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《套圈游戲》教學設計

時間:2022-07-19 05:58:23

《套圈游戲》教學設計范文

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  教學目標:

  1、探索并掌握100以內數連加的計算方法,進一步體驗算法多樣化。

  2、發(fā)展初步的估算意識和能力。

  教學過程:

  一、 看清題意,引題

  看圖,利用書上的問題引導學生開展估算活動,體會估算的必要性。

  1、 獨立思考,。

  2、 組織學生交流估算的方法。

  3、 然后通過計算進行驗證。

  二、 解決問題。

  教師進一步引導學生自己來解決“三次比賽結束時,笑笑共得多少分”,并用自己喜歡的方法進行計算。

  教師鼓勵學生探索自己的方法,鼓勵算法多樣化。

  三、 想一想。

  這是一個開放性問題,教師要引導學生進行有條理的思考,如“如第一次如果是23分,第二次是多少分”。并注意培養(yǎng)學生估算意識。教學時,教師也可以鼓勵學生提出其他的問題,并進一步進行討論。

  四、 練一練。

  教學時,先讓學生進行估計,培養(yǎng)學生的估算意識,然后獨立完成。

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