五子棋比賽策劃書12篇(推薦)
充實的工作生活一不留神就過去了,又迎來了一個全新的起點和新的目標,這時候,最關鍵的策劃書怎么能落下!現在你是否對策劃書一籌莫展呢?以下是小編收集整理的五子棋比賽策劃書,歡迎大家分享。
五子棋比賽策劃書1
活動前言:
五子棋相傳起源于四千多年前的堯帝時期,比圍棋的歷史還要悠久,可能早在“堯造圍棋”之前,民間就已有五子棋游戲。有關早期五子棋的文史資料與圍棋有相似之處,因為古代五子棋的棋具與圍棋是完全相同的。在上古的神話傳說中有“女媧造人,伏羲做棋”一說,《增山海經》中記載:“休輿之山有石焉,名曰帝臺之棋,五色而文狀鶉卵。”在古代,五子棋棋具雖然與圍棋相類同,但是下法卻是完全不同的。正如《辭海》中所言,五子棋是“棋類游戲,棋具與圍棋相同,兩人對局,輪流下子,先將五子連成一行者為勝”。
一、活動背景:
五子棋在我國有著深厚的群眾基礎,隨著網絡的發展,更是得到了大力的推廣。特別是,而今棋類運動已成為當代大學生課余生活中的又一交流學習的.平臺,它使大學生在對弈中增長智慧、廣結棋友,所以受到了廣大大學生的喜愛。為了滿足廣大同學切磋棋藝的要求、提高我校棋類競技水平,同時給棋類愛好者一個相互交流的平臺,我們組織了本次活動。
二、活動目的:
1、豐富我校學生業余生活。
2、增進學生之間交流。
3、調動我院學生參與活動的積極性。
4、為了豐富和活躍校園生活,提高我院學生身心素質,推進我院社會主義精神文明建設,增強同學的競爭意識。
三、活動介紹:
1、活動時間:*****
2、活動地點:*****
3、報名時間:****
4、報名地點:****
5、活動共分為2個小項目:男子五子棋、女子五子棋6、每個項目各選出一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優秀獎4名。共12名。
四、活動內容及流程:
1、活動報名者以自愿方式報名為主。
2、比賽原則上按報名人數多少進行抽簽海選淘汰賽,使每個項目的比賽人數最終剩下16人進入復賽。
3、十六名選手進入復賽后通過抽簽進行分組,分為4組,每組4人再進行循環賽(一人三局看積分)
4、每組的第一名進行前四強決賽,每組的第二名決出總決賽的五六名,剩下的兩名為優秀獎。每個項目決出一、二、三等獎共六名和兩名優秀獎,共三個項目,分別授予證書,并有精美禮品獎勵。
五、比賽規則:
1、比賽采用無禁手規則。
2、淘汰復活制:
(1)第一輪,抽簽,猜先對弈,一局定勝負或三局定勝負(視情況而定)。一局定勝負制,和棋加賽一局,再和棋再加賽直至分出勝負(亦可視情況判和,免戰)。三局兩勝制,先勝兩局者為勝,若前兩局一勝一和,則第三局再和亦為勝;若前兩局均和,則第三局定勝負;若三局結束后未分勝負則加賽一局。
(2)第一輪結束后,勝者組成一組,再原場地進行第二輪淘汰賽。負者進入復活賽。
(3)第一輪第二輪比賽負者進行復活階段。勝者進入決賽。(復活人數視情況而定,原則上不得高于第一輪勝者人數)
(4)本次比賽決出前十二強
3、比賽中不得悔棋。
4、大賽期間,不得在比賽場地大聲喧嘩、肆意打鬧影響比賽正常進行,否則將取消個人參賽資格。
六、活動宣傳:
1、由宣傳部以宣傳單方式告示全校。
2、拉橫幅的形式。
3、校園BBS討論版
七、活動分工:
總負責人:***
策劃:***
現場負責人:***
組織負責人:***
宣傳負責人:***
裁判:***
八、活動項目申請:(附表1)
申請項目:(附表2)
九、其它:
1、工作人員須佩戴好工作證
2、參賽選手、裁判及其他工作人員應提前10分鐘到達比賽場地作比賽準備;選手對局結束后不得喧嘩和影響他人比賽。
3、選手應注意文明禮貌,尊重對手、裁判和工作人員,自覺遵守本次比賽的相關規定。
4、比賽中途有任何疑問,可向裁判提出。
策劃書:***
總策劃人:****
聯系方式:****
策劃書審核:***********
總負責人:**********
聯系方式:****
主辦:*****
本次活動最終解釋權屬南京信息職業技術學院珍瓏與軒轅棋社所有。
五子棋比賽策劃書2
活動前言:
楚漢相爭,是智能的較量,讓中國象棋帶入我們進入那沒有硝煙的戰爭中;誰先連珠,是智力的斗爭,讓五子棋帶引我們走入那獲勝的喜悅里。在棋類的對弈中,我們可以明白許多人生的道理,可以幫助我們鍛煉自身的洞察力,學會以全局觀念看待問題,提高分析問題的能力。其實古人一個非常貼切的'比喻,講人生就是一場棋。仔細想想也是挺有寓意的。很多時候就是在抉擇時,會舉棋不定。在這競爭日趨激烈的新生代,在這知識日益重要的新紀元,在這娛樂日益需要的新時代,我們選擇的每一步都是極有可能影響著我們未來的何去何從。
一、活動背景:
為了豐富和活躍校園文化生活,提高我院學生的綜合素質,增強學生之間的友誼和競爭意識,營造健康向上的氛圍。
二、 活動目的:
1、豐富我院師生業余生活促進師生間的了解。
2、增進師生之間交流。
3、調動我院學生參與活動的積極性。
4 、為了豐富和活躍校園生活,增加學生之間的友誼,豐富學校科技文化藝術節的活動內容,提高我院學生身心素質,推進我院社會主義精神文明建設,增強同學的競爭意識。
三、參與對象:我院所有學生。
四、 活動時間和比賽地點:
11月7日-11月8日 食堂1樓(暫定)
五、 活動內容及流程:
1、活動報名者以自愿方式報名為主,也可以以系為報名單位集體報名,報名者一旦報名,除了代表個人外也代表所在系。
2、比賽原則上按報名人數多少進行抽簽海選淘汰賽,使人數最終剩下12人進入復賽。
3、十二名選手進入復賽后通過抽簽進行分組,分為2組,每組6人再進行循環賽3輪(一人一天賽6輪)最后小組前3名進入最后決賽階段交叉淘汰賽。
4、進入決賽階段比賽者最后進行3輪比賽,決出冠、亞、季軍和優秀者,分別授予證書,并有精美禮品獎勵。
5、進入復賽、決賽階段者,分別給所在專業加分,按分高低最終評出本次比賽優秀團體獎 (前三名)。
6、所有獲獎者和集體將公布全院。
六、 具體安排(比賽規則):
1、比賽時間象棋40分鐘,五子棋35分鐘,以快棋形式一局決勝負。
2、如出現平局,可適當放寬一定時間至決出勝負(15-20分鐘左右)
3、比賽中不得悔棋,如悔棋員選手直接取消比賽資格,并判另一方獲勝.
4、大賽期間,不得在比賽場地大聲喧嘩、肆意打鬧影響比賽正常進行,情節嚴重者將給予警告并扣除其所在專業部分得分。若出現辱罵、打架等嚴重影響比賽正常進行行為或者違反體育競賽道德的棋手,將被取消個人參賽資格,所屬隊伍也無權獲得任何獎項。
七、 活動宣傳:
1、由院學生會宣傳部以海報方式告示全院。
2、由廣播站以廣播方式告示全院。
3、由縱橫棋社策劃傳單并發至各班。
4、各贊助商以橫幅方式告示全院。
5、各專業班長、文體委員在本班宣傳,協助開展此次活動。
八、 活動分工:
1、成立“縱橫杯”大學生象棋、五子棋大賽組委會,主要負責此次比賽,成員由縱橫棋社社長和各部部長擔任。
2、院學生會團體部縱橫棋社主要承擔此次活動。
3、院學生會團體部其余各社團協助此次活動。
九、 獎品設置:
1、象棋:一等獎1名,精美禮品及榮譽證書;二等獎2名,精美禮品及榮譽證書;三等獎3名,精美禮品及榮譽證書。
2、五子棋::一等獎1名,精美禮品及榮譽證書;二等獎2名,精美禮品及榮譽證書;三等獎3名,精美禮品及榮譽證書
十、其它:
主辦:院團委
協辦:院學生會團體部
承辦:院學生會團體部
策劃書:院縱橫棋社
本次活動最終解釋權屬安徽審計職業學院縱橫棋社所有。
安徽審計職業學院縱橫棋社
xx年10月29日
五子棋比賽策劃書3
一、活動簡介:
五子棋是科學、文化、藝術、競技融為一體的智力體育項目,有助于學生智力開發,邏輯思維和想象能力的培養,分析能力和記憶力的促進,思維的敏捷性和嚴密性得以提高。本次活動以十五號樓全體成員為基礎,共計10天時間進行一對一的五子棋項目的比賽,最終決出冠軍,亞軍,季軍。在競爭激烈的比賽中,選手們將更好的詮釋激情與活力,將當代大學生的風采更充分的展現,也體現了我們樓的良好風貌。
二、活動主題:
1、棋樂無窮
2、步步驚心
3、棋局如人生
三、活動宗旨:
友誼第一,比賽第二
四、活動目的:
1、培養學生頑強勇敢、堅毅沉著、機制靈活、大局觀等優 秀的意志品質。
2、增強學習生活中的計劃性和靈氣性,增進友誼,陶冶高尚情操。
3、幫助學生克服急躁和優柔寡斷的不良性情,培養學生積極進取、爭強好勝的拼搏精神。
五、活動意義:
首先,活動的'開展促進了大學生之間的互動,豐富了大學生活,增加了大學生之間的友誼,培養邏輯思維和想象能力,促進分析能力和記憶力,提高思維的敏捷性和嚴密性,從而促進大學生的全面發展。
其次,培養學生頑強勇敢、堅毅沉著、機制靈活、大局觀等優秀的意志品質,增強學習生活中的計劃性和靈氣性,增進友誼,陶冶高尚情操,豐富學生的文化生活。學生在活動過程中潛移默化的養成遵守規則的良好習慣,幫助學生克服急躁和優柔寡斷的不良性情,培養學生積極進取、爭強好勝的拼搏精神。
六、活動時間:
20xx年3月11日——20xx年3月20日
七、活動地點:
15號公寓樓和三教教室
八、活動對象:
十五號樓全體成員
九、活動主辦方:
十五號樓黨支部
十、活動流程安排:
1、以班級為單位,進行五子棋比賽,各班級先進行內部比賽決出第一、二名(比賽場地、道具由樓里出)。
2、制作十五號樓五子棋比賽海報,貼于十五號樓門口,宣傳五子棋比賽。
3、由樓層長,在夜查房期間,統計各班級第一名,統計具體信息:姓名、電話號碼。
4、向協會提交書面申請,借五子棋十副,借期為20xx年3月11號至3月20號。
5、所有班級決出比賽成員于3月16號中午12點15分到比賽地點集合,隨機排列參賽成員名單,進行班級間淘汰賽,選出前八名。對戰雙方選手摸牌,共兩張牌(紅黑各一張),摸到黑牌的一方執黑棋先行。
6、第一輪循環賽采取一局定勝負制,如遇和棋,則執白棋一方晉級,黑方淘汰。
7、第二輪視情況繼續進行與第一輪相同的循環賽,人數五人以內時,進行一對一的車輪循環賽,同樣一局一勝制,獲勝一方的兩分,輸的一方得零分,平局雙方各得一分。
8、循環賽結束之后統計分數,得出前三名,如果成績一樣,且影響到前三名排列順序的,則雙方再進行一局,決出先后。
9、比賽結束,由支部成員為前三名頒發獲獎證書以及獎品,集體拍照留念。
十一、活動組織人員:
十五號樓黨支部及樓層長及各班班長、各室寢室長
十二、獎項說明:
第一名:五子棋一副及證書
第二名:圍棋一副及證書
第三名:飛行棋一副及證書
以后五名各有紀念獎
十三、經費預算:
獎品費及證書費:150元以內
復印材料費:30元以內
宣傳費:50元
其他雜費:50元以內
合計300元
以上僅供參考具體由市場價決定
五子棋比賽策劃書4
一、活動背景及目的
縱橫交錯的棋盤似未來百變的道路,黑白分明的棋子是歷經風雨的人生。為了豐富和活躍校園文化生活,提高我校學生的綜合素質,增強學生之間的友誼和競爭意識,營造健康向上的氛圍。我們決定策劃開展電氣信息系五子棋大賽,為每一個擁有這方面愛好及特長的同學提供一個展現自我的平臺,在棋類的對弈中,可以幫助每一名同學鍛煉自身的洞察力,培養同學們的大局觀和全面思考問題的'能力,提高分析問題的能力等。
二、活動組織
1)活動總負責:張祎郭丹王金生
2)活動策劃:沈世玄李媛媛康浩
3)活動安排:張祎康浩
4)活動地點:北京聯合大學師范學院1215教室
5)活動時間:5月7日—5月18日
6)參加人員:所有電氣信息系同學均可報名參加,每班至少報名2人,限報5人。
三、活動內容
1、前期準備:
1)4月23日開會安排工作:由沈世玄負責繪制報名表格,然后下發至各班負責人,做好報名工作后,將報名人員進行統計,沈世玄李媛媛負責制訂總規則。
2)4月28日前將報名表統一交到沈世玄或李媛媛處。
3)5月3日12:15在1215進行抽簽工作。
4)5月3日抽調后勤組及其它各組10名左右的裁判進行培訓。
5)確定分組后,5月4日上午通知比賽人員,5月7日開始正式進行比賽工作。
6)所需物品:8—10副的五子棋。
2、比賽過程:
1)負責人和裁判11:45到達比賽場地,進行準備工作,通知所有比賽人員于11:55—12:15到場,比賽于12:05正式開始。遇到上午五節課情況,延時或調整時間。
2)兩人一組,預計15—30組,分3—4天完成所有比賽。
3)各組采取三局兩勝制,按照正規五子棋比賽規則進行,勝方算通過海選可進行下一輪比賽,負方淘汰出局。
四、注意事項
本次比賽,以友誼第一比賽第二為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:
1)所有比賽人員要尊重對手,尊重裁判,遵守比賽規則,出現違反上述情況的同學可終止其比賽。
2)攝影技術組組長沈世玄、蘇琳負責安排每個比賽日的攝影工作。
3)關于本次活動的未盡事宜,各班負責人將另行通知。
五、后續工作
1)宣傳組負責撰寫此次活動宣傳稿件。
2)部員可以就此次活動,提出意見及建議。
五子棋比賽策劃書5
活動流程
一、活動概況:本場賽事,以挑戰的方式進行,共分四區:A區、B區、C區、D區。選手經重重挑戰,由D區向A 區進發,爭奪最終的終極擂主名額。
D區:眾多選手進行對弈,進行初淘汰。二者猜拳定先手,執黑先行,一局定勝負,勝者順利進入C區,敗者被淘汰出局。
C區:共5個小擂臺。第一組選手中,二者猜拳定先手,執黑先行,一局定勝負,勝者留下作為一擂臺擂主,接受D區晉級的選手的挑戰。連勝2局者,進入B區。其擂臺擂主產生同第一組。在接受挑戰過程中,一局失利,將被淘汰,失去擂主資格,此擂主由其對手繼承,繼續接受挑戰。
B區:共設3個擂臺,規則同C區,守擂連守2局即可進入A區。
A區:只設1個擂臺,即終極擂臺。第一組選手,二者猜拳定先手,執黑先行,一局定勝負,勝者留下作為終極擂臺的第一個擂主,接受由B區晉級來的.選手的挑戰,一旦敗北,失去擂主資格,擂主由其對手繼承,繼續接受挑戰。如此往復,直至最后一個選手被挑戰。
二、 比賽規則
本次比賽采用標準19×19棋盤,一局定勝負,先形成五連的一方為勝。比賽采用無禁手、一手交換規則。
1、假黑方(開盤尚未落子時執黑的一方)的確定:猜拳決定,一局定勝負,勝者執黑方先行。
2、本次比賽采用無禁手規則,連成五連或五連以上為勝
3、和棋:
a、一方提出和棋后經另一方同意后判和棋。
b、“滿盤”判和。
4、注意事項:
(1)若比賽當天有事,不能參加的同學應及時告知比賽負責人員,否則將視為棄權;
(2)若比賽場地有其他用途,會臨時變換場地,另行通知;
(3)比賽過程中不得悔棋、故意混亂棋局,否則判負;
(4)中途無故退場判負;
(5)比賽過程中不得通過大聲喧嘩等擾亂賽場秩序,否則判違例,兩次違例者取消比賽資格及成績。
(6)聽從工作人員的安排,請勿隨意進入比賽區。
三、活動后續安排
1、活動結束后,清掃活動場地;
2、整理活動所需的工具和道具,及時歸還;
3、協會成員交流活動感想,分析活動中的不足,做好活動總結交給活動部;
4、整理并保存資料,將圖像資料等上傳,擴大活動的影響力;
5、及時公布獲獎成員名單并制作證書、獎狀及發放獎品。
注:1、工作人員須登記每區的擂主,并送精美小禮品;
2、若A區的擂主連續3局守擂成功,直接獲得本次比賽三等獎,連續5局守擂成功,直接獲得本次比賽的二等獎。
3、如果最后一名由B區晉級的選手獲勝,則其將有“被動挑戰權”,即被A區守擂時間最長的擂主挑戰,勝者則為終極擂主。
4、現場表現優異者,酌情給予二等獎、三等獎。
5、最終解釋權歸棋社所有。
五子棋比賽策劃書6
為豐富員工業余文化生活,進一步滲透企業文化,增強企業凝聚力和向心力,為員工營造更加和諧的工作氛圍,昊天假日酒店決定為全體員工組織一場“步步為盈”五子棋比賽。具體流程如下:
一、時間:20xx年12月17日下午2點
地點:二樓宴會廳
二、組織構成:
總策劃:蔣顏紅
主持人:王宏猛
總評委:常書記、魯總
小組評委:部門經理及副經理
分數統計及賽次安排:耿建梅
照相及物品準備:張杰
比賽人員:
①必須參加:10、11、12月生日員工、第三季度服務標兵與最佳員工
②其他參與:部門員工至少兩人
所需物品:
1、五子棋15副
2、比賽桌子、椅子(以最終確定地址為準)
3、照相機一部
4、禮品:店標筆記本62本、毛巾等
獎項設置:(依據報名人數多少確定最終獎項設置)
三、操作流程:
1、總辦填寫采購單并采買生日禮物、獎品、五子棋以及其他物品。
2、20xx年12月6日到7日,總辦發放給部門報名表,要求每個部門報名人數不得少于2人。(報名人數總和必須為雙數)
3、20xx年12月8日前總辦將五子棋與比賽規則下發到各部門,由部門自行組織練習
4、20xx年12月15日到16日,組織參賽人員進行選手抽簽分組,根據報名情況,由總辦安排場次,抽簽后任何人不得退出比賽。
5、20xx年12月17日組織相關部門提前進行會場布置。(暫定)
四、注意事項:
1、部門應盡量鼓勵員工參加酒店娛樂活動,緩解員工工作壓力,從而豐富員工業余文化生活。
2、參加此項比賽的人員必須清楚五子棋玩法,熟悉五子棋規則。
3、五子棋屬于益智類游戲,簡單易學,所以總辦不再另行組織學習五子棋玩法及規則,但是會下發五子棋規則及玩法說明,每部門一份。
4、比賽時禁止大聲喧嘩,所有參賽選手在進行完自己的'比賽后均不得離開比賽現場。
五、比賽規則:
1、比賽共分四輪,采取時間制、五輪三勝制、三輪兩勝制、三輪兩勝制。(暫定)
2、第一輪:兩人一組,按照事先抽簽進行比賽,比賽時間為10分鐘,10分鐘之內勝利次數最多者勝出,進行車輪戰,最終決出8名選手進入第二輪。
3、第二輪:勝出者根據進場號大小進行二輪抽簽,選擇對手,此局比賽采取五輪三勝制,誰最先取得三勝,即為勝出,此局不采取淘汰制,被淘汰的4名選手獲得三等獎。
4、第三輪:勝出者根據進場號大小進行三輪抽簽,選擇對手,此局比賽采取三局兩勝制,誰最先去的兩勝,即為勝出,此局不采取淘汰制,被淘汰的2名選手或得二等獎。
5、第四輪:勝出的兩名選手進行終極PK,此局比賽采取三局兩勝制,誰最先取得兩勝,即為勝出,勝方為一等獎,敗方納入二等獎行列。
比賽流程:
1、主持人致開場白,介紹到場領導,請常書記或魯總及壽星代表講話。
2、介紹比賽規則,宣布進場順序。
3、宣讀比賽紀律,介紹評委,對表,敲鐘開始。
4、進行比賽
5、請常書記或魯總宣布獲獎人員名單,領導為一、二、三名頒獎,發放獎品。
6、合影留念,生日禮品的發放。
五子棋比賽策劃書7
活動前期準備:
一、活動策劃及相關材料
1、協會成員之間展開討論,制定方案;
2、制定活動策劃書;
3、分配具體工作;
4、將最終確定的策劃發到辦公室及活動部的郵箱;
5、填寫活動申請表交到活動部。
二、活動宣傳
目的有二。一方面讓更多的同學了解此次活動,參與其中,豐富生活。
另一方面讓外界的人們更加全面了解現代大學生的生活。
1、跑班宣傳 利用早晚自習時間走進教室進行我們的活動宣傳;
2、海報宣傳 在宿舍樓下或食堂門口張貼活動的宣傳海報;
3、傳單宣傳 在校內發放一定量的傳單向大家介紹我們的活動;
4、網絡宣傳
1)骨干交流中心的網絡宣傳
賽前宣傳:通知骨干交流中心在揚大的網站菁揚網和人人網上宣傳本次活動,在微博上更新有關此次活動的狀態,發新聞稿。(附錄)
賽時宣傳:活動負責人及時把拍的照片和視頻片段發給骨干交流中心,及時更新我們活動的進程,使我們此次活動吸引更多的.人眼球。
賽后宣傳:把獲獎的名單及照片發給骨干交流中心使其同步在網上公布,以增加活動的影響。
2)活動的負責人員及時更改、更新自己的QQ、微博、人人等。
3)通過菁揚網向廣大同學宣傳,提供報名方式,以及活動的最新動態。
三、工作人員安排
1、宣傳組:負責通知人資、新聞部等部門過來監察拍照,同時將比賽的照片及進程等發給骨干交流中心進行網絡宣傳;
2、外聯組:負責贊助工作,為活動拉經費、獎品;
3、組織組:負責維護比賽秩序,解答參賽者所遇到的問題以保證比賽順利進行;
4、計分組:負責參賽者成績的統計,須認真細致;
5、棋 社:負責參賽者成績統籌及通知晉級選手信息。
四、獎項設置:
一等獎1名,頒發榮譽證書及精美禮品;
二等獎2名,頒發榮譽證書及精美禮品;
三等獎3名,頒發榮譽證書及精美禮品;
優秀獎3名,頒發榮譽證書。
五、經費預算:
小禮品 50元
獎 品 100元
共 計 150元
五子棋比賽策劃書8
一、活動背景:
為了豐富和活躍校園文化生活,提高我院學生的綜合素質,增強學生之間的友誼和競爭意識,營造健康向上的氛圍。
二、活動意義:
1、豐富我院師生業余生活。
2、調動我院學生參與活動的積極性。
3 、為了豐富和活躍校園生活,增加學生之間的友誼,提高我院學生身心素質,推進我院社會主義精神文明建設,增強同學的`競爭意識。
三、活動時間:
XX
四、活動地點:
XX
五、活動開展形式:
大眾五子棋比賽。
六、活動內容:
選手進行五子棋比賽。
1、活動報名要注明姓名,電話,性別,基本信息,確保信息通知到位。
2、比賽前要通知到位,要求同學帶上學生卡,以防代賽,通知準確時間、地點、規則。
3、開始一輪比賽。
4、開始二輪比賽。
5、開始季軍爭奪,冠軍爭奪。
6、為獲獎者頒獎。
7、所有獲獎者和集體將公布全院。
七、具體安排(比賽規則):
1、比賽時間每人十分鐘,從對方落子開始計時,自己落子及時結束,以快棋形式一局決勝負。
2、
①比賽分為8組,小組內進行循環賽,贏3分,平1分,輸不得分,得分最高者進入第二輪。
②8人抽簽分4組,同時抽簽決定自己的棋色,一對一PK,贏的進入下一輪。
③4人按同樣抽簽分2組,贏的進入冠軍爭奪,輸的進入季軍爭奪。
3、比賽中不得悔棋,如悔棋員選手直接取消比賽資格,并判另一方獲勝。
4、大賽期間,不得在比賽場地大聲喧嘩、肆意打鬧影響比賽正常進行,情節嚴重者將給予警告并扣除其所在專業部分得分。若出現辱罵、打架等嚴重影響比賽正常進行行為或者違反體育競賽道德的棋手,將被取消個人參賽資格。
八、活動宣傳:
1、由院學生會宣傳部以海報方式告示全院。
2、由廣播站以廣播方式告示全院。
七、活動開展:
3、打印策劃傳單并發至各班。
4、各專業班長、文體委員在本班宣傳,協助開展此次活動。
九、獎品設置:
略
十、經費運算:
略
十一、細節問題:
①通知要到位,要安排專人通知。
②裁判要確定人選,維持場地安靜。
③場地要事先借好,五子棋,計時器要準備充分。
④比賽結束后要打掃場地,保持整潔。
五子棋比賽策劃書9
活動名稱:
閃耀青春,祝福濱海第四屆全校五子棋比賽
活動目的:
1、為了迎接校園文化節和培養濱海學子的興趣愛好,豐富我們的校園文化生活,通過參加此次活動,從而延伸求知領域、擴大交友范圍。
2、提高校園活動質量,以其特有的思想性、藝術性、知識性、趣味性、多樣性的多種形式吸引著廣大濱海學子積極參與其中。
3、體現和樹立濱海人的健康形象和精神風貌4、同時為進一步促進本學期我校學術工作的展開5、促進班級之間的交流與溝通,提供學生show出自我才能的.舞臺
活動主題:
以棋會友,棋樂無窮;人生如棋,樂在棋中。
活動時間:
20xx年11月17日(周六)
主辦方:
XX學院學生社團聯合會
承辦方:
毅昕棋社
活動地點:
XX樓102室及104室
具體流程安排
前期準備
比賽前公布全校五子棋比賽通知;11月7日
由社團聯合會給每個學院下發通知,我們社團將通過大字報的方式在校園里進行宣傳。
五子棋比賽
比賽模式:第一輪通過抽簽形式將參賽選手分為AB2組,AB2組共40人。三局二勝決定勝負,勝者進入下一輪,直至決出前6名,之后這6名選手進行循環積分制。決出前3名,若積分相同,按勝負關系決出第一名。
注:第一局開始前均通過猜先的方式決定出子雙方的先后順序。每局比賽中每一步的思考最大時長為30秒時間。每輪比賽的開賽時間會在該輪比賽開始前10分鐘通知選手,若出現參賽選手未按時到達比賽場地的現象時,遲到5分鐘按自動棄權處理,對手直接晉級下一輪。
比賽宣傳
1、張貼海報
2、通過班級通知方式宣傳。
比賽規則
先進行選棋色,確定誰用黑白棋。
無禁手玩法:黑先白后,誰先連五誰勝。
禁手玩法:黑先行棋,黑棋只能走沖四活三勝,黑雙活三禁手雙沖四禁手四三三禁手四四三禁手六連長連禁手;白后手,白棋無任何禁手,還可以抓黑棋的禁手點取勝。
職業規則玩法:三手交換五手兩打,黑棋有禁手,意思是下到第三手棋執白方有權選擇交換下黑棋或者繼續行棋,下到第五手時執黑方給出兩個打點讓執白方選擇去掉一個打點下剩下的打點。
五子棋第一子下天元第三手確定一個開局,正規開局26種直指13種斜指13種,有些開局即便在職業規則下已經必勝了,或者必敗了,還有一些平衡局黑優局白優局,職業規則的交換就限制了開局方(一開始執黑方)開必勝或著開黑優會被另一方交換掉,所以職業規則下大家基本都選擇平衡局來行棋。
本次我們將舉行無禁手玩法。
五子棋比賽策劃書10
一、活動背景:
五子棋在我國有著深厚的群眾基礎,隨著網絡的發展,更是得到了大力的推廣。特別是,而今棋類運動已成為當代大學生課余生活中的又一交流學習的平臺,它使大學生在對弈中增長智慧、廣結棋友,所以受到了廣大大學生的喜愛。為了滿足廣大同學切磋棋藝的.要求、提高我校棋類競技水平,同時給棋類愛好者一個相互交流的平臺,我們組織了本次活動。
二、活動目的:
1、豐富我校學生業余生活。
2、增進學生之間交流。
3、調動我院學生參與活動的積極性。
4、為了豐富和活躍校園生活,提高我院學生身心素質,推進我院社會主義精神文明建設,增強同學的競爭意識。
三、活動介紹:
1、活動時間:xxxxx
2、活動地點:xxxxx
3、報名時間:xxxx
4、報名地點:xxxx
5、活動共分為2個小項目:男子五子棋、女子五子棋6、每個項目各選出一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優秀獎4名。共12名。
四、活動內容及流程:
1、活動報名者以自愿方式報名為主。
2、比賽原則上按報名人數多少進行抽簽海選淘汰賽,使每個項目的比賽人數最終剩下16人進入復賽。
3、十六名選手進入復賽后通過抽簽進行分組,分為4組,每組4人再進行循環賽(一人三局看積分)
4、每組的第一名進行前四強決賽,每組的第二名決出總決賽的五六名,剩下的兩名為優秀獎。每個項目決出一、二、三等獎共六名和兩名優秀獎,共三個項目,分別授予證書,并有精美禮品獎勵。
五、比賽規則:
1、比賽采用無禁手規則。
2、淘汰復活制:
(1)第一輪,抽簽,猜先對弈,一局定勝負或三局定勝負(視情況而定)。一局定勝負制,和棋加賽一局,再和棋再加賽直至分出勝負(亦可視情況判和,免戰)。三局兩勝制,先勝兩局者為勝,若前兩局一勝一和,則第三局再和亦為勝;若前兩局均和,則第三局定勝負;若三局結束后未分勝負則加賽一局。
(2)第一輪結束后,勝者組成一組,再原場地進行第二輪淘汰賽。負者進入復活賽。
(3)第一輪第二輪比賽負者進行復活階段。勝者進入決賽。(復活人數視情況而定,原則上不得高于第一輪勝者人數)
(4)本次比賽決出前十二強
3、比賽中不得悔棋。
4、大賽期間,不得在比賽場地大聲喧嘩、肆意打鬧影響比賽正常進行,否則將取消個人參賽資格。
六、活動宣傳:
1、由宣傳部以宣傳單方式告示全校。
2、拉橫幅的形式。
3、校園BBS討論版
七、活動分工:
總負責人:xxx
策劃:xxx
現場負責人:xxx
組織負責人:xxx
宣傳負責人:xxx
裁判:xxx
八、活動項目申請:(附表1)
申請項目:(附表2)
九、其它:
1、工作人員須佩戴好工作證
2、參賽選手、裁判及其他工作人員應提前10分鐘到達比賽場地作比賽準備;選手對局結束后不得喧嘩和影響他人比賽。
3、選手應注意文明禮貌,尊重對手、裁判和工作人員,自覺遵守本次比賽的相關規定。
4、比賽中途有任何疑問,可向裁判提出。
策劃書:xxx
總策劃人:xxxx
聯系方式:xxxx
策劃書審核:xxxxxxxxxxx
總負責人:xxxxxxxxxx
聯系方式:xxxx
主辦:xxxxx
本次活動最終解釋權屬南京信息職業技術學院珍瓏與軒轅棋社所有。
五子棋比賽策劃書11
一、指導思想
五子棋是科學、文化、藝術、競技融為一體的智力體育項目。有助于兒童智力開發,邏輯思維和想象能力的培養,分析能力和記憶力的促進,思維的敏捷性和嚴密性得以提高。同時又能培養學生頑強勇敢、堅毅沉著、機智靈活、大局觀等優秀的意志品質,增強學習生活中的計劃性和靈氣性,增進友誼,陶冶高尚情操它還能豐富人們的文化生活,增進友誼,陶冶高雅情操。
二、活動價值
1、教育性:結合有關典故,進行民族精神教育,培養愛國主義精神。同時有助于邏輯思維、頑強勇敢、堅毅沉著和想象能力的培養,分析能力和記憶力的促進,有利于學生儒雅、大氣、靈氣、靜心等情操的陶冶。
2、規則性:沒有規矩難成方圓。五子棋棋的走法具有一定的規則,評判一盤棋的輸贏也符合一定的規則,你要參與必須遵守它的規則,學生在訓練、下棋的過程中潛移默化養成遵守規則的良好習慣,對于學習以及今后的社會生活得以受益。
3、趣味性:棋類,對于學生來說本身具有較強的興趣,又有易學、攜帶方便,不受競技場地限制等優點。學校營造一些特色的環境,讓學生感受到濃厚的氛圍,充分體現我校的特色,同時多舉行不同層次,不同層面的比賽,使學生感受到五子棋棋的濃厚興趣。
4、競技性:五子棋是一項競技項目,對弈雙方都想贏。而“棋局如人生”,復雜多變、風云突起、難以把握。通過訓練,可以幫助學生克服急躁和優柔寡斷的'不良性情,增強戰勝困難的意志、毅力和勇氣,培養學生積極進取、爭強好勝的拼搏精神。
三、學情分析
(一)、五子棋興趣小組大部分學生雖然接觸過此棋種,但是對其的研究甚少,應該從最基本的入手,傳授學生基本知識的同時以培養學生興趣為目的。
(二)、學習五子棋首先要學會一些基礎知識,明確棋規的要求,學會思考,這樣能為自學創造有利條件
(三)、學生的學習習慣還沒有完全養成,課堂中要體現活潑,快樂,要結合競賽輔助。
四、課程教學基本要求
(一)、了解中國五子棋這項活動的特點及其概況。
(二)、了解五子棋的比賽規則。
(三)、掌握最基本的行棋知識和最基本技術、戰術。
五、活動目標
1、成立五子棋興趣小組,每周開展3次活動。通過若干年之后,使我校大部分學生都會下五子棋,并培養出一批少兒精英。
2、成立校棋隊,參加少兒棋賽。
六、課程教學基本內容
1五子棋的簡介
2認識五子棋的棋具
3學習五子棋的術語
4介紹行棋規則:五子棋的開局
5介紹行棋規則:下法、落子及先后手的確定
6介紹五子棋的子力結構
7介紹五子棋四的防守
8介紹橫線、縱線與斜線,長連,五連
七、活動對象
一至六年級的學生,每班學生自由參加。
八、活動時間:
每周二到周五下午課外活動
五子棋比賽策劃書12
1、弘揚棋類文化,傳播棋藝精神。
2、提高學生文化涵養,豐富學生的精神生活。
3、培養學生的集體意識,和為集體取得榮譽的思想。
4、訓練和加強學生的思維能力。
5、提供展示和表現自我的平臺。
(一)活動名稱:初中五子棋競賽
(二)活動時間:十二月份(具體時間另行通知)
(三)活動地點:學校(具體地點因情而定)
(四)舉辦組織:團委,學生會
(五)參賽學生:初中學生(初三同學除外)
(六)比賽方式:初二為一組別,初一與預初為一組別進行比賽。以積分形式決定比賽成績。并以兩班間的比賽為小組賽,再由積分最低的班級進行淘汰賽,最后與事先晉級的`班級進行決賽。
(七)活動流程:
1.賽前準備:于十二月三日中午舉行各班體育委員會議,說明比賽事項和要求,動員各班同學積極報名參加比賽。
2.時間安排:
第一個比賽日舉行每兩班間比賽,分數最高的三個班率先晉級。
第二個比賽日舉行淘汰賽。
第三個比賽日舉行半絕賽和決賽。
于第三比賽日后一星期頒獎。
3.比賽規則和章程:
(1)基本原則:友誼第一,比賽第二,賽出風格,賽出水平。
(2)記分方式:在比賽中五子棋棋手勝一場得3分,平一場得1分,負一場得0分。
(3)要按時參加比賽,比賽開始后10分鐘趕到賽場記為遲到,扣去應得分數中的1分,20分鐘之后算做自動棄權。若某盤比賽雙方均無選手則均判負,有一方有選手則直接獲勝。
(4)比賽中嚴格按比賽規則進行,尊重對手,尊重裁判。禁止出現喧嘩、吵鬧、指點提示等現象,裁判有權警告和使參賽者失去比賽資格的判罰。
五子棋比賽活動策劃
1、為了迎接校園文化節和培養濱海學子的興趣愛好,豐富我們的校園文化生活,通過參加此次活動,從而延伸求知領域、擴大交友范圍。
2、提高校園活動質量,以其特有的思想性、藝術性、知識性、趣味性、多樣性的多種形式吸引著廣大濱海學子積極參與其中。
以棋會友,棋樂無窮;人生如棋,樂在棋中。
20xx年11月17日(周六)。
主辦方:青島濱海學院學生社團聯合會。
承辦方:毅昕棋社。
活動地點:承德樓102室及104室。
具體流程安排。
前期準備。
由社團聯合會給每個學院下發通知,我們社團將通過大字報的方式在校園里進行宣傳。
比賽模式:第一輪通過抽簽形式將參賽選手分為ab2組,ab2組共40人。三局二勝決定勝負,勝者進入下一輪,直至決出前6名,之后這6名選手進行循環積分制。決出前3名,若積分相同,按勝負關系決出第一名。
注:第一局開始前均通過猜先的方式決定出子雙方的先后順序。每局比賽中每一步的思考最大時長為30秒時間。每輪比賽的開賽時間會在該輪比賽開始前10分鐘通知選手,若出現參賽選手未按時到達比賽場地的現象時,遲到5分鐘按自動棄權處理,對手直接晉級下一輪。
比賽宣傳。
1、張貼海報。
2、通過班級通知方式宣傳。
比賽規則。
先進行選棋色,確定誰用黑白棋。
無禁手玩法:黑先白后,誰先連五誰勝。
職業規則玩法:三手交換五手兩打,黑棋有禁手,意思是下到第三手棋執白方有權選擇交換下黑棋或者繼續行棋,下到第五手時執黑方給出兩個打點讓執白方選擇去掉一個打點下剩下的打點。
本次我們將舉行無禁手玩法。
學生社團聯合會:毅昕棋社。
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