老師。

  六、活動宣傳

  通過校園廣播、校報、微信公眾號等渠道進行活動宣傳。

  在校園內張貼活動海報,懸掛橫幅。

  各班級班主任在班會上介紹活動安排,鼓勵學生積極參與。

  七、活動預算

  根據活動內容和規模,合理編制活動預算,包括場地租賃、設備購置、獎品費用、宣傳費用等。

  八、活動評估

  通過問卷調查、學生反饋等方式收集活動效果信息。

  對活動進行總結,分析成功經驗和不足之處,為下次活動提供參考。

  九、活動安全

  制定活動安全預案,確保活動安全有序進行。

  加強活動現場的安全管理,配備必要的安保人員。

  數學節活動方案 10

  一、活動目的:

  為了秉承學校的“揚長與成功教育”辦學理念,為了讓每一個教師,每一個學生都體驗到成功的快樂,特舉行“特色成功課堂”教學研究活動揚教師之長,開展“成功杯學生系列比賽”活動,揚學生之長。同時,為了提高學生的綜合素養能力,特把培養學生綜合素養能力訓練與“成功節”相結合,扎扎實實的開展好每一項活動。

  二、活動安排:

  1、書寫:

  學生:結合學校提出的“抓好學生書寫質量”這一目標,進行一次家庭作業和課堂練習本展,(家庭作業和課堂練習本每班各選出15名書寫認真的學生,5名書寫進步的學生),周一下午班會時間在班級中進行,班級之間交換展評,對于書寫認真的同學頒發金卡,激發學生書寫積極性。(11周)

  教師:在每次單元檢測卷上設書寫分,檢測時,級部統一批閱,按學生書寫的認真程度打分,三次檢測后成績累加,按照40%評出優勝班級,教師按3:3:4成績評出一、二、三等獎。

  2、口算小競賽

  進行口算小競賽,(主要選取后十名的.學生),第十二周分三次進行,一二年級、三四年級、五六年級分別穿插,利用下午第三節課的時間在大階梯舉行,時間5分鐘,教研組交換批閱,評出“口算小能手”。達標的同學頒發喜報,同時,按照達標人數的多少按3:3:4

  評出一二三等獎給任課老師加一定的量化積分。

  3、操作與表達

  期中后進行操作與表達闖關比賽。先以班級為單位,分小組篩選出優秀的學生,每班15名,教研組老師交換考察,模擬視導。考查成績按3:3:4評出一二三等獎計入老師個人積分。

  三、成功節優勝班級評選

  對各班級以上幾項的成績進行合計,作為班級積分,按照40%評選優勝班級,計入班級量化積分;教師個人按照單項成績積分。

  四、活動要求:

  每一項活動的開展都離不開教師的平日訓練與積累,請老師們做好平日的教學工作,扎扎實實的進行,讓“養成與成功教育“的理念深入每個老師,每個學生心中。

  數學節活動方案 11

  一、活動主題:

  學習新理念,感受新課堂

  二、活動內容:

  小學數學新教材、教與學方式培訓、同課異構、課堂教學實地指導。

  三、活動目的:

  1、通過對數學新教材的解讀及教與學方式的培訓,使教師進一步理解教材的.設計意圖,明確教與學方式轉變的重要性。

  2、能把握教材特點,合理使用教材。

  3、領會“教與學”方式轉變的重要性,并在教學實踐中踐行。

  4、能在教學實踐中,把握課標、教材,主動貫徹新課程精神,自覺運用先進理念。進一步樹立“以生為本”的思想意識,為學生的數學發展服務。

  5、通過同課異構、一對一指導,找出自身差距,并不斷改進課堂教學。

  四、活動形式:

  集中研訓

  五、活動內容及地點:

  1、內容:低、中、高同課異構。地點:軍王小學

  2、內容:一對一課堂教學指導。地點:軍王小學

  3、內容:低中高教材分析與教與學方式指導。地點:軍王小學

  六、參與對象:

  全體數學教師。

  七、活動要求:

  1、數學教師按時參加培訓。

  2、參訓教師要認真記錄,主動思考,大膽提出問題。

  3、結合實際,利用校本研修時機進行二次培訓。

  4、每一位參加培訓的教師都要結合培訓內容與教學實踐撰寫培訓體會,可結合同課異構或理論培訓其中一項來談。不得抄襲,字數在500字以上。

  數學節活動方案 12

  一、活動目標

  提升興趣:通過趣味性的活動,激發學生對數學的好奇心和探索欲。

  強化應用:展示數學在日常生活、科學、藝術等領域的應用,增強學生的實踐能力。

  團隊合作:鼓勵學生團隊合作,培養溝通協作能力。

  知識拓展:介紹數學前沿領域,拓寬學生視野。

  二、活動主題

  選擇一個具有吸引力的主題作為數學節的核心,如“數學與生活的奇妙連接”、“探索數學之美”等,圍繞主題設計各項活動。

  三、活動時間與地點

  時間:選擇一個完整的周末或連續幾個工作日的下午進行,確保師生有足夠的時間參與。

  地點:學校圖書館、體育館、教室或戶外空地,根據活動性質選擇合適的場地。

  四、活動內容設計

  開幕式:簡短而富有啟發性的'開幕致辭,介紹數學節的意義和亮點活動。

  數學講座與工作坊

  邀請數學家或數學教育者分享數學故事、數學歷史、數學在現代科技中的應用等。

  開設工作坊,如密碼學解密、幾何拼圖、數據分析入門等,讓學生動手實踐。

  數學競賽

  數學解題大賽:設置不同難度級別的題目,涵蓋基礎數學到高等數學。

  數學建模比賽:鼓勵學生團隊合作,解決實際問題。

  速算挑戰賽:考驗學生的計算速度和準確性。

  數學藝術展

  利用數學原理創作的藝術作品展覽,如分形藝術、幾何雕塑等。

  學生可以提交自己的數學藝術作品參與展示。

  數學游戲區

  設置數學迷宮、數學棋類游戲、數學猜謎等互動游戲,讓學生在玩樂中學習。

  閉幕式與頒獎典禮

  總結數學節亮點,表彰在數學競賽、藝術創作中的優秀學生。

  頒發證書、獎品,鼓勵所有參與者的努力。

  五、宣傳推廣

  社交媒體:利用學校官網、微信公眾號等平臺發布活動預告和精彩瞬間。

  海報與橫幅:在校園內顯眼位置懸掛活動海報和橫幅。

  班級動員:班主任和任課老師在班級內宣傳,鼓勵學生積極參與。

  六、后勤保障

  確保活動所需物資(如音響設備、投影設備、獎品、材料等)充足。

  安排志愿者負責現場引導、秩序維護等工作。

  注意活動期間的安全措施,確保活動順利進行。

  七、反饋收集

  活動結束后,通過問卷調查、座談會等方式收集師生對活動的反饋,用于未來活動的改進。

  通過這樣的數學節活動方案,不僅能讓學生在輕松愉快的氛圍中學習數學知識,還能激發他們對數學更深層次的理解和熱愛。

  數學節活動方案 13

  一、活動目標

  激發學生對數學的興趣:通過趣味性的活動,讓學生發現數學的魅力。

  提升數學應用能力:鼓勵學生將數學知識應用于實際問題解決中。

  增強團隊合作能力:通過小組活動,培養學生的協作精神。

  展示數學之美:通過藝術創作等方式,展現數學的美學價值。

  二、活動主題

  “探索數學奇境,點亮智慧之光”

  三、活動時間

  建議為期一周,每天安排不同主題的活動,確保內容豐富多樣。

  四、活動內容

  1. 開幕式及數學講座

  時間:活動首日

  內容:邀請知名數學家或教育專家進行主題演講,分享數學故事、數學在現實生活中的應用及未來趨勢,激發學生興趣。

  2. 數學趣味競賽

  形式:速算比賽、數學謎題挑戰、邏輯推理賽等

  目的:檢驗學生的基本數學技能,同時增加趣味性。

  3. 數學建模比賽

  形式:分組進行,給定實際問題(如交通流量分析、建筑設計優化等),要求學生運用數學知識建立模型并尋求解決方案。

  目的':培養學生的創新思維和問題解決能力。

  4. 數學藝術作品展

  形式:鼓勵學生創作與數學相關的藝術作品,如分形藝術、幾何圖案設計、數學故事繪本等。

  目的:展示數學的美學價值,提升藝術修養。

  5. 數學游園會

  內容:設置多個數學游戲攤位,如數學迷宮、數字接龍、幾何拼圖等,讓學生在游戲中學習。

  目的:通過互動游戲,讓學生在輕松愉快的氛圍中學習數學知識。

  6. 數學小論文/研究報告征集

  主題:學生自選,可以是數學史、數學理論探討、數學在生活中的應用等。

  目的:培養學生的研究能力和寫作能力。

  7. 閉幕式及頒獎典禮

  內容:總結一周活動亮點,頒發各類獎項(如最佳團隊獎、最具創意獎、數學之星等)。

  目的:表彰優秀,增強學生的成就感和參與感。

  五、宣傳推廣

  社交媒體:利用學校官網、微信公眾號等平臺發布活動信息,吸引師生及家長關注。

  海報與橫幅:在校園內顯眼位置懸掛活動海報和橫幅,營造節日氛圍。

  班級動員:班主任和數學老師在班級內進行動員,鼓勵學生積極參與。

  六、后續跟進

  活動反饋收集:通過問卷調查、座談會等方式收集參與者反饋,用于未來活動的改進。

  成果展示:將優秀作品、照片、視頻等整理成冊或在線平臺展示,延續活動影響力。

  數學節活動方案 14

  一、活動目標

  激發興趣:通過趣味性的數學游戲和挑戰,激發學生對數學的好奇心和探索欲。

  增強理解:通過實踐活動,幫助學生更好地理解數學概念,提高解決問題的能力。

  團隊合作:鼓勵學生團隊合作,培養溝通協作能力。

  展示成果:為學生提供展示自己數學才華的平臺,增強自信心。

  二、活動時間與地點

  時間:選擇一周中的`某一天或連續幾天作為數學節,確保不與重要考試或學校其他大型活動沖突。

  地點:學校操場、圖書館、教室或根據活動需要臨時布置的區域。

  三、活動內容設計

  1. 開幕式與數學講座

  開幕式:簡短而富有創意的開場,介紹數學節的意義和安排。

  數學講座:邀請數學家或數學教育者進行主題演講,分享數學故事、數學在日常生活中的應用等,增加學生對數學的宏觀認識。

  2. 數學游戲區

  數學迷宮:設計基于數學邏輯的迷宮,如通過解決數學題目找到出口。

  數字接龍:分組進行,每組輪流說出一個數字,需符合特定規則(如加減乘除運算結果)。

  幾何拼圖:提供幾何形狀的拼圖,要求學生快速拼出指定圖形。

  3. 數學競賽

  速算大賽:限時完成大量基礎算術題,考驗速度和準確性。

  應用題挑戰:設置貼近生活的應用題,考察學生將數學知識應用于實際問題的能力。

  創意數學設計:鼓勵學生用數學元素設計海報、模型等,展現數學之美。

  4. 工作坊與互動體驗

  編程小課堂:介紹簡單的編程邏輯,如使用Scratch制作數學小游戲。

  數學魔術:展示數學原理在魔術中的應用,讓學生親手嘗試。

  數學實驗室:利用數學工具(如幾何畫板)進行實驗操作,探索數學現象。

  5. 成果展示與閉幕式

  作品展覽:展示數學設計、解題報告、編程作品等。

  頒獎典禮:對在數學節表現突出的個人或團隊進行表彰。

  閉幕致辭:總結數學節的亮點,鼓勵學生在日常生活中繼續探索數學。

  四、宣傳與準備

  前期宣傳:通過校園廣播、海報、社交媒體等方式提前宣傳,激發學生期待。

  物資準備:根據活動內容準備所需材料,如數學游戲道具、獎品、講座PPT等。

  志愿者招募:招募學生志愿者協助活動組織、引導等。

  五、后續跟進

  反饋收集:通過問卷調查或小組討論收集參與者對活動的反饋,以便未來改進。

  持續學習:鼓勵建立數學興趣小組,定期舉辦小型數學活動,保持學生對數學的興趣。

  數學節活動方案 15

  一、活動目標

  激發學生對數學的興趣:通過多樣化的活動形式,讓學生感受到數學的魅力和實用性。

  增強數學應用能力:鼓勵學生將數學知識應用于解決實際問題,提升解決問題的能力。

  促進團隊合作與交流:通過小組活動,增強學生的團隊協作能力和溝通技巧。

  展示數學成就:為學生提供展示自己在數學學習上成果的平臺,增強自信心。

  二、活動時間與地點

  時間:選擇學期中的一個周末或連續幾天的課余時間進行。

  地點:學校校園內,根據不同活動需求分配教室、操場、圖書館等場地。

  三、活動內容

  1. 數學趣味競賽

  速算比賽:設置不同難度級別的速算題目,考驗學生的`計算速度和準確性。

  邏輯推理挑戰:設計一系列邏輯推理題目,如數獨、迷宮、謎題等,培養學生的邏輯思維能力。

  數學故事創作:鼓勵學生編寫與數學相關的創意故事,可以是數學家的故事、數學原理的趣味解釋等。

  2. 數學展覽與講座

  數學藝術作品展:展示利用幾何圖形、分數、數列等數學概念創作的藝術作品。

  數學史與數學家展覽:介紹數學發展史上的重要事件和杰出數學家,增加學生對數學歷史的了解。

  專家講座:邀請數學領域的專家或教授進行數學前沿知識分享,激發學生對未來數學學習的期待。

  3. 實踐活動

  數學建模比賽:給定實際問題,如優化交通流量、預測天氣等,讓學生組建團隊進行數學建模并展示解決方案。

  數學游戲日:設置數學主題的戶外游戲,如“數學尋寶”、“幾何拼圖接力”等,讓學生在游戲中學習。

  編程與數學結合體驗:通過簡單的編程軟件,讓學生體驗如何用代碼解決數學問題,如繪制函數圖像、模擬數學實驗等。

  4. 表彰與分享

  頒獎典禮:對在各項活動中表現優異的學生和團隊進行表彰,頒發證書、獎品等。

  成果展示會:組織一次成果展示會,讓學生分享自己在數學節期間的學習心得、創作作品或實踐經驗。

  四、宣傳與準備

  前期宣傳:通過校園廣播、海報、社交媒體等方式提前一個月開始宣傳活動,激發學生的參與熱情。

  志愿者招募與培訓:招募學生志愿者協助活動籌備與執行,包括場地布置、秩序維護、引導服務等。

  物資準備:根據活動需求準備相應的材料、設備、獎品等。

  五、后續反饋與總結

  問卷調查:活動結束后向學生發放問卷,收集他們對活動的反饋和建議。

  總結會議:組織教師、學生代表及志愿者召開總結會議,回顧活動亮點與不足,為下一次活動提供參考。

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