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《香蕉游戲》教學設計

時間:2024-09-27 13:00:38

《香蕉游戲》教學設計

《香蕉游戲》教學設計

《香蕉游戲》教學設計

  設計思路:

  在生活中,幼兒對吃、玩有著不解之緣,他們對吃的、玩的東西很感興趣。既然幼兒對吃玩感興趣,我就以他們的興趣為出發點,設計一些教學活動,這樣既體現了“生活即教育,教育走進幼兒生活”的主題,發展功兒的各方面能力。用香蕉的“臥”、“躺”、“立”等不同狀態啟發幼兒進行想象,并采用“香蕉會變戲法”的游戲形式讓幼兒在玩中探索想象,讓幼兒從小養成愛思考、肯動腦筋的好習慣。這節活動一方面發展了幼兒的發散性思維,另一方面培養了幼兒對活動的興趣,發展了語言表達能力。

  活動目標:

  1、發展了幼兒的想象力、觀察力和語言的表達能力學會表達出香蕉像什么。

  2、培養對活動的興趣 。

  活動準備:

  1、實物:大香蕉若干。

  2、方紙盒1個

  活動過程:

  一、激發興趣,導入課題:

  因為小班幼兒年齡小,集中注意時間不超過10分鐘,所以開門見山地直導入課題。而下面則是以“吃”為興趣引線,讓幼兒不知不覺進入活動。教師搬出箱子神秘的說,今天我帶了一樣好吃的東西給大家,讓幼兒猜:里面有一樣好幼吃的東西,樣子是長長的,皮是黃黃的,用手扒去皮才能吃的是什么?幼兒一聽到是好吃的,便認真起來,有幾個猜到說:“是香蕉”。

  二、拿出香蕉,啟發想象

  教師說:“香蕉會變戲法,你們信不信?”[用疑問、用游戲的口吻再次打開幼兒興趣的閘門。

  1、教師面帶微笑,輕輕地把香蕉呈現 。(彎腰狀)

  啟發:香蕉開始變戲法了咯,這樣看,像什么?

  幼兒:像小橋、像月亮。(老師這時應該豎起大拇指夸贊幼兒,讓幼兒產生自信和自豪感,)

  2、教師面帶神奇色,輕輕把香蕉呈現 。(躺狀)

  啟發:香蕉又變戲法了,這樣看,又像什么?

  幼兒:(這次說的很多)像小船

  (十分離奇的有):像蟲子。(對特別離奇的回答,教師鼓勵幼兒鼓掌表揚。)

  鼓勵:做大蟲子爬行。(此時, 幼兒會在自由創造中盡情地用動作表演。)

  3、教師面帶驚訝色,輕輕地把香蕉呈現 。(垂狀)

  啟發:香蕉真會變戲法(鼓勵幼兒鼓掌對“香蕉”表示表揚)。

  這樣子看,又像什么?

  幼兒:(七嘴八舌說開了)師把手放在嘴邊輕輕一吹,此刻便開 始回答。有的說:“像機器人”、“像大刀”。

  提醒:師把香蕉放在嘴與耳之間笑著不做聲。

  幼兒:(大聲地說)像電話、像我爸爸的手機。

  鼓勵:請幼兒跟老師來通電話吧。

  作和幼兒通起“話”。可見,教師應根據幼兒表現情況靈活調節活動,這樣,既穩定幼兒易亂的情緒,又讓幼兒獲得行動上的滿足。

  4、教師面帶夸張色,“狠狠地”把香蕉呈現 。(立狀)

  啟發:小朋友看:香蕉變戲法一點也不累,這下子又像什么啦?

  可以再啟發提醒:師把香蕉放在鼻子前,微笑地看幼兒。

  幼兒:像大象鼻子、。

  鼓動孩子學大象走路。(充分調動孩子的積極性)

  積極地投入活動,大膽輕松地發揮想象,在整個過程中,兒童處于主動地位,教師兼著啟發、鼓勵的原則在旁引導,使師、幼互動顯得自然而和諧,讓幼兒大膽的思維想象中獲得快樂。

  三、與幼兒分享食物

  1、教師進行總結四次變戲法,教師可在此時對活動進行延伸,讓幼兒把今天看到的戲法跟父母講,看還能變更多的戲法嗎?

  2、讓幼兒嘗試扒開香蕉皮,對不會扒的幼兒教師進行適當指點,最終讓幼兒自己扒開皮,這樣,讓幼兒在嘗試中獲得成功。

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