設計比賽策劃書(集錦15篇)
不經意間,工作已經告一段落,我們又迎來一個新的工作階段,要定下新的目標了,是不是要好好寫一份策劃書了。你知道寫策劃書需要注意哪些問題嗎?下面是小編整理的設計比賽策劃書,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
設計比賽策劃書1
一、活動目的:
為使廣大師生更加了解我愛競賽網,讓更多的師生融入我愛競賽網,喚起大家對我愛競賽網的興趣,為此開展我愛競賽網logo設計大賽,調動全體師生的積極性。
二、活動時間:
20xx年6月10日-6月19日
三、活動主題:繪我愛競賽網特色,展我愛競賽網風采
四、活動對象:全體師生
五、作品要求:
1.參賽者需運用我愛競賽網的相關知識,突出主題,內容健康積極向上,創意獨特,簡潔醒目,具有藝術感染力和視覺沖擊力。
2.作品中的中、英文的.文字字樣不拘于某種字體,圖標形狀任意,形象清晰,構圖飽滿,講究藝術效果。
3.作品可手繪或電腦制作,紙張大小為16開,電腦制作需要上交電子檔和紙質檔(A4紙打印),同時附上紙質檔報名表。
4.作品須講究原創,如有抄襲則取消比賽資格。凡上交的作品遵循不予退還原則。
5.作品須另附文字說明設計理念。
6. 可團體報名,團體報名人員不得超過3個人。
6. Logo最終版權歸龍巖學院我愛競賽網學生工作處所有。
六、參加方式:
1.班級同學向宣傳委員報名參加活動,作品由各班宣傳委員收集上交學院宣傳部,再由學院宣傳部統一收齊,于20xx年6月16日下午5:00之前上交作品及報名表。
2.上交地點:行政樓205B房間
3.作品上交后由我愛競賽網所有成員進行初審,根據上交質量評選出份10份入圍作品。并于6月18日至19日在我愛競賽網上進行投票。
七、獎勵方式
1.最后根據票數高低以及專家們的意見進行定稿,被征用者獎勵獎金500塊錢加證書一份,其余入圍獎勵獎金100塊錢加證書一份。
2.投票者可以參加一次抽獎。數量有限,先到先得哦~
獎品:大白票和精美的杯子套裝。
抽獎地點和時間:將在投票結束后在我愛競賽網進行通知,敬請關注。
抽獎方式:已經投票的參與者,現場讓工作人員看投票的頁面截圖并登記后,即可參與抽獎。
設計比賽策劃書2
一、大賽簡介
1、活動背景:
在現代設計多元化發展的趨勢下,設計已經融入到我們生活的方方面面,設計體現了個人的思維方式。作為充滿青春活力的大學生,需要一個展露個人才華、演繹設計藝術神韻、實現心中夢想的舞臺。我系特舉辦大學生藝術設計大賽。
2、活動目的:
設計源于生活,而又高于生活。在每一件平凡的事物中,都隱藏著它不平凡的美。本次設計大賽將以在校大學生作為活動的主體,旨在活躍校園氣氛,開發大學生的.內在潛力。
3、活動主題:
本次活動以“青春校園,活力無限,藝術設計,張揚個性”為主題。體現向真、向善、向美、向上的校園文化特質,展現大學生高雅健康的審美追求。
4、比賽內容:
本次大賽共有以下項目:書法作品、繪畫作品、手抄報、手繪POP海報、手制工藝品。
(一)書法作品:
書法形式:書法形式不限。
作品要求:
A、積極向上、書寫紙張規范。
B、系列作品注明序號。
C、作品提交要求:注明專業、班級、姓名、聯系方式
(二)繪畫作品:
作品內容:作品內容不限
作品提交要求:
A、電腦設計稿:每件參賽作品用A4紙打印。
B、手繪稿:尺寸不限,居中裝幀在白色(注:顏色可自行選擇)的卡紙上。
C、注明專業、班級、姓名、聯系方式
(三)手抄報:
作品內容:作品內容緊扣“青春校園,活力無限,藝術設計,張揚個性”這一主題。
作品要求:
A、健康、生動,整體布局合理,視覺效果好。
B、主題明確。
作品提交要求:
A、尺寸大小:8開
B、注明專業、班級、姓名、聯系方式
(四)手繪POP海報:作品內容:作品內容不限。
作品要求:文字書寫端正,無錯別字、繁體字或不文雅的用語出現,有色彩搭配與協調。
作品提交要求:注明專業、班級、姓名、聯系方式
(五)手制工藝品作品內容:作品內容不限。
作品要求:
A、作品必須具有原創性。
B、作品說明文字不少于100字。
作品提交要求:注明專業、班級、姓名、聯系方式。
二、活動步驟
1.上交策劃書,并確定比賽日期。
2.召開會議,分配工作及相關內容的解釋和調整。
3.拉贊助。
4.宣傳部負責出海報進行宣傳。
5.申請作品展覽場地。
6.進行作品征集、評選。
7.通知獲獎者。
8.在例會上進行頒獎。
9.進行作品展覽。
10.召開部門會議進行活動總結
三.獎項設置:
1、一等獎一名,頒發榮譽證書
2、二等獎二名,頒發榮譽證書
3、三等獎三名,頒發榮譽證書
4,優勝獎三名
注:設獎情況可能會因比賽作品質量與數量而有所變動
四.截稿日期:12月10日
作品征集者:¥¥¥(聯系電話##########)
五.經費預算
1.活動宣傳:海報、宣傳資料;5元
2.榮譽證書:20元
3.作品展出背景材料費:10元
總計:35元
注:
A、所有費用一律開發票或證明,否則不予以報銷。
B、個人費用不得報銷。
經濟與管理系宣傳部
20xx年11月29日
設計比賽策劃書3
一、比賽的主題:“我的圖書館,書簽傳承”。
二、比賽的宗旨和意義:為了適應高校大學生素質拓展,培養大學生設計藝術興趣,提高大學生的綜合素質,豐富同學們的課余生活,設計出自己喜歡的書簽,呈現出積極進取的大學風貌,力推書簽設計人才和優秀作品。
三、策劃主辦單位:湖南大學圖書館
湖南大學讀者協會
四、時間安排:
1、前期宣傳及報名時間:4月1日——4月15日
2、作品收集時間:4月7日——4月15日
3、作品整理與海選時間:4月16日——xx年4月17日
4、海選作品的公眾投票時間:4月18日——xx年4月19日(圖書館門口)
5、作品公眾投票的收集和整理時間:4月20日——xx年4月21日
6、公眾投票通過的作品最終評定時間:4月22日——xx年4月23日
7、頒獎大會時間:4月24日(圖書館一樓報告廳)
五、地點:湖南大學南北校區
六、比賽的對象:湖南大學全體在校大學生
七、比賽的內容:
(一)比賽簡介
1、第一階段
(1)活動的宣傳
a、由圖書館向各個院系發本次大賽的通知
b、讀者協會在圖書館門口、各棟教學樓和公寓粘貼海報
c、讀者協會在人人網、qq群、望麓自卑等各校內媒體宣傳
d、圖書館在圖書館首頁上放相應的通知
(2)報名階段
無需報名,只需在4月10日之前提交作品即可。電腦作品
發郵箱readersxx@163.com
手繪作品:交到讀者協會辦公室
注:讀者協會辦公室地址:湖南大學圖書館(南校區)二樓
打印室對面
(3)作品的海選 由讀者協會收集并整理所有參賽作品,之后由讀者協會代表和圖書館老師代表進行海選出參賽作品中前40名。
2、第二階段
海選作品的公眾投票:將海選作品收集并且印刷好之后放在圖書館門口的一個宣傳板上,讓所有人對自己喜歡的作品進行投票,本環節的結果占最終結果的40%
3、第三階段
由設計院的老師、圖書館老師代表及讀者協會代表對海選出的作品進行投票,本環節結果占最終結果的60%
4、第四階段
頒獎大會:本次大會由歌舞環節和頒獎環節組成。
5、第五階段
活動的后期宣傳工作
(二)作品要求:
1、以“我的圖書館”為主題,內容要求積極健康,彩色、黑白均可,推薦從愛護圖書、愛護讀書環境等方面設計。
2、版面要求單面,尺寸規格:13cm*5cm
3、表現方法:電腦設計和手繪均可。電腦設計作品的要求jpg格式的,手繪的作品要求采用不同的'顏色,必須自己畫清楚,否則都視為黑白處理。
4、作品必須為原創,不得抄襲,一經發現就取消參賽資格。
5、每人提交作品數量不限,但是最終獲獎作品至多有1個。
6、主辦方享有對參加活動的作品非商業性質的展覽權和編輯宣傳品、無償使用權,其版權歸創作者所有。
7、參加活動者必須保留作品原稿,以便查對。
8、作者對其參賽作品的版權、著作權、肖像權負有全部的法律責任。如參賽者剽竊他人作品而產生法律糾紛,由參賽者承擔法律責任,與主辦單位無關。
八、獎項設置:
一等獎1名:榮譽證書+價值100元的精美禮品
二等獎2名:榮譽證書+價值50元的精美禮品
三等獎3名:榮譽證書+價值30元的精美禮品
優秀獎6名:榮譽證書+紀念品
九、注意事項:
1、作品提交時必須注明姓名+院系+年級+聯系方式
2、作品的公眾投票將會把所有海選出的作品印在海報上
3、本次活動的最終歸解釋權歸湖南大學讀者協會
設計比賽策劃書4
活動引言:新學年開學伊始,進入大學已經一年的我們,需要對自己有更進一步的要求。班級也需要有一定的規定來督促大家共同進步。因此,我們策劃舉行班級公約及班訓的設計比賽。
一、活動主題:
藥學92班級公約與班訓設計比賽
二、活動目的:
通過參與制定班級公約,加強同學們對自我約束的重要性的認識;2.制定評選出優秀的.班級公約后,班級將更有章可循;3.班訓的出臺,將作為一個警鐘時刻提醒這我們。它也將是班級精神的體現。
三.活動時間與地點:
時間:xx年9月27—30日(開學初)
四.活動詳細計劃:
以寢室為單位(共11個寢室),各寢室分別提交一份班級公約和班訓,可手寫也可打印。
時間
活動步驟9月27日通知比賽內容各寢室準備公約和班訓第8、9天班委討論,分別評選出最優秀的公約和班訓評出1.2.3名,并公布結果第10天對獲獎的寢室分發獎金
獎金:(公約:)第一名:30元;第二名:20元;第三名:10元
(班訓:)第一名:20元,第二名:15元;第三名:10元共需:105元
設計比賽策劃書5
活動引言:新學期伊始,進入大學已經一年的我們,需要對自己有更進一步的要求。班級也需要有一定的規定來督促大家共同進步。因此,我們舉行班級公約及班訓的設計比賽。
一、活動主題:
藥學92班級公約與班訓設計比賽
二、活動目的:
1.通過參與制定班級公約,加強同學們對自我約束的重要性的認識;2.制定評選出優秀的'班級公約后,班級將更有章可循;3.班訓的出臺,將作為一個警鐘時刻提醒這我們。它也將是班級精神的體現。
三.活動時間與地點:
時間:20xx年9月27—30日(開學初)
四.活動詳細計劃:
以寢室為單位(共11個寢室),各寢室分別提交一份班級公約和班訓,可手寫也可打印。
時間
活動步驟
9月27日
通知比賽內容
各寢室準備公約和班訓
第8、9天
班委討論,分別評選出最優秀的公約和班訓評出1.2.3名,并公布結果
第10天
對獲獎的寢室分發獎金
獎金:(公約:)第一名:30元;第二名:20元;第三名:10元
(班訓:)第一名:20元,第二名:15元;第三名:10元
共需:105元
設計比賽策劃書6
活動背景:
為了使我校大學生在緊張的學習生活之余能夠愉悅身心,同時豐富同學們的業余生活,培養同學們的.動手和創新能力,激發對校園生活的熱情,四川民族學院中文系女生部決定舉辦“愛拼才會贏”水果拼盤比賽。具體策劃如下:
活動名稱:
水果拼盤大賽
活動主題:
愛“拼”才會贏
活動時間:
第十四周周日下午兩點
活動地點:
六教四樓
參賽對象:
中文系全體學生
活動形式:
本次比賽以班為單位,每班兩組參賽人員,每組3到4人,男女不限,各組按主辦方安排進行比賽。
活動要求:
1、參賽作品必須有名稱,名稱不超過6個漢字。
2、參賽作品限時(15分鐘內)現場制作,講究美、營養、衛生。
3、參賽者可自帶部門未提供的水果。
評分標準:
創意、美觀。
活動材料:
水果、果盤(部門提供)
刀具(自帶)
活動獎勵:
一等獎(1名):書桌
二等獎(2名):洗衣服
三等獎(3名):洗滌劑
參與活動者均加操行評比分
活動預算:
獎品:書桌一臺(20元)
洗衣服兩袋(10元)
洗滌劑三瓶(12元)
水果:中等紅蘋果10斤(30元)3元/斤
青蘋果10斤(20元)2元/斤
桔子10斤(20元)2元/斤
香蕉10斤(30元)3元/斤
黃瓜4斤(10元)2..5元/斤
砂糖桔6斤(30元)5元/斤
胡蘿卜4斤(12元)3元/斤
共計:194元
設計比賽策劃書7
一、活動目的
圍繞懷化學院“三位一體”“一個中心,兩個突破”的指導方針,給予懷化學院學生一個發揮自己才華的平臺,也為了發掘大學生潛力,促進大學生對計算機專業知識的應用能力,激發廣大學生對軟件開發的興趣,引導并鼓勵廣大學生積極投身科技創新與實踐活動中,發揚刻苦鉆研、勇于創新、團結合作的'精神,營造良好的學習、科研氛圍,切實實施教學質量與教學改革工程,提高教育質量,促進合作交流。
二、比賽程序
1、報名時間:XX年 4月11日—XX年 4月20日
2、報名地點:各系部學習部、東區食堂門口,各系學習部在4月20日之前統一將報名表上交到數學系團總支學生分會辦公室(e1b-409)或將電子表將報名電子表格發至www. (郵箱)
3、初評(XX年5月8日—XX年5月12日):
專業組選手(以個人或以寢室為單位組成五人以下的小組)
于5月8日前將參賽作品(參賽作品范圍不限,自主命題,自主設計,特別鼓勵原創并具有一定實用功能和市場潛力的作品。如在科學計算、嵌入式產品、軟件工具、游戲、互聯網增值應用等方面,新穎、實用、小巧的軟件設計作品)及其參賽作品信息表電子檔發送至郵箱www.或將紙質檔交于數學系學生辦公室(e1b-409),以便評委會提前熟悉各參賽作品的內容。在決賽之前允許選手對入圍作品進行修改和完善,但必須于5月16日前將修改后的作品及其設計文檔發送電子稿至郵箱www.,并注明修改的地方以及修改后所達到的效果。
決賽:于5月16日在e1b—511采用現場作品講解與提問的形式進行終評。最后經過統計分數,排出名次。
非專業組選手:(計算機系09,08級,數學系08級,物信08級,生科08級不能選擇到該組參賽,但鼓勵非專業組的參加專業組比賽.):
海選:1 參賽選手將一件電子作品(其內容是介紹有關本系部、班級或個人的優秀文化或趣事;可以就用辦公軟件也可以加上一些其他軟件如flash、photoshop等)發到www.(郵箱),選出50份優秀作品進入復賽并將名單登于食堂門口。
復賽:2 經過初評的選手于5月14日參加關于軟件知識(包括辦公軟件及一些常用程序的操作等)的上機操作比賽,選出獲獎選手并在學校宣傳欄展出。
三、大賽獎項設置
專業組(團體獎):一等獎: 1名 非專業組: 一等獎: 2名
二等獎: 2名 二等獎: 3名
三等獎: 3名 三等獎: 4名
優勝獎: 4名 優勝獎: 4名
主辦單位: xx學院院團委
承辦單位: xx學院數學系團總支學生分會
設計比賽策劃書8
一、活動目的
為了響應院團委的號召,加強我們專業的'班級文化建設,活躍班級氣氛,增強班級交流。
二、活動時間:XX年11月18日晚上六點(待定)
三、活動地點:(多媒體教室,待定)
四、參加人員:XX級中醫一班全體同學
五、活動流程策劃
1、前期安排
1)、生活委員馬玲鈺,通知班上全體同學,關于班徽、班訓的設計。以小組為單位,每個小組至少一副作品(班徽、班訓),需要電子檔。
2)、組織委員邱雪慶負責督促各組設計班徽、班訓,在11月12日(待定)前收集各組作品。通知各組作品需要附上簡短說明。
3)、各組根據設計的班徽、班訓制作PPT。11月15日之前,交給組織委員邱雪慶。
4)、組長在11月7日之前,推選小組一位同學擔任評委以及一兩位同學擔任PPT宣講。名單發給組織委員涂萱。
5)、教室安排,由學習委員方威負責。(11月17日,需要確定)
6)、獎狀制作,由宣傳委員曾璐,宋詩瑤負責。(11月16日之前完成)
7)、主持人由陳亦新擔任。
8)、后勤工作,由生活委員和體育委員負責。購買飲用水和紙杯。
9)、評分表制作,由楊界負責。
10)、照片采集由團支書安排。
2、比賽流程
1)、11月18日下午6點之前到達教室,各小組長負責本組簽到,比賽后把簽到情況交給楊界。
2)、 主持人介紹比賽規則及相關事宜 預定時間:5分鐘
3)、按照小組順序,依次上臺向大家展示班徽,并利用PPT向大家簡單介紹班徽設計寓意。限時5分鐘。
4)、 每組介紹完畢后,評委對班徽設計作品進行現場打分。由學習委員負責總分與核查。及時公布已宣講小組的分數。
5)、宣講全部完畢后,由楊界總結此次活動。評委及時打分,以及核算。按分數高低排出一、二、三等獎,其他為優秀獎。若有等分情況,由班級同學投票決定。
6)、主持人公布獲獎名單,每組全體成員上臺領獎,合影留戀。
7)、主持人宣布活動結束。
8)、生活委員安排后勤工作,整理教室。
六.比賽規則
1.作品設計主題要求
A 作品要有鮮明主題,內容積極向上,體現集體意識。
B. 作品版面要求簡潔大方,具有美感。
C. 要有自己的思想和創意,體現班級特色。
D 設計須充分考慮其實現的可行性,能應用于其它視覺傳播方式或放大、縮小時的視覺效果。
E 設計要符合作用對象的直觀接受能力。
F內涵豐富,力求創新。
G色彩要鮮明,便于識別。
2.獎勵措施:根據評選結果,評出一、二、三等獎各一名,優秀獎若干。給與適當物質獎勵。并將一等獎作品征選為XX級中醫一班班徽、班訓。
七、獎項設置
1、一等獎:1名,得分第一名,獎金30元及團體獎狀
2、二等獎:1名,得分第二名,獎金20元及團體獎狀
3、三等獎:1名,得分第三名,獎金10元及團體獎狀
4、優秀獎若干,團體獎狀
八、資金預算
獎品:30+20+10=60元
獎狀:10元
飲用水和紙杯:10元
評分表打印:0.1*32=3.2元
總計:83.2元
九、如遇特殊情況,活動改期舉行!
附一:評分表
評分項目(每項10分)
得分
打分人
主題鮮明
內容積極向上
體現集體意識
體現班級特點
創意獨特,內涵豐富
內容大方,富有美感,便于識別
總分
評分作品(小組)
核查人
設計比賽策劃書9
大學生活豐富多彩,在學習上和生活上,大學生都有著充分的時間來學習,努力,這就是大學生活,無憂無慮,是人生中最美好的時光!不過很好大學生也沒有忘記學習,一直在不斷的努力。為了將學生們的業余愛好和特長結合起來,我們在研究以后決定組織一下的工作。
為了促進主題團日活動的開展,為了豐富同學們的.課余文化生活,特舉辦海報設計比賽。希望通過這次活動增強同學們的動手動腦能力以及團結協助能力,培養同學們的創新意識。計劃如下:
一、比賽形式及要求:以班級為單位參加比賽
每班就主題團日本班開展的活動為主題,以宣傳本班活動為目的,做一張1*1的宣傳海報(海報可以是長方形的的,即不必占滿整個給定的區域),以電子版形式與主題團日的文件一起上交。
參賽作品將在院學生會博客上展出,歡迎廣大同學跟帖投票!比賽評出6個最佳獎項,打印并在食堂一樓中間大廳展出。此次海報比賽的得分將在主題團日整體評分中占有10%。
二、作品要求:
1。版面整潔,重點突出
2。主題明確,內容積極向上,有所創新
3。不得抄襲
4。作品須附帶說明:注明班級和主題思想(海報上不得有以上內容)。
三、活動時間:(與主題團日同步)
*日,文件下發各班
即日起至(主題團日評審日)為比賽進行階段
……日前,為上交作品時間,請各個參賽班按時上交作品
*日至*日,為評定作品階段
*日,公布得獎情況,頒獎
*日至*日,獲獎作品展示
四、比賽獎項設定:
共六名,分別是——
最佳作品獎,最佳創意獎,最佳人氣獎,最佳風采獎,最佳美工獎,最佳主題獎
五、比賽組織機構:計算機與控制學院分團委學生會
六、具體工作安排:
1。打印發放傳單,做好此次活動的宣傳工作
2。制作評分表
3。統計參賽班級,做好記錄
4。通知各班比賽的具體時間和細則,負責與他們的一切聯系。
5。聯系并邀請科協的部分人來做評委
6。作品隨主題團日的文件一起上交,整理好作品
7。作品長傳博客
8。請評受邀委和大眾評委給作品做評判
9。優秀海報及制作者名單(表格)統計、公布
10。優秀作品頒獎
11。優秀作品展出
七、活動經費預算:
獎狀6張 6元
海報制作材料 約120元
表格傳單等 約10元
八、附件:
1。比賽通知(與組織部協商,可附在主題團日通知上)
2。報名表(在主題團日報名表上添加一項即可)
3。參賽作品及班級統計單
4。最佳作品及班級統計單
5。評分單
海報設計是一種適用范圍很廣的設計,在今后的生活中,時刻都會見到海報的設計,我們在將來也有可能直接參與海報設計,不過我相信,憑借我們多年的努力,我們會在設計工作上去的一定的成就的。
這一次海報設計大賽是十分難得的機會,希望大家踴躍參加!
設計比賽策劃書10
一、活動目的
通過策劃舉辦本次家裝設計比賽,提高學生學習能力、實踐能力和創新能力,為學生在家裝行業從業提供鍛煉。
二、活動主題
我的家園我做主
三、活動時間
1、設計比賽前期動員:20xx年4月20日前
2、選手報名:20xx年4月25日——4月30日
3、作品設計制作:20xx年5月1日——5月15日
4、評選時間:20xx年5月16日——5月20日
5、頒獎時間和獲獎作品現場展示時間待定
四、活動原則
圍繞“我的家園我做主”的主題,根據現代最先鋒設計理念及大眾日益提高的`審美標準,設計出符合環保、健康、特點鮮明、大眾標準的新時代戶型設計,展現家裝最新趨勢動向,體現美好家園的中心思想。
五、作品要求
1、參賽設計戶型:經典三室兩廳,80㎡—150㎡,設計風格、材質不限。
2、參賽設計必須為原創作品,嚴禁剽竊抄襲,一經發現,取消參賽資格,同時給與相應的紀律處分。
3、參賽者提交的設計方案包括:平面布置圖1張(可含效果圖若干),詳細的說明文字。說明文字包括設計理念,設計特點及人體機能適應性的闡述等內容
六、評分標準
學院組織環境設計專業老師,從以下四個方面對家裝設計作品予以賦分。
1、獨特性(25分):反應參賽者設計的獨特性,形成個人的主題風格。
2、創新性(25分):打破常規的束縛,作品自行創作,創作理念獨特新穎。
3、觀賞性(25分):設計美觀、大方、藝術性強,有較好的美譽度。
4、實用性(25分):貼近消費者的消費標準,符合人體工學,有具體說明和介紹,具有一定的市場前景。
七、獎項設置:
a、最佳設計獎1名(獎金500元或等價物品)
b、最佳創意獎1名(獎金500元或等價物品)
c、最佳風格獎1名(獎金500元或等價物品)
d、群眾喜愛獎 3名(獎金500元或等價物品)
e、積極參與獎10名(獎金100元或等價物品)
設計比賽策劃書11
為了展現青春校園活力,豐富同學們的`業余生活,增進同學們之間的交流,培養大家的創意設計,營造動漫嘉年華。我院電影動漫協會以院第一屆科技節為契機,將開展具有我院特色的計算機動漫設計比賽活動,具體活動和時間安排如下:
一、活動主題:
責任與成長
二、策劃主辦單位:
院團委
三、承辦單位:
電影動漫協會
四、贊助單位:
xxx
五、面向對象:
院全體學員
六、活動時間:
xx.10月中旬----12月中旬
七、活動內容:
(一)前期準備
1、制作宣傳海報
2、邀請評審嘉賓
專業嘉賓:
大眾評審:
3、申請活動場地
(二)現場流程
1、10月10日——$2 宣傳、征集作品
作品投向:林偉彬 蔡燕玲 涂清華
2、12月1日——$2 作品評審
3、$2——$2 頒獎、獲獎作品展出
注:停止收稿時間為$2
(三)后續事宜
1、撰寫新聞稿
2、優秀作品及評委評語在閱覽室,教學樓前展出。
八、活動要求:
1.動漫設計以手繪為主,以電子動漫為輔。
2.以“科技創造未來”為主題,內容積極健康。
3.動漫設計圖必須使用4開以上畫紙。
4.作品附上姓名,系別,專業,年級。
5.作品必須本人完成,勿得借他人之手。
九、項設獎置:
獎項設置:動漫繪畫圖與電子動漫各設一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優秀獎若干。
十、經費預算:
一等獎50元(獎杯和動漫帽或動漫項鏈),二等獎25元(動漫錢包),三等獎15元(動漫掛飾一個)共計145元,宣傳海報、橫幅費用共140元。共計285元。
設計比賽策劃書12
一、 活動名稱: 拔河友誼賽
二、 活動宗旨: 創建文明校園,增進同學之間的交流,集體榮譽感及凝聚力。
三、 活動目的: 豐富大學生的校園生活,增強師生之間的.相互了解,促進同學之間的友好相處,使得校園氣氛更加活躍,加強各屆同學間的交流。
四、 活動對象: 全院學生、全體教師職工。
五、 活動時間:20xx9年4月9日—14日中午13:30
六、 活動地點: 院籃球場
七、 主辦部門: 學生處
八、 承辦部門: 公共教學部體育組
九、 參賽要求:
1> 以班級為單位組成各參賽隊伍。
2> 每班限報一隊每隊共20人,男生15人,女生5人,各班體育委員為隊長。
3> 參賽隊員必須是本班學生,其他班級學生不得參加。
(由于班級人數不等,建議涉外導游班與計算機班組隊,會計班與漢語言班組隊)
4>各班級必須參加,教工組出兩隊。
十、 活動流程:拔河比賽
1> 3月6號向各班級發通知,3月6日各隊長將各班級報名表于18點前交到學生處辦公室,3月6日18點30各班體育委員開會,具體安排9日到14日的活動、
2> 3月9日—14日中午13點30比賽正式開始,比賽實行淘汰制,比賽雙方由各自抽簽決定,如果比賽隊伍呈單數,將直接晉級(按抽簽結果而定)
3> 比賽進行六天,最后選出冠,亞,季軍。
十一 注意事項
1> 比賽時由于雙方都是最大拉力,所以拔完一場后不可立即松繩,以免造成對方隊員受傷,各體育委員謹記,轉告給各班隊員。
2> 各班級需努力完成比賽,不可有縮水現象。
3> 比賽要做到文明比賽,遵循友誼第一,比賽第二。
4> 比賽時不得有冒名頂替,拉拉隊不可上場幫忙,一經發現立即取消比賽資格。
5> 由于比賽場面較大,需裁判二名,維護秩序工作人員5名。
6> 需繩一根,口哨二只。
十二、 獎品申請
冠,亞,季軍獎狀各一份(班級團體)
設計比賽策劃書13
一、活動背景:
21世紀的今天,大眾審美得到更加普及的認可,許多相對應的時裝大賽、等賽事在我國乃至世界刮起了一陣風潮。更多的人愿意去學習自己設計服裝展示自己的美,于此同時,也有更多的人們能從多方面的角度來評判各種服裝之美。服裝審美之風也刮入了各大高校,全國各地各大高校都舉辦了相似的服裝大賽,讓同學們弄充分展現與鍛煉自身的才能。作為西南地區綜合實力最強的高職院校之一的重慶工業職業技術學院盡管以工科見長,也十分需要在文化藝術方面塑造自身的校園文化。
校園服裝大賽是主辦方把一些具備服裝素質與興趣的.同學集中在一起,通過培訓、觀察、比較,從而選拔出優秀服裝的一個過程。其價值是在于主辦方對所選出服裝的價值導向,而比賽程序本身通過媒體的傳播,進行宣傳,持續時間長,影響力十分大。這一大賽活動形式現今在全國各個高校都進行了實施與推廣,得到很好的宣傳效果及選拔目的。此次大賽借鑒中外大小服裝大賽之經驗對校園服裝進行多項內容素質方面評選,保證選出的服裝為引領重大校園風尚的先鋒力量,是學生服裝領域的后備軍。
二、活動目的:
1、 給參賽者一個展示自我的機會,發現個人服裝素質或設計才能;
2、 給參賽者鍛煉自身的機會。
3、 引領校園內的時尚潮流,給大家樹立精神風向標。
4、 以新穎的服裝大賽氣息豐富大學生的課余生活,調動大學生參加活動的積極性。
5、 促進校園精神文明建設,引導同學們正確的審美觀念。
6、 讓參與舉辦此次大賽的同學們開拓工作思路,增強實踐及交流能力。
7、 通過服裝大賽建立我校的學生的合作交流能力,可在以后的學生工作中彰顯風采。
8、 持續一個月的活動及宣傳將有效擴大主辦方及贊助商在校園內影響力及知名度。
三、主辦單位
機械工程學院團總支
四、承辦單位
機械工程學院團學聯合會組織部
五、協辦單位
機械工程學院團學聯合會各部門
五、活動主題
青春時裳,環保同行
六、活動時間
20xx年4月30日(暫定)
整個活動大約持續80分鐘(暫定)(不含初賽等)
七、活動地點
二教109教室(暫定)
八、活動負責人
機械工程學院團學聯合會組織部
九、活動名稱:
重慶工業職業技術學院校園服設計大賽
十、活動口號:
創造綠色時尚,擁抱綠色生活
十一、活動范圍:
重慶工業職業技術學院全體學生
十二、活動時間:
1、前期準備時間:4月1日—4月5日 2、宣傳及報名時間:4月6日—4月9日 3、個人賽時間(直取前三甲):4月11日 4、團體初賽時間(36進12):4月18日
5、團體決賽賽時間(12進3)和彩排時間:
十三、活動地點:
1、報名方式:
現場報名:學生食堂門口
2、個人賽地點:籃球場
3、團體賽地點:足球場
設計比賽策劃書14
一、 報名參賽
1、 報名流程:現場報名,參賽者在報名表上填寫相關信息。
2、 針對人群:學院全體學生。
3、 報名限額:200人以內,報完即止。
4、 要求及注意事項:
每人僅可報名一次,不得多次報名或代人報名。
二、 設計作品
1、 設計流程:報名后到工作人員處領取一張專用設計圖紙,當場以繪畫方式在圖紙上指定區域設計圖案。
2、 設計圖案類型:自定(如班徽、logo等)。
3、 設計規定時間:8:00至11:00,以現場設定鬧鐘為準。
4、 要求及注意事項:
① 每人僅可設計一份作品,不得抄襲他人作品或代替他人完成設計。
② 設計必須在規定時間內完成,超時完成的作品將視為無效作品,不得參與投票評比。
③ 設計作品中各個魔方面的圖案需要有所區分(如不同顏色、線條粗細等)。
三、 上交作品
1、 上交流程:在參賽者確認作品已完成后,由工作人員核對相關信息,即完成上交流程。
2、 要求及注意事項:
所有參賽作品必須在設計規定時間結束前上交,超時上交將視為無效作品。
四、 投票評比
1、 投票流程:工作人員將參賽的有效設計作品展出,非參賽者可到工作人員處投票登記所喜歡的作品。
2、 投票類型:不記名投票
3、 投票規定時間:15:00至16:00,若出現第5點中的`特殊情況則以其應急方案規定時間為準。
4、 要求及注意事項:
每人最多可以投票給三份作品,不得多投。若出現多投經發現后將視其投票為無效投票,不計入最終票數。
5、 特殊情況及應急方案:
① 到投票規定時間后,前三名中有得票數相同的作品。則此時將進行加時15分鐘的pk,之前投過票的同學可再次參與投票,但僅可投給一份作品。
② 加時pk后仍有相同得票數作品,未能確定前三名。則此時將由mca社干進行投票決出最終名次。
五、 賽果總結
總結流程:得出比賽結果后,由mca社長當場宣布此次比賽的前三名。
六、 獎品頒發
1、 頒發流程:活動結束后一周內,由mca社干頒發給前三名的選手。
2、 獎項設置:
第一名:設計圖案樣品一份、設計圖案diy成品魔方一個
第二名:設計圖案樣品一份、普通三階魔方一個
第三名:設計圖案樣品一份
設計比賽策劃書15
一、活動目的:
為使廣大師生更加了解我愛上網知識,讓更多的師生融入我愛上網知識,喚起大家對我愛上網知識的興趣,為此開展我愛上網知識logo設計大賽,調動全體師生的積極性。
二、活動時間:
XX年6月10日-6月19日
三、活動主題:繪我愛上網知識特色,展我愛上網知識風采
四、活動對象:全體師生
五、作品要求:
1.參賽者需運用我愛上網知識的相關知識,突出主題,內容健康積極向上,創意獨特,簡潔醒目,具有藝術感染力和視覺沖擊力。
2.作品中的`中、英文的文字字樣不拘于某種字體,圖標形狀任意,形象清晰,構圖飽滿,講究藝術效果。
3.作品可手繪或電腦制作,紙張大小為16開,電腦制作需要上交電子檔和紙質檔(A4紙打印),同時附上紙質檔報名表。
4.作品須講究原創,如有抄襲則取消比賽資格。凡上交的作品遵循不予退還原則。
5.作品須另附文字說明設計理念。
6. 可團體報名,團體報名人員不得超過3個人。
6. Logo最終版權歸龍巖學院我愛上網知識學生工作處所有。
六、參加方式:
1.班級同學向宣傳委員報名參加活動,作品由各班宣傳委員收集上交學院宣傳部,再由學院宣傳部統一收齊,于XX年6月16日下午5:00之前上交作品及報名表。
2.上交地點:行政樓205B房間
3.作品上交后由我愛上網知識所有成員進行初審,根據上交質量評選出份10份入圍作品。并于6月18日至19日在我愛上網知識上進行投票。
七、獎勵方式
1.最后根據票數高低以及專家們的意見進行定稿,被征用者獎勵獎金500塊錢加證書一份,其余入圍獎勵獎金100塊錢加證書一份。
2.投票者可以參加一次抽獎。數量有限,先到先得哦~
獎品:大白票和精美的杯子套裝。
抽獎地點和時間:將在投票結束后在我愛上網知識進行通知,敬請關注。
抽獎方式:已經投票的參與者,現場讓工作人員看投票的頁面截圖并登記后,即可參與抽獎。
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