【實用】大班安全教案模板集錦5篇
作為一名默默奉獻的教育工作者,就難以避免地要準備教案,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案。我們應該怎么寫教案呢?下面是小編為大家收集的大班安全教案6篇,希望能夠幫助到大家。
大班安全教案 篇1
活動目標:
1、通過游戲培養幼兒要有規則意識。
2、通過游戲培養幼兒要有團結協作的精神和能力。
活動重難點:
通過游戲培養幼兒要有團結協作的精神和能力。
活動準備:
1、游戲盒(鞋盒、線上系上乒乓球)
2、障礙物(一米高的柜子)、安全出口標志、消防警報聲音
活動過程:
1、講述故事,引出游戲。
在一個美麗的小村莊里,住著一家人,這一家人有七個兄弟,他們相親相愛過的很幸福!他們一起玩耍、一起勞動,非常的快樂!有一天,他們像往常一樣回到家里愉快的共進晚餐,晚餐后沒多久就美美的進入夢鄉了,然而在凌晨的時候突然發生火災,他們必須快速地離開房間,要怎樣做才能又快又安全?
游戲規則:你們每一組的小朋友就像是相親相愛的“七兄弟”,這就是“七兄弟”的家,你們被困在家里,而現在最重要的是要幫助自己撤離出來,你們一只手拉著繩子的一端,另一只手背后,聽到老師口令后,才能開始拉,時間是五秒鐘!
開始游戲:幼兒在規定時間內開始往外拉,全部快速都出來的獲勝!
師:假如活動室著火,我們應該怎樣做?我們試一下。
師小結:在遇到突發事件時,我們要冷靜,要有秩序有規則的一個一個的出。
2、游戲:翻越障礙
導語:在真正的火災中會有很多意想不到的事情會發生,比如說房子的房梁或者墻壁會倒塌,堵住我們通往安全出口的路,我們遇到這些障礙物該怎么辦呢?
請一名幼兒示范怎樣翻越障礙物,其他幼兒模仿。
分兩組進行翻越障礙游戲,提示一定要有秩序。發現不會翻越的幼兒,請其他幼兒幫助總結翻越障礙的方法,請幼兒再次嘗試游戲,提問:這些小朋友實在是翻不過去,你們忍心拋棄他們嗎?你們會幫助他們嗎?怎樣幫助?讓幼兒嘗試幫助能力弱的幼兒的方法。
請兩組幼兒進行游戲,在此過程中幫助能力弱的幼兒。
請兩組幼兒進行游戲比賽,看看哪一組的幼兒共同通過障礙的速度最快。
最后,安全出口只有一個,兩組幼兒合并成一組進行游戲。
結束:突然有人喊:“教室失火了!”幼兒迅速捂著口鼻彎著腰,有秩序的排好隊走向安全出口離開活動室。
大班安全教案 篇2
活動目標:
1、認識幾種常見的寄生蟲,知道寄生蟲的名稱,了解寄生蟲病的一些癥狀。
2、通過聽故事、看圖片、討論等形式,了解寄生蟲病產生的原因;通過競賽游戲,知道預防寄生蟲的簡單方法。
3、養成良好的衛生習慣。
活動準備:有關寄生蟲病的競賽題目、蛔蟲圖片
活動過程
1、出示蛔蟲的圖片,知道蛔蟲是寄生蟲的一種。
⑴ 師出示圖片:這是什么?它是什么樣的?
⑵ 啟發幼兒討論:你知道生活在什么地方嗎?
2、教師講述故事,使幼兒了解蛔蟲是怎樣產生的,以及蛔蟲的危害。
⑴ 教師講故事,并提問:
① 小胖瘦了,為什么會瘦?他得了什么病?
② 醫生從小胖的大便里查出來什么?
③ 蛔蟲是怎么跑到小胖的肚子里去的?
④ 蛔蟲在人的肚子里干什么?
⑤ 肚子里有了蛔蟲怎么辦?
⑵ 教師小結:蛔蟲是一種寄生蟲,它寄生在我們的腸子里,吸收我們吃進去的營養,所以有了蛔蟲的小朋友,因為缺乏營養,個子長不高,臉色也不好看,還會常常生病。
3、討論:怎樣才能預防蛔蟲病
⑴ 飯前便后一定要用肥皂和自來水洗手。
⑵ 不喝生水。
⑶ 吃瓜果一定要削皮或用自來水洗干凈。
⑷ 不把臟手或臟東西放在嘴巴里。
⑸ 勤剪指甲,不留長指甲。
4、了解其他寄生蟲的名稱及危害。
⑴ 你們還知道哪些寄生蟲病?它們有什么癥狀?
⑵ 教師出示一些圖片,讓幼兒觀察,向幼兒介紹一些相應的常識。
5、進行競賽搶答,了解一些預防寄生蟲病的衛生知識。
⑴ 蛔蟲、蟯蟲、鉤蟲都屬于寄生在人體的寄生蟲,對嗎?
⑵ 蛔蟲的蟲卵常附在手上和指甲縫里,所以經常洗手是預防蛔蟲病的好辦法,對嗎?
⑶ 吃東西時,如果使用筷子等餐具,就可以不用洗手,對嗎?
⑷ 大量的蛔蟲寄生,會引起消化不良、厭食、偏食,對嗎?
⑸ 洗手時,用盆里的水多洗幾次,不要開著水龍頭,這樣洗手能洗干凈嗎?
⑹ 大便之后,要用肥皂把手搓洗干凈,對嗎?
⑺ 蟯蟲的成蟲會在夜間,從肛門跑出來產卵,并通過手、衣物、床具等傳播,對嗎?
大班安全教案 篇3
活動目標:
1、嘗試完成各種肢體動作,提高動作的協調性和靈敏度。
2、體驗挑戰、合作的快樂,增強保護同伴的意識。
活動準備:
1、每個幼兒一塊大墊子,事先布置在場地上。
2、放松音樂
活動過程:
一、開始部分:我說你做
孩子站在墊子上,以單人、雙人的`形式,聽老師指令做動作。
之后稍進行放松。
二、基本部分
1、游戲:越過障礙
男孩子排隊,女孩俯臥在墊子上,男孩從女孩身上過去。
要求:不能碰到女孩子,包括頭發、衣服、身體的任何部位,然后從旁邊走回來。
教師根據幼兒完成的情況,適當調整活動難度,如雙腳跳過、增加速度、
增加寬度等。
男孩、女孩交換游戲。
教師小結。
2、游戲:穿過鱷魚池
玩法:幼兒從岸上穿過鱷魚河到對面中轉站,中途必須從“鱷魚”身上過去但不能碰到鱷魚,然后從旁邊回來到隊伍后面排好隊。
規則:可以用鉆、爬、跳等各種方法越過鱷魚,但不能碰到鱷魚,否則可能會被鱷魚吃了
教師當鱷魚,在場地中央變換身體動作設置障礙,幼兒游戲。之后教師小結。
三、結束部分
放松音樂,引導幼兒調整呼吸,互相按摩放松。
大班安全教案 篇4
活動目標:
1、 引導幼兒克服獨自在家時的害怕心理,了解當自己一個人在家時,應該注意的一些基本安全事項,掌握一些基本的防拐騙技巧,學會保護自己。
2、 引導幼兒初步運用較完整、連貫的語言看圖講述故事內容,發展幼兒的語言表達能力和邏輯思維能力。
3、 在活動過程中,提高幼兒的安全意識。
活動準備:
課件《當你單獨在家時……》;
情景表演的準備;
音樂磁帶《開汽車》;
一輛霄幼接送車(用kt板制作);紅綠燈一個;
芳芳家的布置(沙發、花瓶、茶桌、飲水機、門牌、電話等);
投影儀;電腦一臺;故事圖片《當你單獨在家時……》19套。
活動過程:
隨著《開汽車》的音樂旋律,帶領孩子們乘坐霄幼接送車到蔡峻鵬家做客。利用乘車活動來提高孩子們的情緒,并且復習乘車的安全知
活動結束:小朋友一起探討。
大班安全教案 篇5
活動設計背景
新《綱要》中關于數學領域的目標定義為,能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣。數的組成是數概念教育內容的一個重要組成部分。在幼兒的學習過程中,我們發現幼兒以往的學習中出現了并不理解的情況,而是機械的記憶。雖然幼兒也動手進行了操作,但是處于擺弄材料當中。只是為操作而操作,沒有從操作中獲得相應的數學知識,所以并不能把我們來源于生活中的數學提取出來后再次運用到實際生活中去。在削鉛筆這個活動中,幼兒自己動手削鉛筆,同伴記錄的方式讓幼兒在操作中獲得自信,并從操作中學習數學知識,做出歸納和總結。體驗同伴合作的樂趣。通過交流發現規律,并運用當日常生活中來。
活動目標
1、幼兒通過操作將7分成兩部分,有不同的結果。
2、幼兒通過觀察,記錄7的分成,體驗互換和互補關系。
3、在游戲過程中鞏固7的組成,體驗合作的樂趣。
教學重點、難點
活動重點:幼兒通過操作,能按順序記錄7的分成。
活動難點:幼兒理解7的分成并能運用到實際生活中去
活動準備
鉛筆若干 記錄表兩人一張 數字牌若干 轉筆刀兩人一個
活動過程
一,幼兒操作,記錄結果。
1、教師導入,我們要當自己的小主人,自己的事情自己做,請小朋友整理好自己的學習用品,準備好鉛筆以方便學習時使用。
2、教師介紹規則:幼兒兩個一組,互相商量誰削鉛筆,誰做記錄。削好一支鉛筆就進行記錄,在記錄中要認真,仔細的數,記錄要清楚,保持記錄紙的整潔,注意削好的鉛筆屑要收集好,活動結束后放到垃圾桶中。
3、幼兒操作與記錄,教師巡視并給予指導。
二,互相交流,總結經驗。
1、交流結果
教師提問,你們發現了什么?你有更簡便的方法記錄嗎?請小朋友找出兩組相似的記錄,用自己的方式表現出來。怎樣的記錄最容易讓人記住,又不會漏掉和重復。
幼兒發現削好的鉛筆和沒有削好的鉛筆數合起來剛好是7,在記錄中出現了數字互換的現象,在按照順序進行記錄中,發現沒有漏掉和重復。
2、總結經驗
7枝鉛筆可以分成1枝削好的和6枝沒有削好的。1和6合起來是7。7枝鉛筆可以分成2枝削好的和5枝沒有削好的,2和5合起來是7。7枝鉛筆可以分成3枝削好的和4枝沒有削好的,3和4合起來是7,7枝鉛筆可以分成4枝削好的和3枝沒有削好的,4和3合起來是7,7枝鉛筆可以分成5枝削好的和2枝沒有削好的,5和2合起來是7,7枝鉛筆可以分成6枝削好的和1枝沒有削好的,6和1合起來是7。在認真仔細的觀察記錄表后,幼兒能認識了7的分成。
3、探索互換規律并整理記錄表。
在對記錄表進行整理中,幼兒發現削一次鉛筆就記錄一次,按照順序進行,效果教好,探索互換規律是根據記錄表進行的,幼兒對于7枝鉛筆可以分成3枝削好的和4枝沒有削好的,3和4合起來是7,7枝鉛筆可以分成4枝削好的和3枝沒有削好的,4和3合起來是7。很快就找到了,對照具體的鉛筆數,幼兒對互換規律有了一定的理解。
三,游戲找朋友,遷移經驗。
1、交代規則
幼兒的胸前都掛著數字牌,請小朋友看好自己的數字去找朋友,找到的朋友所持卡片上的數量與自己卡片上的數合起來是7。當找到朋友后,拉上手,碰碰屁股。到老師這里領取禮物。
2、領取禮物,結伴游玩。
3、教師對游戲進行總結,結束活動。
對游戲活動進行總結,根據游戲規則說明7的分成及分成中的互換和互補關系。鼓勵幼兒活動后在區角中能把其他物品分成兩部分。如把7顆糖怎樣分給兩個小朋友,在分的時候能進行記錄。
教學反思
幼兒在學習7的組成前,利用區角活動對紅色,綠色的卡片組成進行了相關的操作,他們對數的組成活動很感興趣,幼兒積極的參與活動,在活動中我們發現幼兒的排序都比較有規律,幼兒在找朋友的游戲中不僅運用了數學知識,還獲得了快樂和滿足。整個活動以我是小主人,自己的事情自己做為游戲情節線索,設計了三個流程:先操作體驗,再歸納總結,最后運用到生活中,讓幼兒在操作中體驗快樂,積累經驗;在交流、歸納、總結中發現一些簡單的規律,再運用到實際生活中解決日常生活問題。
希望從活動中讓幼兒生活化的學習數學,讓幼兒具有用數學服務于生活的意識。
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