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文案策劃

時間:2022-05-13 18:43:48 策劃文案 我要投稿

關于文案策劃六篇

  隨著社交網絡的發展,大家都聽說過或者使用過一些比較經典的文案吧,文案用以記錄學習、生活中有意義,特別是有紀念意義的事情。那什么樣的文案才算得上是經典呢?下面是小編收集整理的文案策劃6篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

關于文案策劃六篇

文案策劃 篇1

  1、店鋪整體的文案撰寫,協助主管對店鋪內產品信息描述進行文字渲染、圖片構想、撰寫文案,提升產品展現力;

  2、協助店鋪編輯、美工,共同完成最新的策劃活動;

  3、跟蹤、收集網絡購物的最新流行趨勢、銷售模式,挖掘產品賣點,熟悉網絡流行用語;

  4、根據網購特點和產品特色,撰寫活動方案、宣傳推廣文案及其它營銷文案;

  5、定期對線上產品及產品知識進行文案更新和維護,側重于界面的文字表達;

  6、能寫出營銷帖子進行論壇、博客等營銷,負責發布站外軟文信息,博客,淘寶幫派、社區,QQ群,郵件等論壇的發帖推廣,并且對幫派進行管理維護,互動交流,提高幫派人氣;

  7、研究競爭對手的推廣方案,向主管提出推廣建議;

  8、對數據進行分析和挖掘,向主管匯報推廣效果;

  9、負責對店鋪與標題關鍵字策略優化、櫥窗推薦、搜索引擎營銷、淘寶直通車、淘寶客等推廣工作;

  10、完成主管臨時交辦的工作。

文案策劃 篇2

  本人自20xx年8月23日進入XXXX品牌策劃機構,到今天還差2天就4月半了,在這里我謹代表我自己對楊總、王總以及我的直接上司xxx給予我的支持和關懷表示最誠摯的感謝!進入XXXX品牌策劃機構,本人一直從事的工作是文案策劃,先后服務于同仁堂中秋百貨店面營銷項目、XXXX品牌公司網站更新項目、羅馬紅項目線上傳播、興春園藝項目、王府井開幕儀式和其微電影女主角海選、微電影的拍攝、制作和上映以及林氏餐廳福州店項目、王府井建行聯名卡啟動儀式方案撰寫、好林居地板畫冊等項目。在這些項目服務過程中同時也穿插的一些零碎的工作,如:9月份銘格爾SI設計以及11月份哥德堡會所等的PPT制作等。下面我將向各位領導進行詳細匯報:

  一、時間節點

  1、同仁堂中秋百貨店面營銷計劃 20xx.08-20xx.09

  2、羅馬紅營銷推廣項目 20xx.08-20xx.09.05

  3、銘格爾SI設計 PPT 20xx.09.13

  4、XXXX品牌公司網站設計 20xx.09.14-20xx.10.25

  5、王府井開幕儀式 20xx.09-20xx.11.29

  6、王府井女主角海選 20xx.09-20xx.11.29

  7、林氏餐廳項目策劃 20xx.10-20xx.11

  8、王府井建行聯名卡啟動儀式 20xx.11.10-20xx.11.15

  9、好林居地板畫冊 20xx.11-20xx.12

  10、哥德堡會所 20xx.11.25-20xx.11.29

  11、王府井微電影拍攝 20xx.12.12-20xx.12.22

  二、工作簡述及得失

  一)同仁堂項目(職責:扇形養生手冊文案、銷售人員培訓PPT制作、現場布場)

  同仁堂中秋百貨店面營銷是我加入XXXX以來參與的第一個項目。雖然剛來公司不過一周就已經體會到在家加班以及深夜加班的滋味了。但也正因為這樣,剛回到廣告行業的我在最短的時間內又熟悉起了廣告行業。

  二)XXXX網站更新項目(職責:公司介紹PPT制作、團隊包裝、根據設計排版對相應的頁面做文字配合等)

  從9月14號開始的XXXX網站更新,這個項目歷時比較長,是一個很繁瑣的工作,當然也是一個很好的學習機會。在這個工作中整個網頁的文案部分的整理包括:公司的主頁面圖片的文案創作,公司網站的案例文字資料的整理和再創作,以及新聞頁面的內容選擇和寫作等(根據設計排版對相應的圖片做文字配合)。在工作過程中參考了很多國內4A廣告公司以及國內做的比較好的廣告公司的網頁頁面設計,也看過很多相關文案網站。記憶最深刻的是案例資料的整理再創作過程。因為對公司的不熟悉以及公司以往案例存檔的忽視造成了整理過程難以進行。這里向公司提出一個建議:是否專門配備一個大容量的移動硬盤,由行政負責,在每個項目完成后依據項目名稱和完成時間建立一個簡單的資料庫,這樣才能在細水長流中將公司的成長過程記錄和保留下來。

  三)羅馬紅項目(職責:羅馬紅線下、線上推廣方案策劃)

  參與了羅馬紅項目線上傳播的方案撰寫,可惜的是在客戶來訪公司的時候發現他所需要的根本不是這個東西而是我們設計部門的設計成品,這里就體現了一個問題:作為策劃人員的我在對項目不了解的情況下盲目的文字工作是不可取的。策劃的方案不能落地就什么都不是。在以后工作中遇到相同的問題時,就應該事先對項目的工作進度等了解清楚。第二個問題就是客戶對接的問題,客戶到底需要的是什么,這個在客戶部門和策劃部門沒有很好的溝通,合作契合度不夠。

  四)王府井項目(職責:王府井開幕儀式以及海選決賽的方案策劃、主持稿、新聞稿等文案工作、現場執行、微電影拍攝、后期監工等)

  由最初只是海選落地活動項目到滾雪球一樣的發展到了接手王府井開幕儀式,微電影的拍攝制作,這個項目一直做的很糾結,因為王府井客戶方每每早令夕改,客戶的想法總是很多,要求也很嚴格,因而方案也一直在曲折中前進。工作過程中也存在著各種各樣的`問題:缺乏經驗、溝通缺乏等等等等。這里敞開說一下微電影的選拔賽和微電影的拍攝及后期監工。

  首先,談談海選決賽,有收獲也有不足,其中最為深刻的是兩點:1)事情把握上欠缺審判力度,在管理跟執行的角色中無法把握好的平衡,陷入項目的實際操作中而忽略對整體把握力度。2)與甲方的直接對接認識不一致。由于沒有形成業務對接的正規化操作,導致在活動過程中的一些細節沒有達成共識,這里提一下決賽的頒獎儀式:在策劃階段的獎品以及頒獎的形式問題,我方認為冠軍得到或將證書和簽約金,2-6名獲得500元購物券,后臺領取,現場將頒發證書給冠軍;而甲方認定頒獎形式是1-6名均頒獎。在活動現場當晚甲方就表示了不滿。這里還說明甲乙雙方在活動之前的碰頭會議尤為重要。必須重視。

  其次,王府井的微電影的拍攝制作。王府井微電影拍攝項目的起止時間是20xx.12.12至20xx.12.22,為期短短的10天,可是這中間的工作可以說還是收獲頗多的。這期間做的最多的工作就是雙方的溝通。在慢慢的摸索中,學會了表達方式的技巧。在王府井拍攝過程中最重要的一點就是甲方、乙方以及第三方的溝通、人員的催場配合等都有諸多學習的地方。而后期的監工是十分有必要的過程這是在第三方公司監工的深切體會。這里還想說明一下:對客戶的建議或是要求,客戶口能不能適當的予以拒絕,微電影的成品在甲方的要求下已經完完全全成為3支廣告片。

  由于王府井圣誕車展項目和微電影的后期制作時間交叉,因此,此項目中我的工作基本就是前期的PPT制作、主持稿的撰寫和后期的配合,相對來說是比較輕松的。這里就不在多做說明。

  五)林氏餐廳福州店的策劃方案。(職責:店面招商投標PPT制作)

  這個項目的的完成幾乎是在王府井項目服務過程中昏昏沉沉的完成的,各種的找圖、找素材填補優化PPT畫面。這時,平時素材積累不足就在這個過程中暴露出來了。怎么樣做簡潔明了而又生動形象的PPT是我20xx年需要進一步努力的方向。

  六)好林居地板畫冊文案優化(職責:畫冊文案改版、文字校對等)

  此項目的工作重點在設計部門,這里不多做闡述。

  三、工作心得及20xx年計劃

  在這4個月以來的工作中接觸到許多新的事物、學習到了許多新知識、新經驗,使自己在思想認識和工作能力上有了新的提高和進一步的完善。因此,20xx年是希望的一年,有新的氣新也有新的挑戰,但無論如何我都會以新的面孔,采取更積極主動的態度迎接新的挑戰,用更大的努力在崗位上為公司做出更多貢獻,綜上,以下心得以及今后工作努力的方向,

  (一)心得及不足

  1)在文案/方案的撰寫過程中,客戶意圖部分沒有掌握到位,一些思路沒有理解到位,在接下來的工作中要予以克服,明晰;

  2)在工作討論過程中,經常缺乏引導和說服力,或者無法將對方引往自己想要引導的方向,需要加強人際關系處理方面的鍛煉;

  3)工作對接過程正規化。先從郵件禮儀開始;

  值得欣喜的是,在工作過程中,我也發現了自己的一些優點:比如積極聽取領導和同事的意見,對自己的工作和學習加以改進。

  (二)20xx年計劃

  1)在下一步的工作中,我要培養自己的文字的感染能力以及創意發散能力,多學多看成功的案例作品,同時在業余時間努力學習更多的知識,擴大獵取知識的范圍,不斷提高自身的業務素質和業務水平,使自己的全面素質再有一個新的提高,以適應公司的發展和社會的需要。

  2)虛心向其他同行和同事學習業務方面的經驗,借鑒好的工作方法,更好的處理各種人際關系。

  3)增強自己的軟件運用能力,希望在設計方面能力有所提高。。

  4)最后一點也是最重要的點:本職工作能力,自信力,協助能力、承當責任能力以及發展潛力等都直接決定工作的生命力,接下來的一年里承擔責任能力和發展潛力的培養是工作重點應慢慢得到鍛煉。

文案策劃 篇3

尊敬的公司領導:

  經過一段時間的慎重考慮,我決定向公司提出辭職。首先,非常感謝公司領導對我的大力栽培。雖然當初我對燃具行業近乎一無所知,公司領導依舊給了我一個施展的舞臺。可是介于以下原因,還是選擇離開。大學畢業后我沒有找到合適的工作,同時女朋友也宣布和我分手,在我人生中最灰暗的時刻是公司是收留了我,讓我很快的從失戀和沒有工作的打擊中走出來,讓我品嘗到了在工作中的樂趣,這是我一直很感激公司的地方,在將來的歲月中我還是會記住公司的好的,我不會忘記!

  1.工作成績不顯著。這二年,我在公司策劃部就職,主要負責媒體投放、品牌宣傳、活動組織、終端形象、廣告設計、物料制作、市場信息收集、展廳管理等方面的工作。工作內容較為多樣化,也較為分散。雖然獨自在這個部門做了二年,但是自認在工作方面沒有突出的成績,或許是自身工作能力有限,無法繼續勝任這個職位。

  2.身體欠佳。由于我身體健康情況一直不是非常理想,考慮到此工作崗位更需要一個健康良好的人勝任,以便更好的開展工作。譬如出差、收集市場情況,組織戶外活動等等。因此決定暫時推出這個工作舞臺,在家修養一段日子。

  雖然我即將不在職,但是我依然向公司提出一個小小的建議:對策劃部的人員編制增加至2人。這個部門的工作也分淡旺季,淡季的時候可能工作量較少,部門人員可以市場資料;旺季時,1人外出時,部門還需留守1人在公司進行其他事務的處理。如果只有一個人,經常會出現無暇顧及的局面。

  我非常重視及珍惜在xx的這份工作,也很榮幸自己曾經成為xx公司的一員,我確信在廣州林內的這段經歷和經驗,將為我今后的職業發展帶來極大的幫助。同時我也堅信:xx這個很好的平臺,將會招納到更出色的策劃人才加盟。當前公司正處于快速發展的階段,同事都是斗志昂揚,壯志滿懷,而我在這時候卻因個人原因無法為公司分憂,實在是深感歉意。我希望公司領導在百忙之中抽出時間商量一下工作交接問題。感謝諸位在我在公司期間給予我的信任和支持,并祝所有同事和朋友們在工作和活動中取得更大的成績和收益!

  最后,再次感謝公司領導在工作上對我的信任,同事在工作中對我的支持,并祝公司業務蒸蒸日上,祝同事們在事業上獲得更大的成功!

  此致

  敬禮!

  辭職人:

  20xx年xx月xx日

文案策劃 篇4

  1、深入了解我公司所有無線媒體產品,以及發掘客戶需求,了解客戶預算。

  2、為客戶提供相應的營銷策劃方案,執行客戶相應項目的策劃工作。

  3、配合銷售人員完成客戶產品及品牌的定位,設計實施具體市場方案。

  4、輔助與各媒體的公關策略,與公關相關的媒體,及其他機關單位建立并保持良好的合作關系。

  5、參與制定營銷項目的銷售策略,提煉商品價值,制定配套廣告投放方案計劃。

文案策劃 篇5

  廣告學是我的主修專業,三年來在學校一直都是以廣告理論為主,偶爾寒暑假在武漢某些廣告企業進行短期的"實習"演練,以此對廣告行業進行深入的了解。

  但是那短暫的臨時性的實習完全沒有實際作用,可能是因為武漢本身區域性的原因,大學生太多了,實習機會比較少,因為質量也跟不上。所以來到深圳我沒有以實習生的身份去應聘,而是以直接就業的身份去應聘。我對自己的實力雖然不是很自信,但是我一貫對自己的言語和寫作能力稍微自信的。結果我被公司錄取,真的是在很短時間內把我打磨成他們心中的那個廣告專業者。從寫影視專題腳本開始的打磨,到現在做品牌,一步一步的被公司打磨,真的學到好多東西,有時候真的不得不贊揚自己眼力--沒有留在武漢而來到深圳,在武漢我完全學不到這些東西的。特別是在總監的帶領下,他們手把手的教我,把他們最有靈感的東西愿意教給我,這不得不讓我的專業能力提升不少。

  首先在品牌方面,什么是品牌?而后又是一個宣傳單應該注意哪些?一個全年的整合案子該怎么進行?雜志媒體的資源特點?等等,在寫文案的時候,針對什么樣的消費群該寫什么樣的文案,完全地實戰演練,然后反復的審批反復的修改,雖然當時寫的時候很無耐甚至很煩躁,但是現在想想,更多的是一種感恩吧。這里我所說的專業技能包括文案、策劃、攝影、影視腳本等,太多的工作太多的鍛煉讓我的專業更加成熟。

文案策劃 篇6

  院學生聯合會于20xx年11月25日正式成立。學生聯合會在院團委老師的支持下,聯合會主席團的不斷努力,適應了學院的發展而成立!

  為豐富廣大學生業余愛好,促進學院象棋文化的發展,四個系學生會相互配合!現有學生聯合會策劃,在全院舉行一場第一次全院象棋大賽!

  一,活動名稱:冶金職業技術學院全院第一屆象棋大賽。

  二,活動目的:促進全院學生交流,增加各兄弟系之間的感情。

  三,活動原則:遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風,棋德,賽出風格,賽出水平。

  四:活動中的規則:

  1.時間規定:比賽時用秒表計時,每方各走一步的時間不得超過90秒,每局限時40分鐘。

  2.對奕規定:在對局時,由紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或者和棋為止,并且落子無悔。

  3.勝負判定:對局時,一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝。

  (一)、帥(將)被對方將“死”

  (二)、帥(將)被“將死”無法避免同對方的將(帥)直接對面。

  (三)、被“困斃”。

  (四)、走棋違反禁例,應當變而不變。

  (五)、自己宣布認輸。

  4.和棋判定

  (一)、屬于理論上公認的,雙方均無取勝可能的局勢。

  (二)、提議作和,應使雙方機會相等,只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔。

  (三)、雙方走棋出現循環反復已達三次,符合“棋例”中“不變作和”的有關規定,可由任何一方提議作和,經審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判也有權為和棋,若雙方都不提和,裁判也有權叛和。

  5.賽制與計分:本次比賽分為兩個節段賽(預賽和決賽)。預賽階段(視報名參賽人員情況)實行三局兩勝制(或者一局一勝制)。決賽階段全部實行三局兩勝制。若出現和局則加賽加賽一局。

  五、活動步驟(該活動分為預賽和決賽)。

  1.預賽:

  (一)、由各系學生會負責在本系組織預選賽。

  (二)、預賽報名時間:

  (三)、預賽保名地點:

  (四)、報名方式:直接由個人到本系學生會指定時間內,地點報名。(五)、預選賽賽制:

  (一)、參賽的選手以抽簽方式(1對1、2對2……)兩兩對對決,勝者進級。

  (二)、若負者中有要求復活者,則為舉行復活賽(實行一局一勝制)。

  (三)、由以上兩次勝出的選手再以抽簽方式對決(1對1、2對2……),若出現重復對奕,則可適當調換對手(負者則永久淘汰)。

  (四)、以參賽人員具體制定比賽輪數(不再舉行復活賽)。

  (五)、以相互淘汰的方式,選出前五名選手。

  2、決賽由院聯合會主辦和各系學生會共同舉辦。

  (一)、決賽時間:!

  (二)、決賽報名方:以系為單位參賽人數為五人。

  (三)決賽分為兩種獎項,團體賽獎和個人賽獎。

  (四)、團體賽賽制

  A.比賽時間:!

  B.比賽地點:!.

  C.四個系派代表抽簽方式對決(1對1、2對2)

  D.比賽兩系十人,五場對奕,以五場三勝制。

  E.在上次比賽中負的兩系十人五場對奕,以五場三勝制,勝者為第三名,負者為第四名。

  F.由在D賽中勝出的兩系十人五場對奕,以五場三勝制,勝者為第一名,負者為第二名。

  2.個人賽

  A.比賽時間:!

  B.比賽地點:!

  C.由二十名參賽人員混合抽簽(1對1、2對2……)兩兩對奕,勝出十人。

  D.由負者十人抽簽(復活賽,之后再負者則不再舉行復活賽)勝出五人。

  E.由以上共勝出十五人,以抽簽的方式可有一名幸運選手直接進級。由十四人對奕,勝出七人(負者淘汰)。

  F.八人以抽簽方式對奕(1對1、2對2……)勝出四人(負者淘汰)。

  G.由勝出四人,抽簽對奕(1對1、2對2)

  H.由負者兩人對奕,爭奪第三名、第四名。

  I.由在中的勝者對奕,爭奪第一名,第二名。

  六、比賽裁判

  1、裁判有學生會抽選干事擔當。2.比賽監督由學生會干部擔當。

  七、活動所需物品:秒表、象棋、獎品、獎狀。

  八、由院學生聯合會向優秀選手,團系頒發獎品,獎狀,本次活動結束。

  愿活動方案,能通過院團委老師批準,活動搞的紅紅火火。

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