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大學(xué)趣味活動校園活動方案

時(shí)間:2022-12-01 17:53:16 方案 我要投稿

大學(xué)趣味活動校園活動方案通用

  為了確定工作或事情順利開展,常常要根據(jù)具體情況預(yù)先制定方案,方案具有可操作性和可行性的特點(diǎn)。我們應(yīng)該怎么制定方案呢?以下是小編收集整理的大學(xué)趣味活動校園活動方案通用,希望能夠幫助到大家。

大學(xué)趣味活動校園活動方案通用

大學(xué)趣味活動校園活動方案通用1

  一、活動背景

  我們的青春我們做主,飛揚(yáng)的心總是希望隨著這個(gè)社會的步伐而跳動,當(dāng)代大學(xué)生在我國日益繁榮的環(huán)境下更應(yīng)該發(fā)揚(yáng)團(tuán)體精神,為了集體的榮譽(yù)拼搏奮斗,在大學(xué)里放飛活力,從而樹立良好的精神面貌。在20xx級新生剛剛?cè)胄!⑿碌膶W(xué)生會團(tuán)體形成之際,為響應(yīng)校團(tuán)委的號召,讓新加入到學(xué)生會這個(gè)大家庭中的每個(gè)成員體驗(yàn)到大學(xué)生活的樂趣,豐富其課余文化生活,增強(qiáng)其團(tuán)結(jié)力,加強(qiáng)與其他組織之間的交流。西南大學(xué)學(xué)生會,為我們提供了這樣一個(gè)舞臺,給我們了這樣的一個(gè)機(jī)會,讓我們相相識,相知,相熟。本次活動將調(diào)動廣大同學(xué)參與學(xué)生會工作的積極性,營造開放活躍的校園文化,增進(jìn)同學(xué)們之間的溝通、交流、合作,程度激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性和主動性。

  二、活動目的:

  通過舉辦此次的活動,學(xué)生會新老成員、各學(xué)院代表以及學(xué)校其他學(xué)生組織成員代表,將參加一系列饒有趣味的體育活動,并將體育與娛樂有機(jī)的結(jié)合起來,從而提高各組織、各部門成員參加體育活動的積極性。同時(shí),提升部門、組織之間的的友愛精神,擴(kuò)大學(xué)生的交流范圍,增強(qiáng)各彼此之間的聯(lián)系,展現(xiàn)西南大學(xué)學(xué)生的真我風(fēng)采。

  三、活動主題:

  青春你我,共創(chuàng)輝煌

  四、活動時(shí)間:

  20xx年11月11日

  五、活動地點(diǎn):

  西南大學(xué)第二運(yùn)動場

  六、活動人員:

  團(tuán)委老師、各學(xué)院代表,校團(tuán)委、學(xué)通社代表,校學(xué)生會、藝術(shù)團(tuán)代表,社聯(lián)、協(xié)會代表等。

  七、活動組織單位:

  主辦單位:共青團(tuán)西南大學(xué)委員會

  西南大學(xué)學(xué)生會

  承辦單位:西南大學(xué)學(xué)生會體育部

  八、比賽項(xiàng)目:

  九、前期準(zhǔn)備:

  (1)道具準(zhǔn)備:工作道具、游戲道具

  (2)工作人員,相關(guān)項(xiàng)目負(fù)責(zé)人的確定和分配。(工作人員包括裁判,計(jì)時(shí)員,道具管理組,醫(yī)療衛(wèi)生組,機(jī)動人員組)

  (3)報(bào)名,抽簽,分組,制定秩序冊。

  (4)清空比賽場地。

  (5)賽前對我體育部相關(guān)人員強(qiáng)調(diào)工作事宜,各項(xiàng)目工作人員布置賽場。

  十、活動流程:

  1、拔河比賽

  (一)活動道具:小旗若干、口哨若干、粗繩若干,細(xì)繩若干,粉筆若干

  (二)活動時(shí)間地點(diǎn):20xx年11月11日、二運(yùn)

  (三)活動內(nèi)容

  (1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個(gè)賽程。

  (2)比賽共分為七組,各組出分別出10人(五男五女)組成一個(gè)參戰(zhàn)隊(duì),比賽對手由抽簽決定。抽空的一組直接晉級下一輪。

  (3)淘汰賽:每隊(duì)抽簽分成組。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當(dāng)兩局即可分出勝負(fù)時(shí),比賽宣告結(jié)束。每組獲勝者晉級。最終勝利的隊(duì)伍進(jìn)入半決賽。

  (4)半決賽:獲勝支隊(duì)伍由本組組長進(jìn)行抽簽分組,每組按三局兩勝制進(jìn)行拔河比賽,獲勝的兩支隊(duì)伍進(jìn)入決賽。剩余兩支隊(duì)伍進(jìn)入決賽。

  (5)決賽;比賽按以上規(guī)則進(jìn)行,決出一、二名。

  (四)注意事項(xiàng):

  (1)賽前5分鐘雙方到達(dá)指定比賽場地,準(zhǔn)備開始。

  (2)參賽人員不得穿釘鞋,不得冒名頂替,部門內(nèi)部其他隊(duì)員不準(zhǔn)上場,幫忙,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消該隊(duì)所有成績及參賽資格。

  (3)比賽前由各部門抽簽決定對陣。

  (4)必須聽從裁判員的裁判及工作人員的指揮,遵守比賽紀(jì)律,友誼第一,比賽第二。對違反比賽規(guī)則,又不聽從勸阻的,判輸。

  (5)在比賽過程中,參賽選手不得借助比賽規(guī)定以外的物體以至達(dá)到獲勝的作弊行為,如一經(jīng)發(fā)現(xiàn)將做出該隊(duì)該局比賽自動認(rèn)輸處理。

  (6)獲勝隊(duì)伍完成一輪比賽后不得離開比賽現(xiàn)場,必須在比賽現(xiàn)場旁邊等候工作人員做出下一輪的比賽安排。

  (五)獎項(xiàng)設(shè)置

  本游戲設(shè)一等獎1隊(duì)二等獎1隊(duì)三等獎1隊(duì)四等獎一隊(duì),分別頒發(fā)獎品。

  2、兩人三足夾糖接力賽

  (一)活動道具:

  盆、糖、筷子、繩子

  (二)活動時(shí)間地點(diǎn):20xx年11月11日、二運(yùn)

  (三)活動內(nèi)容:

  (1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個(gè)賽程。

  (2)比賽共分為七組,每組出十人(兩人一小組)參加比賽。比賽對手由抽簽決定。抽空的一組直接晉級下一輪。

  (3)淘汰賽:每隊(duì)抽簽分成組。六個(gè)小組同時(shí)進(jìn)行比賽,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)(五分鐘)由各隊(duì)夾糖數(shù)量決定比賽勝負(fù)。時(shí)間到比賽宣告結(jié)束。每組獲勝者晉級。最終勝利的隊(duì)伍進(jìn)入半決賽。

  (4)半決賽:獲勝支隊(duì)伍由本組組長進(jìn)行抽簽分組,每組按上一輪比賽規(guī)則進(jìn)行比賽,獲勝的兩支隊(duì)伍進(jìn)入決賽。剩余兩支隊(duì)伍爭奪三、四名。

  (5)決賽:相同比賽規(guī)則,勝者為總冠軍。

  (四)比賽規(guī)則:

  (1)參賽隊(duì)員成一路縱隊(duì)站在起跑線后,比賽開始。

  (2)第一組人跑向終點(diǎn)用筷子將糖從盆內(nèi)夾出并跑回起點(diǎn)放入盆內(nèi),將筷子交給第二組,依次進(jìn)行,以先完成的隊(duì)為勝。

  (3)糖全部掉地后須返回起點(diǎn)夾到糖后繼續(xù)進(jìn)行比賽。不規(guī)定一次夾糖個(gè)數(shù)。

  (五)獎項(xiàng)設(shè)置:

  共設(shè)一等獎1隊(duì)二等獎1隊(duì)三等獎一隊(duì)四等獎一隊(duì),分別頒發(fā)獎品。

  3、迎面接力

  (一)活動道具:

  接力棒、秒表

  (二)活動時(shí)間地點(diǎn):20xx年11月11日、二運(yùn)

  (1)比賽共分七個(gè)組,每組出十人參賽,五人一小組。

  (2)七組比賽同時(shí)進(jìn)行。

  (3)雙方之間中間相隔距離30米,聽到發(fā)令聲后第一個(gè)隊(duì)員持棒開始

  跑,跑至對面,交與對面隊(duì)員,依次進(jìn)行,直至最后一人跑完30米算全部完成。記時(shí)決定勝負(fù)。如有中途掉棒,由掉棒人自行撿起再從掉球處繼續(xù)。比賽計(jì)時(shí)開始,30米跑道用時(shí)最少者獲勝。

  (四)注意事項(xiàng):

  (1)接力棒必須交由本人手中,不得拋擲,否則視為犯規(guī)。

  (2)比賽過程中,以裁判員的判罰為準(zhǔn),有異議可當(dāng)場向裁判申訴。由裁判研究后,將結(jié)果告知各參賽隊(duì)員,但對裁判的判罰不得再表示異議。否則若與裁判員發(fā)生爭執(zhí)或有過激行為,取消參賽者比賽資格。

  (五)獎項(xiàng)設(shè)置:

  比賽最終決出用時(shí)最少者前三名,分別獲一、二、三等獎。

  4、跳大繩

  (一)活動道具:大繩若干

  (二)活動地點(diǎn)時(shí)間:20xx年11月11日、二運(yùn)

  (1)比賽分七個(gè)小組,各組分別出10人組成一個(gè)參賽隊(duì)。

  (2)每組比賽由兩隊(duì)參加,每隊(duì)10人。每隊(duì)2個(gè)人搖繩,8個(gè)人跳(4男4女,次序不限)。在規(guī)定時(shí)間內(nèi),以8個(gè)人全部進(jìn)入大繩開始計(jì)數(shù)。最終以3分鐘內(nèi)計(jì)數(shù)多者為勝。如果途中有任何一名隊(duì)員沒有進(jìn)入大繩,則取消成績。

  (3)比賽以淘汰賽進(jìn)行,由規(guī)定時(shí)間內(nèi)跳過者個(gè)數(shù)決定獲勝隊(duì)伍并頒發(fā)獎品。

  (四)注意事項(xiàng):

  (1)在比賽中,如有人出現(xiàn)失誤導(dǎo)致跳繩未連續(xù)接上,則這名跳員的跳數(shù)不計(jì),比賽繼續(xù)進(jìn)行。

  (2)在比賽中隊(duì)員應(yīng)積極配和從而達(dá)到協(xié)調(diào)一至,以“8”字型連跳,這樣方可跳的完美、迅速。

  (五)獎項(xiàng)設(shè)置:

  本游戲最后取前兩名,分別頒發(fā)獎品。

  5、踩氣球比賽

  (一)活動道具:

  氣球若干、粉筆若干、繩子若干

  (二)活動地點(diǎn)時(shí)間:20xx年11月11日、二運(yùn)

  (三)活動內(nèi)容:

  (1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個(gè)賽程。比賽共分7個(gè)小組,每組10人。

  (2)比賽對手由組長抽簽決定,抽空的一組直接進(jìn)入下一輪。

  (3)三組比賽同時(shí)進(jìn)行,每個(gè)人雙腳各綁上2個(gè)球,再兩人一小組,手綁起來,小組成員不得分開,否則淘汰。

  (4)開始后,每個(gè)人用腳去踩破另一小組的氣球,同時(shí)努力避免自己的氣球被別人踩破,并在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)。游戲進(jìn)行一分鐘。

  (5)規(guī)定時(shí)間內(nèi),氣球剩余多的對獲勝。獲勝者進(jìn)入下一輪比賽。比賽最終決出前兩名并頒發(fā)獎品。

  (四)注意事項(xiàng):

  (1)游戲只能在劃定的區(qū)域內(nèi)進(jìn)行,出區(qū)域者淘汰。

  (2)結(jié)束后腳上氣球最多組獲勝。

  (3)打氣球及綁氣球人員速度要快,避免活動進(jìn)行較慢。

  (五)獎項(xiàng)設(shè)置:

  共設(shè)一等獎1隊(duì)二等獎1隊(duì)三等獎一隊(duì)四等獎一隊(duì),分別頒發(fā)獎品。

  十一、比賽注意事項(xiàng):

  (1)各個(gè)部門應(yīng)及時(shí)聯(lián)系好參賽選手;

  (2)本次比賽不分男女組;

  (3)現(xiàn)場工作人員要能調(diào)動現(xiàn)場氣氛,注意現(xiàn)場秩序及安全問題等,保證比賽能順利進(jìn)行;

  (4)加強(qiáng)宣傳工作,保證當(dāng)天比賽氛圍;

  (5)安全第一,活動中避免發(fā)生任何事故;

  (6)友誼第一,比賽第二!

  (7)賽程如果由于天氣或其他原因?qū)е卤荣悷o法按計(jì)劃進(jìn)行時(shí),可根據(jù)具體情況再坐安排。

  十二、運(yùn)動會任務(wù)具體安排

  (一)負(fù)責(zé)部門:體育部

  負(fù)責(zé)人:蔡文熙

  1負(fù)責(zé)整個(gè)活動的策劃和流程。

  (二)負(fù)責(zé)部門:宣傳部

  負(fù)責(zé)人:陳寅

  1、協(xié)助負(fù)責(zé)場地的`布置。

  (三)負(fù)責(zé)部門:辦公室

  負(fù)責(zé)人:衛(wèi)琪

  1.負(fù)責(zé)活動前期的物資準(zhǔn)備。

  (四)負(fù)責(zé)部門:新聞中心

  負(fù)責(zé)人:楊熙源

  1.在校學(xué)生會網(wǎng)站上做本次活動的前期宣傳以及報(bào)道。

  (五)負(fù)責(zé)人:于文斌

  1.聯(lián)系此次比賽的主持人,提前一天與主持人聯(lián)系。

  2.輔助現(xiàn)場工作。

  (六)負(fù)責(zé)部門:網(wǎng)絡(luò)部

  負(fù)責(zé)人:李亞磊

  1.配合新聞中心,做好網(wǎng)絡(luò)平臺的相關(guān)工作。

  2.負(fù)責(zé)現(xiàn)場音響設(shè)備的調(diào)試工作。

大學(xué)趣味活動校園活動方案通用2

  一、 活動名稱:

  友情的呼喚,溝通的開始—大學(xué)班級聯(lián)誼活動

  二、 活動目的:

  為了培養(yǎng)同學(xué)們的感情,豐富大學(xué)集體生活,增強(qiáng)同學(xué)們的友誼,增進(jìn)同學(xué)之間的交流,培養(yǎng)大家的動手能力和團(tuán)隊(duì)合作意識,豐富大家的課余生活,并開拓大家的視野,使大家的身心得到陶冶,為同學(xué)之間的相互學(xué)習(xí)提供平臺。

  三、 聯(lián)誼對象:

  外語系幼兒英語專業(yè)1班

  機(jī)電系機(jī)械制造專業(yè)2班

  四、 活動時(shí)間:

  11月25日18點(diǎn)

  五、 活動地點(diǎn):

  1106教室(具體教室另行通知)

  六、 活動流程策劃:

  ① 由主持人宣布晚會開始

  ② 準(zhǔn)備好節(jié)目的同學(xué)上臺表演

  ③ 表演完后,由主持人隨機(jī)抽簽將兩個(gè)班的同學(xué)分為若干小隊(duì),每6個(gè)人為一個(gè)小隊(duì),每個(gè)小隊(duì)保證各有一半成員來自不同的班級,從而達(dá)到聯(lián)誼的目的。

  ④ 晚會期間的互動游戲:(可以有同學(xué)們?nèi)我膺x幾個(gè),也可以都做。為了公平起見,所有要懲罰的人去盒子里抽簽,里面有懲罰人方法的小紙條,必須按上面的要求做)

  ⑴游戲名稱:拍七令

  游戲規(guī)則:從1-99報(bào)數(shù),但有人數(shù)到含有"3"的數(shù)字或"3"的倍數(shù)時(shí),不許報(bào)數(shù),要說"過",下一個(gè)人繼續(xù)報(bào)數(shù)。如果有人報(bào)錯數(shù)則罰。

  ⑵游戲名稱:雙人頂氣球接力賽

  游戲規(guī)則:每隊(duì)6人分成3組,一男一女搭配,雙方用臉夾著氣球走一段距離,換另一組接力,最先完成的勝利,輸?shù)囊环教蕴蕴环浇邮軕土P。(每次2個(gè)隊(duì)比)

  ⑶游戲名稱:瞎子背瘸子

  游戲規(guī)則:每一隊(duì)6人分成3個(gè)小組,每組男女各一名,男的扮瞎子,女的扮瘸子,男遮眼背女,在女的指引下,踩破已放好的氣球。哪組完成的時(shí)間最短,哪組獲勝。輸?shù)囊环绞艿綉土P。(每次2個(gè)隊(duì)比)

  ⑷游戲名稱:兩人三足踩氣球

  游戲規(guī)則:每一隊(duì)6人分成3個(gè)小組,每組男女各一名,每個(gè)腳上綁2個(gè)氣球,互相踩對方的氣球并防止自己的氣球不被踩破,自己隊(duì)的三個(gè)組要團(tuán)結(jié)起來,一起努力踩別人隊(duì)里的氣球。30秒后,腳上氣球最少的那兩個(gè)人受到懲罰。(每次2個(gè)隊(duì)比)

  ⑸游戲名稱:猜數(shù)字

  游戲規(guī)則:某人說一目標(biāo)數(shù)字(1到100之間),告知主持人,然后開始擊鼓傳黑板檫,鼓停時(shí),拿黑板檫的人猜一個(gè)數(shù)字,主持人告知此數(shù)字比目標(biāo)數(shù)字大還是小,然后繼續(xù)傳,下個(gè)人只能在前面說過的范圍里面猜,直到最后必有人猜中,猜中的人就要受到懲罰。

  ⑹游戲名稱:泡泡糖

  游戲規(guī)則:主持人召集若干人上臺,人數(shù)最好是奇數(shù),當(dāng)大家準(zhǔn)備好時(shí),主持人喊"泡泡糖"大家要回應(yīng)"粘什么",主持人隨機(jī)想到身體的某個(gè)部位,臺上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那么臺上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局,并受到懲罰,最后剩下的兩人勝出。

  ⑺游戲名稱:領(lǐng)頭羊

  游戲規(guī)則:每個(gè)隊(duì)自己玩,一個(gè)人轉(zhuǎn)過頭,下面的人其中要選一個(gè)來做動作,然后大家一起做這個(gè)動作,再讓那個(gè)轉(zhuǎn)身的同學(xué)來猜,這個(gè)動作是誰做的這個(gè)游戲是靠人與人之間的默契的哦!猜錯的受到懲罰,懲罰方法由自己隊(duì)內(nèi)定!

  ⑻游戲名稱:一只青蛙

  游戲規(guī)則:所有同學(xué)圍成一圈,面朝中央。主持人念"一",順時(shí)針下一位念"只",再"青"再"蛙"再"跳"再"進(jìn)"再"水"再"中"再"撲通";接著"兩只青蛙跳進(jìn)水中撲通撲通"……依此類推,跟不上節(jié)奏或出錯者受到懲罰。

  ⑼游戲名稱:脖子接氣球

  游戲規(guī)則:每個(gè)隊(duì)的第一個(gè)人用脖子夾著氣球,然后傳遞給下一個(gè),下一個(gè)也只能用脖子來接,依此類推,最先傳完的一隊(duì)勝利,輸?shù)囊环绞艿綉土P。(每次2個(gè)隊(duì)比)

  ⑽游戲名稱:三人抱成團(tuán)

  游戲規(guī)則:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令"三人抱成團(tuán)",參與者在最短的時(shí)間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!淘汰的那一個(gè)人受到懲罰。

  ⑾游戲名稱:金雞獨(dú)立

  游戲規(guī)則:一男一女同站一張報(bào)紙上,開始回答問題,答錯問題,報(bào)紙折半繼續(xù),答對問題,問下一道,男女在回答問題時(shí),身體不能接觸報(bào)紙以外的事物。

  ⑿游戲名稱:吹盒子

  游戲規(guī)則:自愿者上來,兩個(gè)人蒙上眼睛,頭趴桌子上面,兩人互相吹盒子,把盒子吹到另一方的勝利!

  ⑤晚會快結(jié)束時(shí),每人發(fā)兩張紙,寫下今天最開心的事情和最不開心的事 情,然后由主持人念出來,不用寫名字,我相信念出來的視屏一定很搞笑!

  ⑥主持人宣布晚會結(jié)束,大家一起清理教室,清理完后一起去KTV唱歌。

  ⑦唱完歌后清點(diǎn)人數(shù)一起回學(xué)校,聯(lián)誼結(jié)束!

  七、 活動前期準(zhǔn)備:

  ① 班會討論

  ② 跟聯(lián)誼班級班委討論

  ③ 寫活動策劃書

  ④ 準(zhǔn)備互動游戲所需要的道具(氣球,眼罩,繩子,筆,小紙條,剪刀,盒子,報(bào)紙......)

  八、 活動經(jīng)費(fèi)預(yù)算:

  1200元之內(nèi)

  機(jī)電系機(jī)械制造2班:700元

  外語系幼兒英語1班:500元

  九、 活動注意事項(xiàng):

  ① 同學(xué)之間要和諧,不要傷和氣

  ② 注意自己的言談舉止

  ③ 注意教室衛(wèi)生

  ④ 注意游戲過程

大學(xué)趣味活動校園活動方案通用3

  一、活動背景:

  眾所周知,寢室是我們休憩的搖籃,歇腳的驛站。良好的生活衛(wèi)生環(huán)境及和諧的寢室氣氛,是當(dāng)代大學(xué)生綜合素質(zhì)能力的側(cè)面體現(xiàn),同時(shí)也對我們生活、學(xué)習(xí)起到積極作用。然而我院部分寢室物品擺放凌亂,生活垃圾布滿地面,寢室空氣污濁。

  二、活動目的及意義

  引導(dǎo)我們積極的關(guān)注自身的生活環(huán)境,使我們養(yǎng)成良好的生活習(xí)慣,優(yōu)化我們的生活、學(xué)習(xí)環(huán)境,創(chuàng)建和諧寢室、文化寢室,把寢室打造成建設(shè)和諧校園的“文明窗口”。

  三、活動對象

  xx大學(xué)機(jī)械與運(yùn)載工程學(xué)院xx級、xx級、xx級學(xué)生宿舍

  四、活動時(shí)間

  單周周一晚上9:50--10:50

  五、活動開展

  (一)宣傳發(fā)動階段

  1、提前將活動通知和評分細(xì)則下發(fā)給各個(gè)年級,再由各年級年級長下發(fā)到各個(gè)班級。

  2、制定活動海報(bào),并在我院學(xué)生所在宿舍樓宣的傳欄上進(jìn)行公布。

  (二)檢查落實(shí)階段

  1、所有成員一共分為七個(gè)小組(男生五組,女生兩組),每小組三名成員,各小組負(fù)責(zé)一定區(qū)域的宿舍衛(wèi)生檢查。

  2、各小組成員在每單周周一晚21:50---22:50對我院學(xué)生寢室衛(wèi)生進(jìn)行檢查并打分(評分標(biāo)準(zhǔn)見附錄)。

  3、各小組組長對檢查結(jié)果進(jìn)行統(tǒng)計(jì),取該小組3名成員所打分?jǐn)?shù)的平均分,并進(jìn)行分?jǐn)?shù)排名,確定優(yōu)秀寢室和不及格寢室,將統(tǒng)計(jì)結(jié)果上交給負(fù)責(zé)人。

  六、打分細(xì)則

  1、各小組成員對所檢查的每一個(gè)宿舍進(jìn)行衛(wèi)生打分,衛(wèi)生檢查完后每小組組長統(tǒng)計(jì)所在小組的分?jǐn)?shù),并取該小組3名成員所打分?jǐn)?shù)的平均值(保留一位小數(shù)),上交給負(fù)責(zé)人。

  2、每學(xué)期進(jìn)行一次總的分?jǐn)?shù)統(tǒng)計(jì),根據(jù)每次檢查所得分?jǐn)?shù)的平均值,確定本學(xué)期“衛(wèi)生優(yōu)秀寢室”和本學(xué)期“衛(wèi)生不合格寢室”。

  七、獎懲制度

  1、在檢查完衛(wèi)生的第三天對優(yōu)秀寢室進(jìn)行通報(bào)表揚(yáng),對不及格寢室進(jìn)行通報(bào)批評并加強(qiáng)對不及格寢室的整頓。

  2、對本學(xué)期獲得“衛(wèi)生優(yōu)秀寢室”的寢室進(jìn)行通報(bào)表揚(yáng),并頒發(fā)獎狀。對本學(xué)期獲得“衛(wèi)生不合格寢室”的寢室進(jìn)行通報(bào)批評,該寢室成員在年度成績綜合測評上得到相應(yīng)的扣分。

  3、在本學(xué)期內(nèi),凡有一次以上(包括一次)被評為“不合格寢室”的寢室不得參與本學(xué)期“衛(wèi)生優(yōu)秀寢室”評比。

  八、負(fù)責(zé)人及其聯(lián)系方式

  負(fù)責(zé)人:xxx

  聯(lián)系方式:xxxxxxxxxxx

  九、注意事項(xiàng):

  a)在檢查活動中凡是發(fā)現(xiàn)有使用大功率用電器等違規(guī)違紀(jì)情況的,應(yīng)及時(shí)沒收并上交。

  b)檢查時(shí)各小組成員必須做到公平公正,不得徇私舞弊,不得作假。

  c)統(tǒng)計(jì)分?jǐn)?shù)時(shí)必須做到細(xì)心,公平公正,不得隨意修改分?jǐn)?shù),不得弄虛作假。

  d)信息及時(shí)張貼,不得拖延。

  e)及時(shí)整頓衛(wèi)生較差的寢室。

大學(xué)趣味活動校園活動方案通用4

  一、活動引言:

  趣味運(yùn)動是一項(xiàng)將傳統(tǒng)的體育運(yùn)動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項(xiàng)新興運(yùn)動,它介于體育運(yùn)動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。

  二、活動意義:

  一方面豐富學(xué)生的課余活動,加強(qiáng)體質(zhì)鍛煉,增強(qiáng)集體意識和團(tuán)結(jié)意識,訓(xùn)練大家的反應(yīng)能力;另一方面,融洽師生關(guān)系和同學(xué)關(guān)系,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作的精神。

  三、活動準(zhǔn)備:

  報(bào)名。以班級為單位,各項(xiàng)比賽項(xiàng)目參加人員,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學(xué)負(fù)責(zé)向廣播臺投稿。然后交由楊繼平老師和賀志艷老師統(tǒng)計(jì)。

  四、活動流程

  領(lǐng)導(dǎo)致辭開始8:50—9:00,比賽時(shí)間9:00—11:30,頒獎典禮11:30—11:40

  五、活動時(shí)間:

  20xx年12月28日(可根據(jù)實(shí)際情況更改)

  六、活動地點(diǎn):

  學(xué)校操場

  七、比賽項(xiàng)目及規(guī)則策劃書:

  (1)跳繩比賽

  比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組(三個(gè)年級同時(shí)進(jìn)行)。每班選舉8名選手。每人有一分鐘的時(shí)間,最后將各班選手跳繩總次數(shù)相加,以班級為單位,跳繩次數(shù)最多的班級獲勝。

  時(shí)間安排:9:00—9:25

  (2)背部運(yùn)球比賽。

  比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組和大三組。每班選舉10名(分5組)選手。兩選手用背部夾住氣球,雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽道長,把球放在指定位置后,返回原地,下一組開始運(yùn)球。需返回原地重新開始,賽道長50米。比賽過程中,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,違規(guī)者取消本班的比賽資格。最后按照運(yùn)球數(shù)量的多少以班級為單位進(jìn)行排名。(大一先進(jìn)行比賽,大二、大三一起進(jìn)行)大一、大二選出前二名,大三選出一名。

  時(shí)間安排:9:40—10:10

  (3)二人三組比賽

  比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉12名(6組)選手,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進(jìn)行比賽。前一組選手到達(dá)指定位置后,后一組才可以開始。由工作人員安排好后,聽口令開始比賽,搶口令者加時(shí)5秒。按照完成任務(wù)所需時(shí)間長短以班級為單位進(jìn)行排名。七、大二選出前二名,大三選出一名。

  時(shí)間安排:10:25—10:45

  (4)拔河比賽

  比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉7名男生7名女生。大一以抽簽形式分兩組進(jìn)行淘汰賽,勝出的班級在進(jìn)行比賽,每次比賽一局決定勝負(fù)。大二以抽簽形式選出一個(gè)直接晉級班級,剩余兩個(gè)班進(jìn)行比賽,勝出班級與晉級班級再進(jìn)行比賽。大三兩班直接進(jìn)行比賽。

  時(shí)間安排:11:00—11:30

  八、活動器材:

  跳繩20根,氣球2包,捆繩15條,大繩2根,計(jì)時(shí)器6、口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機(jī),獎狀若干,大紙箱5個(gè)。

  九:人員安排:

  場地布置:楊繼平、蔡林現(xiàn)、宋玉芳、賀志艷、張雪靜、劉美利、代曉琳、尹會強(qiáng)

  會場秩序:各班班主任負(fù)責(zé)本班秩序、衛(wèi)生及組織投稿。

  突發(fā)事件處理:校領(lǐng)導(dǎo)人員

  照相、攝影:尹會強(qiáng)

  廣播臺負(fù)責(zé)人:謝琳婧

  總負(fù)責(zé)人:楊繼平(各項(xiàng)比賽成績統(tǒng)計(jì),賽場安排,器具準(zhǔn)備)

  大一組由劉美利(裁判員和統(tǒng)計(jì)員)、黃書云(裁判員和統(tǒng)計(jì)員)、李麗平(維持紀(jì)律)、代曉琳(維持紀(jì)律)負(fù)責(zé);

  大二組由張雪靜(裁判員和統(tǒng)計(jì)員)、崔曉偉(裁判員和統(tǒng)計(jì)員)、張宏現(xiàn)(維持紀(jì)律和計(jì)時(shí))、牛平月(維持紀(jì)律)負(fù)責(zé);

  大三組由宋玉芳(裁判員和統(tǒng)計(jì)員)、蔡林現(xiàn)(維持紀(jì)律)、賀志艷(維持紀(jì)律和計(jì)時(shí))

  九、獎項(xiàng)設(shè)置

  每項(xiàng)比賽七、大二組各取前二名,大三組取一名。另外設(shè)置精神文明獎(在所有班級中取前三名,內(nèi)容包括1、投稿,2、賽場紀(jì)律,3、賽場衛(wèi)生),頒發(fā)獎狀。

大學(xué)趣味活動校園活動方案通用5

  一、活動名稱

  趣味定向活動

  二、活動目的

  豐富大學(xué)生的業(yè)余生活,營造輕松愉悅的校園氣氛。增加參賽者之間的默契,讓他們在游戲中獲得一些知識,鍛煉參賽者的思維能力。增進(jìn)協(xié)會成員的互幫互助意識與活動過程中各項(xiàng)任務(wù)的部署與完成的能力,加強(qiáng)各部門之間的交流。

  三、活動組織機(jī)構(gòu)

  主辦單位:大學(xué)生就業(yè)與創(chuàng)業(yè)協(xié)會

  四、活動對象

  湖州師范學(xué)院全體學(xué)生

  五、活動時(shí)間、地點(diǎn)

  時(shí)間:4月24日下午一點(diǎn)

  地點(diǎn):中校區(qū)食堂對面

  六、活動流程策劃

  (一)前期準(zhǔn)備及具體安排

  1、辦公室:協(xié)調(diào)各部門之間的工作,活動當(dāng)天人員的工作安排,主持稿的寫作

  2、活動部:活動場地的申請,場地的布置及掃尾工作

  3,宣傳部:活動前期海報(bào)的完成,活動照片的拍攝

  4、外聯(lián)部:拉贊助,準(zhǔn)備橫幅,租借音響,活動獎品的設(shè)定與采購

  5、會館會:主持人的邀請,和外聯(lián)部一起完成活動獎品的設(shè)定與采購,通過短信通知會員此次活動,在微薄,人人上對此次活動進(jìn)行宣傳

  6、創(chuàng)業(yè)園:活動題目的準(zhǔn)備與保管,和活動部一起完成場地的布置

  (二)活動的主要內(nèi)容

  1、開場表演

  2、主持人自我介紹,介紹活動主辦方與主題,介紹游戲規(guī)則,宣布活動開始

  3、活動開始(共三輪,每輪結(jié)束后可進(jìn)行觀眾互動環(huán)節(jié))

  4、游戲規(guī)則(見附頁)

  5、頒發(fā)獎品

  6、活動結(jié)束,清理現(xiàn)場

  七、經(jīng)費(fèi)預(yù)算

  音響:300元

  橫幅:1x0=50元

  黃豆:15元

  玻璃繩:1x0=10元

  透明膠:2x=2元

  雙面膠:3x=6元

  筆:5x=10元

  氣球:20元

  禮品:200元

  裝黃豆的碗和筷子:五元(向食堂租借)

  總計(jì):618元

  八、注意事項(xiàng)

  1、務(wù)必保證在游戲開始前完成場地的布置

  2、保證游戲時(shí)負(fù)責(zé)各部分人員的按時(shí)到位與相關(guān)工作的完成

  3、注意現(xiàn)場秩序的維持

  湖州師范學(xué)院就業(yè)與創(chuàng)業(yè)協(xié)會

  4月15日

  附頁:

  游戲規(guī)則:

  1、 游戲共進(jìn)行三次,每次分為五組,每組由兩名參賽選手組成(選手報(bào)名時(shí)自行組隊(duì))

  2、一名參賽選手在事先劃好的區(qū)域內(nèi)找到自己的題號(現(xiàn)時(shí)五分鐘),另一名參賽選手在場內(nèi)完成夾豆子游戲(50顆),找題號的選手必須在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)回來,否則淘汰,找題號的選手必須在夾豆子的選手完成其任務(wù)之后方可進(jìn)行你畫我猜(找題號或是夾豆子由選手自行決定)

  3、 你畫我猜:一名選手通過肢體語言表達(dá)題板上的題目,另一名選手猜他所表達(dá)的詞語,五分鐘,看其答對題數(shù)(畫或者是猜由參賽者自行決定)

  4、 答對題數(shù)最多者為優(yōu)勝者,若答對題數(shù)相同,則看其整個(gè)游戲總用時(shí),總用時(shí)最少者為優(yōu)勝者,若總用時(shí)也相同,則進(jìn)行加時(shí)賽

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