動漫社策劃書(通用12篇)
轉眼間一段時間的工作告一段落了,我們的工作又迎來了一個新層面,當然也要定下新目標,我們要好好制定今后的工作方法,寫一份策劃書了。那么我們該怎么去寫策劃書呢?下面是小編整理的動漫社策劃書,歡迎閱讀與收藏。
動漫社策劃書 篇1
一、活動名稱
Cosplay玩轉動漫夜
二、活動目的
通過舉辦社團文化節,進一步發揮學生社團在校園活動中重要作用,豐富同學們的校園生活,提高同學們的創新思維能力,使同學們在活動參與中掌握更多知識,提高能力。同時,展示我社風采,增強同學對我社的了解,擴大我校社團在各高校的'影響。
三、活動地點
六號樓演藝大廳
四、活動時間
20xx年5月X日
五、活動主辦方
校社工委以及AC漫聯
六、活動參加人員
1、嘉賓:學校有關老師,各社團負責老師
2、觀眾:全校同學
3、演員:寧波各大高校動漫社,校各大社團
4、工作人員:AC漫聯全體成員
七、活動流程
(一)前期準備
1、活動策劃書的制定(3月14日)
2、贊助商及贊助額度確定(4月15日)
3、晚會工作人員安排(3月25日)
4、場地、所需物品的借用及調試(4月30日)
5、各社團上報節目,確定節目單及節目流程(5月1日)
6、活動宣傳(海報條幅的張貼和懸掛,廣播臺的廣播,5月1日開始)
7、晚會彩排(待定)
8、所需物品的購買及印制(水果等小禮物,節目單邀請函)
9、邀請嘉賓
10、主持人臺詞準備
(二)活動當天安排
1、上午9點在會場集合,做準備(會場布置、衛生打掃、音響調試麥克風試音燈光等)
2、下午休息
3、4點30分在會場集合,
4、5點各成員正式進入工作崗位
5、5點30,晚會負責人視察工作,即使發現問題并解決
6、6點09,開始晚會倒計時,嘉賓入座,嘉賓服務就位
7、6點10,開場節目準備
8、6點15,準時開始。開場節目過后,主持人上場致開幕詞,邀請嘉賓講話并宣布開始
9、8點30,晚會結束,主持人致閉幕詞,嘉賓宣布結束,禮花準備
10、等觀眾退場后及時清理會場,將物品歸還
(三)活動后
1、贊助商回訪
2、活動總結
八、注意事項
1、相關負責人加強與部員和社團負責人的聯系,并及時反饋信息
2、各工作人員明確各自工作,完成工作需向有關負責人回報
九、預算(見附件)
十、節目單(待定)
動漫社策劃書 篇2
一、社團基本資料
名稱:青春韻漫社
性質:文娛
會徽介紹:會徽是個青蛙王子,手里扯拉著小貓咪,側面有青春韻漫社團字體。寓意是我們像青蛙王子一樣要勇敢的敢于追求自己的所愛。
目的:為學生建立一個鍛煉自我,走出校園,對外發展、共同創造的平臺
宗旨:宣揚動漫,感悟動漫
口號:“追求夢想,舞動青春”
社團文化:“共同創造共同發展”
我社團講求的是“熱誠、夢想、創造”。我們這個社團的本質不僅僅是為了服務會員,更是為他們提供一個創造的平臺,并且令他們可能提高各類設計、廣告、繪畫等的能力。
共同,社團的本質就是同好會,為的就是使有志之士能在這個平臺上面找到奮斗的戰友,“共同”社社團存在的意義,是一個社團生存下去的能量來源。
創造,表明我社主張的不是純粹的玩樂,更多的是指導有志之士不斷地創造,為社團帶來新鮮的活力和獨特的文化產物。
發展,一個社團要保持蓬勃的生命力就必須與時俱進。要實現奮斗目標就少不了發展。
設置機構:團隊型
二、社團內部建設
1.內部架構及分工
A.架構組織
(1)社長:負責社團事務協調管理
(2)秘書部(執行組):負責社團與學校之間的事務,財務的管理,人員檔案的管理,社團實際法人代表
(3)活動部(執行組):負責組織協調社團日常運作。組織各種大小型活動,解決活動突發性問題,且是COSPLAY的主策劃部門
(4)外聯部(執行組):適當機會開展聯誼活動,負責邀請校內外專家或企業家舉行報告和預約采訪等工作。保持與校外企業、商家的合作關系
(5)新聞部(創作組):負責協會對學院舉行的各項活動進行及時宣傳,負責協會有關海報、展板、橫幅及活動舞臺背景的設計及制作。負責對邀請來的嘉賓進行采訪與交流。
(6)cos隊隊長(創作組):負責cosplay人員的培訓,cos隊的實際負責人
B.詳細分工
(1)執行組:
定位:
執行組是本社團重要載體,對內,起著中樞協調作用,主要負責社團各項日常事務(負責活動策劃、活動執行、社團外聯、秘書工作),協調社團各組間的工作關系;對外,起著窗口聯系作用,負責社團與各級組織、老師的聯系工作。
具體說明:
執行組作為社團的`中樞神經,負責事務較多,人員數量較多乃各組之最。執行組可兼具創作組與cos隊人員,即新生經過成立大會分配后,其余組成員可參與到執行組的活動中(需知會負責人)這有助于促進個別人員交流
由于人數眾多,工作繁重,執行組將會進行分組,每組設組長1名,統率小組成員,大型活動由小組相互協作完成,日常活動則小組輪流負責
其次,小組成員沒兩個月進行輪換,按會員自愿分配,若達不到要求,則抽簽決定如何調動。這可促進執行組人員之間的相互認識,提高執行組內部人員的流動性,有助于解決同一社團人員“見面不相識”的情況。
(2)創作組:
定位:
創作組是本社團的一個生生不息的力量,作為一個動漫社團,真正能夠在外有名聲的,是創作的力量,其主要負責繪圖、寫文、網頁制作、宣傳物制作(同人志、社刊、海報)
具體說明:
創作組是一個較為獨特的團隊,因為其團隊需要一定的技能力,是社團常規組,本身作為一個團隊,隊員相互協作,其人員可以交叉參與到其他組的團隊之中。
(3)Cos隊:
定位:
Cos隊是本社團向外交流的一個重要載體,同時也是社團活招牌,負責自身cos服裝道具制造,節目表演的排練,衣服的租借與管理。
具體說明:
cos隊與創作組一樣作為社團常規組之一,同時需要能力,但更多的需要熱情,作為一個獨立的團隊,其中人員可以交叉參與到其他組的團隊之中。
2.社團的宣傳理念---以最少的資源獲取最大的效果
以真人宣傳為主,以實物宣傳為輔
發揚動漫精神,感化青年人敢于追求夢想
3.未來規劃
我社未來規劃三步走,
第一步:社團成立,確立基本干部成員,維持社團基本架構,日常運作有序進行,并成功舉辦品牌活動。
第二步:社團內部各部門協調穩定地運行,成功舉辦校內的各項活動和參與校外活動,并且可以舉行橫向(與其它高校社團)合作活動。
第三步:傳承管理理念,發展社團創作能力,社團內部有健康向上且穩定有序高效運作,提高社團凝聚力,積淀社團文化。參加各種漫展并且有所收獲,同時提高漫社在廣東各高校之間的知名度,實現宣傳文化的目標
針對三步走計劃,我社提出了未來兩年的發展規劃
第一年,我們將主要著手舉辦校內的活動,穩定社團內部的正常運作,舉辦品牌活動的時候,嘗試邀請外校社團參與;
第二年,針對第一年總結的不足,進一步改善,力保對內穩定發展,爭取對外發展,更多地邀請外校友好社團參與本社團的活動,同時,積極參與外校友好社團舉辦的活動,更為重要的是,培養人才作為社團始祖團隊的接班人。
三、社員權利與義務
權利:
1)對本社團的工作提出意見和建議,對本社團工作有檢舉和監督的權利
2)對于本社團的一切活動的策劃,有權力參與到活動部門
3)有參加本社團各類活動的權利
4)社員在社團招新期間,成為社員,即為干事
5)社員有接受培訓的權利
義務:
1)遵守紀律、校規、本社團章程,尊重本社團決議。
2)積極參加社團舉行的活動,認真完成社團安排的任務。
3)團結互助、身體力行、維護本社團名譽,積極宣傳本社團
Ⅰ.培訓內容
i.繪畫創作培訓:定期舉辦繪畫創作培訓,以培養發展社員的愛好興趣。由創作組的干事為社員即場教學繪畫創作。具體時間另行通知,以令更多的社員參加培訓。
ii.動漫研討:每月舉辦一次動漫研討會,具體研討動漫相關社會話題,例如動漫文化對我們生活的影響、宅文化的影響與發展史及社會背景、中國動漫產業的展望……由執行組的干事組織講座進行。具體時間另行通知,以令更多的社員參加講座。
iii.客席講座:根據實際情況,每兩個月一次邀請校外知名畫師來校開講座及交流,由社長聯系外校知名畫師與邀請工作,由執行組負責相關嘉賓的迎接與跟進工作。
Ⅱ.落實培訓
i.定期進行培訓,會向會員介紹動漫的最新資訊和最新的流行方向,并且進行動漫插畫等的培訓,以培養愛好興趣,一定程度上提高技能。
ii.積極舉辦品牌活動,令更多的人參與到我們的活動中(不單單是本社團的成員)
iii.培訓的時間另行通知,以保證社團人員的到席率,同時確保培訓地點的容納量。
動漫社策劃書 篇3
一、活動背景:
1.活動目的:
隨著校園文化藝術節的到來,我烏雅動漫社將舉辦一次動漫之夜大型晚會來配合此次校園文化藝術節的舉行,并本著豐富校園文化,營造我院校園文藝氛圍,推動社團健康發展,展現人性時尚,展現社團活動多姿多彩的目的來給這次校園文化藝術節增光添彩。
2.活動時間:
初定于11月26日18:30—22:00
3..活動地點:
食堂三樓電影院
二、合作單位:
文法系動畫專業
三、邀請嘉賓及觀眾:
安徽大學紅月動漫社、合肥工業大學宅基地動漫社、安徽農業大學TNT動漫社、徽團、潛水同盟動漫社、麒麟動漫社、各系學生會、各個社團等;觀眾面向全院師生
四、活動特色及內容:
1.活動特色:
首先,本次動漫之夜大型晚會,我們將會以“獨領風SHOW”為主題,演繹獨特與浪漫。首要是帶出當前年輕人既獨特又浪漫的青春夢想,讓年輕人穿著個性又浪漫的各款動漫人物服裝通過本次活動激發大家對動漫的新一輪認識,體現我動漫社對校園文化的另一面獨特詮釋。
2.活動內容:
(1)主持人簡介活動內容
主持人簡單介紹本次活動的.內容及目的。
(2)烏雅動漫社另類舞蹈開場展示
首先由烏雅動漫社表演1-2支青春健康的舞蹈開場,讓師生們一同感受藝術節帶給我們的快樂。
(3)模特演繹動漫服裝
會場將以動漫魔幻為背景,既時尚又魔幻的設計方向布置,模特們將首先身穿一系列個性張揚、奇幻絢麗的動漫人物服裝上場,給觀眾們一個視覺上的沖擊,帶出年輕人在逐漸步入寒冷的季節依舊迸發的熱情,對未來的美好的憧憬,讓觀眾們充分感受到奇幻及浪漫的氛圍。
(4)安徽農業大學TNT動漫社表演
由安徽農業大學的TNT動漫社COS動漫劇“少年陰陽師”。
(5)合肥工業大學宅基地動漫社表演
由合肥工業大學的宅基地動漫社COS動漫劇“普醒拉之淚”。
(6)安徽大學江淮學院烏雅動漫社表演
由安徽大學江淮學院的烏雅動漫社COS動漫劇“火影忍者”。
(7)安徽大學紅月動漫社表演
由安徽大學的紅月動漫社COS動漫劇“翼年代記”。
(8)主持人挑選觀眾與自己喜愛的動漫人物角色互動游戲,在晚會中途高潮迭起時主持人可從觀眾席中隨機挑選熱情觀眾上臺參加游戲,隨后有獎品發送。
(9)潛水同盟動漫社團表演
由潛水同盟動漫社團COS游戲劇“仙劍奇俠傳4”
(10)麒麟動漫社團表演
由麒麟動漫社團COS動漫劇“家教”
(11)安徽大學江淮學院烏雅動漫社歌唱表演
在一輪又一輪的華麗炫彩的舞臺劇渲染下,觀眾熱情達到前所未有的高潮,由烏雅動漫社成員演唱一首日語歌曲平復大家的心情。
(12)徽團
由在全國性動漫COS大賽也屢次獲獎的徽團壓軸表演COS劇仲夏DOLLS,點燃高潮。讓觀眾高興而來,滿意而歸。
(13)主持人宣布晚會結束
主持人宣布由烏雅動漫社舉辦的動漫之夜大型晚會圓滿成功,觀眾請有序離場,工作人員留下清理場地。
五、節目具體流程:
1.主持人簡介活動內容(4分鐘)
2.烏雅動漫社另類舞蹈開場展示(5分鐘)
3.模特演繹動漫服裝(5分鐘)
4.安徽農業大學TNT動漫社表演(18分鐘)
5.合肥工業大學宅基地動漫社表演(19分鐘)
6.安徽大學江淮學院烏雅動漫社表演(17分鐘)
7.安徽大學紅月動漫社表演(17分鐘)
8.主持人挑選觀眾與自己喜愛的動漫人物角色互動游戲(10分鐘)
9.潛水同盟動漫社團表演(15分鐘)
10.麒麟動漫社團表演(18分鐘)
11.安徽大學江淮學院烏雅動漫社歌唱表演(4分鐘)
12.徽團(22)
13.主持人宣布晚會結束(4分鐘)
六、準備工作及人員安排:
1.活動宣傳事項:
(1)海報設計:
以宣傳部意見為主,多方運用,找有PS、美術特長的同學,文法系動畫專業的同學協助本次海報設計及制作。
(2)海報擺放位置:
除了通過學校論壇等方面宣傳外,盡量把宣傳海報覆蓋整個學院的各大宣傳欄。
2.獎品及道具準備:
(1)所需道具:
氣球、彩帶、卡紙、投票紙,投票箱、桌椅、互動環節獎品等。
(2)道具用途:
①裝飾道具:氣球、彩帶、卡紙等。
②互動環節道具:投票紙,投票箱、桌椅、獎品。
3.人員安排:
(1)活動事宜
負責人員或部門
工作時間
海報設計
宣傳部
11月12日前(在活動前半個月內完成)
海報制作————————————————————————宣傳部
11月15日前場地申請、布幕、擋板——————————————————秘書部
11月18日道具制作及采購——————————————————————秘書部
11月19日前制作相關流程、表格————————————————————秘書部
11月20日前派發邀請函————————————————————————秘書、外聯部
4月26日布置舞臺—————————————————————————宣傳、劇務部
化妝、造型————————————————————————劇務部
26日15:00前雜務最后檢查———————————————————————全社人員
26日22:00(活動結束)
(2)現場人員
負責工作
人數
a.設備組————————————————燈光、音響、麥克風保管(1人)
b.銜接組————————————————人員管理、各個節目的連貫性(3人)
c.道具組————————————————道具、禮品等準備、管理(2人)
d.禮儀組————————————————迎賓、派發獎品(2-3人)
動漫社策劃書 篇4
一、活動目的:
通過cc動漫社的社團活動,使愛好動漫的學生得到更好的發展,進一步提高動漫造型能力,培養學生的繪畫能力和創新思維能力,提高學生的審美觀。
二、活動要求:
1、組織學生按時參加活動,并保持室內清潔。
2、每星期二的晚6:10至8:00和周五中午12點至13:10期間進行活動,小組成員必須準時到達科教樓一樓3102教室。
3、社團成員應嚴格遵守紀律,不準在教室大聲喧嘩,不準做與美術學習無關的事。
4、每次老師布置的任務,學生都應按時完成。
5、愛護社團教室內的設施和用品。
三、活動內容:
1、使學生了解動漫繪畫的常識知識。
2、以手繪為主,包括動漫人物造型,卡通動物造型以及場景設置等;欣賞動漫作品,了解動漫發展,緊跟時代潮流。
(一)、組織健全cc動漫社社團。
社團人數不宜過多,大約20名以內。活動固定,通常每周兩次,活動制度化。參加這次社團的人員除了自愿以外還應是美術方面比較有特長的學生。激發學生的責任感和榮譽感。教師要做到精心計劃,精心備課,精心上課,這樣才能保證興趣小組的深度、廣度和力度。
(二)、具體計劃小組活動內容。
cc動漫社以動漫手繪為主,其目的在于培養愛好動漫的'學生的手繪造型能力,激發學
生創造性。所以,小組具體的活動內容分為三個:(1)重點輔導學生造型方面方面的學習;(2)重視基礎方面的學習,從草圖造型、色彩、等方面入手,從而來解決課堂中難以解決的疑難問題;(3)指導學生從事動漫手繪創作,培養學生的觀察能力和熱愛生活的習慣,以校園中的好人好事以及豐富多彩的活動為主旋律,創作出內容積極向上,催人奮進,有一定的藝術品味的作品。
(三)、參加藝術節展覽。
為配合我校文化藝術節的開展,社團學生在教師的指導下交出一批優秀作品,參加展覽。通過訓練比賽,能夠促進學生快速、準確、熟練的技能。通過訓練,大大促進了學生快速、準確、熟練的技能。
開展動漫社團活動,真正使學生學有所得,緊跟動漫發展潮流,勤于思考,大膽實踐,創作出有深度的動漫作品,最大限度地調動學生的積極性,將社團活動開展得豐富多彩、富有特色。
四、采取的措施:
(1)教師要認真負責,把它看成是學校教育的組成部分,使社團活動開展得生動、活潑、豐富。引導學生往健康的動漫之路。發展,營造、宣揚校園里健康的、和諧的動漫文化。為動漫愛好者提供展示自己的舞臺。
(2)做好組織工作。在學生自愿報名參加的基礎上,要挑選有一定美術基礎、成績較好的學生參加。要選出有工作能力、成績也好的學生擔任組長。社團要在教師的指導下充分發揮學生的骨干力量。
(3)安排好活動時間和活動地點。根據學校的統一安排,一般情況下每周組織兩次,要堅持課余活動的原則。
(4)訂立必要制度,抓好思想工作。要教育學生自覺遵守學習制度,準時參加美術學習。明確學習目的,培養勤奮好學,積極進取的精神,促進學生的全面發展。
漫畫作為一種雅俗共賞的大眾文化形式,以其形式多樣、造型靈活、幽默風趣、貼近生活,廣受我們的喜愛。本次創意漫畫大賽以平時生活為基本素材,以漫畫為主要形式,描繪多彩生活,倡導創新精神。增強我們的藝術素養,培養創新精神,豐富校園文化生活,進一步促進校園精神文明建設,為更多人提供一個展示自己才能的良好的舞臺特舉辦此次活動。
報名參加。
1、前期宣傳及準備工作(以海報的形式和到各班宣傳方式)。作品征集時間:待定內容:
以“人物角色”為主,作品的表現體裁不限,要求結構完整,趣味性強。而且必須主題鮮明、構思新穎,寓意深刻,旨在幽默詼諧思想內涵豐富。
要求4a紙,體裁不限(故事漫畫、多格漫畫、插畫等)表現手法不限,黑白、彩色均可,要求原創,但是不得抄襲上網原創作品,否則取消資格。
注意:必須在每幅作品后方注明作品標題、作者姓名、班級、聯系電話方式:在x月x日之前交作品于宣傳部負責人員:待定
1)作品進行展出,由大眾公平投票,評審委員們進行評選。
2)由專業老師組成的評委團進行評審。
3)評分標準:構思40%技術性30%;人氣分30%
4)評審時間:x月xx日——x月xx日
獎項設置:冠軍一名200元榮譽證書一份亞軍一名100元榮譽證書一份季軍一名50元榮譽證書一份
另設:最佳創意獎、最佳人氣獎、最佳風格獎各30元和證書一份
獎金:380元榮譽證書:20元活動材料:10元總計:410元
動漫社策劃書 篇5
為了展現青春校園活力,豐富同學們的業余生活,增進同學們之間的交流,培養大家的`創意設計,營造動漫嘉年華。我院電影動漫協會以院第一屆科技節為契機,將開展具有我院特色的計算機動漫設計比賽活動,具體活動和時間安排如下:
一、活動主題:
責任與成長
二、策劃主辦單元:
院團委
三、承辦單元:
電影動漫協會
贊助單位:
四、面向對象:
院全體學員
五、活動時間:
xx、10月中旬————12月中旬
六、活動內容:
(一)前期準備
1、制作宣傳海報
2、邀請評審嘉賓
專業嘉賓:
大眾評審:
3、申請活動場地
(二)現場流程
1、10月10日宣傳、征集作品
作品投向:xx
2、12月1日作品評審
3、頒獎、獲獎作品展出
注:停止收稿時間為
(三)后續事宜
1、撰寫新聞稿
2、優秀作品及評委評語在閱覽室,教學樓前展出。
七、活動要求:
1、動漫設計以手繪為主,以電子動漫為輔。
2、以科技創造已來為主題,內容積極健康。
3、動漫設計圖必須使用4開以上畫紙。
4、作品附上姓名,系別,專業,年級。
5、作品必須本人完成,勿得借他人之手。
八、項設獎置:
獎項設置:動漫繪畫圖與電子動漫各設一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優秀獎若干。
九、經費預算:
一等獎50元(獎杯和動漫帽或動漫項鏈),二等獎25元(動漫錢包),三等獎15元(動漫掛飾一個)共計145元,宣傳海報、橫幅費用共140元。共計285元。
動漫社策劃書 篇6
為迎接仲夏的到來,豐富的社團文化,增加社員對動漫創作知識的了解,及以及全校同學對魅夜對動漫的了解,經社團的討論,聯手指導老師田娜,將于本月十八號針對社員及全院開展一次動漫知識講座及動漫欣賞活動。
一、活動名稱
魅夜動漫社協會動漫知識講座與動漫知識欣賞。
二、活動時間:
20xx年5月18日
三、活動地點:
煙大文經學院教學樓
四、活動目的:
在過去的時間里,社團活動將重點放在COSPLAY(動漫真人秀)方面。面對社員的.輔導與幫助方面相對薄弱,考慮到一服務社員為最終宗旨,協會傾聽社員的心意,決定進一步加強對社員的動漫知識技巧的熏陶,本次活動主要由主講老師的演講與動漫放映為主,可以很大程度的提高同學們的參與及興趣。
五、活動內容:
1、本次活動面向社員以及煙大學子們,初步定于本月18日(下周日)在多媒體教師開展由田娜老師主講的動漫知識講座合動漫欣賞《柯南真人版(二)》。
2、結束之后本協會將參加例會,總結很大經驗以及將來更好的展開很大工作準備。
六、活動宣傳
為了讓更多太小及時了解本協會最新動態,并積極參與我協會將做以下宣傳,宣傳部將于周末打出宣傳辦并于下周初擺出,周五之前貼初活動通知;周列前張貼活動海報。
七、活動意義
通過開展動漫繪畫創作方法技巧地講座與動漫欣賞,進一步增加同學們對動漫創作知識的了解及對動漫的興趣;也能通過活動不斷總結的經驗,完善協會的機制。
具體流程:
18:30所有協會副部及以上成員到場,分配任務,組織部長王恒山不知會場,理事會在張文菡,檢查會場并主持講座。
19:00觀眾到場。講座開始
20:00中場休息,監察部主要負責活動進程的管理。
20:10休息結束,動漫放映開始。
21:10:活動結束,關閉放映設備,觀眾退場社員留下召開例會,結很大經驗以及將來更好的展開很大工作準備,做總結報告,全員提出改良性建議。
動漫社策劃書 篇7
一、活動名稱:珍惜-----cosplay動漫真人秀(原創舞臺劇)
二、主辦社團名稱:聊城大學動漫社
三、活動地點:大學生服務中心三樓
四、活動時間:五月四號19:00——21:00
五、活動對象:聊城大學全體在校生
六、活動目的:展現當代青年大學生的精神風貌,通過這樣一個小劇使更多的人能感悟到生活的美好,懂得感恩、懂得生活、懂得珍惜。同時激發在校大學生的動漫熱情,豐富大學生活,使動漫愛好者更好的體會動漫樂趣,同時為全校動漫愛好者提供一個相互交流和同臺競技的機會。
七、活動流程
1、組織各部部長會議,對活動總體方針做出討論及決策;
2、根據部長以上會議的決策內容,由各部長對部內各干事分配準備任務,各部長向各部干事傳達活動目的及宗旨,與此基礎征集優秀劇本;
3、召開全社動員大會,組織全體干部,挑選活動項目參加人員,制定各項活動的.負責人;
4、由宣傳部創作海報用于演員及配音員的招募,大張展板用于活動宣傳
5、背景音樂的搜集、剪輯;錄音室的協商。
6、由劇本出品人及各部部長一同協商安排排練。
7、活動結束后,各干部對場地進行清理。
8.對活動中各種優劣進行總結,由策劃部遞交總結一份;編輯部記錄全場活動,為今后動漫社活動積累經驗資料
八、所需設備:服裝道具假發化妝品音響
九、資金預算:
海報宣傳:
小海報(演員和配音人員招募)9元x2份18元
劇本打印費用、劇照打印費用共計25元
活動期間宣傳報2mx3m80元
服裝80元(12套衣服+假發+道具)
舞臺道具:頭花、面具等相關費用共計15元。
舞臺背景幕布制作:白布3x3米50元
膠帶:2元
總計:270元
動漫社策劃書 篇8
一、活動時間:xx年4月中旬
二、活動地點:知音廣場(待定)
三、活動流程:
(一)報名資格:全體在校學生
(二)選拔:
(1)宣傳日當天進行初步選拔,并留下聯系方式。
(2)通知當晚進行面試,根據演員對角色的了解程度及相仿度進行初步篩選,最后留下表演能力稍強的人作為預備演員。
(3)角色初步決定后次日進行細部講解,對道具、劇情、人物設定等進行進一步講解。
(4)最終確定合適人眩
(三)培訓、排練:
(1)coser對劇本進行研究,熟悉角色特點,讓他們更好地了解角色,演出時更加逼真。
(2)coser進行分批訓練。同時進行簡單的道具和服裝制作。
(3)進行動作細部排練,并進行第一次合演。
(4)進行臺詞錄制,并壓縮時間。
(5)第一次帶妝彩排。
(6)第二次帶妝彩排并進行外景拍攝。
(四)比賽方式:比賽當天參賽選手以自己喜愛的動漫角色形象進行一場cosplay演出,然后由觀眾選出獲獎人員。
四、獎項設置:
1.最佳表演者24名:一等獎4名(最佳男女主角);二等獎8名;三等獎12名
2.最佳服裝獎5名
3.最佳搞笑獎5名
4.最佳道具獎3名
5.最佳配音獎2名
6.優勝獎(進入決賽者均有有優勝獎)
五、評比依據:
(1)外形:樣貌與原著是否相似,化妝后的相似程度。
(2)服裝:著裝與原著的`相似程度,與其舞臺效果。
(3)動作:演員的舞臺表現能力,是否與cos的人物神似;是否能通過動作表現出人物的內心變化
(4)配音:配音是否細膩,能否體現角色內心感情變化,能否將觀眾吸引到劇情中來。
六、活動內容:
主題1.舞蹈開場
舞蹈人物為十人,歌曲是家庭教師片尾曲之一。充分顯示動漫社活力與熱情。
主題2.中國古裝cos劇。
以《仙劍奇俠傳》《樓蘭旖夢》《秦時明月》等國產acg為基礎,表演cos劇目,展現華麗古風。
主題3.“時空穿越”
以涼宮春日為主線,召喚出各動畫中人物為題材,串接《海賊王》《輕音部少女》《煉金術士》等人氣動畫情節,進行情節串接、劇情惡搞,極盡搞笑。
主題4.《家庭教師》現場cosplay表演
對熱血動漫《家庭教師》的cosplay表演是本次匯演的重頭戲,其中包括正劇、雜劇與小劇場三個環節。盡顯動漫人物魅力。將近20人的coser出演,絕對目不暇接。
動漫社策劃書 篇9
一、活動背景
為滿足同學們對我eleven動漫社的好奇,為對外做好宣傳動漫精神的工作,提高大家對動漫的認識,為動漫愛好者提供一個交流的平臺,同時讓成員感受到個人與團隊唇齒相依的關系,已達到增強全隊活力、凝聚力和創造力。
二、活動目的及意義
1、漫展可以給參加者一個展現自我的機會,釋放對漫畫的熱情,表達對漫畫的熱愛,豐富參與者的想象力以及提高創造性,以漫畫為主體更好的秀出宅男宅女的.世界。
2、唯美的COS展,宅舞和宅歌是表達自己對喜愛動漫角色的熱愛與理解的特殊形式,也借此機會讓更多不認識COS的人了解COS的過程及參與其中的樂趣。
3、動漫問題競答可以提高大家對動漫的認識深度,增加大家去了解動漫的興趣,鞏固自己的資深宅,技術宅的地位
4、游戲交流可以使廣大游戲愛好者可借此機會,互相交流,交友,使動漫游戲文化深入校園,給廣大校友一個展示自己的舞臺,走出宿舍,豐富課余生活。
5、總體可以向全院師生展現動漫文化,傳遞二次元世界熱情和弘揚我社精神。
三、活動宗旨
“互動中展現自我,享受中體會動漫。”提高學生的組織能力、團隊協作能力和團隊凝聚力。
四、活動主題:融入動漫,釋放激情。
五、活動主辦單位:
桂林電子科技大學職業技術學院eleven動漫社。
六、活動對象:桂林電子科技大學職業技術學院全院師生。
七、活動地點:桂林電子科技大學職業技術學院3教樓頂。
八、活動時間:6·1國際兒童節晚7點
九、活動步驟
(一)準備
1、前期:向社聯提交申請
2、中期:做好準備工作;向各部宣傳,做好宣傳工作;準備材料以及布置場地
3、后期:活動總結。
(二)活動內容
1、活動項目
(1)漫展。
(2)社團照片展覽和COS相片展覽。
(3)COS宅舞(3到6人)。
(4)宅歌(自愿報名)。
(5)知識競答。
(6)活動留言。
(7)游戲互動。
2、具體細節:
(1)向全院學生征集漫畫作品,可以手繪,可以CG等多種形式。展出分為原創圖和同人圖(同人圖分為黑白和彩繪圖兩大類展出)。為方便整理,作品背面注明是否為本社團人員,是否原創,是何作品的同人圖。由創作部負責制作海報和收集篩選(此次活動作品征集無優劣差之分,只要拿來的,都是好作品)。
(2)將前期準備的COS相片和社團照片由COS部篩選進行展覽,要求社團照片可以展現本社的活力和融洽,COS照片能展現我們的實力。
(3)有自己的動漫服裝的社員積極響應,盡快決定真人COS秀的人選,并做好跳宅舞和迎賓,游場等分工。
(4)COS人員負責門口用日語迎賓,在活動開始后20分鐘可以結束迎賓。要提前寫好迎賓語。
(5)COS部的社員準備好資料在活動當日進行COS秀等的教授。
(6)社內提供相機,感興趣的同學可以和COS社員合影。
(7)排練唱LIVE宅歌,可以獨唱或者大合唱,有興趣的社員把曲子交到社長處,可以是非伴奏的。
(8)排練宅舞。
(9)所有來參加此次活動的動漫興趣愛好者都可以獲贈動漫社提供的動漫卡貼一張,先到先得。
(10)相關動漫知識的提問與回答,答對者贈送動漫卡貼或者掛件一個。
(11)準備好所有的問題,分等級,由同學們自由選擇回答難度。
(12)游戲交流可以是PC平臺(單機游戲,網絡游戲(暫定)),掌機平臺(PSP等SONY任天堂掌機)等游戲信息交流,研討;以及組織參加此次活動的動漫興趣愛好者進行游戲PK(如:GVG)組隊刷怪(如:怪物獵人)游戲資源交流(游戲壁紙,存檔,游戲下載)(注:GALGAME同道可私聊)。
(13)凡是穿宅體恤進場的非社團人員可以向工作人員索要動漫印章一個,先到先得。
(14)活動結束后由社員打掃衛生并進行大合照和部門合照。
十、活動負責人
負責人:xxx
輔助人員:xx、xx、xx、xx、xx
十一、資源需要
1、籌備工作:征集漫展作品海報兩張,活動宣傳海報兩張。購置動漫卡貼,掛件和徽章
2、場地布置:照片墻一個主要有cos照片和社團活動照片,留言板由資料部出兩個人負責,合影區(布置好后由cos部出一個人負責照相),答題區全權由成書航負責,漫展區三個(一個原創區,一個同人黑白區,一個同人彩繪區),歌舞區,兌獎區于設一桌兩椅,由財務部出兩人,并負責社員簽到。由資料部負責準備材料布置。全社至少找兩人有相機的負責對活動所有的細節拍照記錄。
3、道具:海報,照片,圖片,服裝,相機,電腦,動漫人物卡貼,漫畫人物掛件,音響設備,麥克風。
十二、贈送禮品安排
(1)社員作品可以選擇是否可以贈送,非社員不建議贈送。但是非社員可以選擇把畫贈送給動漫社。
(2)動漫海報
(3)動漫人物卡貼
(4)動漫掛件。
十三、活動預算
電腦,相機,服裝,照片,海報,圖片,展板,COS用化妝品可由現有資源解決。
動漫人物掛飾(30枚)———————————————————60元
動漫徽章(10枚)—————————————————————30元
卡貼(300張)——————————————————300元
沖洗以往社團照片(40)———————————————40元
合計:430元
十四、活動注意事項
1、本次活動面對全體師生。
2、本次活動的所有費用一律以發票作為報銷憑證。
3、參與活動的同學請保管好自己的貴重物品。
4、在活動的過程中,請各位同學保護好展板和展覽作品。
5、活動結束后將各自的垃圾帶走。
動漫社策劃書 篇10
為迎接仲夏的到來,豐富的社團文化,增加社員對動漫創作知識的了解,及以及全校同學對魅夜對動漫的了解,經社團的討論,聯手指導老師田娜,將于本月十八號針對社員及全院開展一次動漫知識講座及動漫欣賞活動。
一、活動名稱
魅夜動漫社協會動漫知識講座與動漫知識欣賞。
二、活動時間:
20xx年5月18日
三、活動地點:
煙大文經學院教學樓
四、活動目的:
在過去的時間內,社團活動將重點放在COSPLAY(動漫真人秀)方面。面對社員的輔導與幫助方面相對薄弱,考慮到一服務社員為最終宗旨,協會傾聽社員的心意,決定進一步加強對社員的動漫知識技巧的熏陶,本次活動主要由主講老師的`演講與動漫放映為主,可以很大程度的提高同學們的參與及興趣。
五、活動內容:
1、本次活動面向社員以及廣煙大學子們,初步定于本月18日(下周日)在多媒體教師開展由田娜老師主講的動漫知識講座合動漫欣賞《柯南真人版(二)》。
2、很大結束后本協會將參加例會,總結很大經驗以及將來更好的展開很大工作準備。
六、活動宣傳
為了讓更多太小及時了解本協會最新動態,并積極參與我協會將做以下宣傳,宣傳部將于周末打出宣傳辦并于下周初擺出,周五之前貼初活動通知;周列前張貼活動海報。
七、活動意義
通過開展動漫繪畫創作方法技巧地講座與動漫欣賞,進一步增加同學們對動漫創作知識的了解及對動漫的興趣;也能通過活動不斷總結的經驗,完善協會的機制。
動漫社策劃書 篇11
活動主題:讓動漫印證青春,我們在成長
活動宗旨:
1、慶XX三周年
2、促進新社員的融入,加強社員之間的交流
3、展示社團的能力和風采
活動形式:周年晚會,以XX動漫社及友好團隊的節目表演為主,中間穿插互動游戲,抽獎等環節
主辦單位:XX動漫社
活動地點:新學生活動中心(或藝術樓黑匣子)
活動受眾:XX動漫社全體社員、合作商家、友好團隊及個人、特邀嘉賓、觀眾等
活動流程
1、開場表演
2、主持人開場白及活動介紹
3、領導致辭
4、社長致辭及社團宣傳
5、節目安排(社團作品展出、特色cos舞臺劇(如輕音、制服趴)、動漫歌曲演唱、街舞表演、輪滑表演、互動游戲……)
部門分工
☆社長:
1、擬定演講稿,做好社團宣傳
2、協調社團各部門,保證活動正常舉行
☆企劃部:
1、做好活動企劃,安排節目流程
2、負責會場布置和后勤
3、負責互動和抽獎環節的'操作
4、初步人員調配
☆管理部:
1、申請活動
2、租用并布置會場
3、監督各部門保質保量按時完成各自任務
4、提前一周統計與會名單
5、落實晚會所需物資,晚會時負責現場秩序管理
☆執行部:
1、為主持人擬寫串詞
2、收集社團優秀作品,制作社團宣傳動畫
3、負責晚會道具制作和所需音樂
4、監督各子團保質保量按時完成各自任務
☆外事部:
1、邀請友好團體及個人表演節目
2、邀請嘉賓(動畫學院領導、指導老師、合作商家、友好團體及個人)出席晚會
3、完成外聯策劃,并為這次晚會拉取贊助
4、負責晚會的宣傳
☆技術部:
1、負責社團新宣傳片的拍攝和制作
2、制作活動所需噴繪、海報、門票、請帖等
3、在全校范圍內宣傳
4、負責后臺(燈光、音控、屏幕等)
5、給予各方技術支持
動漫社策劃書 篇12
一、活動背景
中山火炬職業技術學院友漫動漫社創辦于20XX年,創辦的原因是因為一群喜歡動漫的朋友們聚在一起,后來大家都有這樣的意識,想創辦一個屬于動漫迷談論動漫的社團。友漫動漫社開辦至今經歷了很多風風雨雨,每年都有新血液加入,每年都有許許多多的活動。基于“十”這個意義非常的數字,為豐富校園生活,增添青春色彩,友漫動漫社決定舉辦九周年慶生晚會!
二、活動目的
為提高社團成員的表演才藝,為提高友漫動漫社的知名度,增強社團成員們的團結合作性,添加課外活動的色彩,升華友漫動漫社與各社團之間的友誼,讓更多的人了解我們友漫動漫社,并加入友漫動漫社的歡樂當中。
三、活動名稱及主題
本次活動的名稱是——“友漫動漫社十周年慶生晚會!”
主題:友漫動漫社十周年慶生
四、活動負責人
友漫動漫社社長:
五、活動參與者
友漫動漫社全體成員及邀請嘉賓。
六、活動時間及地點
時間:20XX年12月27日晚上19:30-21:30
地點:第一飯堂三樓學生活動中心
七、活動開展
一、活動準備
宣傳部分:
宣傳部在一星期前出好紙質宣傳板報,策劃部繪制好電子宣傳海報,并由宅腐部負責粘貼。
節目安排:
各部門各自安排表演節目(至少一個),并在晚會前組織時間排練,以便晚會能順利開展;
邀請院學生藝術團作為表演嘉賓,及邀請其主持組成員作為主持人(邀請其它社團表演嘉賓待定);
節目負責人(由副社長擔任)統籌各個部門的節目進度
邀請嘉賓:
由策劃部負責制作邀請函,聯絡以及邀請各個社團。
表演嘉賓:院大學生藝術團(暫定)、讀者協會(暫定)
觀賞嘉賓:動感日語協會(暫定)
會場布置:由宣傳部統籌策劃會場的布置,宅腐部協力布置(晚會當晚七點前布置好會場)
二、晚會流程
1、各部門協力在晚上七點前布置好會場,策劃部非表演人員負責在門口接待來賓,節目負責人(由副社長擔任)負責各個節目的表演人員的到場及準備工作;
2、晚會在晚上七點半開始,首先由主持人主持,并且邀請本屆動漫社社長致辭(10分鐘);
3、兩個節目(部門節目一個,表演嘉賓一個,每個節目8-12分鐘);
4、第一個游戲環節(20分鐘);
5、兩個節目(COS部節目一個,其它部門一個,每個節目8-12分鐘);
6、兩個節目(部門節目一個,表演嘉賓一個,每個節目8-12分鐘);
7、第二個游戲環節(20分鐘);
8、最后邀請到場的.歷屆社長致辭,社長致辭后有興趣的同學上臺發表感想(10鐘-20分鐘);
9、合照留念(將時間控制在十點之前)。
三、活動收尾
拍照留念后大一部員和邀請嘉賓可先行離開,大二干部留下收拾會場。
八、資源需
要申請:活動場地、展示板兩塊、長桌子兩張、椅子四張、帳篷兩頂。
材料:畫圖用紙、大頭筆、中性筆、零食、飲料、彩帶、氣球、卡紙等。
九、經費預算(附表)
友漫動漫社策劃檔案
十、注意與細節
1、各部門要提前準備好節目,所有節目要注意和諧;
2、各位嘉賓和同學要提前到達活動場地;
3、游戲時間請遵守游戲規則;
4、在活動開展之前,要做好充分的準備;
5、表演期間不宜大聲吵鬧、隨意奔跑,活動全程禁煙;
6、更多的注意內容,請參看“活動開展”處;
7、活動結束后,記得搞好衛生,不要給別人留下一個不好的印象。
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