語文快樂宮教案設計
語文快樂宮教案設計
教學目標
1通過游戲一一“小螞蟻過河”進行詞語接龍,在游戲中鞏固舊詞語,積累詞語。能找出句子中的錯別字,并加以改正,從而進一步明確“真、吃、冷,常常”的正確書寫和用法。通過讀標識牌,激發學生到生活中去識字的興趣。
2能讀懂短文《魯班和擼板》,并按課文后的提示說說魯班受到什么東西的啟發,發明了什么。
3通過描和寫掌握“楚、獎、袋、怒“的書寫規則。
教學重點和難點
1通過游戲一一“小螞蟻過河”進行詞語接龍,在游戲中鞏固舊詞語,積累詞語。能找出句子中的錯別字,并加以改正,從而進一步明確“真、吃、冷,常常”的正確書寫和用法。通過讀標識牌,激發學生到生活中去識字的興趣。
2能讀懂短文《魯班和擼板》,并按課文后的提示說說魯班受到什么東西的啟發,發明了什么。
教學媒體:多媒體。
課前學生準備預習。
教學流程
一 、揭示課題:
師:經過努力小朋友已經學會了不少語文本領,今天我們又要走進“語文快樂宮“里去游戲一番了,大家一定很高興吧,現在就跟我來吧。
二、游戲:送小螞蟻回家。
看懂題意,請學生說說做題的要領。
。ǹ梢圆庞梅纸M比賽的防吧,看哪個小組接的多。)
要求:后一個詞語以前一個詞語的末尾的字為開頭,不能諧音。
三 、讀一讀,比一比,看誰分得清。
1出示題目,學生拼讀,并且讓學生找找規律。
2交流,加一筆變成另一個字。
四、 鮮花朵朵,看誰組的詞語多。
1出示題目,看懂題意。
2分組比賽。
五、 讀短文,學當講解員。
1 讀通、讀懂題意。
2 自由讀讀短文。
3 讓學生用自己的話說說,魯班還發明了什么,最好能說出過程。
4 出示短文后的兩個問題,并用填空的形式以明確回答的句型。
魯班看見_____________,他找來____________,做成_______________,發明了______________。
5小組討論,在班中進行交流。
六、 識字活動。
認識標識牌上的字,說說自己還到哪里認過字,評出“識字小能手”,以鼓勵學生到生活中識字的積極性。
七、 描一描,寫一寫。
1 觀察四個字的相同點——“楚、袋”:上下基本相等;“獎、怒”,上寬下窄。
2 教師范寫。
3 學生寫。
八、教學效果反饋
學生對詞語接龍很有興趣,一連接了好幾條龍;“看誰組的詞語多”學生詞匯量有限都組不全,但人多力量大,全班一起想,組了很多;介紹魯班發明的物品,我給學生句型:魯班看見------------,心想:-------------,于是-------------,發明了---------。學生照句式說還是說不清楚,缺乏邏輯。
【語文快樂宮教案設計】相關文章:
《快樂的小雪花》教案設計01-31
小學四年級語文教學快樂王子教案設計08-13
中學語文教案設計《狼》02-15
語文教案設計師生情03-20
復習復韻母語文教案設計03-19
孫雙金與情智語文教案設計02-11
讓心飛翔教案設計01-24
教案設計:破釜沉舟07-19
《天窗》優秀教案設計06-08
《楊氏之子》教案設計02-11