比賽策劃書(通用10篇)
時間流逝了,匆匆的流逝了,工作已經告一段落了,又迎來了一個全新的起點和新的目標,這時候,最關鍵的策劃書怎么能落下!策劃書要寫哪些內容呢?以下是小編幫大家整理的比賽策劃書,希望能夠幫助到大家。
比賽策劃書 篇1
活動背景:
為豐富校園文化生活,展現大學生青春活力,特此舉辦大一新生學校網球賽。
比賽主題:
章顯青春,展現活力。
主辦單位:
大學生網球協會
主要負責人:
網球協會會長:朱克龍 王鋒
比賽對象:
網球協會10級所有會員
報名時間:
20xx年11月20日至xx年12月20日
比賽時間:
20xx年12月18日上午八點
報名方式:
各位同學可直接到網球協會教學部部長王鋒處報名
比賽場地:
校本部網球場
比賽規則;
1、單打淘汰賽,若對手未按時到達比賽場地或自動放棄比賽權選手可直接進入下一輪。
2、根據報名人數,分為男隊和女隊,再分別以抽簽的形式分為a,b,c(或更多,據人數而定)
3、比賽中球員每勝1球即記分15,勝第2球記分30,勝第3球記分40,先勝4球者為勝1局。如遇雙方各勝3球為平分,直到一方在平分后連勝2球才為勝該局(勝6局為1盤)。當雙方各勝5局時,一方必須連勝2局才為勝1盤。要是雙方的局數打到6比6,就要以決勝局定勝負。
4、每局開始,發球員應先從右區端線后發球,并且腳不可踏在底線上,得或1失1分后,再換到左區發球,發出的球應從網上越過,落到雙方發球區或其周圍的線上。 球飛出了底線或邊線,但還沒有著地,而這時直接將球接去,失誤失分,沒有失誤,該分繼續。
5、雙方應在每盤的單數局結束后交換場地。
比賽宣傳: 分為前期,中期,后期(賽中和賽后)三期宣傳。
前期報名宣傳(以教學部部長為主);
中期運動員訓練、備戰宣傳(以網球協會會員為主);
后期賽中戰況宣傳和賽后宣傳(以字報的形式貼出);
裁判設置:由網球協會會長負責安排
裁判要求:每個場地設一名裁判及球童兩名。
場地配置: 由各部長負責,借記分板、哨子等, 并且負責保證器材的完好無損。
獎項設置:取男子比賽前三名,女子比賽前三名;發放校級證書獎勵(向社團聯合會申請)
比賽策劃書 篇2
十佳歌手大賽是我院校的傳統文化活動之一,它能進一步豐富校園文化生活,營造積極向上、百花齊放、格調高雅、健康文明的校園文化氛圍,豐富我校生的業余文化生活,加強校園精神文明建設,展示我校師生團結創新、銳意進取、蓬勃向上的精神風貌,同時也給同學們提供一個鍛煉自己的機會和一個展示自己的舞臺。激發廣大學生愛校和熱愛藝術、勤奮學習、努力成才的熱情與動力,不斷提高自身全面素質,推動校園精神文明建設。
一、活動目的
此次校園十佳歌手大賽,由我院經濟貿易學院主辦,工商管理學院、工程技術學院協辦。此次比賽,有交通銀行全程贊助。本次比賽,是繼去年“校園十佳歌手大賽”之后,我院為繁榮校園文化氛圍,為大一、大二的同學們提供一個戰展示自己的舞臺,所組織的一次大型活動。()和往常一樣,我院學生會在活動之初就進行了詳密的計劃,做出詳細的策劃書,并推出一系列宣傳活動,其中包括海報展出,巨型橫幅等宣傳手段。使得本次活動在同學們心目中產生了較大的影響,為本次活動的圓滿奠定了堅實的基礎。
二、宣傳工作
1、在十佳歌手比賽即將開始報名時,先用十佳海報在人流較多的地方用展板展示(如,第一、二、三餐廳);再通過廣播報道宣傳《校園十佳歌手大賽》。
2、召集各系文藝部向各班級的文藝委員宣傳,再由各文藝委員向自己所在班級宣傳的方式,并且向各班文藝委員派發有關十佳歌手的宣傳單和報名單,讓所在班級詳細了解十佳歌手比賽的情況和及時報名參與。
3、在經歷了初、復賽后,各選手進入決賽的選手名單將用類似海報的形式公布出來(即要求進入決賽的選手每人上交生活照兩張和個人對自己的鼓勵話語和拉票話語),我們會在名單公布后,帶動全院參與十佳歌手大賽,能在決賽時候來為自己喜歡的十佳歌手加油。
三、活動流程
1、20xx年11月7日本次活動開始正式報名
2、20xx年11月14日進行初賽,每一個學院評選出5名優秀選手進入總決賽。地點:國興校區音樂廳
3、20xx年11月29日進行十佳歌手總決賽,地點:國興校區大禮堂。
四、評委
由藝術專業學院老師為主要評委,各學院各出一名有一定音樂基礎的老師作為評委,為此次比賽的公平公正性奠定了基礎。
比賽策劃書 篇3
大學生活豐富多彩,在學習上和生活上,大學生都有著充分的時間來學習,努力,這就是大學生活,無憂無慮,是人生中最美好的時光!不過很好大學生也沒有忘記學習,一直在不斷的努力。為了將學生們的業余愛好和特長結合起來,我們在研究以后決定組織一下的工作。
為了促進主題團日活動的開展,為了豐富同學們的課余文化生活,特舉辦海報設計比賽。希望通過這次活動增強同學們的動手動腦能力以及團結協助能力,培養同學們的創新意識。計劃如下:
一、比賽形式及要求:
以班級為單位參加比賽
每班就主題團日本班開展的活動為主題,以宣傳本班活動為目的,做一張1x1的宣傳海報(海報可以是長方形的的,即不必占滿整個給定的區域),以電子版形式與主題團日的文件一起上交。
參賽作品將在院學生會博客上展出,歡迎廣大同學跟帖投票!比賽評出6個最佳獎項,打印并在食堂一樓中間大廳展出。此次海報比賽的得分將在主題團日整體評分中占有10%。
二、作品要求:
1、版面整潔,重點突出
2、主題明確,內容積極向上,有所創新
3、不得抄襲
4、作品須附帶說明:注明班級和主題思想(海報上不得有以上內容)。
三、活動時間:
四、比賽獎項設定:
共六名,分別是——
最佳作品獎,最佳創意獎,最佳人氣獎,最佳風采獎,最佳美工獎,最佳主題獎
五、比賽組織機構:
計算機與控制學院分團委學生會
六、具體工作安排:
1、打印發放傳單,做好此次活動的宣傳工作
2、制作評分表
3、統計參賽班級,做好記錄
4、通知各班比賽的具體時間和細則,負責與他們的一切聯系。
5、聯系并邀請科協的部分人來做評委
6、作品隨主題團日的文件一起上交,整理好作品
7、作品長傳博客
8、請評受邀委和大眾評委給作品做評判
9、優秀海報及制作者名單(表格)統計、公布
10、優秀作品頒獎
11、優秀作品展出
七、活動經費預算:
獎狀6張 6元
海報制作材料 約120元
表格傳單等 約10元
八、附件:
1、比賽通知(與組織部協商,可附在主題團日通知上)
2、報名表(在主題團日報名表上添加一項即可)
3、參賽作品及班級統計單
4、最佳作品及班級統計單
5、評分單
海報設計是一種適用范圍很廣的設計,在今后的生活中,時刻都會見到海報的設計,我們在將來也有可能直接參與海報設計,不過我相信,憑借我們多年的努力,我們會在設計工作上去的一定的成就的。
這一次海報設計大賽是十分難得的機會,希望大家踴躍參加!
比賽策劃書 篇4
一、活動目的:
為了營造一個積極、健康、熱烈、活潑、朝氣蓬勃的校園環境、開展大學生的課外活動、促進大學生對網球的了解、培養大學生對網球的熱愛而開展的一次網球比賽。
二、活動宗旨:
展示大學生的風采,增強大學生的身體素質,增進網球愛好者的交流。
三、活動時間:
待定
四、活動地點:
一區網球場
五、主辦單位:
長沙民政學院
六、活動對象:
民院全體學生
七、活動安排:
前期準備
①活動前兩周,對各班級進行宣傳,主要是到各個班級去進行比賽的具體情況。并在學校各宿舍樓和食堂張貼海報。
②活動前三天,在學校中心花壇內打板,并用橫幅進行宣傳。
時間安排:
①報名時間:暫定
②比賽時間:暫定
比賽形式
①比賽設為團體賽,由各系選出代表隊,然后進行選拔。團體賽有,單打一號、單打二號、雙打一號和混雙四個項目。
②比賽分為兩個階段,第一階段是系里的比賽,由系部選出最佳團體。第二階段為院里的比賽,系與系之間的較量。最后選出最佳團隊。系里面的比賽采用分組循環和同名次淘汰賽的比賽方法,分組情況視報名人數決定。院里面的比賽采用單淘汰賽的比賽方法。
③循環賽名次由按獲勝次數決定。系里面的比賽和院里面的比賽局采用4局先勝制和平局決勝制(搶5)。
④參賽選手遇到連場,最多可休息15分鐘。
比賽規則
1、比賽基本采用國家體育局審定的《網球競賽規則》。
2、第一輪比賽采用分組循環積分制。通過抽簽分為A、B兩組,每組三支隊伍,進行循環賽。各組按積分列出排名,每組前兩名晉級第二輪。積分方法為:勝方積兩分,負方積一分。如排名積分相同看盤數,盤數相同看第一單打局數。如第一單打局數仍相同則加賽一場單打。第二輪比賽由晉級的前四名支隊伍進行交叉比賽。勝者爭奪冠亞軍,負者角逐季軍。此外,第一輪沒有晉級的兩支隊伍進行五六名比賽。
3、除團體冠亞軍決賽外,每盤比賽6局決勝負,局數相同搶七,冠亞軍決賽8局決勝負。
4、比賽采用信任制,第一輪由每組不參賽的隊伍負責出裁判。第二輪由晉級且不參加比賽的兩支隊伍各出一名裁判。
比賽內容
一階段:
1、系內單打循環賽,小組前兩名直接進入下一階段(6人),另兩個名額,每小組第三名中得出,三人循環搶5決出二進八強。八人抽簽分上下區,淘汰決出四強。前四名交叉淘汰。再是進行冠亞軍決賽。并在冠亞軍中決定確定單打一二號選手。
2、系內雙打循環賽,在參加雙打人員中進行如上比賽規則,選出雙打冠軍和亞軍,分別確定雙打和混雙的選手。
二階段:院內團體賽,各組抽簽決定對手,選出決勝方進入第二輪,再依次進行比賽,按照贏的場數選出卷亞季軍。
人員安排
1、賽事監督、裁判長、裁判員由院里面的網球教練擔任。
2、比賽工作人員為活動策劃組決定,包括技術人員和機動小組。
八、獎項設置:
院級比賽前五名給予相應素質拓展學分,并頒發院級榮譽證書,并分配豐厚的獎品。系級前五名給予一定的獎品。
九、注意事項:
1、進入院級比賽的隊伍,人數為6—8名,規定有一名女生成員。
2、如若遇到下雨或者其他緊急情況導致賽事無法無法正常進行,則該比賽延期舉行。
3、如若因為客觀原因造成在、選手無法到場,只要有一對進行比賽,比賽仍舊照常進行。未到者做棄權處理。
十、后期工作
1、公布獲獎名單。
2、發放獎金、獎品
3、總結經驗
比賽策劃書 篇5
一、活動要求:
作品自選,主題鮮明,內容健康、積極向上;題材可為抒情、敘事、散文詩或抒情散文等;選手精神飽滿,感情豐富,有感染力,可以配樂朗誦,時間不超過3分鐘。
二、比賽時間:
六年級:12月16日(星期三)中午12:40—1:10
七年級:12月17日(星期四)中午12:40—1:10
八年級:12月18日(星期五)中午12:40—1:10
三、比賽地點:學校音樂教室(暫定)
四、評委組成:
六年級:
七年級:
八年級:
錄像:
場地布置:
五、比賽組織形式:
本次活動六至八年級參加,以級部為單位進行比賽。每班選拔一人參加,分別決出一等獎3名,二等獎4名,三等獎5名三個獎次。
希望各級部、各班級積極配合,充分發動學生、組織學生參與比賽,為本屆“冬之韻”校園文化節的順利開展,做出積極努力。
比賽策劃書 篇6
一、活動前言
誠信是什么?也許是一毛錢,一個約定或者一條項鏈,但它卻能高度反映出一個人的高尚品德。在我們身邊,誠信無處不在。
魯迅說過:“誠信為人之本也,”誠信的含義是誠實、守信。“誠”是一種品格,“信”是一種評價。誠信是每個人的品格,也是每個人的立身和道德。誠信會時時刻刻出現考驗著我們,在生活中,只有講誠信的人才會廣交益友;學習中,只有講誠實的人才會踏踏實實的不斷進步;在工作中,只有講誠實的人才能事業有成,才會擁有比成功更為重要的東西—誠信可如今若沒有誠信,是無論如何也不可能擁有成功的,只有踏實做人,老實做事。一個講誠信的人,就會被人稱贊,受到尊重和信任。
二、活動意義
為弘揚社會主義核心價值觀,切實把立德樹人作為教育的根本任務,在學校形成誠信的校風、學風,特開展主題系列活動,培養學生誠信、愛校、勤學的品質,成為德藝雙馨的技能人才。
三、活動名稱
誠信主題征文比賽
四、主辦單位:校學生工作與保衛科
策劃承辦單位:翔天文學社
協辦單位:校廣播站學生會
五、活動時間
前期宣傳階段:xx年6月3日
征文征集階段:xx年6月5日
征文評審階段:xx年6月17日至6月23日
結果公示階段:xx年6月24日至6月30日
六、參賽對象
全體在校學生
七、活動安排
1、宣傳階段
(1)xx年6月3日前文學社宣傳部制作海報一份,張貼在社團公示欄,并在校門口、食堂門口張貼宣傳稿。
(2)xx年6月3日,文學社編輯部在微博進行宣傳(可使用廣播站宣傳稿)。
(3)xx年6月3日晚自習,文學社宣傳部成員到各班進行宣傳。
(4)xx年6月3日、9日,學校廣播站利用下午放學時間進行宣傳,廣播稿由文學社提供。
(5)xx年6月3日,學生科協助向各班班主任活動內容,每班至少交稿二篇,多交不限。
2、征文征集階段
(1)活動內容
以“我身邊的誠信故事”為主題寫一篇記敘文(左右)
(2)內容要求
①標題采用主、副標題格式。主標題一律為本次征文主題“我身邊的誠信故事”,副標題根據內容自擬;
②寫真人真事,作者本人或身邊同學的真實故事,不得杜撰;
③體現誠信的人格力量、道德堅守的基本觀點。
(3)交稿方式
方式一:稿件電子版可直接發送到郵箱,郵件請注明“誠信征文稿”。
方式二:各班稿件由宣傳委員收集,xx年6月16日晚自習期間,文學社宣傳部成員統一到各班宣傳委員處收稿,做好各班稿件數量登記。
注意:稿件必須體清晰、工整,頁面整潔,注明姓名、班級。
3、征文評審階段
(1)初審
宣傳部、編輯部將稿件統一交至創作部,創作部進行初審,按1:2的比例選出優秀稿件,交給編輯部錄成電子版。
(2)二審
入選稿件由陳農娣老師、曾麗華老師、葉幼瑩老師、曾敏鈺老師、張丹老師共同審核,選出一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名。
(3)評審標準
①語言流暢優美,結構完整勻稱;
②核心情節飽滿,細節真實生動;
③構思角度別具一格;
④富有可讀性和感染力。
4、結果公示階段
(1)校內公示
①xx年6月24日至30日,文學社將獲獎人員名單分別在宣傳欄、微博公示;
②xx年6月30日前學生科負責為獲獎人員制作獎狀并頒獎;
③獎勵:給一、二、三等獎獲獎者頒發榮譽證書、精美獎品,并給所在班級分別加考核分8、7、6分,參與者的班級加3分。
(2)成果展示
①獲獎征文將全部在六月校報征文版登出;
②xx年6月30日前,獲獎征文將精選后報送《廣東職業技能》投稿。
(3)成果推薦
①一二等獎獲獎選手將選出兩人參加省級比賽;
②參加省級比賽的征文將由陳農娣老師、張丹老師指導修改;
③入圍的兩名選手需要上交一份的個人簡介電子版,以及個人作文的真實性說明;
④推薦作品在xx年6月30日前提交。
比賽策劃書 篇7
一、活動宗旨:
積極、向上、團結、奮進、運動、健康,在讀書月里,我們不僅要有好的頭腦還要有一個健康的'身體,一系列精品活動(eg:迎面接力、跳長繩、拔河),為廣大喜好體育運動的同學開辟一方展示青春活力,show出自我的空間和舞臺。
二、活動目的:
“健康的身體是革命的本錢”在讀書月里,我們不僅要有清醒的頭腦還要有一個健康的身體,為了增強學生體育鍛煉的意識,豐富活躍校園文化生活,倡導時尚健康生活方式,促進紡院運動水平的提高,通過拔河,迎面接力,跳長繩比賽,發揚團隊精神,增強組織凝聚力,為廣大同學搭建一個相互交流與學習的平臺,使學生們體會有紀律有組織的集體力量。
三、賽事組織
本次比賽由紡織分院體育部組織和紀律部聯合組織
四、比賽地點:足球場
五、比賽時間:13日(周五)、20日(周五)、27日(周五)下午3點30分
六、參加要求
1、以班為單位組成各參賽隊伍
2、各班限報領隊1名,
七、拔河比賽規則(時間13日15點30分)
1.報到:
比賽開始前,各隊領隊必須把隊員帶到指定場地,并向紀律部工作人員簽到,無參賽隊伍按照比賽場次安排準時到場參加比賽,因特殊原因需要調換場次的,請提前告知體育部。
2.隊員人數的規定:
每一拔河隊上場比賽隊員20人,每隊位男、女各10人。如班里的男生人數不夠,可以三個女生代替兩個男生或兩個女生代替一個男生。
八、比賽方法:
1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽等三個賽程,三局兩勝制。
2)淘汰賽:是同專業的大一、大二的班級進行比賽,共18隊,勝出9組。(9號隊直接晉級)。
3)半決賽:由隊長進行抽簽分組(9號隊直接晉級)淘汰4組勝出5組,繼續抽簽(5號直接晉級)最后勝出的三組進行前三排名賽
4)決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。
八、跳長繩比賽規則:
以班級為單位,一隊十個人跳,兩個人甩長繩,在一分鐘內看那個隊跳的多就勝出,取前三名。
九、迎面接力比賽規則:
以班級為單位,一隊十個人(男5名,女5名)距離50米迎面接力,時間短的隊伍勝出。
十、注意事項:
1、每場比賽15點30準時開始,各代表隊需在15:20到達比賽場地。
5、比賽前由各班體育委員或者領隊抽簽決定對陣(抽簽時間另行通知)。
6、必須聽從裁判員的裁判及工作人員的指揮,遵守比賽紀律,友誼第一,比賽第二。對違反比賽規則,又不聽從指揮的,判輸。
7、獎勵辦法
比賽取前三名,給予一定獎勵。
此次比賽的表現都會做為學生會對班級的考核
體育部:參加者加1分,積極配合工作班級視工作情況加0.5~2分.
紀律部:未在規定時間內簽到每人扣0.5分,比賽時若出現弄虛作假現象按情節嚴重扣分。
每一場,每一輪都會有更多的精彩。我們將認真地做好賽事進行時的各項組織工作,維護比賽秩序,做好每輪比賽的賽果宣傳,在每輪比賽后,做詳細的工作總結。
紡織分院體育部、紀律部
4月5日
附表:(迎面接力和跳長繩一抽簽而定)
次序班級
106紡檢——05紡檢
206精細化工——06紡工貿1班
306染整1班——05染整1班
406染整2班——05染整2班
506染整3班——05染整3班
606紡工貿2班——05紡工貿
706輕紡1班——05輕紡1班
806輕紡2班——05輕紡2班
906紡裝——05紡裝1班、2班
比賽策劃書 篇8
一、 活動目的:
響應學院示范性院校的建設,四川省“陽光體育”運動的號召,弘揚奧林匹克精神;豐富全院學生的第二課堂,推動我院體育事業的發展。
二、 主辦單位:
院團委、學生會
三、 承辦單位:
院學生會體育部
四、 協辦單位:
院學生會各部、各系體育部
五、 比賽要求:
友誼第一,比賽第二;尊重并服從裁判的判定
六、 報名時間:
即日起至4月9日
七、 比賽時間:
4月14日(星期三)下午
八、 比賽地點:
四教廣場
九、 報名方式及相關事宜
1、各系以班級為單位參加比賽,每班至多組2支隊伍,每支隊伍限報一個項目。由各系體育部組織本系各班報名,每隊注明隊長姓名及其聯系方式;每隊可為隊伍取名(數不超過5個,不能起怪異名);各隊人數根據報名參加的項目確定。各系體育部統計好本系報名情況后在4月9日之前將報名表交至院學生會體育部(4119)。
2、各參賽隊隊員必須遵守比賽規則,服從裁判及組委會的判罰,本著友誼第一,比賽第二的原則參加比賽,在比賽中尊重對手,服從組委會和裁判的安排、裁定,如出現不服從裁判判罰或不尊重對手行為,直接取消該隊比賽資格,成績計零。
3、參賽隊員必須身體健康,無心臟病等突發性疾病,并在學生處購買了個人人身保險。
4、報名時間:即日起至4月9日
5、報名地點:各系體育部
十、比賽項目及規則策劃
1、拔河比賽:以班級為單位,每隊15人,男生10人,女生5人,比賽采用三局兩勝制,勝者進入下一輪(兩隊一組進行比賽,賽前抽簽劃分小組,如報名隊數為單數,則有一隊將抽到輪空直接晉級下一輪)。
2、繩子誘惑力:每隊6人,男女各三人,比賽時對立而站,從各自的方向依次跳入(第一名起跳開始計時);當所有隊員都進入繩子中并跳上3圈為完成一個輪回(中途如有隊員跳死則從第一名開始重新來過且不停表),計時停止;比賽時間以完成用時最短者獲勝;比賽若用時超過6分鐘都仍然未完成一個輪回則直接淘汰。
3、五人六足:每隊5人,男生3人,女生2人,每輪比賽3支隊伍同時進行,隊員排列順序由隊員自行商定;參賽隊員排成縱列將左右腳與隊員用布條綁住腳踝,形成五人六足。比賽開始后,前行20米結束比賽,用時最短的隊伍獲勝,進入下一輪(兩隊一組進行比賽,賽前抽簽決定,如報名隊數為單數,則有一隊將抽到輪空直接晉級下一輪)。
4、花樣賽跑:每隊12人,男女各6人;比賽采用接力形式,男生跳繩,女生運籃球,賽程為30米;比賽過程中,繩子和球都必須處于由運動員控制的活動的狀態,若籃球是滾向前的,則需運動員回到起點方能繼續比賽;比賽時,男女各站一列,女生為起始,最后一個男生跳回起點時比賽結束,比賽以時計算,用時最短的隊伍獲勝;比賽分小組進行(兩隊一組進行比賽,賽前抽簽決定,如報名隊數為單數,則有一隊將抽到輪空直接晉級下一輪)。
5、袋鼠跳跳跳:每隊4人,男女生各2人,每輪比賽由2支隊伍同時進行,選手將自己套在布袋內,用手把布袋邊緣提到與自己的胸口同高,跳躍前進10米,然后按上面同樣的方法返回原地,下一名隊員接力出發,用時最短的隊伍進行下輪比賽,決賽中取用時最短的前三獲獎。
6、水杯接力:每隊5人,男生2名,女生3名;用一次性紙杯裝滿水,用嘴叼住杯子,跑向距離出發點30米處的小桶,并將水倒入桶中(整個過程中不得用手作輔助,否則視為違規,違規一次在最終成績上扣掉5秒),然后返回起點,與隊員擊掌接力,下名隊員進行比賽,最后一名隊員跑回起點則比賽結束;比賽由4支隊伍同時進行,最后用時最少桶內水最多者獲勝。
十一、比賽獎勵
(一)、獎項設立
1、單項獎:各個比賽項目的前三名。
2、團體獎(針對各系):采用單項獎得分累計的方式評比,一二三名分別累計5、3、1分,以此評出一等獎、二等獎、三等獎。
3、優秀組織獎:根據各系組織的情況,及各隊的表現情況,如隊員到場是否有序迅速,系上各班參與度的高低,是否全情投入比賽等。
4、道德風尚獎:比賽過程中展現了良好的精神風貌和大學生素質的各隊和各系均可參與評選。
(二)獎品證書
1、團隊獎:一等獎 一名 足球+證書
二等獎 一名 排球+證書
三等獎 一名 乒乓拍+證書
優秀組織獎 兩名 加油手掌、口哨+證書
道德風尚獎 四名 證書
2、單項獎:第一名 六名(單項獎各一名) 筆記本+獎狀
第二名 六名(單項獎各一名) 筆記本+獎狀
第三名 六名(單項獎各一名) 筆記本+獎狀
注:單項獎是每名隊員均有獎狀和獎品。
十二、注意事項
1. 各參賽隊隊員必須遵守比賽規則,本著友誼第一,比賽第二的原則參加比賽,在比賽中尊重對手,服從組委會和裁判的安排。
2. 由于天氣等外在因素,比賽中有潛在的危險,請各參賽隊帶好必備用品,做好充分準備。
3. 比賽結束后,請各參賽隊將本隊遺留在場地內的垃圾帶走,保持場地的清潔衛生。
4. 請各參賽隊仔細閱讀參賽項目規則,比賽過程中嚴格遵守各項規則。
十三、本次比賽最終解釋權歸院學生會體育部所有。
比賽策劃書 篇9
一、活動前言:
當今是一個電子信息時代,為體現我院廣大學生的新時尚、新風貌,同時也為豐富校園文化活動、豐富學生和與生活,促進提高電腦錄入的速度和質量,發現人才,提高電腦愛好者的興趣。培養學生的計算機實踐操作能力,激發學生學習計算機的興趣,調動學生學習的積極性,同時檢驗學生的計算機基本操作技能,特此舉辦本次以“指舞飛揚,超越自我”為主題的打字比賽。
二、活動目的:
豐富學生課余生活、豐富材料系文化活動生活;為院校發現和培養相關人才;培養學生競爭意識,在競爭中不斷成長;激發學生對計算機的積極性,提醒學生重視計算機等級考試;
三、活動時間:
20xx年x日x月
四、活動地點:
五、活動對象:
六、舉辦部門:
山東新華電腦學院西校區學生會學習部
七、活動流程:
1、前期準備:安排工作人員進班宣傳有報名者可當場報名報名結束后有工作人員進行分組。
2、道具準備:打字軟件電腦筆本子榮譽證書×3打字文章。
3、由活動舉辦方人員組織參賽人員進行簽到,參賽的選手在指定時間提前十分鐘進入比賽場,并按序號坐在相應座位上,遲到15分鐘選手將取消比賽資格;
4、由作為大賽主持人宣讀開場詞宣布“指舞飛揚,超越自我”打字比賽正式開始。接著邀請宣讀評分細則與獎項設置以及相關注意事項比賽規則等;
5、由主持人宣讀第一輪比賽的名參賽人員名單。
6、由監考人員測試打字系統和打字軟件軟件無誤后由主持人宣布第一輪比賽計時開始。若發現問題請監考人員及時反饋給本場比賽的技術指導并進行調試無誤后統一開始比賽,以此流程反復直至參賽人員全部比賽結束;
7、每輪比賽結束后由監考人員將比賽結果反饋到統計評分組進行比賽成績的評比;
8、所有參賽人員比賽結束后由主持人宣布大家自由交流經驗同時統計評分組快速統計分數評比出獲獎人員。
9、由主持人邀請宣布比賽結果并發放證書及獎勵;
10、由作比賽總結并宣布比賽到此圓滿結束;
11、比賽結束參賽人員散場后由清掃賽場并還原教室、歸還道具。
八、人員安排:
比賽負責人:
賽場監督人員:
技術指導:
監考人員
統計評分:
九、比賽規則及評分標準:
1、參加決賽的選手定時間提前十分鐘進入機房,并按考號坐在相應座位上,遲到十五分鐘選手將取消比賽資格;
2、參賽人員可自己選擇輸入法進行比賽;
3、每輪參賽人員通過打同一篇文章在打字軟件中進行打字;
4、比賽時間為最多10分鐘,成績根據其用時與正確率進行評定;
5、統一開始比賽后開始記時,選手打完文章后由監考人員記錄時間并統計正確率;
6、比賽過程中不允許講話、走動、如遇電腦故障可請技術指導解決;
7、比賽不得暫停、直到比賽完畢;
8、打字測試完后選手不得自行關閉打字軟件,否則打字成績按零分處理。
十、獎項設置:
本次比賽設置一等獎一名、二等獎兩名、三等獎三名;另設最佳參賽獎、精神文明獎、優秀獎等。
一等獎獎品+榮譽證書一個+U盤。
二等獎獎品+榮譽證書一個+鼠標。
三等獎獎品+榮譽證書一個。
比賽策劃書 篇10
一、活動前言
文字錄入是信息時代大學生必備的基本素質,“打字”,是基于眼手相互協調的工作,也是考驗一個人對鍵盤的熟悉程度,掌握好打字的技巧是一個當代大學生應該具備的能力。“打字比賽”,可以提高大家對計算機學習的興趣,讓枯燥的計算機學習成為一件開心并充滿激情的事情。
二、活動目的:
為了提高大家的打字能力,以及在計算機學習中的樂趣,適應今后的學習生活,特舉辦此次打字比賽,通過這次比賽來增加大家的樂趣和激情,有了競爭才會有動力,才會有不斷的進步,相信大家會在這次比賽中收獲很多。
三、活動主題:
眼疾手快,超越自我
四、活動對象:
協會成員,全體學生
1、比賽時間:
2、比賽地點:
3、比賽宣傳:
4、比賽報名方式
5、活動負責人:黃陽:13883380154
6、截止時間:
五、比賽形式及規則(待定):
1、宗旨:比賽本著公開、公正、平等、競爭的原則。參賽學生要遵守時間、服從安排、嚴格遵守考試紀律。
2、輸入法選擇:學院提供五筆、全拼、智能ABC、搜狗拼音。如果需要其他輸入法,請用U盤自帶輸入法安裝軟件。
3、使用軟件:金山打字通XX。
4、比賽形式:抽簽定比賽內容,通過屏幕對照的方式進行文字錄入。
六、評分標準:
1、成績界定:金山打字通XX打字測試軟件自帶成績統計系統,由計算機自動統計成績。
2、時間限定:比賽時間為10分鐘,每人1次機會。
3、最終成績:準確率高者排名靠前。
七、活動獎勵:
一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名
活動經費預算:
注意事項:
(1)參賽選手須按指定位置就坐。
(2)各參賽選手不得遲到,須在比賽開始前5分鐘進入機房,遲到5分鐘不得參加比賽,作棄權處理。
(3)各比賽選手就坐后,按要求進入打字比賽系統,請裁判確認,學生打開軟件等待指令。
(4)在比賽過程中不允許講話、走動,如計算機有故障可舉手請裁判老師解決。
(5)打字內容完成,或時間到,參賽選手自動離開機房,不得關閉軟件和計算機,如自行提前關閉,打字成績作零分處理。
用你的雙手創造奇跡,用你的激情點燃傳奇,快快參加吧,你就是———“神速指”。
活動單位:計算機學院學生會
活動時間:
活動地點:計算機學院實驗室
活動獎勵:一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名,并有精美獎品
報名截止日期:
計算機學院學生會“指王爭霸”打字比賽報名表。
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