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課題結題報告

時間:2023-03-14 20:06:31 報告 我要投稿

課題結題報告范文

  我們眼下的社會,報告對我們來說并不陌生,報告中涉及到專業性術語要解釋清楚。為了讓您不再為寫報告頭疼,以下是小編為大家收集的課題結題報告范文,歡迎大家分享。

課題結題報告范文

  一、研究的緣由

  《幼兒園教育指導綱要》指出,“玩是孩子的天性,要發現、保護和引導幼兒固有的天性。”“幼兒園以游戲為基本活動”。但在實際的幼兒園教育中,還存在重智育、輕游戲的傾向。家長也更關心孩子的智力發展,往往認為游戲就是“玩”,對孩子的成長沒有多少用處。兒童游戲越來越少,孩子越來越孤獨。而另一方面,民間游戲面臨失傳。那些以前給我們帶來無限快樂的民間游戲踢毽子、跳房、投沙包------已不再為孩子們所熟悉。其實,民間游戲簡單易學、趣味性強、材料方便、不受場地人數限制,具有很強的可操作性和潛在發展空間,正適合我們縣城的幼兒園,我們何不把民間游戲介紹給孩子們,讓他們也體驗傳統游戲的快樂呢?為此,我們幼兒園選取了董旭花教授的“學前兒童游戲的多元價值開發”子課題——“民間游戲的現代好處挖掘”,期望在課題引領下認真了解、解讀民間游戲,讓它在幼兒幼兒園教育中發揮巨大作用,讓孩子們體會民間游戲的樂趣,促進孩子們健康快樂成長。同時也期望,在課題引領下,教師的專業素質得到進一步提高。

  二、研究目標

  1、以課題活動為契機,提高老師的專業素質,重點提高教師的教育科研潛力。

  2、研究民間游戲所蘊含的教育價值,了解游戲對幼兒社會性交往潛力、情感、智力發展的作用。

  三、研究資料

  1、各年齡班如何選取適宜的民間游戲,如何對傳統民間游戲進行改變和創新。

  2、民間游戲與幼兒多元智能(個性是社會交往潛力)發展的關系。

  四、研究對象

  主要選取夏津華夏幼教中心3---6歲(小、中、大班)約300名幼兒作為研究對象。

  五、研究方法

  文獻研究法、行動研究法、經驗總結法、評優展示法、觀察法、談話法

  1、文獻研究法:透過對相關游戲資料的搜集、學習、分析和理解,了解關于幼兒游戲評價的最新進展和民間游戲的現狀,為幼兒進行游戲活動帶給理論支

  持和方法指導。如:我們透過研究資料搜集了很多少數民族的游戲,如“叼羊大賽”、跳花竿等,孩子們很喜歡。

  2、行動研究法:我們經過思考決定實施以幼兒為主體,以活動案例為載體的教研活動模式,注重行動研究------反思------提出問題------解決方案-----再次活動(行為跟進),緊密結合實踐中的難點盡心研究。如剛開始做課題時,小班幼兒不適合搜集來的民間游戲,因為一些比賽性質的游戲對體力和智力的要求比較高。我們經過反復研究,改造民間游戲,重點發展適合小朋友的非競賽性質的游戲,老師們提出來能夠試試語言類游戲(比如《拍手歌》)和表演游戲(比如《挑小狗》),結果孩子們很快就愛上了這些活動。

  3、評優展示法:從全園評選出幾個最優秀的民間游戲活動案例,請老師們一齊觀看活動,并當場進行評析,合理吸收和借鑒,然后應用于實踐。這樣進步十分快。如,我們在xx年x月觀看了楊杰的《百變神圈》,老師們都從中學到不少東西,大家發現,民間游戲配上民族樂曲,感覺很美!xx年x月我們又觀看了蔣巖巖的《齊天大圣》,我們又發現,用傳統故事中的人物激發幼兒游戲的興趣,體育游戲、表演游戲交融滲透,游戲的趣味性大大增強。就這樣,大家經常交流,互提推薦,一點點提高。

  4、經驗總結法:將同做“學前兒童游戲的多元價值開發”課題的其他幼兒園的成功經驗合理吸收,取得對課題開發有啟發好處的經驗,概括出支持課題研究的先進方法并加以利用,對我們研究水平的提高很有益處。上級課題組給了我們很多交流學習的機會,利津一幼的“資料收集”和煙臺藍天幼兒園的論文寫作都給了我們極其寶貴的啟發。

  5、觀察法:觀察幼兒在游戲中的表現,進行分析和比較,會發現很多有價值的東西。這也是我們最常用的方法,游戲的觀察評析都以此為依據。我們會在主角游戲中發現孩子的社會性發展水平究竟怎樣,還會在體育游戲中發現孩子的運動潛力如何------記錄下來,便于又針對的實施教育。

  6、談話法:主要用于游戲之后,和小朋友交談,了解他們在游戲中的感受,以及他們喜歡什么,不喜歡什么,以便及時對游戲規則做出調整。

  七、研究實施步驟

  1、學習準備階段

  A、基本理論的學習:學習丁海東《學前游戲論》、周兢《中國民間游戲》、皮亞杰《兒童心理學》,重點學習學前兒童游戲的專業論著,進一步了解幼兒游戲的特點,并了解民間游戲由來和各種玩法,結合幼兒園的實際狀況,思考如何讓民間游戲深入孩子的生活,讓他們真正喜歡上民間游戲。

  B、確定人員分工和各時段任務:

  我們這個課題由園長常紅喜親自督導,教研組長宿軍全面負責,精選我園最優秀的骨干教師:xxx、xxx、xxx

  具體安排如下:

  起止時間要解決的問題負責人

  20xx.1------3月活動發起,搜集素材,分析歸類。xxx 20xx.3------20xx.4月實踐階段,各班選取民間游戲活動。課題組全體教師20xx.4------20xx.4月階段總結,全園游戲展演,資料收集。xxx課題組全體教師

  20xx.5------9月結題階段,提升經驗,鞏固成果。xxx

  2、課題實施階段

  第一步:召開課題組會議,制訂各階段目標,明確各自的任務。第二步:利用圖書文獻、學前教育網搜集民間游戲的相關資料;召開班級家長會,請小朋友和家長都參與收集相關材料的活動中來。

  第三步:資料匯總,研究、分類,確定哪些游戲適合在幼兒園開展。

  第四步:各班每月選取一個適宜的民間游戲,介紹給小朋友,大家一齊做游戲,教師觀察并記錄。課題組根據幼兒的狀況和老師的意見召開教研會,分析解決實際操作中出現的問題,推廣先進的經驗。同時注意收集文字資料、影像資料。

  第五步:對活動中積累的資料進行分析和篩選,并分門別類存入檔案。

  第六步:提升經驗,重點引導參與課題的教師撰寫論文、制作課件。并進行評比,相互學習。

  第七步:結題,向上級課題組呈交研究成果。

  八、研究成果

  我園于20xx年x月被董旭花教授主持的《學前兒童游戲的多元價值開發的實踐研究》課題組定為課題研究實驗園,結合幼兒園實際狀況,我們選取的子課題是《兒童傳統游戲的現代好處挖掘》。在從事課題研究的兩年多里,在總課題組的引領下,課題組成員深入研究,用心實踐,大膽創新,在民間游戲的創新改編、游戲和幼兒多元智能關系的研究、教師的教研潛力提升等方面都大有收獲。

  同時,還積累了超多的游戲活動資料,編制了自己的園本教材。華夏幼教中心的孩子愛游戲、玩游戲已蔚然成風。現將我們取得的成果列舉如下,請總課題組檢查驗收: 1、民間游戲的創新、改編。

  我們在整個課題研究中共收集四十多個民間游戲,分為體育類、益智類、語言類、藝術類并對這些游戲作了相應的創新改編,并已經匯編成冊(見《夏津華夏民間游戲集錦》)。其中三篇被收入20xx年x月淄博總課題交流會《階段性成果集》。

  2、游戲和幼兒多元智能關系的研究。

  我們對開展的每一個游戲都進行了多元價值分析,發現透過豐富的游戲,幼兒的社會交往潛力、智力、體能都有較大提高,個性是社會交往潛力提高很快。

  我們已經制作游戲觀察幻燈片5個,整理出論文十余篇并編印成冊,其中論文《親子游戲在家園聯系中的作用》已在《幼教園地》20xx年第一期發表;課件《捉不住的小魚》、《我和報紙做游戲》獲“解讀兒童游戲,走進童心世界”課件大賽一等獎。透過教師的分析總結,我們已經能夠熟練的運用游戲發展幼兒的多元智能。很多外地參觀交流的老師都說:“這些孩子的智力水平遠遠高于他們的年齡!”

  我們的孩子進入小學很受歡迎,在校園里,不論是體育運動、文藝表演、學習知識還是與人交往,他們都出類拔萃,應對自如。

  3、做游戲、愛游戲構成幼兒園的特色。

  我們根據游戲活動的經驗,編制了分年齡段的案例設計集(《夏津華夏民間游戲集錦》),并保留了幻燈片資料;根據孩子們愛游戲的天性,我們把每年的四月為“游戲月”,每年x月舉辦“親子運動會”。每一天下午4點后,全體小朋友都參加戶外游戲,游戲已真正成為華夏幼教中心的傳統和特色。

  4、教師專業素質的提高。

  課題研究是一條線,我們不斷針對實踐中的難題開展教研,從一開始的游戲篩選、游戲組織到之后的游戲觀察、游戲評析、整理論文,老師們的專業潛力一步步提升,每位參加課題的老師都深有體會,她們說:“此刻,讀專業書籍的多了,游戲時拍照的多了,向幼教刊物投稿的多了,會制作課件的多了。”作為課題的負責人,我更有體會,老師們從“不會提問題,到會提問題,到會研究討論解決問題”,她們已經在專業成長的道路上邁出了成功的一步。這些都得益于總課題組的引領,我們確實在課題活動中學到很多。

  九、反思

  我們是新成立的幼兒園,這是第一次做課題,所以在剛開始時覺得困難重重:

  課題活動開始后,怎樣寫反思?怎樣從紛繁的材料中提煉出有價值的、規律性的東西?怎樣提升經驗,匯總成優秀論文?幸好,有總課題組的幫忙,我們從其他幼兒園也學到了很多,最后從實踐中摸索出一點點經驗,感謝董教授在課題研究中給與我們的指導,真誠的期盼下次與您合作!

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