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知識競賽方案

時間:2023-04-16 17:58:21 方案 我要投稿

關于知識競賽方案集錦14篇

  為了確保事情或工作安全順利進行,常常需要提前進行細致的方案準備工作,方案指的是為某一次行動所制定的計劃類文書。方案應該怎么制定呢?下面是小編幫大家整理的關于知識競賽方案,僅供參考,大家一起來看看吧。

關于知識競賽方案集錦14篇

關于知識競賽方案1

  一、比賽主題:誦讀中華經典,營造書香校園

  二、比賽目的

  通過組織學生經典誦讀比賽的方式,弘揚祖國優秀的傳統文化,讓學生在誦讀過程中獲得古詩文經典的基本熏陶和修養,接受中國傳統美德潛移默化的.影響和教育,提高學生閱讀古詩文經典的興趣,增強廣大學生文化和道德素質。以此次活動為契機,努力營造誦讀中華經典古詩文的濃厚氛圍,積極推動經典誦讀活動進課堂、進校園、進家庭。

  三、比賽時間:12月1日上午

  四、比賽地點:操場

  五、比賽對象:全班學生

  六、參賽要求

  1、以組為單位參賽,要求全班學生參加,著裝統一,整齊大方。

  2、比賽內容由各組組長和組員一起去準備,要求制作多媒體課件,盡量配樂。比賽形式由各班自行安排。

  七、評獎辦法

  1、邀請學校領導及相關老師組成評委會,根據各班的誦讀形式、表演特點及誦讀整體效果等方面進行現場打分。

  2、根據比賽情況和現場評分,分年級設獎。

  一等獎:2個二等獎:4個,三等獎:6個

  八、評分標準

  比賽采取100分制,其中:

  a、作品內容(15分):選材內容符合比賽要求,具有一定的教育意義;b。節目形式(15分):形式靈活新穎,令人耳目一新。如有配樂,配樂與所朗誦篇章意境吻合,節奏和諧;

  c、語言技巧(40分):普通話標準,發音準確,吐字清晰,嗓音條件較好,聲音圓潤悅耳,語言流暢,語速得當;

  d、臨場表現(30分):衣著得體,體態語適當,表演到位,臺風大方,感情充沛,感染力強,現場效果好。

  九、人員安排

  評委:張校長及各位語文老師

  統分:董梅

  攝影:董梅

關于知識競賽方案2

  一、主旨: 提高同學們的學習積極性,在加強計算機基礎知識學習的同時,營造一種濃厚的學習氛圍.能較好地發揮學生的特長,豐富學生的課余生活和提高同學們學習計算機的熱忱,計算機知識競賽方案。本次競賽為同學們提供了對計算機知識的共同探討機會。

  二、參賽方式: 團體(自由組隊,四人以內)。

  三、比賽時間: 20xx年11月8日

  四、流程: 1.平等自愿的基礎上,各參賽隊自由組隊參賽。 2.比賽時間地點由組委會討論決定。 3.活動主辦單位:計算機工程系。 4.承辦單位:計算機工程系學習部

  五、比賽程序: 競賽題目范圍:電腦發展史、電腦軟硬件基礎知識和網絡知識,規劃方案《計算機知識競賽方案》。 1.比賽開始 2.宣布比賽規則 3.介紹參賽代表隊及參賽隊員 4.介紹評委 5.競賽開始:必答題-搶答題-風險題-必答題-搶答題-風險題 6.比賽結束 7.評委點評 8.頒發獎品

  六、比賽細則: 1.自由組隊(四人以內),觀眾不得給選手提供任何答案提示,選手如不能在規定時間內完全回答完畢,由評委決定所得分數。 2.本次比賽分為必答題、搶答題、風險題三種題型。(題目分為:判斷題、選擇題)。必答題,風險題,題目由參賽隊自由選取。 3.必答題要求每位選手均回答一題,其它選手不能做任何提示,一分鐘內回答完畢,答對一題加10分,答錯不扣分。 4.搶答題必須在主持人念完題目說“開始”后進行搶答,在主持人說“開始”前進行搶答視為無效,并且扣除相應分值,如果題目為計算題,必須在做完答案后進行搶答,答案可由各代表隊討論后選一名,選手進行回答,一分鐘內回答完畢,答對一題加10分,答錯扣10分。 5.風險題的.分值為10分,20分,30分,分值由各代表隊自由抽取,選手討論后選一名代表作答,兩分鐘內回答完畢,答對加上相應的分值,答錯扣去相應的分值。 6.提供兩種求助方式(僅一次有效):方式一,求助現場觀眾.(可根據現場觀眾選擇答案的人氣指數或指定某位觀眾為你答題) 方式二:要求去掉一個正確答案. 7、比賽結束。如前三隊有分值相同的代表隊,則加式3道搶答題,來分勝負。 8、本次比賽采用累計分形式,基本分為100分,累計分最高者為勝。

  七、獎勵設置: 本次競賽設冠軍隊一名,亞軍隊一名,季軍隊一名。

  八、其它事項: 活動以“友誼第一,比賽第二”原則,促進大家學習計算機的積極性。

關于知識競賽方案3

  一、活動目的:

  為提高團員的主觀能動性,使到新生更好地熟悉團章內容、團的歷史知識,充分認識到團隊合作的重要性。我院將舉行以“創先爭優,青年先行”為主題的新生團員知識競賽,以響應學院開展的增強團員意識主題教育,促進學院團員進一步學習黨團知識,加強學院學生思想政治教育,爭做一名優秀的共青團員。

  二、活動主題:

  創優爭先,青年先行

  三、主辦單位:

  政法學院團總支學生會

  四、承辦單位:

  政法學院團總支組織委

  五、活動時間:

  20xx年12月18日(星期六)晚6點半

  六、活動地點:

  綜合樓302

  七、活動形式:

  政法學院大一新生各班推選四名同學組成參賽隊伍代表本班團支部參加競賽。

  八、嘉賓及評委:

  政治與法律學院團總支書記趙曉山老師、政治與法律學院

  學生會主席宋菲、政治與法律學院團總支副書記朱恃興、各兄

  弟學院組織部部長以及政法學院各兄弟部門部長、本學院的優

  秀團員代表。

  九、獎項設置:

  本次比賽設置一等獎一名獎金200元,二等獎一名獎金100元。三等獎兩名獎金50元。

  十、活動流程

  (一)、全體起立,奏《團歌》

  (二)、重溫人團宣誓詞

  (三)、知識競賽開始,本次知識競賽分為6個步驟

  1、各支部的特色自我介紹各班級的自我介紹主要包括:本支部的團員人數、到場的團員人數以及本支部參賽的參賽宣言。每個代表隊限時三分鐘!

  2、共同答題環節

  3、實事求是環節,每個參賽隊有一分鐘回答問題的時間,按抽簽順序決定。在一分鐘內回答主持人的問題的數量作為此環節的分數。該環節的問題為判斷題。

  4、搶答環節本環節有12道題目,各支隊伍都隨時準備好搶答,答對了得分、答錯不扣分。

  5、風險環節本環節有8道題目,各題的風險指數為30、60、90。各參賽隊伍可自我選擇不同的風險指數的`題目回答,答對了得分,答錯扣除相應的分數。

  6、集體努力環節本環節中,各班的后援團可以有機會給自己團隊加分的機會,具體的題目須現場決定,現待定。答對了,得分;答錯了,不扣分。

  十一、預期效果:

  希望通過本次知識競賽,能增強各班及各支部的集體榮譽感;熟悉團章內容,團的歷史知識,更好地認識共青團;充分認識開展增強團員意識教育活動的重要性和必要性等等。

  十二、注意事項:

  1、關于本次知識競賽的通知必須在活動舉辦前的一個禮拜在學生會例會上宣布;

  2、參加本次知識競賽的參賽隊員必須是團員;

  3、關于本次知識競賽的會場布置及所需的設備希望準時準備好等等。

  十三、經費預算:

  1、邀請函、彩球、獎狀及獎品,

  2、其他的預算將在活動中記錄。

關于知識競賽方案4

  (一)職責分配

  1、題庫來源:房韻、趙曄老師負責題庫收集工作。(10月30日中午前)

  2、樂文玉、張麗明老師負責審題,保證題目準確,并在放學前發給選手作準備。(10月30日下班前)

  3、張元麗老師負責最后年級決賽的主持工作,提前做好準備工作。

  4、陳小強老師負責現場比賽試題PPT的制作與現場操作。(尋求信息組老師幫助)

  5、操海濤老師負責場地的協調、活動海報制作及張貼,倒計時板制作。

  6、韓光老師負責現場布置、電子音像設備準備、以及比賽影像資料的收集。(與夏工聯系)

  7、史佳麗、侯衛婷老師負責獎品的準備工作。

  8、衛雪君主任負責比賽贊助商的協調和學校獎品落實工作。(年級比賽前)

  9、樂文玉老師負責本次活動的`全面報道(初賽、復賽、決賽)

  (衛雪君主任、韓光老師負責總協調)

  (二)活動流程:基本參照江蘇衛視“一站到底”答題模式

  1、主持人介紹活動背景、介紹到會嘉賓。

  2、選手依次閃亮登場、自我介紹,準備一句宣言。

  3、主持人宣讀比賽規則。

  4、邀請校長通過幸運轉盤確定擂主。

  5、擂主自行挑選對手進行一對一PK賽(為了活躍氣氛,可先發布挑戰宣言)。

  6、獲勝選手成為擂主,直至臺上剩下最后一位選手時可有權沖擊最終大獎。

  (三)規則:

  1、守擂方先回答,擂主后回答,相互輪流答題、每位答題時間10秒,以倒計時牌為準

  2、擂主具有一次免答權,擊敗一位選手即獲得一個獎品(PPT展示照片)

  3、失敗選手獲得獎品后下場,發表離場宣言(提前準備)

  4、當場上選手消耗掉一次擂主免答權時,該選手可獲獎品一份。

  5、擂主連續打扮5位選手時,可以選擇放棄守擂并帶走已經獲得的獎品。

  6、當場上只剩下最后一位選手時,可以選擇放棄繼續答題并帶走已得獎品,如繼續,將可以沖擊最后大獎,如果失誤,僅只能在剩下的獎品中隨機帶走三樣。

  7、如果臺上兩位選手在答題時,均未答對時,機會轉移給臺下觀眾,答對給予獎品。

  (四)獎項設置:擂主一名,最佳表現獎一名、足智多謀獎一名、機制靈敏獎一名、最佳開場獎一名、最佳退場獎一名、最佳組織獎一名(班級)

關于知識競賽方案5

  一、活動目的

  好的產品需要好的人品,好的人品制造好的產品。在當今日益競爭的社會中, 公司要實現持續快速發展,就必須打造一支高素質的員工隊伍。本次活動,意在以慶祝國慶系列活動為契機,在公司上下大力興起一股學習熱潮,促進公司員工知識和技能的有機結合,營造建設“學習型”企業文化精神。

  二、活動主題

  創建學習型企業,爭當知識型員工

  三、活動時間和地點

  9月30日晚7:00-9:00,在餐廳舉行

  四、組織機構

  分成策劃組和活動組兩個組。

  1、策劃組

  主要職責:負責對本次活動的分析策劃、宣傳貫導、資料準備和器材安排等內容。

  人員安排:

  ① 總策劃: xxxxx

  (對活動進行統籌,聽取小組匯報,及時解決活動困難)

  ② 執行策劃:xxxx

  (具體組織策劃方案討論定稿,指導各項策劃活動進展工作)

  ③成員:

  xxxxx(負責對本次活動員工方面外圍宣傳,調動員工參與熱情,組織員工的儲備知識學習培訓) xxxxx(負責對本次活動產品或質量類知識素材的準備)

  xxxxx(負責對活動場地的布置準備)

  xxxxx(負責對本次活動知識素材圖片、音樂、視頻、換燈片制作的準備)

  xxxxx(負責對本次活動物料采購準備)

  2、現場組

  主要職責:負責對活動現場的組織,保證活動有序進行。

  人員安排:9月28日由策劃準備組決定劇務人員及分工職責、節目單。

  五、所需資源

  1、場地資源:公司餐廳

  2、場地物資:

  ①正前方橫梁懸掛“東方紅首屆“迎國慶、學文化”知識競賽”橫幅一條,紅底白字,由廣告公司按實際尺寸制作。

  ②取題和兌獎處設于舞臺后側邊,標架注明“兌獎處”。

  ③彩色氣球約50個,原有彩燈及活動桌椅。

  ④用公司音響設于舞臺右側邊,標架注明“音響處”,電視最好借用一投影儀,與電腦相聯,播放視頻。 ⑤分成6個隊,標架注明“攀墊1隊,攀墊2隊、攀墊3隊、輔料1隊、輔料2隊、輔料3隊”,正前方準備白板計分,左邊三隊,右邊三隊。

  ⑥舞臺下方第一排設評委席,后排起設觀眾席。

  3、活動道具:知識競賽題由電腦中(共100題),白板筆10支,小白板答題板6塊。

  4、其它物資:礦泉水兩箱,鈔表、音樂光碟、話筒3個、相機、零現金若干(10元零錢)。

  六、競賽方式

  本次活動由團隊知識競賽、觀眾互動問答和娛樂活動三部分穿插組成,其中團隊知識競賽比賽規則如下:

  1、活動參賽隊由攀墊1隊,攀墊2隊、攀墊3隊、輔料1隊、輔料2隊、輔料3隊等6個隊組成,每個隊由5人組成(其中人選中男員工3人,女員工1人,管理員工1人),每個隊需選出一名隊長。

  注:(1)攀墊1隊由現攀墊1線人員(含線檢員)2人+辦公室1人組成。

  (2)攀墊2隊由現攀墊2線人員(含線檢員)2人+生產計劃部1人組成。

  (3)攀墊3隊由現攀墊3線人員(含線檢員)2人+倉庫1人組成。

  (4)輔料1隊由注塑組和粘皮組2人+業務部1人組成。

  (5)輔料2隊由印花組和縫制組2人+采購部1人組成。

  (6)輔料3隊由外協組和下料組2人+品質部1人組成。

  2、此次每隊底分為100分,競賽答題分(1)必答題、(2)搶答題和(3)風險題三種題型,其中出賽題目90%均出自競賽題庫中。

  其中競賽規則如下:

  (1)必答題:本輪由每隊代表進行了電腦抽簽選題,每種題由5道小題組成,題目在投影儀中出現,其中每人按座次順序輪次必答,同隊人員不能替代。答對者給10分,簽錯者不扣分。本輪時間控制在40分鐘內。

  此輪目的在于每位隊員基礎知識的'熟知度,要位每位隊員為團隊個人做戰。

  (2)搶答題:題目在投影儀中出現,主持人念完題說“開始”后,各隊通過舉手進行搶答。搶到題的隊可由代表答題,同隊人員可以提示和補充,回答完畢后,要說“回答完畢”。本輪共設15道,答對者給20分,答錯者扣20分,不全者扣10分。本輪時間控制在15分鐘內。

  此輪目的在于每隊對中度知識熟知度,可集體作戰,體現團隊精神。

  (3)風險題:由各隊自由選擇風險分值(20分,30分和50分三種),投影儀出現風險題,答對者可給相應分值,答錯者不扣分。本輪時間控制在15分鐘內。

  此輪目的在于每隊對難度知識熟知度,培養團隊進取和風險精神。

  (4)以上問題若隊員不能回答出來,應將機會留給觀眾,并予相應獎品。如有異議,請評委判決。(評委由中高層管理員2名、基層管理1名和員工2名組成)

  3、知識競賽每輪比賽中可穿插三輪各類觀眾互動問答題,總共設置12道題。另外,可由公司員工自帶娛樂節目,設置5個助興。每輪中插時間控制在12分鐘,共計40分鐘。

  4、活動最后,劇務人員進行分數統計,確定獲獎名單,由公司領導對優勝團隊進行現場發獎。

  七、獎項設置

  本次活動設團隊獎和個人獎,其中團隊獎由一、二、三等獎和優秀獎組成,一等獎一名,獎金600元。二等獎一名,獎金300元。三等獎一名,獎金150元,優秀獎三名,獎金90元。(共計1500元)

  個人表演獎設一、二、三等獎各一名,獎金100元、50元和30元。(共計180元)觀眾獎金每人10元。(共計120元,總計1800元)

  八、前期準備

  1、題目準備:根據策劃方案,由策劃組指定人員進行題庫準備。其中題庫由(1)廠規廠紀(20道)。(2)產品工藝(30道)。(3)質量檢驗(30道)。(4)安全知識(10道)。(5)趣味問答(10道)五部分共100道組成,每部分按2:3:5(難:中:易)比例出題。比賽實際出題51道,命中率為51%x90%=45.9%。

  2、活動宣傳:根據題庫,策劃組提前三天在全公司公開,建議車間或部門負責人利用早會時間對其宣貫,以便達到熟知目的。

  3、節目選定:策劃組發出通知,征集有內容、趣味性的節目5-10個,進行最后篩選5個。各隊也可派隊員參加。節目選定截止到29日下午為止。

  4、場地布置:提前半天進行會場布置,電腦、投影、燈光及音響等進行安裝調試,列桌椅板凳,放置礦泉水,獎品規置。

  九、財務預算

  1、獎金類共計1800元(1500+180+120)。

  2、礦泉水兩箱計40元。

  3、橫幅、標語制作200元。

  4、彩帶、汽球合計50元。

  5、答題白板6個600元、筆12支15元。

  6、音樂光盤100元。

  7、參與獎品200元8、照片沖洗50元9

  總計預算3055元

  十、活動流程(略)

關于知識競賽方案6

  一、活動目的:

  為響應院黨委立德樹人,成長成才主題活動,全面提高學生學習素質和專業素質,加強學生對學院的了解,進一步豐富校園文化生活,推動學風建設,營造濃厚的學習氛圍,特開展校紀校規知識競賽。

  二、主辦單位:河南工程學院經濟貿易系

  三、承辦單位:經濟貿易系學生會

  四、比賽時間:xx年12月1日-4日

  五、比賽地點:6j11

  六、參賽對象:經貿系全體學生

  七、參賽要求

  1、比賽以專業為單位,每專業派出班長、團支書各一人為本專業領隊并攜4名本班同學。

  2、比賽方式為現場問答形式,試題所選內容均出自河南工程學院學生手冊。

  3、自律部、學習部負責試題設計。

  4、學生會全體成員負責比賽工作。

  八、比賽流程

  1、各隊進行風采展示(介紹本組參賽隊名及口號,限時3分鐘)。

  2、第一輪必答題。

  每支隊伍抽簽決定自己須答的一組題目,每組題目包括5道題,答對一題加1分,答錯不扣分。此輪比賽每隊伍均有一次求助機會【向本隊智囊團求助(3秒)】參賽者可以選擇接受被求助者的答案或提示,也可以選擇自己答題。

  3、第二輪搶答題。

  本輪題目包含是非題和選擇題,主持人讀完題目后各隊開始搶答,答對一題加1分,答錯不扣分。本輪共計15題,每題回答時間不超1秒。

  [后備環節:風險押分題

  本輪比賽每支隊伍只有兩次機會押題,押題分數有1分、15分、2分、25分、3分,答對加上相應的分數,答錯扣除相應分數。答題時間不超過15秒。]

  4、現場互動。

  觀眾搶答,答對送精美小禮品一份。

  5、第三輪案例分析題。

  此輪為必答形式,通過分析案例,給出自己的'觀點,確定答案。本輪由評委老師打分,滿分為6分,共有1題。答題時間不超過5分鐘。

  6、此時如出現平局,則由現場評委加出一題搶答題,答對加1分。

  注:1)初賽選出專業組、非專業組隊伍各八支進入復賽。

  2)每個隊選派4人組成本組的智囊團,坐在觀眾席上。

  3)搶答題中如有隊伍三次違例,則撤消該隊搶答環節作答資格。

  4)如主持人給出題目十秒后,沒有隊伍搶答,則進入下一題,但搶答題題目仍保持為15題。

  九、獎項設置:

  以專業為單位,通過比賽獲得的優秀組織獎一個,優秀團隊一個,個人獎若干名,并頒發榮譽證書及相關獎品。

  經貿系學習部

關于知識競賽方案7

  為使學生增強對經濟及會計理論知識的理解與認識,樹立營銷意識,提高營銷、會計等業務綜合處理能力,掌握營銷工作的全過程,增強學生的團隊協作精神,提高學生分析問題和解決問題的實踐能力,使其在今后的工作中更具競爭力,會計、經管教研室擬舉辦第四屆“營銷之星”技能比賽。

  一、參賽對象:

  會計、經管教研室全體師生

  二、比賽時間:

  20xx年12月24日早上至25日中午

  三、競賽要求

  (一)對教師的要求

  營銷技能競賽是培養和提高學生專業技能的關鍵,指導教師要在規定的時間內到所帶班級進行指導,做到認真負責,嚴格管理,及時溝通,統一要求,統一標準,對學生的競賽進行指導、講評、核對和檢查。

  (二)對學生的要求

  1、 嚴抓考勤,班干部與指導教師雙重負責考勤;

  時間:(可根據具體情況調整,不可中途退賽) 上午:8:30-12:00

  下午:2:30-4:00

  2、學生在競賽期間要注意安全,遵守管理制度,堅決服從指導教師的安排、管理;

  3、認真、嚴格按計劃完成技能競賽任務;

  4、儀容儀表要求:穿好校服,帶好校卡,不準穿便服、拖鞋、不佩戴校卡。

  5、晚修安排:正常上晚修,期間可對實訓進行總結、調整。

  6、比賽期間,服從崗位安排,不允許脫離崗位,不可隨意走動,(需出校門的.要得到指導老師的同意,否則責任學生自負)

  四、比賽安排

  (一)、時間安排:

  (二)、人員安排

  五、競賽內容

  (一)競賽目的:

  1、 進行經營策劃的訓練,了解采購的流程和技巧,了解供應商市場;

  2、 學習及運用銷售技巧和方法;

  3、 學會與人溝通與交流,找到學習的不足及目標;

  4、 運用會計、統計等知識進行分析核算。

  (二)競賽形式:

  1、以班級為單位,每班分為:設計部、采購部、銷售部、財會部(統計、收錢)、后勤部,每班一個帳蓬,共14班。

  2、由參賽班級自主現實市場中某一種消費品,聯系生產、經銷企業進行調查,了解產品市場情況,站在企業角度制定產品營銷策劃方案,并在規定時間內將營銷策劃方案遞交競賽組委會。具體的銷售項目,于12月10日前統一報給張子文老師。如:水果、奶茶、零食、糖水等(注:12個班中不要出現有兩個以上相同);營銷策劃方案要求見評分標準。

  3、采購費用:每組費用約為四百元,可由班費或是學生自己出,主要用于售點布置及商品采購;

關于知識競賽方案8

  一、活動目的

  首先加強同學們對計算機的了解和對以前所學知識的鞏固;其次豐富同學們的課余生活,增進同學之間的感情;最后讓大家更進一步知道團結的力量。

  二、活動時間

  20xx年4月22日

  三、活動地點

  計算機自習室

  四、參與者

  輔導員:葛曉菲;

  班主任:趙微魏;

  09級計算機全體同學

  五、活動詳細安排

  此次競賽共分五個環節:

  第一環節:必答題。每組分別五道題,答對每題加十分,答錯不扣分。

  第二環節:搶答題。共十道題。搶完可選

  擇自己組答題或讓其他組答題;如果選擇自己答題,答對加十分,答錯扣十分;如果選擇讓其他組答題,對方答錯給本組加十分,答對給對方組加十分。

  第三環節:趣味題。搶答后給出答案,答對加十分,答錯不扣分。

  第四環節:游戲項目。每組兩個成語,一個成語五個人參加,前四個人按次序用肢體語言描述成語,最后一個人猜,猜對加十分,猜錯不扣分。

  第五環節:打翻身。只有一道題,給分數最低的一組答題,答對加二十分,答錯不扣分。

  最后輸的組晚自習留下打掃衛生。

  知識競賽總結

  為了開展好本次活動,老師和班級委員還有一些同學通力合作,用最大的努力將活動辦成功。由最初的活動計劃擬定到后來的落實,都付出了很大的心血,在活動未開展前絲毫沒有懈怠,這也為本次活動的圓滿舉辦提供了最可靠的保障。

  在活動中,每位同學都竭盡所能為本組爭光多彩。同學們在比賽的時候也都比較得心應手,將自己最優勢的一面展示給大家。同時在活動現場,各組組長也盡職盡責,保證了活動的順利進行。本次活動的圓滿開展依賴的不僅僅是一個人,依賴的是大家相互默契的`配合及班委們成功開展本次活動十足的信心。

  總之,通過本次知識競賽活動,進一步增強了學生絡知識的積極性和主動性,也對前面學習的內容進行了整體的回顧,并且讓每個學員都了解到自己知識的欠缺,以便進行針對性的復習。在今后各項活動的開展中,我們相信有了第一次的活動經驗,以后的道路會越來越平坦,會一次比一次順利,期待我們展現風采的那一刻。我相信經過我們的努力,我們會越來越優秀。

關于知識競賽方案9

  一、活動目的:

  為激發公司員工深入學習消防安全知識、增強員工消防意識和提高消防技能,特組織消防知識競賽。

  二、活動時間:

  20xx年7月中旬(具體時間另行通知)。

  三、活動地點:

  一期小區水池旁

  四、主辦單位:

  大連玫瑰東方一期管理處人力行政部

  五、參賽部門:

  一期客服部、工程部、秩序維護部二期客服部、工程部、秩序維護部

  六、人員安排:

  (一)籌備組:

  組長:紀雪成員:趙玲、孫玥

  (二)評委:楊樹澤、肖大為、郝麗麗、吳洋

  (三)記時員:趙玲

  (四)記分員:孫玥

  (五)監督員:徐娜

  (六)主持人:李長明

  (七)獎品、后勤組:郝麗麗、孫玥

  (八)場地布置:楊顯峰、那巨朋

  (九)活動協調人員:李祥帥、于瑞

  七、競賽形式:

  競賽分必答題、風險題、情景模擬題。

  八、參賽辦法:

  (一)以各部門組隊參賽,每隊三人;

  九、競賽規則:

  (一)必答題:

  每隊3道題,每題10分,作答20秒,答對加上相應的分數,答錯不得分。

  (二)風險題:

  每隊一題,答題前由每隊先選擇分數,可選10分、20分、30分,然后作答,30秒,答對加上相應的分數,答錯扣除相應的分數。

  (三)情景模擬題:

  共有五道題目可供選擇,由抽簽的'形式決定每隊需要作答的題目。每隊內部討論5分鐘,然后派出一名代表上臺作答,簡述答案和理由,3分鐘。然后由評委根據每組表現打分(滿分30分)。

  十、賽程安排:

  XXX

  十一、評獎辦法:

  (一)一等獎三名

  (二)二等獎三名

  (三)參與者紀念品1份。

  十二、費用預算:

  合計:獎項費用669.00元其他經費:54元共計:723.00元

關于知識競賽方案10

  為慶祝建國六十周年,進一步培養大學生的愛國主義熱情,更好地弘揚國學傳統文化,呼喚人文精神,加強自身修養,從而營造活潑開放的校園文化,經研究決定,在學院內開展以“傳承國學,創新未來”為主題的活動,現將有關事宜通知如下:

  一、活動目的

  21世紀的新青年是推動科學發展的主要力量.弘揚國學傳統、呼喚人文精神、加強素質教育,是當前校園文化建設的重要內容.通過本次活動,意在促進傳統文化和現代科學發展的有機結合,使五千年的華夏文明內化為學生的人格、情操、氣質、修養和職業道德,從而成為促進科學發展的重要因素,推動建設校園文化“人文觀”.

  二、活動主題:

  傳承國學,創新未來

  三、活動時間:

  20xx年11月15日——20xx年11月23日

  四、組織機構

  主辦單位:外包管理學院科學發展觀學習小組

  承辦單位:外包管理學院學生會辦公室

  五、活動對象:外包管理學院09級各班

  六、參賽規則:(分網絡部分和現場部分)

  (一)網絡部分:(預賽)

  1、比賽形式:由辦公室負責選取試題,制作電子試卷,最終發布到科學發展觀學習小組博客上,09級各班級在規定的時間內通過網絡把答案傳送到指定郵箱.

  2、比賽時間:20xx年11月18日17:00――18:00.

  3、比賽結果:最終選取4——5個班級晉級決賽,每班選派3個學生,代表班級參加現場競賽.

  (二)現場部分:(決賽)

  1、活動時間:20xx年11月23日18:30?

  2、活動地點:多媒體e311(待定)

  3、活動形式:

  (1)參加此次決賽的各班級5支代表隊,每代表隊于11月19日前將人員的名單上報到辦公室.

  (2)競賽的`題型分為必答題、轉答題、風險題三種.

  (3)必答題每隊必須回答3題,每題為10分,答對加10分,答錯不得分,由參賽人員依座位次輪流作答,隊員不得提示,答題時間為30秒;

  (4)轉答題每隊為3題,由各隊輪流坐莊,指定其他參賽隊員答題,隊員可以互相補充答案.每題為20分,答對加20分,答錯減20分,答題時限為60秒;

  (5)風險題每隊為1題,在所有風險題中選擇一題回答,題目分值為30分、40分、50分,選擇時只報題號即可,答對得相應分值,答錯扣相應分值,每題答題時間為60秒;

  (6)為了以示公正,各參賽隊伍在比賽現場以抽簽的形式決定座次,答題的順序按抽簽的結果進行.各類題目用信封裝好并封口,待抽簽后,主持人宣布比賽正式開始時才可以拆開;

  4、比賽紀律:

  1、回答必答題及冒險題時,只有在主持人宣布“請回答”或“開始”時才可以站起回答,否則視無效.

  2、選手回答問題必須站立,答題完應說“答題完畢”,不可再作補充.

  3、各參賽隊伍必須服從評委及主持的一切評判和指揮,嚴禁在現場發生爭執以及出現影響比賽正常進行的行為,否則將對違紀參賽隊伍進行考核并取消比賽資格和成績.

  4、比賽時,除參賽隊隊員之間可以代替隊員回答和給予提示外,其他人員不準作任何提示,一經發現將取消該題的回答成績,并對相關觀眾予以警告,勒令離場.

  5、如出現比分一樣的情況,則采取加賽的形式,決出優勝者.準備加賽題10題,在最終比分相同時供排名使用,加賽題每題20分,答對加20分,答錯給對方加20分;

  七、獎項評選:

  1、活動評選,本次比賽共評選冠軍,亞軍,季軍各一名,并頒發榮譽證書及相關獎品.

  2、獲獎班級及相關信息,將在《聲音》雜志和《博客》上刊登發表.

  各小組、團支部、有關部門要高度重視,各班助要做好輔助工作,提高認識,統一思想,積極動員,精心組織,制定出切實可行的方案,務求各項活動取得實效,使這項活動取得圓滿成功,為祖國六十華誕獻禮!同時借這次競賽的機會,把學國學活動深入持久開展下去,在學院營造“傳承國學,創新未來”的文明新風尚.

關于知識競賽方案11

  為助推我區精準扶貧工作,加深干部職工對脫貧攻堅知識了解,堅決打贏這場輸不起的攻堅戰營造良好的氛圍,從而推動我區扶貧工作更上一個臺階。經區委、區政府研究決定舉辦了脫貧攻堅知識競賽活動。具體方案如下:

  一、活動時間及地點

  (一)活動時間:20xx年8月12日下上14:00。

  (二)活動地點:一號會議室

  二、參賽單位

  泗渡鎮、板橋鎮、團澤鎮、松林鎮、山盆鎮、沙灣鎮、毛石鎮、芝麻鎮。

  三、競賽內容及形式

  (一)競賽內容:扶貧知識、“十精準十確認”

  (二)競賽題型: 分為必答題、搶答題、風險題。

  四、獎項設置

  (一)團隊獎:設一等獎1個,獎牌1個。二等獎2個,獎牌各1個。三等獎3個,獎牌各1個。組織獎2個,獎牌各1個。

  (二)個人獎:設優秀選手10名,獲獎證書各一個。

  五、相關要求

  (一)競賽活動由區委脫貧攻堅辦統籌,競賽知識由區委脫貧攻堅辦負責,統一下發各參賽單位。

  (二)以鎮為參賽單位,各鎮單獨組建一支參賽隊伍,每支參賽隊伍由3名選手組成,參賽隊伍由各鎮分管領導帶隊參賽。

  (三)各鎮在20xx年7月22日17:00之前完成參賽隊伍組建,并上報參賽人員名單和聯系方式到區委脫貧攻堅辦。

  (四)凡在本次競賽活動中被評為優秀的選手,在年終考核時,同等條件下優先作為評先評優人選。

  聯系電話:28******,聯系人:王姣,郵箱:531*****@qq.com

  附:匯川區脫貧攻堅同步小康扶貧知識競賽活動規則

  中共匯川區委脫貧攻堅同步小康辦公室

  20xx年8月10日

  附:

  匯川區脫貧攻堅同步小康扶貧知識競賽

  活動規則

  一、競賽題型

  分為必答題、搶答題、風險題。每隊基礎分100分。

  二、競賽形式

  (一)比賽形式。參加比賽的8支參賽隊伍采取抽簽的形式,通過比賽產生一二三等獎。如果出現各名次并列的.情況,則加賽附加題確定對應等次。

  (二)優秀選手。比賽時個人得分前10名的選手評為優秀選手。計分方法按三種題型規則計分,依次按個人得分高低順排。第10名出現并列,不再加賽,直接評為優秀選手。

  三、答題規則

  (一)必答題規則。

  必答題每題10分。每隊每名選手必答1題,從第一小組開始依次回答,答題限時30秒。答題時其他人員不得補充和提示,如有違反則倒扣小組10分。答對加10分,答錯、超時不得分也不扣分。計時從主持人說“請回答”后開始。

  (二)搶答題規則。

  搶答題每題20分,共20題。主持人讀完題說“開始”后,各隊方可搶答,主持人未說“開始”就搶答的視為違規。主持人宣布“請答題”后開始計時,由一名隊員主答,其他隊員可以提示、補充,搶答題限時30秒。答對加20分,答錯或不答,應倒扣20分。違規搶答的參賽隊,第一次違規搶答將被取消本題搶答資格,其余各隊繼續對本題搶答。同一參賽隊出現第二次違規搶答,扣除積分20分。

  (三)風險題規則。

  風險題分為10分題、20分題兩種,限時60秒。每隊有一次選題機會(可不選),分值由各隊自由選擇,由一名隊員主答,其他隊員可以提示、補充。答對加對應分值,答錯、不答、超時扣對應分值。計時從主持人說“請回答”后開始。各參賽隊按前兩輪綜合得分由低到高順序進行選題,并列排名按參賽隊序號從低到高順序選題。

  (四)加賽題規則。

  如果出現分值并列情況,進行加時賽。加時賽全部為搶答題,不計分只定輸贏,在同分值隊中用搶答的方法一次性決定,從高分并列先開始。每隊派一名代表作答,限時60秒,答對勝出,答錯、超時、違規對方勝出。

  互動環節:在每一個回合中,若有選手對題目不能作答,則可由觀眾搶答,回答正確則贈送小禮品。

  四、裁判計時計分規則

  (一)仲裁組。由3人組成,邀請區委組織部、區委脫貧攻堅辦、區扶貧辦等單位相關負責人,擔當仲裁組成員,主持人無法評判時由仲裁組評判,主持人評判有誤時,仲裁組可予以更正。

  (二)答題計時。由計時員按照各題型競賽計時要求,記錄參賽隊伍答題時間。

  (三)答題計分。分為個人計分和團隊計分,由計分員記錄得分,得分情況作為評選優秀選手和考核團隊成績的依據,并根據得分高低確定名次。

  五、競賽要求

  1.每支參賽隊應選出隊長一名,當隊員內部意見不統一時,以隊長的答案為準。參賽者回答問題時,注意聲音洪亮,每題回答完畢要說“回答完畢”,每題必須在規定時間內作答,超時視為回答錯誤,每題思考時間為10秒,10秒后不作答視為不能作答。在競賽中如對其他參賽隊伍、主持人及現場工作人員有異議或不滿時,隊員不得當面提出,要通過領隊反應,再由仲裁組裁定解決。

  2.參賽隊員著正裝,未按要求著裝的,在總分中扣10分。

  3.參賽隊員不得攜帶任何資料和手機、手提電腦、MP4等參加競賽。

  4.各參賽隊伍要自覺遵守賽場紀律,不得中途更換隊員,嚴禁在競賽場內打電話、高聲喧嘩、隨意走動等。

關于知識競賽方案12

  活動名稱:華北電力大學首屆文學知識競賽

  主辦單位:華北電力大學校團委

  承辦單位:星韻文學社 未名文學社 歆海文學社

  協辦單位:各院系團總支,科院達米拉畫社等其他組織或社團

  活動時間:XX-10-20至XX-11-11(如果由于無法克服的客觀困難導致比賽無法正常進展下去,比賽時間上可以相應地往后推移)

  活動主題:弘揚華夏文明 放飛新世紀理想

  活動目的:(1) 促進華電學生積極參加集體活動,有助于大一新生更加了解華電,極大地豐富同學們的課余生活,使他們更加熱愛學習和生活,更加熱愛華電這個大集體;

  (2) 擴大理工科學生的知識面,避免理工科學生的文學盲區;

  (3) 在大學生學習生活中,創造濃厚的文化氛圍,弘揚我國源遠流長的文化底蘊;

  (4) 使華電現在的文學和藹文學觀念擁有更強的生命力,在華電的沃土上成長。

  活動時間:XX-10-18至XX-11-8(如果由于無法克服的客觀困難導致比賽無

  法正常進展下去,比賽時間上可以相應地往后推移)

  活動對象:華北電力大學保定校區和科技學院北校區、二部全體同學。

  活動地點:由于本次比賽參賽隊伍來自三個相隔較遠的校區,比賽過程比較復雜,初賽、復賽由各校區自主舉辦,初賽(筆試)時(10月28日)所有參賽隊伍的統一筆試地點在華北電力大學二校區;復賽分賽區分別設在華北電力大學保定校區、華北電力大學科技學院二部、華北電力大學科技學院北校區(11月4日),具體地點是各校區多媒體教室;決賽在華北電力大學賽區 (11月11日)。

  活動形式:此次競賽分為初賽、復賽、決賽三個階段。

  初賽、復賽階段采用分賽區淘汰制的比賽方式,選取優勝隊參加決賽。按華北電力大學和科技學院的人數比例,科技學院兩個賽區角逐一支隊伍參加決賽,華北電力大學選出兩支隊伍參加決賽。決賽階段采用積分制的比賽形式,三支隊伍以最后的積分高低分別獲得冠、亞、季軍;進入復賽圈的隊伍而未成功晉級決賽圈的'隊伍以其復賽時最后積分高低排名次(華電和科院按人數比例設置獎項)。

  活動細則:

  競賽內容

  1、 中國古代文化知識,如《詩經》、《論語》等;

  2、 中國近現代文學知識,如《家》、《四世同堂》等;

  3、 中國當代文學知識,如《三重門》、《幻城》等;

  4、 中外歷史上的文人墨客的故事等;

  5、 國外的文學知識,如《荷馬史詩》、《基督山伯爵》等等;

  6、 近代的武俠小說,如《射雕英雄傳》等;

  7、 文摘、報紙的內容,其他文學相關內容,競賽內容比較廣泛。

  參賽方式

  1. 三個校區統一開展初賽,按人數比例的指標確定各校區的復賽隊伍;復賽在三個賽區單獨進行,最終按指定的名額選出各校區的決賽隊伍參加決賽;

  2. 由活動組分發參賽隊伍報名表到各院系團總支,由各院系團總支自主選派參賽隊伍(每個院系派出一支參賽隊伍,電力系和動力系可以派出兩支代表隊參賽;每個隊伍由三名正式隊員以及六名智囊團(進入復賽圈的隊伍)成員組成,三名正式隊員中選出一名隊長,在正式隊員無法正常比賽的情況下可由智囊團成員頂替出賽,各院系的隊伍代表本院系參賽,每支隊伍可以擁有自己的隊名)華北電力大學預計有15支代表隊參賽,科技學院兩個校區預計共有15支參賽隊伍;

  3. 確定參賽隊伍后,由活動組委會,命題組對參賽隊伍進行簡單的培訓,主要是讓參賽隊伍各隊員和智囊團成員熟悉競賽試題和競賽規則。

  競賽題型:

  1、 個人必答題,

  2、 團隊必答題,

  3、 團隊搶答題,

  4、 團隊風險題,

  5、 智囊團風險題,

  內容有——選擇題,填空題,簡答題,表述題,創新題,附加題。

  競賽題目比例劃分

  1、初賽階段,基礎題占題目的 60%,中等題占題目的20%,高等題占題目的20%,主要是考察文學基礎。

  2、復賽階段,基礎題占題目的40%,中等題占題目的40%,高等題占題目的20%,主要考察文化內涵。

  3、決賽階段,基礎題目占題目的30%,中等題目占題目的40%,高等等題占題目的30%,主要考察文化創新性。

  競賽規則

  競賽共分為初賽、復賽和決賽三個階段進行,初賽以筆試形式進行,復賽和決賽均以現場對抗答題的形式進行。

  初賽

  初賽為比試考試,所有參賽隊伍在活動組委會確定的時間到安排的考試地點進行統一考試。

  試題規格:全卷滿分100分,答卷時間90分鐘;題型為選擇題、填空題、簡答創新題、綜合能力考察題和附加題。其中選擇題共40道,每道一分,合計40分;填空題共40空,每空0.5分,合計20分;簡答題5道,每道5分,合計25分;綜合能力創新題一道,分值10分;附加題一道,分值5分,答對加10分,答錯此題不加分也不扣分。

  復賽

  經過初賽的遴選,三個校區共選出10支隊伍參加復賽,其中華北地區電力大學6支隊伍,科技學院4支隊伍。

  答題環節如下:

  一、(1)必答題共25題,每題10分;共進行五輪,每輪5題;其中個人必答三輪,集體必答兩輪;每題答對加10分,答錯不扣分。在主持人讀完題目后30秒內必答題必須回答完畢,超過時間作未答題處理,不予記分或扣分。個人必答題進行過程中,當一位隊員回答時,本隊的其他隊員不得有任何形式的提醒或補充;違者此題作廢,不予記分或扣分,不予補題。集體必答題進行過程中,同隊隊員和智囊團可以提醒或補充。

  (2)搶答題共30題,每題10分;共進行2輪,每輪15題;答對加10分,答錯扣10分。在主持人讀完題目并宣布“開始”后,各參賽隊方可搶答;未說“開始”即搶答的代表隊,以犯規論處,扣10分,此題作廢,不予補題。在主持人宣布桌號給予答題權后,答題隊必須在30秒內回答完畢,在30秒答題時間內如果隊中其他隊員發現有錯或不全,可以糾正和補充,如在30秒內回答不正確或未作回答的扣10分。

  (3)團隊風險題共30題,分10分題、20分題和30分題三個檔次,每個檔次各5題,共進行自選和互選兩輪。自選環節時,由各隊任選一個分值檔次中的一道題,答對加相應檔次的分數,答錯或不回答扣相應檔次的分數。互選環節時,各參賽隊伍有一次選擇題目并選擇由哪個隊回答的權力,被選擇隊答對由選擇隊所選擇的題目則加相應的分數,選擇隊扣相應的分數;被選擇隊答錯由選擇隊所選擇隊的題目,則扣相應的分數,選擇隊加相應的分數。( 以投影形式放題,參賽者作答);風險題必須在主持人讀完題目的60秒內回答完畢,回答時同隊隊員可以相互提醒和補充。

  (4)智囊團風險題共15題,分為10分、20分、30分題三個檔次,每個檔次題各5個,共進行一輪,答對了給自己的支持隊加相應的分,自己獲得精美禮品,答錯了在自己支持的隊伍中減掉一半相應檔次的分數。

  二、各代表隊的基礎分為100分。

  三、參賽隊員答題時必須起立回答問題。

  四、如果最后出現平局,則出三道加試題(搶答題)決出最后結果;如果出現多支參賽隊平局的情況,則仍采用以上辦法,直至決出最后名次。

  五、如果在競賽過程中出現異議,參賽選手必須服從競賽仲裁組(評委)的裁定。

  決賽

  決賽流程同復賽流程

  比賽程序:

  第一輪 個人必答題(一號選手)

  第二輪 個人必答題(二號選手)

  第三輪 個人必答題(三號選手)

  第四輪 團隊必答題

  第五輪 團隊必答題

  觀眾問答題(游戲環節)

  第六輪 團隊搶答題

  第六輪 團隊搶答題

  第六輪 團隊風險題(自選)

  第七輪 團隊風險題(互選)

  觀眾問答題(游戲環節)

  第八輪 智囊團風險題

  獎項設置:活動獎項設置暫時保密

  星韻文學社

  未名文學社

  歆海文學社

  XX年10月20日

  附件

  一、關于主持人、評委、參賽者與智囊團的規定

  (一)主持人

  1、主持人不得暗中提示,但可以多讀一遍問題;

  2、主持人不得有意拖長時間,影響選手做答;

  3、主持人要讀清題目,聽清答案;

  4、主持人在聽清答案后,判定無誤后給分;

  5、主持人在未能聽清答案或選手所答答案與正確答案有所出入,但不可判定其錯時,必需請評委判定;

  (二)評委

  1、評委必需公證嚴明,做到對錯分明;

  2、評委必需熟知各題答案的正確性;

  3、評委要認真評判,不得錯評;

  4、評委一時不能判定正誤時,要討論通過;

  (三)參賽者

  1、參賽隊伍的三名正式隊員必須著統一服裝;

  2、參賽者必須服從主持人與評委的判定,不得有反對言行;

  3、賽者必須遵守比賽規則;

  4、參賽者必須清楚做答,不得無理取鬧;

  5、參賽者在權利基礎上可禮貌求助;

  6、參賽者對主持人、評委產生不滿時,不得當場頂撞,可在大賽結束后,向主辦單位提出申請,請求解決;

  7、參賽者如果多次無理取鬧,有意打亂競賽進程,根據情況,評委可討論后給予處理,處理如下:

  a. 對于初次抵抗者給予警告處理;

  b. 對于兩次抵抗者給予警告,并扣除相應分數;

  c. 對于三次抵抗者取消競賽資格;

  (四)智囊團

  1、智囊團代表各院系參加,并幫助相應得正式選手;

  2、智囊團不得在求助外對選手做提示;

  3、智囊團必須遵守賽場紀律,不得大聲喧嘩或無理取鬧;

  4、智囊團必須服從大賽規則,服從主持人與評委的評定;

關于知識競賽方案13

  一、主旨:

  提高同學們的學習積極性,在加強計算機基礎知識學習的同時,營造一種濃厚的學習氛圍.能較好地發揮學生的特長,豐富學生的課余生活和提高同學們學習計算機的熱忱,計算機知識競賽方案。本次競賽為同學們提供了對計算機知識的共同探討機會。

  二、參賽方式:

  團體(自由組隊,四人以內)。

  三、比賽時間:

  20xx年11月8日

  四、流程

  1.平等自愿的基礎上,各參賽隊自由組隊參賽。

  2.比賽時間地點由組委會討論決定。

  3.活動主辦單位:計算機工程系。

  4.承辦單位:計算機工程系學習部

  五、比賽程序

  競賽題目范圍:電腦發展史、電腦軟硬件基礎知識和網絡知識,規劃方案《計算機知識競賽方案》。

  1.比賽開始

  2.宣布比賽規則

  3.介紹參賽代表隊及參賽隊員

  4.介紹評委

  5.競賽開始:必答題-搶答題-風險題-必答題-搶答題-風險題

  6.比賽結束

  7.評委點評

  8.頒發獎品

  六、比賽細則:

  1.自由組隊(四人以內),觀眾不得給選手提供任何答案提示,選手如不能在規定時間內完全回答完畢,由評委決定所得分數。

  2.本次比賽分為必答題、搶答題、風險題三種題型。(題目分為:判斷題、選擇題)。必答題,風險題,題目由參賽隊自由選取。

  3.必答題要求每位選手均回答一題,其它選手不能做任何提示,一分鐘內回答完畢,答對一題加10分,答錯不扣分。

  4.搶答題必須在主持人念完題目說“開始”后進行搶答,在主持人說“開始”前進行搶答視為無效,并且扣除相應分值,如果題目為計算題,必須在做完答案后進行搶答,答案可由各代表隊討論后選一名,選手進行回答,一分鐘內回答完畢,答對一題加10分,答錯扣10分。

  5.風險題的分值為10分,20分,30分,分值由各代表隊自由抽取,選手討論后選一名代表作答,兩分鐘內回答完畢,答對加上相應的.分值,答錯扣去相應的分值。

  6.提供兩種求助方式(僅一次有效):方式一,求助現場觀眾.(可根據現場觀眾選擇答案的人氣指數或指定某位觀眾為你答題) 方式二:要求去掉一個正確答案.

  7、比賽結束。如前三隊有分值相同的代表隊,則加式3道搶答題,來分勝負。

  8、本次比賽采用累計分形式,基本分為100分,累計分最高者為勝。

  七、獎勵設置:

  本次競賽設冠軍隊一名,亞軍隊一名,季軍隊一名。

  八、其它事項:

  活動以“友誼第一,比賽第二”原則,促進大家學習計算機的積極性。

關于知識競賽方案14

  項目方案:

  為了進一步加強同學們的思想政治教育和團員意識,大力推進素質教育,弘揚愛國主義精神,增強同學們成才的責任感和使命感,我班將舉行一次團知識競賽。

  活動的目的與意義:

  1、使同學們更加充分了解團組織的基本知識,明確團組織的性質與任務,牢記團組織的各項規章制度,為今后更好地開展團組織的各項活動打下良好的基礎。

  2、鍛煉和培養支部團員的組織協作能力,資料收集能力,歸納總結能力,語言組織能力

  3、激發團員青年的青春活力,緩解團員青年的學習壓力,適當放松自己的心情,并以此獲得樂趣,并達到勞逸結合的良好效果和促進大家之間的交流,使全體團員青年的團隊協作能力更強,增強我院團員凝聚力和集體榮譽感。

  4、讓團員意識到我是團員我光榮的理念。

  比賽時間:

  20xx年10月26號周一19:00—21:00

  比賽題目:

  關于團的'歷史、意義和團的各方面知識

  題目準備:

  題目參考《中國共產主義青年團章程》等資料

  工作人員:

  邀請政法學院學生會組織部部長擔任本次競賽評委,由團支書和班長負責主持工作

  活動地點:

  報名要求:

  把全班分成3個小組,每個小組選出2名優秀選手參加比賽獎項設置:一等獎一名,二等獎一名,三等獎一名

  比賽環節:比賽分為三個環節:

  A、必答環節(每題10分):分三輪進行,第一輪從一號到六號選手依次作答,第二輪反過來,第三輪重新一到六號。

  B、記憶環節(每次10分):分兩輪進行,第一輪從一號到六號,第二輪反過來。

  C、選答環節(分易、中、難分值為5分、10分、15分)選手可以從三種題型中任選一題作答。

  答題說明:必答環節為36道題選手可以任意選擇一題進行作答。記憶環節為記憶各種名詞,比如車名、歷史人名、地名,考察選手的記憶能力,共出現名詞20個,要求選手必須答出8個,少于8個無分,8到12個給5分,13到18給8分,多于18個給滿分,每位選手記憶時間為30秒。選答環節選手回答正確或基本正確給滿分,錯誤扣相應的分數,不可放棄,選手答題時間為1分鐘

  賽后結果:

  由團支書統計分數,班長宣布比賽結果,頒布獎狀及分發小禮品

  實施情況:

  初步實施:宣傳工作與動員工作

  宣傳:班里團支部在班里宣傳我們的主題團日活動

  動員:通過開班會的形式,積極動員全體學生開展活動的初期工作,互相討論活動形式以及分析在開展活動中會遇到的問題等等。

  正式開始:10月26號

  18:00到課室201布置場地,借活動中所需要彩帶,團旗物品,借音箱等物品;

  18:30活動負責小組做活動前最后的準備;

  18:40參賽選手到課室簽到,抽取出場順序并做好準備;

  18:50班里同學簽到,邀請組織部部長與助班進場。各負責人與相關工作人員進行交流

  19:00同學們各負其責,活動正式開始

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