游園活動策劃書匯編15篇
時光在不經意中流逝,一段時間的工作已經結束了,我們又將迎來新的工作內容,有新的工作目標,此時需要提前做好策劃書了。好的策劃書是什么樣的呢?以下是小編為大家整理的游園活動策劃書,歡迎大家分享。
游園活動策劃書1
我院社團眾多,社團文化豐富多彩,為了促進我院各社團的交流合作,打造北信特有的社團文化,增進同學友誼,構建和諧北信,社團聯合會決定舉辦第二屆20xx年大學生圣誕游園會。在去年圣誕游園會中,全院師生反映良好,今年要力求創新與發展,給全院師生獻上一份個性的圣誕禮物。
一、活動名稱:
xxx大學北方信息工程學院大學生圣誕游園會
二、活動主題:
狂歡圣誕喜迎新年
三、活動時間:
20xx年12月23日晚(18:30——21:00)
四、活動地點:
院文化長廊
五、活動面向人群:
全院師生
六、活動形式:
各社團在文化長廊圍一個歡樂園,然后在各自場地設置一些小游戲,同學們進園游戲時,能夠透過一些小
游戲增進交流。
七、活動安排(活動總負責人:xxx)
準備階段(負責人:秘書部xx宣傳部xx
1、12月4日晚(8F-J1),召集各社團負責人開會,確定參加活動的社團名單。報名參加活動的社團在12月12日晚9:40之前將本次活動自己社團的活動策劃書交到社團聯合會,以便學校審查。(每個社團準備2-3個活動為宜,策劃書中要求寫出游戲名稱及規則,本社團安全員及聯系方式,保管員及聯系方式。)
2、12月18日晚,報名參加活動的社團在社團聯合會領宣傳板(各社團僅限一塊)為本次活動宣傳。12月19日之前,所有宣傳板務必擺放出來,在活動當天,各社團可將各自宣傳板抬到各自場地繼續宣傳。
3、邀請校園藝人演出。
4、由社團聯合會統一制作本次活動游園會門票,并在活動前發放給全院師生。
活動開展(負責人:實踐部xxx
1、12月21日下午,組織部負責給各社團劃分場地,12月23日下午14:00各社團負責各自活動范圍內的衛生并布置。
2、社團聯合會實踐部協助后勤布置音響、彩燈及照明設施。
3、給各社團發放獎品及布置場地所需的彩帶、氣球等。
4、12月23日晚18:30舉行開幕儀式(由廣播臺推薦主持人主持),正式開園狂歡。實踐部全程跟蹤,及時發現和處理有關問題。各社團注意有關資料的保存,如活動圖片等。
5、活動結束后,各社團負責各自場地的清理,并由實踐部檢驗。
6、詳細流程見附件一
后期活動(負責人:組織部xxx
1、各社團及時將本次活動的新聞稿件及相應照片發布。
2、召開活動總結大會,總結經驗和教訓。各社團上交本次活動的活動總結。
3、各社團將所領獎品的發放狀況作詳細記錄并如實上報社團聯合會。
八、注意事項
1、由于是室外夜間活動,且參與同學較多,因此,照明燈和彩燈用
電成為隱患。特此規定,每個社團務必出兩名安全員,同時請求保衛科協助。
2、各社團務必設定保管員一名,在發放獎品時,保管員務必登記領獎人姓名、系別、學號及聯系方式。要清楚每個獎品的'去向。
3、各社團成員均要注意自己個人及社團形象,舉止禮貌。活動結束后要及時清理場地。
4、活動整個過程中,實踐部要做全程跟蹤,及時處理各類突發事件,并做好相關記錄。如有大的沖突,應盡快與保衛科聯系。
5、由于活動場地布置特殊性,特向科協申請音響設備一套以及申請后勤處協助接電線和彩燈。
九、預期效果
透過此次活動可讓全院師生度過一個難忘的平安夜,加快各社團的發展,促進各社團的交流,使北信今后的校園文化更加豐富多彩。
十、經費預算
游園活動策劃書2
一、活動項目:
1、猜謎語2、繞口令3、吹蠟燭4、摸鹿鼻子5、打保齡球6、盲人擊鼓7、釣魚8、挾乒乓球9、套圈10、飛鏢11、搶說運動項目12、運用爆破音吹蠟燭13、妙接對聯或歇后語14、聯想ABC15、比比誰的眼力16、快樂呼拉圈17、比比誰的運氣好18、掌上明珠19、彈球
二、項目規則
1、猜謎語:每人能夠猜三條,每猜中一條獲獎券一張。
2、繞口令:抽號進行,每人繞口令一次,凡能準確、流利、不停頓讀完繞口令者,獲獎券一張。
3、吹蠟燭:每人吹一次,凡一口氣吹滅十支蠟燭者,獲獎券一張。
4、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛轉三圈,凡摸到鹿鼻子的,可獲獎券一張。
5、打保齡球:每人打三次,凡在10米距離內打中目標者,獲獎券一張。
6、盲人擊鼓:每人擊一次,蒙上眼睛轉三圈,凡擊中鼓者,獲獎券一張。
7、釣魚:每人釣一分鐘,釣三條者,獲獎券一張,釣六條者獲獎券二張,以此類推。
8、挾乒乓球:每人挾一分鐘,挾完20個乒乓球者,獲獎券一張,挾完40個乒乓球者,獲獎券二張。
9、套圈:每人套五次,套中二個者,獲獎券一張,套中四個者,獲獎券二張,套中五個者,獲獎券三張。
10、飛鏢:每人投三支,在規定位置內每投中一支者,獲獎券一張。
11、搶說運動項目:主持人準備好一個籃球。參賽者兩人一組。兩人互相傳球。一人在傳球時務必先說出一個運動項目名稱(如滑冰),另一個人在接球時務必立刻說出另一個運動項目名稱。在一分鐘內,誰說出的運動項目多,誰即得獎。
12、運用爆破音吹蠟燭:主持人準備好六支蠟燭并點燃,若干道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發出的氣息吹滅蠟燭,即得獎。如:主持人問:“有兔子在草地上你會怎樣做?”回答者用“撲過去”的`“撲”的發音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。
13、妙接對聯或歇后語:主持人要準備好三條對聯或歇后語。主持人說出上聯或下聯,讓參賽者來接,對的即得獎。參賽者在接對聯或接歇后語的過程中,其他人不得提示。
14、聯想ABC:主持人事先把一些英語單詞做成簽,由參賽者抽三次,并對所抽資料進行聯想,如果能正確并連續地做出三個即得獎。如:主持人在說出run這個單詞后,參賽者就要做跑的動作來與run這個單詞聯系起來。
15、比比誰的眼力好:主持人準備好三支筷子,一個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里,便是優勝者,即得獎。每人有三次機會。
16、快樂呼拉圈:在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十厘米。參賽者應站在離易拉罐一米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。每扔中一次即得獎。每人有三次機會。
17、比比誰的運氣好:主持人要準備好若干顆且顏色不一樣的珠子,其中紅色的有三顆。主持人把珠子放在一個不透明的袋子里,讓游戲者伸進袋子里抓三次,每次只抓一個珠子(多抓不算),若抓中紅色珠子,則中獎;反之,沒有中獎
18、掌上明珠:主持人要準備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。走至終點,球未丟就得一張獎。(桌子豎排三張,參賽者沿桌子在規定時間內繞一圈。)
19、彈球:主持人準備好三個乒乓球和三個小紙箱。三個小紙箱平放在一張桌子上,成品字形。參賽者站在桌子前面,主持人將三個乒乓球拿給參賽者。參賽者將手中的球往地上扔,若彈起的乒乓球彈進小紙箱內,參賽者即得獎。
三、獎勵規則
1、一等獎:獲34張以上獎券者。
2、二等獎:獲21―33張獎券者。
3、三等獎:獲15―20張獎券者。
4、參加游園活動的每個家庭發給紀念品一份。
游園活動策劃書3
一、活動主題
“狂歡圣誕,喜迎新年”
二、活動目的
豐富我院學生的業余生活,發揮每一個人的特長,反映同學們的真實水平,體現當代大學生的精神風貌。
三、活動時間及地點
20xx年1月1日(時間初步預定)地點待定
四、活動特點
節目新穎,靈活,表現當代大學生實際生活以及需求。
五、游園會的宣傳
1、校內樹立以此次活動為主題的宣傳版,張貼宣傳海報
2、利用學校新聞中心播出此次活動
3、進行網上宣傳
六、游園會節目準備
游戲一:丑小鴨賽跑凡參與者皆有禮品贈送
規則:由主持人在現場選人組成四個小組,每組上來兩人務必是一男一女,共8人。
每組兩人一人綁左腳,一人綁右腳,分別用膝蓋夾住氣球
規定在5分鐘內,球不能落地,不能夾破,哪組走路最遠者勝。
道具:氣球、布繩若干只。
游戲二:最佳情侶——我猜、我猜、我猜猜猜凡參與者皆有禮品贈送
規則:
由主持人在現場組成四個小組,每組上來兩人務必是一男一女,共8人。在8人中分發提前寫好的情侶人名的紙條,如楊過和小龍女、林黛玉和賈寶玉、梁山伯和祝英臺、羅密歐與朱麗葉等,男女分別抽取,然后根據人名速配成對,進行表演,女方表演生氣的樣貌,男方要對女方講一個笑話或者別的,直到把女方逗笑了為止,在3——5分鐘之內不能把女方逗笑者,即視為男方努力失敗。如果女方故意笑(此處決定標準以全場觀眾的標準為準),則判犯規。
對于失敗者和犯規者,主持人能夠事先準備一疊紙條,每個紙條上寫一個節目名稱,如成語肢體表演名稱(如抓耳撓腮、雞飛狗跳等),或唱一首流行歌曲,或聲情并茂的朗誦一首詩,或大聲說出自己
親身經歷過的最丟人的'一件事等等,讓其抽出一張紙條根據紙條上的節目名稱進行表演。其中成語肢體表演務必由他(她)用肢體語言表演出來,不得用語言或是其它的暗示提示觀眾,最后由他(她)所屬的組來猜,直到猜出來為止。
道具:8張4對人名紙條,事先寫好的若干節目名稱紙條
游戲三:八仙過海——吹牛皮大賽
規則:限時在一分鐘內吹氣球,不能吹爆,以氣球最大者取勝。
道具:氣球若干只。
人員:八仙扮演者:漢鐘離、張果老、韓湘子、鐵拐李、曹國舅、呂洞賓、藍采和及何仙姑
七、活動的流程
第一階段:1月1日上午8:00——11:00
1、學生會成員于早上7:30到活動場地為活動的正常進行作好準備
2、8:00游園會開始,由秘書處邀請領導和各位嘉賓的到來,并安排好入座次序
3、由主持人作開場辭并介紹領導和嘉賓,有領導作活動前的開幕辭
4、活動開始,進行游戲一和游戲二,在此期間可穿插其他活動
第二階段:12:00——2:00午休
學生會自律部負責場地的看管工作
第三階段:下午2:30——4:00
繼續進行游戲三
第四階段:領導作活動總結,并宣布活動的結束
八、游園會的安排
1、體育部對現場進行布置
2、秘書處對現場領導的接待工作、觀眾進出會場秩序
3、自律部對游園會開始前后的現場秩序的
4、宣傳部進行游園會的宣傳工作
5、生活部維持工作各項后勤保障工作和游園會后的收尾工作
6、外聯部為游園會的經費作好準備
7、學生會主席在各班抽人組成臨時應急小組,以防事故的發生
九、活動經費預算
氣球、礦泉水若干、宣傳單的印制、海報的印刷、獎品若干
十、活動的注意事項
1、在場地放幾個滅火器,以防火災的發生
2、在場地放幾個垃圾箱,持續場地的衛生
十一、備注
此次活動好處重大,校領導高度重視,望各位同學用心參與,確保活動正常進行。
游園活動策劃書4
一、活動背景
在20xx元旦到來之際,為活躍校園氣氛,增強學生感情,豐富校園文化,同時更好地體現學生會全心全意為學生服務的宗旨,現決定在學生會內部舉辦一場迎新年游園活動。
二、活動時間:
12月31日之前
三、活動地點:
運動場等地
四、活動前期安排
1、物資安排、活動費用
2、物品安排:活動需要的各種物品、道具、設備
3、人物邀請確定:出席本次活動的領導、成員,自選主持人、節目演員
4、活動持續時間:預計三個小時(下午兩點到五點)
5、節目安排:由每個年級出至少8個游戲
6、提前派人準備好現場:地點整理,物品擺放,設備調試
7、安排人員照相:在整個活動過程中攝像
五、活動流程
等時間到,人員到場,活動準備開始
1、有主持人宣布本次活動開始
2、領導講話
3、宣布活動辦法、安全要求
4、活動開始:學生根據興趣愛好,自行選取地點和項目。憑游園卡進場。
小游戲(1)心“響”事成
游戲規則:
A、憑卡勾、點名10個人為1批,每人4只乒乓球。投(不是滾)向5米處一瓷缸,聽到1次響聲即可獲獎1次,得一獎券。(故而取名:心“響”事成)
B、每組2分鐘,1組結束,再進行下一組。不得重來。
C、由活動主辦年級負責維持秩序、發獎
小游戲(2)倒背如流
游戲規則:
A、憑卡勾點,1次進來10人,由10位主持人一對一面試。
B、主持人要事先準備好試題,抽取一張,上有一些詞語。每說一個詞語,參與者要反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者蒙住的人即被淘汰。每張題目共四題,從二個字開始說起,第二題3個字,第三題4個字,最后是五個字的時候,游戲者如果答對就可獲得一張獎券。
C、一組結束,再進來10人,每個主持人拿出新的問題進行測試。每個主持人至少準備10套試卷。用完后再與其他主持人交換。謹防作弊。
小游戲(3)“吸吸”相關
游戲規則:
A、憑卡勾10個人為1批。每人1張桌子,桌子兩端分別放置1只碗,一只碗為空碗。另一只碗里有3只乒乓球。每張桌一個裁判。
B、每個人嘴里叼一支吸管,不許用手接觸吸管和球,只用嘴叼吸管的姿勢把球從這碗移動到另一空碗里。成功1個即可得一獎券(最多得3張獎券)。3分鐘游戲結束。在中途如果吸管或球掉下來,則要從新開始。注意場地要背風。
C、碗里球全掉地或者超時了,就視為失敗、出場。
小游戲(4)“謎”霧森林
游戲規則:
A、用細繩將四個籃球架拉成二米高的天網。繩子上掛滿燈謎。每個謎面下方都有編號。眾多猜謎者用筆記下號碼及謎底到裁判處對答案,答對得獎券一張。
B、凡已被答對的謎語題應及時取下,謹防作弊。
C、允許答錯后繼續進行猜迷活動,一個人猜對及獲獎的次數不限。時間不限。
小游戲(5)愿者上鉤
活動規則:
A、憑卡勾、點,每次10人,各拿著1根魚桿,釣遠處紙魚,在規定的3分鐘的時間內,釣上一只魚可獲一張獎券。
B、結束一批,換另一批,不得重復。一人可獲多張獎券。
小游戲(6)步步為營
活動規則:
A、準備好40個等高的杯子和10張桌子,供10人分別操作。每個杯子都要裝滿水,豎排。每張桌子上將四個杯子排成一排,第一個杯子放一個乒乓球。
B、參賽者憑卡勾、點名后入場,1人1桌,聽到口令后開始游戲,要將乒乓球從第一個杯子吹向另一個杯子,一個一個地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,則不能得獎。若一次性吹完則得獎1張獎券。
C、每批次2分鐘結束,一人只能玩一遍。
小游戲(7)掌上明珠
活動規則:
A、主持人要準備好每人一個乒乓球和一個乒乓球拍。聽到口令后,參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著地上5米x0、3米的直路行走。3分鐘內走至終點,球未丟、腳未完全出界的就得1張獎券。
B、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,只準走一次。
小游戲(8)大海撈針
活動規則:
A、每組1張桌子,上放1臉盆,在臉盆里放入水和玻璃球若干,竹筷1雙,把玻璃球夾起放進旁邊碗中為勝。夾掉能夠再夾。不得順盆扒進碗中。
B、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,3分鐘為限,不得重復游戲。
小游戲(9)我心飛翔
活動規則:
A、每組有大中小3架紙飛機,地面劃三根線,一根為起飛線,第二根為和第三根之間3米為大海,起飛線到大海邊為1米,3架飛機3分鐘內均飛越大海為勝。
B、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,不得重復游戲。
小游戲(10)盲人摸象
活動規則:
A、每組準備1只手提布袋(不透明)。內放5只白圍棋子、5只黑圍棋子。讓游園者摸3次。每次先自己猜幾白幾黑。猜中2次者勝。3分鐘內結束。
B、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,不得重復游戲。
小游戲(11)成語接龍
活動規則:
A、拉上一圈長繩,上掛一系列正反面寫有成語的紙條(繩子兩邊都能夠站游人),用懸掛的成語的最后一字作下一成語的'首字,以此類推,如能連接上5個成語或歇后語的即可獲獎。
B、排隊入場,每批次人數不限,可重復參與。猜中后及時取下,以防作弊。
小游戲(12)一鼓作氣
活動規則:
A、每人2張桌子,垂直平放,1張桌子放5支蠟燭,每支蠟燭相距15厘米,1人站在一米外(另1張桌子邊),向五支蠟燭吹氣,吹滅一支得2分,10分得獎。
B、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,3分鐘為限,不得重復游戲。
小游戲(13)一擲千金
活動規則:
A、活動者每人兩個沙包,站在3米線外向前方5個碗內擲沙包。看沙包落在哪個分值上,從遠到近,分值分別為10、8、6、4、2兩次成績之和到達12分及以上的能夠得一張獎券。如果兩次都落在碗外則作零分處理。
B、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,2分鐘內將二沙包扔完結束。
小游戲(14)一反常態
游戲規則:
A、每組準備好十張試卷,資料順序各不相同。每張試卷都是5個指令。游園者聽到每個指令后務必做出相反的動作。例如說“南”,就要用手指北。說“點頭”就就應搖頭。動作出錯或者出得太慢都算出局。
B、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,不得重復游戲。
小游戲(15)一箭雙雕
游戲規則:
A、每組每人投三支飛鏢,在規定位置內每投中2支者,獲獎券一張。
B、憑卡點名后游戲。要注意安全,參賽者站好后一齊發給飛鏢,之后,聽到口令,2分鐘內投出3支鏢之后,主持人再去取鏢。不得多投。
小游戲(16)三心二意
活動規則:
A、每組畫一半徑為3米的圓圈,在圓圈上立一張桌子,上貼1張大象畫像。準備塊黑布(多層不透明)。主持人將游園者帶到圓心處,將其眼睛先蒙好,按順時針和反時針各轉三圈,停穩后放手。讓其摸大象。3分鐘內摸到為勝。如走到圓圈以外即為敗。
B、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,不得重復游戲。
小游戲(17)五“壺”四海
活動規則:
A、每組準備一只呼啦圈,將5只茶杯一字排開。相距15厘米。游園者站在最近茶杯的距離為2米。2分鐘內能夠投2次,一次圈中5個茶杯的為勝。
B、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,不得重復游戲。
小游戲(18)百發百中
活動規則:
A、每組準備三只足球和1只易拉罐。用球滾擊易拉罐,每人限滾三球,以擊中者為勝。時間3分鐘。
B、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,不得重復。
小游戲(19)望眼欲穿
游戲規則:
A、每組準備好三支筷子,一個空啤酒瓶立于地上。參賽者站在啤酒瓶的一側50厘米,筷子在瓶口之上約一米的距離,眼睛瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里,便是優勝者,即得獎劵。每人2分鐘內有三次機會。
B、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,不得重復游戲。
小游戲(20)“圓蛋”快樂
活動規則:
A、每組準備好三個乒乓球和三個小紙箱。三個小紙箱平放在一張桌子上,成品字形。參賽者站在桌子前面,3分鐘內將手中的三個乒乓球分別往地上扔,若彈起的乒乓球有彈進小紙箱內的,參賽者即得獎劵。
B、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,不得重復游戲。
游園活動策劃書5
“六一”兒童節是屬于所有小朋友的節日,為了豐富朗下小學小朋友的課余生活,讓孩子們度過一個快樂而有好處節日。我院青年志愿者行動指導中心特地為孩子們精心準備了一場趣味十足的“六一”游園活動。
一、活動主題:
放飛童心快樂游園
二、活動時間:
20xx年6月1日(星期二)上午
三、活動人員:
23名青年志愿者
四、活動地點:
陽西縣溪頭鎮朗下小學
五、活動資料和具體流程:
(一)上午7:30志愿者在北區宿舍門口集中,8:00校車出發;
(二)上午9:00分配一組志愿者開始布置“六一”趣味游園活動現場(準備活動道具、掛橫幅等工作);
(三)上午9:30安排一個簡單的捐贈儀式。
1、市教育局領導講話;
2、朗下小學領導講話;
3、職院領導、老師和志愿者代表為16名貧困學生送上節日禮物和慰問金;
(四)上午10:00——11:00開展趣味游園活動。游園活動包括6個小游戲,分別為飛鏢神射手、曲線運球接力賽、水上行“兵”、二人三足、載人跳繩PK賽和背靠背夾氣球比賽。6個游戲在操場上分區同時進行,獲勝隊伍和個人可獲得小禮品一份。(具體游戲規則見附件一)
(五)上午11:00拍群眾照留戀,11:30集隊回校。
六、活動注意事項
(一)注意活動前后的安全問題。
(二)持續良好的志愿者形象,統一活動服裝:馬夾、帽子、徽章、隊旗、工作證。
(三)參加活動的`志愿者活動過程中須服從活動負責人的統一安排,用心參與前期籌備工作和活動結束后的后期工作(新聞稿、活動心得、活動總結、篩選相片等)
(四)用心做好活動宣傳工作(宣傳部負責制作宣傳橫幅、現場拍照、學生電視臺負責DV拍攝)
七、活動經費預算:
(一)活動獎品(各80份):1元文具袋、1元的筆記本、1元元圓珠筆、0、5元橡皮擦、0、5元棒棒糖、散裝餅干三斤。
約340元
(二)游戲所需器材:
青協已有資源:相機1部、打氣筒2個、小黑板6面、掛橫幅的紅繩子2條、標靶1個、飛鏢4支、一次性紙杯10個、剪刀、兵乓球拍2副、乒乓球6個。
待解決的資源:口哨6個、計時器4個、兵乓球拍2副、跳繩4條(團委借用)、桌子19張、粉筆若干(朗下小學帶給)
須購買物品:氣球一袋、膠紙、軟草繩1卷、桶裝水1桶。約20元
(三)宣傳物品:宣傳橫幅一條50元、DV(學生電臺借)
合計:410元
八、活動負責人:xxx
游園活動策劃書6
活動主題11月14日
“尋找童年的詩情畫意”之晨曦文學社尋找童真游園活動
活動時間
活動地點15幢寢室對面
主辦單位:教師教育學院、求真教育系晨曦文學社
體育學院無與輪比輪滑社
活動對象全體學生(主要是晨曦文學社和輪滑社社員)
活動目的逐漸成長的我們,慢慢的學會了在社會上的生活,于是我們學會了察言觀色學會了漸漸偽裝自己,就這樣在現實的世界中我們慢慢的丟失了我們原來最珍貴的童真。日益長大的我們就這樣離我們的童年越來越遠,但在某個回眸的瞬間又會使我們想起曾經的美好過往,想要在下一個路口找尋我們的童真。
1.為逐漸長大后的90后們,在日漸成熟與倍感壓力的生活增添一份曾經的快樂回憶;
2.找尋我們曾經的快樂與天真,釋放現在的壓力與不快,為我們的大學生活添磚加瓦,涂抹上最燦爛的一筆;
3.增進成員之間的友誼,促進社團內部的團結,為以后社團工作的開展打下堅實的基礎;
4.加強社團成員之間的聯系,讓社團成員能夠相互了解,相互學習。
活動過程策劃一、前期準備
1.及時定下活動主持人及活動相關負責人,各部門加強宣傳動員活動;
2.主持人講稿(由負責人視具體活動內容準備);
3.活動場地布置由各位部長與干事共同負責,共同完成;
4.活動過程中由宣傳部負責現場拍照,秘書長負責人員調配,組織部負責維持現場次序,其它各部門給予協助;
5.活動結束后在場所有人將活動現場清理干凈。
二、具體流程
1.主持人開場白;
2.請兩位社長進行各自社團的具體介紹以及對此次活動舉辦的目的和效果;
3.進行社團成員事先精心排練好的節目展示(由輪滑社負責);
4.在節目的表演間隙插入事先準備好的我們孩提時代的游戲,并邀請現場到的成員一起參與,共同回憶我們的精彩童年;
說明:在活動現場總共有六個小游戲,每個游戲分開進行,參與者每通過一個游戲即可在該游戲負責人那里得到一個“通過章”只有集齊六個“通過章”才可以得到終極大獎。
游戲一:接唱兒歌
由游戲負責人用電腦播放兒歌30秒后即停止播放,參與者要接下去唱出該首兒歌的下一句,參與者總共有5次機會,只要答對其中4題即可獲得“通過章”進入到游戲二的環節中(由輪滑社負責)。
游戲二:夾彈珠
在一個裝滿水的臉盆中倒如彈珠,參與者要用筷子夾起彈珠并放入旁邊的容器中,計時一分鐘,在一分鐘內夾到25顆彈珠的同學即為過關,可以獲得“通過章”進入到游戲三的環節中。
游戲三:文學題目答答答
在該游戲環節中,參與者通過隨機答題的方式進行游戲,總共要獨立回答5道題目,參與者只有回答對4題即為過關,獲得“通過章”進入下一個游戲。
游戲四:跳房子
主辦方在現場布置好道具,房子由7個格子組成,參與者將手中的石子投入格子中,如投入第五個格子,則參與者要一次跳到第五個格子中,能成功跳到第七個格子的視為成功,完成的同學可獲得通過章。
注:石子不能投到格子外,參與者不能踩線,否則視為失敗。
游戲五:跳皮筋
由主辦方規定跳皮筋的方式,有三個同學固定皮筋,參與者可以采取任意跳發,跳皮筋8圈(不能踩線),順利完成的即過關。
游戲六:故事接龍
在這個游戲中,由主辦方隨機抽中一個故事題目,兩個同學參加,每人一句,講出每人不少于5句話的故事,中間停頓時間不超過30秒,要求故事情節積極向上,完成的同學就算通過。如果過關則獲得最后一個“通過章”獲取游戲獎品。
注:若參賽者在游戲中失敗,也可以進行下一個游戲,最后以“通過章”的`多少來確定獎品的領取。
5.在活動現場播放兒童歌曲帶動現場同學一起唱,回味小時候共唱兒歌的美味;
6.社團干部對參與游戲的各位同學發放小禮品;
7.主持人發表閉幕詞,宣布活動圓滿結束。
三、后期總結
1.由宣傳部負責把本次活動的照片傳到社團博客上;
2.由會員部在活動結束后,對活動進行總結,并負責社員活動心得的收集;
3.編輯部負責本次活動的新聞報道工作;
經費預算小禮品:30元 宣傳單:30元
總計:60元
效果預測通過本次活動,我們在歡聲笑語中體會到了成長的奇異,轉眼間我們已經走到了成人的行列,但我們有總覺得自己是一個永遠長不大的孩子,這就是成長的樂趣與無奈。仿佛一切都在昨天但一切卻又天翻地覆,成長中的我們有著一絲絲的苦澀,但更多的是甜蜜的昨日。而今的我們再次轉身回望,我們要體會這甜中帶著一絲苦澀的味道,這就是青春,這就是童年,這就是我們一生的回憶。轉瞬間我們找尋了我們的童真,我們的曾經!
游園活動策劃書7
一、活動主題:同歡樂,共游園
二、活動時間
四、活動目的:為了展現我校大學生積極向上、生氣活潑的精神風貌,豐富廣大學生的業余文化生活,增強廣大學子的團隊合作精神和同學間的凝聚力,也為了提高我院社團的綜合素質,展現學院的風采與活力。
五、活動對象:xx技術學院管理系學生
六、主辦單位:xx技術學院管理系學生會
七、活動方法:管理系游園會—以游園會的形式,每個班級提供2~3個創意游戲,同學們參與各個班級設計的游戲,若游戲通過,可獲得各班的一份小獎品。
八、活動流程:
1、前期準備:A召集各個班級負責人,征集創意游戲,并篩選(11月7號之前交齊游戲項目單)。
C尋求合理贊助商,贊助活動所需道具以及獎品。
D準備好借用課室的申請書,交與樓管經老師批準。
E將宣傳部做好的卡片交與各個班級,并由各班班干負責分發。
2、活動準備:A播放活躍氣氛的音樂,由各班成員負責播放。
B各個班級的負責人要及時掌握班級的準備狀況(游戲道具、場地布置、獎品準備等),出現任何問題要迅速做出反應幫助解決。
C準備好對游園會的拍攝與記錄。
3、活動總結:A在活動中發現不足與優點,活動結束后召開會議,對本次活動進總結。
B整理照片,上交系刊。
C贊助商的后期補償計劃。
九、活動預算:
項目
金額
游戲地圖
游戲環節費用
總計(200以內)
注:活動結束后各班負責整理課室,清理所有的裝飾,并做好課室的衛生打掃工作。
游園會各部門工作安排:
b負責維護好活動現場的秩序。及時妥善地處理突發事件,如遇事態嚴重時應及時上報。
c協助實踐部,根據所達成的贊助補償協議為贊助商宣傳。
2.秘書部:a確定邀請方,制定邀請函,交與辦公部。(11月17日前完成)
b將上報的`各個班級的游戲,制作成游戲項目單。(注明班級,場地,游戲名稱,共15張,11月17日完成,交與文娛部)
3.生活部:a采購活動所需的獎品及道具(11月17日前完成)
b監督各個班級活動結束后場地的衛生打掃及桌椅擺放,清點桌椅。
b印制800張游戲卡片以及抽獎箱。(11月17日之前完成,交與文娛部)
5.辦公部: a負責發送邀請函。(11月19日完成)
b接待當天到場的嘉賓,并安排4名工作人員在樓梯口進行指導。
6.實踐部:a負責拉取的贊助,將贊助商提供的橫幅交與體育部。處理好與贊助商的接洽工作。(11月17日之前完成)
7.系刊部:a負責活動當天的拍照工作。
b后期的報刊制作。
8.文娛部:a游園會的整體策劃以及統籌。
e負責好當天的抽獎活動。
f對游園會進行總結歸納,找出優點與不足。
注:主席團負責監督各個部門的工作進度
游園會示例游戲:
1、吃蘋果,懸掛一個蘋果,由兩位同學站上椅子上,兩人同時咬蘋果,將蘋果吃完的為勝利。
2、踩氣球。一組出2-3個人,每只腳上都綁有氣球,讓他們一起出來互相踩,看到一定時間后哪個腳上剩的氣球多,得獎券一張。
3、一個桌子兩頭,分別豎直擺上3個碗,碗里分別裝1/3的面粉,分別在靠桌邊的兩個碗里各放一個乒乓球,然后兩邊各站一個人,看誰先把乒乓球吹到第三個碗里誰就算贏。第一個吹到者,得獎券一張。
4、挾乒乓球:每人挾一分鐘,挾完20個乒乓球者,獲獎券一張,
挾完40個乒乓球者,獲獎券二張。
5、搶椅子啊,分兩組,每組6--8個人,椅子比人數少一把,然后大家圍著椅子轉,聽到坐下就搶位子,每輪淘汰一人,依次1/8決賽...決賽,剩下最后一人獲勝,有獎券
6、搶說運動項目:主持人準備好一個籃球。參賽者兩人一組。兩人互相傳球。一人在傳球時必須先說出一個運動項目名稱(如滑冰),另一個人在接球時必須馬上說出另一個運動項目名稱。在一分鐘內,誰說出的運動項目多,誰即得獎劵。
7、運用爆破音吹蠟燭:主持人準備好六支蠟燭并點燃,若干道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發出的氣息吹滅蠟燭,即得獎劵。如:主持人問:“有兔子在草地上你會怎么做?”回答者用“撲過去”的“撲”的發音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。
8、比比誰的眼力好:主持人準備好三支筷子,一個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里,便是優勝者,即得獎劵。每人有三次機會。
9、快樂呼拉圈:在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十厘米。參賽者應站在離易拉罐一米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。每扔中一次即得獎劵。
游園活動策劃書8
春節起源于殷商時期,是中華民族最隆重的傳統節日,也象征團圓、興旺,對未來寄托新希望的佳節。為使公司員工感受到傳統節日的喜慶氛圍,展示公司各部門風采,發揚維達人團結協作的精神,增強員工的凝聚力、歸屬感,公司擬計劃在20xx年新春佳節來臨之際舉行新春趣味游園活動,具體計劃安排如下:
一、活動主題:趣味游園來擺攤 韌響新年樂全家
二、活動時間:20xx年2月9日(即:周五),下午14:00——17:00
三、活動地點:德陽會場(工廠內)、成都會場、重慶會場、西安會場
四、活動對象:四川公司、華西區、西北區全體員工,共計758人
五、活動形式:年度表彰、趣味游園會、幸運抽獎
六、活動安排:
(一)活動流程
1、14:00——14:05:各部門集合、主持人開場
2、14:05——14:20:張廠致新年賀辭,公司全體經理登臺拜年
3、14:20——15:00:20xx年度的先進集體和先進個人、優秀黨員和黨支部先進工作者進行表彰
4、15:00——16:30:游園會+幸運抽獎
5、16:30——17:00:游園會團隊評獎、頒發獎金
6、17:00:活動結束
(二)趣味游園會+幸運抽獎
1、活動地點:四川公司 魚池西面 搭建主席臺
2、游園會形式:
(1)參與對象:共計541人,四川公司、華西區(駐德陽)員工
(2)活動形式:此環節穿插幸運抽獎;
(3)游園團隊劃分:共分為六個團隊參與公司統一組織的趣味游園會活動,分組情況如下:
(4)游園會規則及要求:
①每團隊策劃編制本攤位的游園活動方案,以易操作、吸睛趣味小游戲為主(如:猜燈謎、夾乒乓球、歡樂套圈圈等)。各團隊的擺攤活動方案不得重復,如遇雷同,則按提交時間采用優先通過公司工會審核的團隊方案。
②游園會團隊評獎:以攤位最終所獲游園參與券的.數量和組委會評分決定,每位員工將有4張游園券,可以參加任意團隊活動;
幸運抽獎:員工參加游園游戲獲得3個及以上游戲勛章后,才可參與幸運抽獎(參與一個游戲獲得一個勛章);
③各團隊攤位建設費不單獨報銷,包含于團隊獎勵金中。方案通過后,活動組委會可協助廣宣品的制作,費用≤200元/組。
(5)團隊評分標準:
團隊總分占比20%
方案策劃占比30%
現場組織占比50%
(6)獎項設置:
游園團隊獎:一等獎1個、二等獎2個、三等獎3個,現場頒發獎金;
幸運抽獎:幸運獎100名、三等獎10名、二等獎6名、一等獎3名、特等獎1名。
3、頒獎:游園會團隊評獎、頒發獎金;
(三)成都工會小組(62人)、重慶工會小組(59人)、西北區工會小組(63人):
1、活動地點:成都會場、重慶會場、西安會場
2、活動形式:由各工會小組擬定新春游園會活動方案,活動形式不限,但需圍繞公司理念、團隊建設和相關制度為指導方向開展。
3、活動費用:各工會小組按照30元/人費用預算,活動結束后各工會小組,憑發票至 劉曉靜 處核銷(請注意發票符合公司財務要求),截止日期為2月23日;
4、其他要求:
(1)所有團隊活動方案、費用預算,于20xx年1月26日前提交至公司工會審核,方案經公司工會審核通過之后方可實施。
(2)各工會小組總結、核銷時,同步提交活動圖片(≥20張,畫面清晰、內容積極向上)、新聞稿至行政科 羅婷 處匯總。
七、德陽站年度游園表彰會主持人招募
1、誠意招募活動主持人一名,男女不限,自薦或部門推薦皆可;
2、招募條件:有才藝、有熱情、有理想的有志青年男女!
八、其他要求:
1、團隊負責人于1月26日17:00前提交攤位活動方案至 羅婷 處;
2、新春游園會活動具體開展細則,將于各團隊方案審核、整合后另行通知;
3、組委會人員名單如下:
活動組組長:xxx、 副組長:xxx
工作組人員:xxx等。
本次迎新游園活動,公司工會擁有最終解釋權。如有其他未盡事宜,請及時聯系公司工會辦公室 xxx,聯系電話:xxx。
xxx(四川)有限公司
工會委員會
游園活動策劃書9
活動主題:
新的一年,是充滿更大機遇和挑戰的一年。在這辭舊迎新之際,為豐富公司員工的業余生活,展現全體員工蓬勃向上的精神面貌,營造熱烈、喜慶、祥和的節日氣氛,對全體員工表示節日慰問,特舉辦此次趣味游園活動。
參與對象:
公司全體員工
活動地點:
一樓多功能廳、大門前廣場、籃球場、一聯合外裝貨場及其側邊道路
活動時間:
20xx年1月X日下午14:30—上午16:30,共120分鐘組織機構:
組長:XXXX(負責方案策劃及組織實施)
副組長:XXX(負責趣味運動類活動)
組員:XXXX(負責組織獎券兌獎及獎品發放)
XXXX(負責配合朱驥進行場地規劃及劃線)
XXX(負責獎品購買、道具準備)
XXX(負責現場宣傳報道)
XXX(負責現場秩序維持、安全巡視)
XXX(負責現場攝影攝像)
XXX(負責現場音響播放)
XXX(負責組織對聯書寫)
工會(分工會)委員
團委(團支部)委員
臨時抽調工作人員
趣味運動類:
1、挾鋼球
游戲規則:在裝有水的`盤中放入15顆鋼球,游戲者手拿一雙筷子將放在左邊盤子的鋼球挾到右邊的盤子里。獎勵辦法:1分鐘內將15顆鋼球挾完者可獲得獎券一張,不能完成的不作獎勵,如果中途有鋼球掉落的,必須放回原來的盤子里才能繼續比賽,違者則不作任何獎勵。
道具支持:30顆(廢)鋼球,4個面盤,筷子若干
項目負責:XXX(電話)
活動地點:進宿舍樓旁的車位區域
2、拋圈套物
游戲規則:在地上擺放3個輪轂軸承,每位參加者有3個圈子,站在離輪轂軸承2米遠的線外,才能向輪轂軸承拋圈。獎勵辦法:拋中輪轂軸承者獲獎券一張(拋中兩個或三個都只發一張獎券),中一個者不發。
道具支持:啤酒瓶3個,圈子若干
項目負責:XXX
活動地點:
3、定點投籃
游戲規則:參加者必須在罰球線后投籃,若踩線或過線則視作無效,可以跳躍投籃,若投籃時球從手中掉落,則算已投籃,不可撿回再投,且不算成績,投籃前允許拍球幾下,每人均有3次投籃機會。獎勵辦法:男選手,3球投入2球(或以上)者可獲獎券一張;女選手,3球投入1球(或以上)者可獲獎券一張。
道具支持:籃球兩個
項目負責:XXX
活動地點:籃球場
4、小李飛刀
游戲規則:參賽選手在工作人員處領取3個飛鏢,在定點3m外,用飛鏢射向目標。累計22(男)/16(女)分者可獲獎券一張。
道具支持:大靶2個,飛鏢若干
項目負責:XXX
活動地點:
5、立定跳遠
游戲規則:參賽選手在畫好的線外起跳,男生跳上2M及以上,女生跳1.8M及以上者,可獲獎券一張。
道具支持:尺子一把
項目負責:XXX
活動地點:
6、單人跳繩
游戲規則:參賽選手在1分鐘內連續跳到規定個數(男子160個及以上,女子150個及以上)者可獲獎券一張,中途絆繩可以繼續跳。
道具支持:單人繩3—5條
項目負責:XXX
活動地點:
7、吹蠟燭
游戲規則:點燃焟燭五根,在一定距離前劃一個倒八字,參賽選手須兩腳按八字的距離張開,并能一口氣吹熄前方五根焟燭者可獲獎券一張。
道具支持:蠟燭20根、粉筆一盒
項目負責:XXX
活動地點:
8、比比誰的眼力好
游戲規則:參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子(3次機會)。如果筷子掉進瓶里,便是優勝者,即得獎券一張。
道具支持:若干支筷子,若干個空啤酒瓶。
項目負責:XXX
活動地點:
9、掌上明珠
游戲規則:參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著椅子環繞走。走至終點,若20秒內球未丟者則獲獎券一張(三張椅子豎排,參賽者沿椅子繞一圈)。
道具支持:一個乒乓球和一個乒乓球拍,椅子三張。
項目負責:XXX
活動地點:
10、趣味踢毽
游戲規則:主持人注意記錄選手成績。選手踢毽且毽不能掉在地上,掉在地上則算結束。選手踢毽時,一只腳不能動,另外一只腳踢毽,能夠連續踢滿20個的,可領取獎券1張。
道具支持:毽子3個
項目負責:XXX
活動地點:
11、摸石頭過河
游戲規則:比賽距離為10米,每個參賽人員二塊紙板,放在起點線后沿(縱
向放置),聽到主持人發出“預備”口令后,參賽人員兩腳站在兩塊紙板上,當主持人喊“開始”后,參賽人員即可起動,用手拿起一只腳踏的一塊紙板,放置前方(距離自定),兩腳踏上前方紙板,再用手拿起空紙板放至到前方(后同),這樣依此前進,直至最后一塊紙板用手拿起越過終點線。行進過程中,不允許腳落在地上,必須站立在紙板上方,將下一塊放置完畢后,方可前進一步。選手如果順利通關且時間不超過1分鐘,則可發放獎券一張。
道具支持:長23厘米,寬15厘米,厚2厘米紙板2塊。
項目負責:XXX
活動地點:
12、趣味甩呼啦圈
游戲規則:比賽距離為20米,在行進過程中同時轉動呼啦圈。中途呼啦圈掉落,可撿起繼續轉動前進,沒有轉動呼啦圈不得前進,否則無效。呼啦圈必須保持在腰部轉動,不得用手扶持。如果選手用時不超過10秒,則可領獎券1張。
道具支持:呼啦圈2個
項目負責:XXX
活動地點:人行道下面的主干道
13、滾鐵環
游戲規則:每3人一組,比賽距離為50米,手持鐵鉤滾鐵環過程中不能用手直接接觸鐵環且鐵環不能同時全部觸地,否則成績作廢。3人最先到達終點者獲取獎券一張。
道具支持:鐵環2根(含推動鐵鉤2個)
項目負責:XXX
活動地點:
14、跳躍障礙
游戲規則:每2人一組,比賽距離為20米,行進過程中腳雙腳跳著走,中途會有(紙箱)障礙,必須跳躍障礙,碰倒障礙(紙箱)成績作廢。男子30秒及30秒以內時間到達,女子20秒及20秒以內到達終點者,都可領獎券1張。
道具支持:公司包裝紙箱8—10個、秒表2個
項目負責:XXX
活動地點:
15、翻山越嶺(吹乒乓球)
游戲規則:每2人一組,5個裝滿水的水杯排成直線,放上乒乓球用嘴吹球,在30秒內吹過5個水杯,就得獎券一張。
個、乒乓球3—5個。
公司工會20xx年1月道具支持:公司紙杯20項目負責:XXX活動地點:
游園活動策劃書10
一、活動背景:
社會的不斷發展,人們生活的節奏加快,一般傳統節日的習俗都會因為各種原因而被忽視,甚至被遺忘。作為象征團圓的.中秋節雖然還保留家人團聚過節的習慣,但一些習俗(例如燈謎、放河燈等)卻開始淡出人們視線。因此,通過舉辦某些發揚傳統習俗的活動,把中秋傳統文化宣揚,是十分必要的。
二、活動目的:
中秋節即將來臨,為渲染傳統文化氛圍,宣傳中秋的傳統文化。踏浪詩社與南芳漢服協會合作,舉辦此次活動,與廣大師生酬節同歡之余,增強人們對中秋文化的了解。
三、活動主題:情系南苑,濃情中秋
四、活動時間:9月28日晚(7:00—10:00)
五、活動對象:面向全院師生(但為了有效控制人流,目前限于50人)
六、活動地點:中山大學南方學院H13與H21中間山坡上的亭子——圖書館前面
七、活動舉行過程:
1、(前期)兩個協會分別利用自身資源通過網絡、海報張貼等方式進行宣傳,并由統計好活動報名人數;
2、(活動當晚)活動當晚協會共同負責工作安排。裝飾活動現場,邀請當晚活動現場的主持人工作,游戲等各環節。
3、(后期)兩個協會共同總結并進行合作意見反饋。
八、經費預算:(附表)
九、注意事項:
(1)所有相關計劃必須在活動開始前兩天做好相應安排
(2)活動開始時,主持人應該提醒參加人群:燈籠有燭火,應遠離建筑物,人群以及易燃物品,首要確保人身及學校財產安全。同時,亦需派遣工作人員隨時留意人群動向,及時對某些危險行為進行提醒和制止。
(3)在放河燈的時候,工作人員要做好管制,切勿產生擁擠,以免發生意外。
(4)在步行過程中,工作人員要注意前后車輛,保持隊伍前后的即時通話。
游園活動策劃書11
一、活動背景及宗旨
送走了暖夏的火熱和秋的豐碩,我們迎來了冬的美麗,并以期盼的心情,迎接又一個新年的到來。新年的腳步逐漸臨近,農大師生在歡樂祥和的氣氛中即將迎來嶄新的xx年。山東農大為迎接新的一年到來,營造元旦歡樂氛圍,豐富同學們的節日活動,由校團委主辦,各學院承辦的元旦游園活動將在xx年的最后一個夜晚隆重舉行。
二、活動目的.
通過大眾參與活動的形式,讓同學們感受到校園豐富的文化活動,并參與其中,形成良好的校園文化氛圍,增強學校的人文氣息,緩解期末復習的緊張情緒。
三、活動主題:喜迎元旦,追憶童年
四、活動概況
1、活動時間:12月30日晚6:00到7:30
2、活動地點:東校區籃球場
3、活動對象:山東農業大學東校區全體同學
五、活動流程
前期策劃準備:
1、新聞中心負責宣傳海報
2、征集同學們感興趣的小節目
3、申請借用話筒音箱等設備
4、確定活動中各節目的相關規則(見附錄一)
5、制定活動細則(商家贊助形式及相關宣傳工作、宣傳方式見附錄二)
6、確定獎品的發放制度
六、活動過程:
1、中心舞臺及整體風格:采用三周環繞性,用桌子將場地圍城三面,在入口處設置許愿墻,用氣球裝飾,營造氛圍。
2、以《童年》為主題曲,在六點的時候準時播放,全場演唱。
3、介紹第一環節的小活動:
(1)nba幻想
(2)k歌之王
(3)大氣吹成
4、由雙截棍協會的友情出演
5、介紹第二環節的游戲規則
(1)投壺
(2)乾坤小挪移
(3)吃運氣
6、介紹第三環節的節目規則
(1)瘋狂嗑瓜子
(2)魔幻的方塊
(3)快樂傳遞
七、經費預算
活動經費預算
場地布置(燈光租賃) 150元
獎品 60元
其他 100元
總計 310元
八、活動負責人
孔祥蕓、焦元波、孟笑、劉曉輝、王翔祥、劉晨、王子豪、胡盈盈、鄭書聯
附錄一
(1)nba幻想
規則:自選題目,難度不同積分不同,每人限答4題,根據積分分發獎勵。
(2)k歌之王
由主持人負責領唱兒歌,領唱過程中會出現歌詞空白,觀眾可自愿上前填空,答對者有獎券。
(3)大氣吹成
分成三組進行,一分鐘之內吹破氣球多的人為勝
(4)投壺
每人持十只筷子,在兩米之外投,投多著為勝兩分鐘之內必須投完。
(5)乾坤小挪移
兩個紙杯距離一米,轉移玻璃珠,一分鐘多著為勝。
(6)吃運氣
大家來品嘗水餃,餃子有各種不同的陷哦!憑運氣看你能吃到什么,只有想不到沒有吃不到,歡迎品嘗。
(7)瘋狂嗑瓜子
一分鐘內嗑瓜子數量多的為勝。
(8)魔幻的方塊
現有各種魔方,在規定時間內復原即可獲得獎券。
(9)快樂傳遞
在桌子上擺上九個盛滿水的婉,有參加活動的同學,將乒乓球從第一個碗吹向最后一個,中途乒乓球不能掉出,以時間計時為準。
附錄二
1、 活動前的橫幅宣傳(如。。。預祝山東農業大學游園會取得成功)
2、 抽獎券上將印有贊助商相關信息作為宣傳(卡片內容由舉辦方和贊助方商議而定)
3、 贊助商可提供卡或相關優惠卡由舉辦方負責派發工作。
附錄三
活動獎勵制度:比賽中的優勝者可以評工作人員所發的兌獎券領獎,獎品分為七個檔次。
游園活動策劃書12
一、目的:
慶中秋,全員參與,創造一個歡樂的晚上。
二、 時間:
XX年XX月XX日晚
三、 形式:
集競技、燈謎、游戲于一體,由師生、員工按興趣參加,獲勝者將可以領取一份獎品。
四 .活動場地:
XX
五、活動項目:
1. 中秋燈謎:在花園內掛上燈籠和燈謎,師生、員工可隨意的猜,猜出來的,根據謎面上的號碼到工作人員處對獎,不可擅自將謎面取下,猜對一條可得一張兌獎券。已猜出的謎語,由工作人員將謎面取下收回。
道具:燈籠50個、燈謎100條、繩子、夾子100個,課桌2張,凳子3張
2. 乾坤小挪移: 一分鐘內, 將十個乒乓球用竹筷夾到相距2米的另一盤里。游戲過程中,乒乓球如果掉落,必須在拾回原處后,方能繼續。一分鐘夾到5個球可得一張兌獎券,7個可得兩張.十個可得三張。
道具: 乒乓球20個.筷子3雙, 四張課桌,計時器1個
3. 超級保齡球
十瓶礦泉水,排成底線1米寬的三角形。參加者站在5米外,雙手滾出籃球。倒3瓶可樂得一張獎券。3瓶以上者可得兩張獎券。凡有出現拋、彈、砸等動作者,一律不給獎券。
道具: 十瓶礦泉水.籃球一個,粉筆一支
4、吹乒乓球:準備好八個等高的碗。每個碗都要裝滿水,豎排。每四個晚排成一排。每排的第一個碗都要放一個乒乓球。參賽者要將乒乓球從第一個碗吹向另一個碗,一個一個地吹,不能跳碗。若乒乓球吹落了,則不能得獎。若一次性吹完則可得兩張兌獎券。
道具:碗九個、乒乓球兩個,等高的課桌四張,一桶水。
5. 兩人三足。兩人一組綁住腳,兩組同時開始比賽,先到10米處者勝。勝出者每人可獲兩張獎券,負者每人一張獎券。
道具:布條若干根,粉筆一支
6. 吹焟燭:點起五根焟燭,在一定距離前劃一個倒八字,學生并須兩腳按八字的距離張開,并能吹熄前方五根焟燭的可得一張兌獎券
道具:焟燭50根、打火機一個,課桌三張
7、趣味乒乓球:兩人對壘,每次球要同時說一個城市或國家的名稱,一方未能接到球或未能說出名稱,另一方獲勝,可得一張獎券。
道具:乒乓球十個,球拍一對,球桌一張
8、背靠背:兩人一組,背靠背夾著籃球前進10米,兩組同時開始比賽,先到者勝,勝者每人可獲兩張獎券,負者每人一張獎券。
道具:籃球2個,粉筆一支
9、最佳搭檔:兩人一組,一人蒙住眼睛,原地轉三圈,然后在另一人的指導下越過障礙到達終點,指導者只能發出指令,不能接觸搭檔,蒙眼者在行進的'過程中不能觸碰到障礙物。違者出局。
道具:眼罩(或布條)一個,凳子6張,粉筆一支
10、投籃:在三分球處投籃,每次5個球,投中一個得一張獎券。
道具:籃球2個
六、活動總規則:
1、為防止某些人為取得獎品,只玩簡單的項目或自己特長的項目,故規定每人在某個游戲中贏了兩次以后就不能再玩(燈謎除外)。
2、活動過程中,應自覺遵守游戲的規則,遵守秩序,服從管理;自覺維
護公共衛生,不隨地亂扔垃圾。
七、兌獎方式:
各游戲處只發放兌獎券,贏得游戲的人員憑兌獎券到兌獎處兌獎。
八、準備工作:
1、場地的選擇與游戲區域的劃分
2、購買獎品
3、燈謎:內容,材料(彩紙、筆),書寫,謎底三份
4、人員配備:每個項目由2位學生和一位老師負責,兌獎處由于紅斌負責。
5、將游戲的項目、規則、位置張貼在飯堂的告示欄內
6、對獎處:課桌15張,凳子三張,黑板一塊(書寫兌獎條件)
7、設計及印刷獎券
8、知會總務處幫忙配置道具、用品
9、星期一晚召開工作人員會議,明確游戲規則
游園活動策劃書13
尊敬的領導:
針對新生對學校和周邊地區環境不太熟悉的情況,為了讓新生更快地認識和了解學校,使得更快的融入新的學習和生活。我院“愛我湛江”歷史知識服務隊現計劃在校內,和寸金橋公園開展一個主題為“夢想飛揚的地方”游園活動。
同時,也是為了豐富同學們的課余生活,提高服務隊隊員表達交際能力。在講解的過程中播撒青年志愿者的種子,為我們的招新工作作鋪墊,一屆一屆地傳遞我們為人民服務的精神。
因此,為了使這項活動得到順利開展,以達到我們預期的目的',我們需要學院的大力支持,經過周詳的考慮,我們需要申請活動經費一共為324元。
懇請老師批準。
此致
敬禮!
申請人:李業達 20xx年8月22日
附經費使用:三張手抄海報,每張1元,共3元;
水三箱7元每箱,7*3=21元
開幕式音響:40元
帳篷租用30元一共兩個,30*2=60元,
一千張精美書簽每張0。2元作為活動的紀念品,0。2*1000=200元
合計一共324元。
游園活動策劃書14
一、活動主題:
緣分的天空 有你有我有大家
二、活動時間
20xx年12月31日 下午第一節課后
三、活動地點
校餐廳
四、餐廳布置
由六年級學生負責
五、活動內容
1、教師表演節目
2、教師游園活動
3、抽獎
4、播放節日祝福
5、晚上會餐
六、活動準備
1、由各辦公室自行商量定出二個最佳活動上報到校辦處,如有重復者則以誰先報就規誰。要求是大家沒有玩過的,要有新意。如有大多數玩過此項游戲,則一票否決。
2、確定好活動內容后,各辦公室積極準備活動材料和方案,并上報具體要購買的獎品份數。
3、請班主任老師協同班級2名學生成員出席此次活動。班主任要求與學生共同表演藝術節目,而其他教師也要準備好相應節目。
七、活動過程
1、主持人講話
2、領導講話
3、領導拋磚引玉,即興表演節目一個,結束后由表演者進行抽取。(發獎品)
4、節目活動中穿插各辦公室組織的游戲。(發獎品)
5、全體教師上臺抽獎
6、結束時,播放預先準備的節目祝福。
八、活動要求
1、參加這次活動,認真組織并商討活動的方案,大家集思廣益讓活動更有趣味性。同時,全體教師應該主動地出謀劃策把活動搞的更好些,團結一心讓我們以快樂的心情迎接新的一年。
2、表演以抽簽到形式進行,班主任被抽中者,則要與本班2名學生同時進行節目表演,而其他教師抽中,則由預先自己準備的.節目進行表演。
3、凡是被抽中者進行表演的教師或學生均可獲得精美禮品一份。
九、具體工作安排
策 劃:項麗玉 采購員:王佑明
活動實施及會場布置:裘蓓春、牛穎和601全體學生
主持人:沈丹櫻、陳穎
攝像師:裘蓓春
電腦制作:陸小燕
十、活動結束后,把這次活動的照片及攝像留念張貼。
游園活動策劃書15
一、活動目的 :
活躍節日氣氛,豐富員工業余生活,增強員工凝聚力和歸宿感;激發員工的感恩心與榮譽感,為自己、為公司,更努力、更有價值觀地投入工作;
二、活動時間 :
20xx年9月18日(星期日)14:00——17:30
三、活動地點:
宿舍一樓食堂
四、活動人員:
公司全體員工
五、游戲項:設置各類互 動游戲(共13個)
1、乾坤小轉移
2分鐘內, 將10粒玻璃珠用竹筷夾到相距2.5米的另一只盤里。游戲過程中,玻璃珠如果掉落,必須在拾回原處后,方能繼續。2分鐘夾到5個珠可得一張兌獎券,一次可同時進行5人;
道具:玻璃珠50顆、筷子5雙、盤子10只、秒表1只
組織人員:2人,共需準備獎券30張,
2、超級保齡球
10瓶小可樂,排成邊長為1米的等邊三角形,參加者站在5米外,雙手滾出籃球。倒3瓶可樂得一張兌獎券,(可樂擺法見右圖)。注意:凡有出現拋、彈、砸等動作者,一律不給獎券
道具:罐裝可樂10瓶,籃球1個,粉筆1支組織人員:2人,共需準備獎券30張,
3、吹乒乓球
準備好12個等高的杯子。每個杯子都要裝滿水,豎排。每6個杯子排成一排。每排的.第一個杯子都要放一個乒乓球。參賽者要將乒乓球從第一個杯子吹向另一個杯子,一個一個地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,則不能得獎。若一次性吹完則可得一張兌獎券,每次兩人參加。
道具:杯子13個、乒乓球兩個
組織人員:2人,共需準備獎券20張,
4、小李飛鏢
10環靶一個,每人三鏢,距環靶1.5米遠,中10環者可得兌獎券一張;
道具:環靶及鏢2套、粉筆1支
組織人員:2人, 共需準備獎券20張,
5、焊錫比賽
在10分鐘內以焊接數量及品質來決定勝者,品質要求不許假焊、虛焊、連焊、錫尖保持錫點圓滑。參賽者要求能看懂SOP及會基本的焊錫操作。勝者可得獎券四張。
道具:SOP 線材 插頭 焊臺
現場材料由技術員(蘭興興)負責 品管員檢查
6、打端子操作比賽
在5分鐘內以打出端子的數量和品質來決定勝者,品質要求不許包膠、打不到位。參賽者要求能看懂SOP及基本的端子機操作。勝者可得獎券四張。
道具:SOP 線材 端子
現場材料由技術員(蘭興興)負責 品管員檢查
7、吹焟燭
點起五根焟燭,在0.5米距離前劃一個倒八字,員工并開兩腳按八字的距離張開,30秒內能吹熄前方五根焟燭的可得一張兌獎券,參賽者不可前傾,每次可參賽兩人。(焟燭擺法見右圖)
道具:焟燭10根、粉筆1支、高桌1張、打火機1只、秒表1只
組織人員:2人,共需準備獎券30張,
8、眼光獨到
準備好5支筷子, 5個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,離瓶子60厘米的距離,手臂平直,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里,便是勝者,可得一張兌獎券。每次可5人參加,每人有三次機會。
道具:空啤酒瓶5個、筷子5支
組織人員:2人,共需準備獎券20張,
9、跳繩
兩個人一人拿一根繩子跳繩,同時開始比賽,兩分鐘內跳繩次數最多者為勝。獲勝者可獲得1張兌獎券。
道具:跳繩3條、秒表1個
組織人員:2人,共需準備獎券30張,
10、答題賽跑
參賽者在起點聽哨起跑,在20米處在答題箱內選擇題目,將答案寫在白板上,然后跑回起點,用時最短,答題正確者為勝。 賽跑全程為20米,參賽者跑到20米處進行答題,答對后方可繼續跑步,答錯或答不出均不取名次,以最先跑到終點者為勝。每次兩位。出題范圍圍繞《廠規廠紀》、《車間管理制度》、企業文化等方面的內容;
道具:白板1塊、白板筆1個、秒表2個
11、我猜我猜我猜猜
兩位員工一組,選2組員工同時上場,由一位員工看題目,并做出相應的提示,可以做動作或說話,但不能說到詞語中的任意一個字,否則算犯規;由另外一位員工說出答案,在5分鐘內猜得最多的為贏,每組每個員工獲兌獎券1張
道具:寫上詞語的紙張100張
組織人員:2人,共需準備獎券20張,
12、中秋燈謎
在C棟宿舍飯堂內掛上燈籠和燈謎,員工可隨意猜,猜出來的,可將燈謎紙條拿到組織者處兌獎,猜對一條可得一張兌獎券。
道具:燈籠10個、燈謎100條、繩子3條、夾子100個
組織人員:10人(3人取燈謎、2人放燈謎、5人對答案),共需準備獎設置各類互動游戲(共13個)券100張;
13、集體項目
(1)拔河比賽
參賽人員:車間以班組為單位分成4組參賽,品管、PMC、財務、業務一組;采購、工程、行政為一組,共分成6組,每組10人(采取按組報名形式)。實行三局兩勝制,各方抽簽決定對手,預賽選出三個
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