亚洲综合专区|和领导一起三p娇妻|伊人久久大香线蕉aⅴ色|欧美视频网站|亚洲一区综合图区精品

創意策劃書

時間:2022-06-09 09:53:21 策劃書 我要投稿

創意策劃書15篇

  時間過得真快,一段時間的工作已經告一段落了,我們又將續寫新的詩篇,迎接我們的是新的工作內容和工作目標,是時候開始制定策劃書了。相信許多人會覺得策劃書很難寫吧,下面是小編幫大家整理的創意策劃書,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

創意策劃書15篇

創意策劃書1

  為了培養當代大學生的口頭表達能力,促進校園文化發展,豐富大學校園生活,為我院愛好主持及有才藝的學生建立一個展現自我的舞臺,挖掘大學生的新點、亮點,充分展現東科學子的風采。東方演講與主持協會,借社團文化藝術節機會策劃并組織了xx學院第一屆校園主持人大賽。大賽以培養和發掘大學生的口頭表達能力、靈機應變能力為宗旨,以鍛煉實踐能力、發揮自身特長為目的,讓東科院的同學們從活動中活躍校園氣氛,增進同學們之間的友誼。挑戰自我,鍛煉自我。“ 走上舞臺 , 你就是主角 , 挑戰無處不在 , 秀出你的風采 。”此次比賽將以鍛煉同學們的上臺膽量以及口才能力為主要目的,把快樂健言貫徹到同學們的生活之中,讓越來越多的學生在一次次的說話中,彰顯自我品質,達到社會對新一代大學生“站起來能說,坐下去能寫”的更高要求。

  一、活動主題:

  說出精彩,成就未來

  二、活動主旨:

  為豐富校園文化生活;營造良好的校園文化氛圍;展現我校學子青春、熱情、富有活力的青春風采;拓展大學生的綜合素質能力;豐富其課余生活;鍛煉交際反應

  三、活動時間:

  20xx年4月17日 晚上7點

  四、活動地點:

  九教北101

  五、參加對象:

  xx學院全體同學

  六、活動組織機構

  (1)主辦單位:湖南農業大學xx學院

  (2)承辦單位:xx學院演講與主持協會

  (3)活動顧問:

  七、具體安排

  (一)活動前期準備:

  宣傳準備

  1、展板設計與制作:一塊

  2、展板的擺設:豐澤一棟寢室前8:00—18:00

  3、海報的設計語制作:一張

  4、海報的張貼:貼于豐澤一棟宿舍前的公布欄

  5、向湖南農業大學廣播站邀請,力求達到最佳宣傳效果。

  (二)活動當天 (19:00 — 21:00)

  會場布置:(00 – 18:50)

  a、 嘉賓席布置:桌椅、純凈水的擺設、記分表的發放

  b、 觀眾席布置:觀眾席座位安排、入場口設置(劉亞男)、 迎賓(羅英杰)

  c、 計算機及其他設備的擺放和調試(蔡達)

  d、 比賽中所需獎品準備(譚清亮)活動結束獎品的頒發

  e、 題目準備 (蔡達 周濰伊)

  比賽內容: 第一環節:我行我秀(2分鐘)

  參賽選手以才藝等無限藝術形式展示自我風采(如用唱歌的方式把自己唱出來,樂器、舞蹈等)

  注意:此環節是最能展現自我風格特點的部分,其中著裝、形象、氣質各占5分,才藝部分占15分,總分值30分。

  第二環節:實力比拼(3分鐘)

  選手以提前抽簽的方式抽到一些詞,然后再根據這些詞組變成一個故事。以此來表現選手隨機應變和團隊合作的能力。 注意:本環節共30分,選手根據人數分為若干組。 第三環節:模擬主持(4分鐘)

  1、各參賽選手根據準備好的一段材料做一檔以電視節目為載體的節目:新聞類、綜藝類、娛樂類、訪談類等任選其一,形式不定。

  2、要求:

  風格獨特,與眾不同,此環節選手可自備道具,可自帶人員(人數不限)模擬現場。

  此環節可突出選手的創新意識,可體現在節目主持形式上(如談話、播報、采訪等)、節目內容上(如經濟類、文藝類、校園類、少兒類、軍事類等),也可自己獨創一檔未曾見過的節目形態。

  注意:本環節共40分。

  獎項設置:

  一等獎 :一名

  二等獎 :一名

  三等獎 :一名

  單項獎 :“最佳才藝獎”、“最受歡迎主持人獎”

  (三)活動后工作:

  a、會場衛生的清潔

  b、宣傳部出展板、寫新聞稿

  c、活動總結和活動回執單

  d、活動結束后詢問會員對活動新的意見和想法,并用留言本記錄

  八、活動的效果展望

  希望能通過這次活動的舉辦,來增進同學們之間的合作,樹立同 學們踏實奮進的學習精神,展現我協會的風采,促進各個協會成員的交流與相互了解,鞏固我協會的交際方面的優勢地位,從而樹立我們自己的品牌,為今后的吸引更多的演講和主持人才打下良好的基礎。

  九、可行性分析

  主觀方面:

  1、我協會已多次舉行過演講比賽,對活動的安排有相當多的經驗,以保證活動的順利進行;

  2、已給所有工作人員做了合理分工,均能夠完成接到的任務;

  3、已設計好所需的宣傳展板和宣傳單。

  客觀方面

  1、此次活動能豐富校園文化生活,同時提高同學同學們溝通合作的精神。

  2、本活動對新生來說同樣是一次快速融入校園生活的機會,不僅促進了同學之間友誼,也加深了對校園社團文化的理解。

  3、這次活動適應當前學生與社會發展的需要。本著“鍛煉膽識、面向社會”的理念。以此來培養大家的說話能力、交際能力、處事應變能力。

  綜上,我們已對舉辦此次活動需要面對的問題作了充分的準備,認為此迎新活動具有可行性。

創意策劃書2

  金秋十月,在此期間,大一新同學帶著青春蓬勃的朝氣和遠大的志向加入到化學與生命科學學院這個團結友愛的大家庭中。他們在軍訓中充分發揚了“特別能吃苦、特別能戰斗”的精神和團結互助、吃苦耐勞的優良作風。

  化生學院通過舉辦本場迎新文藝晚會,讓全院師生共聚一堂,增進彼此感情,同時特別表達對09級新同學的關心與期望。也為他們的大學生活開啟一片嶄新的樂章。

  二、晚會主題及意義

  歡迎大一新生、融合師生情誼、展示學院特色,同時鍛煉同學的組織應變能力。開展本次迎新晚會,為的就是讓新生能夠真切的感受到化生學院的活力與和諧,從而激發新生對學校和學院的自豪感。且通過這次活動,讓同學們認識更多的朋友,加快適應大學生活的速度。

  三、晚會形式及內容

  節目不限、形式不限,以歌舞為主,內容盡量貼近主題。

  四、晚會面向對象

  (一)、本次晚會以化生學院學生為主、面向全校學生。

  (二)、邀請學校、學生處、教務處和校團委領導、我院全體老師、各學院黨政領導及各學院團委學生會負責人

  五、晚會時間

  六、晚會地點

  七、晚會流程

創意策劃書3

  主辦單位:歷史文化學院團總支

  策劃單位:歷史文化學院文化創意社

  一、 活動主題及口號:

  主題:曼妙金點子,展銷DIY。

  口號:

  1.孵化夢想,智創未來。

  2.有創意,就有回報。Good Idea,Good Pay.

  3.帶上創意來趕集,展賣產品做攤主。

  二、 活動簡介:

  創意市集的英文名稱為i-Mart,它包含了雙重含義,既代表idea-mart(點子市場),也代表I’m-Art(我是藝術)。創意市集是一個把奇思妙想做成產品,并在特定場地展示、售賣個人原創手工作品和收藏品的文化藝術活動。它的主要特點是,參與門檻相對較低,更接近是一個平民藝術舞臺;作品的形式更加多樣,受眾面更廣。目前“創意市集”的主要形式是一個提供給年輕人展示和交流自己創意產品的街頭攤位集市,年輕人以很低的價格租用甚至免費取得攤位,擺賣自己創意制作的貨品。

  本屆市集主要活動有:創意講堂、大學生個人創意作品(如時尚設計、DIY手工作品、個人收藏品、潮流服飾、玩具精品、電影DV、圖書唱片、工藝禮品、日用品裝飾、創意平面設計、攝影、音樂等)展賣、原創樂隊表演、街頭舞蹈、涂鴉SHOW、“創意之星”評選及總結表彰晚會等。

  三、 活動目的:

  大學生思維活躍、創意潛力無限。創意市集就是一個平臺,每一種才華都可以在這里尋找到發光的可能。為進一步促進大學生的全面發展,追隨時代青春的腳步,滿足同學追求時尚、新奇、創意的心理,展現新一代大學生的個性、想象力、創新能力、動手能力,共同營造一個和諧、節儉、溫馨的校園環境,特舉辦此創意市集。

  參加市集的作品不強調其精致性、完善性,而是看重其創意的新穎性。這樣的特點使得它很適合資金、技術不足但創意十足的大學生。對于一些喜愛DIY的同學,利用自己的慧心妙手作出自己心目中有價值的東西,若能在現實中換取相應的價值,相信是對自己能力的最佳肯定。

  此外,本次活動還可以使同學們熟悉市場經營全過程,培養學生的創業和市場經濟意識,認識市場規律和規則,實踐課堂所學知識,真正做到學以致用,活學活用;并且增強大學生關注經濟社會發展、關注市場的意識,同時切實地為學生日后走出校園提供經驗。以創意市集的形式,提供一個學生之間互惠互利的交易平臺。

  四、活動時間:20xx年11月1日——11月26日(開幕時間:20—21日)

  五、活動地點:信陽師范學院八餐廣場。

  六、活動對象:信陽師院及華銳學院、信陽農專全體學生,部分校外民間藝人。

  七、活動形式:信陽師院文化創意社與歷史文化學院學生會主辦,多社團聯辦。

  八、活動負責人:A.代萌 13523767804 歷史文化學院 09級文化產業管理班

  B.呂晨麗 崔軍浩 張林杰 李亞東 王新丹 孫省偉 李永紅 沈培妍

  九、活動內容:曼妙金點子,展銷DIY。孵化夢想,智創未來。帶上創意來趕集。

  1.“招商”——作品征集與“攤主”招募。(以我校喜歡原創設計、熱愛創意創業的同學和相關社團為主,進行創意市集“攤主”的報名)

  2.創意經濟大講堂。

  3.“市集”啟動:(特邀藝人與嘉賓現場秀、創意攤位自主展銷等)

  4.現場手繪涂鴉、“女生月”表白板、愿望板——“一千零一個愿望”

  5.微笑影像收集與傳遞:收集活動當天參與者笑臉紀錄的影像、攝影并展出。

  6.創意作品博覽與活動成果展:與其他團隊組織進行合作,將其與本次活動主題相符的活動進行宣傳,提供交流互動的平臺。

  7.“創意之星”評選、總結表彰晚會。

  十、具體活動安排:

  ■ “創意市集”產品范疇及“攤主”指南

  本次活動是以大學生為主體(攤主),并融入校外民間藝人,以有趣的攤位單元構成創意集市,展示、售賣的東西為同學們自己制作的各種\新鮮、潮流的創意作品,如:

  1、手繪工藝類:彩嵌陶藝、中國結等DIY手工藝品、手工娃娃、掛件飾品、手繪T恤、手繪鞋帽、手繪帆布袋、手工布偶、手繪玩偶等手繪作品(鼓勵同學們在商店里買回自己喜歡的原產品,然后經過手繪等加工,融入自己的創意元素,進行展賣...呵呵~很high吧~@~ )

  2、傳統技藝類:捏面人、吹糖人、現場作畫裝裱、做水晶簾、做皮影、手繪石膏藝術品、個人收藏品等。

  3、原創設計類:環保創意(回收利用并做成新產品)、原創漫畫(或其他書畫作品)、原創詩詞輯、創意卡片、創意平面設計、原創攝影照片、原創音樂、原創DV等

  4、時尚生活類:原創潮流秀、主題派對、潮流服飾、涂鴉SHOW、玩具精品、街頭舞蹈、原創樂隊、校園新歌手SHOW、COSPLAY(即CostumePlay、動漫真人秀;角色扮演)。

  ■ 活動工作計劃

  創意市集

  11月1日—— 11月18日 活動前期宣傳+“攤主”招募報名

  10月30日——11月14日 外界聯系(校內社團、學生會,華銳,校外商戶、商家)

  11月18 日——11月18日 攤位申請截止

  11月15日——11月18日 購物+道具制作+攤位確認

  11月18日——11月18日 整體策劃上報并審批

  11月18日——11月18日 嘉賓邀請

  11月19日——11月19日 全體大會

  11月 20日——11月21日 活動當日:場地布臵、物品確認+人事安排+活動正式開始

  11月 22日——11月28日 創意作品博覽與活動成果展(逸夫樓展廳)

  11月 26日——11月26日“創意之星”評選暨“創意市集”總結表彰晚會。(理科樓報告廳)

  ■ 創意市集活動期間工作安排:(20xx-11-20&21)

  1、開幕式(邀請校外嘉賓及校內領導老師)致辭,啟動儀式。

  2、原創樂隊節目演奏

  3、特邀藝人與嘉賓現場秀。

  4、原創DV、音樂類攤位先行展開活動,以期造勢。

  5、創意攤位相繼進行自主展賣。

  6、現場涂鴉 :10米*1米的白色布匹掛在墻上,并準備各色顏料五瓶,油畫筆若干支,同學們可以在上面隨手涂鴉。

  7、“女生月”表白板——“愛你在心口難開” 制作一塊精致展板,同學們在彩色便簽條上寫上自己對心上人的表白,貼在展板上,表達心中的愛意。

  8、愿望板——“一千零一個愿望”

  制作一塊精美的展板,分為左右兩部分,左邊貼上男生的愿望和聯系方式,右邊貼上女生的愿望及聯系方式,男女生互相幫助異性實現愿望,達到擴大交際,增進友誼的目的。

  9、微笑影像收集與傳遞:收集活動當天參與者笑臉紀錄的影像、攝影并展出。 10、展示區:與其他團隊組織進行合作,將其與本次活動主題相符的活動進行宣傳,提供交流互動的平臺。

  ■ “創意之星”評選

  參加活動的同學可在服務臺寫下對本次活動的寄語(意見、建議)。憑寄語換得選票一張,可將其貼在攤主身上。最后以攤主的身上的選票多少來選出“創意之星”十名。

  11月15日——11月19 日 比賽前期宣傳

  11月6日——11月24 日 外界聯系、評委確認、場地預定 11月20日——11月24日 嘉賓邀請、晚會宣傳 11月 24日——11月 24日 評選截止 11月25日——11月25日 公布入圍名單

  11 月 22日——11月25 日 購物、道具制作、會場布臵 11月25日——11月25 日 預演彩排 11月26日——11月26 日 總結表彰晚會 備注:獎品設臵:

  除紀念證書和紀念品外,“創意之星”每人獲得一枚刻有“創意之星”的篆刻印章。另,每個攤主都將獲得一份創意市集紀念品。

  十一、報名方式

  (1)網上報名:

  下載創意賣家申請表,將填寫好的表格及有特色的、具有代表性商品的實物照片,發送至xxx網址

  (2)報名時間:截止時間11月18日

  信陽師范學院 歷史文化學院

  文化創意社

  20xx年10月10日

創意策劃書4

  活動背景:當我們成為大學生的那一刻,我們的學習生活方式發生了巨大的改變,我們不再成天埋頭苦讀于沉悶的教室,寢室隨之成為我們的最基本組成單位了。來源:

  因此,豐富我們的大學生活,營造互助互愛、積極愉悅、學習氛圍濃厚的寢室氛圍對我校學風的完善、文化的深化、“信敏廉毅”精神的傳承顯得猶為重要。

  活動目的:寢室文化包含著深刻的內涵、有著豐富的活動內容和多樣的活動形式,對學生的思想修養、文化修養、綜合能力等各方面有著積極的影響。在前一屆活動的基礎上,我們不斷努力,不斷創新,迎來了江西財經大學又一屆“寢室文化節”活動!

  通過本次活動的開展,希望同學們能在準備中增進彼此間的了解、深化相互的友誼,達到進一步融洽學校氛圍的目的。同時,由于各學院在其專業方面的特殊優勢,可以使同學們在比賽的過程中一方面展示自己的才學,另一方面可以進行學習上的切磋,起到互相激勵的作用、達到共同進步的目的。再者,在呼應中國“建立節約性社會”、學校建立“節約江財”的主題的同時,亦可激發大家的創新意識,體現江財學子的思維活躍的特點。

  活動時間:初賽:3月25日-26日

  決賽:4月8日晚18:20(18:30開始)

  活動地點:國際交流中心學術報告廳

  活動構成:

  一、寢室文化藝術節征文大賽

  二、寢室文化藝術節書畫、攝影展

  三、寢室文化大賽

  關鍵字:策劃書

  活動流程:

  一、寢室文化藝術節征文大賽:

  1、征文主題:我的寢室“情結”

  2、征文要求:①體現豐富多彩的大學生寢室文化生活,反映寢室成員之間團結互助的親情、友情,記述身邊樂事、趣事等,展現我校學生積極向上的精神風貌。

  ②語言流暢,內容充實、文字精煉,要有真情實感。

  ③題目不限、題材不限,字數:3000字以內。

  ④請在篇尾注明作者的姓名、性別、年齡、班級、寢室。

  ⑤我們將評選出1個一等獎,2個二等獎,3個三等獎,5~10個優秀獎。

  ⑥截止日期:3月26日

  二、寢室文化藝術節書畫、攝影、手工制品展:

  1、活動主題:寢室“映像”

  (1)

  2、活動內容:①參賽作品形式為照片、書法、繪畫等,題材不限。

  ②照片或書畫皆應反映我校學生積極向上的精神風貌,生動體現寢室同學的日常生活和學習狀況。富有創意、新意、寓意。

  ③作品請注明作者姓名、性別、年齡、班級、寢室。

  ④我們將評選出3個三等獎,2個二等獎,1個一等獎。

  ⑤截止日期:3月26日

  一、二、三獎,經學校批準后,我們將設為院校級獎勵。此外,征文活動的優秀獎,將可獲院級獎勵。

  三、寢室魅力展示大賽:

  活動要求:本次活動的主要對象是xx、xx級的同學。xx、xx級可自由報名參加,以“參賽組”為基本單位(有的寢室以“聯誼”參加)。05級:每班至少4個寢室參加;其中,可以選擇“聯誼寢室”的形式共同參加,但必須保證至少是2個參賽組。xx級:每班至少2個寢室參加。每個寢室,無論是否參賽,都要寫一張寢室寄語。(N次貼大小的)此次活動要求各寢室能夠展示本寢室團結友愛的溫馨情懷,并能代表本學院的特色與創意。

創意策劃書5

  1.對創業前景的宏觀分析

  世界經濟的動蕩,促使中國政府在保持經濟穩定增長的同時,不得不未雨綢繆,改變以前以GDP為導向的發展模式。隨著中國“十二五”規劃的編制,七大新興產業呼之欲出,產業結構調整有序進行,“促消費、保民生、擴就業”成為未來中國經濟長期發展的基本點。提倡科技之路,鼓勵創新創業為廣大有創業夢想的中國搭建了一個無比寬闊的歷史舞臺。同時也為我提供了有力的創業成功保障。

  隨著經濟社會的發展,人民生活水平的提高,城鎮居民收入增加,整天生活在城里的人們對大自然的山水風景,農村的田園風光情有獨鐘--越來越多的人們都喜歡跑到農村去“擁抱大自然”。周末節假日走出喧囂的城市,到最貼近大自然的農村去領略山清水秀的自然風光,秀麗怡人的風景,豐富多彩的農家綠色食品……這些無疑給近年蕭條的農村經濟注入一股全新的活力。而到目前為止,處于我省生態旅游的橋梁和紐帶作用的農家樂正處在萌芽時期,還不具備一定的規模化,專業化和市場化。為了大力扶持這一新型的產業,從省政府到各級地方政府都制定了相關的優惠政策。最新資料表明,我省目前的生態農家樂雖然不少,但大多是以家庭模式經營,其規模之不言而喻,且大部分農家樂產品重復,經營項目雷同,特色不鮮明,缺乏科學規劃,消費層次低,功能單一等等一系列的問題,嚴重阻礙了我省生態旅游業的快速發展。這不僅是對生態旅游資源的極大浪費,更不能滿足越來越多的“親綠色”一族的人們的需求。鑒于以上現象,我省迫切需要建立一些高層次,特色鮮明,功能齊全,集休閑娛樂,農村風情于一體的全新的農家創意休閑農場。因此我們應該盡快營造一個具有規模化,專業化,市場化的農家娛樂天地來滿足當前社會的需求。我們的農場將在這樣的背景孕育而生。作為當代大學生的我們有志為家鄉及農村經濟的發展作出貢獻,因此以下就是我們成立綠色生態休閑農場作為大學生創業的構想。

  2.創意農場的規劃進程:

  2.1項目準備及運作模式

  新創公司應該選擇恰當的切入點,準確地介入市場。同時,也應該對市場的風險作充分的估計和準備,采取相應的補救措施和發展措施。制定出長期戰略、中期目標、短期計劃。

  面對幾萬畝的大山資源,我們可以想象創意農場市場的龐大,這使我們有足夠的項目可以選擇去做。特禽養殖、特色種植、休閑農場將是我們創業發展的主要內容。我們將會以養殖特禽為切入點、特色種植為輔助、創意休閑農場為亮點,逐漸形成養殖、種植、休閑勞動、采摘、垂釣、餐飲、度假為一體的旅游消費型創意農場。

  2.2規劃項目,第一階段規劃:第1年年初---第2年年末,共2年(項目目標,成本、盈利預測及可行性分析):

  2.2.1 第一個半年建三棟雞舍,每棟雞舍能容納1500只小型雞左右,大型雞1000只左右,每棟造價10萬元,現已存在一棟,還需要投入20萬元。理由:A養三種不同的雞,須建三個完全分開的雞舍,預防疾病相互傳染 B三種雞是一個完美的組合,有大型雞、小型雞,營養價值高的,口感好的,價格高低的都有,特禽和地方雞都有,這樣做的目的主要是利于銷售。

  2.2.2 建特色而簡單的餐廳,餐廳能容納100人左右,桌椅凳都以竹子為主要材料。還需建一個廚房和衛生間,這些設施農場已基本具備,只需再投4萬元加以完善。理由:農場最基本的招待能力要解決(吃喝拉撒等),這是一個銷售雞的主攻點。

  2.2.3 后一年半養三批雞,計劃每批火雞1000只,珍珠雞1500只,三黃雞1500只。各種雞的成本:

  先鋒生態農場山林放養火雞

  A:火雞雞苗14元/只,飼料:每只平均0.3元/天,平均出欄時間為7個月,每月均按30天計算,飼料成本為0.3*30*7=63元/只,獸藥費:1元/只,車油費、話費、包裝袋費共3元/只。火雞單只成本(除人工、廣告宣傳費外)為14+63+1+3=81元/只。平均重量:8斤/只,出售價格25元/斤,銷售收入:25*8=200元/只,銷售利潤:200-81=119元/只,毛利率:119/200=59.5%,成活率按90%計算,1000只雞的銷售收益:1000*90%*200=180000元 3批雞的銷售收益540000元。1000只雞的成本(雞后面產蛋收入沖抵雞中途死亡的10%的損耗):1000*90%*81=72900元,3批火雞成本:72900*3=218700元,1000只火雞的銷售利潤:1000*90%*119=107100元。3批火雞利潤:107100*3=321300元

  B:珍珠雞雞苗:5元/只,飼料:每只平均0.2元/天,平均出欄時間為7個月,每月均按30天計算,飼料成本為0.2*30*7=42元/只,獸藥費:1元/只,車油費、話費、包裝袋費共3元/只。珍珠雞單只成本(除人工、廣告宣傳費外)為5+42+1+3=51元/只。平均重量:4斤/只,出售價格40元/斤,銷售收入:40*4=160元/只,銷售利潤:160-51=109元/只,毛利率:109/160=68.1%,成活率按90%計算,1500只雞的銷售收益:1500*90%*160=216000元,3批雞的銷售收益648000元。1500只雞的成本(雞后面產蛋收入沖抵雞中途死亡的10%的損耗):1500*90%*51=68850元,3批珍珠雞成本:68850*3=206550元,1500只珍珠雞的銷售利潤:1500*90%*109=147150元。3批珍珠雞利潤:98100*3=441450元

  C:三黃雞雞苗3元/只,飼料:每只平均0.2元/天,平均出欄時間為7個月,每月均按30天計算,飼料成本為0.2*30*7=42元/只,獸藥費:1元/只,車油費、話費、包裝袋費共3元/只。三黃雞單只成本(除人工、廣告宣傳費外)為3+42+1+3=49元/只。平均重量:4斤/只,出售價格25元/斤,銷售收入:25*4=100元/只,銷售利潤:100-49=51元/只,毛利率:51/100=51%,成活率按90%計算,1500只雞的銷售收益:1500*90%*100=135000元,3批雞的銷售收益135000*3=405000元。1500只雞的成本(雞后面產蛋收入沖抵雞中途死亡的10%的損耗):1500*90%*49=66150元,3批火雞成本:66150*3=198450元,1500只三黃雞的銷售利潤:1500*90%*51=68850元。3批三黃雞利潤:68850*3=206550元

  D三種雞一批總成本:72900(火雞)+68850(珍珠雞)+66150(三黃雞)=207900元 3批總成本:207900*3=623700元

  三種雞一批的總利潤:107100(火雞)+147150(珍珠雞)+68850(三黃雞)=323100 3批總利潤:323100*3=969300元

  2.2.4 養兩畝田的泥鰍和黃鱔需年投0.5萬元,兩年為1萬元,收益2萬元

  2.2.5種兩畝有機蔬菜需年投0.6萬元,兩年為1.2萬元,收益2.5萬元

  2.2.6建一個小型魚塘需年投1萬元 ,兩年為2萬元,收益為3萬元

  2.2.7 利用本地竹林優勢,搞一個竹筒飯,每天消費掉10筒,一年消費3650筒,每筒售價25元,收入為91250元。(不需要投資多少錢)

  2.28 特色烤火雞(全雞),每天平均消費一只,一年消費365只,每只8斤左右,40元一斤,每只收入320元,一年收入116800元。

  (2.2.4 2.2.5 2.2.6 2.2.7 2.28 這五項均是為了吸引客戶上先鋒生態嶺游玩,輔助消費雞,游客既可以垂釣增加樂趣,又可以多添上特色菜,這是無形的好處,是一筆投資金額雖小但作用大的投資。

  2.2.9購一輛小型貨車:5萬元,年耗柴油費3000元,車輛保養費為1000元,2年共為5萬+0.3萬*2+0.1萬*2=5.8萬元 目的:運雞飼料上雞場,拉雞送酒店,還能拖動點雜貨,能省下大筆請人的運輸費。

  2.3 第一階段的人事安排及工資:設執行董事一名,月薪5000元+年終獎,負責全局。 市場部兩名:銷售主管1名:月薪3000+提成 銷售人員1名:()月薪2500+業績提成 技術部兩名:技術主管1名:月薪4000+年終獎 飼養人員1名:月薪20xx元 財務部:財務由執行董事兼任,為股東利益最大化把關。會計初期暫不設,可以省筆資金。 所有員工月薪總額16500元,年薪總額16500*12=198000元。兩年工資總額198000*2=396000元。(必須給外地員工安排住宿問題,農場這邊已有幾間住房)

  2.4 月耗電費約400元,年耗電費約400*12=4800元,兩年耗電費約4800*2=9600元

  2.5 廣告宣傳費分兩次:每年5000元、兩年1萬元

  2.6 開始物色核心團隊人員,以便將來組成高效的智囊團。理由:對未來企業的發展和壯大人才的作用是第一位的,任何東西都無法替代,一個高效的團隊能使企業立于不敗之地,是公司的核心競爭力

  2.7第一階段(前兩年)展的投資收益情況:綜上述前兩年投資總額20萬(建雞舍成本)+4萬(餐廳、廚房、衛生間成本)+62.37萬(三批雞的總成本)+4.2萬(養泥鰍、黃鱔、種生態蔬菜、建魚塘成本)+5.8萬(車、維修及耗油成本)+39.6萬(員工工資)+0.96萬(電費)+1萬(廣告宣傳費)=137.93萬 前兩年收益總額54萬(三批火雞收入)+64.8萬(三批珍珠雞收入)+40.5萬(三批土雞收入)+20.8萬(養泥鰍、黃鱔、種生態蔬菜、養魚收入)=187.6萬 第一階段利潤=總收益-總投資=187.6萬-137.93萬=49.67萬

  2.8 總結:據投資收益預算,第一階段的后一年半時間就可以收回本階段投資的所有成本(固定資產與流動成本),第一階段的籌資款138.93萬可分兩步,第一步:第一年初啟動資金100萬,(來自股東),第二步:第二筆投資可以用收回的投資再進行繼續投資本農場,利潤在第一階段暫時不在股東間分配,如果根據市場情況反饋回來的信息需要增大原有的規模,可進行再融資(優先向原有股東籌資)。

  第二階段規劃(第三年初到第五年末,共3年)

  2.9根據市場開發情況來決定養殖規模的.大小,實行以銷定產的模式 理由:如果盲目擴大原有的規模,會導致庫存大量的雞,不僅飼料成本、人員成本的增加,還有得病風險的加大

  2.10建一個蛋雞基地,可以賣生態商品蛋,蛋也可以用于孵化雞苗

  2、11 建一個特禽孵化基地,既可以保證自身雞苗的供應,還可以對外出售雞苗 理由:當其他養殖戶還只想到喂這種雞時,我們已先走一步孵化特禽雞苗,做到別人還在想時,我們已經實行了,還能培育成適合當地氣候、環境的品種,降低死亡率。

  2.12建果園,有兩種不同的季節的水果可供游客采摘

  2.13承包水庫,可用于垂釣,也可為農場提供大量的山泉水魚

  游客在池塘釣魚

  2.14根據游客的數量建一些特色客房(竹質和木質),增加特色餐廳

  2.15挖三個山泉浴池(旁邊可以洗泥浴),浴池旁邊蓋點換衣間,兩個露天浴池,一個大棚內的浴池。理由:吸引客戶上先鋒生態洗山泉浴,帶動農場內的消費。

  2.16完成核心團隊(智囊團)的定型

  2.17第二階段的總結:通過第二階段的努力,完成本生態農場的初步定型,利潤可用于股東分配,也可用于股東追加投資。

  第三階段規劃(第六年初----第十年末,共5年)

  2.18建一個宗教寺廟,可以用宗教傳播這的文化,可形成宗教文化底蘊主菩可用當地有名的圣帝,還有開辟這個先鋒村的楊公,現在生態嶺旁邊就有一個楊宮殿,這個楊宮殿是有一個神奇、古老的傳說:(在很久以前,這個村谷四面環山圍繞,從外面只有一個5里路長的洞(原名羊牯洞,現名羊牯沖)通向外邊的世界,很少有人敢進這個洞,就是有些膽大的人進去了,再也沒有出來過,在洞外的人都傳說里邊充滿了妖魔鬼怪,后來一位姓楊的得道法師路經此地,看到此洞風水很好,但是被妖氣籠罩,他就決定停下來在這里做法事,驅除妖魔,這里的妖魔被全部消滅趕后,洞外的人也陸續的跟這位楊公搬進了這個風水寶地(今天的先鋒村)長居,延續香火,楊公去世后,后人為紀念他,為他建了一座寺廟(楊宮殿),寺廟把他當年的畫像雕刻成菩薩,現今周圍鄰村的人每年都來楊宮殿燒香跪拜),既然有這么多附近的人都知道的這個神奇的傳說,又有一個小的寺廟在此,我們加以宣傳必定能帶來不少的香火,增加不少的游客。

  2.19發展農戶搞養殖、種植,我們負責收購,銷售。理由:借力使力,我們集中經力做關鍵的事

  2.20農場納入其它切實可行的養殖、種植項目,開發更多的山地

  2.21打造一個開心休閑農場

  生活水平的提高,加快了中國城市化發展的進程,同時也加劇了城鄉之間的分化,許多人開始遠離土地,而更多城市人則從一出生就與土地無緣。他們在學習中很難理解“鋤禾日當午”的艱辛,也無法體驗“紅泥小火爐”的瀟灑,更無法享受“男耕女織”的浪漫。對世外挑源的向往情結,從一接觸中國古樸的文學開始,就深深種下了。如果我們能夠提供這樣一種體驗圓夢的機會,將會創造出巨大的市場空間。

  開心農場度假村的構想:把梯田按200-500平米不等劃塊,每塊田地旁邊建造木質或竹質浪漫小屋,凡來此度假的人們都可以自主利用這塊土地進行種植和養殖。田地可以月或年為時間單位對外開放。同時根據情況在創意農場內配備其它休閑娛樂設施。

  2.22 把肉類產品深加工,包裝上市 理由:特別是大型的肉類產品,必須分割。

  2.23 建立觀景臺,游客爬上山頂,一覽眾山小

  2.24 第三階段總結:通過10年的經營,先鋒生態嶺逐漸形成養殖、種植、休閑勞動、采摘、垂釣、餐飲、觀光、度假于一體的旅游消費型創意農場。

  3.第四階段的戰略:10年后的道路

  創意生態農場走過自己的創業階段后逐步向市場化,標準化發展。使其成為全省及至全國的現代化大生態農場。結合各地的情況更深層次的發掘農村市場潛力。構建農村新型的產業和分部結構。將最新型合理的產業模式推向全省乃至全國。

  4、市場營銷分析

  4.1 對新化調查

  通過對新化的調查匯總,新化縣人口約140萬,城鎮人口約30萬,大小酒家和飯店120多家,政府部門350多個,機關單位79個,企業197家,鄉鎮61個。

  4.2 銷售途徑、數量及利弊

  4.21組織客戶上先鋒生態嶺消費。

  平均每半月組織一批客戶來生態嶺消費,每批平均20人左右,在嶺上平均每次消費2只,每人每次帶1只雞回去,一次共銷售22只,每月按組織2批算,一月共銷售44只,一年共銷:44*12=528只,這樣的客戶特別忠誠,平均一個客戶一年可以帶動其一次上嶺的3倍銷量,即此途徑一年可以銷1584只雞左右。利::A、可以讓客戶親自看到大山深處放養的雞,從而相信這是真正的原生態的產品,讓那些來參觀過的客戶1傳10,10傳100,有利于口碑相傳,從而打造出品牌,有了品牌效應之后,以后的市場開發難度就簡單多了。 B、能夠帶動這上邊的其它消費 C、價格高 弊:組織難度稍大、剛開始的服務設施供不上,不能給客戶帶來最大的滿意

  4.22跟酒店,飯店談合作

  至少開發出10家酒家或特色飯店合作,每店平均1只/天,月均30只,年均360只,10家一年共銷3600只。利:消耗量大 弊:價格低,攻入酒店難度偏大

  4.23網絡營銷

  平均每天在網上銷5只,每月150只,每年1800只。 利:A:有利于廉價利用網絡平臺做廣告宣傳 B:是互聯網的一個趨勢 弊:不是所有的人都能去做這塊,需要一定的個人網絡技術。網址:

  4.24 與縣城11家菜市場的雞店開展合作

  每個菜市場找一位合作者,每店平均賣1只,一天賣11只,一月賣330只,一年銷3960只。利:數量大 弊:價格低

  4.25 跑政府、企業單位

  主要是逢年過節做禮品盒送禮,第一階段每年打算300只做禮品盒。

  政府機關領導來先鋒生態農場游玩指導

  4.26 一年共銷:1584+3600+1800+3960+300=11244只

  (針對以上預測,淡季可量少點,旺季可量大點,淡季主要是春節后兩個月和炎熱夏季,但是夏季上嶺消費得多)

  5、先鋒生態農場地理位置圖與周邊環境圖

  5.1先鋒生態農場地理位置

  先鋒生態農場中心位置位于先鋒村庵堂嶺

  5.2先鋒生態農場地理位置衛星定位圖

  5.3先鋒生態農場水庫圖

  6.結論

  綜上所述,市場為我們提供了贏利可能性,現有市場的空白和國家政策的支持以及運作模式和營銷等微觀運作機制方面存在的問題給我們提供了機遇。通過相關分析,我們確信創意農場項目是可行的。因此,我們相信,這是一個非常有吸引力的投資項目。

  6.策劃人(籌資者)簡介

  6.1策劃人鄒建庭,出生于1985年,畢業于中央財經大學,專業:金融管理,學歷:大學本科從事本項目前曾經打造過一個團隊(九匹狼團隊),并帶九匹狼團隊在北京做過四年項目,從事的項目有房產、金融、夏令營、冬令營活動

  6.2策劃人自身的優勢:能吃苦耐勞,堅持不懈,有韌性,執行力強,對經濟發展趨勢有較深的研究,能單打獨斗,但更擅長于團隊合作。

  弊:社會經驗不足,資金實力不足,不是高新技術人才。

  6.3策劃人奉行的格言(座右銘):小勝靠智,大勝憑德

  6.4策劃人策劃這個項目的由來:為什么要來這深山老林搞生態農場。

  6.41、為何選擇創業這條路?

  創業能創造更多的財富,帶動更多的人就業,實現更大的價值。

  6.42、為何不在北京創業,而是暫時回到老家小縣城新化來創業?

  客觀上條件不具備,我們大多數人都渴望在首都北京扎根發芽,認為北京機會多,平臺大,但事實上,我們在北京缺少基礎,缺乏資源,想白手起家幾乎不具備那些抓機會,無法利用平臺的客觀條件。幾十萬,上百萬在北京甚至連一套容身的房子都買不了,資金不足,人脈不足,資源不足,使得我們在北京創業根本無法與那些大企業抗衡,無法競爭,所以那些機會和平臺對于我們來說是“只可遠觀,而不可褻玩焉”。

  主觀上想來這個生我養我的地方創業,為改變家鄉面貌盡點綿薄之力,為這里的人們提供更多的就業機會,不要再像父輩們那樣背井離鄉遠去外地打工。

  6.43、為何選搞養殖、種植、度假、休閑娛樂于一體的生態創意農場?

  我認真分析了世界經濟的發展趨勢及中國未來經濟增長的主要方向,并努力思考國家實施西部大開發、新興經濟戰略轉型、大力推動節能環保、建設新農村、提倡綠色低炭生活等多項政策的真實意圖。經過長時間的思考,我終于理出了頭緒,未來幾十年,國家不但要靠內需來拉動經濟,還要節約能源、保護環境、開發農村資源。大方向一旦確定,我們只要順應國家政策走,一步一步積累,不三心二意,堅持不懈,終會成功。另外家鄉的資源得天獨厚,只是缺少有遠見的人去開發。隨著滬昆高鐵的開通,鄉村公路的通車,山里的交通條件會很快會改善,家鄉資源的開發也會越來越方便。結合大山里的條件和國家經濟的發展形勢,辦一個集養殖、種植、休閑勞動、采摘、垂釣、餐飲、度假為一體的旅游消費型創意農場,充分開發這些資源。

創意策劃書6

  一、活動名稱:

  圣誕節快樂(MerryChristmas)

  二、活動目標

  1、了解西方的傳統節目——圣誕節。

  2、體驗與老師、父母在一起歡度節日的幸福和快樂。

  3、培養幼兒能勇敢的在集體面前展示和表現自己。

  4、訓練幼兒的觀察能力及動手的靈活性。

  三、活動準備

  1、裝飾有節日氣氛的活動室及“圣誕節”墻飾。

  2、幼兒及三名教師圣誕帽每人一頂。幼兒禮物每人一份,包裝好并編上號。小獎品若干,単詞卡片若干。

  3、幼兒每人一套圣誕樹手工。彩色氣球若干。

  4、黃金字卡若干。

  5、音樂《MerryChristmas》、《看朋友》、《江南style》、《螞蟻搬豆》、《致愛麗斯》

  四、活動過程

  (一)活動導入

  1、教師:首先,我們中二班的三位老師要對家長朋友的到來表示最忠心的感謝,感謝你們百忙之中抽空來園參加本次英語節,您的到來不僅僅表示您對我們工作的支持,更重要的是對孩子教育的重視。孩子們,圣誕節到啦,我們和家長一起來慶祝圣誕節好不好?今天,萬老師、周老師、黃老師要和小朋友及家長朋友們一起共同歡樂的游戲。首先讓我們一起來開心的跳起來吧!教師、幼兒及家長一起跳舞《MerryChristmas》。

  (二)、黃金閱讀課程匯報及展示:小動物聯歡會

  (三)、英語教學匯報及展示

  1、師幼一起將本學期的所有英語單詞進行閃卡復習。

  2、英語親子游戲一:抱抱團

  游戲規則:幼兒及家長根據教師手中的數字卡片1、2、3、4、5、6來進行游戲,如果教師手中的數字卡是1,那么幼兒應大聲的讀出來,家長按幼兒讀的數字來一個人站在一起,如果是2那么兩個家長就得抱在一起。像這樣的方法來往后進行游戲。沒有找到好朋友抱在一起的家長就會被淘汰。

  3、親語親子游戲二:扎汽球

  游戲規則:根據教師出示的顏色卡片分組進行,一名家長背著一名幼兒從起點沖到終點并找到相應的顏色的汽球將其扎破。汽球扎得又準又多的一組為勝。

  (四)、親子手工環節

  幼兒和家長一起完成圣誕樹的制作,家長將新的一年要對寶寶說的話寫在圣誕樹上。

  (五)、活動尾聲,三位教師對家長在這一學期里對老師所有的工作的支持表示最忠心的感謝,并對每一個家庭給以最美好的祝福。祝家長朋友們工作順利!祝中二班所有的寶寶們健康快樂!

創意策劃書7

  一、活動背景:

  1、本科教育教學水平評估將要到來。

  2、學校提倡建設“和諧校園,文明山經”。

  二、活動目的:

  1、迎接評估,豐富校園文化。

  2、構建和諧校園,提升學校形象。

  3、為了同學們的身體健康,以便更好地學習。

  三、環境優勢:

  1、該運動不受天氣影響,也沒有場地限制。

  2、學校有較多空教室可作為比賽場地。

  3、所用經費較少,為學校節約資源。

  四、資源需要:

  1、人力:學院學生都可自愿參加,20個評分人員(包括10個記分者,10個服務生),10個評審人員。

  2、物力:10個鏢盤,2個備用鏢盤,5個教室。

  五、活動流程:

  〈一〉布置活動現場:嚴格按照使用說明書測量距離,且室內張貼使用說明書以示公平。

  〈二〉淘汰賽:

  1、以宿舍為單位報名,即6個人為1小組,把小組及其人員均編號(如:第幾組第幾號選手),每人三次投鏢機會,每號選手取最高分為此選手得分,每組取6人的總分為該組得分。

  2、將報名的組分為A、B、C、D……10個大組(如:A組第1組第1號選手),一個大組一個鏢盤,一個教室設兩個鏢盤,即兩大組一個教室。

  3、每大組配一名記分人員、一名服務生(負責摘撿飛鏢,監督記分人員,為記分人員報分),每個教室中設兩個評審人員(負責匯總該教室兩個大組的分值情況)。

  4、最終每大組選出得分最好的前3個小組進入決賽。

  5、具體計分方式:鏢靶的最內圈的紅心為50分,次圈綠心25分,其它位置按鏢盤上所標出的數字計分,綠心外圍還有兩圈空隙很小的小鐵環,射中這個范圍內:內圈鐵環是三倍區,如射中20分的內圈環內,就算60分;外圈鐵環兩倍,如射中三分最外鐵環內,就算6分。

  〈三〉決賽:

  活動規則及評分準則同上,決賽中每大組選1個小組為優勝組。

  〈四〉獎勵方法:

  可將比賽時用的10鏢盤獎勵給10個優勝組(此方法節省了獎品費用)。

  六、經費預算:

  12只鏢盤(有飛鏢):120元

  七、應注意的細節問題及應變措施:

  1、飛鏢進入規定區域內,不論離環遠近,分值相同。

  2、重分的小組,以該組成員最高分為優勝,若最高分也相同,則組織加時賽。

  3、飛鏢固定在鏢盤上及鏢靶的得分區內才有效。

  4、選手若不遵守紀律,按情節輕重減分。

  八、活動意義:

  1、有利于創造良好的校園運動氛圍。

  2、有利于加強同學們之間的交流,增強同學們的團結精神。

  3、有利于同學們鍛煉身心,增強體質,充實和豐富大學生活,為學習打下良好的基礎。

創意策劃書8

  第一章項目概述

  一、項目背景

  項目提出的原因:

  1、微信公眾平臺漸于成熟,被普通消費者所接受。微信的自媒體功能有強大的傳播能力。線上線下結合方式開始成為商業模式的主流,我們將努力迎合消費者的消費習慣。

  2、一個線上點單支付平臺是否成功,不僅僅在于是否方便客戶(使用人員或消費者),還在于是否方便自己或者平臺加盟用戶(商家),因為前臺界面很重要,但后臺使用界面也要很方便,同時要求能夠及時處理數據的能力及數據統計。傳統的訂單下發方案有兩類:電話點單和網頁點單。缺陷:人力成本高,電話記錄難免出錯,客戶選擇的產品不多,方式有限,商家若要圖文并茂,印刷成本也會升,同時對賬也會非常困難。

  二、項目規劃

  1.近期目標

  選定小區,小范圍內推廣二維碼(比如開張送水果等方式,先讓客戶體驗),試運營(進行系統測試,各個環節的數據要認真做好記錄,比如哪個時候訂單最好,打印設備反應時間,平臺響應時間,撿貨速度(怎么擺放倉庫的水果位置比較合理,易于撿貨包裝),最遠配送來回時間,物流團隊最大負荷,每天出貨量預測,有無備選等等),預計時間為7到10天。推廣時間與開張時間不能差距太遠,大概就是3到7天,這樣客戶關注后,發現平臺不能用,可能會取消關注。線下水果店的進度同時進行,能夠做到線上線下無縫對接。

  2.遠期目標

  1.調整平臺,正式運營。優化系統,減少開支、損耗。

  2.增加小區數量和服務區域(寫字樓或商業區,或其他行政區),根據區域決定是否增加配送點或配送人員。

  3.如有現金流情況下,自營水果店鋪,有店會更加增加客戶對我們的信任度,同時可經營線下一部分客戶。

  三、市場分析

  由于生鮮蔬菜水果、海鮮肉類等產品要求倉儲物流過程中低溫冷凍冷藏保存,且損耗率大,這些因素推高了成本。近年來,國內食品安全事件頻發,消費者對高品質、高安全性生鮮食品的需求快速增長,中糧我買網、多利農莊、沱沱工社等生鮮電商接連涌現。憑借優質的產品,便捷的服務,良好的購物體驗,生鮮商品成為網購領域的新興市場。從一線電商天貓、京東、蘇寧易購、1號店等全面進軍生鮮市場,后有垂直電商本來生活網、順豐優選、沱沱工社等也發展地如火如荼。有資料統計,20xx年~20xx年,中國冷鏈食品需求將從2億噸增長到4.5億噸,年復合增速18.8%。業內人士表示,生鮮食品平均毛利在40%,且用戶重復購買率高,未來三到五年極可能是下一個熱門的電商品類。

  四、行業競爭分析

  1.挑戰與劣勢

  項目運作的可行性:微信用戶數量年底將超過8億,用戶不存在接不接受的問題。推廣力度和互動能做好便能解決這個問題。主要問題在于技術實現問題及線上線下結合問題(也就是服務問題)。這兩點將在后面詳細闡述問題關鍵點。由于開始時只是單個的商家和一個配送點,配送能力和區域有限,我們暫時定為只接受2公里內配送訂單,或者大于2公里我們收一點小費,或者也可以規定滿多少訂單我們可以在幾公里范圍內配送。線下水果店,可以自營,當然也可以找合作商家。水果的利潤將比較高,面對的消費群體較多,自營有利于經濟效益,但成本會大幅上升。同時對于中高檔業主來說,水果是生活必須品,屬于返單相當強的一類消費品。同時線下還要有一個倉庫即配送點。選擇要合理,離水果店也不能太遠,能相互照應。目前國內的競爭格局是生鮮電子商務的市場集中度、市場占有率較低,行業競爭力不強,整個行業正加速分化組合。大型網上商城共同占有的市場份額較大,地方上的許多生鮮電子商務企業各自蓬勃發展,但不存在行業領頭羊。國內比較大的競爭者:中糧我買網、順豐優選、一號店。生鮮食品消費作為消費者的基本需求,在未來必將有更大的增長空間。后期將會有更多的競爭者加入其中,市場競爭度會進一步加劇。

  2.機遇與待遇、

  車主在平臺產生消費,即可獲得交易金額一定百分比的積分。推薦返利當消費者消費到一定金額就可參加推薦好友消費,并終身獲得推電商商業計劃書薦好友的消費返利。推薦越多所得的返利就越多。由于生鮮蔬菜水果、海鮮肉類等產品要求倉儲物流過程中低溫冷凍冷藏保存,且損耗率大,這些因素推高了成本。近年來,國內食品安全事件頻發,消費者對高品質、高安全性生鮮食品的需求快速增長,中糧我買網、多利農莊、沱沱工社等生鮮電商接連涌現。憑借優質的產品,便捷的服務,良好的購物體驗,生鮮商品成為網購領域的新興市場。物流團隊:能夠把定單所訂貨品在60分鐘時間內(約3公司里內)送到客戶指定地點,其中包括撿貨包裝時間。物流團隊將是整個平臺運營的重中之重。無線打印設備:通過無線(倉庫內也可用有線方式或局域網方式)接受平臺發送的訂單,能夠自動接受并及時打印出來。有小單,對于客戶來說正規,對于我們經營者來說方便對賬,避免漏單,落實責任人。微信界面簡單清晰,有商城功能,能夠進行訂單的管理并有接受發送能力,能夠發放優惠券,能夠對會員進行管理,賬務管理,通LBS技術把訂單發送給最近商家(或配送點)處理,能連接無線打印設備,支付,收貨地址管理,以及服務器承載能力,緩存反應時間等要求。

  五、風險分析

  國內水果市場普遍存在價格彈性較大,逢節假日價格均有三成到五成的價格上升,即使非節假日無論是收購價,批發價以及零售價均有相當可觀的利潤空間。果品類只要采后處理得當,保鮮時間普遍較長,錯開果品集中上市避免滯銷掉價。同時因我們做的是學校內水果超市,因此應該在促銷和延長水果新鮮度方面做功課,例如減少進高檔昂貴類水果,選取誠信供貨商,規劃好物流費用,通過控制成本

  從而控制水果零售價,給予廣大同學們以最實惠的價格和最優品質。

  水果連鎖經營實行的是團體作戰,靈活和及時的配送,可以保持各單位貨品的新鮮度集群開店可以降低成本,貨品采購和配送成本,其高度一致的整體行動和區域市場占有密度,可以迅速擴大品牌

  的知名度和占有市場,其特性完全符合水果銷售。

  水果超市是水果行業發展到一定階段的產物,它和水果零售的專業場所與水果批發及大型綜合超市經營特征不同,我們塑造的是服務周到的校區平價水果超市。通過調查得知,昆院師生購買水果一般在校外水果攤、校內超市、路邊攤販。其中校外水果攤和路邊攤販能夠通過各種渠道進到相對廉價的水果且果品多樣,因此最受到師生們的青睞。但校外攤販畢竟魚龍混雜,食品安全(例如農殘)是一個值得質疑的問題。其次是校內超市,畢竟不是專做水果,因此時常能見到放好幾天的水果擺在那里,最大問題就是不新鮮,少數男生懶得跑出去會在此消費。進城購買和網購占極少數,

  運營:整個平臺的運營,保證穩定,應急突發,需要配務工作人員的數量,管理,技術

  維護,協調,組織、推廣,貨源及進出貨安排等

  組織:人員培訓,人員招聘,人員工作分工分配,考核,監督等

  策劃:平臺運營規劃、活動方案等

  業務:業務推廣,包括平臺本身或二維碼,需要線上線下結合

  技術:主要是平臺后臺的技術維護,電腦及打印設備的維護,打印設備的安裝等,緊急情況下的備用設備要準備充足

  財務;每天的入賬對賬,成本及利潤核算,總結報表向運營者和股東匯報,兼備出納職能

  客服:服務平臺咨詢和電話咨詢客戶,售后,解決客戶問題,處理投訴,協調平臺(包括產品方面和服務方面)與客戶關系,解決矛盾

  物流;進貨和出貨

  包裝:按小票檢貨包裝,平臺推薦的套餐包裝(產品需要提前包裝好,每天可安排一定數量)。果籃包裝,禮盒包裝等

  平臺及技術:發展到一定程度需要技術革新和進步的時候需要果斷投入。后臺開發人員要確保穩定。

  平臺分兩期開發。一期滿足基本閉環交易即可。以水果商城為主體,平臺訂單能連接出單打印設備即可。能使用代金券,完成支付。具體界面可參考長沙的綠葉水果。

  二期再開發細節問題。問題反饋再優化。

  內部價格大概完成開發約8000到10000元,其他公司購買大概在1.5萬到2萬。不管是珠海互通開發還是其他公司購買,都需要自己有一個技術維護人員。我們面臨幾乎每天更新的問題,他們可能會服務跟不上來。如果中珠生活智慧通準備開發,利用自己成立的網絡公司搭平臺的話,長遠來看會比較好,成本也比較低。但是前期的平臺可能不一定足夠成熟,這樣客戶使用不方便,流失可能性會比較大。

  第二章項目介紹

  一、項目說明

  項目運作的可行性:微信用戶數量年底將超過8億,用戶不存在接不接受的問題。推廣力度和互動能做好便能解決這個問題。主要問題在于技術實現問題及線上線下結合問題(也就是服務問題)。這兩點將在后面詳細闡述問題關鍵點。

  項目的獨特和創新性:

  公眾號采用自媒體與電商相結合的運營模式。在傳播品牌的同時建立消費者圈子,提高消費者對我們的認可度,以口碑帶動微信電商新渠道的拓展。從而達到既賣得出產品,客戶關系又較為穩固的效果。

  項目的主體簡介:

  消費群體:以區域或消費能力來劃分,暫時以中珠旗下的小區做為試點區域。

  商家:由于開始時只是單個的商家和一個配送點,配送能力和區域有限,我們暫時定為只接受2公里內配送訂單,或者大于2公里我們收一點小費,或者也可以規定滿多少訂單我們可以在幾公里范圍內配送。線下水果店,可以自營,當然也可以找合作商家。水果的利潤將比較高,面對的消費群體較多,自營有利于經濟效益,但成本會大幅上升。同時對于中高檔業主來說,水果是生活必須品,屬于返單相當強的一類消費品。同時線下還要有一個倉庫即配送點。選擇要合理,離水果店也不能太遠,能相互照應。

  微信公眾平臺:界面簡單清晰,有商城功能,能夠進行訂單的管理并有接受發送能力,能夠發放優惠券,能夠對會員進行管理,賬務管理,通LBS技術把訂單發送給最近商家(或配送點)處理,能連接無線打印設備,支付,收貨地址管理,以及服務器承載能力,緩存反應時間等要求。

  無線打印設備:通過無線(倉庫內也可用有線方式或局域網方式)接受平臺發送的訂單,能夠自動接受并及時打印出來。有小單,對于客戶來說正規,對于我們經營者來說方便對賬,避免漏單,落實責任人。

  物流團隊:能夠把定單所訂貨品在60分鐘時間內(約3公司里內)送到客戶指定地點,其中包括撿貨包裝時間。物流團隊將是整個平臺運營的重中之重。

  二、目標表定位

  尋找與中高端消費能力相匹配的小區為主,最好能夠打通物業關系,相對來說前期推廣和以后配送不會出現被卡現象最好。暫定于小區;寫字樓和商業區以下午茶(水果或小吃)為主,小區周圍的商業區或者配送點一定配送半徑內是可以覆蓋的。利用微信的便利性做懶人經濟。利用微信朋友圈強關系的特性,傳播的速度和客戶穩定性比較強。以區域或消費能力來劃分,暫時以中珠旗下的小區做為試點區域。

  三、設計理念

  生鮮食品在我國老百姓的生活中必不可少,市場的消費數量也巨大。伴隨著電子商務的不斷發展,生鮮電子商務市場雖存在許多障礙性因素,但其前景十分廣闊,且有代替消費者購買生鮮食品習慣的趨勢。而當前現狀要求生鮮電子商務企業抓住自身的特色,強化經營管理,打造自身品牌,將發展瓶頸視為發展機遇,通過技術手段、營銷策略等方面進行突破,尋求與合作企業進行優勢互補、資源共享,最終做大、做強、做特本企業,創造生鮮產品電子商務的發展輝煌。

  四、創新點

  通過建立一對多的公眾賬號,就相當于擁有了一個能夠直接傳播信息到消費者身上,且不受外界干擾、成本較為低廉的自媒體平臺。與消費者之間的溝通將更加便捷,不存在任何障礙,對于客戶關系維護和及時獲知客戶反饋信息的作用不言而喻。當今營銷賣產品就是賣服務,微信能夠讓我們與消費者之間建立信任基礎,促發重復性消費和對品牌的高度忠誠。微信將為我們在移動互聯網時代構建一條潛力無限的電子商務銷售渠道。公眾號采用自媒體與電商相結合的運營模式。在傳播品牌的同時建立消費者圈子,提高消費者對我們的認可度,以口碑帶動微信電商新渠道的拓展。從而達到既賣得出產品,客戶關系又較為穩固的效果。

  五、設計說明

  目的就是為了方便給廣大的上班族和居家群體能夠方便的購買生鮮產品,既方便簡捷、省事、省時可選性多等眾多優點于一身的網購生鮮系統。

  近些年來,深圳大型商超、品牌連鎖餐飲店、學校、幼兒園及企業大食堂蓬勃發展,食材需求量劇增,隨著國家和消費者對食材安全日益重視,各大商戶對食材的品質把控越來越嚴格,對供應商的要求也越來越高。不符合市場要求的食材供應商逐漸出局,而優質食材供應商成為各大商家追逐的對象。新的市場需求對這個食材配送傳統行業提

  出了挑戰,也推動了這個行業的發展。提供安全食材,讓各大合作商戶放心,是食材配送公司立足市場之本。成立一家符合市場需求的優質的食材配送公司。

創意策劃書9

  活動名稱:大學生環保創意大賽

  活動時間:xx年12月

  活動地點:北區26號樓6樓會議室

  主辦單位:共青團福建交通職業技術學院委員會

  承辦單位:院社團聯合會綠園環保協會

  協辦單位:院團委宣傳部、廣播站

  一、背景及現狀:

  哥本哈根世界氣候大會以來人們對環境問題的關注和對未來生活方式的思考,為傳達人與自然和諧的人文精神,充分發揮我校學生的想象力、創造力來創意未來低碳的生活模式。從而喚醒社會各界保護環境的使命感和責任感促進節能減排和生態文明建設,實現科學發展,構建和諧社會。

  二、目標人群:

  全院學生

  三、大賽主題:減碳有我,綠動未來

  四、項目目的:

  為增強我校學生和廣大公眾的環保意識和參與環保的熱情,為構建和諧交院,建設綠色交院,特此發起舉辦本次大學生校園環保創意大賽。

  五、作品類型:

  1、原創攝影:以環保為主題,展示當代大學生對環保的理解和感悟。

  2、繪畫:國畫、油畫、版畫、漫畫、書法等。

  3、平面設計:環保廣告、短片及平面圖等。

  六、大賽流程策劃:

  (一)宣傳推廣:

  1、海報宣傳(彩色15張 普通16張)。

  2、比賽前2天用拱門和橫幅等進行宣傳(各1個)。

  3、比賽之前(一個月左右)用校園廣播反復進行宣傳。

  (二)作品征集:

  1、要求各系部選出不少于6幅作品進行此次大賽(組委會組織系部評比)。

  2、請參賽同學認真填寫報名表并在指定日期內和作品一并交到組委會。

  3、作品格式及內容要求(附于報名表背后)

  (1)平面類(圖文版)尺寸統一為a4規格。

  (2)電子作品一份。(繪畫、書法除外)

  (3)手繪作品要求常規尺寸。

  (4)系列作品不得超過4幅。

  (5)要求原創,主題突出,富有創意。

  (6)所有入選作品,將在學校等進行展覽,參選作品一律不予退還。

  (三)作品評選:

  1、由大賽組委會和評審團評選得出獲獎作品名單并公布。

  2、本著公平、公正、公開的原則,評委按照以下評選標準對參賽作品進行評定。作品滿分100分,其中各項標準的分數如下:

  主題突出 30分

  創意性 20分

  文化藝術性 15分

  公益性 20分

  視覺感受 15分

  (四)獎項設置

  一等獎1名(價值80元獎品)

  二等獎2名(價值80元獎品)

  三等獎3名(價值60元獎品)

  優秀獎3名(價值30元獎品)

  七、經費預算:

  茶水費:50元

  獎品:250元

  宣傳資料費(拱門130元、橫幅70元、材料打印費30元、其他50元):280元

  總計:580元

  院社團聯合會綠園環保協會

  xx年9月3日

創意策劃書10

  一、年會主題:

  xxx公司20xx年度年終總結大會

  二、年會時間

  20xx年12月31日下午14點00分至21點30分

  會議時間:14:00——17:30

  晚宴時間:18:00——21:30

  三、年會地點

  xxx酒店一層多功能宴會廳

  四、年會參會人員

  公司全體員工

  五、年會流程與安排

  本次年會的流程與安排包括以下兩部分:

  (一)年終大會議程安排

  13:50 全體參會員工提前到達指定會堂,按指定排座就位,等待員工大會開始;

  14:00—15:30 大會進行第一項,各部門及各項目負責人上臺分別做年終述職報告。

  15:30—15:45 大會進行第二項,由行政人事部負責人上臺宣讀公司各部門及項目主要負責人人事任命決定書。

  15:45—16:00 大會進行第三項,副總經理宣讀20xx年度優秀員工獲得者名單;優秀員工上臺領獎,總經理為優秀員工頒發榮譽證書及獎金;優秀員工與總經理合影留念;優秀員工代表發表獲獎感言。

  16:00—17:30 大會進行第四項,總經理做總結性發言。

  17:30 大會結束,員工散會休息,酒店布置晚宴會場

  (二)晚宴安排

  18:00 晚宴正式開始,晚宴主持人引導大家共同舉杯,祝福大家新年快樂,祝愿公司的明天更加美好。使用創意沙畫視頻作為公司年會晚宴背景視頻和音樂

  18:00—19:00 用餐時段:公司領導及員工到各桌敬酒,同事間交流溝通,拉近彼此距離。

  19:00—21:00 娛樂時段:

  文藝節目(2—3個節目)

  游戲1:坐氣球比賽,用具:3把椅子、各裝20支氣球的3個箱子;

  游戲規則:2人一組,共3組,一個人遞球,一個人坐球,限定時間為3分鐘,3分鐘后,箱子內省的球最少的勝出;

  文藝節目(2—3個節目);

  游戲2:搶凳子; 用具:5把椅子,圍成一圈;

  游戲規則:將椅子圍成一圈,響音樂,6個人轉圈圍著椅子走,音樂停,6個人搶坐,沒有搶著的輸;

  文藝節目(2—3個節目)

  游戲3:筷子運鑰匙鏈;用具:12支筷子、2個鑰匙鏈;

  游戲規則:6個人一組,分為兩組,每個人嘴里叼一只筷子,將鑰匙鏈掛在第一個人的筷子上,第一個人將鑰匙鏈傳給第二個人,必須用筷子傳,不能用手,哪個組最先將筷子傳到最后一個人的筷子上,為贏。

  游戲4:呼啦圈傳區別針;用具:呼啦圈3個、曲別針18個;

  游戲規則:3個人,每人一個呼啦圈,手里6個曲別針,每個人在轉呼啦圈的同時,要將手里的6個曲別針連在一起,誰先將6個曲別針連在一起,誰就勝出;

  游戲5:踩氣球;用具:100個氣球

  游戲規則:分為兩組,一組5個人,每個人球上綁10個氣球,主持人限定時間3分鐘,互相踩對方隊員腿上的氣球,3分鐘后,看哪個組隊員總署氣球省的多,就勝出。

  幸運抽獎活動:用具:抽獎箱、卡片49張、乒乓球49個

  每個人手里有一張帶數字的卡片,將乒乓球上寫上相應的數字,放進抽獎箱,指派專人分別來抽一至四等獎。

  最后主持人邀請全體員工上臺合影留念

  六、年會準備及相關注意事項

  (一) 年會的通知與宣傳:公司辦公室于今天向機關各部門及各項目部發出書面的《關于20xx年度年終總結會的通知》,對本次年會活動進行公示和宣傳,達到全員知悉。

  (二) 條幅的制作:紅底黃字字幅,具體文字內容:“北京大龍七分公司20xx年度年終總結會”(條幅規格: )

  (三) 物品的采購:抽獎禮品、生肖禮品、游戲獎品、大會席位人名牌(會議用)、筆、紙、員工席位卡(晚宴用)、會場布置所需氣球、拉花、花籃;游戲所用乒乓球拍、乒乓球;抽獎箱;會議所需礦泉水、晚宴所需酒水、各類干果小食品。

  (四) 現場拍照:提前安排好相關人員攜帶數碼相機,做好大會及晚宴活動現場的拍照工作。

  一、主題年會之“夢回大唐”

  思路:過去的這一年,中國傳統文化反復被提,加上很多樓盤地產商,也開始大面積宣傳布局新中式文化地產,倡導回歸生活本來的方式;

  亮點:穿越千年,領略繁榮昌盛的大唐文化,感受千年前的文化魅力

  創新:將唐朝文化與時尚的互聯網文化相融合

  二、主題年會之“企業集市”

  思路:將年會辦成一個小型的夜市一樣,擁有無數的攤位,無數驚奇的發現。有可口的小食,有好玩的小禮物,有刺激的游戲……

  亮點:擁有強烈企業文化主題的年會集市,用虛擬貨幣營造集市消費效果,更有各種攤位,拍賣等活動貫穿始終,讓人留下深刻印象。

  創新:每個展位不再是呆板的展示為主,更有企業文化互聯網時尚化的語言,溫暖著你的心;此思路比較大膽,一改傳統企業年會酒店吃喝表演風格,而是將福利通過融入企業文化,讓員工參與中獲取感知。

  三、主題年會之“二次元之夜”

  思路:在這個“無浪不歡”的90后年代,將時尚的動漫二次元素融入年會,適合整體團隊年輕化的企業

  亮點:迎合90后群體,發揮他們愛玩、敢拼、創意的個性化主題年會定制

  四、主題年會之“激情游戲之夜”

  思路:將各種用于團隊建設的優秀游戲貫穿于年會之中,在不知不覺的游戲中,年會也變成了另一種企業文化建設的形式。讓大家在盡情的游戲和美食中感受到企業帶給自己的獨特體驗。

  亮點:各種游戲不僅僅極好的烘托年會氛圍,更可以通過游戲進行團隊合作和團隊建設。

  五、主題年會之“奧斯卡頒獎主題年會”

  思路:將不同的舞臺劇劇本分發給企業的不同部門,抽時間編排,并在年會當夜,做成一個大片上映不斷,現場最佳男女主角的頒獎的奧斯卡盛宴,紅毯、新片海報、晚禮服、員工自演的話劇,無一不精彩萬分;

  亮點:員工自演話劇,又將最佳話劇,最佳男女主角,最佳男女配角,最佳龍套人員……等頒獎效果融入年會,使得年會拋開以往的沉悶給人耳目一新的感覺。

  企業如何在變幻莫測的市場環境里,在競爭激烈的現實環境中,在金融危機的撞擊下,堅實的向著自己的目標努力奮進,取得成功?如何在“冰凍時期”安全過冬為來年積蓄能量?如何保持和提高士氣,續寫曾經的輝煌?——企業年會是您最好的選擇。

  大多數企業都會在年底開個年會,讓辛苦工作了一年的員工,徹底的休息、放松。并在年會上對這一年的業務和運行做一個回顧和總結,將企業的下一年的規劃和目標灌輸給全體員工,以增強企業凝聚力,鼓舞士氣,為來年計劃打好的基礎。

  年會上領導對公司內部優秀員工進行表彰和獎勵,通過激勵作用,將全體員工的主觀能動性調動起來、增強區域員工的內部凝聚力、提升競爭力。年會可以讓大家在一種放松地、愉快的氣氛中進行溝通。員工可在年會上與高層進行零距離的溝通,而平時不太有機會接觸的員工也可以借助年與其它部門的同事們溝通。如果邀請公司的大客戶參與其中,還可以讓其更深刻的了解企業的文化、提高信任度與忠誠度,更進一步的推進業務往來的發展。

  如何不斷創新開好年會,達到更好的效果?這個問題讓每一個年會籌辦者都煞費苦心。今年讓你們的年會不要再是簡單的把酒言歡,不再是短暫的歌舞升平了,讓我們加入更多專業的項目和新穎的元素,讓年會達到一個全方位目標吧!

  一、 休閑年會方案

  二、 拓展年會方案

  三、 運動年會方案

  四、 特色燒烤年會方案

  五、 溫泉休閑年會方案

  休閑年會方案

  【主旨】所有人身穿休閑裝,帶著輕松快樂的心情,到郊外度假村舉辦一次悠閑的年會。保齡球、沙狐球、籃球、羽毛球、健身、乒乓球、網球。在餐臺前小酌,一派輕松自在的場面。年會晚宴后,圍聚在篝火旁歡歌笑語,騰空而起的焰火將年會的主題推向高峰!

  【特色】會議+娛樂+晚宴+焰火

  運動年會方案

  主旨:甩掉西服革履,穿上運動衣褲,攜手到運動場上誓比高低。場上分隊競技、釋放青春的活力,場下拉拉隊為勝利歡呼雀躍,悄然間,所有人感受到了競爭、協作、榮譽、團結等種種內涵。比賽結束后,留下了汗水與歡笑,也留下了來年再掙高下的約定。大家帶著新的使命,團結協作,共創輝煌!

  特色:會議+運動比賽+年會晚宴

  燒烤年會方案

  主旨:烤肉飄香、紅酒誘人,圍坐在炭火旁大快朵頤。推杯換盞間約定新年目標,你言我語中留下深厚友誼。員工小節目為本來火熱的氣氛增添了更多激情,年會在紅紅火火中結束,給公司來年的業務帶來了吉祥之照。

  溫泉年會方案

  主旨:在寒氣襲人的冬季,泡個溫泉浴,洗去一身疲憊。溫泉娛樂、沖浪競技,仿佛將我們帶到熱帶海灘。員工歌舞晚會更是將激情徹底釋放!

  特色:溫泉+燒烤晚宴、年會狂歡、湖邊美景

創意策劃書11

  活動背景:

  創意產業是當下最流行的詞,是在各大媒體上出現最頻繁的詞。 現在冷靜的思考一下,什么是創意產業?就長遠的不說,我們所能看到的能參與進去的,又有多少呢?其實就客觀來說,民間已經很開放的看待創意產品的問題。

  創意市集的英文名稱為i-Mart,它包含了雙重含義,既代表idea-mart(點子市場),也代表I'm-Art(我是藝術)。它的主要特點是,參與門檻相對較低,更接近是一個平民藝術舞臺;作品的形式更加多樣,受眾面更廣。在歐洲許多城市,創意集市已成為城市魅力的一部分,是最為草根、新銳的街頭時尚的發源地,也是眾多才華橫溢的原創藝術家與設計師的事業起點。許多最具天分的人在集市中被發掘出來,建立起自己的時尚品牌。 創意市集”滿足的是現代都市青年人對一個開放、多元創作生態的渴望。這其中包含了對作品展示空間的探尋,也包含了對交易平臺的渴求。結合青年人的無限創意,青年人有創意要賣,從“創意市集”開始。給創意找一個出口,讓一句“有創意就有回報”的口號,成為各路創意階層篤定的相信。

  活動目的:

  如今,“再設計運動”風靡全球,對于一些喜愛DIY的同學,里有自己的慧心妙手作出自己心目中有價值的東西,若能在現實中換取相應的價值,相信是對自己能力的最佳肯定。

  本次活動旨在讓學生熟悉市場經營的全過程,培養學生的創業和市場經濟意識,認識市場規律和規則,實踐課堂所學知識,真正做到學以致用,活學活用;并且增強大學生關注經濟社會發展.關注市場的意識,同時切實地為學生日后走出校園提供經驗。以創意市集的形式,提供一個學生之間互惠互利的交易平臺。這同時也是讓全校師生更好的了解創意小鋪理念的機會。

  故此特策劃本次“I?創意”創意市集活動。

  活動組織者:

  主辦方:上海師范大學人文學院廣告系創意小鋪

  協辦方:上海師范大學人文學院學生會、上海師范大學校學聯

  目標公眾:

  上海師范大學全體師生。

  活動時間:

  20xx年4月15日(四月的第三個星期五)

  活動地點:

  上海師范大學香樟苑外廣場

  活動內容:

  (二)活動流程(4月15日)

  4月15日

  1. 8:00-9:30 工作人員到場,布置場地,指導協助商家入駐。 安排聯誼社團表演場地。

  2. 10:00-17:00 “I?創意”創意集市

  3. 17:00 工作人員協助商家整理商品,清理場地,收拾活動器具。

  (三).后期工作

  I.活動結束后場地清理

  II.收集活動后商家及買家的信息反饋

  III.活動后各部門活動總結,并與三日內上交活動組委會

  IV.活動后的宣傳

  效果預測:

  鑒于“I?創意”能符合,只要安排得當,宣傳及時并且排除天氣因素和其他不可抗拒的自然因素。當可引起上海師范大學全體師生甚至是新聞媒體的關注。預計活動的實際參與人數課覆蓋全校1/3以上。

  同時,更有效的傳達“I?創意”的理念,增強受眾對于大學生創意平臺理解和體驗。可每年定期舉辦,將“I?創意”演變成上海師范大學的標志性活動,其積極意義非常大,影響力和效果將明顯增強。為此將獲得社會各界好評。從而整體提升上海師范大學及人文廣告系的形象。

  媒介傳播策略:

  I.前期宣傳(4月2日至8日)

  1.校園媒體宣傳

  A.校廣播站:在活動招商前三天至活動正式開始連續播放活動信息,及活動籌備進展,為活動開展造勢;

  B.上師大主頁及BBS:發布活動相關信息,大力宣傳。

  2.海報及展板

  A.橫幅2條:

  徐匯校區活動現場一條

  B.大海報一張:

  張貼在學校公告欄

  小海報:

  在主要宿舍樓區域通知欄進行張貼

  C.展板一塊

  II.后期宣傳(4月9日至13日)(暫定,根據招商情況另行制定詳細檔案)

  1.校園媒體宣傳

  大力借助校園廣播及上師大BBS

  2.海報及展板

  A.大海報:

  分別張貼在上師大主要的公告欄

  B.展板4塊:

  抽取商家部分商品進行拍攝,沖洗后黏貼在宣傳展板上,附帶活動信息及部分商品

  實現活動方案的措施:

  1. 經主辦方協商通過后,將本次活動方案上報上海師范大學校學聯批準。

  2. 組建活動指揮中心,又人文學院廣告系牽頭,聯絡個協辦方共同實施領導,協調工作,督促與及時評估。

  3. 組建工作小組,由廣告系學生及志愿者共同組成。

  活動場地布置:

  1. 香樟苑外土質臺階搭建主舞臺供表演及現場互動。

  2. 香樟苑四周過道兩旁搭建臨時攤位提供給商家。

  工作程序及分工:

  工作程序

  (一)前期工作

  I.前期宣傳(4月2日至8日)

  II.活動招商(4月5日至8日)

  1.制作.印制報名表

  2.文苑口廣告系設置咨詢點現場報名

  3.要求報名商家必須是本校學生,且在填表時須注明銷售種類.商品大致數量及商 品亮點。商家在填表前,工作人員須向其說明本次活動的相關規定,若商家 簽字,則視其為接受相應條款。

  4.商家所出售的商品可以是實物,也可以是虛擬商品,但要求商品必須積極健 康,符合國家相關法律法規。

  5.商家可在報名表格內填寫關于本次活動的意見和建議

  6.若商家有某些不便,活動主辦方可酌情提供幫助

  7.另買家可以在咨詢點登記自己所需商品,委托活動主辦方代訓。明確市場需 求;

  9.整理提交的商家資料,確定活動細節

  III.后期宣傳(4月9日至13日)

  IV.現場布置

  1. 地點定在香樟苑旁廣場,商家自帶相關物品。

  2. 根據商家的具體情況指定商家在現場的分布圖,力求整齊美觀。

  3. 為確保活動氣氛,活動現場可邀請學校社團來推介活動。

  4. 活動現場設立一廣告版,旁邊放置一些紙筆,工作人員從旁知道商家張貼供 求信息。

  5. 另設一板發布一些”亮點商品“的信息,并繪制場地索引,以供同學們更快 地找到自己中意的商品。

  6. 設立一調度處,解決商家疑難,處理顧客投訴及排解商家與顧客間的糾紛。

  V.后勤工作

  1.租借活動器材,如音響,桌椅等。

  2.購買部分活動用品,如氣球,彩帶等。

  3.指導并協助商家,不止活動場地。

  4.打印相關資料

  5.維護活動現場秩序

  6.活動現場負責音響效果,調節氣氛。

創意策劃書12

  一、活動目的:

  為提高校園文化氛圍,豐富廣大學生在校生活,提升學生的生活品質,滿足同學們的生活熱情,引導廣大學生激發來自日常生活的創新意識創新精神和創新能力,提高實際動手能力,同時倡導廢品在利用與環保精神,提高團隊合作能力.材料工程系學生會特舉辦此次”廢品手工創意大賽”.

  二、活動主題:

  這是制作,更是創作;這是新意,也是心意.

  三、主辦單位:

  工藝美院材料工程系學生會.

  四、比賽地點:

  學院足球場主席臺.

  五、比賽時間:

  待定.

  六、比賽細則:

  1. 參賽人員:全體美院學生.

  2. 參賽方式:材料系學生以班級為參賽單位,其它系以任意人員為參賽單位,每組參賽單位為四人.

  3. 參賽材料:比賽中所使用材料均有我系提供.

  4. 比賽形式:為了盡量保證比賽的公平性創新性,此次比賽為現場創作.

  5. 創作時間:每組參賽單位均有二十分鐘創作,各組參賽單位同步進行創作.

  6. 比賽時間到時,各組參賽人員均停止制作,并根據編號順序依次解說創造靈感及理念.

  7. 評委觀賞及提問.

  8. 評委打分.

  9. 評比人員:我系領導(指導員)及各系主席團成員,其中我系主席團由三位人員擔任評委,其余各系各出一名主席團人員擔任評委.

  10. 評比規則: 美觀、環保, 實用,有創意,寧缺勿濫,最好是取材于廢品.

  11. 結果公布:比賽當天公布結果,并頒發獎狀及其獎品.

  12. 獎項設置:一等獎一名 二等獎二名三等獎三名.

  七、比賽其他事項:

  1. 在各組比賽單位進行比賽的二十分鐘期間,安排四個表演節目,每個表演節目由有不同的系來承擔,通過這樣的方式來提高會場氣氛,從而引來更多美院學生來觀看比賽,這樣便可以將此次比賽真正意義上舉辦成一個院級活動,讓材料系更好的走向全院!!!

  2. 前期我系宣傳部準備關于本次創意大賽的通知,貼在學院公告欄,并與各個系宣傳部聯系,發放活動通知,并完成其他宣傳工作.

  3. 比賽前三十分鐘由勞動部和文體部布置好比賽會場.

  4. 比賽過程中由紀律部和社團部維持秩序.

  5.比賽參賽人員統計,比賽結果及其各類數據均有學習部整理.

創意策劃書13

  一、公司介紹

  LSY電子有限公司的公司名稱是公司三大股東的姓名首字母組合而成。

  LSY電子有限公司自成立以來,一直不斷的努力生產開發品質優秀的產品,以滿足顧客的要求,答謝顧客的支持。LSY電子有限公司為了迎合市場的需求,現已由生產及銷售傳統的輕便相機逐步發展為生產和銷售數碼相機產品。

  二、產品分析

  LSY電子有限公司在近期隆重推出擁有800萬有效像素、10倍光學變焦的zmx318便攜式數碼相機。這款型號為zmx318的數碼卡片相機采用了成熟先進的圖像處理引擎,可真實記錄鮮艷的色彩和豐富的層次。全天候生活防水并擁有2.5英寸23萬像素大視角液晶顯示屏,而且配備全新的雙重防抖功能,讓時尚與專業完美結合。

  zmx系列一直以時尚為賣點,zmx318則延續了這一風格,10倍光學變焦的輕薄機身尺寸內蘊藏著5倍光學變焦的鏡頭,時尚小巧,便于攜帶,而金屬質感的機身更彰顯了時尚與高貴的氣質。另外,zmx318還配備有“攝影指南”、“菜單指南”和“場景指南”等三種功能,拍攝者即使不看說明書,也能充分發揮照相機的各種功能進行拍攝。

  為了迎合消費者的需求,這款相機的價位會定在1500元到2500元之間。

  產品定位:防水,高清晰;

  產品質量:質量高,有信譽保證;

  產品性能:功能強大,比較實用。

  三、市場背景分析

  (一)目標市場:

  這款數碼相機無論是初涉拍照的用戶還是專業攝影愛好者也都非常適合使用。但它的消費群主要還是集中在20歲至50歲之間的成年人,這個目標市場是非常廣闊的,也是粗線條的,我們還可以加以細分。

  1、追求時尚的白領女性

  2、有情趣,熱愛戶外活動者

  3、攝影業余愛好者

  4、有較高收入,注重生活品味者

  5、有一定經濟基礎的家庭

  就國際市場的現狀來說,LSY電子有限公司要通過制定國際性的銷售策略和廣告宣傳策略打破其他公司的國際壟斷,躋身國際市場。銀行atm機旁警示牌需要注意。

  (二)消費偏好:

  消費者對商品價格敏感,他們的購買行為主要根據商品的價格進行。

  中國用戶對于單反類相機的關注集中于5000-8000元價格區間,而對于數碼相機的關注度則集中在1500-2500元的價格區間。

  因為市場普及進程加快,中低端消費類數碼相機被用戶視為時尚消費品的趨勢明顯,外型設計是否時尚、美觀成為決定產品銷售狀況的重要因素。

  此外,消費者比較注重商品的聲譽,容易受他人或廣告宣傳的影響。

  (三)競爭狀況:

  目前,國內數碼相機種類繁多,競爭激烈。隨著人們生活水平的提高,數碼相機的市場需求將不斷擴大,在未來的市場上,數碼相機具有較大潛力。

  20xx年對于所有中國人來說是重要的,相機廣告策劃書對于數碼相機的潛在消費者也是重要的。在過去的20xx年,佳能、尼康、索尼、三星保持了領先優勢,其中索尼與尼康在提高用戶關注度方面進步明顯。其他品牌影響力較弱,國內品牌愛國者與明基所占關注份額很小。

  雖然數碼相機市場的快速發展為各品牌發展提供了空間,但佳能、尼康等領先品牌的強勢,令其他品牌提升影響力的努力更加艱難。

  面對激烈的競爭環境,LSY數碼相機要想在激烈競爭環境中站穩腳跟,急需大量廣告宣傳,以使消費者對其深入了解,從而產生偏愛,提高產品知名度。

  四、廣告策略

  (一)廣告及市場營銷目標:

  通過實施此策劃案,輻射各媒體立體傳播,要在一兩年的時間迅速打響品牌知名度,增強市場競爭力和消費者的購買意圖,擴大市場占有率。

  著重點是提高產品的知名度和美譽度,特別是產品的美譽度。只有產品得到消費者的認同,才會使消費者產生購買意圖,并付諸行動,使本產品的銷售額上升。

  (二)廣告主題:

  廣告應該以介紹LSY品牌為基礎,突出其時尚、前衛為該相機的宣傳定位,以期獲得更好的社會知名度。讓LSY的產品同時尚主題掛鉤,宣傳zmx系列的時尚新概念還有它的防水功能以及其他強大的功能,以此宣

  傳LSY品牌。或者也可適時、慎重作優惠,降價促銷。

  五、標志設計

  LSY標志設計說明—

  這個標志的設計是以相機伸縮式鏡頭作為主題設計而成的。標志的主體圖案其實就是一個相機伸縮式鏡頭的變形,這一點于LSY電子有限公司的內涵十分吻合。鏡頭圖案下面的字母是公司的名稱,事實上也是本公司三大股東姓名的字母縮寫。LOGO主要以黑白為主體色,造成鮮明的對比,使人一目了然。這個標志設計內涵明確圍繞主題,設計簡潔大方并不復雜,卻能夠讓人很快了的解到設計的主題,傳達了商品的信息,并且使人印象深刻。標志設計所應該保持的明確主題性和完整性它都具備。

  六、廣告創意

  (一)平面廣告:

  1、設計師趙風蘭平面廣告設計說明:

  一個優秀的數碼相機設計,除了有可靠的質量和性能,還必須有優良的外觀。

  這款LSY數碼相機具有很強的時代感。LSY相機以精美小巧,輕便時尚的機身設計倍受年輕一代所喜愛。消費者在選擇和購買相機時,如果不是專業攝影愛好者,那一般情況下一款擁有強大功能的數碼卡片相機就足夠了,而一個漂亮的設計在你平時接觸它會給你帶來好的心情的!

  這則平面廣告在設計上使用了一雙似乎在拿著相機取景的手作為主題,人們可以很快猜到圖片背后的意義。正如我們的廣告語中說的一樣---瞄準生活。廣告圍繞主題,內涵明確,讓人一目了然。

  數碼相機沒有最好的,只有最適合消費者自己的。

  2、設計師肖妍平面廣告設計說明:

  作為一款相機產品特別是便攜數碼相機,除了需要具備一定的相速,還要具備一些其他強大的性能。雖然相機的消費群主要集中在家庭和喜歡進行自拍的小女生,但無論是初涉拍照的用戶還是專業攝影愛好者也都非常適合使用這樣的卡片相機。

  畫面中一位身著黑衣的男子似乎受到其他人的追捕,他從房子頂端跳到水中,相機把這一系列的動態效果非常清晰的抓拍了下來。這一點可以說明這款相機快門的速度是非常驚人的。

  大家都知道單反相機內部元件都是高檔高性能的零件,機械結構和一般的卡片機相機都不一樣,所以畫面的質量和像素也更高。卡片機則是迎合現代方便攜帶的要求,做的一種袖珍相機,采用的元件都很小,性能也很差,所以拍攝的圖片遠遠不如單反相機。

  但是,奧林巴斯的這款數碼卡片相機幾乎可以媲美專業的單反相機,并且很好的做到了這一點——瞄準每一個驚心動魄的瞬間。

  這個世界不是缺少驚心動魄的美,只是缺少留下美的相機。而OLYMPUS就是這種抓住美和留住美的相機。

  3、設計師馬姍平面廣告設計說明

  產品的平面設計抓住了數碼相機的多種性能,而相機本身的設計也極具時尚感。由我們LSY公司精心設計的這款型號為zmx318的數碼相機,時尚小巧,便于攜帶,正是因為它的獨特設計更是成為了消費者的最佳選擇。

  這款相機準確清晰的抓拍住了我們生活中的每一個精彩瞬間,而那美好的瞬間都是這么的真實。猶如照片中的海豚一樣,而照片就象是一面平靜的大海,它們卻從那平靜的海中跳出,就是這精彩的畫面卻顯的這么逼真。

  像素與分辨率像素是數碼影像最基本的單位,每個像素就是一個小點,而不同顏色的點(像素)聚集起來就變成一幅動人的照片,數碼相機經常以像素作為等級分類依據,但不少人認為像素點的多少是CCD光敏單元上的感光點數量,其實這種說法并不完全正確,目前不少廠商通過特殊技術,可以在相同感光點的CCD 光敏單元下產生分辨率更高的數碼相片,比如:富士的SuperCCD、愛普生的HyPic技術。

  進入21世紀以來,數碼概念產品成了我們生活中一個非常重要的概念,做為數碼產品的代表之一:數碼相機(DC)更是受到了越來越多消費者的青睞。相對于傳統單反膠片相機來說,數碼相機有成像清晰(當然,目前絕大多數DC的成像質量還是不能和高級單反膠片相機一較高下),不需要膠片,圖片可以直接做為各式各樣的創作素材等優點。同時,今年數碼沖印業的崛起,讓數碼相機正逐步充

  電視廣告描述——

  地點是印尼素有花之島之稱的巴厘島,人物是一起在島上度假的一對男女情侶。

  兩個人在島上嬉戲,相機把她們許多美好浪漫的瞬間都捕捉了下來。之后畫面中出現女孩坐在岸邊停靠的船頭玩水的畫面,突然鏡頭一轉那男孩出現在她后面,拿著水槍和相機對準她并像她開槍。她感到后立刻扭頭,并迅速尋找并抓起身邊的比男孩手中大幾倍的水槍朝男孩回擊,男孩一看情況不對于是跳船逃跑。但是女孩并沒有放過他,接著是倆人開始了如同CS游戲一般的戰斗,中間有很多有趣的畫面。從頭到尾男孩手里面始終拿著相機拍著女孩。

  后來兩個再次跑到船上,男孩開槍打中女孩的肩膀,女孩中彈后向后退了兩步,她臉上是憤怒的表情。似乎在說,你居然打中我?于是當男孩還在偷樂的時候,她再次舉起水槍對男孩做出掃射的姿勢。男孩連續中彈,他身體向后倒去,從船上掉到了水里。連同手里的相機。女孩慌忙趴在船頭尋找男孩,幾秒鐘后男孩從水里出來了,甩了甩頭上的水,他手里還舉著那臺完好無損的相機。廣告的最后出現一排字幕:LSY,會游泳的相機。

創意策劃書14

  一,活動目的:

  為提高校園文化氛圍,豐富廣大學生在校生活,提升學生的生活品質,滿足同學們的生活熱情,引導廣大學生激發來自日常生活的創新意識創新精神和創新能力,提高實際動手能力,同時倡導廢品在利用與環保精神,提高團隊合作能力。材料工程系學生會特舉辦此次廢品手工創意大賽。

  二,活動主題:

  這是制作,更是創作;這是新意,也是心意。

  三,主辦單位:

  工藝美院材料工程系學生會。

  四,比賽地點:

  學院足球場主席臺。

  五,比賽時間:

  待定。

  六,比賽細則:

  1。參賽人員:全體美院學生。

  2。參賽方式:材料系學生以班級為參賽單位,其它系以任意人員為參賽單位,每組參賽單位為四人。

  3。參賽材料:比賽中所使用材料均有我系提供。

  4。比賽形式:為了盡量保證比賽的公平性創新性,此次比賽為現場創作。

  5。創作時間:每組參賽單位均有二十分鐘創作,各組參賽單位同步進行創作。

  6。比賽時間到時,各組參賽人員均停止制作,并根據編號順序依次解說創造靈感及理念。

  7。評委觀賞及提問。

  8。評委打分。

  9。評比人員:我系領導(指導員)及各系主席團成員,其中我系主席團由三位人員擔任評委,其余各系各出一名主席團人員擔任評委。

  10。評比規則:美觀、環保,實用,有創意,寧缺勿濫,最好是取材于廢品。

  11。結果公布:比賽當天公布結果,并頒發獎狀及其獎品。

  12。獎項設置:一等獎一名二等獎二名三等獎三名。

  七,比賽其他事項:

  1。在各組比賽單位進行比賽的二十分鐘期間,安排四個表演節目,每個表演節目由有不同的系來承擔,通過這樣的方式來提高會場氣氛,從而引來更多美院學生來觀看比賽,這樣便可以將此次比賽真正意義上舉辦成一個院級活動,讓材料系更好的走向全院!!!

  2。前期我系宣傳部準備關于本次創意大賽的通知,貼在學院公告欄,并與各個系宣傳部聯系,發放活動通知,并完成其他宣傳工作。

  3。比賽前三十分鐘由勞動部和文體部布置好比賽會場。

  4。比賽過程中由紀律部和社團部維持秩序。

  5。比賽參賽人員統計,比賽結果及其各類數據均有學習部整理。

  6。為進一步保證比賽的公平性,比賽過程中均有外聯部監督各參賽人員自覺比賽。

  7。比賽前五分鐘點到各組參賽人員,比賽遲到五分鐘參賽人員將視為棄權。

  8。主持人為兩名,男女各一名,女為郭副主席,男另行調配。

  9。比賽后會場收拾為我系所有學生會成員承擔。

  10。比賽后宣傳部仍對其進行再度宣傳(院報形式)。

  11。動結束當晚舉行干部會議,評價及總結此次活動。

  12。次日將活動總結交給系輔導。

  2、“綠色英雄杯”廢棄物手工制作大獎賽策劃書

  一活動名稱

  “綠色英雄杯”廢棄物手工制作大獎賽。

  二活動背景

  因發展需要,我國資源使用量逐年上升,人民卻普遍節能意識較低,環保概念不強,缺少垃圾分類、資源回收利用等理念。急需推廣“節能環保,垃圾分類,資源回收再利用”的環保理念,廢棄物手工制作大賽提供了這樣一個平臺,從教育孩子開始,讓低碳環保理念深入人心。

  三活動意義(目的)。

  通過“綠色英雄杯”廢棄物手工制作大獎賽的舉辦,能極大豐富青少年的業余活動,讓中小學生從小就意識到低碳環保的重要性,有變廢為寶的環保意識,增強青少年的動手能力。

  四活動時間與地點

  7月26日鄭坑鄉中心小學及8月7日在杭州青少年宮

  五活動對象

  鄭坑鄉中心小學及杭州青少年宮的青少年學生

  六主辦單位(組織機構)

創意策劃書15

  游戲名稱:

  撕名牌

  游戲類型:

  戶外游戲、團隊游戲、競技游戲

  人數要求:

  8人以上

  道具要求:

  不干膠,

  游戲時間:

  一般都需要半小時以上

  游戲玩法:

  方案一:參加人數共12人。分成3人1組,共四組(工作人員進行分配,參賽者不知道自己隊友是誰)

  游戲開始前給每個人背上都貼上名牌,名牌上帶有顏色,組員的名牌內互相貼有隊友的名牌,但因為參賽者本身不知道自己自己隊友是誰,所以要經過從場地中找尋線索,或找尋哪個人不是自己的隊友(工作人員設計線索,如紅色名牌的隊友不是白色名牌)。

  同時名牌中的名字分兩種顏色字寫的(黑,紅),若被敵方或己方撕下名牌中字為紅色則紅字代表隊整隊淘汰。(提前知道有哪些人的名字是用紅字寫的)

  比賽開始前參賽隊員須蒙上眼睛由工作人員帶領打撒,確定好位置等到開賽時間時統一放開參賽者,參賽者需要自己去找尋隊友和撕掉非隊友人員背上的名牌,同時保護好自己身上的名牌。

  比賽分兩種結果兩種情況:

  1)如果自己親自撕錯自己隊友的名牌,兩人同時OUT。

  2)如果敵人撕了自己的名牌,則名牌底下的隊友先OUT,自己恢復單身。

  游戲時間:40分鐘(看實際情況可加以修改)

  勝負:撕掉一張敵方的名牌得一分,自己的名牌沒有被撕得一分,撕到紅色名字的名牌的兩分,最后計算總隊得分,得分高的隊伍獲勝。

  方案二:參賽人員共8人。分一個主公,兩個忠臣,四個反賊,一個內奸。(主公前后共兩張名牌,剩余人員每人背后一張名牌)

  游戲開始前進行抽簽分配身份,除主公外人員每個人的身份只有自己知道,主公身份大家都知道,抽取主公的人員可提起進入場地自行尋找躲藏或者進攻的地方,而抽取到剩下身份的參賽者則需要經過工作人員對其蒙上眼睛帶領進入找尋一個位置,與統一時間放人,身為反賊的人員需尋找到主公撕掉他的名牌,而忠臣和主公的任務是撕掉反賊的名牌,但忠臣需要保護主公名牌不被撕掉,反賊的任務是全場只有自己存貨。

  注:提示別人說的話不一定是對的

  時間:30分鐘(看實際情況可加以修改)

  勝負:主公忠臣勝,反賊勝,內奸勝

  方案三:參賽人員共20人,每組5人,共4組,明確分組,最開始就知道自己隊友有哪些,敵方有哪些,每對有一名紅牌人員。(紅色名牌被撕,整隊棄權)

  比賽開始前參賽隊員須蒙上眼睛由工作人員帶領打撒,確定好位置等到開賽時間時統一放開參賽者,參賽者需要自己去找尋隊友和撕掉非隊友人員背上的名牌,同時保護好自己身上的名牌,更保護好自己隊紅色名牌。

  時間:20分鐘(看實際情況可加以修改)

  勝負:結束時帶自己隊的紅色名牌到工作人員處進行登記,若無紅色名牌則整隊記0分,若有紅色名牌則撕掉敵方一張名牌記1分,紅色名牌2分,自己名牌沒有被撕掉記一分,最后分高的隊勝。

  注:撿的名牌則記錄到撿的那一隊的分數中

  策劃人:xx

  注:經172校園活動網對規則加以修改和創造,若有好的意見可以提出。

  撕名牌小貼士

  1、快準狠

  出手快,力量狠,角度準。不要給到手的名牌任何逃走的可乘之機!

  2、聲東擊西

  比起面對面靠力量硬拼,在有機會的前提下先轉移對手注意力,哪怕只有幾秒就已經足夠了!

  3、時刻自保

  能把別人名牌撕下的前提是,自己還有“命”在!沒有把握的情況下,保命為上。

  4、戰術準備

  如果一起“撕名牌”的小伙伴是自己的熟人,可以根據每個人的特點提前做一個思量,誰最弱,誰最強,由誰下手,提前做好準備一定好過臨時亂撞。

  5、尋求合作

  單挑無望的前提下,記得聯合幾個人一起先“干掉”最強的那個人。如果等到只剩自己一人單挑,那就沒得救了。

  6、撕得過就撕,撕不過就躺 參考Angelababy幾次經典的靠墻、躺地,雖然產生不了威脅力,但是時間能拖就拖,說不定就會迎來轉機呢?不過這招有耍賴嫌疑,萌妹子用還挺可愛,漢子們可要謹慎使用。

【創意策劃書】相關文章:

創意策劃書01-13

創意活動策劃書04-05

大學創意策劃書04-09

商業創意策劃書04-02

創意大賽策劃書05-12

創意攝影比賽策劃書03-31

創意項目策劃書模板04-04

廣告創意策劃書04-05

2018創意年會策劃書04-10

創意大賽項目策劃書04-13