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動漫社策劃書

時間:2024-12-17 12:20:07 詩琳 策劃書 我要投稿

動漫社策劃書(通用7篇)

  時光如箭,轉眼一劃而過,一段時間的工作已經結束了,迎接我們的將是新的工作目標,是時候認真思考策劃書如何寫了。寫策劃書需要注意哪些問題呢?以下是小編幫大家整理的動漫社策劃書,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

動漫社策劃書(通用7篇)

  動漫社策劃書 1

  一、活動目的:

  通過cc動漫社的社團活動,使愛好動漫的學生得到更好的發展,進一步提高動漫造型能力,培養學生的繪畫能力和創新思維能力,提高學生的審美觀。

  二、活動要求:

  1、組織學生按時參加活動,并保持室內清潔。

  2、每星期二的晚6:10至8:00和周五中午12點至13:10期間進行活動,小組成員必須準時到達科教樓一樓3102教室。

  3、社團成員應嚴格遵守紀律,不準在教室大聲喧嘩,不準做與美術學習無關的事。

  4、每次老師布置的任務,學生都應按時完成。

  5、愛護社團教室內的設施和用品。

  三、活動內容:

  1、使學生了解動漫繪畫的常識知識。

  2、以手繪為主,包括動漫人物造型,卡通動物造型以及場景設置等;欣賞動漫作品,了解動漫發展,緊跟時代潮流。

  (一)、組織健全cc動漫社社團。

  社團人數不宜過多,大約20名以內。活動固定,通常每周兩次, 活動制度化。參加這次社團的人員除了自愿以外還應是美術方面比較有特長的學生。激發學生的責任感和榮譽感。教師要做到精心計劃,精心備課,精心上課,這樣才能保證興趣小組的深度、廣度和力度。

  (二)、具體計劃小組活動內容。

  cc動漫社以動漫手繪為主,其目的在于培養愛好動漫的學生的'手繪造型能力,激發學

  生創造性。所以,小組具體的活動內容分為三個:(1)重點輔導學生造型方面方面的學習;(2)重視基礎方面的學習,從草圖造型、色彩、等方面入手,從而來解決課堂中難以解決的疑難問題;(3)指導學生從事動漫手繪創作,培養學生的觀察能力和熱愛生活的習慣,以校園中的好人好事以及豐富多彩的活動為主旋律,創作出內容積極向上,催人奮進,有一定的藝術品味的作品。

  (三)、參加藝術節展覽。

  為配合我校文化藝術節的開展,社團學生在教師的指導下交出一批優秀作品,參加展覽。通過訓練比賽,能夠促進學生快速、準確、熟練的技能。通過訓練,大大促進了學生快速、準確、熟練的技能。

  開展動漫社團活動,真正使學生學有所得,緊跟動漫發展潮流,勤于思考,大膽實踐,創作出有深度的動漫作品,最大限度地調動學生的積極性,將社團活動開展得豐富多彩、富有特色。

  四、采取的措施:

  (1)教師要認真負責,把它看成是學校教育的組成部分,使社團活動開展得生動、活潑、豐富。引導學生往健康的動漫之路。發展,營造、宣揚校園里健康的、和諧的動漫文化。為動漫愛好者提供展示自己的舞臺。

  (2)做好組織工作。 在學生自愿報名參加的基礎上,要挑選有一定美術基礎、成績較好的學生參加。要選出有工作能力、成績也好的學生擔任組長。社團要在教師的指導下充分發揮學生的骨干力量。

  (3)安排好活動時間和活動地點。根據學校的統一安排,一般情況下每周組織兩次,要堅持課余活動的原則。

  (4)訂立必要制度,抓好思想工作。 要教育學生自覺遵守學習制度,準時參加美術學習。明確學習目的,培養勤奮好學,積極進取的精神,促進學生的全面發展。

  漫畫作為一種雅俗共賞的大眾文化形式,以其形式多樣、造型靈活、幽默風趣、貼近生活,廣受我們的喜愛。本次創意漫畫大賽以平時生活為基本素材,以漫畫為主要形式,描繪多彩生活,倡導創新精神。增強我們的藝術素養,培養創新精神,豐富校園文化生活,進一步促進校園精神文明建設,為更多人提供一個展示自己才能的良好的舞臺特舉辦此次活動。

  報名參加。

  1、前期宣傳及準備工作(以海報的形式和到各班宣傳方式)。作品征集時間:待定內容:

  以“人物角色”為主,作品的表現體裁不限,要求結構完整,趣味性強。而且必須主題鮮明、構思新穎,寓意深刻,旨在幽默詼諧思想內涵豐富。

  要求4a紙,體裁不限(故事漫畫、多格漫畫、插畫等)表現手法不限,黑白、彩色均可,要求原創,但是不得抄襲上網原創作品,否則取消資格。

  注意:必須在每幅作品后方注明作品標題、作者姓名、班級、聯系電話方式:在x月x日之前交作品于宣傳部負責人員:待定

  1)作品進行展出,由大眾公平投票,評審委員們進行評選。

  2)由專業老師組成的評委團進行評審。

  3)評分標準:構思40%技術性30 %;人氣分30% 4)評審時間:x月xx日——x月xx日

  獎項設置:冠軍一名200元榮譽證書一份亞軍一名100元榮譽證書一份季軍一名50元榮譽證書一份

  另設:最佳創意獎、最佳人氣獎、最佳風格獎各30元和證書一份

  獎金:380元榮譽證書:20元活動材料:10元總計:410元

  學生會團總支宣傳部

  動漫社策劃書 2

  一、 活動名稱:

  珍惜-----cosplay動漫真人秀(原創舞臺劇)

  二、 主辦社團名稱:

  聊城大學動漫社

  三、活動地點:

  大學生服務中心三樓

  四、 活動時間:

  五月四號19:00——21:00

  六、 活動對象:

  聊城大學全體在校生

  七、活動目的:

  展現當代青年大學生的精神風貌,通過這樣一個小劇使更多的人能感悟到生活的美好,懂得感恩、懂得生活、懂得珍惜。同時激發在校大學生的動漫熱情,豐富大學生活,使動漫愛好者更好的體會動漫樂趣,同時為全校動漫愛好者提供一個相互交流和同臺競技的機會。

  八、 活動流程

  1、組織各部部長會議,對活動總體方針做出討論及決策;

  2、根據部長以上會議的決策內容,由各部長對部內各干事分配準備任務,各部長向各部干事傳達活動目的及宗旨,與此基礎征集優秀劇本;

  3、召開全社動員大會,組織全體干部,挑選活動項目參加人員,制定各項活動的負責人;

  4、 由宣傳部創作海報用于演員及配音員的招募,大張展板用于活動宣傳

  5、背景音樂的搜集 、剪輯;錄音室的協商。

  6、 由劇本出品人及各部部長一同協商安排排練。

  7 、活動結束后,各干部對場地進行清理。

  8、對活動中各種優劣進行總結,由策劃部遞交總結一份;編輯部記錄全場活動,為今后動漫社活動積累經驗資料

  八、所需設備:

  服裝 道具 假發 化妝品 音響

  九、 資金預算:

  海報宣傳:

  小海報(演員和配音人員招募)9元 x2份 18元

  劇本打印費用、劇照打印費用共計25元

  活動期間宣傳報2mx3m 80元

  服裝80元(12套衣服+假發+道具)

  舞臺道具:頭花、面具等相關費用共計15元。

  舞臺背景幕布制作:白布3x3米50元

  膠帶:2元

  總計:270元

  十、活動目的':

  展現當代青年大學生的精神風貌,通過這樣一個

  小劇使更多的人能感悟到生活的美好,懂得感恩、懂得生活、懂得珍惜。同時激發在校大學生的動漫熱情,豐富大學生活,使動漫愛好者更好的體會動漫樂趣,同時為全校動漫愛好者提供一個相互交流和同臺競技的機會。

  負責人:李環環

  聯系方式:xx

  動漫社策劃書 3

  為迎接仲夏的到來,豐富的社團文化,增加社員對動漫創作知識的了解,及以及全校同學對魅夜對動漫的了解,經社團的討論,聯手指導老師田娜,將于本月十八號針對社員及全院開展一次動漫知識講座及動漫欣賞活動。

  一、活動名稱

  魅夜動漫社協會動漫知識講座與動漫知識欣賞。

  二、活動時間:

  20××年5月18日

  三、活動地點:

  煙大文經學院教學樓

  四、活動目的:

  在過去的時間里,社團活動將重點放在COSPLAY(動漫真人秀)方面。面對社員的`輔導與幫助方面相對薄弱,考慮到一服務社員為最終宗旨,協會傾聽社員的心意,決定進一步加強對社員的動漫知識技巧的熏陶,本次活動主要由主講老師的演講與動漫放映為主,可以很大程度的提高同學們的參與及興趣。

  五、活動內容:

  1 本次活動面向社員以及煙大學子們,初步定于本月18日(下周日)在多媒體教師開展由田娜老師主講的動漫知識講座合動漫欣賞《柯南真人版(二)》。

  2 結束之后本協會將參加例會,總結很大經驗以及將來更好的展開很大工作準備。

  六、活動宣傳

  為了讓更多太小及時了解本協會最新動態,并積極參與我協會將做以下宣傳,宣傳部將于周末打出宣傳辦并于下周初擺出,周五之前貼初活動通知;周列前張貼活動海報。

  七、活動意義

  通過開展動漫繪畫創作方法技巧地講座與動漫欣賞,進一步增加同學們對動漫創作知識的了解及對動漫的興趣;也能通過活動不斷總結的經驗,完善協會的機制。

  具體流程:

  18:30所有協會副部及以上成員到場,分配任務,組織部長王恒山不知會場,理事會在張文菡,檢查會場并主持講座。

  19:00 觀眾到場。講座開始

  20:00 中場休息,監察部主要負責活動進程的管理。

  20:10休息結束,動漫放映開始。

  21:10:活動結束,關閉放映設備,觀眾退場社員留下召開例會,結很大經驗以及將來更好的展開很大工作準備,做總結報告,全員提出改良性建議。

  動漫社策劃書 4

  一、活動背景

  歡迎新社員加入動漫協會,讓他們對動漫有更加深入的了解,構建一個社員與社員之間相互交流相互了解的平臺,增進社員之間的友誼,促進社員之間的團結合作性和協調性,為以后社團活動的順利開展打好基礎。

  ① 活動時間11月19日

  ② 活動地點西區文軒閣二樓

  二、活動目的、意義及目標

  讓各位社員了解動漫協會的歷史及社團的規章制度。并由此充分發揮和帶動社員的活動積極性,增加動漫的活動感染力,擴大動漫在院里的影響力。吸引更多的同學來關注文學,關注動漫協會。

  展示軟件學院學生特別是10屆新生的魅力激情以及表演才藝,用火熱的青春點燃濃厚的校園藝術文化氛圍,通過表演達到人與人之間的`交流與溝通,增進彼此間的了解和友誼,展現當代大學生的風采。

  三、活動開展

  ①會場布置:宣傳部、實踐部責室內布置。力求創新,彰顯文學底蘊。 ②校園宣傳:宣傳部的海報宣傳,社員之間的相互轉告。

  ③會場清理:動漫干事

  四、活動內容:

  歌舞類節目、語言類節目、互動性節目、舞臺劇、模特走秀、健美操等均可,歡迎并鼓勵新節目樣式的涌現。節目要求內容健康向上,反映校園生活,突出師生同樂。

  五、活動任務安排

  ①秘書處通知所有干部到位

  ②宣傳部負責海報制作與張貼到位(五棟、一食堂),并注意回收。 ③策劃部、信息部負責會場布置安排,物品準備。

  ④策劃部、信息部負責活動所需資料準備到位(PPT、歌詞、簽到表、水) ⑤組織部負責活動現場人數清點,干事維持會場紀律,并負責通知書為主。展出在林蔭道及14棟寢室下宣傳欄。

  ②橫幅:待定

  ③校園金玉之聲廣播臺:本次活動將積極與校園廣播站建立良好的合作關系。本次有關書畫攝影動漫手工藝大賽的報道由廣播臺播放。

  ④書面通知:大賽通知由賽事組委會遞送各系各班班級宣傳委員,轉達相關事宜,通知內容應在10月28日前轉告給各班級宣傳委員

  (3) 活動準備:我們將申請書畫攝影動漫手工藝大賽作品展出場地,獲獎者現場秀;院學生社團聯合會外聯部積極取得商家贊助;聯系大賽評委,組建評委團;部署各相關部門做好細節工作。

  四、參賽作品形式:

  參賽作品分書法(毛筆、硬筆、)、繪畫(包括中國畫、水彩畫、版畫、素描等)、手工藝(剪紙、攝影、動漫、十字繡等)等三大類。

  五、參賽作品格式:

  (一)毛筆書法作品待定

  (二)繪畫作品待定

  (三)手工藝各種作品待定

  如作品不符合以上格式,不予入選。

  六、參賽作品報送時間及方式:

  1、時間:xx年10月25日——12月13日

  2、報名點:林蔭道及14棟寢室下

  3、方式:參賽作品按要求在每件參賽作品的背面右下角粘上《作品標簽卡》(詳見附件1)。

  七、評獎方法:

  大賽將邀請學院書畫教授進行公開、公正、公平評審,綜合進行評選。

  (1) 時間:12月12日——12月15日;

  (2) 方式:將作品分成書法組,繪畫組,手工藝組攝影,動漫,邀請評委對各組作品進行評審;

  (3) 評獎名額:每類各設一等獎(1名)、二等獎(3名)、三等獎(5名);

  同時設最佳參與獎:以系級為單位(1個單位);以班為單位(前10個單位)

  八、作品展

  評獎結束后1星期在文化廣場進行優秀作品及嘉賓作品展。

  (一) 文化廣場內,進行嘉賓作品展

  科學會堂展出學生優秀作品。

  時間:12月13日——12月27日;

  現場秀:

  (二) 作品展第二日中午12點半,在文化廣場內獲獎者進行現場書畫表演秀。相關事宜如下:

  (1) 筆墨等相關工具以自行配備為佳;同時組委會也為現場秀準備充足的物品,以備意外。在活動過程中應盡量避免浪費材料。

  (2) 提前申請好場地,準備好桌子凳子,筆墨紙硯等東西.

  (3) 宣傳中心安排好現場負責人員的具體工作,以避免出現現場混亂的局面:簽到人員,保管物品人員,提供物品人員等。

  (4) 現場完成的作品即時在現場展出。

  (5) 具體日期可根據天氣進行調整。

  (6)為擴大影響力,本賽事在現場秀期間可適當安排未參與大賽的同學現場參賽,評獎規則同于以上。

  動漫社策劃書 5

  一、活動背景:

  1.活動目的:

  隨著校園文化藝術節的到來,我烏雅動漫社將舉辦一次動漫之夜大型晚會來配合此次校園文化藝術節的舉行,并本著豐富校園文化,營造我院校園文藝氛圍,推動社團健康發展,展現人性時尚,展現社團活動多姿多彩的目的來給這次校園文化藝術節增光添彩。

  2.活動時間:

  初定于11月26日18:30—22:00

  3.活動地點:

  食堂三樓電影院

  二、合作單位:

  文法系動畫專業

  三、邀請嘉賓及觀眾:

  安徽大學紅月動漫社、合肥工業大學宅基地動漫社、安徽農業大學TNT動漫社、徽團、潛水同盟動漫社、麒麟動漫社、各系學生會、各個社團等;觀眾面向全院師生

  四、活動特色及內容:

  1. 活動特色:

  首先,本次動漫之夜大型晚會,我們將會以“獨領風SHOW”為主題,演繹獨特與浪漫。首要是帶出當前年輕人既獨特又浪漫的青春夢想,讓年輕人穿著個性又浪漫的各款動漫人物服裝透過本次活動激發大家對動漫的新一輪認識,體現我動漫社對校園文化的另一面獨特詮釋。

  2.活動內容:

  (1)主持人簡介活動內容

  主持人簡單介紹本次活動的內容及目的。

  (2)烏雅動漫社另類舞蹈開場展示

  首先由烏雅動漫社表演1-2支青春健康的舞蹈開場,讓師生們一同感受藝術節帶給我們的快樂。

  (3)模特演繹動漫服裝

  會場將以動漫魔幻為背景,既時尚又魔幻的設計方向布置,模特們將首先身穿一系列個性張揚、奇幻絢麗的動漫人物服裝上場,給觀眾們一個視覺上的沖擊,帶出年輕人在逐漸步入寒冷的季節依舊迸發的熱情,對未來的美好的憧憬,讓觀眾們充分感受到奇幻及浪漫的氛圍。

  (4)安徽農業大學TNT動漫社表演

  由安徽農業大學的TNT動漫社COS動漫劇“少年陰陽師”。

  (5)合肥工業大學宅基地動漫社表演

  由合肥工業大學的宅基地動漫社COS動漫劇“普醒拉之淚”。

  (6)安徽大學江淮學院烏雅動漫社表演

  由安徽大學江淮學院的烏雅動漫社COS動漫劇“火影忍者”。

  (7)安徽大學紅月動漫社表演

  由安徽大學的紅月動漫社COS動漫劇“翼年代記”。

  (8)主持人挑選觀眾與自己喜愛的動漫人物角色互動游戲,

  在晚會中途高潮迭起時主持人可從觀眾席中隨機挑選熱情觀眾上臺參加游戲,隨后有獎品發送。

  (9)潛水同盟動漫社團表演

  由潛水同盟動漫社團COS游戲劇“仙劍奇俠傳4”

  (10)麒麟動漫社團表演

  由麒麟動漫社團COS動漫劇“家教”

  (11)安徽大學江淮學院烏雅動漫社歌唱表演

  在一輪又一輪的'華麗炫彩的舞臺劇渲染下,觀眾熱情達到前所未有的高潮,由烏雅動漫社成員演唱一首日語歌曲平復大家的心情。

  (12)徽團

  由在全國性動漫COS大賽也屢次獲獎的徽團壓軸表演COS劇仲夏DOLLS,點燃高潮。讓觀眾高興而來,滿意而歸。

  (13)主持人宣布晚會結束

  主持人宣布由烏雅動漫社舉辦的動漫之夜大型晚會圓滿成功,觀眾請有序離場,工作人員留下清理場地。

  五、節目具體流程:

  1.主持人簡介活動內容(4分鐘) 2. 烏雅動漫社另類舞蹈開場展示(5分鐘) 3. 模特演繹動漫服裝(5分鐘) 4. 安徽農業大學TNT動漫社表演(18分鐘) 5. 合肥工業大學宅基地動漫社表演(19分鐘)

  6. 安徽大學江淮學院烏雅動漫社表演(17分鐘)

  7. 安徽大學紅月動漫社表演(17分鐘)

  8. 主持人挑選觀眾與自己喜愛的動漫人物角色互動游戲(10分鐘)

  9. 潛水同盟動漫社團表演(15分鐘)

  10. 麒麟動漫社團表演(18分鐘)

  11. 安徽大學江淮學院烏雅動漫社歌唱表演(4分鐘)

  12. 徽團(22)

  13. 主持人宣布晚會結束(4分鐘)

  六、開支預算

  禮品——50元

  宣傳海報——5元

  宣傳單——20元

  姜湯原料——20元

  總計——95元

  以上是我們烏雅動漫社在本次動漫之夜大型表演晚會的活動策劃,希望各位領導及社團管理部提出寶貴的意見和建議,以便我們在活動中做得更好,為校園文化增光添彩。

  動漫社策劃書 6

  一、活動背景

  為滿足同學們對我eleven動漫社的好奇,為對外做好宣傳動漫精神的工作,提高大家對動漫的認識,為動漫愛好者提供一個交流的平臺,同時讓成員感受到個人與團隊唇齒相依的關系,已達到增強全隊活力、凝聚力和創造力。

  二、活動目的及意義

  1、漫展可以給參加者一個展現自我的機會,釋放對漫畫的熱情,表達對漫畫的熱愛,豐富參與者的想象力以及提高創造性,以漫畫為主體更好的秀出宅男宅女的世界。

  2、唯美的COS展,宅舞和宅歌是表達自己對喜愛動漫角色的熱愛與理解的特殊形式,也借此機會讓更多不認識COS的人了解COS的過程及參與其中的樂趣。

  3、動漫問題競答可以提高大家對動漫的認識深度,增加大家去了解動漫的興趣,鞏固自己的資深宅,技術宅的地位

  4、游戲交流可以使廣大游戲愛好者可借此機會,互相交流,交友,使動漫游戲文化深入校園,給廣大校友一個展示自己的舞臺,走出宿舍,豐富課余生活。

  5、總體可以向全院師生展現動漫文化,傳遞二次元世界熱情和弘揚我社精神。

  三、活動宗旨

  “互動中展現自我,享受中體會動漫。” 提高學生的組織能力、團隊協作能力和團隊凝聚力。

  四、活動主題:

  融入動漫,釋放激情。

  五、活動主辦單位:

  桂林電子科技大學職業技術學院eleven動漫社。

  六、活動對象:

  桂林電子科技大學職業技術學院全院師生。

  七、活動地點:

  桂林電子科技大學職業技術學院3教樓頂。

  八、活動時間:

  6·1國際兒童節晚7點

  九、活動步驟

  (一)準備

  1、前期:向社聯提交申請

  2、中期:做好準備工作;向各部宣傳,做好宣傳工作;準備材料以及布置場地

  3、后期:活動總結。

  (二)活動內容

  1、活動項目

  (1)漫展。

  (2)社團照片展覽和COS相片展覽 。

  (3)COS宅舞(3到6人)。

  (4)宅歌(自愿報名 )。

  (5)知識競答 。

  (6)活動留言。

  (7)游戲互動。

  2、具體細節:

  (1)向全院學生征集漫畫作品,可以手繪,可以CG等多種形式。展出分為原創圖和同人圖(同人圖分為黑白和彩繪圖兩大類展出)。為方便整理,作品背面注明是否為本社團人員,是否原創,是何作品的同人圖。由創作部負責制作海報和收集篩選(此次活動作品征集無優劣差之分,只要拿來的',都是好作品)。

  (2)將前期準備的COS相片和社團照片由COS部篩選進行展覽,要求社團照片可以展現本社的活力和融洽,COS照片能展現我們的實力。

  (3)有自己的動漫服裝的社員積極響應,盡快決定真人COS秀的人選,并做好跳宅舞和迎賓,游場等分工。

  (4)COS人員負責門口用日語迎賓,在活動開始后20分鐘可以結束迎賓。要提前寫好迎賓語。

  (5)COS部的社員準備好資料在活動當日進行COS秀等的教授。

  (6)社內提供相機,感興趣的同學可以和COS社員合影。

  (7)排練唱LIVE宅歌,可以獨唱或者大合唱,有興趣的社員把曲子交到社長處,可以是非伴奏的。

  (8)排練宅舞。

  (9)所有來參加此次活動的動漫興趣愛好者都可以獲贈動漫社提供的動漫卡貼一張,先到先得。

  (10)相關動漫知識的提問與回答,答對者贈送動漫卡貼或者掛件一個。

  (11)準備好所有的問題,分等級,由同學們自由選擇回答難度。

  (12)游戲交流可以是PC平臺(單機游戲,網絡游戲(暫定)),掌機平臺(PSP等SONY任天堂掌機)等游戲信息交流,研討;以及組織參加此次活動的動漫興趣愛好者進行游戲PK(如:GVG) 組隊刷怪(如:怪物獵人)游戲資源交流(游戲壁紙,存檔,游戲下載)(注:GAL GAME同道可私聊)。

  (13)凡是穿宅體恤進場的非社團人員可以向工作人員索要動漫印章一個,先到先得。

  (14)活動結束后由社員打掃衛生并進行大合照和部門合照。

  十、活動負責人

  負責人:xxx

  輔助人員:xx、xx、xx、xx、xx

  十一、資源需要

  1、 籌備工作:征集漫展作品海報兩張,活動宣傳海報兩張。購置動漫卡貼,掛件和徽章

  2、 場地布置:照片墻一個主要有cos照片和社團活動照片,留言板由資料部出兩個人負責,合影區(布置好后由cos部出一個人負責照相),答題區全權由成書航負責,漫展區三個(一個原創區,一個同人黑白區,一個同人彩繪區),歌舞區,兌獎區于設一桌兩椅,由財務部出兩人,并負責社員簽到。由資料部負責準備材料布置。全社至少找兩人有相機的負責對活動所有的細節拍照記錄。

  3、 道具:海報,照片,圖片,服裝,相機,電腦,動漫人物卡貼,漫畫人物掛件,音響設備,麥克風。

  十二、贈送禮品安排

  (1)社員作品可以選擇是否可以贈送,非社員不建議贈送。但是非社員可以選擇把畫贈送給動漫社。

  (2)動漫海報

  (3)動漫人物卡貼

  (4)動漫掛件。

  十三、活動預算

  電腦,相機,服裝,照片,海報,圖片,展板,COS用化妝品可由現有資源解決。

  動漫人物掛飾(30枚)———————————————————60元

  動漫徽章(10枚)—————————————————————30元

  卡貼(300張)——————————————————300元

  沖洗以往社團照片(40)———————————————40元

  合計:430 元

  十五、活動注意事項

  1、本次活動面對全體師生。

  2、本次活動的所有費用一律以發票作為報銷憑證。

  3、參與活動的同學請保管好自己的貴重物品。

  4、在活動的過程中,請各位同學保護好展板和展覽作品。

  5、活動結束后將各自的垃圾帶走。

  動漫社策劃書 7

  一、活動背景:

  1、活動目的:

  隨著校園文化藝術節的到來,我烏雅動漫社將舉辦一次動漫之夜型晚會來配合此次校園文化藝術節的舉行,并本著豐富校園文化,營造我院校園文藝氛圍,推動社團健康發展,展現人性時尚,展現社團活動多姿多彩的目的來給這次校園文化藝術節增光添彩。

  2、活動時間:

  初定于11月26日18:3022:00

  3、活動地點:

  食堂三樓電影院

  二、合作單位:

  文法系動畫專業

  三、邀請嘉賓及觀眾:

  安徽學紅月動漫社、合肥工業學宅基地動漫社、安徽農業學TNT動漫社、徽團、潛水同盟動漫社、麒麟動漫社、各系學生會、各個社團等;觀眾面向全院師生

  四、活動特色及內容:

  1、活動特色:

  首先,本次動漫之夜型晚會,我們將會以“領風SHOW”為主題,演繹特與浪漫。首要是帶出當前年輕人既特又浪漫的青春夢想,讓年輕人穿著個性又浪漫的各款動漫人物服裝透過本次活動激發家對動漫的新一輪認識,體現我動漫社對校園文化的另一面特詮釋。

  2、活動內容:

  (1)主持人簡介活動內容

  主持人簡單介紹本次活動的內容及目的。

  (2)烏雅動漫社另類舞蹈開場展示

  首先由烏雅動漫社表演1—2支青春健康的舞蹈開場,讓師生們一同感受藝術節帶給我們的快樂。

  (3)模特演繹動漫服裝

  會場將以動漫魔幻為背景,既時尚又魔幻的設計方向布置,模特們將首先身穿一系列個性張揚、奇幻絢麗的動漫人物服裝上場,給觀眾們一個視覺上的沖擊,帶出年輕人在逐漸步入寒冷的季節依舊迸發的熱情,對未來的美好的憧憬,讓觀眾們充分感受到奇幻及浪漫的氛圍。

  (4)安徽農業學TNT動漫社表演

  由安徽農業學的TNT動漫社COS動漫劇“少年陰陽師”。

  (5)合肥工業學宅基地動漫社表演

  由合肥工業學的宅基地動漫社COS動漫劇“普醒拉之淚”。

  (6)安徽學江淮學院烏雅動漫社表演

  由安徽學江淮學院的`烏雅動漫社COS動漫劇“火影忍者”。

  (7)安徽學紅月動漫社表演

  由安徽學的紅月動漫社COS動漫劇“翼年代記”。

  (8)主持人挑選觀眾與自己喜愛的動漫人物角色互動游戲,在晚會中途高潮迭起時主持人可從觀眾席中隨機挑選熱情觀眾上臺參加游戲,隨后有獎品發送。

  (9)潛水同盟動漫社團表演

  由潛水同盟動漫社團COS游戲劇“仙劍奇俠傳4”

  (10)麒麟動漫社團表演

  由麒麟動漫社團COS動漫劇“家教”

  (11)安徽學江淮學院烏雅動漫社歌唱表演

  在一輪又一輪的華麗炫彩的舞臺劇渲染下,觀眾熱情達到前所未有的高潮,由烏雅動漫社成員演唱一首日語歌曲平復家的心情。

  (12)徽團

  由在全國性動漫COS賽也屢次獲獎的徽團壓軸表演COS劇仲夏DOLLS,點燃高潮。讓觀眾高興而來,滿意而歸。

  (13)主持人宣布晚會結束

  主持人宣布由烏雅動漫社舉辦的動漫之夜型晚會圓滿成功,觀眾請有序離場,工作人員留下清理場地。

  五、節目具體流程:

  1、主持人簡介活動內容(4分鐘)

  2、烏雅動漫社另類舞蹈開場展示(5分鐘)

  3、模特演繹動漫服裝(5分鐘)

  4、安徽農業學TNT動漫社表演(18分鐘)

  5、合肥工業學宅基地動漫社表演(19分鐘)

  6、安徽學江淮學院烏雅動漫社表演(17分鐘)

  7、安徽學紅月動漫社表演(17分鐘)

  8、主持人挑選觀眾與自己喜愛的動漫人物角色互動游戲(10分鐘)

  9、潛水同盟動漫社團表演(15分鐘)

  10、麒麟動漫社團表演(18分鐘)

  11、安徽學江淮學院烏雅動漫社歌唱表演(4分鐘)

  12、徽團(22)

  13、主持人宣布晚會結束(4分鐘)

  六、準備工作及人員安排:

  1、活動宣傳事項:

  (1)海報設計:

  以宣傳部意見為主,多方運用,找有PS、美術特長的同學,文法系動畫專業的同學協助本次海報設計及制作。

  (2)海報擺放位置:

  除了通過學校論壇等方面宣傳外,盡量把宣傳海報覆蓋整個學院的各宣傳欄。

  2、獎品及道具準備:

  (1)所需道具:

  氣球、彩帶、卡紙、投票紙,投票箱、桌椅、互動環節獎品等。

  (2)道具用途:

  ①裝飾道具:氣球、彩帶、卡紙等。

  ②互動環節道具:投票紙,投票箱、桌椅、獎品。

  3、人員安排:

  (1)活動事宜

  負責人員或部門

  工作時間

  海報設計

  宣傳部

  11月12日前(在活動前半個月內完成)

  海報制作宣傳部

  11月15日前場地申請、布幕、擋板秘書部

  11月18日道具制作及采購秘書部

  11月19日前制作相關流程、表格秘書部

  11月20日前派發邀請函秘書、外聯部

  4月26日布置舞臺宣傳、劇務部化妝、造型劇務部

  26日15:00前雜務最后檢查全社人員

  26日22:00(活動結束)

  (2)現場人員

  負責工作

  人數

  a、設備組燈光、音響、麥克風保管(1人)

  b、銜接組人員管理、各個節目的連貫性(3人)

  c、道具組道具、禮品等準備、管理(2人)

  d、禮儀組迎賓、派發獎品(2—3人)

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