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《語文樂園三》教學設計

時間:2024-10-08 21:50:41

《語文樂園三》教學設計

《語文樂園三》教學設計

《語文樂園三》教學設計

  教學目標:

  1、認讀4組形近字,能區(qū)別它們的異同點,鼓勵學生自主發(fā)現(xiàn)。

  2、讀一讀表現(xiàn)人物優(yōu)秀品質(zhì)的成語,引導學生積累語言。

  3、讀句子,寫句子,注意容易寫錯的字,初步感知因果關系的句子。

  4、通過讀成語故事.幫助學生積累成語,提高閱讀興趣。

  5、看圖讀詞,了解4個少數(shù)民族的節(jié)日及風俗,鼓勵學生探究發(fā)現(xiàn)其他少數(shù)民族的節(jié)日和風俗。

  6、讓學生交流學習本單元的感受,并寫下來,培養(yǎng)學生的表達能力,分享成功的樂趣。

  第一課時

  教學目標:

  1、認讀4組形近字,能區(qū)別它們的異同點,鼓勵學生自主發(fā)現(xiàn)。

  2、讀一讀表現(xiàn)人物優(yōu)秀品質(zhì)的成語,引導學生積累語言。

  3、讀句子,寫句子,注意容易寫錯的字,初步感知因果關系的句子。

  4、通過讀成語故事.幫助學生積累成語,提高閱讀興趣。

  教學過程:

  一、激趣導入

  1、師:同學們愛玩游戲嗎?一個單元的學習義結(jié)束了,今天,老師就帶你們到語文樂園去玩游戲吧!

  2、出示:出現(xiàn)游樂園大門,門上寫著“語文樂園(三)”。

  3、師:嗬,游樂園里可真熱鬧啊!里面都有什么好玩的呢?走,進去看看吧!

  (走進游樂園大門.由遠到近出現(xiàn)了4座游戲小屋,上面分別寫著游戲的名稱:大家來找碴、趣味拼圖、句子迷宮、跳舞機。)

  過渡:游戲可真不少呀,想先玩哪一個呢?(學生想玩哪個游戲就點擊進入)

  二、大家來找碴——認一認,讀一讀

  1、進入游戲小屋,宣布游戲規(guī)則:本游戲共設4小關,每關分別有2張詞語卡片.只要能找出帶點字的異同處,就能順利過關。

  2、進入第一關,出示2個心形詞語卡片:花瓣——辯論

  3、借助拼音讀詞語,指名讀。

  4、你發(fā)現(xiàn)帶點字的相同和不同處了嗎?學生說自己的發(fā)現(xiàn)。(學生說到哪里就點擊字的相同或不同部分)

  5、順利闖過第一關。(課件:掌聲,獎勵學生領讀。)

  6、接下來的3關能不能順利通過呢?

  (出示另外3組詞語卡片)趕快和小組的伙伴互相說說吧,看誰能帶領大家順利闖關。

  7、學生分小組學習,在小組內(nèi)交流自己的發(fā)現(xiàn)。

  8、用闖第一關的方法指名說自己的發(fā)現(xiàn),帶領大家闖關。

  9、小結(jié):同學們不僅齊心協(xié)力順利闖過了4關,而且學會了區(qū)別形近字。大家有信心進入下一個游戲小屋嗎?

  三、趣味拼圖——讀一讀

  1、進入游戲小屋,出現(xiàn)了由8個長方形成語卡片組成的大長方形,宣布游戲規(guī)則:卡片后面藏著一幅美麗的圖畫,讀完這些成語,圖片就展現(xiàn)在你眼前。

  2、師:想看看卡片后面藏著什么圖片嗎?借助拼音自由地讀讀這些成語吧。

  3、學生用自己喜歡的方式讀成語,可以和同座互讀、齊讀等。

  4、你想讀幾號卡片?指名大聲讀卡片上的成語。讀對了,點擊課件:卡片翻過來,露出圖畫的一角。

  5、等學生讀完卡片后,一幅周總理和傣族人民歡慶節(jié)日的圖片出現(xiàn)在學生面前。

  師:看哪,原來是我們敬愛的周總理1

  6、(8個成語出現(xiàn)在以此圖片為背景的畫而上。)

  師:看到這些成語,你會想到哪些人呢?能用上其中的成語說說你想到的人嗎?

  7、引導學生用其中的成語說說想到的人,在交流中訓練學生的表達能力,初步理解這些成語都表現(xiàn)了人物的優(yōu)秀品質(zhì)。

  8、小結(jié):這些成語讓我們想到了周總理、江爺爺、解放軍叔叔……他們的優(yōu)秀品質(zhì)讓我們永遠記在心里。

  四、句子迷宮——讀一讀,寫一寫

  1、進入游戲小屋:出現(xiàn)一組句子,宣布游戲規(guī)則:讀一讀,說說你發(fā)現(xiàn)了什么。

  ①今年,傣族人民格外高興。

  ②今年,傣族人民格外高興.因為敬愛的周恩來總理要和他們一起歡度潑水節(jié)。

  2、學生自由讀句子,互相說說自己的發(fā)現(xiàn)。

  3、指名讀句子,說發(fā)現(xiàn)。

  4、小結(jié):后一個句子說出了傣族人民高興的原因更加具體,讓我們把第二個句子正確地寫一寫吧。

  5、學生抄寫句子,教師提醒學生注意容易寫錯的字。

  五、讀一讀

  1、師:接下來的這個游戲更有意思了。如果你們能順利過關,能隨著音樂跳舞呢!

  2、學生自由讀書上的成語故事,把故事讀通順。

  3、指名讀故事,聽聽他讀得是否流利。

  4、出示故事圖片,你能看著這幅閣給同學們講講這個故事嗎,自由練講,指名講。

  5、從這個故事中你明白了什么呢?

  6、總結(jié):揭示成語的含義。現(xiàn)在,讓我們隨著跳舞機的音樂跳一段歡快的舞吧!

  六、總結(jié)

  師:同學們玩得開心嗎?今天,我們不僅齊心協(xié)力成功做完了4個小游戲,還學到了不少知識呢!明天,我們將繼續(xù)闖關。

  第二課時

  教學目標:通過“探究與發(fā)現(xiàn)”引導學生看圖讀詞,了解4個少數(shù)民族的節(jié)日及風俗,鼓勵學生探究發(fā)現(xiàn)其他少數(shù)民族的節(jié)日和風俗。通過“我的作品”,讓學生交流學習本單元的感受,并寫下來,培養(yǎng)學生的表達能力,分享成功的樂趣。

  教學過程:

  一、探究與發(fā)現(xiàn)

  1、指導學生看第一幅圖,圖上畫了什么?相機出示下面的詞語。指名認讀,全班齊讀。

  2、同法學習后面的三幅圖。

  3、你還知道哪些少數(shù)民族的節(jié)日和風俗。

  二、我的作品

  1、 回憶本單元的三篇課文內(nèi)容,說說你的感受?

  2、 在小組內(nèi)交流自己的感受。

  3、 集體反饋。

  4、 寫下自己的感受,再大聲朗讀出來。

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